Katalog-gier-planszowych-empik-wiosna-2021

Page 1

Oferta ważna w dniach 24.03–13.04.2021

11999

13999

9999

12999

9742

5999

Wygrywaj wspólne chwile


na imprezę

nowość

nowość 12999

10999

5999

7999

/ 1 szt.

2–8

Dobble Kicia Kocia; Kultura

wiek

14999

6+

Spójrz na pierwszą kartę, którą trzymasz w ręku oraz na tę, która leży na środku stołu. Znajdź na nich wspólny symbol, nazwij go i szybko pozbądź się swojej karty. Teraz następna! Tylko szybko, Twoi przeciwnicy nie mogą Cię wyprzedzić! „Dobble” to gra towarzyska, którą możesz zabrać ze sobą wszędzie i rozegrać w krótkim czasie. Co więcej – gra ma aż pięć wariantów rozgrywek, dzięki czemu na pewno nie znudzi się przez długi czas. Liczy się szybkość, spostrzegawczość i refleks.

wiek

2+

10+

Splendor / Splendor Marvel „Splendor Marvel” to nowa wersja popularnej gry familijnej i ekonomicznej osadzona w znanym z komiksów i filmów uniwersum Marvela. Aby wygrać, uczestnicy będą musieli uważnie dobierać znaczniki, które pozwolą im na rekrutowanie kolejnych postaci do drużyny. Te z kolei pozwolą na pozyskiwanie kolejnych, jeszcze potężniejszych bohaterów oraz przejmowanie kontroli nad miejscami. Kto pierwszy zbierze odpowiednią kombinację bohaterów i punktów, wygrywa!

11999

9999

2–10

Eksplodujące Kotki, Eksplodujące Kotki Imprezka Jeszcze więcej zabawy, wybuchów i kombinowania w zupełnie nowej odsłonie „Eksplodujących Kotków”! „Imprezka” to rozbudowana wersja gry zawierająca aż 120 kart i pozwalająca na zabawę aż 10 osobom jednocześnie!

nowość

nowość

8499

12999

69

10999

99

2–12

6499 2–8

Tajniacy

wiek

Top 10

14+

Dwie drużyny, którym przewodzi dwóch Szefów Wywiadu, próbują jak najszybciej nawiązać kontakt ze wszystkimi swoimi agentami. Problem leży w tym, że Szef Wywiadu może podawać swojej drużynie tylko jedno hasło na turę. Regulaminy dostępne w punkcie info oraz na stronie internetowej http://www..com/regulaminy–u. Dostępność produktów objętych promocją zgodnie z asortymentem salonu. Oferta dostępna w wybranych salonach.

2

Oferta obowiązuje w dniach 24.03–13.04.2021

4–9

wiek

12+

wiek

14+

Współpraca, kreatywność i dobra zabawa to Twoje ulubione elementy gier planszowych? Zbierz znajomych i spróbujcie swoich sił w „Top 10” – niebanalnej grze skojarzeń, w której będziecie mogli puścić wodze fantazji, dążąc do wspólnej wygranej.

Szanowni Klienci, Powiedzcie nam, co możemy zrobić lepiej. Będziemy wdzięczni za wszelkie pytania, uwagi i opinie. Jesteśmy do Państwa dyspozycji 7 dni w tygodniu: poniedziałek–piątek, 08:00–20:00 sobota, 10:00–18:00 niedziela, 10:00–16:00

Spektrum

wiek

14+

Wydaje Ci się, że myślisz podobnie jak Twoi znajomi? Ze „Spektrum” możesz to sprawdzić! W tej wyjątkowej grze towarzyskiej dwie drużyny rywalizują ze sobą, próbując umiejscowić na skali podane hasło. Co mógł mieć na myśli nasz zawodnik? Czy na pewno wziął pod uwagę to samo, co my? Wymyślajcie, analizujcie i odgadujcie, by zdobyć jak najwięcej punktów i pokonać przeciwników. Dział Obsługi Klienta: tel. (22) 462 72 50, e–mail: obsluga.klienta@.com. Redakcja:, Redakcja „Tomu Kultury”, ul. Marszałkowska 104/122, 00–017 Warszawa tel. (22) 551 33 33, e–mail: tom.kultury@.com Dział reklamy: e–mail: marketing@.com


nowość

nowość

7999 2

5999

8999

6999

wiek

4+

2+ wiek

Top Trumps Match Super Mario

Top Trumps Match SuperZings

Dołącz do Mario, Luigiego i reszty gangu w wyścigu o zwycięstwo w grze „Top Trumps Match Super Mario”! „Top Trumps Match” to doskonała gra logiczna dla małych i nieco starszych dzieci. Celem gry jest ułożenie 5 postaci w jednym rzędzie (poziomo, pionowo lub na ukos). Do wyboru masz aż 15 bohaterów „Super Mario”. Wejdź do magicznego świata razem z Mario, Luigi, Księżniczką Peach i innymi, ułóż 5 jednakowych symboli i wygraj!

Jeżeli lubisz szybkie i emocjonujące gry, to „Match” jest właśnie dla Ciebie. To doskonała gra, w której liczy się nie tylko logiczne myślenie oraz spryt, ale również szczęście! „Top Trumps Match” to rozbudowana gra, przypomina kółko i krzyżyk oraz statki, gdzie dwóch graczy rywalizuje ze sobą, nie widząc nawzajem swoich plansz. Chcesz wygrać? Ułóż MATCH, czyli rząd 5 jednakowych postaci, kombinuj tak, aby pokrzyżować szyki przeciwnikowi.

4999

4+

5999

39

6+

2+

Wybierz się na kolejną wycieczkę na pokładzie lotniskowca Helicarrier i sprawdź swoją wiedzę na temat Avengers, Guardians of the Galaxy, S.H.I.E.L.D. i dziesiątek innych postaci, które składają się na fantastyczny świat Marvel Cinematic w tej specjalnej edycji „Top Trumps Quiz – Marvel”! Zawiera 500 pytań, które dotyczą niezapomnianych cytatów i momentów z jednej z najbardziej udanych serii filmowych w historii.

4999

99

wiek

6+

Top Trumps Quiz – Marvel

5999

49

99

2+

2

wiek

2+

wiek

12+

Top Trumps Quiz – Star Wars

Trivial Pursuit James Bond 007

Czy jesteś ekspertem „Star Wars”? Czy potrafisz wskazać różnicę między Epizodami 4-6 8 1-3? Czy pamiętasz sceny z Epizodu 7: „Przebudzenie Mocy”? Udaj się w podróż do odległej galaktyki i sprawdź swoją wiedzę o „Gwiezdnych Wojnach”. Składający się z 500 pytań quiz to znakomita zabawa dla całej rodziny, zarówno jako szybka rozgrywka w podróży, jak i przy okazji dłuższego pojedynku w gronie fanów sagi.

Jeśli jesteś prawdziwym fanem Bonda, musisz sprawdzić swoją wiedzę w grze „James Bond Trivial Pursuit”! To wydanie zawiera 600 pytań opartych na Twoich ulubionych filmach z agentem 007. Sprawdź, czy znasz wszystkie ciekawostki z następujących tematów: obsada, filmy, pojazdy, gadżety, lokalizacje i za kulisami! Część pytań nie powinna sprawić Ci żadnego problemu, niektóre zaś przeznaczone są tylko dla najwierniejszych fanów serii.

wiek

17+

Trivial Pursuit Rick i Morty Jeśli jesteś prawdziwym fanem serialu „Rick i Morty”, musisz sprawdzić swoją wiedzę w specjalnym wydaniu gry „Trivial Pursuit”, poświęconej Twoim ulubionym bohaterom! Przygotuj się do rywalizacji z przyjaciółmi i rodziną w tej nowej, ekscytującej edycji klasycznej gry. Quiz zawiera 600 pytań na temat przezabawnego serialu animowanego. Przeżyj na nowo wszystkie najlepsze momenty, rywalizując, aby wykazać się wiedzą o najzabawniejszym wszechświecie, jaki kiedykolwiek widziano w telewizji!

salony / online / aplikacja

3


12999

14999

12999

12999 wiek

2–6

8+

Cluedo / Cluedo edycja dla kłamców Przeszukaj posiadłość, przesłuchaj wszystkich podejrzanych i rozwiąż sprawę tajemniczego morderstwa! W nowej odsłonie gry znajdziesz nowych bohaterów i tryb gry dostosowany dla dwóch graczy.

14999

12999

97

42

2–6

Monopoly Classic

wiek

8+

Monopoly Standard to prosta gra w zarządzenia majątkiem polegająca na kupowaniu i sprzedawaniu najlepszych atrakcji w mieście: ulic, dworców, lotnisk… Sukces zależy od trafnych decyzji, udanych inwestycji i mądrze przeprowadzonych transakcji. Zdobądź wszystkie nieruchomości i zostań milionerem! Zbierz znajomych i rozegrajcie dynamiczną partię gry w zarządzanie nieruchomościami.

2–8

Monopoly 85 rocznica

2–4

16999

169

13999

99

wiek

10+

2–8

Dungeons & Dragons Początek Przygody Doskonała przygoda dla nowych bohaterów! „Początek Przygody” to kooperacyjna gra planszowa fantasy dla całej rodziny rozgrywająca się w świecie Dungeons & Dragons. Pokonuj potwory, zbieraj skarby, zostań bohaterem.

4

8+

Gra na 85 rocznicę marki Monopoly! Prawdziwa gratka dla miłośników „Monopoly” i kolekcjonerów pięknych wydań klasycznych gier planszowych. Gra wyróżnia się wyjątkowym opakowaniem oraz zawiera 8 złotych pionków .

18999

11999

wiek

2–6

Monopoly Avengers

wiek

8+

Zbierz drużynę bohaterów, aby pokonać przeciwników. Bądź tym, który przejmie kontrolę nad wszechświatem!

wiek

14+

Monopoly Stranger Things Zwiedzaj świat znany z serialu „Stranger Things”! Wybierz jeden z 8 pionków znanych z serialu (4 normalne i 4 do góry nogami) i przemierzaj planszę z miejscami z serialu!


16999

12999 9999

8999

79

7999

99

14999 2–4 wiek

2–4

4+

Kiki Ricky

Gra, w której zamiast pionków występują kury, a na kostkach znajdują się obrazki przedstawiające nakrycia głowy. Gracz rzuca kostkami i przesuwa swoja kurę z odpowiednim nakryciem głowy o kolejne stopnie w górę. Może też rzucać w inne kury jajkami, aby utrudnić im wspinanie się w górę. Wygrywa ten, kto jako pierwszy dotrze go gniazda koguta.

2–4

Lotti Karotti

wiek

4+

Fantastyczna gra zręcznościowa. Wyścig rozpoczęty – wszystkie króliczki wspinają się, aby zdobyć marchewkę. Niestety po drodze czeka je wiele niebezpieczeństw. Komu uda się nie spaść i kto jako pierwszy osiągnie cel? Gra gwarantuje mnóstwo zabawy wszystkim uczestnikom.

Łap robala! W kuchni jest karaluch! Szybko – kto go złapie?! Rzuć kostką i działaj błyskawicznie, użyj sztućców, aby zwabić karalucha do swojej pułapki. W wersji „La Cucaracha Loop” żuki rzucają kostką i wykonują ruchy do przodu, do momentu, gdy z pętli wyjdzie karaluch i zacznie śmigać po podwórzu. Zepchnął Was z pola? Jeżeli nie, macie szczęście i możecie dalej dążyć do celu!

9999

7499

99

99

2–4

Minecraft

11999

8999

wiek

10+

Fenomenalna gra wideo – „Minecraft” – teraz pojawia się na stole. Należy zbierać zasoby, eksplorować biomy, walczyć z mobami i tworzyć imponujące budynki, aby wygrać. Niech zwycięży najbardziej sprytny i odważny crafter.

5+

La Cucaracha / La Cucaracha Loop

13999

17999

wiek

2–4

Labirynt – różne rodzaje

wiek

7+

Gracze wyruszają na poszukiwania swoich ulubionych bohaterów w krętych ścieżkach labiryntu. Każdy gracz, umiejętnie przesuwając ścieżki, usiłuje dotrzeć do różnych przedmiotów i postaci, które sprytnie ukryły się w labiryncie. Wygrywa ten, kto jako pierwszy odkryje wszystkie tajemnice i powróci do punktu wyjścia. Tajemnice labiryntu czekają na odkrycie!

salony / online / aplikacja

5


nowość

nowość

7999

7999

Club 2%

wiek

4+

Graj i rozwijaj logiczne myślenie. Wciągająca zabawa dla całej rodziny. Inspiracją powstania gry „Club 2%” było zastosowanie tej samej logiki rozumowania, która jest podstawą zagadki Einsteina. „Club 2%” stawia przed graczami ekscytujące zagadki, które zachęcają do logicznego myślenia krok po kroku. Uwaga! Gra nie wymaga osoby towarzyszącej – można grać samodzielnie.

12999

wiek

1 1

14999

5+

Logicross

„Logicross” to genialna gra planszowa, polegająca na rozwiązywaniu coraz to trudniejszych łamigłówek. Psy, krowy, owce i koguty powinny przekroczyć rzekę w odpowiedniej kolejności, tak aby kolejno przechodzące zwierzęta były tego samego gatunku lub koloru. Dołączona do gry książeczka zawiera 60 łamigłówek o różnym stopniu trudności, dzięki czemu każda kolejna rozgrywka jest ciekawsza od poprzedniej! Zmierz się z wyzwaniem i przeprowadź bezpiecznie wszystkie zwierzątka na drugą stronę rzeczki, ucząc się jednocześnie logicznego myślenia.

2–4

wiek

7+

Rummikub – wydanie rocznicowe „Rummikub” edycja specjalna wydana z okazji 70-lecia gry. Gra posiada ekskluzywne pudełko w ciemnej granatowej kolorystyce ze złoto zdobionym logo Rummikub. Motto gry: „Rummik”ub to wspaniała gra towarzyska. Prosta, wciągająca, inna w każdej kolejnej rozgrywce. Jest doskonałą grą dla całej rodziny.

11999

79

79

99

Rummikub Standard

2–4

wiek

7+

„Rummikub” to wspaniała gra towarzyska. Prosta, wciągająca, inna w każdej rozgrywce. Doskonała rozrywka dla całej rodziny. Celem gry jest pozbycie się wszystkich kostek z liczbami ze swojej tabliczki. Gracz, który dokona tego jako pierwszy – wygrywa.

6

99

Milionerzy Wyzwanie Dorośli vs Dzieci

2–4

14999

11999

2–4

wiek

8+

Dynamiczna gra planszowa, w której dorośli i dzieci rywalizują, odpowiadając na pytania jak w popularnym teleturnieju. Gra zawiera 4 Koła Ratunkowe, z czego 3 są zupełnie nowe! W zestawie Kart Pytanie i Odpowiedź znajduje się 55 kart z pytaniami obrazkowymi. Możliwość rozgrywki – Dorośli vs Dzieci oraz Dzieci vs Dzieci.

wiek

12+

Milionerzy, Milionerzy Gold Jedyna gra planszowa „Milionerzy” na rynku! Nowa, polska edycja gry planszowej oparta na popularnym na całym świecie teleturnieju „Milionerzy!” Odświeżona edycja gry różni się od poprzedniej szatą graficzną, posiada planszę z pionkami, czeki oraz 660 nowych pytań pochodzących z programu telewizyjnego TVN.


12999

10999

59

99

4999

6499 wiek

2–4 1-4

Chodźmy na rybki. Let's Go Fishin Original Gra ćwicząca zręczność i refleks. Złów jak najwięcej rybek! Musisz się spieszyć, bo szybko zamykają pyszczki!

Harry Potter: Trivizard Maze game Weź udział w wyścigu do wnętrza Labiryntu Trójmagicznego. Ścigaj się po planszy ze skaczącą kostką i zdobądź Puchar Trójmagiczny! Uważaj jednak, bo na polach specjalnych trzeba wyciągnąć kartę, która może zwiększyć lub zmniejszyć twoją szansę na wygraną.

nowość

rodzinna

11499

99

99

6+

wiek

3+

2–4

wiek

6+

Harry Potter: Magical Beasts Board Game W tej pełnej akcji grze możesz wcielić się w rolę Harrego Pottera, Rona Weasleya, Hermiony Granger albo Ginny Weasley. Zbieraj wskazówki, aby wytropić zwierzęta zarówno wewnątrz, jak i na zewnątrz Hogwartu! Ale uważaj, wędrówka na tereny dookoła Hogwartu może być zdradliwa i kosztować Cię utratę wskazówek oraz cennego czasu.

nowość

na imprezę

9999

6999

2–4

wiek

12999

9999

6+

6999

Triominos: Classic, Deluxe „Triominos” to gra logiczna, przypominająca klasyczne domino, niemniej gwarantująca znacznie ciekawszą rozgrywkę. Układane elementy mają kształt równobocznych trójkątów z liczbami w narożnikach. Dostawiając kolejny kamień do już ułożonego układu, musimy zadbać o to, by numery w sąsiadujących narożnikach były takie same. Cyfry na narożnikach ułożonego przez nas elementu to zdobyte przez nas punkty, dlatego warto przemyśleć swoją taktykę i każdy ruch!

4–8 4–16

Okulary Czary-Mary

wiek

7+

Kalambury i rebusy to świetna zabawa, ale łatwizna. Spróbujcie wyzwania jakim jest rysowanie w magicznych okularach! Różne rodzaje soczewek to różne rodzaje deformacji. Kto wygra tym razem?

Picto Rush

wiek

10+

Macie 20 sekund, aby nagryzmolić 20 rysunków... dokładnie tak! Tylko 1 sekunda na rysunek! Ale to nie wszystko! Następnie „Lektor” rzuci wyzwanie pozostałym graczom, aby odtworzyli z pamięci słowa, które reprezentują ich rysunki! Czy dadzą radę przypomnieć sobie, co mieli na myśli, gryzmoląc 20 rysunków w swojej tabelce?

salony / online / aplikacja

7


nowość

2–4

Basia w zoo

3999 4+

4999

39

Kajko i Kokosz. Szkoła latania

1–4

wiek

8+

3499

wiek

7+

Criss Cross

Najnowsza gra z bohaterami kultowego komiksu „Kajko i Kokosz”! Pole, las, woda, wieś… nadszedł czas – miotło nieś! A może wolisz polecieć magicznym kufrem? Zagraj karty, wykorzystaj siłę swoich postaci i pokonaj rywali. „Szkoła latania” w wersji karcianej dostarczy wiele frajdy nie tylko fanom komiksu.

1–6

wiek

7+

Wykreślanka dla całej rodziny od Reinera Knizii! Każdy gracz otrzymuje arkusz gry oraz ołówek, a jego zadaniem będzie rysowanie symboli pojawiających się na kościach. Należy tak planować rozmieszczenie symboli, aby było najwięcej tych samych w linii. Po 14 rundach obliczamy punkty z kolumn i szeregów.

Kaczki

2–5

39

wiek

8+

Mała gra dla dużych graczy! Gracze otrzymują po 7 kart kaczek, a następnie wykładają je na stół według określonych zasad (mogą wykładać te same numery albo ciągi numerów). Wygra gracz, który najszybciej pozbędzie się swoich kart, albo ten, który zaryzykuje i właściwie założy, że ma najmniejszą wartość kart na ręce.

10999

3499

99

Każdy gracz otrzymuje planszę oraz zestaw kafelków, które będzie układał podobnie jak w „Tetrisie” – opuszczając kafelek od góry w dół, póki nie zatrzyma się na dole planszy lub na innym kafelku. Co rundę określa się kafelek, który należy wstawić na swoją planszę. Obracaj, przekręcaj i kombinuj z ustawieniami, aby zdobywać jak najwięcej punktów dodatnich lub najmniej punktów karnych.

8

2–6

nowość

3499

4999

99

Fits / Bits Travel

nowość

3499

wiek

Gra na podstawie książek o Basi! Gracze po kolei odkrywają zakryte kafelki ze zwierzętami rozłożone na stole. Należy tylko uważać, aby nie zebrać pary tych samych zwierząt albo zbyt wielu kafelków w tym samym kolorze tła. Pod koniec gry, kiedy skończy się możliwość dobierania kafelków, gracze liczą punkty z zebranych zwierzaków. Ten który ma ich najwięcej, wygrywa grę. Trzy poziomy trudności pozwolą dostosować grę do wieku i umiejętności graczy.

/ 1 szt.

nowość

8999

/ 1 szt.

1–4

wiek

8+

Ubongo: Extreme / Trigo

Gracze starają się jak najszybciej dopasować elementy do swojej planszy. Jest to ekstremalnie trudne, bo kafelki mają sześciokątne lub trójkątne kształty. Dwa poziomy trudności łamigłówek umożliwiają dopasowanie gry do umiejętności i wieku graczy. Dzięki małemu pudełku i szybkiej rozgrywce gry są idealne do zabrania w podróż.

3–8

Łap za słówka!

wiek

8+

Karciana wersja słownej gry imprezowej typu „Państwa, Miasta”! Znajdź słowa pasujące do podanej kategorii oraz zawierające 2 określone litery. Na przykład zwierzęta z literami „Z” i „E” w nazwie. Popuść wodze fantazji – im dziwniejsze słowa, tym lepiej. Punkty zdobywa się tylko za unikalne wyrazy, których nie zapisali przeciwnicy.

Papua

2–4

wiek

8+

Każdy gracz otrzymuje plansze-zadania z egzotycznymi wyspami. Trzeba je jak najszybciej połączyć mostami! Gracze mają do dyspozycji fragmenty konstrukcji o różnych kształtach i długości. Buduj, obracaj, przekręcaj i kombinuj z ustawieniami mostów. Uważaj na wulkany! Kto najszybciej rozwiąże swoją łamigłówkę, zdobywa szacunek miejscowych Papuasów i punkty zwycięstwa.


nowość

nowość

nowość

9999

7999 5999

49

79

99

/ 1 szt.

Seria Uczymy się

/ 1 szt.

wiek

2+

2+

9999

99

4+

Serie gier edukacyjnych stworzona w Finlandii przez specjalistów od edukacji przedszkolnej. Przemiłe i proste gry, które rozbudzą naturalną ciekawość dziecka i rozwiną jego umiejętności.

2+

wiek

4+

Szukaj i znajdź Safari / Papugowy Zawrót Głowy Nagradzane gry dla młodszych dzieci. Z nimi zabawa z dzieckiem nigdy nie będzie nudna. Wymagają spostrzegawczości, refleksu, zręczności, a uczą skupienia i logicznego myślenia.

wiek

5-10

Wszystkie Dzieci Świata Doskonały sposób na poznanie innych kultur! Choć ludzie na świecie różnią się między sobą, wszyscy są sobie równi. Jest tyle krajów i tradycji, od których można się uczyć! Ta gra to doskonały wstęp do życia pełnego ciekawości i szacunku wobec innych kultur. Poznawanie ludzi i ich kultur rozbudza naturalną ciekawość u dzieci i za każdym razem jest zajmujące.

nowość

na imprezę

nowość

10999

9999

8999

/ 1 szt.

2–4

wiek

8+

Założysz się? Różne wydania Szukasz wyzwań i dobrej zabawy? Czy zdołasz pokazać swojej rodzinie i przyjaciołom, że zadania słowne są dla Ciebie równie proste jak... rzut piłeczką? Czas na pojedynek z wyzwaniami, które zmuszą każdego, żeby dał z siebie wszystko! „Założysz się? 2.0” swoimi nowymi zadaniami podwaja emocje, radość i śmiech.

/ 1 szt.

2+

wiek

12+

3999 / 1 szt.

Budowle świata, Kultura Popularna świata, OMG świata, Marki świata Małe quizy o ciekawej tematyce. Otrzymujemy punkty za poprawne odpowiedzi na ogólne oraz szczegółowe pytania. Dodatkowo pudełko zawiera 50 zdjęć, faktów, ciekawostek, notes i ołówek.

4+

wiek

15+

Alias: Kobiety vs mężczyźni; Party Organizujesz imprezę? Nie może na niej zabrakąć tych gier. Te dwa tytuły to najprawdopodobiej najlepsze gry imprezowe. Wybierz wersję dla Twojego towarzystwa.

salony / online / aplikacja

9


4999 3–6

Na końcu języka Junior

5999

wiek

5+

Światowy hit w wersji dziecięcej! Bądź szybszy od rywali – powiedz, z czym kojarzą się rysunki na kartach! Podaj słowo, które masz na końcu języka! W tej grze dzieci i dorośli mają równe szanse! Gra ma kilka wariantów rozwijających umiejętność głoskowania i rymowania.

1–4

Feluś i Gucio grają w sylaby

Pizzeria. Jedz i graj

wiek

8+

Zero kalorii, 100% emocji! Co rundę zamawiacie pizzę składającą się z różnych składników. Staraj się zebrać jak najwięcej kawałków pizzy wybranego rodzaju. Jeśli będziecie mieć ich więcej niż rywale, zdobędziecie punkty! Planowanie, emocje i pyszna zabawa!

10

wiek

5+

1+

Plus minus. Nauka liczenia

wiek

5+

Feluś i Gucio zapraszają do wspólnej zabawy w układanie sylab! Ta gra edukacyjna daje możliwość układania dwuoraz trzysylabowych słów, a opisane w instrukcji warianty różnicują rozgrywkę.

Gra pomaga dzieciom utrwalić umiejętność dodawania i odejmowania do 10. Z kolejnymi wariantami przyspiesza ten proces i wprowadza dodatkowe pojęcia (parzyste, nieparzyste, mniejsze niż itd.).

7999

6999

6499 2+

4499

Draftozaur

2–5

wiek

8+

Jedna z najlepszych gier o dinozaurach! Dinozaury wędrują w poszukiwaniu najlepszych terenów. Postaraj się, aby na twojej planszy znalazły się dinozaury, za które zdobędziesz najwięcej punktów. Gra ma 2 wersje: lato i zima – każda z nich ma inną planszę i zasady! Aż 60 drewnianych pionków dinozaurów!

2+

Z kwiatka na kwiatek

wiek

10+

Strategia pełna motyli! Gracze tworzą kwietne rabatki. Im więcej motyli do nich przyleci, tym więcej punktów zdobędą! Gra ma 2 poziomy trudności: łatwiejszy i trudniejszy, z kartami dającymi dodatkowe sposoby zdobywania punktów. Aż 40 drewnianych pionków motyli!


gry rodzinne

8999

7999

3999 2–4

Nakarm chomiczka

3999

wiek

4+

Stuk, stuk! Do Waszych drzwi zapukały małe chomiczki, którym z głodu burczy w brzuszkach... Czym można je nakarmić? Zajrzyjcie do spiżarni i wybierzcie najlepsze smakołyki dla swoich podopiecznych! Jabłuszka, nasionka słonecznika, buraczki czy zielona koniczyna już czekają, żeby trafić do pustych brzuszków tych małych łakomczuszków! Chrup, chrup!

2–4

Kłębuszki

wiek

6+

Koty w pracowni pani Lukrecji z zaciekawieniem obserwują, jak kłębuszki wełny zamieniają się w kolorowe czapki, długie szaliki i puchate swetry… Pani Lukrecja potrafi wyczarować prawdziwe cuda przy pomocy drutów i szydełka. Ojejku, ale co tu się stało? Gburek przewrócił koszyk z kłębuszkami i wszystkie potoczyły się po całym pokoju, a pani Lukrecja ma jeszcze tyle zleceń!

2–5

9999

79

7999

99

39 2

Kotek i motylki

wiek

6+

Podczas poszukiwań trop Gucia prowadzi was na łąkę. Nic dziwnego, że ciekawski i psotny kotek biega tu pośród traw, skoro dookoła lata tyle wspaniałych motyli, że sami nie możecie oderwać od nich wzroku. Jest ich tak dużo, że policzenie ich wszystkich wydaje się być niemożliwe. Kto z Was okaże się sprytniejszy i bardziej spostrzegawczy? Przekonajcie się!

2–6

Bileciki do kontroli!

6+

„Zjedz mnie!” to gra karciana, która dzięki swojej zabawnej konwencji przybliży najmłodszym graczom obowiązujące w naturze zasady konsumpcji. Gracze układają z kart „łańcuchy pokarmowe” zgodnie z zasadami obowiązującymi w przyrodzie – drapieżnicy pożerają roślinożerców, a ci jako wegetarianie odżywiają się pokarmem roślinnym.

9999

99

wiek

Zjedz mnie!

wiek

9+

Kto z was nie jechał autobusem? W grze „Bilecik do kontroli!” wcielacie się w jednego z pasażerów i macie za zadanie wysiąść na wskazanych przystankach. Jednak przyjazd długo wyczekiwanego autobusu może okazać się ogromnym szczęściem albo… pechem. Autobus może uciec, mieć awarię, a już najgorzej jechać bez biletu i trafić na kontrolę. Osiedle, park, zoo? Gdzie tym razem chcecie wysiąść?

2–4

Śladami Phileasa Fogga

wiek

9+

Klub Reforma, zainspirowany wyczynami angielskiego dżentelmena Phileasa Fogga, postanawia odtworzyć zakład, w którym każdy z członków będzie musiał odbyć podróż dookoła świata przed upływem osiemdziesięciu dni. Gra planszowa inspirowana powieścią J. Verne’a „W 80 dni dookoła świata”.

salony / online / aplikacja

11


5999

9999

49

99

79

99

5999

2

8+

Kingdomino Duel 3–6

BazgRoll

wiek

8+

„BazgRoll” to świetna gra imprezowa dla całej rodziny, w której każdy z graczy tworzy swoją własną, rysunkową kostkę do gry. Po ilu symbolach rozpoznasz hasło „cyrk”? To doskonała zabawa, która rozwija kreatywność. Sprawdź, co idzie ci lepiej: rysowanie czy odgadywanie haseł innych graczy!

„Kingdomino Duel” to niezależna gra, która zachowuje ducha swojego słynnego pierwowzoru – „Kingdomino”. Tym razem, zamiast dodawać kolejne kafelki domina do swojego królestwa, wybierz dwie kostki, łącząc je w jedno domino i narysuj je w granicach swojego terytorium. Bądź szybszy od przeciwnika w zbieraniu wpływów, które pozwolą Ci skorzystać z dodatkowych mocy!

3999 1–6

wiek

12+

Kryminalne zagadki: Upiór w muzeum Jesteście grupą detektywów, która została wezwana do wyjaśnienia bardzo nietypowej sprawy. Wasz zleceniodawca uważa, że muzeum nawiedził niebezpieczny upiór, który zagraża bezpieczeństwu pracowników i odwiedzających. Tylko współpracując, możecie rozwikłać tę zagadkę i dowiedzieć się, co stoi za tajemnicą upiora w muzeum.

12

5999

4999

wiek

1–6

7 słów

3999

wiek

W tej grze słownej gracze muszą wymyślać jak najdłuższe słowa zawierające nie tylko litery widoczne na stole, ale mogą też dodawać inne, których potrzebują. Punkty dostaną jedynie za litery dostępne na stole, a im rzadsza litera, tym więcej daje punktów. Jakie jest najdłuższe znane wam słowo? Pamiętajcie, żeby nie „przeintelektualizować” waszych odpowiedzi!

12+

Szklany Tron Dwuosobowa karciana gra kooperacyjna, która zabierze was w świat „Szklanego Tronu”. Tylko dzięki współpracy będziecie w stanie pomóc młodej królowej pokonać jej wewnętrzne demony i dotrwać do finału „Królestwa popiołów”.

3999 1–6

wiek

2

10+

15999

12999

wiek

12+

Escape Rooom. Ucieczka z Alcatraz Przed wami jedno z najtrudniejszych zadań. Musicie wydostać się z jednego z najpilniej strzeżonych więzień na świecie. Czy wasz spryt pozwoli wam pokonywać kolejne trudności, które staną na waszej drodze? Rozwiązujcie zagadki i postarajcie się uwolnić, nim będzie za późno.

2+

wiek

12+

Nowy wspaniały świat Zostań władcą międzynarodowego imperium. Produkuj surowce, wznoś majestatyczne konstrukcje i rozwijaj nowoczesne technologie. W tej grze czeka na ciebie niesamowity, dystopijny klimat oraz innowacyjna mechanika.


4499

2999 2–4 wiek

1–6

3+

Potwory do szafy Kooperacyjna gra dla najmłodszych pogromców potworów. Gracze wspólnie starają się przegonić do szafy potwory wyłażące spod łóżka. Gra ćwiczy pamięć oraz uczy przezwyciężać słabości i lęki u dzieci. Uczy empatii. Zalecana na dobranoc!

nowość

nowość

4499

4499

5999

wiek

6+

Przewrotne żabki

2–4

Po tropikalnej ulewie żabki wyskakują spod liści. Wszystkie chcą wygrzewać się na słońcu, ale uda się to tylko najsprytniejszym. By przejąć tropikalny las, gracze muszą zaplanować każdy ruch. Zakrywają jedne żabki i odwracają swoje, zajmując kolejne pola. Szybka logiczna gra rodzinna. Proste zasady. Zwycięży dobre planowanie, strategia i spryt.

Trzy po trzy

wiek

5+

Stwory komunikują się ze sobą za pomocą kolorów i wzorów. Gracze mają za zadanie tworzyć odpowiednie sekwencje stworów, układając 3 karty w rzędzie (pionowe, poziome lub ukośne). Szybka i zabawna gra logiczna, która ćwiczy spostrzegawczość. Gra imprezowa dla całej rodziny!

Grzybobranie

2–4

wiek

4+

Popularna gra w nowej szacie graficznej i bajkowej oprawie 3D, w trakcie której gracze wędrują po planszy i zbierają grzyby. Po drodze spotykają ich różne przygody. Uwaga na muchomoryi złą wiedźmę! Napotkane zwierzątka będą miały wpływ na rozgrywkę. Zabierz koszyk i przeżyj swoją niezapomnianą przygodę.

nowość

8999

3499

69 2

Kosmiczny Wykop

16999

29

99

13999

99

6999

wiek

7+

Dla fanów piłki nożnej, którzy połknęli sportowego bakcyla i uwielbiają swojego idola Roberta Lewandowskiego. Gra wprowadza graczy w świat głównych bohaterów – Roberta Lewandowskiego oraz dzielnych dzieciaków z całego świata, którzy jako drużyna wyruszają na przygody nie z tej Ziemi i stają w kosmicznych rozgrywkach o tytuł mistrzów Galaktycznej Ligi.

Mafia

7+

2–12

wiek

8+

W Spytown grasuje mafia. Bandyci terroryzują miasto i jego mieszkańców. Są doskonale przygotowani, działają w pełnej tajemnicy. Policja przystępuje do kontrataku. Do Spytown wysyła swoich najlepszych funkcjonariuszy, a w szeregi mafii wprowadza tajnego agenta. Czy stróżom prawa uda się rozbić gang? Czy mafiosom uda się wyeliminować wszystkich policjantów?

Tempo!

wiek

8+

Szalona gra imprezowa połączona z wyścigiem słownym! Wylosuj jedno z 300 haseł, biegnij po planszy z literami i wymyślaj słowa związane z daną kategorią. Masz na to tylko 30 sekund! Gra wymaga kreatywnego myślenia, spostrzegawczości i dobrego wyczucia czasu. Jest świetnym sprawdzianem dla własnego zasobu słownictwa.

2–4

Dwergar

wiek

12+

Gra z gatunku worker placement. Gracze wcielają się w przywódców krasnoludzkich klanów, wydobywają z kopalni surowce i wytwarzają z nich różne przedmioty. Gra trwa 10 rund. Zwycięzcą jest gildia krasnoludów z największą liczbą punktów zwycięstwa! Seria GRANNA EXPERT.

salony / online / aplikacja

13


11999

12999

99 2–4

Skarpetkowe stwory

12999

119

99

11999

99

wiek

6+

Gdzie są Twoje skarpetki? To Skarpetkowe stwory schowały je w swoich norkach! W grze udajecie się na poszukiwania zaginionych w domu skarpetek, a z pomocą przyjdą wam uczynne skrzaty. To gra o prostych zasadach, jednak wymagająca przemyślanych działań i sprytu, dzięki czemu pozwoli dobrze się bawić nie tylko dzieciom, ale i ich rodzicom. Ponadto do gry wprowadzona została mechanika legacy, dzięki której jej zawartość i zasady zmieniają się z każdą kolejną rozgrywką.

2–4

Andor Junior

2–4

Na straganie

wiek

8+

Minęły już czasy, gdy po zebraniu plonów wystarczyło dostarczyć je do lokalnej spółdzielni i cieszyć się wiejską sielanką. Obecnie żadna farma nie może się obejść bez małego straganu na miejscowym targu! Wytwarzaj na swojej farmie naturalne produkty i sprzedawaj je z zyskiem na swoim straganie. Czerp korzyści ze wszystkich działań w twojej wiejskiej społeczności. Komu uda się odnieść największy sukces? „Na straganie” to wyjątkowa gra dla całej rodziny.

15999

11999

14999

7+

Kraina Andor i jej mieszkańcy potrzebują waszej pomocy! W grze wcielicie się w role czarodziejki, wojownika, łuczniczki oraz krasnoluda i spróbujecie odnaleźć trzy wilczęta, które zgubiły się wewnątrz krasnoludzkiej kopalni. Jednak zanim będziecie mogli wyruszyć im na ratunek, musicie poczynić pewne przygotowania, które zapewnią krainie Andor bezpieczeństwo. Uważajcie, bo Wasze plany może pokrzyżować przebiegły smok!

12999

15999

wiek

5999

3999 / 1 szt.

12999

Kuchenna Gorączka

2–4

8+

Gotowi na kulinarne szaleństwo? Razem z przyjaciółmi otwieracie restaurację i to od was zależy jej sukces. Używajcie tylko najlepszych składników, najświeższych przypraw i nie każcie gościom czekać zbyt długo! W trakcie złożonej z 8 scenariuszy kampanii wasz lokal zmieni się z niewielkiej jadłodajni w elegancką restaurację. W kolejnych scenariuszach zmierzycie się z trudniejszymi wyzwaniami i spróbujecie sprostać wymaganiom waszych gości, a nawet VIPów!

14

11999

wiek

/ 1 szt.

Seria Catan

3–4

wiek

10+

Zostań władcą Catanu! Poznaj serię, która porwała już miliony graczy na całym świecie. W grze wcielacie się w osadników na niedawno odkrytej wyspie Catan. Za pomocą pozyskiwanych surowców budujecie drogi, osady i miasta. Sercem gry są wymiany handlowe między graczami, które dodatkowo integrują grających.

Seria Exit

1–4

wiek

12+

Najbardziej ekscytująca gra w stylu escape room, wypełniona kreatywnymi zagadkami do rozegrania w domu. Jak szybko rozwiążecie wszystkie łamigłówki i znajdziecie wyjście? „EXIT” to seria gier, z których każda postawi Was w innej sytuacji. Czy uda Wam się uciec z tajemniczej chatki szaleńca? Odkryć tajemnicę laboratorium? Przetrwać próby w grobowcu faraona? Fabularny wstęp nakreśli sytuację, jednak od tej pory będziecie musieli radzić sobie sami.


5999 2–9

Morskie opowieści

6999

wiek

8+

Piraci po mistrzowsku potrafią gromadzić łup, ale już jego sprawiedliwe podzielenie nigdy nie idzie gładko... „Morskie opowieści” to dynamiczna gra karciana pełna blefu i wzajemnych złośliwości. Celem graczy jest jak najlepiej wykorzystać zdolności swoich pirackich załogantów i zdobyć jak najwięcej złota. Dzięki przeróżnym kombinacjom postaci każda rozgrywka dostarcza świetnych emocji i generuje tytułowe, niezapomniane morskie opowieści.

2–5

Ratujmy zwierzęta!

5499

wiek

8+

Podczas rozgrywki w „Ratujmy zwierzęta!” wcielicie się w ratowniczki i ratowników zajmujących się ochroną dzikiej przyrody. Waszym zadaniem będzie ochronienie zagrożonych gatunków zwierząt z całego świata. Każde zwierzę, które zdołacie ocalić, dostarczy określoną liczbę punktów ochrony. Ratowanie par zwierząt przyniesie dodatkową nagrodę za wasze chwalebne wysiłki. Ratownik, który uzyska najwięcej punktów ochrony, zostanie zwycięzcą rozgrywki!

2–4

Panaceum

wiek

8+

Nie daj rozprzestrzenić się epidemii! Jesteś adeptem, zgłębiającym tajniki starożytnej sztuki leczenia, w czasach, gdy nad krajem zawisło widmo niebezpiecznej epidemii. Sukces w poszukiwaniu remedium na groźną chorobę nie będzie możliwy bez zasięgnięcia informacji od innych medyków. Oni jednak zażądają informacji od Ciebie.

9999

9999

84

8499

99

6999 2+

Odfrunęło z wiatrem

wiek

10+

Nad skąpaną w słońcu kwiecistą łąką niestrudzenie fruwają piękne motylki. Masz w rękach aparat fotograficzny. Czaisz się pośród kwiecia licząc, że uda Ci się „pstryknąć” kilka pięknych ujęć tych cudownych owadów. „Odfrunęło z wiatrem” to gra która kusi przepięknym wykonaniem, zachęca niezwykle prostymi zasadami opartymi na mechanice mankali (rozpropagowanej przez takie gry jak „Five Tribes” czy „Trajan”), a porywa samą rozgrywką. Każdy ruch gracza to oddzielna zagadka, a znalezienie jej najlepszego rozwiązania dostarcza niesamowitej satysfakcji.

2–4

Czarna Bandera

wiek

10+

W portowej tawernie Nassau aż roi się od bukanierów. Większości do szczęścia wystarcza butelczyna grogu i chętna dziewka na kolanie. Przyglądasz się im bez krztyny szacunku. Nie jesteś krótkowzroczny, twe spojrzenie sięga daleko poza horyzont osiągalny dla całej tej gawiedzi. Wraz z wierną załogą swojego niewielkiego slupu miałeś owocny rok i całkiem niezły urobek kosztem pechowych kupców angielskich i hiszpańskich. Nie masz jednak zamiaru się tym zadowalać. Zamiast przehulać swą małą fortunę, wzmocnisz swoją załogę najlepszymi, zaprawionymi w boju żeglarzami.

2–4

Obrońcy Galaktyki

wiek

10+

Alarm czerwony! Bunt robotów stanowi kosmiczne zagrożenie dla istnienia ludzkości. Masowa produkcja maszyn bojowych doprowadziła po latach do powstania ogromnych ilości kosmicznego złomu, obdarzonego sztuczną inteligencją, który nie zamierza dokonać żywota na wysypiskach. Czas na operację o kryptonimie „Obrońcy Galaktyki”. Stań za sterami automatów strażniczych i wyłap wszystkie zbuntowane maszyny. Nie zapomnij o bateriach!

salony / online / aplikacja

15


16

9999

9999

6999

6999

10999

9999


nowość

4499

3999

3999

wiek

1–6

2–8

6+

2–5

Moja! – gra matematyczna Sumujesz czy odejmujesz? Rodzinna gra matematyczna „Moja!” to zwariowana gra, dzięki której sprawdzisz się w dodawaniu i odejmowaniu liczb! Na czas! Zdobądź punkty, układając działania szybciej niż inni. Kto na koniec gry będzie miał najwięcej punktów, wygrywa!

Pchli cyrk

wiek

6+

„Pchli cyrk” to znana na całym świecie gra karciana jednego z najpopularniejszych autorów gier: Reinera Knizi. Dzięki prostym zasadom i kompaktowemu pudełku gra sprawdzi się w podróży, na imprezie czy przy rodzinnym stole.

Gra z jajem

wiek

7+

„Gra z jajem” to szalona gra karciana dla osób w każdym wieku. Licz Jajka, które pojawiają się w filmie i zrób cięcie, gdy będzie ich co najmniej 5. Uważaj na zwariowaną obsadę, która wprowadza niemało zamieszania. Jaja gwarantowane! Pełna śmiechu, dynamiki i emocji imprezowa gra karciana, która świetnie działa w każdym gronie.

nowość

6999

54 Królewski Wyścig

2–4

3999

wiek

7+

Raz na 100 lat organizowany jest wyścig, którego zwycięzca będzie mógł wybrać nowego króla. Przejmij dowodzenie nad jednym z klanów i poprowadź swoich biegaczy do zwycięstwa. Wykorzystuj wyniki z rzutów kośćmi, aby osiągnąć najlepszy wynik. Liczy się bycie najsprytniejszym, niekoniecznie najszybszym.

2499

4999

99

2+

Pechowa krowa

wiek

7+

Zabawna gra karciana w podkładanie sobie świń – czasami dosłownie. Owce, świnie, konie i krowy uciekły z zagród! Przy ich rozdzielaniu spróbuj pozbyć się najbardziej upartych zwierząt – po prostu podrzuć je innym. Osiągniesz cel, zagrywając odpowiednio karty z ręki i zmuszając współgraczy do wzięcia kart przynoszących ujemne punkty.

2+

Wirus! – gra karciana

wiek

8+

Czy masz na tyle odwagi, aby stawić czoło groźnym wirusom i uratować świat przed epidemią? „Wirus!” – to najbardziej zaraźliwa gra na świecie! W szpitalu w Leśnej Dziurze wybuchła panika, gdy laboranci odkryli, że pojemniki z próbkami są puste! Eksperymentalne hodowle wirusów rozprzestrzeniły się po całym budynku i teraz tylko Wy możecie je powstrzymać.

salony / online / aplikacja

17


rodzinne

rodzinne

4999

2999 / 1 szt.

2+

Kot Simona – Latający obiad, Pora karmienia, Pora karmienia (wydanie wielkanocne), Wielki bałagan

wiek

5+

Uroczy, psotny, wiecznie głodny i spragniony dobrej zabawy – taki jest bohater serii gier „Kot Simona”. Zabawne gry na refleks i spostrzegawczość dla całej rodziny!

na imprezę 13999

13999

89

99

6999

4999

2999 / 1 szt.

13999

69

99

2–8

wiek

6999

6+

Kurza stopa! / Psia kość! / Motyla noga! Fantastyczne gry dla całej rodziny z rysunkami Andrzeja Mleczki. Gry, w których liczą się refleks i spostrzegawczość. Krzycz „Motyla noga!”, „Psia kość!” oraz „Kurza stopa!” i wygrywaj!

18

13999

2–8

wiek

18+

Gierki Małżeńskie, Grunt to zdrowie, Korporacja, Kariera polityczna Gry planszowe z rysunkami Andrzeja Mleczki to gry na każdą okazję. Spędź czas w gronie znajomych lub tylko we dwoje. Humorystyczne grafiki oraz dynamiczna rozgrywka zapewni wszystkim mnóstwo śmiechu i dobrej zabawy.


Odkryj świat korzyści Empik Premium! Zniżki

15%

stałej zniżki w salonach

do

20% na empik.com

Dostawa

0 zł

za dostawę kurierem i do punktów odbioru

Cashback

3%

zwrotu środków za zakupy w salonach i na empik.com

Kultura i rozrywka m.in. dostęp do tysięcy darmowych ebooków, audiobooków oraz podcastów, zniżki do Empik Foto, kin Helios

Te korzyści

i wiele więcej już od Rabat 15% od cen regularnych w salonach, z wyłączeniami określonymi w regulaminie; zniżka na empik.com oznaczona ,,Premium”; 0 zł za dostawę przy zamówieniu od Empiku za min. 40 zł, zwrot środków dotyczy produktów sprzedawanych przez Empik. Cena za 1 mies. dla 12-mies. okresu rozliczeniowego. Szczegóły w regulaminie usługi na empik.com/premium


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.