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RINU’S

戴弘毅

ADOBE FLASH

人類開發計劃

節奏遊戲

密室逃脫遊戲

81.10.05 學歷: 大同大學媒體設計學系互動組

紙人偶

服裝展示配色系統

狐鈴Inari

第一人稱探索遊戲

- 畢業 資策會 Unity3D 跨平台遊戲程式 就業養成班 - 結訓

我擅長的程式語言有: ActionScript3.0、C# 經常使用的開發平台有:

樹洞戰爭

策略遊戲

Unity、Unreal、Flash(Air)

與我聯繫: 0930-797-880 c9000733@gmail.com

Anti-Terrorism

第一人稱射擊遊戲


Rinus

節奏遊戲 對象:青少年 ActionScript3.0 編寫, 程式要點主要為譜面實時生 成拍點。


人類開發計劃 密室逃脫遊戲 ActionScript3.0 編寫, 有道具欄、道具合成功能。

紙人偶

服裝展示配色系統 ActionScript3.0 編寫, 實習時為公司做的商品訂製 系統,人物模型可旋轉檢 視。


狐鈴 Inari

第一人稱探索遊戲

強調遊戲的美術畫面,讓玩家在妖怪世界中探索; 使用 unreal 來達到想要的畫面境界。




對象:全年齡 玩家雙方互相對決,相互干擾對方並要打敗對方; 特色是角色卡、道具卡、地圖卡、數值系統的搭配使用。



Anti-Terrorism

第一人稱射擊遊戲

尋路系統


有限狀態機


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