Portfólio Design Gráfico - Fernanda Thomé

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Portfólio Design Gráfico Fernanda Miranda Thomé


N

este

portfólio,

estão

reunidos

alguns de meus trabalhos realizados durante o curso de Design gráfico na faculdade Belas Artes de São Paulo, resultados de cursos realizados na escola Panamericana e em plataformas online, alguns projetos pessoais e autônomos, de 2015 a 2020.


Sumário Ilustração Tradicional

4

Ilustração Digital

8

Fotografia Publicitária

12

Design Digital

14

Design de Embalagem

16

Identidade Visual

18

Design Editorial

20

TCC - Livro Sherlock Holmes

22


4


Ilustração Tradicional

R

etrato realista do ator Benedict

Cumberbatch.

Técnica: lápis de cor aquarelável sobre papel Mi Teintes.

5


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P

rojeto pessoal de ilustração

tradicional.

Técnica: lápis de cor aquarelável sobre papel canson.

7


Ilustração digital I

lustração realizada para um

trabalho acadêmico, cujo propósito era a criação de uma propaganda publicitária contra o câncer. A

ilustração

tem

por

objetivo

representar as mãos de um homem e de uma mulher, sendo ligados pelos

laços

que

simbolizam

as

campanhas de conscientização do câncer de mama e próstata.

Técnica: pintura com mesa digitalizadora. Ferramentas: Photoshop e Illustrator.

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9


I

lustração pessoal com técnica

de colorização digital.

Técnica: pintura com mesa digitalizadora. Ferramentas: Photoshop.

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Fotografia Publicitária T

rabalho acadêmico de fotografia.

Técnica: Foi usada a técnica de Light

Realizado em grupo, o objetivo era

Painting para o frasco de perfume,

fotografar um produto, no caso, fora

a qual consiste em fotografar em

escolhido um frasco de perfume da

um ambiente totalmente escuro,

Marca Boticário, para posteriormente

utilizando somente uma pequena

aplicá-lo em materiais publicitários.

fonte de luz para iluminar um

Fotografamos o produto em si, e a

determinado objeto.

modelo para a criação dos materias. Ferramentas: Illustrator e Indesign.


Design Digital C

riação de layout para um

app de roteiros e entretenimento. O aplicativo foi criado para um trabalho acadêmico em grupo e foi pensado com o propósito de ajudar o usuário a planejar um roteiro. O app oferece ao usuário opções de lazer, tais como restaurantes, museus, cinemas, parques e compras, disponíveis em cada região da cidade de São Paulo.

Ferramentas: Illustrator e Indesign.

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Design De Embalagem T

rabalho acadêmico em grupo

cujo objetico era criar uma linha de chá da tarde composta por chá,

chocolate

e

biscoito.

Os

conceitos pilares da linha de chá teriam

o

intuito

de

transmitir

conforto, tradição e fantasia, esta, representada pelas ilustrações de coelhos humanizados.

Técnica:

pintura

usando

mesa

digitalizadora e imagens vetoriais. Ferramentas: Photoshop e Illustrator.

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Identidade Visual T

rabalho autônomo que consistiu

na

e

sobretudo sustentabilidade em suas

identidade visual para um pequeno

embalagens recicláveis e produtos

negócio de pães artesanais.

de divulgação ecofriendly.

Os

criação

de

conceitos

um

pilares

logotipo

e aconchego da “casa de vó” e

para

a

criação desta identidade visual

Técnica: arte vetorial, diagramação

basearam-se na tradição familiar

de cardápio, folder e tags.

de assar pães caseiros, no carinho

Ferramentas: Illustrator e Indesign.

#d29763 #8e4c2d #87322c

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19


Design Editorial A

revista

fictícia

Miss

Geek

adolescentes e jovens adultas, da

é resultado de um projeto de

faixa etária dos 18 aos 27 anos.

conclusão

Design

A publicação seria dividida em

Editorial, ministrado pelo professor

seções com diferentes assuntos e

Fábio

notícias, tais como moda, games,

do

curso

Espíndola,

de

na

Escola

Panamericana. A

Revista

teria

compras, TV e filmes, matéria de por

objetivo

capa e infográfico, este último,

difundir assuntos, curiosidades e

contendo uma ilustração digital,

notícias do universo Geek e cultura

feita utilizando o Adobe Photoshop.

pop, tais como filmes, quadrinhos, animações, games, entre outros,

Técnica: arte vetorial, diagramação,

para

arte com mesa digitalizadora.

o

público

feminino

em

especial, sendo este seu grande

Ferramentas: Illustrator, Photoshop

diferencial e objetivo principal.

e Indesign.

O público alvo da revista seriam

20


A revista pode ser encontrada e folheada aqui.

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TCC - Livro Sherlock Holmes M

eu projeto de conclusão do

curso de design gráfico consistiu na

criação

e

desenvolvimento

de um livro impresso que inclui interatividade analógica e digital, com o objetivo de influenciar, atrair e despertar o interesse dos jovens para a leitura de obras literárias, bem como proposta para aqueles que apreciam a leitura e buscam novas formas de ler e reler uma obra.

O

livro

proporciona

aos

leitores refletir sobre os mistérios e indagações presentes na obra para que haja um maior estímulo criativo e para que se sintam instigados a raciocinar conjuntamente com os personagens da história.

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Ao final do projeto, o resultado

interatividade

obtido foi um livro no tamanho

pelo aplicativo gratuito Augment,

B5 ( 17,6 cm x 25 cm), impresso em

o

papel Markatto Stile Bianco com

aumentada e a reprodução de

gramatura de 120g, capa dura com

vídeos e sons.

laminação fosca, com adição da

Para a apresentação do livro, foi

interatividade analógica impressa

também desenvolvida a identidade

em papéis variados, oferecendo

visual

experiências

intitulada Editora Enigma.

sensoriais

através

do toque, além do acréscimo da

24

qual

de

digital,

proporciona

uma

acessada

realidade

editora

fictícia


25


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