FLORESTA CAIÇARA

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FLORESTA CAIÇARA

PARQUE TEMÁTICO DE SOBRAL

FELICIANO DE ARAGÃO


FLORESTA CAIÇARA PARQUE TEMÁTICO DE SOBRAL

UNI7 - CENTRO UNIVERSITÁRIO SETE DE SETEMBRO CURSO DE ARQUITETURA E URBANISMO TRABALHO FINAL DE GRADUAÇÃO

ORIENTADOR - UNI7 PROF. PAULO HISSA

FELICIANO DE ARAGÃO FORTALEZA, JUNHO DE 2018



There's a house we can build Every room inside is filled With things from far away The special things I compile Each one there to make you smile


SUMÁRIO 1. INTRODUÇÃO

2. REFERENCIAL TEÓRICO

1. O TURISMO DE LAZER 2. HISTÓRICO

3. REFERÊNCIAS PROJETUAIS

4.DIAGNÓSTICO

1.LOCALIZAÇÃO 2.TERRENO 3.EMPREENDIMENTO 4.ZONEAMENTO 5. ENTORNO 6.JUSTIFICATIVA

5. PROJETO

6.CONCLUSÃO

7.REFEÊNCIAS

05


INTRODUÇÃO A pesquisa trata de um parque turístico

localizado

na cidade

proprietários fundiários, os promotores

de

imobiliários, os proprietários do meio

Sobral, a cidade possui condições

de produção e consumo, os residentes e

favoráveis ao turismo, mas atualmente

o turista (CORREIA 1995 apud PAIVA

não possui equipamentos turísticos

2015).

voltados ao ramo do entretenimento

No município de Sobral, os

que possam atender as demandas da

agentes produtores e consumidores do

cidade. O estudo propõe também

espaço atuam de mesmas formas.

destacar as relações de turismo, cidade

Contudo, percebe-se que há falta de

e parque, no âmbito de cidade de

equipamentos âncora para promover o

médio porte do interior do estado.

turismo

O

turístico

município

em

escala

está

regional, visto o potencial turístico da

a

cidade. Fazendo-se necessário que os

produção e consumo do espaço em si,

moradores se desloquem para os

podendo se apropriar das formações

munícipios vizinhos (serras) para se

espaciais

aproveitarem

diretamente

espaço

do

interligado

pré-capitalistas,

com

espaços

deste

tipo

de

resultantes da lógica de produção e dos

entretenimento, como sítios, casas

espaços naturais (PAIVA, 2015). Para

particulares, hotéis e pousadas. Ou se

que estes usos se transformem em

utilizem do limitado número de clubes

espaço turístico é necessária uma série

e praças na cidade sem muita variação

de agentes produtores e consumidores

de atividades ou equipamentos.

do espaço. São eles: O estado, os

06


Nos últimos anos, a indústria de

maneira de aproveita-lo? Como o

parques garantiu seu espaço no setor

parque pode influenciar na vida do

turístico. De forma simplificada, um

turista e do habitante Sobralense?

parque temático se trata de um

Como o parque pode influenciar a

conjunto de atividades voltadas ao

economia e transformar uma cidade

lazer,

num destino turístico?

baseadas

num

objeto

ou

elemento relacionado. O parque surge

-

como equipamento âncora com uma

Este

trabalho

tem

como

grande variação de atividades que

objetivos a implantação, no município

possam sanar a ausência de opções de

de Sobral, de um parque temático e

entretenimento

ambiental,

Concentrando

na

influência

Norte

e

Nordeste no estado do Ceará, visando o

alvejam todas as faixas etárias como

desenvolvimento do setor turístico da

público alvo. Se inserido na malha

cidade. Promover visibilidade, gerando

urbana, o parque tende a melhorar a

renda, emprego e turismo com um

imagem

equipamento

cidade

que

de

que

da

atrações

região.

tendo

por

de

lazer

que

possa

consequência o crescimento do turismo

atender a necessidade da cidade por

e em benefícios econômicos nos

alternativas

diferentes segmentos do mercado de

valorizar a identidade ecológica e

trabalho. Isso posto, surgem algumas

cultural, enaltecendo a história e o

questões:

meio ambiente da cidade.

Como Sobral se relaciona com seu espaço turístico e qual a melhor

07

de

entretenimento

e


REFERENCIAL TEÓRICO

1 - O TURISMO DE LAZER 2 - HISTÓRICO XX


O TURISMO DE LAZER hospedagem e alimentação, dentre outros. “

O turismo é uma atividade econômica, que se baseia em condições

O lazer por sua vez é uma

de espaço e tempo, uma vez que alveja

atividade que se opõe as atividades

a vivência do turista alheia as suas

exercidas em condições de trabalho,

experiências

Convém

fundadas por períodos de relaxamento.

ressaltar que o turismo cumpre seu

Considerando o labor¹ uma atividade

objetivo com interesses, científicos,

rotineira de repetição, o lazer surge

religiosos, de saúde, entre outros,

como uma quebra desta rotina e é

sendo o turismo do entretenimento o

absorvida

como

alvo desta pesquisa. (CASTELLO;

malefícios

da

FORGIARINI, 2015)

entretenimento é uma ferramenta do

cotidianas.

Segundo

a

Organização

turismo

intencional

é que

uma

atividade

envolve

alívio

repetição.

dos

o

lazer, que numa sociedade capitalista,

Mundial do Turismo (OTM) : “O

um

pode

ser

classificada

como

humana

mercantilização do lazer, na qual a

deslocamento

indústria do turismo se fundamenta.

temporário de pessoas, onde o indivíduo

Pode se entender que turismo do

permanece por mais de 24 horas e menos de 1 ano fora do local de sua residência, para

entretenimento

realização de qualquer atividade e satisfação

arquitetônico-urbanísticas voltadas às

de qualquer necessidade, sem intenção de

atividades

lucro e se utiliza de meios de transporte,

FORGIARINI, 2015) -

¹ Labor, por definição: trabalho, faina, esp. tarefa árdua e demorada.

09

de

como

lazer.

o

produções

(CASTELLO;


Nos últimos anos, a indústria de parques

garantiu

da

assim como disciplina fundamental da

arquitetura de entretenimento é aquela

arquitetura. Ao frequentar um espaço

que conquista as pessoas que se

turístico de entretenimento, o usuário

deslocam em função da atividade

está

exercida no local. A arquitetura do

estímulos fomentados pelas diversas

entretenimento

características únicas que um local é

especialmente

A

atividade

também é um objeto de consumo,

é por

composta edifícios

que

capaz

consumindo

de

e

oferecer.

comprando

Sejam

estes

possuem funções ligadas ao lazer ou

estímulos materiais, como souvenires e

que já possuam em sua forma, o

brinquedos exclusivos do local, ou não-

entretenimento

à

sua

materiais,

ricas

em

igualmente exclusivas do local onde se

estímulos visuais é uma quebra da

visita. Esta característica única de

composição ritma usual costumeira.

consumir a singularidade de cada local

Neste caso, o entretenimento se baseia

é onde podemos desbravar o conceito

sobre a aura das edificações, definida

de parque temático. De acordo com

pela imagem diferenciada e pela

Ritzer (1999), um parque temático, é

imaginação

um

composição,

ligado locações

criada

a

partir

dela.

(CASTELLO; FORGIARINI, 2015)

como

espaço

de

característica

as

experiências

amplo

consumo,

da

sociedade

O uso do equipamento turístico

contemporânea. O parque temático

de entretenimento pode ser motivado

surge como alternativa de lazer e

em função dos estímulos expressos nos

mercantilização

significados

desbravamento de novos lugares. Para

arquitetônicos

dos de um

elementos determinado

entendimento

através

desta

do

industrialização

projeto e de como estes significados se

faz-se necessário um estudo acerca dos

relacionam

processos que tornaram possíveis as

com

o

turista.

(CASTELLO; FORGIARINI, 2015)

relações de lazer e parques temáticos.

Na sociedade capitalista atual, o espaço

É possível se pensar no lazer como as

10


diversas formas em que as pessoas

diferente que pode tomar formas

utilizam o seu tempo. Entretanto, cada

diversas

ser é um indivíduo único e suas

representações” (BROWN,

concepções de lazer mudam de acordo

10).

com suas experiências e emoções.

convencional possui limitações e regras

(VANUCCI, 1999)

acerca

O sucesso de parques depende de

arquitetura de parques temáticos se

obterem uma demanda positiva além

interligam ao conceito de sensações e

de garantirem aos seus visitantes novas

elementos visuais cenográficos.

experiências

e

E mais pode ser estudado acerca das

paisagens inusitadas e fora do comum,

conotações simbólicas presentes nos

gerando mundos e experiências que

elementos morfológicos do parque.

diferem da vida cotidiana. “Ela se

“Parques temáticos são como espelhos

expande e se desfaz de sua forma

do infinito que mostram imagens de

arquitetônica e cultural anterior e

coletividade

ganha uma nova forma indistinta da

associação do lugar de cada um no

vida cotidiana” (LUKAS, 2014, p 07)

universo”.

Deste modo, a arquitetura de parques

sentido,

temáticos não pode ser encarada com o

elementos do parque temático como

mesmo pensamento crítico que a

um conjunto de imagens arquetípicas,

arquitetura convencional, uma vez que

que trazem associações tangíveis ao

a arquitetura de parques temáticos

visitante, possivelmente de felicidade.

possui a função de se diferenciar da

Com o final do século XXI é cada vez

arquitetura

da

mais frequente que as relações dos

(BOTTERILL,

parques temáticos se baseiem dos

sociedade

com

arquiteturas

convencional cotidiana.

e

intangíveis

Enquanto

de

formas

que

(CLAVÉ, é

possível

espaços

a

arquitetura

e

funções,

a

permitem

2007)

descrever

de

a

Neste

serviços

“O desejo de uma nova realidade leva

literatura e cinema, criando mapa

11

e

2002, p

1997)

o visitante a imergir em um mundo

midiáticos

a

os

cultura,


imaginários e paisagens que constroem

A partir desta perspectiva é

narrativas mentais. Podemos usar como

possível analisar que assim como os

por exemplo os parques da Disney que

serviços de mídia e comunicação em

tem como princípio temático, o seu

massa evoluem, as tecnologias dos

castelo e seu tema medieval. A Disney

parques seguem em paralelo a mesma

se utiliza de sua influência midiática

evolução. Tecnologias contemporâneas

em filmes e animações para criar um

e

cenário surreal e utópico dentro de

complexos são instalados em parques

castelos

temáticos

fantasiosos,

criando

uma

maquinários

a

fim

cada

de

vez

mais

ampliar

a

relação de felicidade em elementos que

experiência de imersão e jornada

compactuam com a cultura medieval e

mental. (EYÜBOĞLU, 2018) Assim

de contos de fadas. Quando as pessoas

como George Cartensen, o arquiteto do

visitam seus parques temáticos que

Tivoli

trazem

construção

esses

elementos,

tais

Gardens² nunca

“Sua

acentuou, terminará,

um

associações tornam-se tangíveis ao

parque temático deve sempre estar

mundo real, trazendo ao usuário a

atualizado” (FINDLAY, 1992) Walt

sensação de lazer e entretenimento.

Disney³ também enfatizou da seguinte

Dessa

forma,

para

criação

de

forma;

“Sempre

haverá

parques

experiências humanas, diferentes de

temáticos enquanto houver imaginação

outras atividades de lazer, o parque

no mundo.” (LUKAS, 2014)

temático

possui

na

sua

base

a

arquitetura, o planejamento do espaço público, paisagismo, utilizando-se de símbolos arquétipos icônicos (LUKAS, 2014) 2:Tivoli Gardens é o segundo parque de diversões mais antigo em funcionamento no mundo 3:Cofundador da Walt Disney company, famoso por seu pioneirismo no ramo das animações com a Disney. Também é o idealizador dos parques Disneyland.

12


imaginários e paisagens que constroem

serviços de mídia e comunicação em

narrativas mentais. Podemos usar como

massa evoluem, as tecnologias dos

por exemplo os parques da Disney que

parques seguem em paralelo a mesma

tem como princípio temático, o seu

evolução. Tecnologias contemporâneas

castelo e seu tema medieval. A Disney

e

se utiliza de sua influência midiática

complexos são instalados em parques

em filmes e animações para criar um

temáticos

cenário surreal e utópico dentro de

experiência de imersão e jornada

castelos

uma

mental. (EYÜBOĞLU, 2018) Assim

relação de felicidade em elementos que

como George Cartensen, o arquiteto do

compactuam com a cultura medieval e

Tivoli

de contos de fadas. Quando as pessoas

construção

visitam seus parques temáticos que

parque temático deve sempre estar

trazem

tais

atualizado” (FINDLAY, 1992) Walt

associações tornam-se tangíveis ao

Disney também enfatizou da seguinte

mundo real, trazendo ao usuário a

forma;

sensação de lazer e entretenimento.

temáticos enquanto houver imaginação

fantasiosos,

esses

Dessa

forma,

criando

elementos,

para

criação

de

maquinários

a

fim

Gardens nunca

“Sempre

cada

vez

de

mais

ampliar

“Sua

acentuou, terminará,

haverá

a

um

parques

no mundo.” (LUKAS, 2014) Tivoli

outras atividades de lazer, o parque

Dinamarca, é o segundo parque de

temático

diversões

possui

na

sua

base

a

Gardens,

Copenhagen

experiências humanas, diferentes de

mais

antigo

em

arquitetura, o planejamento do espaço

funcionamento no mundo. Cofundador

público, paisagismo, utilizando-se de

da Walt Disney Company, famoso por

símbolos arquétipos icônicos (LUKAS,

seu

2014)

animações com a Disney. Também é o A partir desta perspectiva é

pioneirismo

no

ramo

idealizador dos parques Disneyland.

possível analisar que assim como os

XX Imagem 01: Magic Kingdom Park, Lake Buena Vista, Estados Unidos. - Foto de Cody Board no Unsplash (https://unsplash.com/photos/Ju2sBBsiKSs)

das


HISTÓRIA urbanismo. (EYÜBOĞLU, 2018 apud

Quando traçamos um caminho histórico direto entre os conceitos de

LUKAS)

parque temático, nos deparamos com

O termo parque teve diferentes

as antigas formas de arquitetura pré-

significados durante a história. Em

histórica que evoluíam paralelamente,

antigas civilizações era um espaço de

a arquitetura simbólica e a funcional.

lazer.

Enquanto a arquitetura simbólica era

funcionais de segurança e higiene. Já

fundamentada

nas

no Renascimento, um parque era uma

pinturas que as construções possuíam,

alegoria de um mundo onde o homem

geralmente em intuito religioso. A

estava no centro do universo. No

arquitetura funcional seguia de forma

período barroco, o parque era a

sistemática, priorizando as utilidades

representatividade de poder e riqueza o

de suas construções. O parque temático

que levou a formação de parques que

é aquele espaço consumidor capaz de

conhecemos hoje, áreas externas que

administrar eficientemente a ligação do

incluíam

espaço simbólico e funcional. Pois ao

jogos,

momento que o indivíduo participa de

espetáculos

uma

os

primitivos. Com a idade moderna, os

momentos utilitários passam a ser

parques ganharam a funcionalidade de

simbólicos. As características dessa

equilibrar a cidade em relação ao seu

união estão ligadas as intenções de

traçado conturbado. (KALE,1990)

nas

experiência

formas

e

imersiva,

entretenimento, geografia, arquitetura e

14

Na

idade

atrações, boliche, e

média,

aterros

fontes,

jardins,

música,

dança,

alguns

brinquedos


Em meados do ano de 1829

como a primeira montanha-russa na

Coney Island é ligada a cidade de New

América, apesar de já existir várias

York nos Estados Unidos, por meio de

atrações similares. Mais tarde, o Sea

estrada e o primeiro hotel inaugura o

Lion Park é inaugurado em Coney

crescimento da primeira grande área de

Island e inspirou a criação dos 3

entretenimento e lazer dos Estados

grandes parques de Coney Island,

Unidos. As atrações mais populares

sendo eles o Luna Park, Dreamland e

estavam

Steeplechase.

localizadas

em

pavilhões

construídos perto da água e incluíam

O final de 1800 veio com o

em seu itinerário, atos de Vaudeville,

início de uma nova Industria, em 1888

Melodramas,

e

a primeira via férrea movida a energia

passeios como pequenos carrosséis. La

elétrica é inaugurada em Richmond,

Marcus A. Thompson introduz sua

Virgínia. Em breve centenas de linhas

Switchback

de bonde são construídas em todo o

cartomantes,

Pleasure

jogos

Railway,

o

dispositivo passou a ser reconhecido

Imagem 04: Luna Park, Coney Island. Fonte: www.elegran.com

15


todo o país. As empresas de energia

diversões. Em 1915, a industria de

elétrica cobravam taxas mensais fixas

parques enfrenta uma crise, devido à

pela eletrcidade que se usavam nos

maior mobilidade do público causada

bondes, não importando quão pouco os

pela popularização do automóvel e o

bondes eram usados. Para maximizar a

maior interesse em novas atrações,

receita, as operadoras buscam maneiras

como filmes. Só na década de 1920 que

de atrair os passageiros durante as

a industria volta a crescer, com uma

noites pouco usadas e os fins de

maior popularização de montanhas

semana.

diversões,

russas e em 1928 Playland in Rye, é

normalmente construídos no final das

inaugurado em New York sendo o

linhas de bonde, forneceram a solução

primeiro

Parques

de

de

diversões

bonde”

construído e planejado totalmente por

espalharam-se

um escritório de arquitetura. De 1930

rapidamente por toda a América,

ao começo dos anos 40 o mercado de

oferecendo

parques enfrenta uma

ideal.

Estes

(Trolley

piquenique,

“parques

parque

Parks)

de

instalações

salões

de

para

dança,

nova crise

devido a grande depressão e á segunda

restaurantes, jogos e alguns passeios de

guerra mundial.

Imagem 05: Trolley Park, Seabreeze Amusement Park Disponível em: http://www.rochestersubway.com/topics/2013/05/history-of-seabreeze-amusementpark

16


Em 1955, Disneyland é inauguarada.

começam a receber investimento de

Geralmente considerado o primeiro

grandes empresas corporativas.

parque temático do país. Construída a

Em

1981

é

inaugurado

o

um custo de US$17 milhões,

Wonderland, em Toronto no Canadá.

Disneyland representou o maior

Foi considerado o último parque

investimento para a construção de um

temático a ser construído na América

parque de diversões que havia sido

do Norte durante vários anos, com

construído até aquele momento. Apesar

custos elevados e todos os principais

do ceticismo em relação a um conceito

mercados tomados, os especialistas

tão novo, o parque foi um sucesso

consideravam o mercado americano de

instantâneo, atraindo 3,8 milhões de

parques temáticos saturado. E em 1983

visitantes para suas cinco áreas

é inaugurado a Disneyland Tokyo e

temáticas durante sua primeira

outras empresas procuram o Extremo

temporada.

Oriente e a Europa para exapandir

Em 1961, o primeiro parque

suasa operações. Enquanto na América,

temático regional abre no Texas, em

faziam o possível para renovar o

sua primeira temporada o Six Flags

mercado, o Boardwalk Shores, torna-se

completa 1,3 milhão de vistantes. Logo

o primeiro parque a oferecer um parque

depois o parque apresenta a Log

aquático e um parque de diversões por

Flume, que em pouco tempo torna-se

um único preço de entrada. Isso inicia

passeio mais popular no parque e

uma tendência tanto para parques mais

posteriormente estava sendo construído

novos quanto para os tradicionais, a

em outros parques tradicionais ao redor

comporem atrações aquáticas em seu

do mundo. Nas décadas de 60 e 70,

programa.

pequenos parques urbanos começam a

Em

1987,

Kennywood

e

fechar refletindo a uma mudança nos

Playland em Rye, New York, estão

tempos e no crescimento das cidades.

listados no Registro Nacional de

Ao tempo que grandes parques

Lugares Históricos, os primeiros

17


parques

de

diversões

em

No Brasil, os primórdios de parques

serem

temáticos se davam através de

homenageados. Isso simboliza a

grupos de artistas ambulantes que

valorização renovada do patrimônio

circulavam o país, muitas vezes com

da indústria de parques de diversões.

parques e atrações diversificadas,

Na década de 90 várias empresas de

entretanto, eram os jogos de azar

capital aberto começam a comprar

que

outros parques, criando operadoras

atividades. Porém, em 1946, o

de múltiplas unidades. Nessa época

governo brasileiro proibiu tais jogos.

se inicia uma disputa por valores

Com isso, os parques tiveram que

recordes em parques, principalmente

voltar suas atividades as outras

ao que se refere em montanhas

formas de rendimento, sendo elas

russas.

com os equipamentos ou com as

funcionamento

a

Hoje, a indústria de parques

ganhavam

destaque

das

performances ao vivo. Esta mudança

de diversões se espalha pelo mundo.

proporcionou

Várias empresas são operadoras de

parques tivessem a autonomia de

escala global com instalações que se

fixação num só lugar por mais

estendem

tempo.

por

vários

países.

também

Formando

que

centros

os

de

Numerosos novos mercados estão

entretenimento agregados a cidade

surgindo, como China, Índia e

da época.

Oriente Médio, enquanto o parque

É possível destacar o parque

de diversões de propriedade familiar

Shangrilá do Rio de Janeiro e o

está prosperando em um novo

parque Shangai em São Paulo, como

século. A tecnologia continua a

parques de diversões famosos da

avançar

aos

época. Eram oferecidas brincadeiras

visitantes novas emoções imersivas.

apresentações ao vivo, bailarinos,

(NAPHA)

palhaços,

e

a

proporcionar

-

além

de

espaço

de

convívio entre as famílias e ponto de

18


encontro da cidade. Entretanto, a

diversão. O que não foi de muito

dificuldade de inovação e a forte

auxílio

concorrência da época fizeram com

equipamento importando da Europa,

que estes parques entrassem em

por exemplo podia chegar a ser

crise. Tal crise motivada pelas

105% mais caro, excluindo-se o

políticas brasileiras que no cenário

frete. Mantendo assim, um mercado

pós-guerra

do

ainda pobre até o ano de 1994,

desenvolvimento econômico, afetou

quando o Ministro da Fazenda

diretamente o entretenimento por

isentou o ramo do pagamento de

considerá-lo leviano. Como o Brasil

impostos por 6 meses. E em 1995

não possuía nem conhecimentos

outra medida provisória renovou a

nem incentivos a atividade, a cultura

isenção dos impostos de importação.

de parques se tornou lentamente

No mesmo ano, o Banco Nacional

esquecida pelos brasileiros. Ainda

de Desenvolvimento Econômico e

assim,

PlayCenter,

Social, abriu uma linha de crédito de

inaugurado em 1973, conquistou o

US$ 1 bilhão para projetos turísticos

monopólio, justamente por ser o

como

único a oferecer este tipo de

outros. Tais economias provieram de

atividade em São Paulo

uma nova política de valorização da

Só em 1989, o governo brasileiro

indústria

reduziu as taxas de importação de

economia brasileira. (VANUCCI,

equipamentos

1999).

que

o

no

parque

para

intuito

parques

de

19

uma

parques

do

vez

que

temáticos,

turismo

um

entre

para

a


Imagem 06 E 07: Parque Shangai em 1958. Fonte: http://www.saopauloant iga.com.br/parqueshangai/

20


REFERÊNICAS PROJETUAIS

1 – SEA WORLD SAN DIEGO 2- IPARK MARANGUAPE XX


Para o completo entendimento do tema e das relações de parque temático, turismo e cidade, são analisados dois projetos de parques, o primeiro em escala mundial , a fim de entender o impacto de um polo turístico numa cidade e o segundo em escala regional, abordando as questões projetuais intrínsecas para o bom desempenho de um parque turístico. Serão apresentadas as principais diretrizes de sucesso de cada projeto e suas singularidades arquitetônicas.

22


SEA WORLD SAN DIEGO Será destacado o contexto de

(HABASHI,

2014)

criação do SeaWorld, na cidade de

Incentivado pelo repentino

San Diego, em como o equipamento

sucesso de parque temáticos na

impulsionou

época,

o

mercado

,

em

específico

o

de

transformando a cidade num destino

Marineland4 que proveu um modelo

turístico amplamente rentável. A

para quatro estudantes da UCLA

justificativa da escolha de tal projeto

(Universidade da California de Los

se deve a localização do parque que

Angeles), George Millay, Milton

foi planejada durante a década de

Sheld, Dave Demotte e Ken Norris,

60, e foi um dos primeiros parques

abrirem mais um oceanário na costa

temáticos a criar uma imagem de

baixa de San Diego, depois que eles

reconhecimento

que

decidiram que o plano de um

de

restaurante subaquático não era

turismo aquático, mas não possuía

executável. . Sea World San Diego

até

equipamento

foi inaugurado em 21 de março de

suprir

1964 com aproximadamente 12

possuía

uma

então

âncora

cidade,

potencialidade

nenhum

capaz

necessidades

da

de

tais

turísticas.

hectares

4:Em 1954, foi inaugurado o Marineland, em Palos Verdes o maior parque oceanário do mundo na época. 5:Em 1945, eleitores aprovam uma emissão de bônus no valor de US $ 2 milhões para Mission Bay, com aquário incluído no plano diretor e em 1961 a câmara dos vereadores aprova o contrato de locação de 50 anos com a Marine Park Corp, liderada por George Millay, para o até então “Parque Marinho”. Em 1964, SeaWorld é construído por US $ 3,5 milhões.

23


Imagem 03: Jardins de lazer, como o Vauxhall Gardens, em Londres, atingiram a cena de entretenimento durante o início do período moderno. Os jardins atraíam multidões e apresentavam entretenimento que variava de música ao vivo a exposição de balões de ar quente e shows acrobáticos Imagem disponível em: www.pastemagazine.com

Imagem 08: Sea World, San Diego Fonte: https://seaworldentertainment.com


Localizado na baía de San Diego, o

tornou ao que foi seu melhor ícone,

parque é sujeito à pesquisas e

baleias. Felizmente, 1964 foi um ano

restrições de desenvolvimento da

propício para inauguração devido a

cidade e da comissão costeira da

estreia do filme Flipper fazendo das

Califórnia, que limitou as futuras

espécies mamíferas marinhas um

expansões

elemento

do

Sea

World.

Por

publicitário

a

nível

exemplo, a versão de San Diego da

nacional. Diferente dos do parque

montanha-russa Manta7 só pode ter

rival,

no máximo 9,14 metros de altura,

proprietários

devido a restrições da Comissão

reinvestiram agressivamente seus

Costeira.

lucros

SeaWorld

foi

inaugurado

Marineland,

de

expandindo

com exibições de leões marinhos e

os

do

volta e

quatro SeaWorld

ao

parque

superando

o

Marineland em visitante anuais.

golfinhos, mas nenhum deles se

Imagem 09: Sea World Park em 1964, San Diego Fonte: https://themidcapchronicles.wordpress.com/category/seaworld-myths/ 7: Manta é uma montanha-russa de aço do SeaWorld San Diego possui dois lançamentos motorizados. Os pilotos atingem velocidades de até 69 km /h na viagem de dois minutos e 850 m. O passeio fica a uma altura de 9,1 metros e apresenta uma queda incluindo uma parte subterrânea de 16 m. 8: Shamu, a terceira orca já capturada, e primeira orca saúdável a ser capturada intencionalmente, chegou ao park em Dezembro de 1965, depois de ser capturada no Estuário de Puget de Washington pelo Aquarium de Seatle. Shamu morreu em 1971, mas seu nome continua a ser usada como nome de palco para todas as seguintes orcas do parque-temático ao redor dos Estados Unidos.

25


Sea World tornou-se uma empresa

de

capital

em

SeaWorld logo foi superado, mas ao

1968,

comparar o mapa de SeaWorld e o

permitindo o parque à investir

de Magic Montain é possível notar

maiores fundos em expansão, para

múltiplas similaridades, incluindo as

putros estados.

notáveis torres de observação perto

O Sea World abriu seu

das entradas e caminhos orgânicos

segundo parque, Sea World Ohio,

diferenciando-se

dos

em 1970, e Sea World Orlando em

ortogonais da Disney.

1973. Já em 1971, os fundadores do

Depois

de

tradicionais

vender

para

Sea World iniciaram parceria com

Harcout Brace Jovanovich, George

Newhall Land Campany para abrir

Millay desenvolveu, em 1977, o

um

mais

primeiro maior parque aquático do

tradicional, Magic Mountain, ao

país, Wet n’ Wild em Orlando. A

norte do subúrbio se Loas Angeles.

Associação Mundial de Parques e

parque

temático

Imagem 10: Caminhos orgânicos através de visão Aérea do Sea World San Diego. Fonte: https://www.dicasdacalifornia.com.br

26


e Atrações (IAAPA) o introduziu no

de visitantes por ano e emprega

Hall

pela

cerca de 2500 a 4500 pessoas,

contribuição em desenvolver tanto

dependendo da estação. Além de

ocenários

cerca de 14 milhões de dólares

da

Fama

em

quanto

1994

industrias

de

parques aquáticos. 7

pagos em aluguel para a cidade e a

Para o aniversário de 50

propaganda econômica que o parque

anos do parque em 2014, o

contribui para San Diego. Quando

SeaWorld

Diego

está

questionado sobre o sucesso do Sea

entrada

para

World o economista Phill Blair

“Explorers Reef”, projetada para

responde: “O modelo do Sea World

parecer que os visitantes estão

é

andando sob uma onda no fundo do

entretenimento mais diversificado

oceano, com piscinas que permitem

com animais menores, passeios de

o contato com alguns dos animais

ação e entretenimento musical. É

marinhos do parque. Hoje Sea

modelar o tema da Disneylândia de

World recebe cerca de 4,6 milhões

muito sucesso”.

reformando

de

San sua

positivo

a

longo-termo,

7: Enfrentando níveis críticos de dívidas, Harcout Brace Jovanovich vendeu seu parque temático para Anheuser-Busch em 1989, que por sua vez obteve experiência operando atrações temáticas animais com Parque Temáticos Botânicos. Sob a direção de Bush, o Parque SeaWorld continuou a crescer, adicionanando o brinquedo Wild Artic em exibição em 1997, e o brinwuedo Shipwreck Rapids raft em 1999, e a combinação de brinquedo e montanha-russa Journey to Atlantis em 2004, adicionando também novas baleias, golfinhos e leões-marinhos ao decorrer dos anos. Anheuser-Busch também comprou os direitos americanos de parques-temáticos dos personagens da Vila Sésamo, o que permitiu o SeaWorld SanDiego a baía da Vila Sesamo área de brinquedos infantis em 2008. No mesmo ano, a cervejaria Belga InBev adiquiriu a Anheuser-Busch, e no ano seguinte vendeu os parques mais uma vez, desta vez á empresa de capital privado The Blackstone Group, que também possui os parques temáticos Legoland e metade do Resort Universal em Orlando. Em 2012, SeaWorld San Diego inaugurou sua montanha-russa Manta e no ano seguinte Blackstone ofereceu mais uma oferta púbica inical do estoque de SeaWorld, fazendo mais uma vez SeaWorld uma empresa de capital aberto. Ao passar dos anos e dos donos, SeaWorld ajudou a desenvolver, o que se tornaria, práticas padrões de cuidados e reprodução de mamíferos marinhos em cativeiro, e a equipe de cuidado animal do SeaWorld rotineiramente ajuda e auxilia no resgate, cuidado, reabilitação e reintrodução de animais silvestres feridos. Em 2012, SeaWorld pela primeira vez aparece na programação da TV numa série do canal ABC (De posse da Disney), Sea Rescue, na qual documenta vários esforços de resgates e reabilitações de animais do parque.

27


Imagem 11: Explorer’s Reef, SeaWorld San Diego Fonte: https://seaworld.com/san-diego


IPARK MARANGUAPE Neste item abordaremos o

grande

parte

dos

elementos

projeto de parques de médio porte,

construídos do parque, também

para isso estudaremos o programa

foram elementos fundamentais para

do

composição do cenário.

Ipark,

localizado

complexo na

turístico

cidade

de

As

Maranguape.

mais

de

30

(trinta)

atividades de lazer ao ar livre são

O projeto do Ipark teve no

distribuídas pelo parque e possuem

conceito

do

públicos alvos de todas as idades

ecossistema do entorno, o qual é

com ênfase em esportes radicais.

propício para atividades em contato

Quem visita o parque também pode

com a natureza. Além disso as

conhecer o museu da cachaça,

construções históricas que compõem

instalado em um casarão original de

seu

a

relação

Imagem 12: Complexo turístico do Ipark Fonte:http://site.ipark.tur.br/complexo-ipark/

29


de 1846, que contém o maior tonel

crianças, jardineira e o museu assim

de madeira do mundo, registrado em

como todos os elementos históricos

2003 pelo Guiness Book. Com

construídos,

capacidade de armazenamento de

pensado para que seus usuários se

374mil litros de cachaça no local

sintam acolhidos e familiarizados

chamado

é

com uma temática de fazenda

possível acompanhar a simulação do

colonial. O campo tático, por sua

processo de fabricação da cachaça

vez trata-se de um campo livre

artesanal.

voltado

Engenho

Artesanal,

seu

para

paisagismo

atividades

é

mais

O parque possui 3 principais

esportivas. Seu paisagismo consiste

setores: o campo de lazer, o campo

em cabanas com telhado de palha e

tático e o campo de aventura. O

elementos cenográficos. O campo de

campo de lazer é mais focado em

aventura se encontra as margens do

atividades culturais, de relaxamento

lago dos gansos, um lago na qual

e

acontece boa parte das atividades.

infantis.

É

neste

que

fica

localizado o restaurante, espaço para

Sua vegetação de entorno é mais

Imagem 13,14,15 e 16: Demais setores do complexo turístico do Ipark Fonte:http://site.ipark.tur.br/complexo-ipark/ 30


DIAGNÓSTICO DIAGNÓSTICO

1-LOCALIZAÇÃO 2-TERRENO 3-EMPREENDIMENTO 4-ZONEAMENTO 5-ENTORNO 6-JUSTIFICATIVA XX


LOCALIZAÇÃO

Imagem 17: Mapa geográfico de Sobral. Fonte: ebah ed. pelo autor

Com uma taxa de urbanização de

88,35%.)

de

O Terreno está localizado no

Desenvolvimento Humano (IDHM) de

município de Sobral que destaca-se

Sobral é 0,714, em 2010, o que situa

pela seu grande potencial econômico

esse

de

no Ceará. Segundo dados do IBGE, o

Alto

município possui uma população de

(IDHM entre 0,700 e 0,799). A

206.644 habitantes e ainda quarto

dimensão que mais contribui para o

maior PIB do estado. Além disso está

IDHM do município é Longevidade,

entre os municípios com maior IDH do

com índice de 0,832, seguida de

estado, com uma pontuação de 0,714

Educação, com índice de 0,675, e de

no senso de 2010.

município

Desenvolvimento

O

na

Índice

Renda, com índice de 0,647.

faixa

Humano

32


Atualmente,

maior

igrejas da Sé e dos Pretinhos de

potencial turístico do município é

Nossa Sra. do Rosário (construída

seu centro histórico. O conjunto

por escravos). (IPHAN)

arquitetônico

e

o

de

O município possui um dos

Sobral, tombado pelo Iphan em

maiores sítios históricos do país. Ao

2000, abrange uma área que se

analisar

estende da margem do rio Acaraú à

divulgado pela Secretaria de Cultura

Rua Coronel Monte Alverne, onde

e Turismo local, percebe-se que os

estão inúmeros imóveis e espaços

maiores

públicos.

reconhecidos

Dentre

urbanístico

suas

valiosas

o

mapa

de

atrativos são

valor

turístico

turísticos aqueles

edificações remanescentes do século

possuem

histórico

XVIII, estão o Teatro e a Praça São

arquitetônico para a cidade.

João, um conjunto de casas em estilo art noveau, sobrados decorados com motivos greco-romanos e várias construções

religiosas,

como

as Imagem 18: Mapa turístico de Sobral. Fonte: SEUMA Sobral

33

que e


TERRENO O terreno é situado na CE

O

bairro

Pedro

Mendes

440, bairro Pedro Mendes Carneiro,

Carneiro, onde se localiza o terreno,

a região também é conhecida pelo

se caracteriza por ser um bairro

nome de Cachoeiro. A estrada é

novo, com grande parte do seu

usualmente usada para sair do

interior tomado por vazios ainda

município e seguir em direção das

intocados pela malha urbana da

serras que circulam a cidade. Por

cidade. Entretanto, com a evolução

este motivo também o terreno é

urbana da cidade, é possível ter uma

contemplado por ambientes e zonas

prospecção

ambientais, assim como um açude,

grande vazio. Uma vez que podemos

conhecido por açude Cachoeiro, na

destacar a evolução histórica radial

qual o equipamento possa tomar

da cidade nos intervalos de 1969 à

partido.

2015, no mapa seguinte:

34

de

ocupação

deste


Imagem 19:.demarcação do terreno. Fonte: google earth ed. pelo autor

Imagem 20:crescimento urbano de Sobral. Fonte: planmob Sobral

35


EMPREENDIMENTO O projeto tem como objetivo

tendo

como

guia

fatores

desenvolver um parque temático

segurança,

que atenda as necessidades de

integração e singularidade.

de

funcionalidade,

turismo e entretenimento da cidade

O programa de necessidades

de Sobral que não possui nenhuma

prevê a criação de um parque

atividade deste porte em seu espaço.

fazenda

O

cenográficos

projeto

propõe

melhorar

a

trazendo da

elementos origem

qualidade de vida de seus usuários

arquitetônica da cidade, a fazenda

através de alternativas urbanísticas

caiçara. Entre suas atividades e seu

introduzindo um novo modelo de

programa de necessidades é possível

parque inserido na malha urbana

destacar.

36


SETOR

DESCRIÇÃO

PRAÇA

Praça localizada no extremo oeste do terreno, como não faz parte da área privativa do parque, tem a função de apresenta-lo a cidade.

ENTRADA

Edifício amplo, funcional e avarandado tem por função demarcar e organizar a entrada no complexo.

RESTAURANTE

Restaurante principal e funcional, aberto tanto aos usuários do parque quanto para a cidade.

ADMINISTRATIVO

Edificio funcional avarandado onde se concentra as principais atividades administrativas do parque.

FLORESTA DE AVENTURAS

Espaço arborizado com alta variedade de atividades com a vegetação e animais.

ÁREA DE BRINQUEDOS AQUÁTICOS

Espaço com piscinas, brinquedos aquáticos e edifícios que auxiliam na execução destas atividades

AÇUDE

Área projetada a partir da margem do açude, disposta de 2 piers principais onde possibilita atividades aquáticas.

PRAÇA DOS CHALÉS

Área mais reservada onde os usuários podem se manter hospedados. Conta com jardins e zonas de descanso.

ESTACIONAMENTO

Estacionamento com 223 vagas

37


ZONEAMENTO O terreno possui 2 zonas distintas de estruturação, requalificação urbana e 2 zonas de proteção ambiental. Sendo elas respectivamente, Zona de Ocupação Prioritária, Zona de Uso Sustentável, Zona Especial de Interesse Ambiental e Zona de Preservação Permanente.

A Zona de Ocupação Prioritária - ZOP compreende as regiões da cidade que possuem infraestrutura urbana instalada e pouco aproveitada ou possui ligação direta com infraestruturas instaladas com facilidade de ampliação ou qualificação. Nestas zonas, como forma de incentivo à ocupação dos vazios urbanos existentes, se permite um maior adensamento, possibilitando a verticalização.

A Zona de Uso Sustentável – ZUS são áreas ou porções de terras públicas ou particulares com elementos naturais relevantes, onde possibilita-se usos variados visando o desenvolvimento territorial que garanta a convivência equilibrada com o meio ambiente. A Zona Especial de Interesse Ambiental – ZEIA consiste em espaços livres ou ocupados, de domínio público ou privado, cujos elementos do ambiente natural assumem função de interesse público por serem importantes para a manutenção do equilíbrio

socioambiental do Município.

38


Área de Preservação Permanente - APP é uma área protegida, coberta ou não por vegetação nativa, com a função ambiental de preservar os recursos hídricos, a paisagem, a estabilidade geológica e a biodiversidade, facilitar o fluxo gênico de fauna e flora, proteger o solo e assegurar o bem-estar das populações humanas, regulamentada pela Lei Federal nº 12.651, de 25 de maio de 2012. (LUOS Sobral, 2018)

Imagem 21: Mapa do terreno em zonas Fonte: Google Earth ed. Pelo autor

39


Imagem 22: Macrozona de proteção ambiental de Sobral Fonte: Seuma Sobral

XX


A área também se beneficia

O

Plano

de

Mobilidade

pela proximidade de uma Zona de

urbana

de

Sobral

Interesse Ambiental e uma Zona de

prevê

a

implementações

na

Preservação

Permanente,

mobilidade

urbana

de

do

diretrizes cicloviárias, de pedestres,

especialmente

as

açude

cachoeira.

(PLANMOB)

através

de transporte coletivo e privado.

Imagem 22: Programa da rede cicloviária de Sobral Fonte: Planmob Sobral ed. Pelo autor

41


A partir do mapa ao lado é

a mobilidade na região do terreno

possível destacar a presença de

É possível também destacar a

ciclovia existente atualmente, que

existência

de

apesar de desconexa com as demais

integrado

proposto,

ciclo faixas da cidade, abrange o

também com estações do metrô.

um

plano

mais

interligado

raio dos bairros vizinhos facilitando

Imagem 23: linha cicloviária próximo ao terreno Fonte: Google street view editado pelo autor

O transporte coletivo atual

médio. Entretanto, o PLANMOB de

de Sobral é composto por metrô e

Sobral visa estruturar um sistema de

ônibus e ainda assim representa

transporte

coletivo

apenas 5,4% na divisão modal da

integrado

capaz

cidade o que é um número muito

necessidades

baixo para a cidade que possui porte

(PLANMOB SOBRAL, 2018)

42

de dos

eficiente

e

suprir

as

usuários.


Imagem 24: Sistema de transporte coletivo proposto pelo PLANMOB Fonte: https://www.skyscrapercity.com/showthread.php?t=1879446&page=202, ed. pelo autor

O transporte intermunicipal

municípios

que

possuem

uma

também é um diferencial, uma vez

grande quantidade de casas de férias

que o equipamento possui como

e finais de semana utilizadas pelos

público alvo, toda a região Norte e

moradores de classe alta e média de

Nordeste do

Sobral.

estado

do Ceará,

O

prevê

Sendo assim, a localização do

transporte público intermunicipal.

CE-440 onde é situado, é muitas vezes usada para seguir para os municípios de Meruoca e Massapê, principalmente pelos veículos de transporte privados, que seguem com

frequência

para

estes

43

criação

de

também

principalmente as cidades vizinhas.

terreno se beneficia uma vez que a

a

PLANMOB

rotas

de


Imagem 25: Sistema de transporte intermunicipal proposto. Fonte: PLANMOB, ed. Pelo autor.

A cidade não possui um mapa de vias muito bem especificado, entretanto, o

PLANMOB prevê a qualificação e definição da hierarquia viária de acordo com o mapa proposto a seguir:

44


Imagem 26: proposta de hierarquia viária.. Fonte: PLANMOB, ed. Pelo autor.

Imagem 27: proposta de hierarquia viária.. Fonte: Google earth, ed. Pelo autor.

É possível destacar o contato que o terreno possui com a via arterial e as diretrizes urbanísticas que interligam o terreno com os bairros vizinhos através das vias principal (Renato Parente) e Coletora (Conjunto Nova Caiçara)

45


ENTORNO

TERRENO ESTUDADO

Imagem 28: empreendimentos do entorno Fonte: Google maps ed. Pelo autor.

Entre os poucos empreendimentos do entorno podemos destacar uma indĂşstria de fardamentos, postos de gasolina, pousadas, motel e um restaurante.

46


Imagem 29: Perfil de bairros do entorno Fonte: Google maps ed. Pelo autor.

O bairro também serve de

mais próximo do terreno e é

ligação para importantes bairros

predominantemente residencial de

Sobralenses na qual é possível

médio e alto padrão. Já no bairro

destacar

Terrenos Novos o padrão das

Conjunto

o

Renato Habitacional

Parente, Nova

residências é mais baixo.

Caiçara, Junco e Cidade Dr. José

O empreendimento de um

Euclides Ferreira Gomes Júnior

grande atrativo turístico de lazer,

(Mais conhecido como Terrenos

traria valorização do entorno, além

Novos) sendo esse o segundo mais

da geração de emprego para as

populoso da cidade, segundo censo

comunidades vizinhas, melhorando

de 2010.

a qualidade de vida e infraestrutura

O bairro Renato Parente é o

desses locais.

47


JUSTIFICATIVA De

acordo

as

localização privilegiada próximo as

informações e diretrizes urbanísticas

serras o açude Cachoeiro permite a

cotejadas é possível destacar alguns

criação

potenciais que destacam os pontos

somando-se a vista para serra na

positivos e vantagens do terreno

qual o empreendimento possa tomar

escolhido. Dentre elas o potencial

partido com a possibilidade de

paisagístico,

atividades que o empreendimento

a

com

localização

do

terreno em relação a cidade e a

de

um

microclima,

propõe.

viabilidade financeira. Com uma

Imagem 30 E 31: Potenciais paisagisticos Fonte: Imagens obtidas através de drone, registradas e postadas na internet. Dísponível em: https://www.youtube.com/watch?v=O37vh-PsCPM .

48


Além do potencial paisagístico é

representa tanto uma potencialidade

possível

geográfica para o público de alto

destacar

também,

a

localização do local e sua relação

padrão,

moradores

com a cidade. Na imagem seguinte é

loteamentos

possível perceber a proximidade do

possibilidade para negociações e

terreno com loteamentos (abertos e

parcerias através de incentivo ao uso

fechados) em evolução. O que

do parque a ser proposto

quanto

destes uma

Imagem 32: foto de satélite Fonte: google earth ed. Pelo autor .

É possível também destacar a via

menores que a cidade possui é

arterial de maior uso utilizada para

possível destacar o clube do SESC

sair e entrar na cidade, dando grande

Sobral, AABB, AESC, Clube do

visibilidade para o empreendimento.

Palmeiras e clube dos Calçadistas.

Ao estudar a cidade em maior escala

Sendo este último o mais próximo

é

do terreno conforme o mapa a

possível

destacar

também

a

ausência de polos turísticos deste

seguir:

porte e desta natureza tornando-se um complemento para o potencial turístico da cidade. Dentre os clubes

49


Imagem 33: Clubes de Sobral. Fonte:Google Earth ed. Pelo autor

Não são muitos os clubes e

complementando

equipamentos de lazer da cidade

a

identidade

histórica.

que podem ser comparados com o

-

parque, além disso percebe-se que

A

área a

do uma

terreno

sua maior parte está na região

compreende

gleba

de

central, não abrangendo toda a área

aproximadamente 167.549 m², que

do município.

serão distribuídos para o uso do

O parque, nesse contexto

parque, estacionamento, vias de

seria mais um impulso para o

circulação de pedestres e carros e

desenvolvimento econômico através

uma área prevista para criação de

do

espaço público da cidade. Como o

complemento

patrimonial

turismo para

parque urbano se caracteriza como

emprego

e

uma atividade especial de acordo

urbanístico

do

com a lei nº 249 de 01 de Fevereiro

entorno, expandindo assim para

de 2000 o projeto é excluído do

áreas afastadas do centro da cidade.

cálculo de áreas de construção.

Trata-se

Assim

geração

do

existente,

de

desenvolvimento

identidade população

de

criar turística

uma para

nova a

como

cálculo

de

parcelamento dependendo de um

sobralense,

estudo aprofundado de impacto

50


PROJETO

1- MASTERPLAN 2-PRAÇA DA ESTRELA 6-FLORESTA DE AVENTURAS 7-ÁREA DE PISCINAS 8-CHALÉS 9-ESTACIONAMENTO


MASTERPLAN A partir das informações

atividades mais tranquilas ou de

dispostas no diagnóstico e do que foi

aventura. Dá-se ênfase a elementos

apresentado, foi possível planejar

temáticos distintos presentes no

zonas

ambiente regional do interior do

que

extraiam

o

maior

potencial paisagístico com a menor alteração

no

terreno

nordeste.

existente

É possível dividir 9 áreas no

pensada para que os usuários sintam

terreno estudado com uma descrição

as melhores experiências de lazer

do uso e das instalações planejadas

possíveis, sejam elas destinadas a

para cada uma delas:

52


ESTACIONAMENTO

CAMPO DE AVENTURAS

PRAÇA DA ESTRELA

CHALÉS

ÁREA DE PISCINAS


18

16

1 17

15

2 14 4

13

12

3 5 1

6

11

7 8

10

9

N LEGENDA:

01: ESTACIONAMENTO

10: SPA

02: RESTAURANTE

11: CHALÉS

03: BLOCO ADMINISTRATIVO

12: PIER MARGEM LESTE

04: ENTRADA

13: PIER MARGEM OESTE

05: ÁREA DE JOGOS

14: ARVORISMO E AFINS

06: VESTIÁRIOS

15: CRIADOURO DE AVES

07 : PISCINA DE BRINQUEDOS

16: HIPODROMO

08: PISCINA DE CORRENTEZA

17:BLOCO DE APOIO

09: RESTAURANTE PISCINA

18: ESTÁBULOS E ÁREA DE XX 54

CRIAÇÃO LIVRE


ANÁLISE ESPACIAL ESTACIONAMENTO

PRAÇA DA ESTRELA

ENTRADA

ADMINISTRAÇÃO

RESTAURNATE

ÁREA DE PISCINAS

CAMPO DE AVENTURAS

LEGENDA CONEXÃO DIRETA

CHALÉS

CONEXÃO VISUAL 55


N

CAMINHOS Os trajetos caminháveis em concreto intertravado e madeira foram pensados de forma orgânica para que se respeitasse a topografia e permitisse uma inclinação natural e circulação fluída do usuário.

XX XX


N

FLUXO O fluxo do usuário dentro do terreno é facilitado por carrinhos de transporte que circulam o empreendimento. Os caminhos em vermelho são planejados para que sejam os de maior intensidade e mobilidade. O amarelo destinado principalmente aos usuários dos chalés e os caminhos centrais como áreas de maior permanência e menos fluxo.

XX 57


ANÁLISE DE ÍNDICES ÁREA TOTAL DO TERRENO: 183.616M² ENTRADA: 1300 M² ADMINISTRAÇÃO: 1406 M² RESTAURANTE: 1406 M² DEMAIS EDIFCIIOS (ESTIMATIVA) : 3.340 M² PISCINAS: 6.542 M² CAMINHOS: 25.590 M² AÇUDE: 17.287 M² ESTCAIONAMENTO 11.214 M² TAXA DE OCUPAÇÃO: 4.11% COEFICIENTE DE APROVEITAMENTO: 0.04

PERMEABILIDADE: 92.4%

DIVISÃO DE ÁREAS

0%

20% EDIFICAÇÕES

40%

60%

ELEMENTOS AQUÁTICOS

XX 58

80% TRAJETOS

100% VEGETAÇÃO


PRAÇA DA ESTRELA A praça da estrela é localizada no extremo oeste do terreno e seu território é aberto a cidade, caracteriza-se principalmente por um monumento circular por onde partem 5 caminhos distintos onde o principal é marcado por uma sequência de arcos que leva ao edifício de entrada do parque. Além deste, a praça conecta o restaurante, estacionamento, prédio administrativo e a zona de desembarque. Esta última é caracterizada principalmente por um totem com elementos visuais que identificam o nome e a natureza do parque . Consiste também de uma área mais ao sul, entre o prédio administrativo e a entrada, com um anfiteatro, chafarizes, esculturas,

equipamentos e mesas destinadas a práticas de jogos sênior. Por estar localizada mais próxima a avenida e a zona de equipamentos aquáticos, esta área tem a função de maior visibilidade, com paisagismo dedicado, e se liga visualmente aos edifícios avarandados da administração e da entrada.

59


Mais ao norte, é possível destacar um campo de ipês amarelos com redários e um grande playground. Esta zona por sua vez se comporta como uma extensão do restaurante, criando um campo de ipês com redário, um cenário agradável de relaxamento e descanso e um grande playground na margem do parque.

60


ENTRADA O edifício da entrada é o central entre os 3 principais. É o único que possui o pé direito duplo marcado por uma estrutura de madeira central. Sendo a primeira impressão dos usuários dentro do parque, as dimensões do edifício e a tipologia avarandada remetem ao grandioso e aconchegante ao mesmo tempo que sua área livre permite um fluxo funcional. O caminho de sua entrada é marcado por carnaúbas e suas varandas permitem o contato visual direto com os edifícios da administração e restaurante. O edifício dispõe de uma grande galeria de espera, quiosques de souvenirs, guarda-volumes, banheiros acessíveis e entrada de visitantes e funcionários.

Após a entrada, um pátio elevado próximo a uma rotatória é uma zona de contemplação e espera aos carrinhos de transporte que circulam todo o complexo. Por se localizar em uma altitude privilegiada, o usuário tem oportunidade de visualizar todas as atividades que estão ao seu dispor antes de embarcarem.

61


62


63


64


65


RESTAURANTE O restaurante é localizado mais ao norte do terreno, sua fachada é paralela a avenida e possui em seu interior claraboias e jardins, com o objetivo de trazer a vegetação nativa a arquitetura do restaurante. Dispostas de janelas amplas, o restaurante possui uma visão panorâmica do parque e do açude, principalmente de suas varandas leste, que por sua vez também possuem jardins circulares com arbustos.

O layout do restaurante dispõe de 12 mesas de 8 lugares e 25 mesas modulares de 4 lugares, totalizando uma capacidade para 196 pessoas além da zona de espera e snack bar. A circulação de garçons segue uma morfologia ortogonal e a cozinha industrial dispõe de zona de

recebimento e controle, cocção, armazenamento, administração e despejo.

66


67


68


69


ESPECIES NATIVAS INDICADS AS JARDINEIRAS

NOME CIENTÍFICO

NOME POPULAR

Bougainvillea spectabilis

BOUGAINVILLEA

Encholirium spectabile

MACAMBIRA

Clusia panapanari

CLUSIA DO CEARÁ

Tabernaemontana sp.

LEITEIRA

70

IMAGEM


ADMINISTRATIVO O edifício administrativo é localizado mais ao sul e seu fluxo é dividido em duas partes, sendo elas a administração e de funcionários. A extremidade oeste (funcionários) dispõe de controle, posto de uniforme, vestiários e lavanderia. Já a extremidade leste (administrativo) possui sala de espera, sala de presidência, reuniões, gerentes, secretaria geral, treinamento, recursos humanos, almoxarifado, depósito, segurança, e uma sala de reuniões informais que marca a saída do edifício e direciona os funcionários para o posto de bater ponto no edifício de entrada. O edifício segue o padrão tipológico avarandado.

71


72


73


74


75

SERVIÇOS SECRETARIA

LEGENDA


FLORESTA DE AVENTURAS A Floresta de aventuras é um espaço onde se concentra a maior diversidade de atividades espalhadas num conjunto de árvores tradicionais da vegetação nordestina. Entre estas atividades se destaca o arvorismo, prática que consiste na travessia de um percurso suspenso entre árvores. Além do arvorismo é possível a prática, na área, de slackline, alpinismo, arco e flecha e highjump.

Mais ao norte é possível destacar também um hipódromo para a prática de hipoterapia e passeios com animais, junto a um estábulo e área aberta para a criação, exibição e atividades com equinos, bovinos, caprinos e suínos. Um edifico em anexo fornece instalações para criação

e trato de aves e animais exóticos. Um edifício entre a área de animais e a área de arvorismo fornece suporte as atividades. Equipado com depósito de equipamento, rações, salas modulares e banheiros, este edifício avarandado é um posto de auxílio a todas as atividades realizadas na Zona de aventura.

76


PERSPECTIVA

ARVORISMO E OUTRAS ATIVIDADES

VIVEIRO

INSTALAÇÃO DE SUPORTE

77

ESTÁBULOS


ÁREA DE PISCINAS A área de atividades aquáticas fica localizada nas margens sul do açude, é a que corresponde a maior metragem quadrada entre as demais do parque e também possui o maior número de conexões com outras áreas. É conectada à entrada, aos chalés e ao campo de aventuras. Também se caracteriza por possuir brinquedos espalhados por duas grandes piscinas que por sua vez são ligadas por uma cachoeira artificial. Os brinquedos da piscina foram pensados para satisfazer as necessidades de todas as faixas etárias. Sendo a piscina norte, mais acima, destinada principalmente a crianças e brinquedos tranquilos. E na piscina Sul, mais abaixo, concentram-se os brinquedos de maior intensidade. Além dos brinquedos e piscinas, a área dispõe de espaços

verdes sombreados, quadras de tênis, vestiários, salão de jogos, quiosques, salão de festas e um restaurante próprio. Por sua localização privilegiada próximo a avenida, esta área, em conjunto com a praça principal, compõe um atrativo visual para novos visitantes que visualizam os brinquedos aquáticos quando passam pela via de fluxo intenso.

78


PERSPECTIVA VESTIÁRIOS

SALÃO DE JOGOS E QUADRA DE TÊNIS

RESTAURANTE PISCINA DE CORRENTEZA

PISCINA DE BRINQUEDOS

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AÇUDE CACHOEIRO Assim como sua área de proteção, o afluente do açude foi planejado através do estudo das imagens das manchas verdes de satélite e da topografia, onde se mostraram uma área propensa a expansão do açude, assim como sua área de proteção. É utilizado como elemento divisor e delimitador entre as extremidades leste e oeste, e garante todo o diferencial paisagístico do parque e privacidade aos usuários dos chalés. Apesar de ser uma barreira geográfica, o açude representa também um elemento conector através dos piers que ligam as duas extremidades através das práticas de canoagem. Localizados na extremidade norte do terreno, os piers, assim como os criadouros de animais, representam o conjunto de atividades mais dedicadas a tranquilidade. Cortada por uma

ponte estruturada em madeira e concreto, o açude representa o elemento paisagístico de maior relevância do parque.

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N

PROJEÇÃO NOVA DO AÇUDE

PIER MARGEM OESTE PROJEÇÃO ANTIGA DO AÇUDE

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PIER MARGEM LESTE


CHALÉS Os chalés são localizados no extremo leste do parque, dispostos em uma parte alta e íngreme, possuem vista privilegiada para o restante do parque. São 14 unidades, divididas em duas fileiras, uma mais alta e outra mais baixa. Foram pensados para uma experiência intimista de conexão com o ambiente. Dispõe-se de um jardim com gazebos e vegetação nativa além de um edifício com sauna, jacuzzi e serviços de camareira. As unidades possuem uma tipologia simples com cama de casal, cozinha, balcão e banheiro, além de uma varanda com redes e espaço de contemplação da paisagem

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VARANDA

WC: 3,32M²

COZINHA: 4.47M²

QUARTO: 18.42M²

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PERSPECTIVA

XX


ESTACIONAMENTO O Estacionamento é coberto e possui capacidade para 223 vagas. Sendo 13 reservadas ao público dos chalés. 30 vagas destinadas aos funcionários do parque e 25 destinadas a prioritários. Possui cancelas de entrada e saída, além de uma guarita de controle. O piso é de concreto intertravado.

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CONCLUSÃO

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Tendo como foco o espaço e suas diferentes formas de consumo, o projeto é marcado por estratégias de ambientação e união de atividades voltadas às atividades do lazer, extraindo os potenciais paisagísticos dispostas pela cidade, melhorando a qualidade de vida de seus usuários e influenciando a economia turística a fim da promoção de seus recursos arquitetônicos e culturais. O conceito de temático não é muito estudado nem trabalhado em profundidade no espaço acadêmico. O conceito de parques temáticos, bem como a sua indústria e o seu conhecimento sobre formas socioculturais, são frequentemente desvalorizados e

negligenciados como um todo. No entanto, oferece muitas oportunidades em uma reformulação de estudos culturais. Como foi discutido nos capítulos iniciais, a definição do tema em artes e áreas afins foi investigada para concluir uma análise do fenômeno “espaço temático”. Ter um tema não é obrigatório ou mesmo esperado no campo da arquitetura. No entanto, foi o resultado da mudança de paradigma da sociedade da produção para o consumo, uma vez que os espaços temáticos contribuíram para cultura popular através de seus espaços turísticos representacionais. O projeto do Floresta Caiçara contém elementos estéticos que conotam significados tangentes e intangentes, que levam os seus visitantes em diferentes estados de ânimo através da arquitetura e paisagismo incomum ao que é vivenciado no ambiente urbano usual. Entretanto o sítio histórico de Sobral possui, em seu conteúdo, estruturas e instalações genuinamente históricas que promovem o mesmo sentimento e estimulam a identidade cultural da cidade. Neste sentido, o parque

representa um viabilizador turístico e cultural quando levado ao âmbito municipal.

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