Catálogo de contenidos temáticos de los talleres de ciclo específico de la
carrera de diseño Industrial industrial.
A s í
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t a l l e r
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c i c l o
e s p e c í f i c o .
Catálogo de contenidos temáticos de los talleres de ciclo específico de la
carrera de diseño Industrial industrial.
Los talleres de diseño de c años de la carrera de diseño industri semestre. Se desarrollan sobre 15 te frecuencia de seis horas por semana de los conocimientos en áreas partic el fin de delimitar un escenario real d profundiza sobre contextos particula industrial, con la intención de observ disciplina y las realidades profesiona experimenten temáticas de naturale criterio amplio que les permita iden Presentación:
ciclo específico comprenden dos ial, desde quinto hasta octavo emáticas diferentes en una a. Los talleres se estructuran a partir culares que ofrece cada docente, con de la disciplina. El estudiante ares del ejercicio del diseño var en concreto los alcances de la ales. Se busca que los diseñadores eza diversa con el fin de construir un ntificar sus capacidades e intereses. Experimentar, construir criterio y acercarce a la industria.
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P r i m e r a ñ o . to
Facultad de Creación y Comunicación de la Universidad El Bosque. Bogotà , Colombia.
carrera de diseño Industrial industrial.
d i s e ñ o d e m o b i l i a r i o . c u l t u r a m a t e r i a l . d i s e ñ o d e e m p a q u e s p a r a a l i m e n t o s . i n t e r i o r i s m o . m o d a f u n c i o n a l . p r o d u c c i ó n . p r o d u c t o y s a l u d . s a l u d e i n t e r a c c i ó n . 1
D i s e ñ o
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m o b i l i a r i o .
Este taller está orientado a consolidar las habilidades integradoras del diseñador industrial dentro del contexto productivo local, como primer paso para la inserción en la realidad laboral. Todo esto, dentro del campo del Mobiliario producido industrialmente en empresas locales que vinculan diversos procesos y ven en el diseño una herramienta para la innovación de su producto, sumado a la potencialización de los métodos productivos.�
Docente
Ricardo
Gonzalez Diseñador Industrial experto en diseño y desarrollo de mobiliario.
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Horario: L 7-10 J 7-10
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Facultad de Creación y Comunicación de la Universidad El Bosque. Bogotà , Colombia.
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C u l t u r a
m a t e r i a l .
http://mahara.unbosque.edu.co/view/view.php?t=rm1Qya3lWfzqK2g50NTU
El taller de cultura material está orientado al desarrollo de productos principalmente para niños que referencien los territorios. Se enmarca dentro del modelo de industrias creativas y se desarrolla como un laboratorio creativo en el cual se da la experimentación en la búsqueda de lenguajes estéticos.
Docente
Alejandro Villaneda
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DIseñador Industrial candidato a PHD de la Universidad Politecnica de Valencia, experto en desarrollo creativo de productos basados en exploraciones culturales del territorio.
Horario: L 7-10 J 7-10
F o o d D e s i g n . https://www.behance.net/jfherreraf6e8 El taller de diseño en FoodDesign explora las posibilidades de los productos en torno a la alimentación. Se desarrollan empaques, utensilios para el consumo, experiencias y demás elementos que construyen significados y rituales en la cultura.
Docente
Fabián
Herrera Diseñador industrial, M.Sc. en diseño para la innovacion del Politecnico de MiIan y especialista en diseño y desarrollo de productos de la Universidad Nacional de Colombia. Ha diseñado productos, empaques e imagen coordinada para el estudio italiano "Sovrappensiero design studio" en Europa y para la Secretaria de Desarrollo Economico de Bogota. Horario: L 7-10 J 7-10
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I n t e r i o r i s m o . Exploración, Desarrollo Y Transformación Académica. Dimensionar y aplicar a lo largo del semestre el ejercicio práctico-académico en Interiorismo de manera integral los componentes espaciales involucrados en un proyecto arquitectónico existente acorde con parámetros establecidos representándolos con rigurosidad y lenguaje universal.
Docente
.Catalina Calderón
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Arquitecto PUJ, experiencia docente Universidad El Bosque, Javeriana y UJ Tadeo. Diseño y construcción. Planeación, coordinación, acompañamiento integral y control técnico-arquitectónico de proyectos. Costos y Presupuestos +APUs. Acabados, especificaciones y detalles constructivos.
Horario: L 7-10 J 7-10
M o d a
f u n c i o n a l .
https://www.behance.net/buping_co Diseño de productos-sistema para el sector del calzado y marroquinería, centrados en la investigación del usuario, con el fin de desarrollar moda funcional que contribuya a mejorar la calidad de vida a través de la innovación y aplicación de nuevas tecnologías. Los productos se diseñan bajo el desarrollo de una marca dentro de una oportunidad de mercado latente.
Docente
Mónica
Hernandez Diseñadora Industrial, experta en desarrollo de Marca: Investigación de mercados, clientes y competencia; Diseño y Desarrollo de Productos y Servicios para la Marca a partir del Design Thinking; Desarrollo de estrategias publicitarias y de posicionamiento de marca.
Horario: Ma 4 -7 V 4-7
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P r o d u c t o .
Este taller tiene énfasis en la Exploración de la Forma como medio para hacer viable y tangible el proceso de innovación teniendo en cuenta las posibilidades de los procesos de transformación y fabricación de lo propuesto, en un contexto industrial específico. Los estudiantes trabajan a lo largo del semestre con una unidad productiva del sector industrial bogotano en la exploración de productos que contemplen aspectos de factibilidad en términos de los materiales y los procesos de transformación estudiados. Como resultado se plantean posibilidades de objetos expresadas en prototipos elaborados dentro de las lógicas de fabricación de la industria estudiada.
Docente
Javier
Espitia
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Horario: Ma 4 -7 V 4-7
I n t e r a c c i ó n , s a l u d c a l i d a d d e v i d a .
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http://ramirezcamilo6.wixsite.com/saludeinteraccion El enfoque principal de este taller está relacionado con temas de: Salud, calidad de vida, diseño para la interacción y objetos inteligentes. Desde ésta perspectiva se pretende explorar, evidenciar y diseñar interacciones y experiencias de uso construidas a través de la relación usuario/objeto/contexto; para esto, los estudiantes estudian problemáticas relacionadas con temas de salud y calidad de vida y plantean soluciones innovadoras apoyadas en plataformas abiertas como Arduino. Como objetivo principal se busca diseñar productos inteligentes que mejoren o complementen las experiencias cotidianas de uso y calidad de vida de los usuarios.
Docente
Camilo Ramiez
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Horario: Ma 4 -7 V 4-7
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T e c n o l o g í a s
a p l i c a d a s .
El taller está enfocado en el desarrollo de productos en pequeñas series a partir del uso de tecnologías de fabricación digital, se estimula el desarrollo habilidades técnicas en modelado orgánico, fabricación aditiva y reproducciones por medio de moldes. El principal objetivo del curso es mostrar la importancia en la toma de decisiones en cada una de las etapas del proyecto.
Docente
Juan Àvila
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Candidato a PhD del programa de Doctorado en Diseño, Gestión y Fabricación de proyectos industriales de la Universitat Politécnica de Valencia - España, Magíster en Diseño de producto del Politécnico Di Milano - Italia, y Diseñador Industrial de la Universidad Nacional de Colombia. Con más de 4 años de experiencia docente se ha interesado por la investigación en el desarrollo y aplicación de herramientas digitales en el desarrollo de productos.
Horario: Ma 4 -7 V 4-7
T E C N O L O G Í A S P A R A L A M O V I L I D A D Tecnologías de manufactura rápida, prototipos funcionales, movilidad y transporte son los principales ejes de este taller que, a través de un brief inicial específico, busca desarrollar un vehículo funcional donde las relaciones de todos los factores diseño-productivos se direccionen en pro de la generación de prototipos funcionales y de cómo estos afectan,optimizan e interfieren directamente en la concepción final del producto. El objetivo de este taller es desarrollar la capacidad de análisis para resolver problemas constructivos de manera eficaz usando las herramientas adecuadas, entendiendo la importancia del trabajo individual en pro de un resultado grupal; Una competencia final determinará el mejor proyecto.
HAWK Pressestelle. (12 de Julio de 2016). Akkuschrauberrennen 2016 [Video]. Recuperadode https://youtu.be/dEnINiAk7l8
Docente
Ba-Re. (01 de Febrero de 2017). Team Toxic - Making Of - Akkuschrauberrennen 2016 [Video]. Recuperado de https://vimeo.com/202030280
David Cañón
Magíster en Diseño e Ingeniería del Politecnico Di Milano –Italia y Diseñador Industrial de la Universidad Nacional de Colombia. Experiencia profesional en el desarrollo de productos industriales, gestión de procesos de producción, criterios de selección de materiales, aspectos tecnológicos de sistemas productivos, tecnologías de manufactura rápida para prototipos, modelos de comprobación y pre-series.
Horario: Ma 4 -7 J 4-7
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S e g u n d o a ñ o . to
Facultad de Creación y Comunicación de la Universidad El Bosque. Bogotà , Colombia.
carrera de diseño Industrial industrial.
a . d i s e ñ o p a r a e l o c i o . d i s e ñ o y v a l o r d e l a a r t e s a n í a . d i s e ñ o y b i ó n i c a . e r g o s a l u d . g e s t i ó n f í a . d i s e ñ o y b i o é t i c a .
D i s e ñ o
M u s e o g r á f i c o .
El taller se enfocará en el desarrollo de soluciones museográficas, desde el diseño industrial, que permitan el desarrollo de proyectos museológicos Por lo general, la gente piensa que montar una exposición es simplemente colgar cuadros en la pared y poner objetos sobre bases y vitrinas. Y esto es porque cuando se piensa en una exposición, se piensa en los objetos que ésta contiene. Si son objetos valiosos, la exposición es buena, sino, es un fracaso. Sin embargo las exposiciones son una herramienta, una excusa y un medio para decir algo. Por lo tanto, en una exposición, los objetos dejan de ser lo más importante y se convierten en una forma de entender nuevos universos, se transforman en un lenguaje, un ser independiente que tiene su propia lógica y debe ser entendido como una creación artística y cultural.Por lo tanto el interés de una exposición no depende tanto de lo que se exponga sino de cómo se exponga.
Docente
Julio
Bedoya Horario: Ma 4-7 Sab 8-11
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D i s e ñ o
p a r a
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o c i o .
Este taller está enfocado a el Diseño de productos para el Ocio, entendiendo el Ocio como el desarrollo de actividades en el tiempo libre o de descanso de las ocupaciones habituales los cuales permitirán al usuario tener momentos de esparcimiento y distracción, sacándolos de la rutina generando oportunidades de diseño en momentos de ocio, antes, durante y después de los espacios cotidianos de ocupación, logrando ofrecerles alternativas que mejoren su calidad de vida. En este taller el tema del Ocio no permite explorar un sinfín de ideas y oportunidades de innovación para diferentes perfiles de usuario y población en el desarrollo de productos en la industria del entretenimiento como en el área de juego, de promocionales para grandes marcas, elementos deportivos, productos de relación, juguetes para el amo y su mascota, pausa activas en el l trabajo, momento de viaje, etc.
Docente
Mónica Tr i a n a
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Horario: L 10-1 J 10-1
D i s e ñ o y v a l o r d e
c a d e n a d e l a a r t e s a n í a
El taller está orientado a tener una inmersión en un sector considerado como una de las industrias culturales y creativas con mayor potencial en Colombia, dadas sus condiciones diferenciales en sus procesos de creación, producción y comercialización ligados al patrimonio cultural material e inmaterial de cada comunidad artesanal. Los estudiantes asumirán el rol de asesores de diseño, de tal forma que tendrán que integrar sus competencias como diseñadores para enfrentar y dar solución desde su intervención a la optimización de la cadena de valor de una unidad productiva artesanal dada e incluso a un sector artesanal en un territorio dado como es el caso del municipio de Sopó, Cundinamarca o la ciudad de Bogotá D.C.
Docente
Iván
Franco 1 4
Horario: Ma 4 -7 J 4-7
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E r g o - s a l u d . Diseño Industrial y ergonomía, dos disciplinas que consideran prioritarias las relaciones e interacciones que pueden establecerse entre el ser humano, el producto y el entorno. El taller maneja el tema de la SALUD, diseñando y proyectando soluciones a través del conocimiento detallado de las necesidades reales de los diferentes usuarios y de las tecnologías de apoyo existentes; respetando y adecuando sus propuestas a las actividades específicas y a los límites de la capacidad de respuesta humana. ERGOSALUD busca aplicar en la medida que los proyectos relacionados con la SALUD lo permitan, los principios del DISEÑO UNIVERSAL como estrategia en el desarrollo de productos accesibles y adecuados para todos en especial las personas con discapacidad, buscando hacerles la vida más sencilla, permitiendo que sean de fácil uso, compresibles, respetuosos, seguros que satisfagan sus necesidades específicas.
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Horario: L 10-1 J 10-1
C o n f l i c t o s
C r e a t i v o s .
La paz de Colombia espera la contribución de todos. Desde las Industrias Creativas y Culturales, el aporte de la academia debe manifestarse lo antes posible, esperando que sea original e innovador. Para tal fin, se han unido los programas de Diseño Industrial, de Comunicación y Artes Plásticas en un esfuerzo conjunto para desarrollar propuestas creativas que participen en la construcción de una cultura de paz, que permita a la sociedad colombiana vivir sus conflictos dejando atrás la violencia que ha marcado su historia. Se trata de un proyecto novedosos, que gracias a la convergencia de varios programas, explora las nuevas posibilidades de la recién creada Facultad de Comunicación y Creación de la Universidad El Bosque.
Docente
Felipe
R a m íi r e z Horario: L 10-1 J 10-1
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G e s t i ó n . La asignatura explora estrategias que acercan al estudiante a entender cómo se genera valor y como se construye un negocio partiendo del diseño. A través de casos de estudio y ejercicios prácticos, se desarrollarán proyectos en donde se abordarán factores del contexto, relacionados con emprendimiento, innovación y la gestión de diseño como escenarios de desarrollo profesional.
Docente
Diana
Hernández
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Horario: Ma 4 -7 J 4-7
D i s e ñ o p a r a e l c i c l o d e v i d a . ( n u e v o ) Este taller se enfoca en explorar las estrategias de ecodiseño asociadas a la comprensión del ciclo de vida del producto, desde su conceptualización hasta su disposición final, en busca de un buen diseño, no uno menos malo, pasando por materiales de bajo impacto ambiental, hábitos y estilos de vida sostenibles, valorización de los residuos/recursos, y generación de ciclos de vida cerrados donde los residuos son alimento para nuevos sistemas, tal como sucede en la naturaleza. Todo esto en coherencia con la función, la calidad estética y durabilidad del producto mismo, que garantiza un buen desempeño para el que fue proyectado, proporcional al tiempo y energía requeridos para su recuperación, ya sea a través de procesos de reciclaje o procesos naturales de biodegradación
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Horario: Ma 4 -7 J 4-7
Contacto: diseno.industrial@unbosque.edu.co