Artbook - Manual para el GarageDesigner

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MANUAL paRa el GaRageDesigneR



Felipe Andres Rodriguez Escobar

MANUAL paRa el GaRageDesigneR

Universidad Jorge Tadeo Lozano Diseno: Felipe Rodriguez Composicion Grafica Prof: Magdalena Monsalve Grupo:

6

2013


Diseño de carátula, fotografías y diseño en general: Felipe Rodriguez © Este Artbook y sus características son propiedad de Felipe Rodriguez, para la Universidad Jorge Tadeo Lozano Asignatura Composición Gráfica, Cátedra dictada por: Magdalena Monsalve Cra.4 # 22 - 61 Bogotá D.C., Colombia Derechos Reservados Copyright © 2013 Impreso en Colombia Printed in Colombia


Quiero dedicar este Artbook a mi gato, mi abuela, y... pff si claro... esto va para mis familiares, específicamente aquellos que me brindan su apoyo (entre ellos el monetario), y un espacio para practicar con la banda, también a la profesora que dictó ésta cátedra de Composición gráfica, porque pues sin los conocimientos que me transfirió esto no habría podido ser posible, y para dejar la lambonería, gracias y esto va para ustedes... 4, 3, 2, 1, yeah!



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contenido

1. AFInando eL instRumento 9

7. EL GRAN SOLO FINAL

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2. Los pRimeRos acoRdes

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Bonus tRack: Conociendo La heRRamienta

3. La industRia musicaL

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El texto se ve, el texto se lee, el texto significa

Nina Simone: Manejo de la herramienta

Relación contenedor Contenido

4. CoveRs, CReations and’ 25 Rock ‘n’ RoLL Copiar para aprender a mirar, mirar para po der proponer !

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Sobre la interpretación y la coautoría: La voz del texto, la voz del diseñador

6. EL PRIMER CONCIERTO REAL 37 Ritmos y momentos de lectura: tipologías del texto

Bonus tRack: La banda 50 Cartel: Trabajo en grupo, Voceo de una metáfora

Rutas de navegación: sistemas de jerarquías y rutas de información

5. LLegando a eL demo

Quién soy, diseñador?

Bonus tRack: ReaLizando eL TOUR

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Plegable: Exploración de otros espacios Futurismo literario

Bonus tRack: 61 Toco canciones poR comida Encargo: Separalibros, sobre la lectura y la escritura

Making the artbook:

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Retículas Ejercicios

BiBLiOGRAFIA

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: Making the artbook: Retículas Artbook

Web VeRsion 6 FEet undeRCD CD con la versión digital del Artbook

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contenido




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Afinando el Instrumento El texto se ve, el texto se lee, El conjunto significa.



El texto se ve, el texto se lee, El conjunto significa.

Se desarrollan estrategias de comunicación, de legibilidad, se explora la construcción de retículas, el establecimiento de jerarquías por medio de la tipografía, en función de la lectura y organización del todo de la pieza.

1.

Afinando el Instrumento

Comenzando desde el Garage?, todas las grandes bandas han comenzado desde algún garage!, comenzar de a poco es importante, no hay que impacientarse, querer tocar como los mejores toma tiempo! Lo primero... afina tu instrumento carnal!; necesitas un instrumento afinado y listo para rockear, sino pues... ni el gato será tu público. Ahora empieza a pensar que es lo que querrás decir, comunicar a través de tu música, de tus canciones (una canción siempre comunica algún mensaje).

Establecer una composición musical no es fácil pero de a poco... tendrás que tomar en cuenta las jerarquías (estrofas, coros, pausas), que importancia le darás y como lo harás, pues una canción exitosa el legible, estructurada y funciona como un todo (no dividir ritmos inconsistentes dentro de la misma canción) y ten presente todo lo que conforma una canción: género, instrumentos, líricas, musicalización, voceo de las líricas, y su función armónica, pero luego hablaremos de todo eso...

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1.

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A fi n a n d o e l I n s t r u m e n t o

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. 2

Los primeros acordes Relaciones contenedor contenido.



2.

Los primeros acordes

Ahora que ya diste el primer paso, es momento de conocer de música, y en una guitarra los acordes te serán muy útiles, y también te servirán para ver cuales hacen la diferencia en una composición musical, esto te permitirá entender las partes de una canción, y las jerarquías que jugarán los otros instrumentos; a ésta altura ya debes saber que género musical es el que te gusta más, así podrás empezar a practicar desde lo que te gusta, pero ten presente esto, evita por ahora las improvisa-

ciones, todavía falta reforzar la práctica y pues, los acordes básicos no?... Cuando entiendas la estructura estándar y como se usa será fácil imitarla aprender de ella, soltarla y romper las reglas, pero antes de eso sigue practicando!

Relaciones contenedor contenido.

Se establece la relación entre los objetos y el campo. Exploración de formatos y manchas tipográficas. Relaciones forma-contenido. Diferenciar de los tipos de contenidos dentro de un mismo sistema. Se desarrollan páginas tipo (editorial) de un libro buscando mantener la relación de la macrotipografía estable con la microtipografía.

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2.

Los Primeros acordes

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2.

Los Primeros acordes

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. 3

La industria musical Rutas de navegacion:

Sistema de jerarquias y

escalafon de la informacion.



Rutas de navegacion: Sistema de jerarquias y escalafon de la informacion.

Se realizó un análisis de los diferentes niveles de información que caracterizan a un índice, para visibilizar los diferentes niveles de jerarquía, aplicando los elementos microtipograficos y uso del espacio, además de capas de información. El desarrollo de índices fue tanto en soporte papel como soporte web, por consiguiente hubo una exploración de soportes y un análisis de su naturaleza, y análisis de hipertexto.

3.

La industria musical

Mientras practicas y mejoras tus habilidades hay algo que se debe tener claro, el orden jerárquico de la industria musical, (porque todo es una industria) y en ése orden se encuentran las disqueras, luego el mánager, líder de banda, la banda, el álbum, el sencillo, repertorio y bonus tracks... Sabiedo esto aterrizarás un poco a la realidad y sabrás que no va a ser de la noche a la mañana, pero nada es de la noche a la mañana... un consejo para llegar a esa industria es grabar un demo, los demos tienen

diferentes campos de acción, el demo puede ser presentado en vivo, o puede ser entregado en físico, así como un CD, o también digital, por medio de una página web donde se puedan escuchar y descargar las canciones del demo... Experimentar sobre este tipo de formatos musicales es entretenido, aunque no deja de significar un reto; por eso no sueltes la guitarra! continúa, el concierto no termina hasta que pidan con sus voces agonizantes: Encore! Encore! Encore!

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3.

La industria musical

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Covers, Creations n Rock n Roll

Copiar para aprender a mirar Mirar para poder proponer



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Copiar para aprender a mirar Mirar para poder proponer

Se estudió el caso de la revista Esquire, para reconocer las diferentes capas de información, uso tipográfico, retículas, uso de la imagen, para comprender los lenguajes utilizados por el diseñador previo, para que a partir de ese estudio se reinterprete el artículo escogido.

4.

Covers, Creations n

Ya es hora de avanzar... es hora de aprender de aquellos que ya saben, y que ya son profesionales, exponen su trabajo y (por lo general) gusta, lo suficiente como para querer ser como ellos y tocar como ellos, hacer covers es una gran manera de aprender de ellos, diseccionar la canción y ver como se compuso, pero tatúa esto en tu capa craneal si quieres evitar problemas legales en el futuro, ¡NO HAGAS PLAGIO!, el robo intelectual, de cualquier clase no es más sino de ratas de alcantarilla.

Rock n Roll

Una vez ya hayas aprendido del cover de tu elección, es hora de generar una reinterpretación, a lo que me refiero (para evitar el plagio) es que empiezas a buscar tu sonido, tu genero musical, a qué público quieres caer como un meteorito envuelto en llamas del Rock! Haciendo esto tu nivel como músico crecerá, el entender que querían hacer los artistas y luego reinterpretarlo le dará un sentido y un significado a tu música, hacer música por hacer música, bueno ya hay suficientes reggaetoneros en el mundo no? 27 ♠ ManuaL del GaRageDesigneR


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Covers, creations

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Rock

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Roll

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4.

Covers, creations

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Rock

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Roll

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Llegando a el demo! Sobre la interpretacion y la coautoria: la voz del texto, la voz del disenador.



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5.

Llegando a el demo!

Bueno, es hora de tomarse un traguito!, has llegado donde otros ya se han rendido... Ahora que entiendes como es todo este mundo musical es hora de inclinarse por algún género de Rock, y a empezar a crear música propia!, ya posees los conocimientos básicos, empieza a mostrar ese sonido propio en algún bar, o lugar que permita esos “toques” de bandas novatas, es difícil empezar a exponer el trabajo propio, pero los comentarios y las críticas servirán de mucho aprendizaje.

Al empezar a conocer las diferentes naturalezas del medio de presentación musical, también hay que empezar a pensar en cómo llegar a ese objetivo, se necesita que las personas conozcan tu trabajo!, las series coleccionables son útiles y funcionan muy bien, mientras tengas el concepto claro del álbum y de la banda. Existen unas reglas de diseño, creadas por Timothy Samara, son veinte, y éstas las puedes aplicar a tú música, sólo debes cambiar algunas palabras por otras, tipografía, acorde... algo así... éstas reglas funcionan casi para todo!

Sobre la interpretacion y la

coautoria: la voz del texto, la voz del disenador.

El ejercicio consiste en entender la naturaleza de los textos y darles un sello personal, se propone la creación de unas series de piezas coleccionables partiendo del contexto de la revista Esquire y la aplicación de las “20 reglas para crear un buen diseño” de Timothy Samara a través de un poema de William Shakespeare. La creatividad es esencial para la proposición de tres piezas coleccionables que demuestren la voz del diseñador. Requirió un análisis de soportes, y de su misma naturaleza.

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5.

Llegando al demo!

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5.

Llegando al demo!

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El primer concierto real Ritmos y momentos de lectura Tipologias de texto



6.

El primer concierto real

Ritmos y momentos de lectura Tipologias de texto

Esta pieza consiste en una interpretación de cinco textos de diferentes autores y crear una propuesta individual donde se reconocerán los contenidos y sus tipologías. Se buscaba un desarrollo microtipográfico y macrotipográfico pulcro y presiso, además de la corecta jerarquización de los contenidos propuestos, y un voceo del diseñador.

Una presentación importante, expondrás trabajo propio, todo lo que has aprendido, toda esa exploración de sonido propio, está dando frutos, o puede dar... éste es el tan esperado demo, y ahora está la posibilidad de conseguir una disquera! A estas alturas ya deberías tener muy claras las posibilidades de presentación musical, de lo que es la interpretación y el voceo de las líricas que has compuesto y que entiendas su significado y que sean hechas con algún propósito.

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6.

El primer concierto real

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El gran solo final! Quien soy, disenador?



Quien soy, disenador?

El ejercicio planteado es similar un autoretrato, a partir de una temática libre se crea una propuesta creativa que de cuenta de todos los conocimientos adquiridos en el semestre de Composición gráfica.

7.

El gran solo final!

La temible presentación “final”, donde lo debes dar todo y dar cuenta de el proceso que haz realizado! Para demostrar los conocimientos adquiridos deberás dar un concierto soberbio!, el exponer la voz propia, el interactuar con el público y usar absolutamente el lenguaje propio, no es el último f*cking paso, por el contrario es el primero! Levanta la guitarra, mira fijo el público, y luego ejecuta el gran solo final, hasta que la tierra tiemble y la euforia sea un frenezí del Rock!!!

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bonus TRack

Conociendo

la Herramienta Nina Simone:

manejo de la herramienta.



bonus TRack

Conociendo

la Herramienta No conoces tu instrumento?! de qué te servirás para crear música carnal?!, conoce tu instrumento, pero más importante practica, es aburrido, pero de esa manera te apropias de la manipulabilidad de la música. Entrena! y lánzate a usar acordes de niveles un poco superiores, conoce las cuerdas, el pick, como afinar, el amplificador, pero aunque todas éstas cosas sean técnicas y muy importantes no pierdas de vista el factor teórico, pues es lo que le dará bases a tú música.

Nina Simone:

manejo de la herramienta.

El ejercicio planteado busca mejorar los aspéctos técnicos con respecto al uso de herramientas de edición textual, además de requerir una apropiación de la información, diagramarla y crear interacciones con la imagen y exploración de retículas.

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bonus TRack

La banda Cartel:

Trabajo en grupo,

voceo de una metafora



bonus TRack

La banda

Concursos... una excelente manera de medirte como GarageDesigner!, Tienes que ser consizo, y trabajar muy bien con tu banda, siempre estarán allí, no pretendas trabajar en solo, no ahora sin experiencia alguna, que ni en el cumple de tu abuela has tocado... Si ganas genial!, si pierdes, no bajes el ánimo, eso significa que puedes mejorar! Trabaja en grupo, acepta la opinión de los demás [se trata de ser una banda, no un aglomerado de personas tocando unos instrumentos al azar intentando llegar a un público random] Otro tema en el que debes estar de acuerdo con la banda y es muy importante es el escoger nombre, el voceo de ese nombre los identificará y será su sello, las metáforas son una manera de mostrar que tienen sesos dentro de sus melenas y se vuelven de gran recordación.

Cartel:

Trabajo en grupo,

voceo de una metafora

[Concurso] El cartel busca un uso tipográfico y una poetización de un contenido para cartel, lo suficientemente comprensible como para cumplir su función de cartel. La exploración del espacio, una estrategia comunicacional y el tratamiento de la imagen son los temas centrales de ésta pieza, además del trabajo realizado con un par que será el proveedor de la imagen, en específico un rayograma.

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Bonus tRack

La banda

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bonus TRack

Realizando el tour Plegable:

Exploracion de otros espacios Futurismo literario



bonus TRack

Realizando el Tour

Un tour no es fácil de hacer, se pueden hacer enormes como los “world Tour”, o pequeños como un tour local, eso sería útil para ganar fama donde estés, es comenzar pequeño pero con ganas, y además eso te creará una cultura abierta a los diferentes géneros que puedas encontrar en el viaje que por cierto, permiten aportar bastante a nuestra música. Explora diferentes clases de sonidos! no te quedes en uno sólo, muévete viejo!, de esa manera amplias el espectro culturo-musical, aprovecha al máximo lo que otros géneros tienen para ofrecer. La exploración musical permite conocer el método de composición de géneros como lo son el Blues, Jazz, rock latino, Metal, incluso flamenco, en cuanto a eso se tiene libertad de exploración.

Plegable:

Exploracion de otros espacios Futurismo literario

Éste es un ejercicio que plantea un uso del espacio y de las retículas de forma completamente diferente, libre como se usó en el futurismo literario, aprovechar la manipulabilidad de la pieza y aprovechar el campo al máximo.

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Bonus tRack

R e a l i z a n d o e l To u r

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bonus TRack

Toco canciones por comida... Encargo:

Separalibros

Sobre la lectura y la escritura



bonus TRack

Toco canciones

por comida

Te han encargado hacer una canción conmemorativa de algún tema?, mídete al reto, has arder los trastes y tus dedos en un vótice de tu fuerza musical!... y pide el dinero, aunque no lo parezca los Rockstars también comen. Estudia la conmemoración, interpreta con tu propia voz [estudiar el público objetivo, el contexto y que la presentación de cuenta de las técnicas y conocimientos aprehendidos]

Encargo:

Separalibros

Sobre la lectura y la escritura

El encargo funiona de ésta manera: Se deben crear una serie de 5 separalibros, donde se tenga en cuenta la voz del diseñador, se tenga en cuenta una estrategia de comunicación y se entienda el medio y el público objetivo.

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Bonus tRack

R e a l i z a n d o e l To u r

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MAKING THE

ARTBOOK

Reticulas Ejercicios



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Reticula ejercicio El texto se ve, el texto se lee, El conjunto significa.

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Reticula ejercicio Relaciones contenedor contenido.


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Reticula ejercicio Rutas de navegacion:

Sistema de jerarquias y

escalafon de la informacion.

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Rutas de navegacion:

Sistema de jerarquias y

escalafon de la informacion.

Reticula ejercicio web


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Reticula ejercicio pagina original

Copiar para aprender a mirar Mirar para poder proponer

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Reticula ejercicio pagina original

Copiar para aprender a mirar Mirar para poder proponer

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Reticula ejercicio interpretacion

Copiar para aprender a mirar Mirar para poder proponer

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Reticula ejercicio interpretacion

Copiar para aprender a mirar Mirar para poder proponer


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Reticula ejercicio Ritmos y momentos de lectura Tipologias de texto

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Reticula ejercicio Ritmos y momentos de lectura Tipologias de texto


: HASLAM, Andrew. Creación, diseño y producción de libros. BRINGHURST, Robert. Los elementos del estilo tipográfico. LANDOW, Georges P. Hipertexto. Paidos. BROCKMANN, Josef. Sistema de retículas: Un manual para diseñadores gráficos. Barcelona: Gustavo Gili, 1982. SWANN, Allan. Cómo diseñar retículas. Barcelona: Gustavo Gili, 1990 DONDIS, Donis A. La sintaxis de la imagen. Barcelona: Gustavo Gili, 2000

BibLiogRaFIa SAMARA, T. Los elementos del diseño. Manual de estilo para diseñadores gráficos. Barcelona: Gustavo Gili, 2008 CALVINO, Italo. Las Ciudades Invisibles CONAN DOYLE, Arthur. Las aventuras de Sherlock Holmes. México: Editorial Porrúa, 1998. ALÍ, Maurizio. En estado de sitio: los kunas en Urabá -Vida cotidiana de una comunidad indígena en zona de conflicto. Revista Esquire Edición 7. “Edición musical en homenaje a Cerati.” Artículo de los Rolling Stones, págs 90 - 101.

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: SONTAG, Susan. Contra la interpretación. Barcelona: Seix Barral. 1984 DERRIDA, Jacques. Texto y Deconstrucción «... una de las virtudes más recientes...» . Barcelona: Anthropos. 1989

GONZÁLEZ, Beatriz La caricatura en colombia a partir de la independencia. Curaduría Casa Republicana. Diciembre 2, 2009 Junio 15, 2010 <<http:// www.banrepcultural.org/ blaavirtual/exhibiciones/ la-caricatura-en-colombia/texto03.html>> GLASER, Milton. Ambigüedad y Verdad <<http://foroalfa.org/ articulos/ambiguedad-yverdad>>

80 ♠

BibLiogRaFIa ROTH, Alvin y SHAPLEY, Lloyd Premio Nobel de Economía 2012 <<http://www.sintetia. com/premio_nobel_econo mia_2012_roth_shapley/>> SHAKESPEARE, William. Poemas <<http://grandespoetasfamosos.blogspot. com/2009/01/williamshakespeare.html>> SIMONE, Nina. Biografía <<http://www. biografiasyvidas.com/ biografia/s/simone.htm>> <<http://bienalcartel. org/>> <<http://es.wikipedia.org/ wiki/Futurismo>>


MAKING THE

ARTBOOK

Reticulas



Reticula Portadilla

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R e t i c u l a C o n t e n i d o y B i b l i o g r a fi a

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Reticula Portadilla de capitulo

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Reticula Paginas interiores, texto

1.

Afinando el Instrumento

Comenzando desde el Garage?, todas las grandes bandas han comenzado desde algún garage!, comenzar de a poco es importante, no hay que impacientarse, querer tocar como los mejores toma tiempo! Lo primero... afina tu instrumento carnal!; necesitas un instrumento afinado y listo para rockear, sino pues... ni el gato será tu público. Ahora empieza a pensar que es lo que querrás decir, comunicar a través de tu música, de tus canciones (una canción siempre comunica algún mensaje).

Establecer una compocición musical no es fácil pero de a poco... tendrás que tomar en cuenta las jerarquías (estrofas, coros, pausas), que importancia le darás y como lo harás, pues una canción exitosa el legible, estructurada y funciona como un todo (no dividir ritmos inconsistentes dentro de la misma canción) y ten presente todo lo que conforma una canción: género, instrumentos, líricas, musicalización, voceo de las líricas, y su función armónica, pero luego hablaremos de todo eso...

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3.

La industria musical

Mientras practicas y mejoras tus habilidades hay algo que se debe tener claro, el orden jerárquico de la industria musical, (porque todo es una industria) y en ése orden se encuentran las disqueras, luego el mánager, líder de banda, la banda, el álbum, el sencillo, repertorio y bonus tracks... Sabiedo esto aterrizarás un poco a la realidad y sabrás que no va a ser de la noche a la mañana, pero nada es de la noche a la mañana... un consejo para llegar a esa industria es grabar

un demo, los demos tienen diferentes campos de acción, el demo puede ser presentado en vivo, o puede ser entregado en físico, así como un CD, o también digital, por medio de una página web donde se puedan escuchar y descargar las canciones del demo... Experimentar sobre este tipo de formatos musicales es entretenido, aunque no deja de significar un reto; por eso no sueltes la guitarra! continúa, el concierto no termina hasta que pidan con sus voces agonizantes: Encore! Encore! Encore!

Reticula Paginas interiores, texto

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Reticula Imagenes, grupos de cuatro

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Reticula Imagenes, singular no centrada

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bonus TRack

La banda

Concursos... una excelente manera de medirte como GarageDesigner!, Tienes que ser consizo, y trabajar muy bien con tu banda, siempre estarán allí, no pretendas trabajar en solo, no ahora sin experiencia alguna, que ni en el cumple de tu abuela has tocado... Si ganas genial!, si pierdes, no bajes el ánimo, eso significa que puedes mejorar! Trabaja en grupo, acepta la opinión de los demás [se trata de ser una banda, no un aglomerado de personas tocando unos instrumentos al azar intentando llegar a un público random] Otro tema en el que debes estar de acuerdo con la banda y es muy importante es el escoger nombre, el voceo de ese nombre los identificará y será su sello, las metáforas son una manera de mostrar que tienen sesos dentro de sus melenas y se vuelven de gran recordación.

Reticula Paginas interiores, Bonustrack

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