MULTIMEDIA

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REALIZADO POR: F E L IX PINTA Y MANUEL VACACELA

MULTIMEDIA


C ULTIMEDIA M

Es una combinacion de forma de contenidos dos o mas medios para transmitir informacion tales como: Texto Animacion Imagenes Videos Esto permite que el usuario aprenda rapidamente.

CARACTERISTICAS Las presentaciones multimedia pueden ver en lineas en un dispositivos por medio de un reproductor. En el mercado informático existen varios software de autoría y programaciones de los software multimedia Multimedia en linea se convierte cada vez mas en tecnología Impulsa por datos en la educación la multimedia se utiliza para producir los cursos de aprendizaje La multimedia es utilizada en el entretenimiento.

MULTIMEDIA INTERACTIVA Cuando el usuario tiene libre control sobre la presentación de contenidos hacer ca de lo que se desea ver y cuando. HIPERMEDIA Emplea estructuras de navegacion mas compleja que aumenta el control del usuario sobre el libre flujo de informacion. TIPOS DE INFORMACION MULTIMEDIA P A S O S P A R A R EA L I Z A R TEXTO: sin formatear MULTIMEDIA formateado DEFINIR EL MENSAJE GRAFICOS: son utilizados CLAVE: saber que se quiere decir para representaciones de para eso eso es necesario conocer al esquemas IMAGENES: son documentos cliente y pensar en su mensaje comunicacional. formados por píxeles CONOCER AL PUBLICO: buscar ANIMACION: presentación de que le puede gustar al publico para un numero de gráficos interactuar con el mensaje. VIDEOS: presentación de DESARROLLO O GUION: es el imágenes momento de la definicon de la gama SONIDOS: pueden ser hablados guión para la funcionalidad musicales u otros. herramientas para llegar a ese concepto. CREACION DE UN PROTOTIPO: en multimedia es muy importante la creación de un prototipo que no es si no una pequeña parte o una solución para testear la aplicación CREACION DEL PRODUCTO: es función de resultados del testeo del prototipo se hace una referencia y se crea un producto definitivo en el esquema de multimedia.


TIPOS DE MULTIMEDIA Los diferentes tipos de multimedia se pueden clasificar de acuerdo a la finalidad de la definiciรณn MULTIMEDIA EDUCATIVA: es importante recalcar que multimedia educativa es previa a que el computador apareciera se puede considerar como un proceso no lineal. MULTIMEDIA PUBLICITARIA: Es el uso de diferentes medios enfocados en esquemas publicitarios.

MULTIMEDIA COMER CIAL: en este tipo de multimedia encontramos una gran variedad de entregables tareas como bases de datos, promociones y catรกlogos MULTIMEDIA INFORMATIVA: Esta relacionada con los elementos multimediales que brindan informacion tales como: * Noticias *Prensa * Revista

LAS HERRAMIENTAS DE DESAROOOLLO DE MULTIMEDIA Estas herramientas brindan el marco esencial Para organice y editar los elementos de Su proyectos *Producciรณn de video *Animacion *Disco de demostraciรณn *Presentaciones VENTAJAS DE LA *Capacitaciรณn interactiva MULTIMEDIA QUE SE NECESITA PARA HACER MULTIMEDIA *Hardware *Software *Creatividad *Organizador

*MEJORAR LA INTERFACE BASANDOCE SOLO ES TEXTO *MANTIENE LA ATEN CION Y EL INTERES *ES ENORMEMENTE DIVERTIDA *GRAN CAPACITACION DE ALIMENTACION *LA INFORMACION ESTA DISPONIBLE LAS24 HORAS


PHOTOSHOP ADOBE PHOTOSHOP ES EL NOMBRE O MAR CA COMER CIAL OFICIAL QUE RECIVE UNO DE LOS PROGRAMAS MAS POPULARES DE LA CASA ADOBE SYSTEMS. SU NOMBRE EN ESPAÑOL SIGNIFICA LITERALMENTE TIENDA DE FOTOS PERO PUEDEN INTERPRETARSE COMO TALLER DE FOTOS. EN PHOTOSHOP YA NO ES UNICAMENTE UTILIZADO POR LOS DISEÑADORES YA QUE AHORA LO UTILIZAN TODOS LOS FOTOGRAFOS PROFECIONALES.

SCRIBUS Es un programa de maquetación paginas como software libre y q ofrece una gran rendimiento en la creación de publicaciones por ordenar sirve para diseños y diagramaciones, similares alas ofrecidas por programas comerciales como adobe

GIMP:PARA WINDOWS SIGNIFICA INICIALMENTE GENERAL IMAGEN MANIPULACION PROGRAM ES UN PROGRAMA CUYA FUN CION PRIN CIPAL ES LA EDICION DE IMAGENES DIGITALÑES EN FORMA DE MAPAS DE BITS TANTO DIBUJOS COMO FOTOGRAFIASD. LOS INICIADORES EN EL AÑO DE 1995DEL DESARROLLO DEL GIMP FUERON SPEN CER KIMBALL Y PETER MATTIS.

PASOS PARA CREAR UNA HOJA Escoger la opción pagina. Escoger el numero de hojas. Hacer clic en insertar.

PASOS PARA CREAR UNA IMAGEN Escoger la opción insertar Elegir la imagen Seleccionamos donde deseamos poner la imagen Hacemos doble clic Elegimos la imagen clic en insertar


Herramientas de Photoshop Herramienta Marco: Marco Rectangular: Crea por guía de puntos un cuadrado (Puede crearse un cuadrado perfecto, manteniendo apretado SHIFT) Marco Elíptico: Crea por guía de puntos un circulo (Puede crearse un circulo perfecto, manteniendo apretado SHIFT) Herramienta Mover: Mover: Moverá una imagen, ósea mueve todo lo que contenga una capa Herramienta Lazo: Lazo: Crea a pulso nuestro una figura Poligonal: Crea figuras con líneas rectas de punto a punto Magnético: Seguirá las siluetas de nuestro dibujos (Se puede ajustar la precisión con la que marca) Herramienta Varita: Varita: Seleccionara las ciruetas de nuestro dibujo sobre la capa de la que estemos trabajando Herramienta Recortar: Recortar: Podremos seleccionar una parte de la imagen y recortarla, claro que sobre la capar que estemos trabajando Herramienta Sector: Sector: Diría que esta es la herramienta que más uso, se utiliza para dividir una imagen pero mucho más presentable Seleccionar Sector: Selecciona sectores guiándose con los sectores que marcamos anteriormente Herramienta Corrector, Parche, Sustitución de color: Corrector: Permite corregir imperfecciones para que desaparezcan en la imagen que las rodea Herraienta Pincel Pincel: Con esta herramienta se puede trazar línea a pulso. Herramienta Pincel: Pincel de historia: Permite volver a un estado anterior del dibujo Pincel histórico: Permite pintar con trazos de datos de un estado anterior de historia Herramienta Borrador: Borrador: Borra el dibujo en la capa que estemos trabajando Herramienta Degrado, Bote de Pintura: Degrado: Se usa para crear una difusión con degrado, utilizando cualquier color Bote de pintura: Pinta por completo un área Herramienta Enfocar, Desenfocar, Dedo: Enfocar: Aumente la claridad Desenfocar: Suaviza los bordes y reduce el nivel de detalle Herramienta Selección: Selección de trazado: No sé muy bien para que esta herramienta :S Selección directa: Permite seleccionar la totalidad del trazado o parte del mismo Herramienta Texto: Texto horizontal: puedes escribir un texto Texto vertical: Lo mismo pero en vertical Mascara de texto horizontal: Escribe un texto, pero solo el contorno Mascara de texto vertical: Lo mismo pero en vertical Herramienta Pluma: Pluma: Permite crear líneas de un punto a otro, también curvas, muy útil Pluma en forma libre: Crea líneas a nuestro pulso


PASOS PARA CREAR UN TEXTO Escoger la opci贸n insertar Elegir texto Seccionamos donde queremos poner Hacemos clic Escribimos lo que deseamos Modificar texto Aceptar clic

PASOS PARA CARGAR UN TEXTO Clic izquierdo Opci贸n cargar texto Elegimos el documento Insertar

PASOS PARA CAMBIAR EL TEXTO Elegimos el texto Clic izquierdo sobre el texto Opci贸n texto Color Tipo Tama帽o Efecto del texto PASOS PARA EL PASOS PARA COLOR DEL FONDO CONVERTIR A Clic izquierdo PDF Propiedades Archivo Colores Exportar Elejimos el color Convertir PDF Aceptar Aceptar


ISSUU Dos emprendedores daneses han creado Issuu, una nueva hemeroteca online inspirada en el modelo de YouTube, y que ya utilizan miles de usuarios en todo el mundo. La página Web permite a cualquier persona subir a Internet documentos en formato PDF de forma gratuita, y convertirlos en una revista interactiva que se puede ver en la propia Web (http://issuu.com/), o que puede ser integrada en otras páginas o blogs. Además, podéis acceder libremente a otras publicaciones, en diferentes idiomas y sobre diferentes temáticas, sin la necesidad de descargarlas.

PASOS A SEGUIR 1. Convertir el decálogo a PDF. 2. Entrar en Issuu. 3. Crear una cuenta.

El objetivo de este tutorial es publicar el decálogo de los consejos TIC en dicha hemeroteca online para ponerla a disposición del resto de centros que quieran consultarla y para insertarlo dentro del post de vuestro blog. La persona que haya adoptado el rol de “publicista”, deberá llevar a cabo todos los apartados de este tutorial para crear publicar el decálogo en Issue y poder enviar el código html embeded al “bloguero” para que pueda incluirlo en el post. ¿CÓMO PUBLICAR EN ISSUU? Podemos publicar un documento en Issuu tras crear una cuenta gratuita. El proceso de creación de la revista es sencillo: simplemente hay que subir el documento en formato PDF, ponerle un título y una descripción, e introducir una dirección de correo electrónico. En unos segundos, el usuario recibe un correo que le llevará a la página en la que se encuentra la revista recién 4. Validarse en issuu. creada. 5. Subir el decálogo.

6. Enviar el código html al Bloguero.


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