MultiMedia Technology Bachelor
Technik Gesundheit Medien
Johanna Schober Geschäftsführerin des Computerspiel- Entwicklungsstudios Sproing
Studium
»Wir konnten bereits in der Vergangenheit mehrere AbsolventInnen von MultiMediaTechnology für unser Unternehmen begeistern. Ich habe sie als intelligent, gut ausgebildet und sehr engagiert erlebt. Beruflich stehen ihnen viele Wege offen und ich sehe ihre Zukunft sehr optimistisch.«
MultiMediaTechnology studieren bedeutet die Zukunft digitaler Medien mitzugestalten, neue Online-Plattformen ins Leben zu rufen, innovative Games, mobile Apps und interaktive Anwendungen zu erfinden. In den ersten Semestern beschäftigen Sie sich mit den Grundlagen der Medieninformatik, lernen moderne Programmiersprachen und werden fit in Sachen Softwareentwicklung. Ab dem dritten Semester spezialisieren Sie sich auf Web- oder Game Development und erweitern Ihr Know-how in vielen Praxisprojekten. Gemeinsam mit Studierenden unseres Partnerstudiengangs MultiMediaArt entwickeln Sie kreative Konzepte und setzen diese um. So sammeln Sie Erfahrung im Teamwork mit GestalterInnen und trainieren den typischen Workflow der Digitalbranche. Unsere Studierenden gewinnen regelmäßig Auszeichnungen und Preise – wie z.B. die Mozilla Game Challenge, den European Youth Award oder den Austrian Computer Graphics Award – und haben nach dem Studium ein ansehnliches Portfolio vorzuweisen. So vorbereitet können sie nach sechs Semestern direkt in den Beruf starten oder ihr Wissen im Masterstudium weiter ausbauen. Themen des Studiums sind: · Web- und Internet-Technologien · Games (mobil, PC, Konsole) · 3D und Computergrafik · Mobile Applikationen (iOS, Android) · Programmierung und Softwareentwicklung · Mensch-Maschine-Interaktion · Augmented und Virtual Reality In unserem Online-Portfolio finden Sie Arbeiten unserer Studierenden: portfolio.multimediatechnology.at
Berufspraktikum und Auslandssemester Im vierten Semester des Studiums können Sie internationale Luft schnuppern und ein Auslandssemester an einer unserer zahlreichen Partneruniversitäten absolvieren. Im Berufspraktikum während des fünften Semesters sammeln Sie Praxiserfahrung und setzen erste Karriereschritte. Der ausgezeichnete Ruf von MultiMediaTechnology bei regionalen und internationalen ArbeitgeberInnen und unser breit ausgebautes Netzwerk von Partnerfirmen helfen Ihnen beim Einstieg ins Praktikum oder den Beruf – egal ob in Salzburg, Wien, Berlin, Amsterdam oder Boston.
Jobaussichten und Karriere MultiMediaTechnology ist eine zukunftsorientierte Ausbildung mit starker Nachfrage am Arbeitsmarkt. Unseren AbsolventInnen können aus vielen Angeboten auswählen. Sie gründen selbst Unternehmen oder arbeiten bei spannenden Web-Agenturen, Game-Studios oder IT-Firmen, wie z.B. Google, Porsche Informatik oder Ubisoft. Sie entwickeln Software, Webanwendungen, Videospiele und mobile Applikationen und sind in folgenden Branchen besonders gefragt: · Digitale Medien- und Unterhaltungsindustrie · Games-Industrie · Web- und Kreativagenturen · Werbe- und Kommunikationswirtschaft · Startups · Allgemeine Softwareentwicklung Nach dem Bachelorstudium können Sie sich im viersemestrigen Masterstudium MultiMediaTechnology weiter spezialisieren und sich zur Führungskraft weiterentwickeln.
Schwerpunkte
Web Development
Game Development
Die Zukunft ist digital, vernetzt und online. Egal ob am Smartphone, am Laptop oder am SmartTV – das Interface ist immer das Web. Im Web-Schwerpunkt entwickeln Sie OnlinePlattformen und Web-Apps mit den neuesten Technologien, lernen die Teamarbeit mit DeveloperInnen und DesignerInnen kennen und werden ExpertIn für folgende Themen:
Die Game-Branche ist Innovationstreiber für viele Wirtschaftszweige und findet immer weitere Anwendungsfelder für ihre Entwicklungen. In diesem Schwerpunkt beschäftigen Sie sich mit den neuesten Spieltechnologien und setzen sie in eigenen Games und Anwendungen ein. Sie erarbeiten sich dabei Wissen und Know-how in den folgenden Bereichen:
∤ · · · · · · · · ·
∤ Game Engines (Unity 3D, Unreal) ∤ Software-Architektur ∤ Computergrafik ∤ Echtzeitsimulation von virtuellen Welten ∤ Künstliche Intelligenz für Spiele ∤ Netzwerk und Multiplayer ∤ Programmierung von Tools und Plug-ins ∤ Virtual und Augmented Reality
Ideen für das Web der Zukunft
Frontend Development in HTML, CSS und Javascript Interaction Design und Usability Programmieren in PHP Content Management Systeme Backend Development mit Ruby on Rails und node.js Performanceoptimierung von Webseiten Werkzeuge für Softwareentwicklung und Kollaboration Test Driven Development (TDD) Betrieb von Webservern (Web Operations) Relationale Datenbanken, Textsuchmaschinen, Semantic Web
Eintauchen in interaktive Welten
MultiMediaTechnology studieren Das MultiMediaTechnology-Studium richtet sich an helle Köpfe mit starkem Interesse an der kreativ-technischen Anwendung neuer Medientechnologien. Wer keine Scheu vor Code hat, gute Ideen, Freude an Teamarbeit und ein gewisses Talent für abstraktes Denken mitbringt, ist bei uns richtig. Wir beginnen sämtliche Programmierkurse mit den Grundlagen. Für EinsteigerInnen gibt es eigene Kurse zur Förderung. So gelingt auch AnfängerInnen ein perfekter Start ins Studium. Aktuelles Know-how erarbeiten Sie nicht nur im Unterricht, sondern auch bei den zahlreichen Veranstaltungen des Studiengangs. Wir organisieren regelmäßig Game-Jams, Meetups und Barcamps mit Vorträgen und Workshops. Diese sorgen für Abwechslung und bieten die Chance, Kontakte zu Alumni und ArbeitgeberInnen zu knüpfen. Termine und Neuigkeiten erfahren Sie auf unserer Webseite: multimediatechnology.at
Studienplan
1. Semester
Alle Details und den detaillierten Studienplan finden Sie unter: www.fh-salzburg.ac.at/mmt
ECTS 30 (SWS 25)
4. Semester
ECTS 30 (SWS 21)
Angewandte Mathematik
5 (4)
Kryptographie und Mediensicherheit
2,5 (2)
Einführung Programmierung
5 (4)
Digital Media Systems
2,5 (2)
Einführung Multimedia / Computernetzwerke
5 (4)
Concurrent & Distributed Systems
2,5 (2)
Webprogrammierung / Datenbanken
5 (4)
HCI-Studio
2,5 (2)
Konzeptentwicklung / 3D Modellierung
5 (5)
English Language Skills
3 (2)
Schwerpunkt Web Development: · Backend Development · Web Operations · Frontend Development · Semantic Web Technologies
Schreibwerkstatt
1,5 (1)
Personaler Reflexionsprozess
0,5 (1)
2. Semester
ECTS 30 (SWS 23)
12 (9)
Schwerpunkt Game Development: · Game Development · Game Production Environments · Mixed Reality
Angewandte Mathematik
5 (4)
Multimediaprojekt
Algorithmen und Datenstrukturen
5 (4)
Webprogrammierung
5 (4)
Ergänzung: Interactive Prototyping & Physical Computing, Mobile Applications oder Game Studies & Game Design
2,5 (2)
Teamorientierter Reflexionsprozess
0,5 (1)
Einführung Computergrafik
2,5 (2)
Konzepterstellung
1,5 (1)
Grundlagen der Mediengestaltung
1,5 (1)
Medien, Technik und Gesellschaft
Bachelorarbeit 1 und Begleitlehrveranstaltung
5 (1)
2 (2) 5. Semester
ECTS 30 (SWS 3)
Einführung Projektmanagement
1,5 (1)
Wissenschaftliches Arbeiten
1,5 (1)
Berufspraktikum
Einführung Präsentationstechniken
1,5 (1)
Berufspraktikum: Begleitlehrveranstaltung
Personaler Reflexionsprozess
0,5 (1)
Bachelorarbeit 2: Themenfindung und Exposé
2,5 (1)
Multimediaprojekt
2,5 (1)
Multimediaprojekt: Vorbereitung
2,5 (1)
3. Semester
ECTS 30 (SWS 24)
Angewandte Statistik
2,5 (2)
Multimedia Processing
2,5 (2)
Software Design Pattern
2,5 (2)
Grundlagen Human-Computer Interaction
2,5 (2)
Schwerpunkt Web Development : · Backend Development · Content Management Systems · Frontend Development · Web Production Workflows · Interaction Design Schwerpunkt Game Development : · Game Development · Vertiefung Computergrafik · Mixed Reality
6. Semester
24 (0) 1 (1)
ECTS 30 (SWS 12)
Schwerpunkt Web Development: · Business of Web · Ausgewählte Kapitel aus Web Development Schwerpunkt Game Development: · Business of Game · Ausgewählte Kapitel aus Game Development & Mixed Reality
14,5 (6)
Multimediaprojekt
12 (9)
Bachelorarbeit 2 und Begleitlehrveranstaltung
10 (0,5)
Teamorientierter Reflexionsprozess
0,5 (0,5)
Unternehmerische Grundlagen
2 (2)
Grundzüge des Medien- und IT-Rechts
2 (2)
Gastvorträge: Emerging Technologies
1 (1)
Multimediaprojekt Ergänzung: Interactive Prototyping & Physical Computing, Mobile Applications oder Game Studies & Game Design
2,5 (2)
Teamorientierter Reflexionsprozess
0,5 (1)
Software Projektmanagement
2,5 (2)
ECTS: European Credit Transfer and Accumulation System SWS: Semesterwochenstunden
Study & Presentationskills
2,5 (2)
Der abgebildete Studienplan ist eine exemplarische Übersicht.
Studieren an der FH Salzburg Die FH Salzburg bietet eine akademische Top-Ausbildung mit hohem Praxisbezug, die den Anforderungen von Wirtschaft und Gesellschaft entspricht. Erfahrenes und qualifiziertes Lehrpersonal aus Wissenschaft und Praxis garantiert eine Ausbildung auf höchstem Niveau. Gemeinsam mit der erstklassigen Ausstattung unserer Hörsäle und Labore bilden sie die Basis für Ihr erfolgreiches Studium. Unsere Standorte mit insgesamt 18 Bachelor- und zehn Masterstudiengängen befinden sich in einer der schönsten Gegenden der Welt. Ob Kunst- und Architekturinteressierte, Musikfans oder Outdoorbegeisterte: In Salzburg trifft historisches Erbe auf moderne Lebenskultur.
Campus Urstein: Der moderne Campus liegt mitten im Grünen, in Nachbarschaft zum dazugehörigen mittelalterlichen Gutshof »Meierei« und beherbergt den Großteil unserer Studiengänge sowie zentrale Verwaltungseinrichtungen. Von der S-Bahn Station direkt am Campus erreichen Sie innerhalb kürzester Zeit das Stadtzentrum von Salzburg. Campus Kuchl: Der Campus in zeitgemäßer Passivhausbauweise liegt im Grünen am Fuße des Tennengebirges. Hier befinden sich sechs unserer Studiengänge. Mit der nur zehn Minuten entfernten S-Bahn erreichen Sie in kürzester Zeit das Stadtzentrum von Salzburg. Uniklinikum Salzburg (SALK): Praxisstunden und Teile des Unterrichts für gesundheitswissenschaftliche Studiengänge werden an den SALK in der Stadt Salzburg abgehalten. Es besteht eine ideale S-Bahn Verbindung zwischen allen Standorten.
Campus Urstein
Wohnen & Studieren: Studierendenwohnheime befinden sich am Campus Urstein und am Campus Kuchl. Bei Bedarf wenden Sie sich bitte direkt an www.studentenheim.at Internationales: Sammeln Sie internationale Erfahrungen an einer unserer 120 Partnerhochschulen weltweit. Durch den globalen Wissensaustausch gewinnen Sie nicht nur wertvolle Einblicke in andere Kulturen, sondern knüpfen auch neue Freundschaften. Unser International Office unterstützt Sie bei der Organisation eines Auslandssemesters oder -praktikums.
Campus Kuchl
Sport: Unser eigenes Sports Department bietet unseren Studierenden ein vielfältiges Programm an Kursen und Trainings. Mehr dazu unter: www.fh-salzburg.ac.at/sport
Lernen Sie uns näher kennen:
Johanna Wald, BA Absolventin
Bewerbung & Aufnahme
»Highlights meines Studiums waren ein Auslandssemester in Australien sowie ein Praktikum als Application Developerin bei metaio, einem Augmented Reality Startup, das nun von Apple übernommen wurde. Ich bekam ein Jobangebot für die Zeit nach meinem Studium und durfte auch meine Bachelorarbeit für das Unternehmen schreiben.«
Studienart: Vollzeit Dauer: 6 Semester Abschluss: Bachelor of Science in Engineering (BSc) Studienplätze / Jahr: 36 Standort: Campus Urstein Kosten: 363 Euro pro Semester + ÖH-Beitrag (ca. 19 Euro) Weiterbildung: 4 Semester Masterstudiengang an der FH Salzburg Zugangsvoraussetzungen ∤ Allgemeine Hochschulreife ∤ Studienberechtigungs- / Berufsreifeprüfung ∤ Einschlägige berufliche Qualifikation* ∤ Deutsche Fachhochschulreife (facheinschlägig)* * Über Zusatzprüfungen entscheidet die Studiengangsleitung. Aufnahmeverfahren 1. Online-Bewerbung auf der Website der FH Salzburg unter: www.fh-salzburg.ac.at/online-bewerbung 2. Standardisierter Aufnahmetest an der FH Salzburg 3. Teamaufgabe und Bewerbungsgespräch Aktuelle Termine und Fristen finden Sie auf unserer Website.
Kontakt Fachhochschule Salzburg GmbH Urstein Süd 1, 5412 Puch / Salzburg T +43 50 2211-1252 office.mmt@fh-salzburg.ac.at www.fh-salzburg.ac.at
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Stand: 2017/09; vorbehaltlich Änderungen und Druckfehler
Weiterführende Informationen www.fh-salzburg.ac.at/mmt www.multimediatechnology.at