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Te presentamos Ori and the blind forest

Child of Light Te mostramos lo que quieres saber

Nº 2 Oct. 2014

P.V.P.: 3’00 


Índice Mininotis (Página 3) Child of Light: Nuestro análisis (Páginas 4 y 5) Catálogo (Páginas 6 y 7) Ranking: Top 5 usuarios de fuego (Página 8) Próximos lanzamientos: Noviembre 2014 (Página 9)

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Mininotis La película de Assassin’s Creed se retrasa hasta 2016 Últimamente todo lo relacionado con los videojuegos parece destinado a sufrir bastantes retrasos. La película de Assassin’s Creed tampoco se ha librado de la maldición y parece que finalmente tendremos que esperar hasta 2016 para que llegue a nuestras pantallas.El guión se ha revisado numerosas veces y la producción ha tenido muchos problemas que han obligado a cambiar toda la planificación. Se estima su estreno en 2016 Los últimos rumores situaban la acción en la época de la Inquisición Española. El prota se enfrentará a Tomás de Torquemada. Paralelamente, en el presente un jefe de sección de Abstergo buscará hacerse con el poder de algo que pondría en peligro al mundo.

Podremos adoptar un lobo en Metal Gear Solid V The Phantom Pain Los fans de la saga Metal Gear están esperando la nueva entrega The Phantom Pain que se estrenará el año que viene en consolas de nueva y pasada generación. Ahora, Kojima Productionsha anunciado algunas novedades sobre esta quinta entrega. Nuestro pro-

Ori and the blind forest

Microsoft Studios ha publicado los primeros diez minutos de Ori and the Blind Forest, que se presentó el pasado E3. El inicio del juego revela cómo Ori se separa del Árbol Espíritu debido a una gran tormenta, siendo rescatado por el amable gigante Naru. A partir de ese momento, los dos compañeros pasan el tiempo empachándose con los frutos del Bosque Nibel, hasta que el Árbol Espíritu demanda una vez más la presencia de Ori. Ori and the Blind Forest seguirá al espíritu guardián titular, que en principio contará con un repertorio limitado de habilidades. A lo largo de su aventura, Ori conocerá a un orbe de luz llamado Sein que ayudará al protagonista a la hora de explorar y defenderse de enemi-

tagonista, Snake, estará acompañado durante la aventura por diferentes personajes. Durante el Tokyo Game Show, la desarrolladora ha presentado, además de la francotiradora Quiet, aDiamond Dog, un lobo que nos servirá de apoyo también.

Bandai Namco anuncia Sword Art Online 3 Durante el Tokyo Game Show, Bandai Namco ha anunciado el desarrollo de un nuevo juego basado en SwordArt Online. De momento no se ha desvelado para que plataforma saldrá, pero es de esperar que lo haga para Playstation Vita, ya que los dos títulos anteriores fueron lanzados en las plataformas portátiles de Sony. También se ha anunciado la colaboración entre Sword Art Online: Hollow Fragment y The Irregular at Magic High School. Cada uno de estos juegos recibirá apariencias y trajes del otro.

gos. Según el jugador vaya ganando experiencia, tanto Ori como Sein podrán ganar nuevas habilidades para acceder a nuevas partes del mundo.

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Child of Light: Nuestro análisis La odisea de Aurora a través de las fauces y riscos de las tierras de Lemuria es una formidable sorpresa audiovisual y jugable que deja huella como cualquier gran historia. Child of Light juega a ser poesía y rima con mecánicas de rol, puzles y saltos en un imprescindible mundo de luz y sombras que se abre al viajero. No es fácil asomar la cabeza tan por encima como lo consigue Child of Light en una de las mejores épocas que ha vivido el desarrollo independiente y la vibrante apelación a la nostalgia en videojuegos. Ubisoft Montreal demuestra con este imprescindible descargable que además de Assassin’s Creed yFar Cry, la gran sede canadiense es capaz de dar a luz verdaderas maravillas en formato reducido y como producto de lujo, obras ultra personales y hechas con mimo, alejadas de las grandes superproducciones, altos presupuestos, vanguardias técnicas y mundos abiertos inmensos a los que tan excelentemente saben también dedicarse en el estudio. Unas 40 personas y un presupuesto moderado han servido a un equipo especializado en el motor gráfico UbiArt Framework para, después de una obra maestra como Rayman Legends, dar forma a una nueva reliquia bidimensional y de trazos a mano que además es una magnificencia jugable. PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii U, PC, PS4 y One acogen en sus bazares de descargables una producción de trazo seguro, mejor fórmula y técnica modélica que nos regala unas 10 horas de viaje y leyendas, desde la rojiza

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melena volátil de la joven e inexperta Princesa Aurora que con sus tímidos pasos recorrerá un mágico páramo como el que constituyen las cuevas, bosques, lagos y confines de los mágicos reinos de Lemuria. Color y propuesta fresca con mucho de los mejores RPG de los noventa, con referencias directas e inspiración de sagas como Final Fantasy y el apartado artístico que plasmó el siempre inolvidable Yoshitaka Amano, o las galardonadas producciones de Studio Ghibli. Child of Light es un lienzo en movimiento e interactivo que además se acerca a la poesía estructural o la música armónica en sus composiciones dialécticas y sonoras, con algunos sellos más de autor. El viaje sensorial, además de jugable, empieza como en las grandes epopeyas mitológicas, con un haz de luz que despierta. Puede parecer un viaje corto, lo es si lo recorremos sin descansos ni distracciones. Y, de hecho, cuando más entregados estaremos con su siempre melancólica y emocional propuesta, sus creadores nos despiertan del sueño y llegamos al impresionante tramo final, probablemente el mejor. Eso sí, hay que considerar el producto que es: pequeño, cuidado, sofisticado y delicado. Como se sirven los mejores manjares. Y a un precio equiparable al de las tendencias actuales en materia de los más sonados pero brevísimos DLC de las grandes superproducciones. 15 euros por lo que ofrece Child of Light es un precio más que elogiable. Esta aventura de rol fantástico y avance 2D sabe sobresalir.


Estética conocida bajo la pincelada de Patrick Plourde, diseñador líder del radical y perseverante estilo artístico del juego. Aurora y el resto de NPCs desbordan carisma de pies a cabeza, se mueven y manifiestan de una forma muy particular en esta atmósfera trágica y sombría, como personajes de un cuento de hadas inocente que acaba coqueteando con verdaderas deliberaciones existenciales y luchas eternas. Lemuria es un mundo irreal, accidentado, vasto y cargado de divinidad. Santuarios, bosques encantados, aldeas de piedra y riscos con misteriosas cavernas y cascadas sirven de tierra firme para los pequeños pies de Aurora, con la capacidad de moverse con bastante soltura también en vertical y al ras de los vientos entre los intrincados escenarios. El toque rolero de la era de los 16 bits queda en seguida visible en los primeros diálogos, combates y exploración de los niveles a través de los tesoros en cofres y esquinas. Habrá que volver atrás para recoger todo, pero en general estamos ante una disposición lineal. Aurora combatirá a las criaturas de las sombras para hacer brillar la luz en cada laguna y resquicio entre árboles. El recurrente viaje del héroe que combate por el bien y la persistencia de su inmenso y atacado mundo. Esbirros de otro mundo con muchas particularidades físicas que los harán atacarnos y defender su causa de diversas formas. La pelirroja no estará sola, junto a ella, Ignículus, un destello con vida propia como una luciérnaga, hará frente a las hordas de bestias y demonios que buscan la destrucción de Lemuria y su viveza.

“Los cuentos de hadas son más que reales, no porque nos digan que los dragones existen, sino porque nos dicen que los dragones pueden ser derrotados” Este ente sirve para disponer todo el sistema de enfrentamientos, sirviendo como puntero de objetivo a distraer y permitiendo a Aurora lanzar con soltura sus hechizos más devastadores para dar caza desde a crías de animales mitológicos hasta temibles jefes que por tamaño y características elevan la dificultad de juego a unos niveles considerables y que encantarán a los incondicionales del rol por turnos. Ciertamente, el combate el Child of Light es uno de los mejores y más innovadores aspectos jugables. Con una barra en la parte central inferior de la pantalla, el jugador debe seguir el marcador de sus personajes hasta llegar al tramo final de acción y justo aquí elegir los comandos que va a disparar para anular los ataques de los rivales, causarle estados alterados o poner a cero su avance en la barrra. La estrategia está en saber cómo afecta cada ataque o comando de nuestros aliados al avance de los iconos enemigos en la barra de acción en compensación con el daño o estados que les causan dichos seleccionables. Ignículos, por su parte, podrá ser manejada por un segundo jugador con otro mando o directamente en una partida singleplayer con el stick derecho. Aturdirá, distraerá y amplificará algunos ataques, es importante darle vuelo alrededor de las bestias enemigas. Realmente se genera un sistema de batallas interesante y nada estático pese a dejarnos solo pensando el siguiente movimiento mientras el icono de los dos miembros de nuestro grupo seleccionados para cada momento avanza hasta la zona de acción. Que otros luchadores como un ratón arquero o un bufón con destrezas curativas se unan a Aurora y su pugna por Lemuria aporta justo la variedad de situaciones combativas que podría pedírsele a un título rolero de hoy. Es importante elegir bien a quién metemos en cada gesta. Bien es cierto, también, que algunos combates no son tan inspirados y acaban por abusar de criaturas y colocación de éstas, llegan a saturar con una disposición reiterada o no son tan divertidos de afrontar. Esto ocurre en muy pocas ocasiones pero aquella sensación de pelear una y otra vez con enemigos parecidos para levear está en Child of Light.

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Catálogo Infamous: First Light Vivirás las experiencias que la transformaron en la conductora que conociste en Second Son. Podrás ver cómo vive en Curdun Cay tras ser capturada por el DUP y descubrir lo que sucede cuando su hermano Brent desaparece…

19’95 

PS4

Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes Detén los maliciosos planes de Loki para completar la ciudad de Nueva York y el mundo entero. ¡Coloca tu Pieza del Play Set en la base de Disney Infinity para poner en acción a los héroes más poderosos de la Tierra!

69’95 

WiiU

PS4

PS3

XBOX

XONE

Minecraft Crea tu propio mundo de juego y explora, construye y conquista. Sobrevivir a la noche y al mundo solo depende de tu imaginación: eres tú el que elige lo que quieres hacer. Juega solo, online o de forma cooperativa con amigos.

19’95 

PSVita

PS4

PS3

Naruto SUNS Revolution Edición Samurai Infinidad de nuevas técnicas, mecánicas de juego mejoradas, más de 100 personajes jugables y de apoyo y el estreno de un nuevo personaje exclusivo (Mecha-Naruto) que ha sido diseñado por el mismísimo Masashi Kishimoto.

94’95 

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XBOX

PS3


Ultra Street Fighter IV

Para conseguir que Street Fighter sea la mejor versión hasta la fecha se ha contado con la opinión de los fan de la saga. Se estrenan cinco personajes y seis nuevos niveles donde causar estragos.

24’95 

XBOX

PS3

PC

Batman Arkham Origins Ambientado antes de que los criminales más peligrosos aterrorizaran a los habitantes de Gotham, el juego mostrará a un joven Batman que deberá enfrentarse a uno de los momentos más críticos de su corta carrera como azote del crimen.

34’95 

XBOX

PS3

Disgaea 4: A Promise Revisited Crea tu propio grupo político y participa en cientos de batallas en las que podrás aplicar diversas habilidades estratégicas que harán que ningún combate sea igual que el anterior.

34’95 

PSVita

Hyrule Warriors Vive una aventura de The Legend of Zelda como nunca antes habías visto. Con el estilo de un Dynasty Warriors, viaja por todo Hyrule mientras tratas de derrotar a una gran variedad de enemigos de toda la saga.

42’95 

WiiU

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Ranking: Top 5 usuarios de FUEGO 1

Axel (Kingdom Hearts)

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Axel Blaze (Inazuma 11)

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Sol Badguy (Guilty Gear)

De todos los personajes de este top, este es, el personaje más complejo emocionalmente... Lo cual resulta irónico si tenemos en cuenta que es un incorpóreo, (un ser que no posee corazón, ergo, no posee ningún sentimiento). Axel es el miembro VIII de la organización XIII, una organización de incorpóreos a la cual llega Roxas, un portador de la Llave Espada con el que establece una amistad.

Axel es uno de los personajes con más personalidad de Inazuma Eleven y es una persona que te gusta, sí o sí. La mayoría de los usuarios de fuego son personas apasionadas y alegres… Este tío es una antítesis a ese concepto, llega a ser MUY frío, es la persona más seria y madura del equipo, la voz de la razón y es un genio del fútbol.

Originalmente, este personaje se llamaba Frederick y era un científico que trabaja en el proyecto Gear. Sol se volvió un cazarrecompensas que cazaba estos Gears. Lo interesante del caso, es que Sol es el PROTOTIPO del Gear, por lo cual, es más fuerte que un humano normal y es prácticamente inmortal.

4 Scorpion (Mortal Kombat)

Es el único ninja que se conoce del clan Shirai Ryu y todo su trasfondo se reduce a una búsqueda interminable de venganza y destrucción por culpa de la muerte de su familia y de su clan, la cual no se ha satisfecho en ninguna de las nueve entregas. De todos los ninjas de la saga, este es el único que no se ha vuelto medio cyborg o ha cambiado mucho de aspecto.

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Rubicante (FF IV)

También conocido como el Autarca de la llama es uno de los cuatro archidemonios elementales que podemos encontrarnos en la cuarta entrega de la famosa saga de rol de SquarEnix. Rubicante es conocido por ser uno de los villanos más carismáticos de la serie, porque tiene algo que no tenían y tienen muchos villanos: Caballerosi sidad.

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Próximos lanzamientos: Noviembre 2014 COD: Advanced Warfare (04-11)

Assassin’s Creed Rogue (11-11)

Far Cry 4 (20-11) WOW: Warlords of Draenor (13-11)

PES 2015 (13-11)

Pokémon Rubí Omega & Zafiro alfa (28-11)

Y en Diciembre... Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX (05-12) Lara Croft and the Temple of Osiris (09-12)

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