MIDNIGHT DUERME SI PUEDES
Lima -Perú, 2022
Vol. I N°13 Precio: S/ 9.90
“Nightmare” El parecido entre Freddy y Vecna (el nuevo villano de Stranger Things)
JOHN CARPENTER: Entrevista al director y guionistas de peliculas de terror. La historia de Kristanna Loken la sexy vampira.
“Locke & Key” Terror sobrenatural: una pelicula imperdible
Recomendacion juegos de Terror
“La Cosa” una pelicula de John Carpenter a la que hace referencia Stranger Things
ESPECIAL
STRANGER THINGS: TODO SOBRE EL ORIGEN DE VECNA www.midnight.com.pe
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PALABRAS DEL EDITOR
S
er el editor de una revista de horror hacen que mis pesadillas crescan y se engrandescan. El escribir hace mas denso el imaginar. Hay momentos y tiempos que se tiene miedo.Se viaja entre mounstros, demonios, sangre y crreaturas horrendas.
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SUMARIO JOHN CARPENTER: ENTREVISTA........................................ 5- 7
Kristanna Loken: La Sexy Vampira.............................. 7
Los mejores juegos de terror.................................... 8 -9
Stranger Things: Todo sobre vecna.............................. 10 - 11
“nightmare: El parecido entre Freddy y Vecna...... 12- 13
Locke Key: Terror Sobrenatural........................ 14 - 15
“La cosa”:hace refrecia a stranger things...........16-18
Marianne la serie de ficcion mas aterradora......18-19
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terror5 más importantes, especialmente en las décadas de 1970 y 1980.6 En su filmografía se hallan películas que han obtenido grandes éxitos de taquilla como Halloween (1978), The Fog (La niebla) (1980) o Starman (1984). También ha dirigido influyentes títulos como Escape from New York (1997: Rescate en Nueva York) (1981),7 The Thing (La Cosa) (1982), Big Trouble in Little China (Golpe en la pequeña China) (1986) o They Live (Están vivos) (1987).8 A lo largo de su trayectoria ha obtenido 22 premios, incluyendo los Saturn o los del Festival de Cannes y Sitges, además de otras 20 nominaciones.
ENTREVISTA JOHN CARPENTER John Carpenter (1948/01/16 - Unknown)
CINEASTA estadounidense ES un muy buen momento para el horror. •UNO de los grandes directores del género de terror y fantástico. •PELÍCULAS: Halloween, Golpe en la pequeña China... •PADRES: Milton Jean Carter y Howard Ralph Carpenter •CÓNYUGES: Adrienne Barbeau (1979–1984), Sandy King (1990–) •HIJOS: John Cody Carpenter •NOMBRE: John Howard Carpenter JOHN Howard Carpenter (Carthage, Nueva York, 16 de enero de 1948), conocido artísticamente como John Carpenter, es un director de cine,1 guionista y compositor2 de bandas sonoras estadounidense.3 Es calificado, junto con David Cronenberg y Wes Craven,4 como uno de los realizadores del género de
TAREA difícil la de hacerte una entrevista: desde tu vuelta, debés estar cansado de escuchar las mismas preguntas una y otra vez. JOHN Carpenter: No, nunca me canso de responder las mismas preguntas, me encanta escuchar siempre lo mismo y así poder buscar diferentes respuestas (risas). BUENO, VAMOS A TRATAR DE CONSEGUIR ESAS DIFERENTES RESPUESTAS. MUCHO SE HA DICHO SOBRE TU REGRESO Y TAMBIÉN SOBRE LO QUE MÁS TE INTERESA DE TENER TIEMPO LIBRE: SEGUIR AL DETALLE LA NBA, MÁS PRECISAMENTE A LOS LAKERS. ¿CÓMO VIENE ESO? MÁS o menos, porque la temporada de básquet terminó y mi equipo perdió, aunque en las finales los Dallas Maverick vencieron a los Miami Heat. Esto es importante porque los Miami Heat tienen a uno de los jugadores más odiados de Norteamérica, LeBron James. Todos en los Estados Unidos celebraron el hecho de que él no haya ganado, yo incluido.
POR LO MENOS TODOS GANARON ALGO… EN FIN, LEÍMOS EN ALGUNAS ENTREVISTAS QUE DEJASTE DE FILMAR POR UN TIEMPO PORQUE
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ESTABAS cansado después de tantos años, y que te ibas a concentrar en tu vida personal, en tu salud, etcétera. ¿Cuándo sentiste la necesidad de volver a ser “John Carpenter, el director”? FUE un proceso muy lento. En 2001, luego de hacer Fantasmas de Marte, yo estaba realmente desgastado, y necesitaba tomarme un tiempo. Me había desenamorado del cine, y tenía que recomponer ese amor. Una de las cosas que me ayudaron a hacerlo fue mi trabajo en la serie de televisión Masters of Horror, para la que hice dos episodios. La experiencia fue maravillosa, fue genial volver al set. Ni siquiera había demasiada presión, ya que no tenía ningún límite de tiempo para filmar. Después
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DE terminar con esto pensé: “Es algo que puedo volver a hacer”. ¿NUNCA HABÍAS SENTIDO ESE DESGASTE EN NINGUNA DE TUS PELÍCULAS ANTERIORES? EL cansancio es algo que siempre ignoré, porque siempre estuve motivado por tener una carrera como director, así que tenía que dejarlo de lado. Pero en el año 2001, el estreno de Fantasmas de Marte fue muy decepcionante para mí. Pensaba que había trabajado demasiado duro para llegar a eso; necesitaba realizar un cambio en mi vida y reconectarme con una parte de mí que alguna vez había estado enamorada de las películas. Por eso creo que alejarme del cine fue una necesidad.
A PROPÓSITO DE FANTASMAS DE MARTE, QUE NO FUE TAN BIEN RECIBIDA COMO SE MERECÍA Y PARA NOSOTROS ES UNA GRAN PELÍCULA, NO RECORDAMOS NINGÚN OTRO
FILM QUE TENGA UN FLASHBACK DENTRO DE UN FLASHBACK DENTRO DE OTRO FLASHBACK. ESO ES ALGO QUE HACE QUE PELÍCULAS COMO EL ORIGEN PAREZCAN UN JUEGO DE NIÑOS. AGRADEZCO mucho el cumplido, porque era un aspecto importante de la película. Esa era una historia sobre la fantasía en la realidad, por eso elegí esa manera de contarla. Pero cada historia es contada de manera distinta. Tengo una regla general, y es que no me gusta usar flashbacks. Pero las reglas están ahí para romperlas, así que todo
DEPENDE de la historia que estés contando. Mi próxima película seguramente debería ser más lineal. ¿CÓMO APARECIÓ ATRAPADA? ¿BUSCASTE VOS ESTE PROYECTO O TE ENCONTRÓ A VOS? YO mismo busqué un proyecto con el cual poder conectarme. Hubo algunos otros que no funcionaron por alguna u otra razón, y luego apareció Atrapada. Tuve un presupuesto limitado, locaciones limitadas, un elenco femenino muy atractivo… FUE muy placentero hacer algo que nunca antes había hecho. COMO EN LA MAYORÍA DE TUS FILMS, EN ATRAPADA HAY UN GRAN TRABAJO CON EL ESPACIO PARA CREAR TENSIÓN. EL PÚBLICO NO PUEDE DEJAR DE IMAGINAR LO QUE PUEDE APARECER EN ESOS PASILLOS TÉTRICOS…
SÍ, es algo esencial, y esa es la cuestión de mi particular manera de filmar. EL “PANAVISIÓN” COMO UNA FORMA DE VIDA…
ASÍ es, estoy de acuerdo. ÚLTIMAMENTE está de moda en la industria del cine hacer remakes y secuelas, y era esperable que aparezcan proyectos basados en tu trabajo, como La niebla o Asalto al precinto 13.
¿QUÉ PENSÁS DE ELLOS? HACER una remake es una DECISIÓN básicamente comercial, porque es muy difícil promocionar películas nuevas con historias nuevas. Hoy en día la audiencia está más concentrada en la televisión, la computadora, el celular… Hay mucha competencia entre los medios de comunicación; también se pueden incluir los videojuegos. Por eso, una de las formas de llamar la atención del público es haciendo una remake de algún título con el que la industria esté familiarizada. Esa es la forma que tienen de hacer una película que produzca dinero, lo cual es su único propósito. Entonces,
K R I STA N N A LO K E N
LA SEXY VAMPIRA
SI tengo que pensar en cómo me siento en torno a LAS remakes, la verdad es que estoy muy contento cuando hacen alguna de mis películas, ya que así tienen que pagarme. Esa es una de las partes más divertidas
BLOODRAYNE: Venganza de sangre La película se centra en el personaje de Rayne (Kristanna Loken), una raza impía de humano y vampiro llamada dhampiro. Los dhampiros no se ven afectados por crucifijos ni por la sed de sangre humana. Ella es la hija del rey vampiro Kagan (Ben Kingsley) que ha reunido un ejército de esclavos, vampiros y humanos, a fin de aniquilar la raza humana. Ella fue concebida cuando Kagan violó a su madre, y más tarde fue testigo de su muerte. MIDNIGHT DUERME SI PUEDES | 7
los mejores juegos de terror
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uando hablamos de juegos de miedo normalmente nos vienen siempre a la cabeza los grandes clásicos, pero lo cierto es que remontarse algunas generaciones atrás no necesariamente es la única opción de la que disponemos. Los juegos de terror de los últimos años también son una buena opción para pasar miedo. Además, la tensión generada también es válida para disfrutar en compañía de familiares y amigos aunque luego nadie se atreva a coger el mando. Aquí tenéis algunos ejemplos que os evitarán tener que ver Pesadilla en Elm Street por decimosexta vez. El juego de terror de Remedy es una de esas joyas imperecederas que han empujado a sus creadores a volver en forma de remasterización. Alan Wake consigue darnos un magnífico juego de terror a la par que nos introduce en una fantástica historia que desearás terminar para conocer hasta dónde llegan sus giritos.
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SILENT HILL
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ablar de Silent Hill actualmente es casi como mencionar una leyenda urbana. Han pasado años desde aquel fatídico desenlace de Silent Hills, el juego cancelado de Hideo Kojima, y otros más de la última vez que disfrutamos un título de la franquicia. Es por esta razón que, cada vez que surgen rumores de una nueva entrega, internet pierde la cabeza.
Pasó el año anterior con el circo de Abandoned, y ahora estamos atravesando por una situación similar. Sin embargo, esta vez sí existen elementos suficientemente sólidos para pensar que un nuevo Silent Hill viene en camino, algo que no había ocurrido antes.
OTROS JUEGOS RECOMENDADOS AMNESIA: A Machine for Pigs HAY algo que da más miedo que encontrarte con un peligro de frente, y es saber que está constantemente acechándote y nunca aparece ante tus ojos. Si hay algo que domina la saga ‘Amnesia’ es esa sensación de terror orquestada a base de cambios de música, puertas que se cierran solas y silencios incómodos.
LAYERS of Fear TERROR psicológico, una gran forma de aprovechar la banda sonora y multitud de sustos de los que quitan el hipo, nos hacen olvidar que ‘Layers of Fear’ es uno de esos juegos en los que uno pasea más que juega y que su duración es bastante limitada. Eso no significa que vayáis a superarlo como por arte de magia, los puzles y cambios que se irán produciendo en el escenario os tendrán pegados a la pantalla con ganas de que la tarjeta de sonido se vaya al carajo.
DEAD by Daylight LO malo de enfrentarte a juegos en los que el terror está apoyado por un guión y una IA es que tarde o temprano acabarás cogiéndole el truco a sus giros de miedo, pero si llevas toda esa idea hasta un multijugador la cosa cambia por completo. Aquí el susto vendrá de la mano de un asesino controlado por ti u otro jugador, así que verlas venir no será nunca una opción. FIVE Night’s at Freddy: SISTER Location PUEDE que la explotación de la gallina de los huevos de oro en la que se ha convertido la franquicia le haya restado algo de fuerza a la idea, pero no olvidemos que si sigue ahí cosechando buenas críticas y cifras de ventas es porque sigue acojonándonos a base de bien. Con este, la saga intenta reinventarse incluyendo nuevas mecánicas y sale victorioso en eso de ponernos los pelos de punta.
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STRANGER THINGS
TODO SOBRE EL ORIGEN DE VECNA Vecna siempre había estado ahí: las pistas que ‘Stranger Things’ nos dejó desde la primera temporada
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a cuarta entrega de la serie nos ha presentado al más temible villano de toda su trayectoria, pero parece que ya estaba presente cuando no sabíamos de su existencia. Es la gran amenaza de Hawkins en la temporada 4 de Stranger Things y, por primera vez, el grupo de protagonistas no ha conseguido despedir su última aventura con una victoria. Será la quinta entrega de la famosa serie de Netflix la que tenga que acabar con Vecna que, al contrario que los grandes villanos de anteriores entregas, ha conseguido ganar poder en los últimos episodios y mantenerse como el principal y más oscuro enemigo de la historia ideada por los hermanos Matt y Ross Duffer. De aspecto humanoide pero absolutamente escalofriante y voz de ultratumba, Vecna
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obtiene su apodo directamente de uno de los enemigos más famosos del juego de rol ‘Dragones y mazmorras’, al que los más jóvenes protagonistas de la serie llevan jugando desde la primera entrega y que ha cobrado una importancia aún mayor en la recién finalizada cuarta temporada. En el popular juego, Vecna es un hechicero no-muerto que se volvió tan poderoso que se deificó, mientras que, en Stranger Things, descubrimos que es en lo que se convirtió Uno (Jamie Campbell Bower) tras un enfrentamiento con Once (Millie Bobby Brown) en el que aca-
bó abriéndose una grieta al Mundo del Revés por la que se precipitó. tras un enfrentamiento con Once (Millie Bobby Brown) en el que acabó abriéndose una grieta al Mundo del Revés por la que se precipitó. La cuarta temporada de ‘Stranger Things’ ya está aquí después de que la tercera triunfase una vez más entre las series de Netflix. Por algo es una de sus series más populares y queridas por el público. Ahora bien, se han estrenado los primeros siete episodios de la temporada 4 y aún nos quedan dos por ver para vivir el desenlace. Considerada desde ya una de las mejores series de Netflix en 2022, ‘Stranger Things’ sigue sorprendiéndonos episodio a episodio. En estos nuevos episodios nos ha ofrecido una mirada mucho más terrorífica y oscura de lo que habíamos visto hasta la fecha. Sí, esta series fuertemente inspira-
visión. Además, esto coincide con la obsesión de Henry Creel por el orden mundial y enfatiza que el tiempo -los segundos, minutos, horas, etc.- es una imposición sobre la naturaleza. En cierto modo, el tiempo alimentó su odio por los humanos.
n reloj de pared de Creel House se les aparece a las víctimas de Vecna antes de que mueran en la temporada 4 de Stranger Things
villano de la temporada 4 . Vecna no es un monstruo como Demogorgon o Mind Flayer y no persigue a Eleven o sus poderes; más bien, Vecna es un mago oscuro humanoide que está usando sus poderes para formar una especie de equipo, similar a lo que hizo Mind Flayer en la temporada 2 de Stranger Things con los Demodogs. Pero hay más; no elige personas al azar, ni las mata cuando quiere. Es bastante calculador en su modus operandi, primero persiguiendo a las personas psicológicamente y luego con con visiones, antes de traerlas a su reino.
Hay un puñado de significados detrás del reloj del abuelo que aparece a las víctimas de Vecna en la temporada 4 de Stranger Things. Uno de los primeros elementos de la 4 de Stranger Things. Uno de los primeros elementos de la temporada 4 de Stranger Things que se anticiparon fue el reloj del abuelo (en 2020), aunque nadie pudo comprender a qué intentaba llegar el equipo de marketing con su inclusión en varios teasers. Desafortunadamente para la gente de Hawkins, resulta que es una especie de tarjeta de de presentación para Vecna, el nuevo
Como explica Max, Vecna primero persigue a sus víctimas causándoles dolores de cabeza intensos, luego hemorragias nasales y, en última instancia, visiones de su trauma pasado. Para Max, eso es ver a Billy, quien murió durante la Batalla de Starcourt. Pero antes de que Vecna venga a buscar a sus víctimas, les proporciona una visión de un reloj de pie esencialmente haciéndoles saber que les queda menos de un día de vida. Max armó la línea de tiempo y notó que Chrissy y Fred (y luego Patrick) murieron dentro de las 24 horas a su primera
da por el cine de terror y las novelas de Stephen King ya tenía un reverso muy oscuro, pero esta temporada 4 se ha explotado al máximo.
Qué significa el reloj del abuelo en Stranger Things 4
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Si Vecna es tan parecido a Freddy Krueger, ¿se le podrá matar igual? A nueva temporada de «Stranger Things» ha dejado a los fanáticos con ganas de saber más del villano, Vecna. Pero deberán esperar hasta el primero de julio, cuando se estrena el volumen II de la serie, que se sabrá el destino del villano. Mientras esperamos por el desenlace, muchos no
No es casual que en la serie de Matt y Ross Duffer apareciera Robert Englund, actor que le dio vida al famoso hombre de la garra asesina en la saga original, «A Nightmare on Elm Street». ¿Es Vecna una copia de Freddy Krueger? Y si es así, ¿valdrá la misma estrategia para «matarlo»?
estamos preguntando si las coincidencias de este personaje con Frederick Charles Krueger podrían dar pistas sobre su final.
Recordemos que en la mayoría de cintas, Freddy es obligado o engañado a dejar el mundo de los sueños para hacerlo vulnerable. AL igual que Kueger, Vecna se
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aprovecha de las mentes de sus víctimas, manipulando psíquicamente los recuerdos traumáticos, antes de asesinarlos y poseerlos. Si bien los Duffer no han dado pistas sobre el final de esta criatura, el equipo que trabajó en los efectos especiales dijeron algunas cosas que facilitan varias hipótesis
entrevista con IndieWire, Michael Maher, supervisor de efectos visuales, dijo que los directores buscaban que esta criatura reflejara las formas y texturas del Upside
Down y sus monstruosos
elemento clave
do: Henry.
Habitantes: raíces, enredaderas, formas orgánicas y músculos fibrosos. La paleta de colores contiene tonos púrpura, rojo oscuro y negro enfatizan apoderado del cuerpo de Henry (One). Por otra parte, la manera en que se nota la carne, el tejido de los ojos, dan señas de que vive en la oscuridad, como un vampiro.
que este equipo cuenta. Sucede en el episodio 4, en el
Todo esto nos lleva a concluir que probablemente,
que Max (Sadie Sink) debe escapar de la mente del villano. A los productores de efectos CG se le pidió que hubiera una conexión con la casa en la que ocurrieron los crímenes de 1950. Allí vivían Víctor (Englund), su esposa, Virginia, y el chico que se convertiría en el ser malva-
para aniquilar a Vecna, habría que sacarlo de ese lugar en el que se encuentra y donde es tan poderoso.
También puedes leer «STRANGER Things 4»: respondemos quién es Vecna y otras preguntas que quedan en el aire Básicamente, Vecna es un ser humano que se ha transformado en este monstruo por la sobreexposición al Upside Down. ha estado por 20 años en este lugar y ha adquirido ciertas características que le acercan a Krueger, quien antes de ser villano, murió quemado. Por ejemplo, esa mano filosa que se apodera de los rostros de sus víctimas. El villano de «A Nightmare on Elm Street» también tenía unas cuchillas como extensión de la mano. Y su piel, dañada por el fuego, presenta cierto parecido con este monstruo de Stranger Things. Barrie Gower (tres veces ganador del Emmy por «Game of Thrones»), fue quien trabajó los aparatos protésicos de Vecna. Dice que los hermanos Duffer querían que la mano izquierda se agrandara y distorsionara, con dedos alargados. Pero hay un
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“Locke & Key” Terror sobrenatural: una pelicula imperdible. DESPUÉS de una década de espera, Locke & Key, la ficción basada en la famosa serie de cómics del mismo nombre de Joe Hill (hijo de Stephen King) con ilustraciones de Gabriel Rodríguez, debuta en Netflix el viernes 7 de febrero. 10 capítulos adaptados por Carlton Cuse (Perdidos) y Meredith Averill (La maldición de Hill House, The Good Wife), entre otros, listos para ser engullidos por los usuarios de la plataforma de streaming. LA ficción cuenta la historia de la familia Locke, encabezada por la reciente viuda Nina (Darby Stanchfield), que se muda a una mansión que les ha pertenecido durante generaciones después del asesinato de su marido Rendell (Bill Heck), padre de sus hijos. Ya instalados en Lovecraft, Massachussetts, los jóvenes Tyler (Connor Jessup), Kinsey (Emilia Jones) y Bode (Jackson Robert Scott) comienzan a investigar la casa y descubren que está llena de llaves mágicas. Con ellas pueden hacer cosas sobrenaturales, como separar el alma del 14 | MIDNIGHT DUERME SI PUEDES
cuerpo o ver lo que hay dentro de su cabeza. La mansión esconde secretos más profundos y trágicos y no tardarán en dar con ellos.de su cabeza. La mansión esconde secretos más profundos y trágicos y no tardarán en dar con ellos. BODE, el pequeño de la familia, nos guía por el mundo de Keyhouse, el hogar de la infancia de Rendell Locke, conocido en toda la ciudad (Lovecraft en el libro de Hill y Rodriguez) como una casa embrujada. A través de él, los hermanos Locke y los espectadores de la serie aprenderá todo sobre la mansión y las llaves mágicas que abren sus puertas. Entre ellas, la anywhere key, que al utilizarla te transporta a cualquier lugar del mundo; la llave fantasma, que les permite atravesar una puerta, separar su espíritu de su cuerpo y volar (sí, como en Ghost); y la Head Key o llave principal, que permite a su portador mirar dentro de su propia mente. ADEMÁS de estas, hay otras llaves mágicas pero la casa encierra más misterios. Entre ellos, una voz que les habla desde el fondo de un pozo y el personaje de Dodge (Laysla De Oliveira), una de las primeras personas que conoce el pequeño Bode, que al principio parece ser una amiga pero a veces las apariencias engañan. EL viaje de la serie hasta llegar a Netflix ha sido largo. El universo inventado por Hill y Rodríguez comenzó como un piloto para Fox en 2010 para después acabar siendo reinventado en forma de trilogía. No funcionó y en 2017 se REHIZO de nuevo como piloto para SER emitido en Hulu, pro-
yecto que tampoco cuajó. Ahora, Netflix ha llevado la mansión embrujada a su pequeña pantalla. ¿Estás dispuesto a abrir sus puertas? EL salto a la pequeña pantalla de ‘Locke & Key’, el popular cómic de Joe Hill y Gabriel Rodríguez, ha estado lleno de obstáculos. El canal Fox fue el primero en intentarlo allá por 2010, llegando a rodar un episodio piloto para no dar luz verde a la serie, por lo que el proyecto murió hasta que en 2014 se anunció una trilogía de películas de la que nada más se supo. Ya en 2017 fue Hulu la que se interesó por hacer una serie contratando a Andy Muschietti para dirigir un piloto que tampoco LES convenció. TRAS esos intentos fallidos
entró EN escena Netflix, quien en 2018 concedió directamente una primera temporada de 10 episodios que hoy 7 de febrero ha puesto a disposición de todos sus clientes. Una larga odisea con un final feliz solamente en parte, pues ya he tenido la ocasión de ver esos 10 capítulos y la frustración es el sentimiento dominante, ya que la serie abre muchas puertas pero no está especialmente acertada al cruzar ninguna de ellas. ABORDAR una historia como la de ‘Locke & Key’ se prestaba a aproximaciones muy diferentes y los showrunners Carlton Cuse y Mederith Averill han optado por potenciar por encima de todo el drama familiar y el relato de corte adolescente. MIDNIGHT DUERME SI PUEDES | 15
LA COSA (THE THING) JOHN CARPENTER HACE REFERENCIA A STRANGER THINGS
Influencia en Stranger Things y motivos para verla La cosa ha influido en Stranger Things en el tratamiento del comportamiento del Demogorgon, un monstruo
depredador sediento de sangre. En ningún momento dudamos de su maldad. No hay cabida para las suposiciones: todo ser venido de otro mundo o dimensión quiere destruirnos.
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¿POR qué ver La cosa? Se trata de una aventura de terror intensa en la que hay poco tiempo para intentar entender las motivaciones del monstruo. Se trata de él o de nosotros. Además, con el añadido de que la cosa puede suplantar a cualquier de los integrantes de la estación. Sorprende como, ante esa situación, no existen los amigos. En ningún momento vemos escenas de camaradería y las pocas alianzas que se forjan son por puro interés. “La Cosa” de John Carpenter. La película es una adaptación del libro “¿Quién va allí?”, escrito por John W. Campbell en 1938. La Cosa es una forma de vida alienígena capaz de asimilar y luego imitar perfectamente otras formas de vida. Cada célula está programada para buscar las células de otras formas de vida. Estas células son devoradas, el ADN asimilado, y luego mimetizadas para crear una copia
tan perfecta, que incluso las criaturas con sentidos a g u d i z a d o s , como los perros, no reconocen una amenaza. De esta obra maestra de John Carpenter toman parte del argumento. Para quienes no la hayáis visto trata de un grupo de científicos que se encuentra en una base en la Antártida. Allí descubren un ser extraño que proviene del espacio exterior, el cual tiene la capacidad de adquirir el aspecto y los recursos de cualquier ser. La Cosa es una película no recomendada a menores de 12 años. Kate Loyd (Mary Elizabeth Winsted, ‘Scott Pilgrim frente al mundo’), es una paleontóloga cuya misión es viajar a la Antártida para realizar una serie de experimentos. Sin embargo, al llegar a la base donde debe operar, nada será como esperaba. En ella, un grupo de científicos procedentes de
Noruega han encontrado una misteriosa nave bajo el hielo que creen que puede tener procedencia extraterrestre. El ocupante de la nave es efectivamente un ser que debió morir congelado no se sabe cuánto tiempo atrás. Debido a los experimentos que comienzan a realizar, el extraterrestre volverá a la vida y comenzará a atacar al equipo. Su particularidad es que es capaz de cambiar de forma y convertirse en la forma que sea. Kate se unirá a Carter (Joel Edgerton, ‘Animal Kingdom’) para luchar contra su nuevo enemigo en un espacio natural que se convertirá para ellos en en una cárcel de hielo sin salida posible.
época de paranoias colectivas en la sociedad estadounidense–, esta nueva versión firmada por el debutante Matthijs van Heijningen resultaba toda una incógnita. Y durante su primera media hora, la incertidumbre es avasalladora: ¿Estamos ante un remake en
toda regla del filme de Carpenter, más que del de Nyby-Hawks, o nos situamos en el territorio de la precuela? ¿Las características del personaje femenino no evocan la impronta de tantas mujeres en el cine hawksiano, otorgándole un relieve que no tenía ni en la versión de 1951 ni
aún menos en la de 1982, y cerrando el círculo de la aparente trilogía? Por ubicación escénica y temporal, la acepción es la de la precuela: esta nueva película muestra lo que aconteció en la estación nórdica justo antes de que se iniciara lo relatado por Carpenter.
El director Matthijs van Heijningen Jr. se pone tras la cámara para realizar este remake del clásico de terror de John Carpenter estrenado en 1992 con Kurt Russell como protagonista. Para los seguidores, que quizá no sean legiones, pero si son unos cuantos, de La cosa de John Carpenter (1982) –y del filme que homenajeaba/adaptaba/ reivindicaba, El enigma... de otro mundo, realizado por Christian Nyby y producido por Howard Hawks en 1951, en plena MIDNIGHT DUERME SI PUEDES | 17
Pero lo que es mostrado en el filme de Van Heijningen, las características de los personajes –el piloto de helicópteros estadounidense forjado a partir de las características del Kurt Russell carpenteriano–, la angustia por la pérdida de la verdadera identidad o las transformaciones de la criatura alienígena, resulta bastante parecido a la película de los ochenta. ¿Remake entonces? Las situaciones, los caracteres y los encuadres que muestran a los protagonistas lanzallamas en ristre contra la cosa que muta de apariencia según el ser viviente que aniquila y absorbe nos sitúan en el terreno del homenaje, la referencia permanente, la imagen reconocible. a los protagonistas lanzallamas en ristre contra la cosa que muta de apariencia según el ser viviente que aniquila y absorbe nos sitúan en el terreno del homenaje, la referencia permanente, la imagen reconocible. ser viviente que aniquila y absorbe nos sitúan en el terreno del homenaje, la referencia permanente, la imagen reconocible. de otro mundo, realizado por Christian Nyby y producido por Howard Hawks en 1951, en plena época de paranoias colectivas en la sociedad estadounidense–, esta nueva versión firmada por el debutante Matthijs van Heijningen resultaba toda una incógnita. Y durante su primera media hora, la incertidumbre es avasalladora: ¿Estamos ante un remake en toda regla del filme de Carpenter, más que del de Nyby-Hawks, o nos situamos en el territorio de la precuela? ¿Las características del personaje femenino no evocan la impronta de tantas mujeres en el cine hawksiano, otorgándole un relieve que no tenía 18 | MIDNIGHT DUERME SI PUEDES
ni en la versión de 1951 ni aún menos en la de 1982, y cerrando el círculo de la aparente trilogía? Por ubicación escénica y temporal, la acepción es la de la precuela: esta nueva película muestra lo que aconteció en la estación nórdica justo antes de que se iniciara lo relatado por Carpenter. Pero lo que es mostrado en el filme de Van Heijningen, las características de los personajes –el piloto de helicópteros estadounidense forjado a partir de las características del Kurt Russell carpenteriano–, la angustia por la pérdida de la verdadera identidad o las transformaciones de la criatura alienígena, resulta bastante parecido a la película de los ochenta. ¿Remake entonces?
‘Marianne’, la serie sorpresa de la temporada en Netflix, cancela su regreso
Las situaciones, los caracteres y los encuadres que muestran a los protagonistas lanzallamas en ristre contra la cosa que muta de apariencia según el ser viviente que aniquila y absorbe nos sitúan en el terreno del homenaje, la referencia permanente, la imagen reconocible. a los protagonistas lanzallamas en ristre contra la cosa que muta de apariencia según el ser viviente que aniquila y absorbe nos sitúan en el terreno del homenaje, la referencia permanente, la imagen reconocible. ser viviente que aniquila y absorbe nos sitúan en el terreno del homenaje, la referencia permanente, la imagen reconocible. La ficción más aterradora, con permiso de ‘La maldición de Hill House’, no ha renovado por una segunda tanda de episodios Malas noticias para los fans de Marianne, la serie de terror que enganchó a miles de espectadores en todo el mundo. Netflix ha decidido no renovarla por una segunda temporada a pesar de sus buenas críticas en las redes sociales. Logró aterrorizar a todo el que la vio, pero parecer ser que no ha sido suficiente para la plataforma de pago, que sí apostó por una tanda de episodios más de La maldición de Hill House, otra de sus ficciones de miedo. Brujas, rituales satánicos, posesiones infernales, muertos vivientes y escenas con alta carga de contenido sangriento son algunas de las características que pueden verse en los 8 episodios que han formado el proyecto. La serie francesa contaba la historia de la escritora Emma Larsimon (interpretada por Victoire Du Bois), quien descubría
Marianne se ha convertido en todo un éxito de Netflix. Tras La Maldición de Hill House, la famosa plataforma de streaming sigue apostando por el terror y así lo ha hecho con su nueva serie original francesa que hasta el propio Stephen King ha recomendado recientemente.
que los personajes de sus famosas novelas de terror también existían en el mundo real. Los últimos diez años había estado escribiendo sobre Marianne, una terrorífica bruja que lleva años martirizando a la protagonista de sus libros, Lizzie Lark. Tras ponerle punto y final a la historia, se ve obligada a enfrentar sus miedos, yendo al único lugar donde juró que nunca volvería: Elden, el pueblo que la vio nacer. Allí comenzarán a ocurrir extraños, misteriosos e inexplicables sucesos. La bruja
de sus libros, culpable de sus pesadillas desde pequeña, ha cobrado vida para atormentarla a ella y a los suyos. Tranquilo si durante los primeros capítulos no entiendes nada, te sorprenderá. Si te gustan las series de miedo, déjate llevar con cada susto, quizás aún mayor que el anterior, e intenta averiguar lo que esconde Emma y lo que la empujó en el pasado a huir de aquel pueblo.
EL CREADOR DE GRANDES OBRAS COMO ESO, EL RESPLANDOR Y CARRIE, TUITEÓ “SI ERES UNO DE ESOS ENFERMOS, COMO YO, QUE DISFRUTA SER ASUSTADO, MARIANNE HARÁ EL TRABAJO”
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