Touch To Play

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O céu não é o limite!

ANGRY BIRDS

SPACE

Os pássaros mais emburrados do mundo, quebram tudo no espaço!

PREVIEW

Innnity Blade Dungeons O game que impressionou até Steve Jobs, chega ao seu terceiro espisódio.

REVIEW

Mass Effect Innltrator Chaos Rings II Battleeeld - Aftershock

TECNOLOGIA

Novo iPad

Connra os detalhes da nova geração do tablet maisWWW.TOUCHTOPLAY.COM.BR 1 desejado do mundo.


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pássaros em gravidade 0 Diretor Geral André Martins Diretora Administrativa Priscila Santos Diretor Editorial Lucas Rodrigues Conselho Editorial André Forastieri, André Martins, Isac Guedes, Pablo Miyazawa, Renata Honorato, Rento Viliegas, Flávia Gasi

“Angry Birds Space” acerta a mão novamente e dessa vez com novos personagens e jogabilidade divertida. Novidades como efeitos de gravidade, inércia e um visual diferente fazem de novo episódio da franquia da Rovio uma sequência certeira e compra obrigatória para os fãs dos pássaros mais raivosos do planteta, aliás, do espaço. 12

Editor-Chefe Lucas Guedes Leal redação@ttp.com.br Editora Assistente Paula Romano Arte Ewerton Lucas Colaboradores Alex Trevisan, Arthur Zeferino, Vitor Mello, Feliepe Siqueira, Flávia Gasi, Flávio Croffi, Geraldo Juno Cecilio, Gerhard Brêda, Igor Andrade, João Paulo Ferrigno, Lívia Rocholli, Carlos Felipe

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Diretor Comercial Kadu (Alberto Kaduoka)

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Diretor de Negócios/Entreterimento Isac Guedes Coordenação de Marketing Renato de Almeida Lopes Gerente de TI/Web André Jaccon Publicidade publicidade@tambor digital .com.br Fone: (11) 2369-0985

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Atendimento ao leitor Fone: (11) 2369-0982 (de segunda a sexta, das 9h às 17h) Redação Rua Eneas Martins, 715, Guadalupe, Rio de Janeiro/RJ Brasil, CEP 21660-320 Fones: (21) 3106-1639 e 7991-7584 Fax: (21) 3031-2275 Produção E.L. Graf Impressão Copyhouse Distribuição DINAP

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Cartas Preview Reviews Angry Birds Space Tecnologia


CARTAS Caro leitor, é com grande felicidade que apresentamos a 1ª edição da Touch To Play, e por isso dedicamos esse espaço à você. Mande um email para: cartas@touchtoplay.com com dúvidas, críticas ou sugestões que nós responderémos aqui.

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INFINITY BLADE DUNGEONS Durante o evento em que a Apple apresentou o novo iPad, ocorrido em 07/03 em San Francisco, a Epic Games revelou Infinity Blade: Dungeons, a nova investida da franquia que é sucesso no iOS.

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ituado mil anos antes dos eventos do primeiro game da série, Dungeons apresentará a história de um aprendiz do Master of the Forge. Juntamente com ele, os jogadores poderão acompanhar a saga da criação da Infinity Blade. Além de um sistema de câmera dinâmico, o game também oferece um extenso mundo construído pela Unreal Engine para

Novo motor gráfico do iPad é mais potente que o novo Tegra 3 da concorrente Nvídia e deixa as imagens do jogo com jeito de cinema.

ser explorado pelos jogadores ainda este ano, quando o game for lançado para dispositivos iOS. No trailer, é possível visualizar uma semelhança com a série Diablo, através de combates com vários inimigos ao mesmo tempo. Essa característica dá uma dinâmica muito maior do que é observado nos jogos anteriores, limitados às disputas um a um. Ainda assim, há alguns

momentos em que se enfrentam inimigos maiores, provavelmente chefes de fase, como uma aranha gigante e um monstro típico da série. Além da movimentação supostamente conduzida por um joystick virtual (o vídeo ainda deixa isso inconclusivo), há alguns golpes especiais, os quais o jogador pode traçar o caminho que a arma irá fazer para atingir um determinado inimigo. Pro-


Aguente firme, pois ordas de inimigos virão de todas as partes para acabar com você, tal como no já game consagrado, Diablo.

vavelmente esse tipo de ataque tem uma mecânica parecida com a do Infinity Blade tradicional, sendo acionado por algum botão ou gesto na tela. Outra novidade para IB: Dungeons é o minigame incorporado para forjar armas. No vídeo, o jogador precisa passar o dedo sobre a tela em determinados momentos e lugares para tirar as imperfeições do metal ainda incandescente. Depois, um último polimento ao tocar as manchas finais e, enfim, a arma

está feita. No trailer, o processo foi realizado para conseguir um poderoso martelo, semelhante ao do super-heroi Thor.

Confira aqui o trailer do game direto do seu celular ou tablet.

Apesar das novidades, a Epic Games ainda não informa a data de lançamento do jogo ou a lista de compatibilidade de modelos de aparelhos (sabe-se apenas que será exclusivo para iOS). > Gerhard Brêda

Infinity Blade Dungeons Distribuídora: Epic Games Lançamento: 2012 Plataforma: iOS


Emoção de console na palma da sua mão.

BATTLEFIELD 3 AFTERSHOCK A Electronic Arts disponibilizou gratuitamente uma versão de Battlefield 3 para dispositivos iOS (iPhone, iPad e também iPod Touch). Battlefield 3: Aftershock é uma versão mais simples do game que foi lançado nos consoles no ano passado, mas que ainda assim impressiona pelos gráficos em plataformas de bolso.

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game tenta trazer ao menos uma boa parcela da emoção dos conflitos que são vistos nas versões de PC e consoles do jogo. Uma das novidades previstas para esta versão, que também é produzida pelo estúdio DICE, está em seu modo multiplayer online. Esta modhalidade tem integração com o Origin, serviço de multiplayer e distribuição de jogos digitais para PC da EA. O usuário pode também utilizar seu login nas versão iOS do game para gravar resultados e outros dados de jogo. Focado justamente nos conflitos multiplayer, o game disponibiliza um

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total de quatro armas (que podem ser personalizadas), além de um total de 15 arenas para detonar seus inimigos.

com iOS 4.0 ou superior. O jogo está disponível apenas em inglês e ocupa 287 MB de memória. > Carlos Felipe

O game tenta trazer ao menos uma boa parcela da emoção dos conflitos que são vistos nas versões de PC e consoles do jogo. Uma das novidades previstas para esta versão, que também é produzida pelo estúdio DICE, está em seu modo multiplayer online. Battlefield 3: Aftershock está disponível gratuitamente para iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPod Touch (3ª e 4ª geração) e iPad. Também é compatível

Battlefield 3 - Aftershock Distribuídora: EA Games Lançamento: 2012 Plataforma: iOS


MASS EFFECT - INFILTRATOR Enfim Mass Effect chega aos portáteis, mas pode causar dor de cabeça aos mais exigentes. Quando se inicia o game ele até que começa muito bem, aproveitando gestos multi-touch para tomar cobertura e pular os “murinhos”, coisa que a maioria dos concorrentes não soube solucionar direito. Porém, quero que vocês me respondam rápido: qual é parte mais divertida de um jogo de tiro? Sim, atirar. Obrigado. A ação de atirar é praticamente automática! Você toca no inimigo (o que já atrapalha muito a jogabilidade na tela) e o personagem já começa a atirar sozinho, repetidamente, sem nenhuma outra ação do jogador, que apenas tem que “ajeitar” a posição um pouquinho ou nem isso. Depois dessa nem preciso me estender no assunto: a jogabi-

lidade, apesar do bom uso do touchscreen para cobertura, é estranhíssima e mais me irritou do que divertiu. Quanto aos gráficos, estão ok para os padrões portáteis, mas devo chamar a atenção para outro título? SHADOWGUN foi indicado o melhor fps que já apareceu pela App Store e Google Play, além de ter gráficos levemente mais caprichados e uma jogabilidade muito melhor, é de uma desenvolvedora que nem chega aos pés da popularidade da EA, tampouco do peso que a franquia Mass Effect tem. Apesar dos pesares Mass Effect - Infiltrator, é um belo game e para o gamer casual pode agradar bastante.

> Flávia Gasi Mass Effect - Infiltrator Distribuídora: EA Games Lançamento: 2012 Plataforma: iOS e Android WWW.TOUCHTOPLAY.COM.BR

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CHAOS RINGS II A série Chaos Rings é um dos melhores RPGs já lançados para o iOS, especialmente por trazer elementos já consagrados de Final Fantasy. Chaos Rings II não é a sequência direta do original, pois traz uma nova história e personagens diferentes, Mas por um preço de $17,99 para o iPhone e $19,99 para o iPad, será que realmente vale tudo isso?

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m Chaos Rings II você controla Darwin, um jovem mercenário que que se torna o escolhido para salvar o mundo do “Destroyer”, caso contrário, a Terra será destruída pela guera, fome, morte e a peste. Para isso, será necessário sacrificar 5 humanos para que se tornem os pilares para aprisionar o Destroyer e evitar o fim do mundo. Durante o decorrer do jogo, você descobrirá que todos os personagens possuem algum tipo de ligação. A história é bem empolgante, possuindo muitas reviravoltas além de ser emocionante. O sistema de batalha foi aperfeiçoado, e está bem mais divertido. Você ainda deve escolher entre atacar sozinho ou em

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dupla, além de utilizar magias através de Sopia, que nada mais é do que a alma dos seres vivos. Ao derrotar um oponente, você ganha a Sopia dele, que conforme é evoluída, adquire novos poderes. Cada personagem possui um poder especial chamado “Awake”, que só pode ser usado assim que a Charge Gauge estiver completa.

mais variedade nas batalhas, que antes se resumiam a ataques e magias apenas. Os gráficos são muito belos, com personagens bem detalhados com uma nova engine gráfica. Chaos Rings II não faz nada de novo, sendo apenas uma evolução do anteriore, mas traz uma experiência de jogo incrível. > Vitor Mello

Outra boa inclusão sãos os Ophanims, seres mágicos que são convocados para atacar os inimigos. Eles são exatamente como os Summons de Final Fantasy. Para serem usados, é necessário ter uma barra do Charge Gauge cheia. Quanto mais barras você tiver, mais poderoso será o ataque do Ophanim (o limite é 3 barras). Com isso, você tem

Chaos Rings II Distribuídora: Square Enix Lançamento: 2012 Plataforma: iOS e Android


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GRAVIDADE 0 EM ANGRY BIRDS SPACE Quando a Rovio soltou os vídeos de apresentação do Angry Birds Space sinceramente pensei que ela não criaria o jogo com bastante novidades, mas jogando ele vocês vão perceber que ficou bastante diferente mantendo o original mágico Angry Birds. Mas não há porque ter duvidas, o jogo é um sucesso justamente porque ele muda as plataformas e continua inovando um jeito espetacular sem perder a emoção das primeiras versões.

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m dos espetáculos importantes do Angry Birds original era que era um jogo de física, e o que você vai notar de imediato com o Angry Birds Space que ele ainda é um jogo de física porém mais importante porquê sao as mesmas regras da física que significa que os objetos se movem de forma diferente no espaços esse é o grande segredo por trás do jogo.

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Você ainda tem os pássaros, e você ainda tem os porcos, mas desta vez os porcos construíram suas fortalezas ridículas sobre planetas, luas e asteróides, e cada um deles tem o seu campo de gravidade própria. No espaço vazio, os pássaros vão voar em linha reta que eles podem ficar para sempre no ar, mas assim que eles atingiram um campo de gravidade são puxadas para dentro.

E é aí que você encontra as mudança do jogo uma delas e a reprodução de um tipo muito diferente. Você tem que pensar em múltiplas dimensões quando o pássaro bate no campo de gravidade, para onde ela vai? Como posso fazer para ele bater no ponto que eu quero ou preciso? Você vai ter que às vezes lançar seus pássaros em direções que você nunca lanço antes como longe do alvo ou para que eles possam passar um laço em volta de um planeta e entra pelo outro lado.


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jogo está cheio de encantadores e pequenos toques, alguns porcos se escondem dentro de trajes espaciais de proteção, Quebra e causar a ruptura batendo com restos do vôo. Em alguns níveis para ganhar é tudo precisa diri-

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gir detritos no caminho correto na orbital para obter os porcos. A experiência é muito divertida (a não ser pelos momentos frustrantes em que os destroços espaciais bloqueiam seus tiros) e muitas vezes alucinante, com exceção de

alguns níveis que desapontam um pouco, e que poderiam ter aparecido em outros episódios do game, como aqueles nos quais há um único planeta grande com um campo gravitacional, conceito que não é muito bem explorado pelos criadores do jogo.


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m dos momentos mais bacanas surge quando você encontra um “eggsteroid” e é sugado para um outro nível. O primeiro que vimos recriava um ambiente do clássico Space Invaders, enquanto outro fazia uma paródia com o personagem Super Mario. Há também alguns chefes que são derrotados depois de bombardeamentos consecutivos com pedras espaciais. E se as 60 fases disponíveis (mais 5 níveis a partir de “eggsteroids”) não forem suficientes para você, existen mais 30 estágios que podem ser destravados por 1 dólar adicional- os primeiros estão inclusos no app.

vermelho, com toda a temática espacial sendo bem realizada nos níveis do jogo. Por fim, há um novo companheiro para os guerreiros voadores: um pássaro de gelo que congela tudo o que toca, facilitando o trabalho das outras aves. Ele não é uma verdadeira revolução, mas certamente cria novas possibilidades.

Visualmente, o jogo é muito bonito. Cada um dos pássaros ganhou um visual espacial, com direito até a um visor para o

De acordo com a desenvolvedora Rovio, o novo “Angry Birds” alcançou 10 milhões de downloads nos primeiros três

dias de lançamento. Mas até a última segunda-feira, 30/4, os usuários continuavam baixando furiosamente o game – o título era o mais baixado no iTunes e ocupava a segunda colocação no Google Play.

O game “Angry Birds Space” quebrou um novo recorde: é o primeiro app a atingir 50 milhões de downloads em apenas 35 dias, o que é um período duas semanas mais rápido do que o dono anterior da marca, o aplicativo de desenhos “Draw Something”.

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NOVOS VISUAIS E PODERES Produzido em parceria com a NASA e a National Geographic, o jogo foi lançado para iPhone, iPad, Android, PC e Mac. Além de apresentar um cenário inédito ao longo de 60 fases, o game trará um novo visual para os pássaros.

O pássaro vermelho ganhou óculos de lentes branca e ares de super herói. A Rovio afirma que este é o personagem favorito da maioria dos jogadores.

Já o também popular pássaro amarelo foi substituido pelo Lazer Bird, que possui a mesma habilidade de acelerar ao comando do jogador, mas conta com um visual mais exótico na cor dominante roxa.

O trio azul faz uma clara referência ao super herói da DC Flash e deve agradar aos fãs de quadrinhos. 16


O pássaro bomba não só ganhou um visual mais detalhado, como também mais personalidade. Isso faz parte da estratégia da Rovio para popularizar seus personagens.

O pesado Terence não sofreu mudanças e é descrito pela Rovio como “uma máquina de esmagar cósmica”. Prepare-se para reaprender a usar o peso pesado na gravidade zero.

O Ice Bird faz sua estreia no Angry Birds Space e é descrito como um pássaro extraterrestre com o poder de congelar tudo o que toca.

> Livia Rocholli

Angry Birds Space Distribuídora: Rovio Lançamento: Março 2012 Plataforma: iOS, Android, OSX e Windows

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TECNOLOGIA A EVOLUÇÃO DO LÍDER : NOVO IPAD Testamos o novo iPad (também conhecido como iPad 3) no dia do lançamento mundial, o que significa que já convivemos pouco mais de duas semanas com ele. Neste período, alem de instalar a maioria dos aplicativos atualizados para tirar vantagem do tablet, continuamos usando nossos favoritos do “velho” iPad para ver como se comportavam. Na maioria das situações, é difícil notar a diferença. Primeiro, porque o design do produto não mudou em praticamente nada: o novo iPad tem o mesmo corpo metálico de linhas suaves e a pesada frente de vidro resistente a marcas de dedos do iPad 2. É um tiquinho mais espesso e pesado, mas nada que se note no dia a dia - tanto que segue compatível com as capas e demais acessórios da segunda geração. Em termos de desempenho, a agilidade do sistema ao abrir um novo aplicativo ou alternar entre os que já estão rodando é perceptivelmente maior do que no iPad original, mas não parece diferente do iPad 2. Compreensível, já que a base do processador do novo iPad é a mesma,

exceto pelo novo chip gráfico de núcleo quádruplo, necessário para suprir as necessidades da supertela. O destaque do novo iPad, exaltado em toda a propaganda da Apple, é, sem dúvida, a tela “Retina”. Com resolução de 2.048 x 1.536 pixels, ou 3,1 megapixels, ela é quatro vezes mais densa que a dos modelos anteriores. Há um milhão de pontinhos a mais do que numa TV Full HD 1080p, em uma tela pelo menos dez vezes menor. Em termos de densidade de pixels, só perde para a dos iPhones 4 e 4S, que inauguraram o conceito de “retina”.

precisou “turbinar” o subsistema gráfico do iPad e equipá-lo com mais memória RAM. Tudo isso é embutido no que se costuma chamar de “sistema em um chip”: o processador A5x, no caso do novo iPad, sucessor do A5 do iPad 2. Como as melhorias foram todas voltadas para o aspecto gráfico, acaba que, de resto, as duas versões se equivalem. Da mesma forma, o processamento gráfico vitaminado e o simples fato de precisar iluminar muito mais pixels fez com que o consumo elétrico do novo iPad fosse às alturas. Sua bateria tem uma capacidade 70% maior que a do iPad 2, mas dura a mesma coisa.

Para viabilizar o aumento de 300% na resolução, a Apple Conclusão O novo iPad é mais do mesmo. Mais resolução (tanto na tela quanto na câmera), mais processamento, mais memória e, na versão LTE, mais velocidade no acesso via rede celular. O design é rigorosamente o mesmo do iPad 2, mas ainda não dá sinais de estar ultrapassado, e a bateria até tem mais capacidade, mas dura a mesma coisa.

> Alex Trevisan

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