Tutoriales photoshop vol 1

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TUTORIALES PHOTOSHOP VOL.1

TUTORIALES PHOTOSHOP Volumen 1

Alexandre Ríos Martín Antonio Vertedor Domínguez

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CONTENIDO Letras emergentes…………………….…………………………….pág. 3 Crear papel o tela arrugada…………….………………………….pág. 7 Estilo “Sin City”……………………………...…………………….pág.10 Crear rayos………………………………………………………….pág.14 Texto “mágico”……………………………………………………..pág.19 Crear efecto “desmoronamiento”……………………………..….pág.24 Fotografía cámara infrarroja…………………………………...….pág.34 Logo con Photoshop……………………………………………….pág.40 Crear foto “gore”…………………………………………………...pág.50 Jugando con máscaras………………………………………….….pág.52 “Incendiar” objetos…………………………………………..….…pág.57 Textura de corcho………………………………………………….pág.64 Borrar algo sobrante en una foto…………………………...…….pág.66 “Polvo de hada”…………………………………………..…….….pág.70 Fondo de escritorio………………………………………..……….pág.76 Reparar foto antigua……………………………………………….pág.78 Degradado de una foto en color a blanco y negro……………...pág.80 Crear humo o nubes…………………………………………….…pág.84 De foto a dibujo de comic……………………………………...….pág.87 Poner textura a un objeto……………………………………….…pág.94 Trozos de “fixo”……………………………………………..……pág.100 Texto con efecto “Matrix”………………………………………..pág.104 Cambiar de color de ojos……………………………………..….pág.112 Efecto texto “psicofonía”……………………………………..….pág.115 Efecto sueño…………………………………………………...…..pág.118 Imagen reflejada en el ojo……………………………………..…pág.121 Resaltar partes de una fotografía………………………………..pág.126

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Efecto de letras emergentes. Creamos un nuevo documento, tamaño por defecto de Photoshop, por ejemplo. Con color frontal negro y fondo blanco, aplicamos un filtro, interpretar, nubes.

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Con la herramienta de texto, escribimos el nombre, titulo, o lo que queramos. Desplazaremos un poco hacia arriba del centro las letras.

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Con la tecla control pulsada, hacemos clic en la capa del texto para cargar la selección. Ocultar la capa de texto sin deseleccionar.

En la paleta de colores, colocamos de color frontal el blanco, y de fondo ponemos un gris claro. Creamos una nueva capa (sin deseleccionar). Aplicamos filtro, interpretar, nubes. En el menú de capa, combinar visibles (Ctrol+Mayus+E).

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Lo siguiente es en el menú imagen, rotar 90ºAC. Filtro, estilizar viento de derecha a izquierda. Aplicarlo unas siete veces. Para repetir el ultimo filtro, pulsaremos Ctrol + F. luego, imagen, rotar lienzo 90ºACD para volver la imagen a su posición inicial. Le aplicamos filtro, enfoque suavizado al gusto, y luego, en imagen, ajustes, tono saturación, lo ponemos al color que queramos. También le podemos aplicar un degradado o efectos de iluminación.

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Crear papel o tela arrugada. Abrimos una imagen nueva con tamaño predeterminado de Photoshop. Con la herramienta degradado, en modo diferencia con el degradado lineal, aplicamos varias veces hasta que nos quede como nos guste.

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Aplicamos filtro, estilizar, relieve, con ángulo 98, altura 1 y cantidad 500%. Nos quedara algo así.

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Duplicamos la capa, la rellenamos de blanco, y le bajamos la opacidad al gusto.

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Estilo “Sin City”. Vamos a ver como hacer de una foto, una viñeta al estilo de Frank Miller. Primero escogemos nuestra imagen.

Duplicamos la capa y nos vamos a imagen, ajustes, desaturar. Seguidamente, imagen, ajustes, niveles y ponemos estos valores aproximadamente, puesto que dependerá de la imagen original.

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Ahora, filtro, artístico, cuarteado con estos niveles aproximadamente.

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Vamos a crear una nueva capa para hacer la típica lluvia de Sin City. La llamamos lluvia. Vamos a edición, rellenar, gris 50%. En filtro, ruido, añadir ruido con un valor de 400% en gausiano y monocromático. En esta misma capa, filtro, desenfocar, desenfoque de movimiento, con ángulo 90 y distancia 999. Alexandre Ríos Martín www.areku3d.com

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En edición, transformar, sesgar, para darle una inclinación a la lluvia. Ponemos el modo de fusión en luz fuerte por ejemplo, aunque ya sabéis que haciendo pruebas de fusión de las capas, se consiguen resultados muy buenos. Podemos duplicar esta capa, cambiar la inclinación de la lluvia un poco, y probar con otros modos de fusión.

Si queremos, podemos añadir un “bocadillo” de texto creando una Alexandre Ríos Martín www.areku3d.com

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capa nueva, herramienta de selección elíptica, y crear la punta con la herramienta lazo poligonal en modo “añadir a la selección”.

Crear rayos. Abrimos un nuevo documento con tamaño predefinido. Seleccionamos el color gris en el frontal (#808080). En edición, rellenar, color frontal, al 50% de opacidad.

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Seleccionamos los colores predeterminados en la paleta pulsando sobre el iconito pequeño o con la tecla “D”. Ahora, filtro, interpretar, nubes de diferencia.

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Para aclarar un poco la imagen, y se distingan bien los “rayos”, pulsamos en imagen, ajustar, niveles automáticos. Ahora invertimos los colores desde imagen, ajustes, invertir (Ctrol+I).

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En imagen, ajustes, niveles, ponemos un valor de 0,10 en los semitonos (el recuadro del medio).

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Para finalizar, en imagen, ajustes, tono/saturación, buscaremos el tono que deseemos para nuestros rayos, activando la casilla colorear.

Si, como en este caso, nos ha quedado algún rayo en forma de anillo, solo tenemos que seleccionar la zona que nos interese con la herramienta de selección rectangular.

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Texto mágico. Vamos a darle a un texto un efecto “mágico” y colorido. Primero abrimos una imagen nueva de 800x600 por ejemplo. Creamos una capa nueva. Escogemos por ejemplo como color frontal 8d2953 y como color secundario 23221b. Ya sabéis que tenéis que hacer pruebas y encontrar lo que os guste a vosotros. Con la herramienta de degradado, en degradado radial hacer algo parecido a esto:

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Con la herramienta texto, escribimos lo que queramos y con la fuente que nos guste. Elegir para el texto otro color que no sea negro.

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Después, nos vamos a filtros, distorsionar, onda. Nos preguntará si queremos rasterizar la capa y le decimos que si. Aquí hay bastantes valores y lo mejor es que vayáis probando y mirando el resultado en la ventana de previsualización.

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Y a sacar la vena artística¡¡ mediante las herramientas de transformación en edición, ir rotando, escalando, duplicando, etc., hasta crear una forma.

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Jugamos un poco con los estilos de capa (doble click en la capa), para conseguir resplandor interior.

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Luego, pues adornarlo un poquito como queráis, usando diferentes efectos que hemos ido aprendiendo. A mí me ha salido esto:

Crear efecto de “desmoronamiento”. Hola a todos. Hoy os pongo un tutorial un poquito más complicado. El resultado como siempre, varía en función de las imágenes que tomemos para trabajar. Comencemos. Elegimos la imagen base para el montaje. Podemos trabajar en este tamaño o crear otro documento nuevo con el tamaño que queramos.

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Para este proyecto, he creado un nuevo documento a 1024x768. He borrado o pintado de negro las zonas alrededor de la cara para que quede solo esta. También se han ajustado un poco las curvas para resaltar algo más la cara. Empezamos. Situamos la cabeza de tal forma que quede el lado claro hacia el centro del tapiz. Con la herramienta de lazo, creamos una selección de la cara. Pulsamos Ctrol+J para crear una capa con la selección. Llamaremos a la nueva capa “cara”. Ahora duplicamos la capa “cara” y renombramos a la nueva como “trocitos” (por ejemplo). Situaremos la capa “trocitos” debajo de la de “cara”.

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Creamos una nueva capa por encima de todas. De momento solo la renombraremos como “límite”.

Ahora dejamos solo visibles (con el iconito del ojo activado) las Alexandre Ríos Martín www.areku3d.com

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capas de “cara” y “trocitos”. Nos situamos en la capa “trocitos”. Le bajamos la opacidad al 45%. Pulsamos Ctrol+D y transformamos deformando la cara hacia el lado izquierdo más o menos así:

De esta forma, tendremos una referencia de hasta dónde vamos a llevar los trocitos de la cara. Ahora, activamos la capa “límite”, y con un pincel no muy grueso, trazamos una línea que delimitara desde dónde se va a empezar a desmoronar la cara.

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Empezamos la ardua tarea. Situándonos en la capa cara, seleccionamos la herramienta lazo e iremos creando selecciones irregulares, de forma que queden trozos. Cada uno de estos trozos, los iremos desplazando ( con la herramienta mover), a la zona donde correspondería según la capa trocitos. Los trozos no deben ser iguales y tenemos que intentar que queden situados donde corresponderían en la imagen de la capa trocitos. Lo mejor es usar el atajo de teclado “V” para mover, y “L” para la herramienta lazo.

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Bueno, después de un ratito (estoy siendo irónico), nos queda algo así:

Desactivamos la capa “límite” y “trocitos”. Nos situamos en la capa Alexandre Ríos Martín www.areku3d.com

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“cara”, y creamos una máscara de capa. Seleccionamos el pincel con color frontal negro y le bajamos la opacidad al 20% y hacemos algunas líneas sobre los trozos, para darle un poco de profundidad.

Ahora vamos a unir los trozos al resto de la imagen que hemos tomado como original. Creamos una selección tal que así, ajustándonos a los trozos que se han de ver.

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Creamos una nueva capa entre la imagen de origen y la capa “cara”, y sin deseleccionar, con el bote de pintura rellenamos de negro la selección. Después deseleccionamos y activamos la visibilidad de la imagen origen. Ya tenemos los trozos integrados. Seguimos. Cogemos esta textura, y la ponemos por encima de la capa “cara”.

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Le ponemos a la capa de la textura el modo de fusión “superponer”, y eliminamos con la herramienta de borrar los bordes que nos sobren, hasta llegar a algo así.

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Creamos una capa nueva, a la que vamos a llamar humo. Aquí creamos humo como explicamos en un tutorial anterior (http://areku-desingblog.blogspot.com/2008/12/hacer-nubes-ohumo.html), y situamos la capa por debajo de la capa “cara”.Y ya lo tenemos listo. Podemos darle algún efecto más si queremos.

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Fotografía cámara infrarroja. Vamos a darle a una foto, un efecto espionaje, tipo micro cámara a lo Splinter Cell. Primero buscamos la foto a trucar. Yo escogí esta.

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Ahora escogemos de color frontal un verde oscuro, y de color de fondo, uno más clarito. Una vez tengamos echo esto, nos vamos a filtro, bosquejar, modelo semitono con los valores de tamaño 1, contraste 0 y tipo de motivo, línea.

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Después nos vamos a filtro, ruido, añadir ruido, con cantidad de 8%, y distribución uniforme. Nos queda algo así.

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Ahora, volvemos a poner los colores frontal y de fondo predeterminados, bien con la tecla “D”, o pulsando sobre el icono justo al lado. Creamos una nueva capa, y con la herramienta de degradado radial, de blanco a negro, con el blanco de frente, hacemos un degradado mas o menos así.

Ponemos el modo de fusión de esta capa en “luz suave”. Quedará más o menos así.

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Ahora, para darle un poco de “feeling” y se vea mas curioso, creamos una nueva capa. Con la herramienta de selección rectangular, hacemos una selección rectangular en el centro de la imagen. La rellenamos de blanco al 100% y sin deseleccionar, nos vamos a selección, modificar, contraer con valor de 1 píxel. Aceptamos y pulsamos la tecla Supr para borrar el interior.

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Ahora solo nos quedaría dar unos detalles. El centro del objetivo lo podemos hacer con el pincel, o con la pluma, como mejor os venga. Si queremos darle otro color al visor del objetivo, solo tenemos que seleccionar la capa correspondiente y en imagen, ajustes, tono/saturación seleccionamos el color deseado.

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Logo con Photoshop. Vamos a hacer con Photoshop un emblema o logo similar al de Superman. Vamos allá. Abrimos un documento nuevo con tamaño predefinido. Creamos una capa nueva. Seleccionamos el lazo poligonal y creamos una figura como esta:

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Recordad que mientras hacemos la selección, si mantenemos la tecla Mayus pulsada, las líneas nos salen perpendiculares u oblicuas perfectamente, sin que nos quede un garabato. Rellenamos la selección de negro.

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Duplicamos la capa (Ctrol + J). Nos vamos a edición, transformar, voltear horizontalmente. Ajustamos la imagen de la segunda capa para que nos quede así:

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Seleccionamos las dos capas y pulsamos Ctrol + E para unirlas. Ahora escogemos la herramienta de marco elíptico y realizamos una selección de esta manera:

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Con la herramienta de selección rectangular, en el modo restar de la selección, quitamos los restos de la selección que no nos interesan. Rellenamos de negro de forma que nos quede así:

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Hacemos Ctrol + Click en la capa, para que nos haga la selección de la misma. Selección, modificar, contraer con un valor de 11 pix. Tecla suprimir y sin perder la selección, creamos una capa nueva y rellenamos del color que queráis. Yo lo pongo amarillo.

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Nos situamos en la capa de “borde negro”, y pulsamos doble click para que nos salgan los estilos de capa. *Solo editamos las que os pongo aquí:. Resplandor exterior -Estructura Modo de Fusión: Normal Opacidad: 25% Color: Negro (000000) -Elementos Tamaño: 25px Bisel y relieve -Estructura Profundidad: 1000% Tamaño: 6px Suavizar: 1pix Alexandre Ríos Martín www.areku3d.com

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-Sombra Angulo: 90° Altura: 30° Modo de resaltado: Normal Opacidad: 100% Modo de Sombra: Normal Opacidad: 10% Contorno -Contorno: Suavizado Superposición de Colores -ColorColor: 670804 Modo de Fusión: Normal Opacidad: 100% Y quedará algo así:

Como podéis ver, al principio he sacado unas guías de las reglas Alexandre Ríos Martín www.areku3d.com

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para posicionar de un principio la figura en el centro del tapiz. Si no las habéis sacado, es un buen momento para hacerlo. Combinar las capas de borde y relleno (Ctrol + E) y con Ctrol + T, modificar el tamaño y centrarlo al gusto. Escoger la herramienta texto, con un tamaño grandecito, escribir la letra central. Moverla y ajustarla hasta que quede centrada al logotipo.

Ahora combinamos la capa de la letra con la del marco (Ctrol + E) y seleccionamos una brocha con poca opacidad y vamos pintando en las zonas que se unen marco y letra para conseguir que se “unan”.

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Crear foto gore. Vamos a convertir a una chica guapa, en la niña del Exorcista. Primero como de costumbre, la foto de origen a estropear…digo, a retocar.

Duplicamos la capa y desaturamos la foto desde imagen, ajustes, desaturar. Ahora vamos a empezar por “retocar” los ojos. Con la herramienta de lazo o lazo poligonal, hacemos la selección del interior del ojo. Sin perder la selección, crear una capa nueva y situarla arriba. Después rellenamos la selección de negro 100%. Con la herramienta de desenfoque podemos suavizar un poco los bordes.

Ahora a empezar a usar la imaginación. Nos buscamos varias imágenes o hacemos fotos de cosas que podamos incluir en nuestra composición. Recordad que toda imagen que vayamos a meter en el proyecto, la tenemos que desaturar. Luego ya habrá tiempo de pintar o colorear.

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Pues lo dicho, estos siguientes pasos son cosa de cada uno. Yo he cogido varias fotografías de referencia y texturas.

Cuando terminéis, podéis añadir color a algunas zonas por ejemplo utilizando el comando imagen, ajustes, tono/saturación, o simplemente añadiendo capas por encima de lo que queremos colorear, rellenándolas de color e ir buscando la opción de fusión de la capa que nos convenga. Os puedo dar consejos como usar la herramienta de clonar, poner por encima de nuestra imagen otra de la que queramos extraer algo e ir borrando con poca opacidad, vigilar la iluminación de las imágenes que tomamos de referencia, etc., pero ya veréis como a medida que vayáis avanzando en la composición, os saldrán mas ideas hasta que lleguéis a algo como esto, pero con vuestro estilo.

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Jugando con máscaras. Este tutorial esta hecho especialmente para practicar con mascaras en Photoshop. Las mascaras son muy útiles para trabajar de una manera no destructiva ya que con ellas no destruimos las fotos si no que ocultamos. Empecemos. He cogido esta foto:

Abrimos Photoshop con esta fotos, creamos una copia de esta capa para tener dos, ahora cogemos la herramienta de selección y Alexandre Ríos Martín www.areku3d.com

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seleccionamos la parte del tronco copiamos la zona y la pegamos, en una nueva capa.

Ahora modificamos ese tronco para que parezca una rama donde podremos la cara de una chica. Como veréis esto no parece una

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rama, por eso utilizaremos las mascaras para darle esa forma.

Después queda así:

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Aunque no parezca una rama el resultado con la mezcla del fondo será el siguiente:

Ahora tiene un mejor aspecto, a continuación insertaremos la cara.

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Seleccionamos la cara y le cambiamos de dirección para ponerla mirando hace la derecha. Cuando ya este lista le hacemos un cambia de color a colores verdosos y la colocamos en el final de la rama.

Le hemos añadido un poco de corteza alrededor de la cara, utilizando las mascaras, simplemente hemos copiado la corteza y la hemos colocado encima en otra capa, hemos ido ocultando los trozos hasta mostrar lo que deseemos de la cara. Por ultimo, le añadimos unos detalles con la herramienta clonar y perfilamos el tronco. Nos quedaría algo así:

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“Incendiar” objetos. Hola a todos. Este es un tutorial un poco más complicado. No por el proceso, si no por la habilidad e imaginación de cada uno. Vamos allá. Primero tenemos que buscarnos dos imágenes; una de ellas con el fondo de fuego (llamas, explosión o similar), y otro con el personaje que vaya a ser el protagonista de la deflagración. Yo he escogido estas dos.

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Si la imagen de fondo tiene unas dimensiones buenas, podemos trabajar en esa misma imagen. Si veis que es muy grande, abrís un Alexandre Ríos Martín www.areku3d.com

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nuevo documento de Photoshop, y escogéis la que queráis (un tamaño predefinido Web de 1024x768 ya estaría bien). Una vez lo tengamos, arrastráis las imágenes a Photoshop y luego dentro del documento nuevo, posicionando la imagen del fuego debajo de la del personaje. Lo siguiente es eliminar el fondo de la imagen del personaje. Lo podemos realizar con la varita mágica, con lazo, o con lazo poligonal. Cuando tengamos eliminado el fondo, escalamos y posicionamos la imagen con respecto del fondo, y procedemos a borrar con la goma, con una opacidad pequeña, los restos del fondo que pudieran quedar en el personaje.

Duplicamos la capa del personaje. Nos vamos a filtro, desenfocar, desenfoque gaussiano, con un radio de 10 píxeles. Luego, situamos esta capa debajo de la del personaje. De esta forma queda más integrado en el fondo. Alexandre Ríos Martín www.areku3d.com

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Ahora, duplicamos la capa de fondo, la de las llamas, y la situamos encima de todas. Y creamos una mascara de capa (el icono de un rectángulo con un círculo en el centro que esta abajo del todo de la lista de capas). Ahora viene trabajito pesado. Con color negro, pintaremos para hacer aparecer la imagen que está debajo, y con color blanco, borramos lo que hayamos pintado con negro y no nos convenza. Usar una opacidad pequeña para el pincel, pues si no, se vera muy brusco el cambio.

Una vez tengáis las llamas como os gusten, nos situamos en la capa del personaje, nos vamos a imagen, ajustes, tono/saturación (Ctrol+U), y ponemos los valores tono 36, saturación 59, luminosidad 0. Estos valores dependerán de que imagen toméis de fondo, pero para situaros, podáis emplear estos. Bajar la opacidad de esta capa a 90% más o menos.

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Si queréis podéis usar el equilibrio de color (Ctrol+B), y el contraste (imagen, ajustes, brillo/contraste) para darle un poco mas de realismo. Se pueden hacer muchos montajes usando de base las nociones de este tutorial. Solo hace falta imaginación, persistencia y tiempo.

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Textura de corcho. Vamos a realizar una textura de corcho con Photoshop. Creamos un nuevo documento de Photoshop con tamaño predefinido. Establecemos como color frontal C3AD7D y como color de fondo 693B28. Aplicamos filtro, interpretar, nubes. Repetirlo dos veces más.

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Aplicar ahora el filtro ruido, añadir ruido, con los valores de cantidad 15, gausiano y monocromático.

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Ahora ampliamos la imagen en edición, transformar, escala (Y 150% y An 150%). Por último, le aplicamos filtro, enfocar, enfocar bordes. Nos quedará algo así:

Borrar algo sobrante en una foto. Este es un tutorial para eliminar gente de una fotografía. Bien, esto no es una regla o norma a seguir, pero os mostrare algunas herramientas para conseguirlo con bastante calidad. Primero, abrimos nuestra imagen con gente “extra” en Photoshop.

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Comenzamos por duplicar la capa. Esto es bueno hacerlo, aparte de que a veces no nos dejara realizar ciertas acciones el programa, para tener siempre la foto original y evitar estropearla. Una vez hecho esto, nos centramos en la primera persona que queremos “eliminar”. Ampliamos la zona para controlar bien los píxeles. Escogemos la herramienta tampón de clonar:

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Es una herramienta bastante efectiva, pero debemos gastar cuidado de que no haya repeticiones. Entonces, escogemos el tamaño del pincel deseado, y buscamos la zona a “clonar”. Pulsamos la tecla Alt y con click izquierdo, pinchamos sobre la zona a clonar. Hacemos varias pasadas, con diferentes puntos de clonado, hasta conseguir mas o menos este resultado.

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También debemos eliminar la sombra y los reflejos de la persona. Hay otra herramienta que también nos puede ir bien. La herramienta “parche”.

Esta herramienta nos permite seleccionar una zona con un lazo, y Alexandre Ríos Martín www.areku3d.com

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una vez cerrada la selección, pinchar sobre esta, y arrastrarla a la zona que queramos clonar. Hay zonas que tendremos dificultad para “clonar”, pues no tendremos referencias. Ahí es cuando entra el ingenio, para buscar en otras fotos similares, con luz similar, partes que podamos recortar e incluirlas en nuestra foto. Ya os he dicho que no es una ciencia exacta ni una formula precisa. Es cuestión de echarle horas y astucia.

“Polvo de Hada” Este es un tutorial para ver como podemos crear la estela y el “polvo de Hada” en una imagen. Comenzamos por buscarnos la imagen a la que le vamos a poner la estela. En este caso, se ha buscado una mariposa. La recortamos con la herramienta lazo procurando hacerlo con precisión. Creamos un nuevo documento de Photoshop. En este caso, se ha hecho con un 800x600. Pintamos la primera capa de un color oscuro o negro y arrastramos la figura recortada.

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Ahora cogemos la herramienta pincel y abrimos las propiedades del pincel.

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Elegimos el pincel (de los predefinidos de Photoshop) y le activamos la dinámica de forma, la dispersión, y suavizar.

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Ahora, con una nueva capa por debajo de la figura, dibujamos con este pincel la estela del “polvo de Hadas”.

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Hacemos varias pasadas con diferentes colores y pinceles. Recordad que hay que hacer pruebas. Para iluminar el origen del “polvo”, duplicar la capa del objeto, situarla por debajo de la capa del objeto, y aplicarle un desenfoque gausiano un poco fuerte. Veréis los resultados.

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Fondo de escritorio. Empezaremos creando un efecto de explosión, crearemos un nuevo proyecto con el fondo en negro, no importa las dimensiones, luego copiaremos esta capa (capa 1) cogeremos la herramienta de gradient/degradado cogeremos el segundo efecto de degradado/gradient circular. Crearemos una pequeña esfera en el centro como la siguiente:

Ahora iremos a la parte de imagen/ajustes/curva y pondremos una curva parecida a la del dibujo:

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Quedara mas o menos como el dibujo no hace falta que quede igual, ahora entramos en Filtro/Estilizar/Extrusión (Filter/Stylize/Extrude) y pondremos los valores tamaño 10 y profundidad 250 aceptaremos y nos saldrá una especie de bola con pinchos, como un erizo, a continuación duplicaremos la Capa 1 y le aplicaremos un filtro Filtro/Distorsionar/Rizo (Filter/Distort/Ripple) y le pondremos a 400% aceptamos y ahora aplicaremos Filtro/Desenfocar/Desenfoque radial (Filter>Blur>Radial Blur), escogemos: Cantidad (Amount): 100 Método (Method): Zoom Calidad (Quality): Óptima (Best) Ahora que ya tenemos listo nuestro fondo, podemos poner el color que queramos con el Color balance/ Balance de color Luego utilizaremos una brocha/ pincel chulo y listo

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Yo en este caso e utilizado una brocha de color blanco Reparar foto antigua. Vamos a intentar reparar una fotografía antigua. Primero, debemos escanear la fotografía, intentando que quede con buena resolución.

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Una vez hecho esto, la abrimos con Photoshop. Duplicamos dos veces la capa de la fotografía. Desactivamos la visión de la capa de arriba, pinchando en el icono del ojo en la lista de capas. Nos situamos en la capa del centro y la seleccionamos para que esté activa. En filtro, ruido, polvo y rascaduras, le damos un valor de 5 píxeles de radio y 0 de umbral.

Ahora, activamos la visión de la capa superior y nos situamos para trabajar en esta. Con la herramienta borrador (goma), con una opacidad del 40% mas o menos, y un tamaño no muy grande (depende del tamaño de la fotografía), iremos borrando justo en las zonas donde estén las rasgaduras o roces de la fotografía.

Si alguna zona nos queda muy limpia o blanca, podemos situarnos en la capa intermedia, y con el cuentagotas muestrear el color de Alexandre Ríos Martín www.areku3d.com

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alrededor de las zonas más blancas, y con el pincel con diámetro pequeño y opacidad del 50%, cubrir estas zonas más blancas.

Más o menos el resultado será así.

Degradado de una foto en color a blanco y negro. Para este tutorial, cogemos una foto con colores vivos. Si es necesario, ajustar las curvas de color.

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Duplicar la capa. La nueva capa la pasaremos a blanco y negro (imagen, ajustes, blanco y negro).

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Sobre esta misma capa, creamos una máscara de capa. Ahora lo siguiente que haremos será, escoger el pincel que queramos, con opacidad 100%, y con el color frontal negro, pintar sobre las rosas (en este caso). Solo sobre ellas. Después, con el mismo pincel, le bajamos la opacidad al 50%, y pintamos alrededor de las rosas. Después, volvemos a bajar la opacidad a un 20% y pintamos el hacia el exterior de lo anteriormente pintado, de forma que vamos creando un degradado desde las rosas al exterior.

Podemos hacer esto mismo con otras técnicas, como por ejemplo con degradados. Otros ejemplos:

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Crear humo o nubes. Vamos a ver se una forma sencilla como hacer “humo” o nubes con Photoshop de una forma muy simple. Abrimos un documento nuevo en Photoshop con tamaño predeterminado por ejemplo. Creamos una nueva capa y le ponemos el fondo que queramos, en principio, un fondo oscuro para ver los resultados mejor.

En una capa nueva (por encima de la anterior), cogemos la herramienta lazo, y dibujamos la forma que queramos. Luego nos vamos a selección, perfeccionar borde y en calar, de ajustamos los valores a 20 o 25 píxeles. Notaremos que nos suaviza el contorno creado con el lazo. Restauramos los colores predeterminados con la tecla “D”, y nos vamos a filtro, interpretar, nubes.

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Después simplemente deseleccionamos (Ctrol+D) y ya tenemos lista nuestro “humo”. Podemos hacer las modificaciones que queramos y dibujar con el lazo como nos guste. En imagen, ajustes, tono/saturación, podemos cambiar al color del humo.

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De foto a dibujo de comic. Vamos a transformar una fotografía en un dibujo de estilo comic. Para ello, empezamos como siempre, eligiendo la imagen a la que le vamos a aplicar el efecto.

El primer paso va a ser duplicar la capa. De esta forma, evitamos estropear la imagen de origen. La nombramos como “base”. Nos vamos a filtros, desenfocar, desenfoque de superficie. Le aplicamos los valores de radio 20 y umbral 15.

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Con este desenfoque, hemos conseguido eliminar arrugas e imperfecciones en la piel por ejemplo. Duplicamos la capa y pulsamos Shitf+Ctrol+U para desaturar esta capa. También lo podemos hacer desde imagen, ajustes, desaturar. Cambiamos el nombre de esta capa y la llamamos blanco y negro.

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Pinchamos en el cuadro de capas, en la pestaña canales. Hacemos click sobre el canal RGB manteniendo pulsada la tecla Ctrol. Veremos que se ha creado una selección.

Volvemos a la pestaña de capas y creamos una nueva capa sin perder la selección. Cada vez que se crea una nueva capa, lo hace inmediatamente sobre la capa donde estamos trabajando. Alexandre Ríos Martín www.areku3d.com

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Invertimos la selección desde selección, invertir (Ctrol+Mayus+I), y en edición, rellenar, negro 100%. Renombramos la capa como sombras.

Desactivamos las dos primeras capas (blanco y negro y sombras), y nos situamos sobre la capa base. Nos vamos a filtro, artístico, cuarteado. Configuramos el número de niveles a 8, simplicidad del borde a 0 y fidelidad del borde a 3. Aceptamos. Duplicamos esta capa y a la nueva le ponemos el modo de fusión de la capa en luz suave.

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Activamos la visibilidad de la capa blanco y negro y nos situamos en esta. Filtro, artístico, bordes añadidos. Ponemos los tres valores a 1. Aceptar.

Ponemos el modo de fusión de esta capa en multiplicar, como queda muy oscura, nos vamos a imagen, ajustes, niveles. Regulamos solo los blancos así: Alexandre Ríos Martín www.areku3d.com

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Ahora activamos la capa sombras y nos situamos en ella. Con la tecla Control pulsada, hacemos click sobre la capa para crear una selección. Hacemos click sobre el icono de máscara de capa. Filtro, pixelizar, semitono de color. Ponemos un radio de 5 y aceptamos. Pulsamos Control+I para invertir la máscara de capa. Pinchamos sobre la ventanita de la capa para que quede seleccionada y ponemos la capa en modo fusión superponer, y le bajamos la opacidad al 30%. Y ya lo tenemos listo.

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Poner textura a un objeto. Vamos a ver como aplicar una textura a un objeto con Photoshop. Primero abrimos la imagen que queramos. En este caso he abierto una de un coche. Convertimos la imagen a blanco y negro desde imagen, ajustes, blanco y negro. Guardamos una copia de este proyecto como psd para después usarlo.

Volvemos a la imagen normal. Duplicamos la capa y la desaturamos desde imagen, ajustes, desaturar.

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Ahora abrimos con Photoshop la textura que queramos. En este caso he escogido una de melocotón.

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La arrastramos al proyecto del coche, y la ajustamos escalándola o rotándola para que cubra el coche. Ahora, vamos a adaptar la imagen de la textura a la del coche que esta debajo. Vamos a usar mapas de desplazamiento. Con la capa de la textura seleccionada, vamos a filtro, desplazar, y elegimos valores de 10px en las dos escalas, estirar y dar la vuelta. Al pulsar ok, se abre una ventana de búsqueda y seleccionamos el archivo psd de blanco y negro que hemos guardado con anterioridad.

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Ahora no apreciamos mucho el cambio, pero si modificamos el modo de fusión de la capa a superponer, empezaremos a ver resultados. Creamos una máscara de capa en la misma capa de la textura desde capa, máscara de capa, ocultar todo.

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Cogemos el pincel con color blanco frontal, y con mucho cuidado, empezamos a pintar sobre las zonas que queramos que aparezca la textura.

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Duplicamos la capa que tiene la máscara de capa y nos vamos a imagen, ajustes, sombras/iluminaciones. Sombras a cero e iluminaciones a 50.

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Por último, duplicamos la capa que anteriormente hemos desaturado, y la ponemos encima de todas, con modo de fusión luz fuerte.

Trozos de “fixo”. Vamos a hacer unos sencillos trocos de “Fixo” para hacer fondos con nuestras imágenes. Primero abrimos un nuevo proyecto de Photoshop tamaño por defecto. Creamos una nueva capa. Con la herramienta de selección rectangular, creamos un rectángulo de las dimensiones que queramos que tenga el trozo de Fixo.

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Con la selección hecha, vamos a canales y en selección, guardar selección como canal. Seleccionamos el canal creado. Deseleccionamos con Ctrol+D. Ahora vamos a crear los “cortes” de las puntas. Con la herramienta lazo, dibujamos los cortes, como si se hubiera cortado con un porta fixo.

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Ahora rellenamos la selección desde edición, rellenar, negro 100% en modo normal. Deseleccionamos el canal nuevo y seleccionamos todos los demás. Volvemos a la pestaña de capas. En selección, cargar selección, y cargamos la selección anteriormente guardada. En edición, rellenar, usamos blanco en modo normal al 100%.

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Ya podemos usar nuestros trozos de “fixo”. Por ejemplo, en esta imagen.

Se le ha aplicado a los trozos de fixo, estilos de capa (doble clic sobre la capa), de sombra paralela y superposición de colores (con color FDE4A7 con 85% de opacidad). Luego se le ha bajado la opacidad en el modo fusión de capas. Pero ya sabéis: el hacer pruebas nos hace creativos. Texto con efecto “Matrix”. Este es un tutorial para hacer un efecto parecido a “Matrix" con texto. Alexandre Ríos Martín www.areku3d.com

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Abrimos un nuevo documento en archivo, nuevo, con tamaño predeterminado de Photoshop. Con la herramienta de texto, buscamos la fuente que nos guste, y escribimos en el centro del documento el texto que nos queramos.

Nos vamos a edición, definir valor de pincel. Lo renombramos. Y acabamos de crear un pincel. Desactivamos la capa del texto, nos situamos en la primera capa, y pulsamos Ctrol+I para invertir los colores y que se cubra de color negro. Ahora seleccionamos la herramienta pincel, pulsamos botón derecho sobre la imagen de trabajo, y buscamos nuestro pincel creado. Estará abajo del todo. Pinchamos sobre el botón de pinceles.

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Y ponemos los siguientes valores:

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Ahora creamos una capa nueva por encima de la primera. En esta será donde pongamos el texto. Elegimos el color frontal que nos guste. Y comenzamos a pintar al gusto.

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Hacemos doble click sobre la capa en la que estamos trabajando, y nos sale el menú de opciones de estilos de la capa. Le ponemos estos valores de resplandor interior:

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Duplicamos esta capa y nos vamos a filtros, desenfocar, desenfoque de movimiento y le aplicamos estos valores:

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Ahora ya ultimamos poniendo por ejemplo, por encima de las capas, otra capa con un texto y aplicarle los mismos estilos de capa que las capas inferiores.

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Cambiar de color de ojos. Veamos en pocos pasos, un cambio de color en los ojos. Un tutorial muy sencillo, pero con muy buenos resultados. Abrimos la imagen a modificar. Creamos una capa nueva. En esta misma capa, con el color que queramos, seleccionamos un pincel con opacidad al 100%. Pintamos en la zona del iris, sin salirnos y procurando hacerlo lo mas ajustado posible. También se puede, hacer una selección con la herramienta lazo (L) y pintar sobre esta selección. Lo dejo a vuestro antojo.

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Una vez terminado de pintar, en el modo de fusión de capas, seleccionamos “tono”. Si el queremos cambiar el color resultante, iremos a imagen, ajustes, tono/saturación y modificamos al gusto.

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Efecto texto “psicofonía”. Vamos a darle a un texto, un efecto estilo poltergeist. Abrimos una nueva imagen, tamaño predefinido, pero muy importante, en modo de color escala de grises

Creamos una capa nueva, y la rellenamos de negro desde edición, rellenar. Seleccionamos la herramienta de texto, seleccionamos el tipo de fuente que queramos (el tamaño de la misma no tiene que ser demasiado grande, unos 24 px), y el color de texto blanco. Ahora, en el menú capa, rasterizar, texto. Vamos a filtro, estilizar, viento. Le aplicamos los valores de viento, desde la derecha. Ctrol+F 2 veces para que repita el filtro. Volvemos a aplicar el mismo filtro, pero ahora con viento, desde la izquierda. Ctrol+F 2 veces para que repita el filtro. Alexandre Ríos Martín www.areku3d.com

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Después, imagen, rotar lienzo, 90º ACD. Volvemos a filtro, estilizar, viento, con los valores de viento, desde la derecha. Ctrol+F 2 veces para que repita el filtro. Nuevamente, repetimos el mismo filtro, pero con valores viento, desde la izquierda. Ctrol+F 2 veces para que repita el filtro. Pinchamos en imagen, rotar lienzo, 90º AC. Nos queda algo así.

Ahora solo nos faltaría ir a imagen, modo, color RGB. Nos pregunta, y le damos a acoplar las capas. En imagen, ajustes, equilibrio de color, movemos los valores hasta encontrar el color que buscamos.

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Podemos jugar con los filtros y las letras y hacer pruebas para encontrar otros efectos. Efecto sueño. Un tutorial sencillo y rápido para darle a una fotografía, un efecto de "sueño" o "ilusión". Elegimos la imagen a la que le vamos a aplicar el efecto.

Duplicamos la capa de la imagen, de forma que quede por encima de la imagen original. A la nueva capa creada, le aplicamos filtro, desenfoque, desenfoque gausiano, con un valor de 7 píxeles más o menos.

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Ahora simplemente, tenemos que poner el modo de fusión de la capa en "aclarar".

Aquí otro ejemplo:

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Imagen reflejada en el ojo. Vamos a hacer que se refleje en un ojo otra imagen. Es una forma de fusionar 2 imágenes. Comenzamos. Cogemos la imagen que va a ser el reflejo, y con la herramienta de selección circular, manteniendo la tecla Mayus pulsada para que no pierda la relación y luego se vea ovalada, creamos una selección. Botón derecho, capa vía cortar. Para no liarnos, el resto de las capas las eliminamos. Y nos queda algo así:

Ahora abrimos la imagen del ojo con Photoshop, y le arrastramos la imagen circular.

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Le aplicamos filtro, distorsionar, esferizar. Ahora, transformamos la imagen hasta ajustarla al iris. Podemos borrar la imagen por la zona del párpado superior, e incluso copiar la capa del ojo y recortarle la zona del iris para poner la capa sobre la imagen esterizada. Más o menos así:

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Y ahora podemos hacerlo de varias formas. Una de ellas es copiar la imagen del ojo en una capa sobre la del reflejo, y con la herramienta de borrar, con poca opacidad, ir borrando y descubriendo lo que nos interese. Otra forma puede ser con el modo de fusión de capas, combinándolo con la opacidad de la capa del reflejo. Pero esta opción, depende de la imagen del reflejo, pues puede variar la fusión dependiendo de los tonos de la imagen. También podemos crear una mascara de capa, en la imagen del ojo, colocada en una capa sobre la capa del reflejo, y o bien con degradado, o con pincel y color negro, ir descubriendo la imagen del reflejo.

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Resaltar partes de una fotografía. Vamos a hacer que una foto sea más vistosa e interesante. Abrimos nuestra imagen con Photoshop.

Hacemos un ajuste de imagen, ajustes, brillo-contraste.

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Ahora un ajuste de imagen, ajustes, tono-saturación.

Seleccionar con marco rectangular, esquinas redondeadas, y calado de 40px.

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Crear una capa nueva, capa, nueva capa de ajuste, niveles.

Otra nueva, capa, nueva capa de ajuste, curvas. Alexandre Ríos Martín www.areku3d.com

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Creamos una capa nueva por encima de todas, y la rellenamos de negro. En el modo de fusión le ponemos tono, y la opacidad se la bajamos un 40 o 45%, al gusto.

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Acoplamos todas las capas (ctrl.+ alt + e). Ahora en imagen, modo, color Lab. En la pestaña de canales, seleccionamos el canal luminosidad.

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Le aplicamos un filtro, enfoque, mascara de enfoque. Y volvemos a cambiar el modo de imagen a RGB.

Y de esta forma nos queda una fotografía más atractiva y nos centra la atención en la selección que hemos hecho.

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Y hasta aquí, el primer volumen de tutoriales. Podéis encontrar más tutoriales, aparte de noticias de videojuegos, películas de animación, pinceles para Photoshop, etc., en este enlace: Areku Desing. Gracias.

Alexandre Ríos Martín Areku7.alexandre@gmail.com www.areku3d.com Antonio Vertedor Domínguez vertedor@gmail.com http://www.sephik3d.es.tl

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