Libro de ardora

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INFORMÁTICA EDUCATIVA TIC_ARDORA ÍNDICE El Ardora .................................................................

1

Convertir formato de imágenes ..................................

3

Gifs animados ..........................................................

4

Mostrar los Gifs desde Power Point..............................

5

Buscar imágenes por internet avanzadas .....................

5

Grabador de voz online .............................................

7

Cortar audio online ...................................................

8

Combinar canciones ..................................................

8

Conversor de videos online ........................................

9

Cortar videos online ..................................................

10

Video recorder online ................................................

11

Buscar Sonidos Online ..............................................

11

Instalar el ardora ......................................................

12

Configurar ardora .....................................................

14

Actividad con gráficos : álbum ....................................

15

Guardar actividad con otro nombre .............................

19

Panel Gráfico............................................................

20

Puzle .......................................................................

22

Sopa de letras ..........................................................

24

Crucigramas ............................................................

26

Damero ...................................................................

28

Ahorcado .................................................................

30

Auto-dictados ...........................................................

32

Relacionar palabras...................................................

33

Relacionar frases, imágenes .......................................

35

Juego de Memoria ....................................................

37

Completar palabras con sílabas ..................................

39

Completar texto .......................................................

41

Clasificar .................................................................

43

Ordenar Frases.........................................................

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INFORMÁTICA EDUCATIVA TIC_ARDORA

Ordenar Párrafos ......................................................

47

Ordenar Imágenes ....................................................

49

Test ........................................................................

51

Esquemas ................................................................

53

Puzle Numérico ........................................................

55

Galería de Zoom .......................................................

60

Pestanas/acordeones ................................................

62

Contar dinero ...........................................................

65

Relojes ....................................................................

68

Gráficos Estadísticos líneas y barras ............................

69

Gráficos Estadísticos circulares ...................................

71

Simetrías, traslaciones y giros ....................................

73

Web 2.0 ..................................................................

75

Libro .......................................................................

78

Dashboard ...............................................................

81

Reproductor de archivo de sonido ...............................

83

Reproductor de archivo de vídeo ................................

85

Gestión de Usuarios ..................................................

87

Empaquetar actividades ............................................

89

Espacios Web ...........................................................

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INFORMÁTICA EDUCATIVA TIC_ARDORA -

ARDORA Software Educativo que permite, crear sus propias actividades, en formato html, y son 53 tipos distintos de actividades, crucigramas, sopas de letras, completar, paneles gráficos, estadísticas, páginas multimedia, etc.. Una vez introducidos los elementos de la actividad, mediante formularios muy sencillos, Ardora creará la página web, ahora solo necesitará un navegador para mostrar y realizar el ejercicio diseñado. Las actividades que realiza el ARDORA SON : 1.- ACTIVIDADES CON GRÁFICO 

Álbum

Panel Gráfico

Puzle

Colorear según leyenda

2.- JUEGOS DE PALABRAS 

Sopa de letras

Crucigramas

Ahorcado

Damero

3.- AUTO DICTADOS 4.- RELACIONAR 

Palabras

Frases

Juego de memoria

5.- COMPLETAR 

Palabras con sílabas

Textos

Tablas

6.- CLASIFICAR

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INFORMÁTICA EDUCATIVA TIC_ARDORA 7.- ORDENAR 

Frases

Párrafos

Imágenes

8.- SELECCIONAR 

Palabras de un párrafo

Puntos de una imagen

Palabra para corregir

Imágenes/Sonidos

Relojes

Circulares

Tangram

Reproductor de archivo de

9.- TEST 10.- ESQUEMAS 11.- UNIDADES DE MEDIDA 

Contar Dinero

12.- CALCULO 

Puzle numérico

Crucigrama de números

13.- GRÁFICOS ESTADÍSTICOS 

Líneas y barras

13.- GEOMETRÍA 

Simetrías, traslaciones y giros

14.- NUEVA PAGINA MULTIMEDIA 

Galería de Imágenes

Zoom

Web 2.0

Gestión de Usuarios

Textos e Imágenes

Anotaciones colectivas

Libro

Álbum colectivo

Panorama Interactivo

Línea de tiempo

Pestañas / Acordeones

Chat

Pizarra

Sistema de Comentarios

Dashboard

Gestor de archivos

Reproductor de archivo de

Poster

sonido

Formulario

vídeo

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INFORMÁTICA EDUCATIVA _ TIC ARDORA INSTALAR EL ARDORA 1.- Abrir http://www.webardora.net/ 2.- Clic en Español 3.- Clic en Descargar

4.- Clic en DESCARGAR ARDORA 7 5.- Clic en Ardora 7.5 – Windows

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INFORMÁTICA EDUCATIVA _ TIC ARDORA 6.- Abrir Ardora7_5_W.zip

7.- Clic en Extraer en 8.- Seleccionar Disco Local (D:) 9.- Clic en Aceptar

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INFORMÁTICA EDUCATIVA _ TIC ARDORA CONFIGURAR ARDORA 1.- Crear una carpeta en la unidad D:\ANIMALES 2.- Clic en UTILIDADES 3.- Clic en CONFIGURAR ARDORA

D:\Animales D:\Animales D:\Animales D:\Animales

4.- Seleccionar IDIOMA : castellano 5.- Seleccionar fuente, tamaño y estilo 6.- Posición del enunciado : IZQUIERDA 7.- Seleccionar colores de fondo, selección, botones y fuente 8.- Seleccionar la ruta de imágenes, sonidos, y actividades D:\ANIMALES

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INFORMÁTICA EDUCATIVA _ TIC ARDORA ACTIVIDAD CON GRÁFICOS : ÁLBUM Permite emparejar palabras con imágenes, identificar imágenes y ordenar imágenes. Crear la carpeta ANIMALES, en la unidad D:\, guardar imágenes de animales en dicha carpeta y CONFIGURAR ARDORA.

1.- Clic en Menú ARCHIVO 2.- Seleccionar NUEVA ACTIVIDAD 3.- Seleccionar ACTIVIDAD CON GRÁFICO : ÁLBUM 4.- Doble clic para introducir datos 5.- Escribir la palabra correspondiente a la imagen 6.- Abrir la carpeta D:\ ANIMALES 7.- Seleccionar la imagen correspondiente una por una

8.- Clic en ACEPTAR 9.- Seleccionar el método de solución :

COLOCAR TEXTO

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INFORMÁTICA EDUCATIVA _ TIC ARDORA 10.- Ingresar las primeras letras para el nombre del archivo y seleccionar la carpeta destino

11.- Clic en OPCIONES DE EJECUCIÓN 12.- Seleccionar y activar las opciones de TIEMPO Y ASPECTOS

13.- Escribir los respectivos mensajes :

14.- Establecer sonidos por cada mensaje 15.- Abrir la carpeta D:\RECURSOS\SONIDOS 16.- Seleccionar un sonido <ENTER>

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INFORMÁTICA EDUCATIVA _ TIC ARDORA 17.- Establecer tamaño de fuente y colores

18.- Clic en PAGINA WEB 19.- Escriba el enunciado para la actividad

20.- Seleccionar fuente, tamaño, estilo y posición del enunciado

21.- Establecer el aspecto que contiene la página Web TITULO : ACTIVIDADES CON GRÁFICO : ÁLBUM

22.- Escribir la primeras letras para el nombre del archivo

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INFORMÁTICA EDUCATIVA _ TIC ARDORA

23.- Clic en GRABAR ACTIVIDAD 24.- Seleccionar y abrir TU CARPETA desde la unidad local D:\ 25.- Escribir el nombre de la actividad : ____________________ 26.- Clic en VER ACTIVIDAD 27.- Seleccionar y ubicar cada nombre de animal en la respectiva imagen 28- Clic en el siguiente botón para verificar la actividad 29.- Clic en PUBLICAR ACTIVIDAD

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