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Projeto de Design IV

PARTE 2

Felipe Tadeu Isamu Tanaka

Docentes Cristina Bouรงas Lilia Paula Simioni Rodrigues


Objetivo do projeto

Desenvolvimento de um: Catรกlogo conceitual da empresa de vestuรกrio Young & Foolish.


Revisão da 1ª fase

Processos realizados: Briefing Coleta de dados/pesquisas Análise de similares


Revisão da 1ª fase

Briefing Coleta de dados/pesquisas Análise de similares


Revisão da 1ª fase

Briefing Coleta de dados/pesquisas Campo de atuação. Concorrências. Materiais de divulgação. Opinião pública

Análise de similares


Revisão da 1ª fase

Briefing Coleta de dados/pesquisas Análise de similares Impresso e Digital


2ª Fase Diretrizes Desenvolver um catálogo conceitual.

Trabalhar com as fotos dos produtos e fornecidas pelo cliente. Explorar o uso de cores. Gerar uma versão on line para que possa fazer download do catálogo.


2ª Fase Diretrizes Modernizar

Interatividade com o uso de QR CODE, onde possa assistir o vídeo conceitual. Download do catálogo digital.


2ª Fase Diretrizes Formato Quadrado Tipografia Mancha gráfica leve Grid Modular Encardenação Grampo cavalo


Desenvolvimento do projeto Processo criativo Brainstorm Cores Dinâmico Jovem Moderno Criativo

- DESENVOLVIMENTO DO PROJETO

-Processo criativo *Brainstorm Coceituação do catálogo Jovem eterno = Utopia = sociedade ideal, imaginário, f sonho.


Desenvolvimento do projeto Processo criativo Conceituação do catálogo Conceito da marca Young and Foolish Jovem eterno Utopia sociedade ideal, imaginário, fantasia, sonho.


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