Projeto de Design IV
PARTE 2
Felipe Tadeu Isamu Tanaka
Docentes Cristina Bouรงas Lilia Paula Simioni Rodrigues
Objetivo do projeto
Desenvolvimento de um: Catรกlogo conceitual da empresa de vestuรกrio Young & Foolish.
Revisão da 1ª fase
Processos realizados: Briefing Coleta de dados/pesquisas Análise de similares
Revisão da 1ª fase
Briefing Coleta de dados/pesquisas Análise de similares
Revisão da 1ª fase
Briefing Coleta de dados/pesquisas Campo de atuação. Concorrências. Materiais de divulgação. Opinião pública
Análise de similares
Revisão da 1ª fase
Briefing Coleta de dados/pesquisas Análise de similares Impresso e Digital
2ª Fase Diretrizes Desenvolver um catálogo conceitual.
Trabalhar com as fotos dos produtos e fornecidas pelo cliente. Explorar o uso de cores. Gerar uma versão on line para que possa fazer download do catálogo.
2ª Fase Diretrizes Modernizar
Interatividade com o uso de QR CODE, onde possa assistir o vídeo conceitual. Download do catálogo digital.
2ª Fase Diretrizes Formato Quadrado Tipografia Mancha gráfica leve Grid Modular Encardenação Grampo cavalo
Desenvolvimento do projeto Processo criativo Brainstorm Cores Dinâmico Jovem Moderno Criativo
- DESENVOLVIMENTO DO PROJETO
-Processo criativo *Brainstorm Coceituação do catálogo Jovem eterno = Utopia = sociedade ideal, imaginário, f sonho.
Desenvolvimento do projeto Processo criativo Conceituação do catálogo Conceito da marca Young and Foolish Jovem eterno Utopia sociedade ideal, imaginário, fantasia, sonho.