RINU’S
戴弘毅
ADOBE FLASH
人類開發計劃
節奏遊戲
密室逃脫遊戲
81.10.05 學歷: 大同大學媒體設計學系互動組
紙人偶
服裝展示配色系統
狐鈴Inari
第一人稱探索遊戲
- 畢業 資策會 Unity3D 跨平台遊戲程式 就業養成班 - 結訓
我擅長的程式語言有: ActionScript3.0、C# 經常使用的開發平台有:
樹洞戰爭
策略遊戲
Unity、Unreal、Flash(Air)
與我聯繫: 0930-797-880 c9000733@gmail.com
Anti-Terrorism
第一人稱射擊遊戲
Rinus
節奏遊戲 對象:青少年 ActionScript3.0 編寫, 程式要點主要為譜面實時生 成拍點。
人類開發計劃 密室逃脫遊戲 ActionScript3.0 編寫, 有道具欄、道具合成功能。
紙人偶
服裝展示配色系統 ActionScript3.0 編寫, 實習時為公司做的商品訂製 系統,人物模型可旋轉檢 視。
狐鈴 Inari
第一人稱探索遊戲
強調遊戲的美術畫面,讓玩家在妖怪世界中探索; 使用 unreal 來達到想要的畫面境界。
對象:全年齡 玩家雙方互相對決,相互干擾對方並要打敗對方; 特色是角色卡、道具卡、地圖卡、數值系統的搭配使用。
Anti-Terrorism
第一人稱射擊遊戲
尋路系統
有限狀態機