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Pokémon GO atinge US$ 1 bilhão em 2020

Pokémon GO da Niantic teve seu melhor ano, após gerar US$ 1 bilhão apenas nos primeiros 10 meses de 2020, mostram as estimativas do Sensor Tower Store Intelligence .

Ainda muito popular, o icônico título baseado em localização foi lançado em julho de 2016 e foi continuamente lançado em todo o mundo, atraindo a atenção do público e mais de US$ 832 milhões em gastos dos jogadores até o final daquele ano.

O sucesso do Pokémon GO ainda é impressiona, no entanto, devido à implementação da Niantic de recursos para ficar em casa, o que significa que os consumidores ainda podem desfrutar do jogo baseado em localização sem depender do que antes era parte de sua funcionalidade principal – caminhar ao ar livre. Ao mesmo tempo, alguns jogadores, ao praticar o distanciamento físico, estão se voltando para o título como uma forma de se aventurar com segurança ao ar livre e permanecerem ativos durante este tempo.

Até o momento, o Pokémon GO acumulou cerca de US$ 4,2 bilhões em gastos de jogadores globalmente.

O Google Play responde pela maior parte da receita do título, gerando mais de US$ 2,2 bilhões, ou 53,4% do total. A App Store, por sua vez, responde por US$ 1,9 bilhão, ou 46,6%. Quando se trata de downloads, Pokémon GO gerou quase 600 milhões de instalações exclusivas em todo o mundo até o momento.

Com um mês ainda pela frente, Pokémon GO já alcançou seu melhor ano do calendário após ultrapassar US$ 1 bilhão em gastos de jogadores. O fato de ser também o terceiro jogo para celular em gastos de jogadores até agora neste ano é uma evidência do poder de atualizações consistentes, eventos envolventes, atenção aos fatores que podem afetar o desempenho do jogo e ações rápidas para se manter no topo. De certa forma, Pokémon GO não deveria ter tido sucesso em 2020, mas sua resiliência deveria ser uma lição para todos os desenvolvedores.

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