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Passeando pelas obras de Van Gogh
Por Leo Amaral
Os cenários carregados de traços fortes, toda a expressão que emana das cores e texturas das obras de Van Gogh logo mais poderão ser experimentados de uma forma única e inovadora.
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O designer e animador Mackenzie Cauley está desenvolvendo para a VR Jam 2015, evento de tecnologia patrocinado por Oculus Rift e Samsung, uma simulação do famoso quadro The Night Café para a tecnologia de realidade virtual.
O resultado final tem tudo para ser uma experiência muito interessante de interação da linguagem da pintura com a interatividade e o 3D, abrindo um precedente bem interessante na área.
A experiência lembra bastante o game Okami, lançado em 2006 em que o jogador controla Amateratsu, um deus-cão que é capaz de alterar a realidade com seu pincel, por paisagens digitais semelhantes a pinturas japonesas em aquarela.
Enquanto games de tiro em primeira pessoa e ação buscam cada vez mais realismo em seus gráficos, sé bem interessante ver projetos experimentais e games independentes seguindo a direção oposta, incontestavelmente transformando a linguagem digital em arte.