Bitacora Felipe Rudas

Page 1

Bitácora

Felipe Rudas


Índice Créditos 4 Cambio de proyecto 5 Manifiesto 6 La música y la emoción 7 Objetivos 10 Generación Z 11 Necesidades 12 Análisis 14 Emociones 24 Opinión pública 27 Tendencias musicales 34 Filtros de Instagram 37 Test 40 Ejercicio 1 Rediseño de tests 44 Cultura Organizacional 48 Usuarios 49 Servicios propuestos 51 Análisis Focus Group 54 Referentes 56 Mapa de mediaciones 62 Propuestas de diseño 64 Instagram 66 Nueva estética 83 Creación de personaje 86 Tipos de personalidad 92 Interactividad 102 Modelo de curaduría 104 Encuestas 108 Modelo de negocios 112 Dominio y Hosting 113 Entrega 2° Corte 116 Radio 117 Usuario global 118 Colores 119

2


Primer nombre 124 Ejercicio Naming 125 Inteligencia colectiva 136 Prosumers 137 Futuro del entretenimiento 138 Aldea Global 139 Análisis investigación 2° corte 140 Relato 142 Décimo semestre 146 Servicios 147 Exploraciones UI 148 Rueda de las emociones 154 Instagram 156 Plataforma final 186 Análisis the Pattern 188 Calendario 190 Mediaciones entrega final 192 Parrilla de contenidos 194 Tipo de contenido 198 SEO 202 Diario 204 Blog 210 Video 216 Playlist 220 Mapa de interacción 222 Tercer corte 224 Costos 227 Calendario diciembre 228 Ruta de navegación 230 Entrega final 232 Entregables finales 234 Conclusiones 235 Bibliografía 236

3


Créditos Este proyecto ha sido realizado desde el 4 de febrero del 2021 al 1 de diciembre del mismo año. Quiero agradecer a mis papás por apoyarme en todo desarrollo de este proyecto. A Laura Bustos (Egresada de Diseño de Comunicación) por compartirme algunos artículos para poder desarrollar mi proyecto. A la profesora Claudia Gómez por asesorarme en múltiples ocasiones en el desarrollo de mi proyecto. A mi tutora Daniela García por ayudarme y guiarme durante todo el proceso del proyecto. Y a todas las personas de mi público objetivo por abrirme sus mentes y corazones para poder terminar el proyecto.

4


Cambio de proyecto Durante el desarrollo del proyecto anterior me di cuenta de 2 cosas, la información sobre el tema era poca en Colombia y tediosa de buscar y por otro lado no me lograba convencer frente a lo que a mi me gustaba. De esta manera decidí cambiar de proyecto, con el fin de poder desarrollar un trabajo más ameno a mis conocimientos.

5


Manifiesto La generación Z se ha caracterizado por ser una generación en la cual se sufre de ansiedad, depresión, aburrimiento, estrés e incertidumbre, pero, ¿Quién está para apoyarlos? La música ha sido ese compañero de vida el cual hace reír, llorar, bailar y relajarse, gracias a ella podemos sentir y soñar. Vivimos en una sociedad del consumo, consumimos y consumismo hasta olvidarnos de las pequeñas cosas de la vida, tómate un momento y disfruta de la música que tanto te gusta y descubre una infinidad de nuevos estilos y artistas que te faltan por conocer.

6


La música y la emoción La música siempre ha sido un generador de emociones, es capaz de ponernos tristes, felices, hacernos llorar o bailar, gracias a las nuevas tecnologías las personas se han cerrado a escuchar la música o el género que más les gusta, olvidándose así de la infinidad de canciones y emociones que están por descubrir. El proyecto busca desarrollar un medio de entretenimiento musical (música y datos) el cual busca generar una serie de playlists a través de las tendencias y su relación con la música y la emoción, por medio de una narrativa que desarrolle un storytelling en cada emoción a partir de colores, personajes y elementos culturales del público objetivo, esto con el fin de ser un espacio donde las personas puedan desestresarse y tener una inmersión hacia las diferentes emociones que la música puede generar.

7


Procesos de

1

Base de preferencia de los usuarios

2

Tendencias musicales

Canción feliz de otro usuario

Revisión y clasificación

Canción feliz de otro usuario

8


e análisis

3

Etiqueta por emoción

4

Curaduría y votación

Playlist

Recomendación canción del usuario Análisis de tendencias

Temáticas a hablar

9


Objetivos General Desarrollar un medio de entretenimiento musical digital el cual relaciona la música y la emoción a través de las tendencias.

Específicos Generar un espacio de descanso y relajación a través de la música. Informar al público acerca de datos tanto históricos como y tendencias musicales.

10


Generación Z Nacidos entre 1995 y 2005

Tienen su propio vocabulario (prestamos lingüísticos) Usan palabras como: ASAP, Crush, stalker, BTW.

Nativos digitales Muchos nacen en el boom de la conectividad, el internet es algo mucho más común en la sociedad.

Un mundo de redes sociales Youtube, Tiktok e Instagram son las redes más usadas.

Redes sociales como noticiero Algunos estudios también muestran que casi el 60% de los zoomers usan las redes sociales como su primera fuente de noticias.

Sánchez, A. (2018). La Vanguardia. Obtenido de https://www.lavanguardia.com/ vivo/20180715/45818419326/dia-habilidades-juventud-generacion-z.html NEWS, B. (2020). BBC. Obtenido de https://www.bbc.com/mundo/noticias-53156753

11


Necesidades Responsables, cansados y aburridos: así se sienten los jóvenes con la pandemia. El 71% de los hombres y el 79% de las mujeres entre los 18 y 29 años dijeron sentir “responsabilidad”, el 65% y 78% manifestaron “cansancio”; el 71% y 73%, respectivamente “preocupación” y el 65% (en hombres y mujeres igual), “aburrimiento”. Yáñez, C. (2020). La tercera. Obtenido de https://www. latercera.com/que-pasa/noticia/responsablescansados-y-aburridos-asi-se-sienten-los-jovenes-conla-pandemia/Z5JYWIMXFFGLRFS2ER3BSGKLSU/

La generación z y los young millennials son los usuarios con mayor adopción de aplicaciones para escuchar contenidos de audio. Estas generaciones están acostumbradas a poder controlar lo que escuchan, principal razón por lo que llegan a considerar a los medios tradicionales como algo del pasado. Los jóvenes declararon que el contenido de audio que más consumen es la música (96%), seguido por programas de radio (41%), audio-libros (17%) y podcasts (8%). IAB México. (2018). Obtenido de https://www.iabmexico. com/news/la-generacion-z-los-young-millennials-losusuarios-mayor-adopcion-aplicaciones-escucharcontenidos-audio/

12


“Generación Z”: están hiperconectados, tienen baja concentración y se aburren con facilidad. “Están hiperconectados, más de 7 horas diarias online, tienen baja concentración, se aburren con facilidad. Están en huida constante en el espacio digital (redes sociales). El celular es la extensión de su brazo; piensan en modo juego, son wikipediabelievers (es su biblia) y si no está en Google, no existe. Tienen bajo desarrollo de habilidades sociales y son críticos de la autoridad tradicional. Pero viven en la orfandad digital, porque ni padres ni sistema educativo asumen la necesidad de apoyarlos, formarlos, acompañarlos. “Una gran mayoría de los alumnos de hoy están lejos de ser nativos digitales, es más el analfabetismo digital. Es una realidad que se ve reflejada en el incremento de cyberbulling, sexting, grooming como otros vicios.” Tasca, L. (2018). Elige Educar. Obtenido de https://eligeeducar.cl/ideas-para-el-aula/generacion-z-estanhiperconectados-tienen-baja-concentracion-y-se-aburren-con-facilidad/

13


Análisis Recomendaciones

Netflix Cuando se crea una cuenta Netflix preguntan sobre las preferencias, cada vez que se ve una serie, las preferencias se sobrescriben, recomendando así, series similares a las que vieron las personas. Spotify Cada canción tiene una etiqueta, cuando otra persona escucha y guarda la misma canción y posteriormente escucha otra, se recomendará a la primera persona la segunda canción. Deezer Cada canción tiene una etiqueta, entre más canciones se guarden, la IA de deezer recomendará canciones con las mismas etiquetas. García, J. (2016). Xataka. Obtenido de https://www.xataka.com/aplicaciones/como-aciertatanto-spotify-en-su-discovery-semanal Netflix. (s.f.). Netflix. Obtenido de https://help.netflix.com/es/ node/100639#:~:text=%22Configurar%22%20el%20sistema%20de%20recomendaciones,que%20 te%20gusten%20es%20opcional. Deezer. (2020). Deezer. Obtenido de https://support.deezer.com/hc/es/articles/115004367189Mejorar-tu-Flow-en-Deezer

14


Netflix

Imagen sacada de https://www.netflix.com/browse

Me sirve Recomendaciones por tendencias tanto globales como locales. Recomendaciones por lugares de origen. No me sirve Recomendaciones por géneros cinematográficos. 15


Spotify

Foto sacada de https://www.netflix.com/browse

Me sirve Recomendaciones a partir de lo que más escuchan los usuarios. Recomendaciones por tendencias y nuevas canciones. No me sirve Recomendaciones por género musical. 16


Deezer

Foto sacada de https://www.deezer.com/mx/

Me sirve Preferencias iniciales. Recomendaciones de lo último de mis artistas favoritos. No me sirve Que todo sea similar a los artistas que seleccioné. 17


Arte terapia La terapia a través del arte busca ayudar a las personas a desentrañar, reflejar y aprender a gestionar los problemas personales o sociales. Las terapias artísticas aportan numerosos beneficios: Diversión y distracción, relajación, satisfacción personal. La musicoterapia parece funcionar muy bien con quienes padecen trastornos de salud mental como depresión y ansiedad, los ayuda a mantenerse alejados de cosas peligrosas. La musicoterapia puede implicar escuchar música, hacer música, cantar y discutir sobre música, junto con imágenes guiadas con música.

Cubí, P. (s.f.). Saber vivir TV. Obtenido de https://www. sabervivirtv.com/medicina-general/arteterapia-que-espara-que-sirve-musica-baile-pintura-salud_3651

University, R. (s.f.). Rochester University. Obtenido de https://www.urmc.rochester.edu/encyclopedia/content. aspx?ContentTypeID=85&ContentID=p07338

Payne, R. E. (2018). USA Today. Obtenido de https://www. usatoday.com/story/news/politics/2018/03/22/whetherits-art-and-music-therapy-art-and-music-therapycalms-traumatized-teens/446622002/

18


Cultura POP “Es como si los instruidos empezasen a sentir que necesitaban un cierto escape de este mundo desencantado, de este universo cartesiano en el que habitaban” En 1500 despreciaban al hombre común, pero compartían su cultura, la cultura popular llegó a considerarse como algo exótico para las clases altas. Quienes se abocaron al estudio de la cultura popular intentaron acceder a la estructura de los sentimientos del pueblo, particularmente a la estructura de los sentimientos de la emergente clase obrera (Burke, 2006). Burke, P. (1991). La cultura popular en la Europa moderna [1978], Madrid, Alianza Universidad. Burke, P. (2006) ¿Qué es la historia cultural?, Barcelona, Paidós. Chartier, R. (1994) “ ‘Cultura popular’: retorno a un concepto historiográfico”, en: Manuscrits: Revista d’ historia moderna, 12, 43-62.

Globalización Cultural La globalización cultural se ha desarrollado gracias a las comunicaciones, a la capacidad de viajar alrededor del mundo de manera más accesible, la cultura pop estandarizada y el comercio electrónico, gracias a estos fenómenos la humanidad empieza a estandarizar un tipo de cultura global. En muchos lugares se busca preservar la cultura local, sin embargo, debido a que la cultura ya no se define tanto por el legado ancestral sino por una serie de acontecimientos sociales, que afectan la vida de los individuos, generando así, diferentes grupos sociales que actúan bajo una serie de ideas que comparten. Watson, J. L. (s.f.). Britannica. Obtenido de https://www. britannica.com/science/cultural-globalization Foto sacada de https://www.semana.com/resizer/ WHsZ4hC7pz6bmjETFGelAlsw8Iw=/1200x675/ filters:format(jpg):quality(70)//cloudfront-us-east-1.images. arcpublishing.com/semana/FLOLVGEZHBDHZCVANFAEHCCEZQ. jpg Foto sacada de https://media.revistagq.com/ photos/5fb78ee78856b0b406dd75be/master/pass/ GettyImages-1207811082.jpg

19


El género musical ha muerto; la generación z lo ha enterrado Un mundo sin etiquetas y la posibilidad de escuchar música de diferentes géneros, la generación Z ya no busca escuchar música según el género sino por las emociones que brindan, gracias a las plataformas de streaming, las personas son capaces de categorizar las canciones a través del estado de ánimo.

Evershed, M. (2019). ID VIce. Obtenido de https://i-d.vice. com/es/article/597z88/como-escucha-musica-lageneracion-z

Foto sacada de https://www.ladygunn.com/music/youwill-see-her-in-a-crown-interview-with-billie-eilishphotos-by-angelo-kritikos/

18 20


Emoción y analisis psicosocial Psicología social “Intento de comprender y explicar cómo el pensamiento, el sentimiento y la conducta de las personas individuales resultan influidos por la presencia real, imaginada o implícita de otras personas”. (Franzoi,2000, p. 6) Identidad social “... La identidad social de una persona está ligada al conocimiento de su pertenencia a ciertos grupos sociales y al significado emocional y evaluativo que surge de esa pertenencia. Es evidente que, en cualquier sociedad compleja, una persona pertenece a un gran número de grupos sociales y que la pertenencia a ciertos grupos será muy importante para ella, mientras que la pertenencia a otros no lo será”. (Tajfel, 1972, p. 292-293) J. Francisco Morales, M. M. (2017). Definición de Psicología social. Morales, F. (2007). Psicología Social.

21


Civil Media En 2020, los consumidores buscarán un antídoto para las comunidades en línea y las plataformas de redes sociales vastas y tóxicas. Adoptarán espacios digitales más pequeños e íntimos que faciliten conexiones respetuosas y significativas, les permitirán interactuar con compañeros de ideas afines y les permitirán ser realmente ellos mismos. La conexión y la auto expresión son necesidades humanas fundamentales. Los consumidores seguirán buscando satisfacer esas necesidades en línea, en 2020 y para siempre. Pero la creación de nuevas plataformas CIVIL MEDIA en 2020 dependerá de su capacidad para hacer algo que las redes sociales heredadas actualmente no hacen, mirar más allá del consumo.

TrendsWatching. (2019). TrendsWatching. Obtenido de https://trendwatching.com/quarterly/2019-11/5-trends2020/#civil-media

22


Ello, yo y superyó La cultura es algo moldeable, entendemos la cultura como una herencia de los ancestros, pero ahora, con tantos cambios e influencias la cultura se modifica.

Ahora todos consumen aplicaciones de streaming, y lamentablemente en Colombia lidera el Reggaetón :(, se perdieron las buenas costumbres.

Pero bueno, si los hace felices yo que hago, solo digo que es un ritmo y una letra muy básica, como dijo Daft Punk, la música de hoy en día es muy repetitiva.

Mi mood

Porter Robinson Sad Machine

23 21


Emociones Emociones básicas Las siete emociones básicas universales son la sorpresa, la tristeza, el desprecio, el miedo, la ira, la alegría y el asco, y cada una tiene sus propias unidades de acción características que facilitan su reconocimiento, solo hay una emoción básica de valencia positiva, la alegría; otra de valencia neutra, la sorpresa; y las cinco restantes de valencia negativa, tristeza, miedo, ira, asco y desprecio. Es decir, el 70% de nuestro repertorio emocional facial básico transmite negatividad. ANV. (2019). Análisis no verbal. Obtenido de https://www.analisisnoverbal.com/las-7emociones-basicas-en-la-comunicacion-no-verbal/#:~:text=Las%20siete%20emociones%20 b%C3%A1sicas%20universales,que%20te%20relacionas%20con%20los

Seis emociones básicas para trabajar con adolescentes Miedo, tristeza, rabia, orgullo, amor, alegría. Las emociones básicas son aquellas de las que luego partirán todas las demás, al combinarse o sentirse en diferentes grados. Rull, Á. (2020). El periódico. Obtenido de https://www.elperiodico.com/es/ser-feliz/20200406/ seis-emociones-basicas-trabajar-adolescentes-7914874

La importancia de los sentimientos Es algo que tanto un grupo demográfico como otro tienen en común. Tanto los miembros de la Generación Z como los millennials no solo tienen muy claras sus emociones, sino que también están muy dispuestos a hablar de ellas y a conectar con aquellos que se posicionan en el mismo terreno. De hecho, como concluyen en el estudio, la mitad de los encuestados reconoce que establece vínculos más fuertes cuando comparte emociones con los demás. Marketing, P. (2019). Puro Marketing. Obtenido de https://www.puromarketing.com/13/32217/ millennials-generacion-puntos-comun-marcas-deben-incluir-estrategia-marketing.html

24


Generación Z: esperanzada, ansiosa, trabajadora y buscando inspiración. El optimismo general de la generación Z se encuentra con muchas barreras emocionales, esta generación siente que se debe superar para alcanzar el éxito en el lugar de trabajo, los porcentajes sobre cómo se siente la generación son: Ansiedad (34%), la falta de motivación / empuje (20%) y la baja autoestima (17%). Institute, K. (2019). Fund Society. Obtenido de https://www.fundssociety.com/es/ noticias/mercados/generacion-z-esperanzada-ansiosa-trabajadora-y-buscandoinspiracion#:~:text=El%20optimismo%20general%20de%20la,la%20baja%20autoestima%20 (17%25).

25 23


¿Cómo identificar nuestras emociones? Con base en las implicaciones que tengan en la experiencia subjetiva y el impacto interpersonal que se haya experimentado, las emociones pueden agruparse en positivas o aflictivas. Sin embargo, es importante tener en cuenta que tanto las emociones positivas (Alegría, humor, amor) como las aflictivas (ira, miedo, ansiedad, tristeza, vergüenza, aversión) son reacciones útiles que cumplen una función adaptativa que favorecen las conductas de autodefensa y supervivencia.

¿Cómo alcanzar conciencia emocional? Para adquirir una auténtica conciencia emocional es importante reflexionar sobre sus emociones, darles nombre y canalizarlas a su favor. Toda emoción genera un impacto fisiológico del que se debe tomar conciencia. Por ello es importante identificar los cambios a nivel físico (cambio del ritmo cardíaco, tensión) en determinadas emociones. Observar e identificar el tipo de respuesta que genera, teniendo en cuenta que son adaptativas. Identificar la emoción primaria. Toda sensación, todo estado anímico parte de una emoción primaria que hay que saber identificar en el momento presente. Rabia, tristeza, enfadado.

Universidad Del Rosario. (2019). Obtenido de https://www.urosario.edu.co/Periodico-NovaEtVetera/Nuestra-U/Comoidentificar-nuestras-emociones/

26


Opinión pública Espiral del silencio Los medios de comunicación son los encargados de crear los climas de opinión y hacer creer a la gente que las imágenes de lo social que difunden son un fiel reflejo de la realidad. El clima de opinión alude a algo que rodea al individuo y que, por su naturaleza y variabilidad, influye al máximo en su interioridad. Y todo ello por la tendencia que tienen los individuos a evitar el aislamiento, el desprecio o el desdén y subirse al carro de la popularidad, la simpatía, la estima y el respeto de lo que se cree que es la opinión mayoritaria o corriente dominante del momento. Opinión fuerte vs opinión débil. Depende de quien hable y quien permanezca en silencio. Castromil, A. R. (s.f.). Política y medios. Obtenido de https://politicaymedios.net/espiral-del-silencio/ Noelle-Neumann, E. (1995): La espiral del silencio. Opinión pública: nuestra piel social. Barcelona. Paidós.

27


Modelo de los cinco grandes Extraversión

A través de este rasgo se evalúa la disposición del individuo frente a las interacciones personales; es decir, el nivel de actividad y la estimulación que tiene la persona a la hora de relacionarse con los demás. También está íntimamente relacionado con el grado de placer o disfrute que se adquiere a través de las relaciones sociales.

Neuroticismo

Con el neuroticismo, se busca evaluar es el ajuste emocional vs la inestabilidad emocional. Este rasgo identifica a individuos con tendencia al malestar psicológico, ideas irreales, excesiva rumiación o ansia y respuestas de afrontamiento desadaptativas.

Empatía

Este rasgo es útil para conocer la calidad de la orientación interpersonal. La empatía se presenta a lo largo de un continuo, que va desde la compasión hasta el antagonismo en los pensamientos, los sentimientos y las conductas. Es decir, tiene que ver con hasta qué punto el individuo es capaz o no de ponerse en el lugar de otro y actuar acorde a sus emociones y preocupaciones.

Apertura a la experiencia

Este rasgo evalúa hasta qué punto un individuo realiza una búsqueda activa de nuevas experiencias y disfruta con las actividades poco rutinarias. Básicamente, se encarga de medir la tolerancia y la exploración de situaciones no familiares.

Escrupulosidad o minuciosidad

Se encarga de evaluar el grado de organización, persistencia y motivación para la conducta dirigida a metas. Diferencia a las personas entre aquellas que se dedican a que el resultado de su trabajo sea óptimo y perfecto y aquellas que no se preocupan por los resultados de su desempeño. 28


Ejercicio personal

¿Cómo me identifico?

Apertura a la experiencia

19

Escrupulosidad

72

Extraversión

29

Empatía

3

Neuroticismo

11

Cinco Grandes

Las 30 facetas de personalidad que componen los factores

Apertura a la experiencia

Fantasía

Sentimientos

Valores

Competencia

Sentido del saber

Autodisciplina

Afecto

Asertividad

Búsqueda de emociones

Confianza

Alturismo

Modestia

Ansiedad

Depresión

Impulsividad

Escrupulosidad Extraversión Empatía Reacciones naturales

Estética

Orden

Gregarismo

Franqueza

Hostilidad

Acciones

Necesidad de logro

Actividad

Actitud conciliadora

Ansiedad social

Ideas

Pensamiento planificado

Emociones positivas

Sensibilidad a los demás

Vulnerabilidad en estrés

Sanfeliciano, A. (2020). La mente es maravillosa. Obtenido de https://lamenteesmaravillosa. com/el-modelo-de-los-cinco-grandes-de-la-personalidad/ Sacado de: https://www.123test.com/es/test-de-personalidad/id=fDVVPNRP3689LIQ0198f

29


Música y personalidad El profesor Adrián North de la Universidad Heriot-Watt, Edimburgo, Reino Unido, ha realizado el estudio más grande hasta ahora sobre gustos musicales y tipo de personalidad. Es un experto en psicología musical y ha realizado una extensa investigación sobre la psicología social y aplicada de la música, en particular la relación entre la cultura de la música pop y el comportamiento desviado en la adolescencia, la música y el comportamiento del consumidor, y el papel de la preferencia musical en la vida cotidiana. El estudio de North y Hargreaves arrojó los siguientes datos: Los amantes de la música Blues tienen alta autoestima, son creativos, amables y extrovertidos. Los que prefieren la música Jazz y el Soul obtienen los mismos adjetivos que los amantes del Blues. Obtienen resultados parecidos a los anteriores los que prefieren el Rap y la Opera. Los sujetos que prefieren la música clásica son igual que los anteriores, con la excepción de que son introvertidos. Los amantes del Country son trabajadores y extravertidos. Los que disfrutan con el Reggae fueron reportados como algo vagos, y también creativos, amables, extravertidos y con alta autoestima. Los que gustan de escuchar música Dance son creativos y extravertidos, pero no demasiado amables. Los locos de la música Indie tienen baja autoestima, son creativos, poco amables y poco trabajadores. Los seguidores de la música Rock y Heavy Metal tienen autoestima baja, son creativos, no muy trabajadores, introvertidos y amables. Regader, B. (s.f.). Psicología y mente. Obtenido de https://psicologiaymente.com/personalidad/ musica-personalidad Collingwood, J. (2016). Psych central. Obtenido de https://psychcentral.com/lib/preferredmusic-style-is-tied-to-personality#1

30


Ello, yo y superyó Es interesante saber cómo se estructura la personalidad a través de la psicología, según el test de los cinco grandes soy una persona muy escrupulosa, es bueno ¿No?

“Los de la música indie son poco trabajadores”, ¿Poco trabajadores? me gusta la música indie y estoy haciendo esto en semana santa mientras otros se fueron de vacaciones.

¿La opinión pública influye en la música que comparten las personas?, Es como cuando a uno le gusta una canción de un artista que no le gusta.

Mi mood

Jaden SOHO

29 31


¿Por qué la gente mayor odia la música nueva? Sabemos que los gustos musicales comienzan a cristalizar a los 13 o 14 años. Cuando llegamos a los 20, estos gustos se encajan con bastante firmeza. De hecho, los estudios han encontrado que cuando cumplimos 33 años, la mayoría de nosotros ha dejado de escuchar música nueva. Mientras tanto, es probable que las canciones populares lanzadas cuando estás en la adolescencia sigan siendo bastante populares entre tu grupo de edad por el resto de tu vida. Podría haber una explicación biológica para esto. Existe evidencia de que la capacidad del cerebro para hacer distinciones sutiles entre diferentes acordes, ritmos y melodías empeora con la edad. Entonces, para las personas mayores, las canciones más nuevas y menos familiares pueden “sonar igual”. La investigación en psicología ha demostrado que las emociones que experimentamos en la adolescencia parecen más intensas que las que vienen después. También sabemos que las emociones intensas están asociadas con recuerdos y preferencias más fuertes. Todo esto podría explicar por qué las canciones que escuchamos durante este período se vuelven tan memorables y queridas. McAndrew, F. T. (2019). The conversation. Obtenido de https://theconversation.com/why-doold-people-hate-new-music-123834

32


¿Por qué nos gusta la música que nos gusta? Existen investigaciones que afirman que los gustos musicales pueden llegar a cambiar radicalmente con la edad, pasando por tres etapas diferenciadas según las circunstancias sociales de cada edad: Etapa intensa, Etapa Contemporánea y Etapa Sofisticada. Etapa Intensa (adolescencia) En esta etapa los gustos musicales estarían compuestos por estilos como el punk o el metal, relacionados con la búsqueda de identidad. Etapa contemporánea (juventud) Es la etapa adulta temprana. Las preferencias muy intensas descienden, ampliándose los gustos musicales hacia la música “contemporánea”, como sería el pop o el rap. Esto se debe a que, en esta etapa, la socialización en mayoritariamente en bares, discotecas, fiestas… tendiendo a ser música bailable que ayuda a las relaciones sociales. Etapa sofisticada (madurez) El gusto por la música contemporánea tiende a decaer, y en su lugar empieza el gusto por música más “sofisticada”, como el jazz o la música clásica. Según los expertos este gusto más sofisticado se debería a un cambio de hábitos ya que esta etapa suele estar en mayor medida dedicada a las obligaciones laborales y familiares por lo que es posible que se busque ese tipo de música como un método para promover el estatus social y la relajación. Divulgación Dinámica. (2019). Obtenido de https://www.divulgaciondinamica.es/blog/por-quenos-gusta-la-musica-que-nos-gusta/

33


Tendencias musicales Trap Procedente del sur de Estados Unidos, el Trap nació en 2012 como una combinación de hip hop y música electrónica de ciertas influencias ochenteras. Entre los traperos estadounidenses más representativos podemos encontrar a XXXTENTACION, cuya muerte en 2018 conmocionó el mundo del Trap y le dio el éxito póstumo con su tema Sad!. También, hay que destacar la figura de Lil Pump con su música provocativa es considerado el hijo del nuevo Trap americano. En Canadá el Trap más soft está capitaneado por Drake. Vix. (s.f.). Vix. Obtenido de https://www.vix.com/es/btg/musica/10089/5-generos-musicales-que-deberian-volvera-estar-de-moda?utm_source=next_article Fernández, N. (2019). Los 40. Obtenido de https://los40.com/los40/2019/01/16/musica/1547645386_647009.html

Retro

Escuchar esos sonidos con batería y sintetizador en la actualidad, nos hace pensar que tomamos un respiro al pasado, específicamente en los ochentas; quizás algunos cantantes de este 2020 nos quieren recordar que la buena música siempre tendrá como referencia la época de los 80´s. Aristas como, The Weeknd, Calvin Harris, Bruno Mars y Dua lipa se han encargado de revivir estos sonidos los cuales a finales de los 70, se popularizó ese synth pop que ahora ha vuelto en forma de algo mucho más edulcorado y mezclado con los sonidos mainstream del momento. La prensa. (2020). La prensa. Obtenido de https://www.laprensa.hn/espectaculos/1362759-410/canciones_2020_ de_los_80-dua_lipa_the_weeknd_viral_tiktok-lady_gaga-doja_catRegatero, C. (2019). Los 40. Obtenido de https://los40.com/los40/2019/12/17/musica/1576605579_308627.html

34


PBR&B

Son una reminiscencia de un sonido más EDM que hace que el nuevo enfoque de este género sea tan único. Parece haber una delicadeza en el enfoque de la música que suena detrás de las voces de estos artistas. El PBR&B se está convirtiendo en el futuro de la música negra al acercar el R&B a terrenos más indies y experimentales. The Weeknd, con sus singles Can’t Feel My Face o The Hills ha sido el encargado de culminar el emergente impacto de un género nutrido de grandes artistas como FKA, Twigs, Frank Ocean, Drake o Miguel, quien define su estilo como un “hip hop funk, espacial, loco y orgásmico”. Vix. (s.f.). Vix. Obtenido de https://www.vix.com/es/btg/musica/10089/5-generos-musicales-que-deberian-volvera-estar-de-moda?utm_source=next_article Santiago, A. M. (2019). Bu Voice. Obtenido de https://buvoice.com/1947/arts-entertainment/the-rise-ofalternative-rb/

Reggaetón

El género urbano es considerado uno de los más influyentes de la actualidad. Varias características y momentos de esta tendencia musical la han puesto en esta posición. La fiebre musical, que ha provocado que este género llegue a todo el mundo, ha sido causada por sus exponentes más representativos. En un inicio artistas como Daddy Yankee, Don Omar, Wisin & Yandel, permitieron decirle al mundo que este ritmo llegó para quedarse, y hoy lo reafirman J Balvin, Maluma, Karol G y otros. La fiebre urbana ha aumentado tanto que hoy en día se ven colaboraciones de artistas internacionales como artistas latinos, Madonna con Maluma, J Balvin con Cardi B, Maluma con The Weeknd y muchos más. El Comercio. (2019). Obtenido de https://www.elcomercio.com/tendencias/genero-urbano-auge-mundoreggaeton.html

35


Kpop Con sus videoclips llenos de colores, niños y niñas de cuerpos esbeltos y caras angelicales cuyas barreras entre lo femenino y lo masculino son bastante difusas, ritmos musicales fáciles de consumir que oscilan entre el pop, el hip-hop, el rap, el rock, el Rythm and Blues y la música electrónica, el K-Pop es un movimiento musical cada vez más presente en el consumo diario de los melómanos, no solamente de Asia, sino de cientos de lugares en todo el planeta. Los cantantes, protagonistas de este estilo musical y a quienes sus seguidores llaman ‘idols’, son jóvenes que han sido “reclutados” desde muy pequeños por las grandes empresas musicales coreanas con el fin de hacer de ellos un producto en sí mismos. Ocampo, L. (2020). Canal trece. Obtenido de https://canaltrece.com.co/noticias/k-pop-genero-musica-coreanocanciones/

Bilingual La mezcla de inglés y español en las canciones ya no es exclusiva de artistas hispanos, cantantes anglohablantes escalan las listas de popularidad con temas que tienen esta combinación. Gracias a la migración Latinoamericana ha surgido una serie de artistas que usan el bilingüismo como método de expresión de sus sentimientos y sus raíces. Aristas como Kali Uchis, Cuco, Boy Pablo, Maye, The Marías y Jessie Reyes son claros ejemplos de esto. Aguilera, R. (2019). El País. Obtenido de https://elpais.com/sociedad/2019/09/21/actualidad/1569102725_803175. html

36


Filtros de Instagram Impacto

Filtros como “¿Qué personaje de Pixar eres?”, “¿Qué personaje de Disney eres?”, “¿Qué Pokémon eres?”, Todos juegan en el fandom, aprovechando las instituciones culturales y la nostalgia. Los usuarios inherentemente quieren saber qué va a revelar una fuente objetiva (el filtro) sobre ellos mismos (el resultado). El usuario del filtro no sabe cuál será el resultado, y esto lo comparte con su audiencia, quien esencialmente lo descubre al mismo tiempo, a través de una reacción auténtica (la grabación continúa después de que se revela el resultado). Los amigos ven a amigos haciéndolo, y se aplican las leyes estándar de conformidad social: las reacciones buenas y humorísticas una vez que un usuario ha sido etiquetado por su filtro fomenta una mayor aceptación dentro de su audiencia.

37


Con los estratosféricos niveles de crecimiento que los creadores de filtros logran con filtros exitosos (como resultado, crecen cientos de miles, sino millones de seguidores), no hay razón para que esto se detenga. Los creadores continuarán iterando y los usuarios recibirán filtros nuevos y creativos con los que interactuar a diario. Smith, J. (2020). The Drum. Obtenido de https://www.thedrum.com/opinion/2020/02/06/instagram-filters-why-are-they-so-popularand-what-does-it-mean-brands

“Antes de grabar algún vídeo en mis historias o tomar una fotografía, trato de ubicar un filtro que logre representarme como tal o pueda sentirme identificada en el momento, esto permitirá que el mensaje que deseo compartirles sea mucho más personalizado, creativo, original y por supuesto te da un plus si hay algo que deseas mejorar en tu imagen, un filtro de Instagram puede ayudarte”. Núñez, V. (s.f.). Vilma Núñez. Obtenido de https://vilmanunez.com/como-editar-fotos-con-los-filtros-de-instagram/#Impacto_de_ los_filtros_de_Instagram

38


Filtro de @aapryatkina

Filtro de @elliotisacoolguy

Filtro de @demiandrou

Filtro de @nahir.esper

39


Test

¿QuÉ empanada eres según tu mes de nacimiento?

Que me sirve Comicida.d del test, esto le gusta a los jovenes No me sirve Poca seriedad. 40


Test ¿Sabes controlar tus emociones? Si fueras uno de ellos, ¿cuál serías? ¿En dónde te gustaría estar en el árbol? Son dos preguntas. La primera responde a cómo te sientes emocionalmente y la segunda, a dónde te gustaría estar. Que me sirve Me gusta el concepto del análisis a través de la selección, como el niño se identifica a través de personajes. No me sirve Que sea para niños. Demasiado texto.

Esteban, E. (2020). Guía infantil. Obtenido de https://www. guiainfantil.com/blog/educacion/el-sorprendente-test-del-arbolpara-descubrir-problemas-emocionales-en-los-ninos/

Test de Coeficiente Emocional Que me sirve Me gusta que funcione a través de botones, lo que le genera interactividad. No me sirve Demasiado estático. Demasiado texto. Foto sacada de https://www.arealme.com/eq/es/

41


Test ¿Sabes controlar tus emociones? Que me sirve Comparación con otros usuarios que tomaron el mismo test. Explicación del resultado.

No me sirve Demasiado estático.

Foto sacada de https://www.webconsultas.com/mente-yemociones/test-de-psicologia/test-sabes-controlar-tusemociones-11432

Que me sirve Me gusta que funcione a través de botones, lo que le genera interactividad. No me sirve No poder comparar con los demás.

Foto sacada de https://mycreativetype.com/

42

My creative type


Test de los 5 grandes Que me sirve Explicación de los resultados. Comparación de significados por medio del puntaje. No me sirve Demasiado estático.

Foto sacada de https://www.123test.com/es/test-depersonalidad/id=fDVVPNRP3689LIQ0198f#C

43


Ejercicio 1 Rediseño de tests Animaciones por respuesta. Diseño sonoro.

Preguntas simples.

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed

44

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed

Preguntas largas. Estático. Sin sonido.


Imagen estática Solo 1 imagen

El usuario tiene que buscar el número del personaje para ver el resultado. Demasiado texto.

Animaciones de los personajes. Diseño sonoro.

Estabilidad Texto corto y conciso.

Es indicativo de que se encuentran muy bien en su entorno, que no tienen problemas

45


Foto sacada de https://www.webconsultas.com/mente-y-emociones/test-depsicologia/test-sabes-controlar-tus-emociones-11432

Texto corto. Código de colores.

Respuesta con imagen de stock. Percentil de mis respuestas y comparación con el resto de personas que tomaron el test.

Con cual situación te identificas a la hora de tomar decisiones.

Diseño sonoro. Multimedia.

Comparación con los otros a través del visual data Vídeo explicativo de mi resultado Los otros Foto sacada de https://es.testsworld.net/test-sobre-las-emociones.html

46


Ello, yo y superyó Todos los tests hablan de la inteligencia emocional a través de lo que es éticamente correcto, sin embargo, es curioso porque en varios tests que hice, dique mi estabilidad emocional es “baja” o no tengo tanta, ¿De dónde sacan eso?

Curiosamente las emociones básicas cambian durante la adolescencia, miedo, temor, aburrimiento, rabia y orgullo, ¿Qué clase de sociedad es esta? es algo hormonal o, ¿Somos un simple reflejo de como la humanidad es? Creo que nunca lo sabremos.

Mi recomendación

Daniel Caesar Freudian

47


Cultura Organizacional El sociolecto o lenguaje Anglicismos. Los mitos y las historias Influencers y Redes sociales como principal medio para la interacción social. Los tabúes Racismo, xenofobia y odio. Los ritos Redes sociales excesivas y activismo social a través de las redes, micro culturas, uso de memes como expresión. Tipo de cultura (de la tarea) Sociedad sin privilegios y compartimiento del conocimiento. Clase de cultura Internacional Influencia de otras culturas (globalización).

48


Usuarios 1

Personas que quieren escuchar música

2

Personas que quieran leer sobre tendencias musicales

3

Usuarios de filtros en instagram

Personas que quieran conocer la playlist de sus sentimientos o las predeterminadas que habrán en la página, idealmente linkeadas a Deezer o a Spotify.

Personas que quieran leer sobre tendencias y ultimas noticias de la música.

Personas que quieran leer sobre tendencias y ultimas noticias de la música.

49


Rutas de navegación

50


Servicios propuestos 1

Playlist recomendadas

2

Playlist basadas en las emociones

3

Información (Instagram)

4

Información (web)

5

Filtros de instagram

Playlists predeterminadas para diferentes ocasiones que se pueden guardar en spotify.

Playlists hechas a partir de las preferencias emocionales de las personas.

Datos, memes y post que inviten a la página.

Artículos y tendencias.

Maneras de alcanzar a más personas.

51


Preguntas focus group Estética

Personalidad

¿Estos colores que representan?

Descríbete en 3 palabras (personalidad) ¿Piensas que la música está relacionada con la personalidad de las personas?

¿Con que relaciones esta tipografía?

Poppins

¿Te consideras una persona introvertida o extrovertida? ¿Sabes identificar tus emociones?

¿Qué forma crees que tienen las emociones?

Contenidos que siguen ¿Cuáles paginas sigues y por qué? ¿Usas los filtros de Instagram? ¿Qué tanto contenido en inglés consumes? ¿Cuál es el contenido digital que más consume? (imágenes, vídeos, sonidos)

52

Preferencias musicales ¿Qué te gustaría encontrar en una página acerca de música? ¿Cuál es tu género musical favorito? ¿Cuál es en su opinión la mejor app de streaming musical? ¿Si pudieras agregarle una función a Spotify cual sería?


Resultados focus group Estética La tipografía se relaciona con seriedad, minimalismo y moderna. La paleta de colores tuvo una buena aceptación a excepción del color amarillo.

Personalidad Lo que escuchan está relacionado directamente con el día. La música se usa como un inductor de emociones.

Contenido Redes Instagram y Tik Tok son redes de entretenimiento. Hay una preferencia por el contenido en inglés excepto los memes.

Preferencias musicales Cuando están en grupo se interpone el gusto de la mayoría sobre el personal. Hay una apertura a nuevos artistas más no a diferentes géneros de manera voluntaria.

53


Análisis Focus Group Al usar Instagram como una red de entretenimiento, considero que va de la mano con el hecho de que las personas la usan con el fin de relajarse y divertirse.

Memes. Filtros.

Noticias. Tendencias. Tips. Artículos.

Abiertos a escuchar nuevos artistas de sus géneros favoritos.

Recomendaciones de diferentes géneros. Últimas canciones.

54


Escuchar música que la los demás les gusta pero a mi no, pero no decir que no me gusta por miedo a ser criticado.

Como contarle a tus amigos que tienen mal “gusto musical”. Por qué nos gusta cierto tipo de música.

Musica como distractor y evocador de emociones.

Playlists a través de las emociones de las personas. Playlists para diferentes propósitos.

55


Referentes Ableton Herramienta interactiva para explicar la teoría musical, a partir de canciones icónicas. Foto sacada de https://learningmusic.ableton. com/

Me gusta la interactividad de cada explicación y que las personas puedan practicar, sin embargo, no me gusta la paleta de colores.

Genius Medio digital de datos, letras, noticias en el mundo de la música Foto sacada de https://genius.com/

Me gusta el concepto de la revista y el aporte que tienen los usuarios a las letras de las canciones, no me gustan la paleta de colores de las letras

56


Marshall Ilustración de la marca Marshall de amplificadores. https://www.behance.net/gallery/112257515/ Marshall-Stanmore-II?tracking_source=search_ projects_recommended%7Cmusic

Me gusta la estética de la ilustración y la paleta de colores.

CoverArts Portadas de álbum tipo collage. https://www.behance.net/gallery/97910581/ Cover-Arts?tracking_source=search_projects_ recommended%7Cmusic

Me gusta la estética de la portada, cambiaría la paleta de colores.

Ilustración para Barrilla Ilustración para una marca de pastas. https://www.behance.net/gallery/111775251/ Illustrations-for-Barilla?tracking_source=search_ projects_recommended%7Cmusic

Me gusta el tipo de ilustración, cambiaría los colores, se podría manejar un tipo de ilustración a partir de objetos musicales.

57


Vice Noisey Medio digital de datos, letras, noticias en el mundo de la música. Foto sacada de https://www.vice.com/es/ section/musica

Me gusta que vice trabaje diferentes temas y menciones otros artistas diferentes a los demás, no me gusta la estética que manejan con Noisey.

Billboard Medio digital de datos y noticias en el mundo de la música. Foto sacada de https://www.billboard.com/ charts

Me gusta como Billboard está actualizado a todos los charts en distintos géneros musicales.

MMVV 2020 Festival de música. https://www.behance.net/gallery/111219409/32eMERCAT-DE-MUSICA-VIVA-DEVIC?tracking_source=search_projects_ recommended%7Cmusic

Me gusta la estética del festival de música y como generar un tipo de Índice para mostrar el “paso de la música”.

58


Gryffin Portadas de álbum tipo collage. Foto sacada https://www.behance.net/ gallery/73849045/GRYFFIN-Gravity-Pt-1

Me gusta la estética espacial que maneja y el corte geométrico de las figuras.

Women’s Package

Health

USA

Music

Concepto gráfico editorial. Foto sacada de https://www.behance.net/ gallery/108808765/Womens-Health-USA-MusicPackage?tracking_source=search_projects_ recommended%7Cmagazine

Me gusta la estética que manejan, sin embargo , cambiaría las notas musicales ya que están desproporcionadas.

Gluck Revista de diseño. Foto sacada https://www.behance. net/gallery/33772034/RevistaGluck?tracking_source=search_projects_ recommended%7Ceditorial%20magazine

Me gusta la distribución tipográfica que manejan y su estética.

59


Ecad Gráfica de la colección nacional de copyright en Brasil. Foto sacada de https://www. behance.net/gallery/67407043/EcadRebrand?tracking_source=search_projects_ recommended%7Cmusic%20logo

Me gusta la simplificación de las formas y el alto contraste.

Cheersjack Ilustraciones editoriales, con alto contraste y saturación. Foto sacada de https://www.instagram.com/p/ CLx01narck7/?igshid=1kftrcrzmc7ug

Me gusta el minimalismo geométrico que maneja y el contraste de colores.

Friday Radio Programa de radio musical Foto sacada de https://www.behance. net/gallery/77217161/Friday-Radio-LogoBranding?tracking_source=search_projects_ recommended%7Cmusic%20logo

Me gusta la intervención tipográfica, y sus colores.

60


Ello, yo y superyó ¿Qué clase de estética estoy buscando? ¡Qué le gusta a mi público? Desteto hacer encuestas y focus group, pero me toca si me quiero graduar. :D

Ahora todo es retro, tipo vaporwave, 80’s, me gusta esa estética, voy a hacer exploraciones estéticas de eso a ver que sale.

¿Debería hacer la plataforma en varios idiomas? ¿Solo en inglés?, Colombia tiene uno de los peores índices de bilingüismo, sin embargo, mi público es medio pupi.

Mi mood

Dua Lipa

Levitating

37 61


Mapa de mediaciones Redes sociales

Instagram es posiblemente la red social más usada por las personas jóvenes, por lo cual se busca tener un tipo de acercamiento a ellos a través de post (vídeos cortos) canciones, datos y memes.

62


Mooder, música seleccionada para los moods de las personas. A partir de las emociones de las personas, se desarrollará una playlist aleatoria con diferentes géneros populares.

Bailable

Alegría

Horny

Tristeza

Sorpresa

Nostálgica

Estudio

Estudio

Chill

Retro

Girl Power

New Retro

Finalmente, las personas podrán recomendar una canción que les genere la misma emoción, con el fin de retroalimentar la base de datos.

63


Propuestas de diseño Tipografía

Poppins Colores

64

Bold Regular


El color Rosa (Fucsia) se relaciona con lo delicado y sensible.

El color púrpura tiene un aura supernatural, relacionado con lo mágico y misterioso. El azul oscuro se relaciona con la noche.

El azul se relaciona con la serenidad y la paz.

El color turquesa al ser una mezcla entre el verde y el azul, se relaciona con la serenidad y la naturaleza, relacionado con las esmeraldas y las piedras jade. El amarillo representa la felicidad y lo acogedor.

IG:

65


Instagram

Knottoself Tonos oscuros, mezclando fotografía con ilustración. https://www.instagram.com/knottoself/

Me gusta el estilo “dark” que maneja y los elementos clásicos.

Serjios Fotografía Urbana generalmente de alto contraste. https://www.instagram.com/serjios/

Me gusta el estilo minimalista y simple que maneja.

66


C.syresmisth Concepto gráfico del álbum Syres, uso de un feed grande https://www.instagram.com/c.syresmith/

Me gusta el estilo vaporwave y retro que maneja.

Sarah Peretz Feed

arcoiris

con

fotografías personales.

https://www.instagram.com/sarah_peretz/

Me

gustan

las gradaciones y la intervención fotográfica.

67


68


Concepto

Mutación ¿Qué forma tienen los sentidos? Establecer una forma a las emociones es muy complicado, las emociones son cambiantes e intensas, por lo cual, cada emoción tendrá una forma, la cual varía, esta forma será definida por factores como el tipo de emoción (positiva o negativa), y a través de los BPM (beats per minute) de las canciones. Cada emoción manejará un color y una estética relacionada a las tendencias analizadas del momento, tales como retro, estilo vaporwave, artistas reconocidos y épocas.

69


Narrativa Memes

Reducción al absurdo A base de poner capas de ironía en sus memes, los Z han conseguido crear un espacio seguro donde se auto definen y se retroalimentan. Los representantes de la Gen Z se han encargado de transformar su desazón en memes. La proliferación del meme se ha convertido en un fenómeno de estudio debido a la importancia que ha adquirido como medio de expresión de masas, así como por su capacidad de promover cambios de perspectiva sobre temas cotidianos o, incluso, por su capacidad de funcionar como una radiografía de las diferentes manifestaciones de la opinión pública sobre cualquier tema. Sarmiento, D. J. (2018). Señal Colombia. Obtenido de https://www.senalcolombia.tv/general/influencia-memes-internet Cusí, P. (2021). El Nacional. Obtenido de https://www.elnacional.cat/es/cultura/memes-catalan-padre-reportaje-boomersmillennials-gen-z_562422_102.html

70


Ello, yo y superyó Los memes se han convertido en una manera satírica de contar la realidad (menos el shitposting), creo que es una buena manera de acercarme a la generación Z.

También poco texto, por alguna razón los jóvenes tienen muy poca atención, no les gusta leer, por lo cual el nivel de texto debe ser muy básico. Vídeos, gifs y sonido, es lo que más funciona hoy en día, es difícil definir como se ve una emoción, por lo cual lo manejaré algo abstracto bien “posmo”.

Mi mood

The Chainsmokers

All We Know

71


Historia y datos Datos cortos e interesantes de los artistas más sonados en la plataforma.

Efeméride Nuevos lanzamientos.

New single Datos curiosos.

¿Sabías que?

72


73


Moody Representación de la Emoción

Tiene varias formas, colores e intensidades.

Guía de la experiencia Un compañero que te guía a través de las diferentes partes de la experiencia musical.

Apoyo emocional Apoyo con frases y humor a cada usuario a partir de sus preferencias.

74


75


76


77


Análisis paletas de colores Lo-fi

Foto sacada de https://wallhere.com/es/wallpaper/1959067

Foto sacada de https://www.artstation.com/artwork/VeAmP

Foto sacada de https://www.instagram.com/bootleganime/

El Lo fi es un movimiento nostálgico tanto musical como estético en la cual se entiende como música de relajación.

Foto sacada de https://www.artstation.com/artwork/zww5d

78


Retro

Foto sacada de https://kagonekoshiro.com/blog-entry-6301.html

Foto sacada de https://www.instagram.com/p/CEbL6eujuwg/

Foto sacada de https://www.instagram.com/p/CMA8nd1jCol/

El movimiento retro llega en la década del 2010, con un auge en las finales de la década, usa muchos elementos de los años 70, 80 y 90.

Foto sacada de https://www.instagram.com/p/CC6o_WSD7o7/

79


Vaporwave

Foto sacada de https://soundcloud.com/stakkzz97/w-e-l-c-o-m-e2-uikiyo-e-synthwave-chillwave-vaporwave-2019-prod-takkzz

Foto sacada de https://www.rocketsmusik.com/vaporwavechillwave-para-marxistas/

Foto sacada de https://mocah.org/3002962-chillwave-digital-artoutrun-retro-retro-wave-retrowave-vaporwave.html

El Vaporwave maneja una estética Cyberpunk y retro, junto a escrituras no occidentales.

Foto sacada de https://soundcloud.com/xwavesmusic/sets/ deadmall5-vaporwave-for

80


2021

Foto sacada de https://kagonekoshiro.com/blog-entry-6301.html

Foto sacada de https://br.pinterest.com/pin/712624341033315225/

Foto sacada de https://wallpapersafari.com/w/q8gKDW

La estética de estos últimos años se ha convertido en retro, granulados, contrastes y tonos rosas.

Foto sacada de https://www.buro247.my/culture/buro-loves/fromvsco-girl-to-e-boy-these-are-the-aesthetics-o.html

81


Colores En el análisis de colores se puede ver como en su mayoría los colores de cada estilo son muy similares, por lo cual considero que esta es la paleta de colores que más representa la estética del momento.

Mi favorita

82


Nueva estética A partir del focus group se analizó la aceptación de los colores, por lo cual se establece esta paleta final.

La tipografía fue descrita como moderna, minimalista y para uso en aplicaciones de musical, lo cual era lo que se buscaba.

Poppins 83


84


85


Creación de personaje Tipos de personaje según José Luis Alonso de Santos. Arquetipo Se corresponde con una serie de rasgos que traspasan las barreras literarias, encarnándose en un personaje que se convierte en un mito; en un fragmento de la cultura popular. El tipo Reúne una serie de características que en su origen eran tópicos, pero que con el tiempo han creado su propia tradición. El estereotipo Viene a ser un personaje hecho a través de tópicos, a modo de retrato robot. La alegoría Es la personificación de un concepto complejo, universal para el ser humano. Es la plasmación metafórica de algo abstracto, como puede serlo la muerte, por ejemplo. El carácter Es una forma de ser propia del personaje, y fácilmente reconocible y previsible para el espectador. En la comedia esto alcanza las cotas más interesantes. El rol Se corresponde con la representación de una corriente social en un personaje. A veces estos personajes no tienen siquiera un nombre propio, tal y como señala el autor.

86


El individuo Se basa en la construcción psicológica y en el estudio del comportamiento humano. El personaje muestra un perfil original y complejo, fruto de la observación y el análisis del autor.

Tipos de personaje según Christopher Vogler. El héroe Es el protagonista absoluto, y tendrá que hacer frente a su destino para demostrar su valía. Sus cualidades universales conectan con el espectador. Hay varios tipos de héroes: Sociables: aquellos que viven en sociedad y armonía con los suyos hasta que tienen que marcharse de ese ámbito conocido para él. Solitarios: Todo lo contrario a los anteriores. Operan a su aire en todo momento. Empiezan solos y terminan solos. Catalizadores: Hacen que los que les rodean cambien su forma de ver las cosas y crezcan de algún modo. El anti-héroe: Donde destaca dos tipos: uno se corresponde con ciertos rasgos del héroe normal, pero que se muestra cínico y vulnerable; el otro, va con la tragedia de personajes que realizan acciones que el espectador no aprueba. El mentor Tiene la obligación de enseñar y predicar con el ejemplo a su discípulo. Otorgan un obsequio, o en palabras del autor, un don, que puede ser un objeto, un entrenamiento… Debe además motivarle; demostrar fe a la empresa del aprendiz, sobre todo cuando el héroe es reticente a afrontar su destino. El embaucador Es el respiro de las grandes tramas; el relajante del espectador. Otorga risas en momentos puntuales.

87


Modelos de caracterización Los modelos de caracterización suelen observar un esquema similar, que se construye alrededor de tres ejes fundamentales: - La descripción física. − La descripción psicológica. − La descripción sociológica. De un modo similar, Fernández Díez (1996) habla acerca de la manifestación del personaje a través de las siguientes facetas: La presencia

Rasgos indiciales: Aquélla imagen que da el actor en pantalla, que transmite información sobre él (su grosor, altura, textura de la piel…) Elementos artifactuales: todas aquellos aspectos artificiales que complementan al personaje como su ropa, su manera de fumar, su peinado… La situación

Es el contexto donde se sitúa un personaje que puede transmitir gran cantidad de información sobre él mismo. La colocación del personaje en un escenario con relación a otros, también proporciona datos sobre él. La ciencia encargada del estudio del personaje en las diversas situaciones comunicativas se denomina proxemia. Acción o actuación El escenario: Que permite completar y contextualizar la acción y el diálogo de los personajes, que en muchos casos no serían comprensibles de un modo aislado. También permite jugar con el subtexto. La palabra: Que identifica, individualiza y personaliza o expresa el estado de ánimo del personaje. Por otro lado, diferencia distintos tipos de acciones. Interna: Constituida por los pensamientos y sentimientos de los personajes, cargados de acción dramática. Externa: Actuación física del personaje (posturas, gestos factuales, expresiones).

88


Lateral: Lo que ocurre en el entorno donde se desarrolla la acción del personaje. Latente: aquella que se desarrolla en off, es decir, no se ve en pantalla, pero el espectador es consciente de que se está desarrollando mientras contempla la escena. Los pasos para crear un personaje según Seger (1990) son: - Obtener una primera idea a partir de la observación o de la experiencia. − Crear los primeros bocetos. − Encontrar la esencia de un personaje que resulte coherente. − Encontrar las paradojas inherentes al personaje para crear complejidad. − Añadir emociones, actitudes y valores. − Añadir detalles para lograr que el personaje sea concreto y singular. Gil, F. (2014). La construcción del personaje en el relato cinematográfico: héroes y villanos. Ubicación. https://eprints.ucm.es/id/ eprint/25336/1/T35339.pdf Fajardo, E. G. (s.f.). Fundamentos básicos en la construcción del personaje para medios audiovisuales. Ubicación. http://www. cesfelipesegundo.com/revista/articulos2007b/ElemaGalan.pdf

Referentes

Duolingo Duolingo es un personaje que acompaña el proceso de aprendizaje de idiomas, dando moral y motivación.

Foto sacada de: https://es.duolingo.com/

89


Okoo Okoo es una aplicación de televisión abierta para niños en Francia, en esta cada edad tiene un personaje.

Foto sacada de: https://www.france.tv/okoo/

Headspace Headspace maneja personajes con formas circulares como narradores de diferentes temas.

Foto sacada de: https://www.headspace.com/

Super Fruits Dojo Super Fruits Dojo es una app de juegos para niños en la cual las 4 frutas son maestros del kung fu.

Foto sacada de: https://estudiokudasai.com/ post/190687760151/super-fruits-dojo-lorem-ipsum-dolorsit-amet

90


Ello, yo y superyó ¿Cómo hacer un personaje con que las personas se sientan identificadas con él? Es difícil crear personajes, toda la teoría que hay alrededor de este, es todo un reto crearlo, puesto a que me he bloqueado mientras pienso intento hacerlo. Personajes como Duo y Headspace me recuerdan a los personajes de ayuda de Windows, el mago, el clip, que le daban tips pero alentaban el computador.

Mi mood

Johnny Balik

Honey

91


Tipos de personalidad El Indicador de Myers-Briggs utiliza cuatro dicotomías con dos extremos cada una para estudiar la personalidad. Estos factores son los siguientes: Extraversión (E) o Intraversión (I) Intuición (N) o Sensación (S)

Pensamiento (T) o Sentimiento (F) Juicio (J) o Percepción (P)

Cada persona responde a las cuestiones que le son planteadas en el test reflexionando acerca de su manera de ser, pensar y sentir, lo cual hace que esta sea una herramienta de medición basada en la introspección.

ISTJ

Reservado, serio, gana el éxito por minuciosidad y formalidad

ISFJ

Reservado, amistoso, responsable y concienzudo

ISTP ISFP Tolerante y flexible

Reservado, amistoso, sensible y amable

INFJ

Busca significado y conexión en las ideas, relaciones y cosas materiales

INTJ

Con ideas originales y gran empuje para implementar y conseguir sus metas

INFP INTP

Idealista, leal a sus valores y a la gente que le es importante

Busca desarrollar explicaciones lógicas para todo lo que le interesa

ESTP ESFP ENFP ENTP Flexible y tolerante

Amistoso, abierto y dispuesto

Entusiasta e imaginativo

Rápido, ingenioso, estimulante, alerta y abierto

ESTJ ESFJ ENFJ ENTJ

Práctico, realista (primero los hechos)

92

Afectuoso, concienzudo, y cooperativo

Cálido, empático y responsable

Franco, decidido y asume el liderazgo rápidamente


1. ESTJ (Extraverted Sensing Thinking Judging) Personas a las que les gusta tener el control sobre lo que ocurre a su alrededor, siempre buscan la manera de que todo funcione como debe y, si es necesario, la implementan ellos mismos. 2. ESTP ((Extraverted Sensing Thinking Perceiving) Las personas que pertenecen a esta categoría son espontáneas, alegres y activas, pero al igual que lo que ocurre con los ESTJ, tienden a ejercer dominio sobre los demás, en este caso a través de su capacidad de observación y su carisma. 3. ESFJ (Extraverted Sensing Feeling Judging) Se trata de personas muy volcadas en la atención de las necesidades de los demás, especialmente si forman parte de su círculo cercano: familia y amistades. Por eso siempre que pueden prestan su ayuda y procuran que sus círculos sociales cercanos permanezcan siempre estables y con buena salud. Por eso tienden a evitar que aparezcan conflictos fuertes y se muestran diplomáticas cuando hay choques de intereses. 4. ESFP (Extraverted Sensing Feeling Perceiving) Se trata de personas alegres y espontáneas que disfrutan entreteniéndose y entreteniendo a los demás. La diversión es uno de los pilares más importantes de sus vidas, y son de trato cercano y temperamento cálido. Aman la novedad y hablar acerca de experiencias personales. 5. ISTJ (Introverted Sensing Thinking Perceiving) Un tipo de personalidad definido por su fuerte sentido de la moralidad y del deber. Les gusta planear e implementar sistemas de reglas que permitan que equipos y organizaciones funcionen con una clara lógica y orden. Dan un gran valor a las normas y a la necesidad de que la realidad se corresponda con cómo deberían ser las cosas. Aunque son personas introvertidas, no rehúyen la interacción con los demás. 6. ISTP (Introverted Sensing Thinking Perceiving) Se trata de personas reservadas, orientadas a la acción y a las soluciones prácticas ante problemas del día a día. También son definidas por su tendencia hacia el pensamiento lógico y su espontaneidad y autonomía. Les gusta explorar entornos y descubrir modos en los que se puede interactuar con ellos. 7. ISFJ (Introverted Sensing Feeling Judging) Son personas definidas principalmente por sus ganas de proteger y ayudar a los demás y, en definitiva, de resultar confiables para los otros. Se esfuerzan por hacer todo lo que se espera de ellas, pero no tienen grandes aspiraciones ni se muestran muy ambiciosas. Tienden a pensar que es malo pedir compensaciones o aumentos a cambio de los sacrificios que realizan a la hora de trabajar, ya que este debería ser una meta en sí.

93


8. ISFP (Introverted Sensing Feeling Perceiving) Personas que viven totalmente en el aquí y el ahora, en constante búsqueda de la novedad y de las situaciones sensorialmente estimulantes. Son reservadas, pero también alegres, espontáneas y cálidas con sus amistades. Tienen un especial talento en el mundo de las artes. 9. ENTJ (Extraverted Intuitive Thinking Judging) Este es uno de los 16 tipos de personalidad más relacionados con el liderazgo y la asertividad. Las personas descritas por esta categoría son comunicativas, de pensamiento ágil y analítico y predispuestas a encabezar equipos y organizaciones. Se adaptan bien al cambio y hacen que sus estrategias también se amolden cada vez que el entorno varía. Además, casi siempre saben cómo explicar sus proyectos o historias de manera que resulten de interés para el resto, lo cual los convierte en comerciales muy aptos. 11. ENFJ (Extraverted Intuitive Feeling Judging) Personas que aprenden constantemente acerca de todos los ámbitos del conocimiento (o una buena parte de ellas) y ayudan a aprender a las demás, guiándolas en su propia evolución. Les gusta ofrecer tutela y consejo, y son muy buenas influyendo en la conducta de los demás. Se centran en sus valores e ideales y hacen lo posible por mejorar el bienestar del mayor número de personas a través de sus ideas y sus acciones. 12. ENFP (Extraverted Intuitive Feeling Perceiving) Uno de los 16 tipos de personalidad con mayor propensión al pensamiento creativo, las artes y a la sociabilidad. Son alegres, disfrutan de la interacción con otras personas, y actúan teniendo en mente su posición como parte de un “todo” formado por la humanidad, y no se muestran individualistas. De hecho, suelen involucrarse en tareas colectivas para ayudar a los demás, pensando en el impacto social de sus acciones. Sin embargo, también se distraen fácilmente y es frecuente que posterguen tareas que consideran aburridas o demasiado simples y rutinarias. 13. INTJ (Introverted Intuitive Thinking Judging) Un tipo de personalidad orientado hacia la resolución de problemas específicos a partir del razonamiento analítico. Las descritas por esta categoría son personas muy centradas en sus propias ideas y teorías acerca del funcionamiento del mundo, lo cual significa que analizan su entorno centrándose en sus ideas sobre cómo opera este. Son conocedoras de sus propias capacidades y confían en su propio criterio, aunque este vaya en contra de algunos superiores. Es muy frecuente que lleguen a ser expertos en un ámbito de conocimiento muy específico, ya que les gusta tener el suficiente conocimiento sobre algo como para poder tener en cuenta todos los factores que entran en juego en su funcionamiento y, a partir de ahí, saber lo que se puede hacer o lo que pasará en el futuro.

94


14. INTP (Introverted Intuitive Thinking Perceiving) Uno de los 16 tipos de personalidad más definido por la propensión a la reflexión. A estas personas les gustan las teorías con capacidad para explicar todo lo que puede ocurrir en un sistema, y su tendencia hacia el perfeccionismo hace que corrijan a los demás en múltiples ocasiones. Valoran más la exactitud en términos teóricos que el pragmatismo y la resolución de problemas concretos. 15. INFJ (Introverted Intuitive Feeling Judging) Personas muy sensibles, reservadas y movidas por unos ideales muy definidos y que, además, sienten la necesidad de hacer que los demás también se beneficien de estos ideales. Esto hace que sean propensas tanto a la reflexión como a la acción, lo cual puede llegar a suponer tanto trabajo que se sobrecargan por tener demasiadas responsabilidades. Muestran una gran capacidad para interpretar exitosamente los estados mentales de los demás y tratan de utilizar esta información para ayudarlas antes de que la otra persona se lo pida. 16. INFP (Introverted Intuitive Feeling Perceiving) Menos moralistas que los INFJ, los INFP también se preocupan mucho por ayudar a los demás desde su posición de personas reservadas. Muestran una sensibilidad estética y artística que las vuelve creativas.

Mi resultado

INTJ

Introvertido(22%)

Pensativo (T)(31%)

Intuitivo(12%)

Juicioso(31%)

Usted tiene una preferencia pequeña de Introversión sobre Extraversión (22%). Usted tiene una preferencia pequeña de Intuición sobre Sensación (12%). Usted tiene una preferencia moderada de Pensamiento sobre Sentimiento (31%). Usted tiene una preferencia moderada de Juicio sobre Percepción (31%). Torres, A. (s.f.). Psicologia y mente. Obtenido de https://psicologiaymente.com/personalidad/tipos-de-personalidad Human Metrics. (s.f.). Obtenido de http://www.humanmetrics.com/personalidad/tipo-intj?EI=-22&SN=-12&TF=31&JP=31

95


Humanoide

(ESFP)

Ilustración Es una persona a la cual le puedes contar lo que sea y te apoyará.

Trazo Es una persona a la cual le puedes contar lo que sea y te apoyará.

Collage Es músico profesional y puede tocar cualquier instrumento, hace covers en youtube.

96


Abstracta (ENFP) Ilustración Es muy extrovertido y temperamental, demasiado expresivo, se lleva bien con todo el mundo.

Trazo Tiene demasiadas formas de ser, con una vida muy colorida.

Collage Le gusta todo tipo de música y te puede recomendar muchas canciones.

97


Material

(ESTP)

Ilustración Es muy expresivo, con conocimiento en la música.

Fotografía Es muy hablador y extrovertido, pero con una corta de memoria.

Collage Amante de lo retro.

98

un

alto


Animal

(INTP)

Ilustración Es muy introvertido, y frío, a veces te ignora pero puede ser un excelente compañero.

Trazo Es un poco perfeccionista y le gusta corregir a los demás.

Collage Sin embargo, es un genio de la música, te puede dar buenos tips y recomendar canciones.

99


Texturas

Collage Le da una sensación más análoga, pero es más difícil manejar la paleta de colores a menos que se maneje digitalmente.

Trazo El trazo le da una sensación movimiento y más análoga.

100

de


Ruido El ruido es una textura muy usada en la estética actual y le da una sensación más retro.

101


Interactividad Vídeo embed Vídeo corriendo de fondo.

Click trigger Acción después de clickear.

Scroll trigger Acción después de scrollear.

Parallax Diferencia de velocidad de movimiento.

Botones Botón que activa un comando.

Code Embed Implementación de código en la página.

102


Foto sacada de https://hanaiworld.com/

Foto sacada de https://www.manktheunmaking.com/

Foto sacada de https://gnrm.se/

103


Modelo de curaduría 1 Expertos en m.úsica Expertos en 2 Tendencias musicales. Expertos en 3 Antropología (Generación Z).

Calificación del 4 público. 104


Canciones

emoción Clasificación por expertos

Desarrollo de etiquetas

Analisis de la tendencia

Desarrollo de información interesante

Análisis del comportamiento

Identificación de las emociones

Calificación del publico 105


Perfil de los curadores Expertos en música Tarea: Clasificar las canciones por etiquetas. Edad: Debe ser de la generación Z o Young Millennial. Experticia: Conocer e identificar los géneros musicales.

Expertos en Tendencias musicales Tarea: Analizar las canciones más sonadas y clasificarlas bajo un tema. Edad: Millennial. Experticia: Conocer e identificar tendencias musicales e historia musical.

Expertos en Antropología (Generación Z) Tarea: Identificar las emociones más recurrentes. Edad: Millennial. Experticia: Psicología enfocada a conducta y emoción.

106


107


Encuestas Los encuestados fueron personas de la generación Z, (1995 a 2005), de estratos 3 a 5, la mayoría con un nivel de inglés de intermedio.

¿Cuál es tu género musical favorito del español? 4

Reggaetón

7

Pop

Salsa

Otros

6

3

Rock

Electronica Hip Hop Otros

2

Momentos 6

23

13

5

108

13

6

Moods

5

Pop

7

Rock

4

7

¿Cuál es tu género musical favorito del inglés?

13

Fiestera Feliz triste

3 3 13

chill Nostalgia

Otro

Todo el tiempo

7

Actividades cotidianas Alistarse Noche


¿En que porcentaje del día escuchas música en inglés? 33 personas.

¿Te gusta descubrir nuevos artistas y canciones?

Si 37 No 1

Algunas excepciones.

Recomiendame una canción. Canción

artista

Oro

Myself

Bazzy

Diamante eléctrico

Stand by me

The drifters

Levitating

Dualipa

Dynamate

Nicky Romero

Ya acabó

Marco MP

persiana americana

Soda estereo

Arabella

Artic Monkeys

La niña del volcán

Yosoymatt

Fan de tus fotos

Romeo Santos

No ando solo

Bryan Myers

Demasiadas mujeres

C. tangana

Lydia

Highly suspect

Just One Yesterday

Fall Out Boy

Aguanile

Willie Colon

Yo perreo sola

Bad Bunny

If i ever feel better phoenix Il ballo incertezze

delle Ultimo

Telepatía

Kali Uchis

Starboy Something like this

The weeknd just Chainsmokers

Las locuras Mías

Silvestre Dangond

Symphony No 3

Dawn Upshaw

Gravity

Anthony Lázaro

Amor de verano

Vacación

Wildflower

Boyhhod

Mar

León Aguirre

Lancaster Nights

Charlie Burg

Teardrops

Bring me the horizon

Set me free

Teddy Pendergrass

109


Análisis Género del español más escuchado. Reggaetón y Pop encabezan la encuesta, sin embargo, el rock no se queda atrás. Género del inglés más escuchado. El pop es el género más escuchado, sin embargo, el rock en inglés también está presente. Los moods Fiestero, Feliz, triste, chill, nostálgico, ansioso y cansado, fueron los mood más recurrentes en las personas encuestadas. Momentos “Todo el día” fue la respuesta más usada, sin embargo, muchos especifican lo que hacen durante el día, trabajo, estudio, actividades cotidianas como hacer aseo, bañarse o cocinar. Porcentaje de inglés en la música. De 33 encuestados, fueron muy pocos los que escuchan más música en inglés que música en español, en general se podría decir que el inglés representa un 80% de la música consumida en el día. Descubrir Solo 1 persona dijo que no le gustaba conocer nuevas canciones y artistas, por lo cual la mayoría si están abiertos a algo nuevo. Canciones recomendadas. La categorización de las canciones recomendadas coincide con las preferencias musicales mencionadas anteriormente.

110


Ello, yo y superyó El pop siempre predomina en los géneros musicales, ese tipo de música bien comercial donde todos mutaron una vez, sigue presente en nuestro día a día.

Ansiedad, nostalgia, y ganas de bailar son moods que rompen lo que es lo tradicional de las emociones, pero, ¿La ansiedad es una emoción?

Gracias al anglicismo puedo dar uso de esa palabra que sirve para definir un estado de existencia en las personas, por lo cual mood fiestero es completamente valido, quien lo diría.

Mi recomendación

Silk Sonic

Leave the door open

111


Modelo de negocios Aliados Expertos en música, la misma comunidad podrá aportar al contenido de la página. Plataformas musicales. Actividades claves Playlists de música. Juegos / elementos de interacción informativa. Elementos de distracción o anti-estrés. Recursos claves

Dominio y hosting.

Programación web. Propuesta de valor Un espacio de entretenimiento para combatir el aburrimiento y el estrés en la Generación Z a través de la música. Relación con los clientes

Idealmente mantener una comunicación más informal y afín a la generación, con el fin de que se sientan acogidos Comunicación y distribución A través de redes sociales, se promocionará la página, y también será el medio de comunicación por el cual se hablarán con las personas. Segmento de clientes Generación Z (1995, 2005). Personas de estrato 3 a 5. Personas que escuchen música en inglés principalmente. 112


Dominio y Hosting Figma + anima Prototipación en Figma, con anima se puede exportar a html o subir a un dominio con host. Precio: 40 USD mensuales

Wix

Plantillas y apps predeterminadas, posibilidad de implementación de código, dominio incluido. Precio: 7 USD mensuales.

Go Daddy

Hosting y dominio anual. Precio Hosting: 6 mil pesos mensuales. Precio Dominio: depende del nombre (anual).

Wordpress Plantillas y apps predeterminadas. Precio: 7 USD mensuales.

113


Bravo Diseño y publicación de apps. Precio: 19 € mensuales.

WebFlow Prototipación y publicación web. Precio: 15 USD mensuales.

Google Domains Dominio. Precio: depende del nombre.

Hostinger Host y dominio. Precio: 25 mil pesos mensuales.

114


115


Entrega 2° Corte Identificar referentes de emisoras y moods del pasado y que pasó con eso. Pensar en un usuario local vs global y como esos colores cambian según el contexto. Revisar el concepto de Nativos digitales en función del uso de herramientas. Desarrollo de entornos personalizados con base a la personalidad. Pensar en las categorías de otras plataformas. Recomendación de emociones dependiendo de las preferencias del usuario (Si está triste). Analizar en términos económicos las plataformas y como la mía sería “mejor”. Pensar en un recorrido emocional.

116


Radio Funciones de la música en la radio. Función descriptiva – ambiental Los elementos del lenguaje radiofónico (música, efectos sonoros, música) pertenecen realmente al ambiente que reproducen. Debe justificarse al oyente la presencia de esta melodía musical. Puede ser que sin este referente verbal, el receptor ubique fuera de la diégesis la música y las connotaciones sean distintas. Ej.: partido de fútbol, música de un restaurante, una discoteca. Función descriptiva – ubicativa La música participa en la narración radiofónica desde la dimensión extradiegética. Sirve para situar al oyente en un espacio o lugar determinado o para recrear, desde la imitación, un fenómeno propio de la naturaleza, como el viento, la lluvia, etc. Nunca pertenece al espacio o tiempo donde se desarrolla la acción. Función expresiva o dramática Los elementos del lenguaje radiofónico son usados con la intención de expresar alguna información simbólica, o recrear una situación emocional concreta, por ejemplo, el estado de ánimo/sentimiento del protagonista de la acción o la atmósfera que envuelve una acción. Transmite estados emocionales. El uso expresivo de los elementos del lenguaje puede hacerse desde una perspectiva subjetiva de los personajes que participan en la acción o con una visión del entorno donde se desarrolla la acción. Estudia en línea. (2020). Obtenido de https://laedu.digital/2020/03/31/lenguajeradiofónico-y-sus-elementos/#:~:text=Funci%C3%B3n%20expresiva%20o%20 dram%C3%A1tica,atm%C3%B3sfera%20que%20envuelve%20una%20acci%C3%B3n.

117


Usuario global El sociolecto o lenguaje Inglés como idioma principal. Los mitos y las historias Influencers y Redes sociales como principal medio para la interacción social. Los tabúes Racismo, xenofobia y odio. Los ritos Redes sociales excesivas y activismo social a través de las redes, micro culturas, uso de memes como expresión, (Los memes varían según el país). Tipo de cultura (de la tarea) Sociedad sin privilegios compartimiento del conocimiento.

y

Clase de cultura Internacional Influencia de (globalización).

118

otras

culturas


Colores Asia

Europe

Africa

America

Red

Good luck / bride/ long life (China) purity, fertility, power(India), life (Japan), sacrifice (Hebrew)

Communism (Russia), danger, love chistmas

Mourning (South Africa), chiefs (Nigeria)

Success triumph (Cherokee)

Orange

Sacred (Hindu), happiness

Religion (Ireland), Halloween

Yellow

Nourishing, royalty (China) courage (Japan), wisdom (Buddhism) sacred, mourning (Burma)

Cowardice, hope, hazards (with black), Royals (Netherlands)

Mourning (Egypt) ,posperity (Middle East), highest ranked people (Africa)

Green

Adultery (China), hope (India), new life (Far East), eternal life (Japan)

Irish, spring, Christmas, good luck, jealousy

Corruption, drug culture (North Africa), hope (Egypt), strength/fertility (Middle East), prestige (Saudi Arabia)

Death (South America), money (USA)

Blue

Mourning (Iran, Korea), inmortality (China), Krishna, sport (India)

Depression, right wing (UK), tradition, authority, calm, Christh, Virgin Mary

Protection (M East), mourning / spirituality (Iran)

Trouble (Cherokee), mourning (Mexico), liberalism (USA)

Purple

Mourning, misfortune (Thalinad, Korea, China), wealth (Japan), sorrow (India)

Royalty, mourning

Mourning (Middle East)

Mourning (Brazil)

White

Death (China, Japan), funerals unhappiness (India)

Weddings, angels, doctors, peace

Black

Wealth, health (Far East), evil / ward off evil (India) bad luck (Thailand), Death (Japan)

Death, funerals

Brown

The land (Aboriginals), mourning (India)

Dependable, wholesome

Halloween

Funerals, death, evil (Middle East), wisdom (Africa)

Disapproval (Nicaragua)

Imagen sacada de https://www.inspiratti.com/color-psychology-international-marketing/1073/

119


Tendencias

120

Argentina

Australia

Brasil

Canada

Chile

France

Germany

India

Italy

Japan

Korea

Mexico

Netherlands

Norway

Russia

South Africa

Spain

Switzerland

Taiwan

Thailand

Turkey

United Arab Emirates

United Kingdom

United States

Imagen sacada de https://digitalsynopsis.com/design/worlds-most-popular-color-trends-2021/


Adobe color

121


Aplicaciones de música Brasil

Brasil

Brasil

122

Spotify

Francia

Deezer

Francia

Apple Music Francia

Reino Unido

Colombia

Colombia


Otras aplicaciones

Tumblr

Instagram

Twitter

123


Primer nombre Música

Mood Digital

Groove

Gen Z Sentir

Jukebox Wave

Emoción

Cambio

Frame of mind Sound

Raphsody

Mooder Raphsody Moderato Vibrato

124

Polyphone


Ejercicio Naming

Se hizo una búsqueda de 100 nombres, buscando palabras referentes al tema en latín e inglés universal, en análogo y en digital.

Servitum

soul

Trip

genus

Adapt

Muzak

Tunage

stile

Vita

Harmonika

WobWob

fela

AIW

Coda

Karynning

sens

Empathés

doit

Meili

smop

sapere

encore

Fulpy

mo

sapidus

legato

Vokes

strolls

sapides

piu

Bezzie

vamp

muses

solo

Chummy

gig

musike

doit

Trek

ska

emovere

tutti

ride

PMV

Volo

minué

Cutoff

Sound-Trip

Sensus

poliphone

Mood

Jiggy

movere

énergie

Echo

stomp

personalité

din

chord

odyssey

journoiier

euphony

solivagant

Etéreo

currere

opus

gadabout

Melifluo

superatio

misty

Numinous

Zubá

mod

plebeian

Dérive

Lucent

animus

zizz

Trouvaille

melos

lif

noggin

Querencia

sang

freond

cue

Sonder

ballad

tenere

peeps

coiner

mainstream

amicus

groovy

verb

compo

desiren

cover

frame

Chillax 125


Posteriormente se seleccionaron 10 teniendo en cuenta parámetros cómo: fonética, estética y significado.

AIW

Raiz indio-europea que significa energía vital

Short of more

Dérive

Querencia

A la deriva sin planeación

Amor por un lugar o algo, lugar donde sentirse seguro

Odyssey

Moody

Viaje con muchos cambios

Hipocorístico de mood

Coiner

Sensus

Idea principal que se quiere transmitir al espectador

prefijo de sensibilidad que significa sentir

CUE

Vokes

Señal de inicio para empezar a tocar 126

MO

Vocales de una canción


Después se hizo el análisis de estas palabras para definir si eran las más aptas para el proyecto a través de la analogía del escenario a través de la puerta

AIW 1)Universo 2)no

Querencia

1)Hogar 2)no

Vokes 1)Un coro 2) si

MO 1)Misterio, querer más 2) si

Coiner

1)Un escenario 2)no

Dérive 1)Un camino 2) si

CUE 1)Una presentación 2) si

Sensus

1)Unos audifonos 2)no

Odyssey

1)Un viaje 2) si

1)¿Qué hay detrás de la puerta? 2) ¿Hay lo suficiente para contar mi proyecto? Etéreo

1)Planetas 2)no

127


Finalmente, el trabajo análogo se quemó de manera espiritual, y se escogieron los 5 nombres que más me gustaron

CUE -

Placer fonético. Afinidad estética. Concepto musical de inicio de una presentación.

Vokes -

Placer fonético.

Afinidad estética.

Odyssey -

MO Dérive 128

Concepto de viaje de aventuras y cambios.

Placer fonético. Afinidad estética. Concepto de querer más.

Placer fonético. Afinidad estética. Concepto de ir a la deriva sin planeación pero que puede encontrar cosas magníficas.


Ello, yo y superyó Al principio fue complejo sacar todos los 100 nombres ya que es algo que jamás había hecho, sin embargo, lo logré. Al final aprendí muchas nuevas palabras, sobre todo “english Slangs” y de dónde vienen las palabras del inglés. Personalmente me gustan mucho las palabras cortas y de fácil pronunciación, por lo cual las que más me gustan son MO, vokes y cue.

Mi mood

Daniel Caesar

Cyanide

129


MO

MO MO MO

130

Poppins Libertinus

MO MO Lato MO Monserrat


VOKES Vokes Vokes Vokes

Poppins

Libertinus

Vokes Vokes Vokes

Lato Monserrat

131


CUE

CUE

CUE

CUE Poppins CUE Lato CUE Libertinus CUE Monserrat

132


About

Features How to use Download

About

Features How to use Download

Página web About

Features How to use Download

MO

CUE MO

MO

MO

CUE

CUE

CUE 133


MO

MO

VOKES

CUE 134

CUE


135


Inteligencia colectiva Según Lévy (2004) Es una inteligencia repartida en todas partes, valorizada constantemente, coordinada en tiempo real, que conduce a una movilización efectiva de las competencias. Agregamos a nuestra definición esta idea indispensable: el fundamento y el objetivo de la inteligencia colectiva es el reconocimiento y el enriquecimiento mutuo de las personas, y no el culto de comunidades fetichizadas o hipostasiadas. La coordinación en tiempo real de las inteligencias implica ajustes de comunicación que, más allá de cierto umbral cuantitativo, solo pueden basarse en tecnologías numéricas de la información. Los nuevos sistemas de comunicación deberían ofrecer a los miembros de una comunidad los medios para coordinar sus interacciones en el mismo universo virtual de conocimientos. No se trataría pues solo de concebir el mundo físico ordinario, sino también de permitir a los miembros de colectivos delimitados de interactuar dentro de un paisaje móvil de significaciones. Acontecimientos, decisiones, acciones y personas estarían situados en los mapas dinámicos de un contexto compartido, y transformarían continuamente el universo virtual dentro del cual toman sentido. En esta perspectiva, el ciberespacio se convertiría en el espacio inestable de las interacciones entre conocimientos y conscientes de colectivos inteligentes desterritorializados. (pp. 19–20). Lévy, P. (2004). Inteligencia Colectiva.

Imagen sacada de https://www.iberdrola.com/wcorp/gc/prod/es_ES/comunicacion/ inteligencia_colectiva_1_res/Inteligencia_Colectiva_746x419.jpg

136


Prosumers Un prosumer es el consumidor que participa en el proceso de diseño de los servicio o productos que desarrolla una organización. Es decir, que es una combinación entre el productor y el consumidor. Actualmente, el concepto de personalización se ha expandido y ha sido adoptado por grandes empresas. Uno de los factores que impulsan esto es la demanda del consumidor, qué dependiendo de la industria, tiene características que lo diferencian. Un prosumer va más allá de querer ser solamente un cliente, ya que busca involucrarse activamente en la creación de nuevo productos o crear información relacionada con la marca, a través de Internet.

Un prosumer realiza diferentes dinámicas para integrarse a la marca y no ser un consumidor más. Ofrece su retroalimentación a través de canales donde sabe que puede ser escuchado.

Un prosumer se informa sobre las características de un producto o servicio antes de adquirirlos, como su precio, funciones, puntos de venta, etc.

Al adquirir un producto se encargan de dar su opinión a través de las redes sociales o algún blog en Internet.

Siempre investigan sobre el producto, no se basan únicamente lo que les dicen en las tiendas, si no que buscan comentarios en redes sociales o vídeos de pruebas. No compran por impulso, al adquirir un producto piensan en los beneficios que tendrá y cómo cubrirá sus necesidades.

Question Pro. (s.f.). Obtenido de https://www.questionpro.com/blog/es/que-es-un-prosumer/

137


Futuro del entretenimiento La era digital ha revolucionado el campo del entretenimiento. Además de los avances tecnológicos como CGI y realidad aumentada, hemos estado viendo cambios fundamentales en la forma en que las personas consumen y consideran el entretenimiento. En lugar de relegarlo al margen de nuestras vidas, el entretenimiento es ahora algo que llevamos con nosotros y al que accedemos prácticamente todo el día, todos los días, ya sea en streaming de música o podcasts, desplazándonos por vídeos o publicaciones de Instagram en nuestros teléfonos o sumergiéndonos durante horas al final en juegos en línea multijugador masivo. El entretenimiento ahora se encuentra en el centro de nuestra existencia. De la superficialidad a la vitalidad. Solía ser que las únicas cosas que se consideraban esenciales para la vida giraban en torno a la salud, la alimentación, la vivienda y el trabajo. En el mundo moderno, esa lista se está expandiendo a medida que más personas comienzan a considerar el entretenimiento como parte de su conjunto de necesidades básicas. De hecho, estamos viendo señales de que el entretenimiento es tan vital como la salud. Esa es una gran afirmación, pero se ve confirmada por el hecho de que el 83% de nuestra muestra global considera que el entretenimiento es una necesidad vital. Esto se compara con el 54% de un estudio anterior que afirma prestar mucha atención a los problemas de salud. Cómo impacta el entretenimiento en nuestro mundo más allá de la pura distracción: Cuando pensamos en las posibles marcas que tienen para aumentar el valor de sus ofertas de entretenimiento, debemos considerar la trayectoria completa de ese valor, desde el crecimiento personal de un individuo hasta su comunidad y su país, a la difusión de las costumbres universales.

Havas. (2019). Obtenido de https://dare.havas.com/insights-trends/the-future-ofentertainment/

138


Aldea Global El planeta Tierra se convirtió en una especie de aldea de enormes dimensiones ya que las personas, gracias a la televisión, la radio y otros medios, pueden enterarse en todo momento qué pasa en cualquier lugar. De este modo, la Humanidad entera funciona como una aldea, donde los aldeanos pueden enterarse lo que ocurre de manera inmediata gracias a las dimensiones reducidas del entorno donde viven. Según Díaz-Criado (2004) “Esto no implica que los gobiernos pierdan el control de la televisión, pero se encuentran con la necesidad de competir con otros mensajes, con otros medios, que les obligan a depurar el propio. Esta competencia realimenta la segmentación y diversificación de la audiencia, favorecida por el fenómeno del zapping*. Esto lleva a Castells a afirmar que “no estamos viviendo en una aldea global, sino en chalecitos individuales, producidos a escala global y distribuidos localmente”. El futuro de la televisión, por tanto, se puede decir que camina hacia su descentralización, diversificación y personalización.” (pp. 157). Zapping*

Cambio rápido y continuo del canal del televisor por medio del mando a distancia o control remoto. Díaz-Criado, E. M. (2004). Individualismo Y Comunalismo En El Origen De La Violencia Del Siglo XX. Porto, J. P. (2015). Definición. Obtenido de (https://definición. de/aldea-global/)

139


Análisis investigación 2° corte Radio La funcionalidad de la radio que más funciona para el proyecto es la función expresiva ya que esta busca recrear situaciones emocionales concretas, la cual transmite estados emocionales a los oyentes, esto con el fin de entender cómo desde la música se inducen las emociones.

Usuario global El mayor reto del usuario global es su lenguaje, debido a que el desarrollo de internet a permitido el uso de préstamos, calcos y nuevas formas de comunicación a través de símbolos, emojis y coloquialismos propios de una comunidad globalizada.

Inteligencia colectiva Al ser usuarios “nativos” del internet, se desarrolla un espacio de conocimiento en el cual no tiene un territorio o país definido de acceso, lo que convierte el internet una herramienta global para todas las personas que tengan acceso a ella, generando así un enriquecimiento mutuo entre usuarios de la red.

140


Prosumers Los prosumers son consumidores activos en el desarrollo del producto y servicio, lo cual ha llevado que las empresas generen espacios de personalización con el fin de satisfacer las demandas de este consumidor activo, los prosumers se caracterizan por sus reviews y críticas hacia el servicio o producto.

Futuro del entretenimiento Según Havas group en la encuesta para prosumers acerca del entretenimiento resultó que muchos de ellos consideran el entretenimiento como una necesidad básica de vida, entendiendo así que cada vez más el entretenimiento juega un papel importante en la vida de estas personas.

Aldea Global La humanidad se empieza a entender como una aldea global donde todos pueden enterarse de lo que está sucediendo en el momento, pero por culpa de la segmentación, las personas buscan ambientes descentralizados y personalizables.

141


Relato Hola. Sé que has tenido un día largo, sé que estás cansado, entiendo qué han sido épocas duras y de mucha incertidumbre, por eso te invito a que hablemos de las emociones de una forma que a todos nos gusta, la música, dime, ¿Qué canción te hace feliz? ¿Qué canción te hace sentir nostálgico?, ¿No sabemos cómo te sientes?, Acompáñame, te ayudaré a descubrirlo muy pronto.

142


Ello, yo y superyó Terminé noveno semestre. Al final aprendí a organizar mejor mi tiempo y a entender las necesidades de las personas para poder realizar un proyecto significativo. 170 días para acabar la carrera.

Mi mood

Justin Timberlake

Suit & Tie

143


Déci 144


imo 145


Décimo semestre Exploraciones gráficas. Comprobaciones. Exploraciones UI/UX. Presentación final.

146


Servicios Emotional Journey

Disfruta buena música acorde a como te sientes. ¿No sabes como te sientes?

Emotion wheel

Entiende cuales son las emociones y como identificarlas.

Recomendaciones

Mira lo que escuchan las personas que se sienten igual que tu.

News

Descubre lo nuevo de la música que te gusta.

147


Exploraciones UI Se desarrollaron 2 pruebas de color y organización y una maqueta general para aplicar la estética definida.

Emotion Wheel

Login

News

Music

Emotion Wheel

Music

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh

¿Cómo te sientes hoy?

últimos días Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh

Music

¿Cómo te sientes hoy?

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh

148

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh


About

Emotion Wheel

Login

News

Music

Login

Emotion Wheel

Music

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut laoreet dolore magna aliquam erat volutpat. Ut wisi enim ad minim

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut laoreet dolore magna aliquam erat volutpat. Ut wisi enim ad minim

About

Emotion Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut laoreet dolore magna aliquam erat volutpat. Ut wisi enim ad minim

¿Cómo te sientes hoy?

Login

About

Login

About

Login

About

Login

¿Cómo te sientes hoy?

Últimos días Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut laoreet dolore magna aliquam

149


Music Emotion News About Login

Music Emotion News About Login

Wheel

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut

Emotion Wheel

Login

News

Music

Music Emotion News About Login

News

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut

Music Emotion News About Login

Music Emotion News About Login

MUSIC

Emotion

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut

Music Emotion News About Login

Music Emotion News About Login

News

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut

¿Cómo te sientes hoy? Escríbe

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut

Music Emotion News About Login

Music Emotion News About Login

Tus emociones Semanal

150

Music Emotion News About Login

Jueves Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut


Music Emotion News About Login

Emotion Wheel

Login

News

Music

Music Emotion News About Login

MUSIC

Music Emotion

News

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut

Music Emotion News About Login

News About Login

Music Emotion News

Jueves

Wheel

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut

About Login

Music Emotion

Music Emotion News About Login

Emotion

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut

News About Login

Music Emotion News About Login

Music Emotion News About Login

Tus emociones Semanal

¿Cómo te sientes hoy?

Escríbe

Music Emotion News About Login

News

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut laoreet dolore magna aliquam erat

151


Inic

iar

ses

Nom

b Tag re

ión

New

s

Nom

Olv

idé

Cre

bre

la c

ar c

ont

Lor e con m ips u sed secte m do t lo euis diam uer ad r sit a dolo mod nonum ipiscin met, t volu re ma incidu my n g elit, gna nt u ibh tpa t t. U t w aliqu laore a isi e e nim m era t t ad

ras

uen

ta

eña

Últi

ma

sem

Lor e con m ips u sec tetu m dolo er a r dip sit am iscin e g e t, lit,

ana

Nom

b Tag re

Mo

L

ods

Mo

ods

Hoy

10% 10% 10%

Últi

ma

Nom Arti sta

Últi

ma

40%

sem

Lor e con m ips u sec tetu m dolo er a r dip sit am iscin e g e t, lit,

ana

Lor e am m ips u e adip t, con m do lor non iscing secte sit t tinc umm elit, s uer yn e idu nt u ibh e d diam t la u ore ismo d et d olo re

Mo

ods

sem

Lor e con m ips u sec tetu m dolo er a r dip sit am iscin e g e t, lit,

ana

Últi

ma

7%

40%

Mo

ods

¿Cu

ant

Lor e am m ips u e adip t, con m do lor dia iscing secte sit t m euis non elit, s uer ed u mo m d tin my cid nibh unt ut

Lor e con m ips u sec tetu m dolo er a r dip sit am iscin e g e t, lit,

152

as

son

?

Mo

ods

Lor e con m ips u sec tetu m dolo er a r dip sit am iscin e g e t, lit,

Mo

ods

sem

ana

Lor e sit a m ips um con met, dolo r adip secte tue is c r dia m n ing eli onu t, se mm d y


Nom

List

b Tag re

ene

d

mb

a

re

Set Acc

ting

oun

Lan

Dar

Log

s

t

gua

kM

Ou

t

ge

ode

153


Rueda de las emociones

So

sp

Re

tra

ido ec Sa ho so rc ás Es t i c c Se o ép nt tic en o ci os o

dado Irrit ado

Enfa

Hostil

Rabioso

Inse

o

te

co íti

Cr

tan

Frus

trad

o

Imp

oso

ér gi co er a Eu do fó ric o Im po rta nte Con fiad o Resp etad o Realiz ado

vo

Valiente

le

do

Provocati

Inf

an

do

cío

na

do

inad

ote

lne

er

Va

do ta ar o ic Ap át te Ap en er

if o Ind ad pir Ins ivo ept Rec etón

En

Vu

nte

rab

ior

do

rado

rim

io

Ef

Disc

ar

Ju

Igno

o

Lib

Abruma

rid

ur

u Jug

Sensib

Esperanza

Amoroso

Imagen basada en la rueda de emociones de bensalut.com

154

Anhelante

lit

In

Avergonzado

So

q

ui

do

Atormenta

Ab

a

P

o et

ivo

ist

a

m as

o

do

Ab

n

ó At

íntim

ito

tim Op

o

lej

br

m so

A

o ad

iso

Indec

Ansioso Aba ndo nad o De ses pe rad De o pr im id o

za

sivo

Aver

Culpable

ste

Pacifico

P

o

d na

erp

n

nfu

Co

Tri

sa

ble

sta

e Det

le rrib

Te

ivo

uls

p Re

Evas

sto

D

e pr

ull

do rna

o did

D

do

do

la

e eb

R

a on

i

pc

e ec

u isg

do

r

So

vo bi lo so

do siona

io

ido

rend

Sorp

Org

Curioso

De

ie

Interesado

Entretenido

c silu

M

Asustado

Aterrado

ste

so

guro

Espantad

Con

mi

o

ro

p sa

De

ad

Ira

Pobre

Impre

az

Su

tado

rior

ch

Felicidad

Re

Acep

te

e

nt

a gn

pu

Re

o

d ba

o

id

c re

or

Ab

Dis

do

do

an

ado

Infe

do

ua

ific

ta

ba

Poderoso

ur

ec

ign

pe

us i

Ind

rt

ad

ign

es

Desquiciado

In

Ins

Irr

Pe

Agresivo

d Ri

o o s Enfurecid Odio do do Viola aza en do Am enti do i r o Res He ad oso ill Cel o um ur H eg o Ins ad st o va ad De o en ad Ap iz ul ic

Provocado

Se desarrolló la rueda china de emociones y se arma el árbol de contrastes.

le

o


Ira-Felicidad Inseguro Celoso Resentido Violado Enfurecido Rabioso Provocado Hostil Enfadado Irritado Retraido Sospechoso

amenazado

Ira

Felicidad

Optimista

Odioso

Ira

Felicidad

Íntimo

Desquiciado

Ira

Felicidad

Pacífico

Agresivo

Ira

Felicidad

Poderoso

Frustrado

Ira

Felicidad

Aceptado

Distante

Ira

Felicidad

Orgulloso

Inspirado Receptivo Juguetón Sensible Esperanzado Amoroso Valiente Provocativo Realizado Respetado Confiado Importante

Miedo-Tristeza Devastado Apenado Ridiculizado Irrespetado Perturbado Inadecuado Insignificante Indignado Inferior Pobre Espantado Aterrado

Herido

Miedo

Tristeza

Aburrido

Humillado

Miedo

Tristeza

Solitario

Rechazado

Miedo

Tristeza

Deprimido

Sumiso

Miedo

Tristeza

Desesperado

Inseguro

Miedo

Tristeza

Abandonado

Asustado

Miedo

Tristeza

Ansioso

Indiferente Apático Apartado Abandonado Inferior Vacio Vulnerable Impotente Discriminado Ignorado Abrumado Anhelante

Sorpresa-Disgusto Entretenido Curioso Impresionado

Consternado Desilucionado

Perplejo Atónito Pasmado Inquieto Enérgico Liberado Eufórico

Interesado

Sorpresa

Disgusto

Culpable

Sorprendido

Sorpresa

Disgusto

Evasivo

Confundido

Sorpresa

Disgusto

Terrible

Asombrado

Sorpresa

Disgusto

Decepcionado

Efusivo

Sorpresa

Disgusto

Desaprobado

Jubiloso

Sorpresa

Disgusto

Crítico

Avergonzado Atormentado Indeciso Aversivo Detestable Repulsivo Rebelado Repugnante Aborrecido Sentencioso Escéptico Sarcástico

155


Instagram

Se desarrolló una prueba estética de colores, texturas, formas y slides para el Instagram del proyecto.

Qué es

MO

¿Sabes qué es una emoción?

Desliza

¿Sabías qué? La anhedonia musical, es una condición neurológica que implica la incapacidad de un individuo para disfrutar escuchando música.

156


“Todo el mundo sabe qué es la emoción, hasta que se le pide dar una definición” Fehr Y Russell

Según la RAE una emoción se define como: Alteración del ánimo intensa y pasajera, agradable o penosa, que va acompañada de cierta conmoción somática.

Sin música, la vida sería un

Desliza

Es una aplicación de autoreconocimiento emocional a través de la música

Desliza

¡Conoce que son las emociones y aprende a entender cómo te sientes!

¡Disfruta de una buena música y relájate!

Desliza

157


¿Quién es moody? 158


159


Moody es un compañero que acompañará a las personas durante un emotional journey.

160


Este emotional journey está diseñado para desarrollar el autoreconocimiento emocional.

161


¿Qué es una emoción? Alteración del ánimo intensa y pasajera, agradable o penosa, que va acompañada de cierta conmoción somática. Según la RAE 162


Hay más de 30 emociones diferentes y muchas son contrarias. 163


Volviendo a moody... Moody está diseñado para tener un contacto humano, con diferentes voces para acercarse al usuario.

164


Hello! ¡Hola! ça va? Ciao

Puede tener diferentes idiomas y expresiones, e incluso combinarlas con el fin de usar un lenguaje ameno. 165


¿Cuales emociones?

6 emociones principales Miedo Sorpresa Felicidad

Tristeza Disgusto Ira

12 emociones secundarias Inseguro Asustado Agresivo Frustado Decepcionado Culpable 166

Ansioso Deprimido Optimista Orgulloso Interesado Confundido


24 emociones terciarias Inferior Pobre Espantado Aterrado Provocado Hostil Enfadado Irritado Inspirado Receptivo Importante Confiado

Repugnante Rebelado Atormentado Avergnozado Anhelante Abrumado Inferior Vacío Entretenido Curioso Desilucionado Perplejo

167


Miedo

Angustia por un riesgo o daño real o imaginario.

Inseguro

Sentirse sin libertad y en riesgo. Inferior Sentirse menos que algo o alguien en calidad o en cantidad. Pobre Sentirse Infeliz, desdichado y triste.

Asustado

Preocupación por alguna adversidad o daño que se teme. Espantado Sentir asombro, consternación. Aterrado Sentir terror. 168


Inseguro

Asustado

Pobre

Inferior

Espantado

Aterrado

169


Ira

Sentimiento de indignación que causa enojo.

Agresivo

Tender a la violencia. Provocado Sentir enojo o irritado por estimulos o palabras de otra personas. Hostil Sentir mala voluntad a otra y le desea o hace mal.

Frustrado

Sentirse privado de lo que se esperaba. Enfadado Movimiento del ánimo que suscita ira contra alguien. Irritado Sentirse con ira. 170


Agresivo

Frustrado

Hostil

Provocado

Enfadado

Irritado

171


Disgusto

Sentimiento, pesadumbre e inquietud causados por un accidente o una contrariedad.

Decepcionado

Perder las ilusiones de algo o alguien. Repugnante Rehusar, hacer de mala gana algo o admitirlo con dificultad. Rebelado Oponer resistencia.

Culpable

Acción u omisión que provoca un sentimiento de responsabilidad por un daño causado. Atormentado Sentir disgusto o enfado. Avergonzado Sentir verguenza. 172


Decepcionado

Culpable

Rebelado

Repugnante

Atormentado

Avergonzado

173


Tristeza

Sentirse Afligido, apesadumbrado o con melancolía.

Ansioso

Estado de agitación, inquietud o zozobra del ánimo. Anhelante Tener ansia o deseo vehemente de conseguir algo. Abrumado Agobiado o preocupado gravemente.

Deprimido

Decaimiento del ánimo. Inferior Sentirse menos que algo o alguien en calidad o en cantidad. Vacio Vano, sin fruto, malogrado.

174


Ansioso

Deprimido

Abrumado

Anhelante

Inferior

Vacio

175


Felicidad

Estado de grata satisfacción espiritual y física.

Optimista

Que propende a ver y juzgar las cosas en su aspecto más favorable. Inspirado Infundir o hacer nacer en el ánimo o la mente afectos, ideas, designios. Receptivo Capacidad de recibir o estar abierto.

Orgulloso

Sentimiento de satisfacción por los logros, capacidades o méritos propios. Importante Valioso. Confiado Tener algo por cierto sin conocerlo de manera directa. 176


Optimista

Orgulloso

Receptivo

Inspirado

Importante

Confiado

177


Sorpresa

Conmover, suspender o maravillar con algo imprevisto, raro o incomprensible.

Interesado

Inclinación del ánimo hacia un objeto, una persona. Entretenido Divertido, de genio y humor festivo y alegre. Curioso Inclinado a aprender lo que no conoce.

Confundido

Perplejidad, desasosiego, turbación de ánimo. Desilucionado Perder las ilusiones o sentirse decepcionado. Perplejo Sentirse dudoso, incierto, irresoluto, confuso. 178


Interesado

Confundido

Curioso

Entretenido

Desilucionado

Perplejo

179


Miedo

Sorpresa

180

Ira

Felici


a

Disgusto

idad

Tristeza

181


Lenguaje Moody esta diseñador para usar lenguaje coloquial, es decir, lenguaje del día a día de los hablantes en situaciones informales. Algunas páginas con términos coloquiales www.urbandictionary.com www.wikilengua.org/index.php/Jerga_ juvenil/Colombia www.dictionnairedelazone.fr/dictionar y/lexical Bogotálogo

182


Hello mate

¿Qué más pues?

blz? sup! ça roule? ¿Qué hubo?

Holi

183


Voz

Funciona a través de un sistema artificial de voz electrónica. Opciones Lovo

Play.ht

Murf

184


Precios Lovo

49 usd mes, voces ilimitadas. 30 descargas mes. Play.ht

39 usd mes, voces ilimitadas. Descargas ilimitadas. Murf

19 usd mes, 10 voces descargas ilimitadas 24 horas por año.

185


Plataforma final WebFlow

Creación de página web que permite animaciones por scrolling a través de lotties. Costo: 20 USD mes Incluye hosting Permite conectar un dominio propio.

Figma + Anima o Bravo

Proyecto Figma a web. Costo: 40 USD mes Incluye hosting Permite conectar un dominio propio.

186


Framer + Hostinger

Creación de página prototipo a html y host con hostinger. Costo: 9 USD mes. Incluye dominio. Hasta 100 sitios web.

Button

Revista interactiva formato app. Costo: 295 Euros pago único. App Android y Google.

187


Análisis the Pattern Cambio de colores a partir de las horas de nacimiento. Me sirve la interacción entre una función con su estética.

Articulo/temas de interés sobre el mindfulness. Me sirve la forma en la cual la plataforma se comunica con las personas y les da consejos.

188


Mensajes de reflexión sobre diversos temas de la vida cotidiana.

Testimonios de personas que usan la plataforma sobre el tema mencionado. Me sirve que las personas cuenten su testimonio el cual genera un vínculo entre todos los que se sienten igual.

¿Cómo les habla a las usuarios? Habla de tú a tú, donde envía mensajes personalizados diarios acerca de temas como el destino, el trabajo y la vida. Adicionalmente establece preguntas donde se abre un foro y los usuarios pueden interactuar con otros. Me sirve la cercanía con la cual le habla la app a las personas.

189


Calendario Septiembre

Octubre

14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31

1

Creación de calendario

2

Creación prototipo

3 4 5 6 7

190

1

Creación User flow

Prototipación / comprobación Prototipación / comprobación

Mockup

Mockup

Mockup

Mockup

Mockup

Mo

1* Charla con ángela cañón

Creación cartas

Creación cartas

Creación cartas

Creación “calendario emocional”

Creación cartas

Creación “calendario emocional”

Apertura redes

Creación cartas

Creación cartas

Creación “calendario emocional”

Publicación en redes

Publicación en redes

Creación cartas

Creación car

Creación “calendario emocional”

Publicación en redes

Publica


Diciembre

Noviembre

01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13

ockup

rtas

Mockup

Mockup

Producción cartas Producción cartas Producción cartas Producción calendarios

ación en redes

Publicación en redes

Presentación final

Producción calendarios

Publicación en redes

Presentación final

Publicación en redes

Presentación final

Presentación final Preparación presentación final

191


Mediaciones entrega final Prototipo “funcional” de algunas partes de la app.

Video mockup promocional de la app.

Diario de las emociones + cartas + Blog.

Instagram.

192


Ello, yo y superyó 2 meses para acabar Quiero desarrollar un prototipo de app pero los lotties no estan sirviendo y no tengo tiempo Tengo que desarrollar todo esto en 2 meses

Mi mood

Kina

U’re mine

193


Item

Imagen

SEO

Texto

Parrilla de contenidos 1. Post

#music #follow # moody

Holi, llegué para explicarte un par de cosas sobre las emociones

https://drive.google.com/ file/d/1qfshuXhaIXoTr8N HJRwRQnBVDpE8km1c/ view?usp=sharing

2. Post

#journey #follow #moody

Soy tu guía, para esta experiencia de autoconocimiento emocional, ¡Pronto conocerás más!

https://drive.google.com/ file/d/1TrZ3RN_UGCcULjGJp_ M6n5nDmEz_xXr7/ view?usp=sharing

3. Post

#apple #android #follow #moody

¡Próximamente en iOS y Android! También hay otra sorpresa, te la cuento más tarde.

#emotion #follow #moody

Para ti que son las emociones, si no sabes, yo te las explico.

https://drive.google.com/ drive/folders/11xXSVOg8GLTZKyVNjl7bZ2wP_Ogt21nJ?usp=sharing

Existen 6 emociones básicas, ¡Conócelas!

https://drive.google.com/ drive/folders/1_bPgzvnoIh2weks4A4DU1k9pRooMit8g?usp=sharing

4. Post

¿Sabes qué es una emoción?

Desliza

5. Post 6. Post 7. Post 7. Post 8. Post 9. Post 10. Post 194

Link

#emotion #follow #moody Más de 100 emociones

Desliza

Ansiedad

#emotion #follow #ansiedad #moody

#emotion #follow #ansiedad #depresion #moody

Existen más de 100 emociones relacionadas con las 6 principales Pronto te explicaré algunas La ansiedad y la depresión son 2 emociones derivadas de la tristeza

https://drive.google.com/ file/d/1fKQNaW2dWadrm bomPFW5pPxL4cXY9DB1/ view?usp=sharing

https://drive.google.com/ drive/folders/1NLy6Q4Sd-PIxGrUaPi0UuVTDV4ytLA1c?usp=sharing

https://drive.google.com/ drive/folders/1urgDBzX0Bt7CrjTN3prbkYGOblJCoDNw?usp=sharing

Estas 2 emociones son comúnes de que vayan en la mano

Depresión

Emociones principales

Tristeza

Orgullo

#emotion #follow #moody

En la columna izquierda podrás ver las 6 emociones principales

https://drive.google.com/ drive/folders/1T46AohX7ryeQvPUDSMTieX44tpl0jK2J?usp=sharing

#emotion #follow #moody #tristeza

La tristeza es un estado de ánimo pesimista, y se puede manifestar de muchas maneras, desliza para conocer una de ellas

https://drive.google.com/ drive/folders/1KgIk56x8YutiG4P9eUD1kV30ExrF7i6N?usp=sharing

#emotion #follow #moody #orgullo

El orgullo y el optimismo son derivados de la felicidad

https://drive.google.com/ drive/folders/1j8P3wYt8-gRbceAUQgpT_clHUjeFsE2-?usp=sharing


Item 10. Post 11. Post 12. Post 13. Post 13. Post 14. Post 15. Post 16. Post 16. Post 17. Post 18. Post 19. Post

Imagen

Optimismo

Emociones secundarias

Felicidad

Confusión

SEO

Existen más de 114 emociones

Sorpresa

Culpa

Por un lado el orgullo es esa emoción de ser o pertenecer y el optimismo es verle el lado bueno a la vida

https://drive.google.com/ drive/folders/1j8P3wYt8-gRbceAUQgpT_clHUjeFsE2-?usp=sharing

#emotion #follow #moody

En la columna derecha podrás ver las 12 emociones secundarias

https://drive.google.com/ drive/folders/1UG9ZC2zTpggKvSZHcIjeDcgaPmLQJ6_R?usp=sharing

#emotion #follow #moody #felicidad

#emotion #follow #confusión #depresion #interés

Desliza

Disgusto

Inseguridad

Felicidad es saber que aprobaste todas tus materias Desliza para ver otra definición

La confusión y el interés son 2 emociones derivadas de la sorpresa Irónicamente la confusión es una palabra derivada de Confucio (aparentemente nadie le entendía)

https://drive.google.com/ drive/folders/1Y97tbP1QisdUQZECQIP6i4Uaq6qA0LwA?usp=sharing

https://drive.google.com/ drive/folders/1qQ1D_YrvfDz1Jt-8YtibrTIFqMtNrB5S?usp=sharing

El interés viene del querer algo Desliza para conocer otras definiciones

#emotion #follow #moody #emotion #follow #moody #sorpresa

#emotion #follow #culpa #decepción

Decepción

Las emociones

Link

#emotion #follow #moody #orgullo

Interés

¿Sabías qué?

Texto

Normalmente escuchamos sobre las 6 emociones principales, pero la verdad hay más de 114 emociones y muchas de ellas se conectan La sorpresa es conmoverse con algo no esperado, para mi la sorpresa es un plot twist en una película Desliza para conocer otra definición

La culpa y la decepción son 2 emociones derivadas del disgusto La culpa por un lado es reflexionar sobre las acciones

https://drive.google.com/ drive/folders/17Awex1MbhgAjVfQ0iOHKEtSMkLxlAyHB?usp=sharing https://drive.google.com/ drive/folders/1as2sdvMIryebgwuWN_GIxVL2jJ_c9H2g?usp=sharing

https://drive.google.com/ drive/folders/1I_MYMIvJKQBm84zRGFjkBfp1zkWxRWrb?usp=sharing

Y la decepción a veces es sorprenderse por algo malo que hizo una persona cercana

#emotion #follow #moody

Desliza para conocer más sobre las emociones

https://drive.google.com/ drive/folders/1YKRaLsPi3UEpq2IlRKUHVsgw_0tgaZMm?usp=sharing

#emotion #follow #moody #Disgusto

Disgusto, literalmente que no te gusta algo, o no estas de acuerdo con algo

https://drive.google.com/drive/folders/1f9-T48MUlmxoc_ FtL9Rm3O8oPycQhE2c?usp=sharing

La inseguridad y el susto son 2 emociones derivadas del miedo

https://drive.google.com/ drive/folders/1Px2Q7D304naP1J11SsFJFZ7Q95jjQuBo?usp=sharing

#emotion #follow #moody #inseguridad #susto

195


Item 19. Post 20. Post 21. Post 22. Post 22. Post 23. Post 24. Post

196

Imagen

Susto

¿Cómo idenitificar las emociones? Desliza

Miedo

Frustración

SEO #emotion #follow #moody #inseguridad #susto

El susto es un miedo más momentaneo, como cuando uno se asusta viendo una película de terror Y la inseguridad puede ser una sensación de nervios

#emotion #follow #moody

Desliza para conocer más acerca de cómo identificar las emociones

#emotion #follow #moody #miedo

El miedo es sinónimo de la angustia, puede ser por un daño, o por ansiedad

#emotion #follow #moody #frustración #agresividad

Agresividad

Música y emoción Desliza

Ira

Texto

#emotion #follow #moody #music #emotion #follow #moody #ira

Desliza para ver otra definición

La frustración y la agresividad son 2 emociones derivadas de la ira

Link https://drive.google.com/ drive/folders/1Px2Q7D304naP1J11SsFJFZ7Q95jjQuBo?usp=sharing https://drive.google.com/drive/folders/1-vsZ8F_UqrK8Wi7jn7ciEr6ZuCQ4aqSO?usp=sharing https://drive.google.com/ drive/folders/1jv4DOIguYlsee29BSHHZUUojCFbVVQwz?usp=sharing https://drive.google.com/ drive/folders/1GDwSLi_0oay-v9mRIJ1J-jGPmXCX-Mu-?usp=sharing

La frustración es no cumplir una meta Mientras que la agresividad está relacionada al odio Desliza para conocer más acerca de la relación entre la música y la emoción

La ira se relaciona con la indignación, o con la venganza (porfa no uses la venganza)

Desliza para ver otra definición

https://drive.google.com/ drive/folders/1VeHGBnkzTpdneDbJH2io4KvrZ4aMb8FO?usp=sharing

https://drive.google.com/drive/folders/16TdWcYhywhx981zF4cchN0vEHafd00S1?usp=sharing


197


Tipo de contenido Miércoles

Sabías qué sobre las emociones y cosas relacionadas a esta.

Viernes

Dedicatorias anónimas (bajo experiencia análoga) y mindfulness.

Domingo

Recomendaciones de canciones según las emociones.

Filtro

Se plantean 2 filtros, un filtro estético con moody y el segundo es que mood reflejas.

198


199


¿Sabías qué? Existen más de 114 emociones Sorpresa

Interés

Emociones secundarias Felicidad

Optimismo

Emociones principales Tristeza

Ansiedad

Más de 100 emociones

Desliza

200

¿Sabes qué es una emoción?

Desliza


Instagram

La red principal de Moody es Instagram, allí se explicarán 6 emociones principales y 12 secundarias de manera coloquial y simple.

Las explicaciones harán parte de un slide de cada emoción principal.

La sorpresa es ver un familiar lejano.

La felicidad es lograr mis metas.

El interés es prestarle atención a los pequeños detalles de la vida.

Confusión es no saber qué hacer con la vida. Confusión

El optimismo es ver el vaso medio lleno. Orgullo

La tristeza es estar lejos de la familia.

La ansiedad es esperar el resultado de un Test.

El orgullo es sentirse satisfecho con lo que uno hace. La depresión es sentirse aislado.

Depresión

201


SEO Best-hasgtags.com Según esta página, los hashtags más populares de Instagram son:

Imagen tomada de http://best-hashtags.com/best-hashtags.php

¿Cuales usaré? #art #follow #style #instadaily #instagram Estos hashtags tienen la finalidad de posicionar la cuenta a múltiples personas, en concordancia con el concepto de la marca, estos 5 hashtags generales son los más adecuados.

202


Búsqueda especializada #mood Al buscar el hashtag mood aparece que los hashtags más relacionados son:

Imagen tomada de http://best-hashtags.com/hashtag/mood/

De los cuales usaré: #moods #moodygrams #moody #music Al buscar el hashtag music aparece que los hashtags más relacionados son:

Imagen tomada de http://best-hashtags.com/hashtag/music/

De los cuales usaré: #music #musica #musically #musical

203


Diario

El diario tiene la finalidad de llevar un control diario sobre las emociones, a partir de 4 ejercicios básicos, colorear con el color de la emoción, definir el día con 3 palabras, un ejercicio de escritura o dibujo libre y pegar stickers.

El diario va acompañado de unas cartas, que tendrán un código QR, el cual llevará a un blog donde se explicarán las emociones.

204


Los stickers serán el ejercicio final, en el cual las personas tendrán que llenar una infografía sobre las emociones de cada día.

Inicialmente se pensaba que en vez de colorear, se usaran stickers pero por temas económicos y por cantidad, se decidió dejar los stickers solo para la actividad final Cotización

205


Referentes

Imagen tomada de: https://www.behance.net/gallery/115723525/PURPUR-GameRelationships?tracking_source=search_projects_recommended%7Ccards%20game

Imagen tomada de: https://www.behance.net/gallery/117779007/ Lyrify-Card-Game-Concept?tracking_source=search_projects_ recommended%7Ccards%20game

206


Imagen tomada de: https://www.behance.net/gallery/110674595/ Happy-Campers-Card-Game-Design?tracking_source=search_ projects_recommended%7Ccards%20game

Imagen tomada de: https://www.behance.net/gallery/86008099/ Game-Card-illustrationGraphic-design?tracking_ source=search_projects_recommended%7Cgamecard

Imagen tomada de: https://www.behance.net/gallery/102123405/ brat-game-card?tracking_source=search_projects_ recommended%7Cgamecard

Imagen tomada de: https://www.behance.net/gallery/108076887/ Baralho-PSY-DELICS?tracking_source=search_projects_ recommended%7Cgamecard

207


24 cartas tienen la finalidad de conducir al diario, a través de una cartilla de preguntas, se induce al usuario a llenar el diario de manera consciente.

208

Susto

Inseguridad

Miedo

Frustración

Agresividad

Ira

6

5

4

3

2

1

Confusión

Interés

Sorpresa

Culpa

Decepción

Disgusto

12

11

10

9

8

7


Mock up de las cartas.

Introducción a la cartilla de preguntas.

Mock up preguntas.

209


Blog

Se escogió una plantilla en la página Weblfow, a partir de los elementos de la plantilla, se recreó en adobe XD para poder diseñar, posteriormente se pasaron los elementos a Webflow. Lamentablemente no se pudo continuar en Webflow por temas de pago.

210


211


La solución fue pasar a otra plataforma de creación de páginas web y hacer el mismo proceso de selección de plantillas y modificación en adobe XD.

212


213


Para los contenidos se plantearon distintos banners y páginas para mostrar la información de cada contenido. Se planteó hacer entradas de blog para cada emoción principal.

214


Al final se decide mantener la información más simple de acceder en una misma página.

215


Video Narrativa Se le otorgará una voz a las formas con el fin de ser más cercanas al usuario final.

¿Qué se mostrará? Video de presentación de la app y sus funciones . Duración 2m.

Moody

Music

216


Referentes

217


Propuesta de vídeo

218


219


Playlist Se plantean preguntas para definir las emociones que sienten escuchando música, las preguntas están dirigidas a determinar los géneros, artistas y canciones por emoción. Esta información se recopiló para desarrollar 18 playlists en spotify.

220


221


Mapa de interacción Las cartas son la primera interacción de la experiencia análoga. Se busca tener una interacción diaria en 1 mes con ellas.

La cartilla de preguntas busca ser un medio de lectura consciente.

222

¿?


Miedo

El blog tiene una explicación sobre el significado de las emociones, es una guía para poder desarrollar el resto de las actividades.

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam

A partir de esto se busca que se llene el diario de las emociones con las respuestas de las preguntas.

223


Tercer corte Por hacer: Terminar vídeo. Terminar cartas. Terminar diario. Terminar Blog. Terminar prototipo. Desarrollar presentación final. Desarrollar montaje.

224


Ello, yo y superyó Falta 1 mes para la entrega final y aun me faltan varias cosas por terminar No tengo ni idea que hacer de montaje, ni donde imprimir las cartas ni nada Lo bueno es que los comentarios de la entrega del segundo corte fueron 100% positivas

Mi mood

Frank Ocean

Nights

225


Dominio El costo de moody.com.co es de 34,600 pesos anuales.

El costo de migración de la página web en wix es de 11 usd al mes (42 mil pesos).

226


Costos Cada caja del kit costó 13 mil pesos Cada kit de cartas costó 23 mil pesos Cada hoja de stickers costó 1500 pesos Cada diario costó 10 mil pesos Cada cartilla costó 21 mil pesos Cada poster costó 3500 pesos Para un total de 720 mil pesos

227


Calendario diciembre

228


229


Ruta de navegación Se plantea hacer un resumen de todo el proyecto a través de adobe xd, donde las personas puedan navegar en 4 parámetros, problemática, concepto, branding y entregables.

230


231


Entrega final Día: 1 de diciembre Se plantea tener una experiencia durante la presentación, durante la presentación podrán ver el prototipo de app, y una actividad con las conclusiones de la semana de cada tutor.

La experiencia busca mostrar los beneficios de moody y como este ayuda a las personas.

Habrá un QR el cual llevará al prototipo el cual podrán navegar durante la entrega.

232


Habrán pequeños fragmentos en los cuales moody hablará, estableciendo algunos parámetros de la entrega. Orden de presentación 1. Vender el proyecto En este momento se les pedirá que escanee un código QR el cual llevará al prototipo. Se necesita una impresión 30 x 30 cm. Se hablarán de los beneficios de moody. 2. Explicar el por qué En este momento se explica de donde nace, las tomas de decisiones necesarias para llegar donde estoy. 3. Vídeo promocional Se muestra lo que se viene a futuro. 4. Experiencia conclusiones En este momento sonará una canción de fondo, durante esto se proyectará las infografías, a partir de esto se hablarán de las conclusiones del ejercicio, preguntándole a algún tutor sobre que consideran que hay que hacer y en que se debe trabajar. Se espera que esta actividad tome 2 minutos. Se necesita un parlante Los diarios (cada uno lo tiene que llevar).

233


Entregables finales El proyecto consiste de 10 entregables 1. Cartas. 2. Cartilla de preguntas. 3. Diario de las emociones. 4. Blog de definiciones. 5. Stickers para el diario (actividad). 6. Ruta de navegación (explicación). 7. Vídeo promocional. 8. Redes sociales. 9. Prototipo. 10. Bitácora

234


Conclusiones El proyecto Moody busca generar autorreconocimiento emocional a través de diferentes ejercicios, los cuales pretenden desarrollar un hábito, esto con la finalidad de educar al público objetivo sobre las emociones y desarrollar una inteligencia emocional plena. Durante el desarrollo del proyecto, se establecieron diferentes temas a tratar con el fin de establecer los entregables del proyecto final; Estos temas fueron, la música, las emociones, los test de personalidad, las plataformas de streaming y las tendencias. Se desarrollaron diferentes encuestas y preguntas al público objetivo con el fin de conocer sus gustos y necesidades y finalmente se decidió desarrollar una plataforma sobre las emociones y cómo entenderlas. Por la dificultad de desarrollo, se plantea una serie de entregables análogos que simulan el tipo de interacción que se va a tener en la aplicación.

235


Bibliografía Sánchez, A. (2018). La Vanguardia. Obtenido de https://www.lavanguardia.com/ vivo/20180715/45818419326/dia-habilidades-juventud-generacion-z.html NEWS, B. (2020). BBC. Obtenido de https://www.bbc.com/mundo/noticias-53156753 Yáñez, C. (2020). La tercera. Obtenido de https://www.latercera.com/que-pasa/noticia/ responsables-cansados-y-aburridos-asi-se-sienten-los-jovenes-con-la-pandemia/ Z5JYWIMXFFGLRFS2ER3BSGKLSU/ IAB México. (2018). Obtenido de https://www.iabmexico.com/news/la-generacion-z-losyoung-millennials-los-usuarios-mayor-adopcion-aplicaciones-escuchar-contenidosaudio/ Tasca, L. (2018). Elige Educar. Obtenido de https://eligeeducar.cl/ideas-para-el-aula/ generacion-z-estan-hiperconectados-tienen-baja-concentracion-y-se-aburren-confacilidad/ García, J. (2016). Xataka. Obtenido de https://www.xataka.com/aplicaciones/comoacierta-tanto-spotify-en-su-discovery-semanal Netflix. (s.f.). Netflix. Obtenido de https://help.netflix.com/es/ node/100639#:~:text=%22Configurar%22%20el%20sistema%20de%20 recomendaciones,que%20te%20gusten%20es%20opcional. Deezer. (2020). Deezer. Obtenido de https://support.deezer.com/hc/es/ articles/115004367189-Mejorar-tu-Flow-en-Deezer Cubí, P. (s.f.). Saber vivir TV. Obtenido de https://www.sabervivirtv.com/medicina-general/ arteterapia-que-es-para-que-sirve-musica-baile-pintura-salud_3651 University, R. (s.f.). Rochester University. Obtenido de https://www.urmc.rochester.edu/ encyclopedia/content.aspx?ContentTypeID=85&ContentID=p07338 Payne, R. E. (2018). USA Today. Obtenido de https://www.usatoday.com/story/news/ politics/2018/03/22/whether-its-art-and-music-therapy-art-and-music-therapycalms-traumatized-teens/446622002/ Watson, J. L. (s.f.). Britannica. Obtenido de https://www.britannica.com/science/culturalglobalization Evershed, M. (2019). ID VIce. Obtenido de https://i-d.vice.com/es/article/597z88/comoescucha-musica-la-generacion-z 236


J. Francisco Morales, M. M. (2017). Definición de Psicología social. Morales, F. (2007). Psicología Social. TrendsWatching. (2019). TrendsWatching. Obtenido de https://trendwatching.com/ quarterly/2019-11/5-trends-2020/#civil-media ANV. (2019). Analisis no verbal. Obtenido de https://www.analisisnoverbal.com/las7-emociones-basicas-en-la-comunicacion-no-verbal/#:~:text=Las%20siete%20 emociones%20b%C3%A1sicas%20universales,que%20te%20relacionas%20con%20los Rull, Á. (2020). El periódico. Obtenido de https://www.elperiodico.com/es/serfeliz/20200406/seis-emociones-basicas-trabajar-adolescentes-7914874 Marketing, P. (2019). Puro Marketing. Obtenido de https://www.puromarketing. com/13/32217/millennials-generacion-puntos-comun-marcas-deben-incluir-estrategiamarketing.html Institute, K. (2019). Fund Society. Obtenido de https://www.fundssociety.com/es/ noticias/mercados/generacion-z-esperanzada-ansiosa-trabajadora-y-buscandoinspiracion#:~:text=El%20optimismo%20general%20de%20la,la%20baja%20autoestima%20 (17%25). Universidad Del Rosario. (2019). Obtenido de https://www.urosario.edu.co/PeriodicoNovaEtVetera/Nuestra-U/Como-identificar-nuestras-emociones/ Castromil, A. R. (s.f.). Política y medios. Obtenido de https://politicaymedios.net/espiraldel-silencio/ Noelle-Neumann, E. (1995): La espiral del silencio. Opinión pública: nuestra piel social. Barcelona. Paidós. Sanfeliciano, A. (2020). La mente es maravillosa. Obtenido de https:// lamenteesmaravillosa.com/el-modelo-de-los-cinco-grandes-de-la-personalidad/ Regader, B. (s.f.). Psicología y mente. Obtenido de https://psicologiaymente.com/ personalidad/musica-personalidad Collingwood, J. (2016). Psych central. Obtenido de https://psychcentral.com/lib/preferredmusic-style-is-tied-to-personality#1 McAndrew, F. T. (2019). The conversation. Obtenido de https://theconversation.com/whydo-old-people-hate-new-music-123834 Divulgación Dinámica. (2019). Obtenido de https://www.divulgaciondinamica.es/blog/ 237


por-que-nos-gusta-la-musica-que-nos-gusta/ Vix. (s.f.). Vix. Obtenido de https://www.vix.com/es/btg/musica/10089/5-generosmusicales-que-deberian-volver-a-estar-de-moda?utm_source=next_article Fernández, N. (2019). Los 40. Obtenido de https://los40.com/los40/2019/01/16/ musica/1547645386_647009.html La prensa. (2020). La prensa. Obtenido de https://www.laprensa.hn/ espectaculos/1362759-410/canciones_2020_de_los_80-dua_lipa_the_weeknd_viral_ tiktok-lady_gaga-doja_catRegatero, C. (2019). Los 40. Obtenido de https://los40.com/los40/2019/12/17/ musica/1576605579_308627.html Vix. (s.f.). Vix. Obtenido de https://www.vix.com/es/btg/musica/10089/5-generosmusicales-que-deberian-volver-a-estar-de-moda?utm_source=next_article Santiago, A. M. (2019). Bu Voice. Obtenido de https://buvoice.com/1947/artsentertainment/the-rise-of-alternative-rb/ El Comercio. (2019). Obtenido de https://www.elcomercio.com/tendencias/generourbano-auge-mundo-reggaeton.html Ocampo, L. (2020). Canal trece. Obtenido de https://canaltrece.com.co/noticias/k-popgenero-musica-coreano-canciones/ Aguilera, R. (2019). El País. Obtenido de https://elpais.com/sociedad/2019/09/21/ actualidad/1569102725_803175.html Smith, J. (2020). The Drum. Obtenido de https://www.thedrum.com/opinion/2020/02/06/ instagram-filters-why-are-they-so-popular-and-what-does-it-mean-brands Núñez, V. (s.f.). Vilma Nuñez. Obtenido de https://vilmanunez.com/como-editar-fotoscon-los-filtros-de-instagram/#Impacto_de_los_filtros_de_Instagram Esteban, E. (2020). Guía infantil. Obtenido de https://www.guiainfantil.com/blog/ educacion/el-sorprendente-test-del-arbol-para-descubrir-problemas-emocionalesen-los-ninos/ Sarmiento, D. J. (2018). Señal Colombia. Obtenido de https://www.senalcolombia.tv/ general/influencia-memes-internet Cusí, P. (2021). El Nacional. Obtenido de https://www.elnacional.cat/es/cultura/memescatalan-padre-reportaje-boomers-millennials-gen-z_562422_102.html Gil, F. (2014). La construcción del personaje en el relato cinematográfico: héroes y villanos. 238


Ubicación. https://eprints.ucm.es/id/eprint/25336/1/T35339.pdf Fajardo, E. G. (s.f.). Fundamentos básicos en la construcción del personaje para medios audiovisuales. Ubicación. http://www.cesfelipesegundo.com/revista/articulos2007b/ ElemaGalan.pdf Torres, A. (s.f.). Psicologia y mente. Obtenido de https://psicologiaymente.com/ personalidad/tipos-de-personalidad Human Metrics. (s.f.). Obtenido de http://www.humanmetrics.com/personalidad/tipointj?EI=-22&SN=-12&TF=31&JP=31 Estudia en línea. (2020). Obtenido de https://laedu.digital/2020/03/31/lenguajeradiofónico-y-sus-elementos/#:~:text=Funci%C3%B3n%20expresiva%20o%20 dram%C3%A1tica,atm%C3%B3sfera%20que%20envuelve%20una%20acci%C3%B3n. Lévy, P. (2004). Inteligencia Colectiva. Question Pro. (s.f.). Obtenido de https://www.questionpro.com/blog/es/que-es-unprosumer/ Havas. (2019). Obtenido de https://dare.havas.com/insights-trends/the-future-ofentertainment/ Díaz-Criado, E. M. (2004). Individualismo Y Comunalismo En El Origen De La Violencia Del Siglo XX. Porto, J. P. (2015). Definición. Obtenido de (https://definición.de/aldea-global/)

239


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.