Catálogo GoRealSims ver201501

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GoRealSims www.gorealsims.com

Apresentação

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Backet e Rollbar

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Volante

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Caixa de Velocidades

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Quadrante

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ButtKicker

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Ecrã 7 Segmentos

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Carcaça, Tablier . . .

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Manómetros

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Opções de Cor

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Button Box

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Ficha Técnica

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Pedaleira

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Travão de Mão Vertical

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Don´t Look Back

O Futuro começa agora... A Go Real Sims (GRS) é uma máquina completamente inovadora que dá a qualquer pessoa a possibilidade de se sentir na pele de um piloto de corridas automóveis. Não havendo nada igual no mercado, trata-se de um produto altamente rentável, já que é um simulador que transforma a realidade virtual numa experiência real, permitindo a quem o utiliza viver a emoção de conduzir um carro de corridas de verdade. A concretização desse sonho de ser piloto de competição é conseguida através de um visual que leva a pessoa a sentir que está numa verdadeira “máquina” automóvel.

Quem entrar na GRS, não vai querer sair de lá… 2


O utilizador da GRS pode escolher o tipo de carro que quer conduzir, bem como experimentar correr em algumas das pistas de competição automóvel mais famosas do mundo, como a do Mónaco, a de Indianápolis ou do nosso Estoril. Assim, é possível sentir a vibração do motor a trabalhar, as acelerações bruscas ou as derrapagens, até os pneus a rebentar. E o condutor do simulador terá contacto com uma caixa de velocidades única, que reproduz a realidade e que age em função das características do veículo seleccionado. É um produto altamente apelativo do ponto de vista comercial, já que é uma absoluta novidade, sem concorrência e com uma rentabilidade prolongada, devido ao seu potencial viciante.

O modelo de pagamento dos utilizadores pode ser definido em função dos interesses e das necessidades de quem disponibiliza o produto ao público, permitindo nomeadamente determinar a relação preço/ minutos ou horas de utilização. Construída com materiais de alta durabilidade, a GRS é extremamente resistente, de fácil transporte e limpeza. Qualquer pessoa pode viver a experiência das altas velocidades sem riscos, de forma ecológica e sem gastar gasolina!

Mas não são só as aparências que cativam os utilizadores da GRS. Esta é capaz de reproduzir as reais sensações de quem se senta e conduz um verdadeiro carro de competição que, habitualmente, só está ao alcance de muito poucos. A máquina funciona através do uso de um cartão personalizado, recarregável com dinheiro, que utiliza o mesmo sistema de segurança dos Visa, sendo de muito difícil clonagem. 3


feel the DIFERENCE

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VOLANTE Extremamente realista, reproduz todas as sensações que se sentem num carro de verdade - a vibração do motor a trabalhar, pneus a rebentar, derrapagens, variações de potência bruscas, efeitos de turbo e aquaplanagem, até o efeito de força numa curva. Tem uma rotação de 900 graus como um veículo real de estrada, mas é auto-ajustável conforme o tipo de carro escolhido. Quando se selecciona um carro de corrida estes ângulos são limitados, tornando as direcções mais directas.

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Quadrante Está apetrechado com um velocímetro que indica a velocidade do veículo, um conta-rotações analógico que indica as RPM [Rotações Por Minuto] do motor e um conta-rotações digital com cores, do verde ao vermelho. Indica ainda o limite de RPM da velocidade engrenada naquele momento e o tempo de jogo que resta ao jogador, conforme o saldo adquirido.

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Ecrã 7 segmentos Este ecrã de grandes dimensões indica, em tempo real, a mudança em que o carro se encontra. Posicionado estrategicamente no tablier, para não ocupar espaço indevido e poder ser visualizado sem dispersar a atenção do jogador, é particularmente útil quando se conduz em modo sequencial.

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Manómetros Numa imitação perfeita do que acontece nas corridas reais, em que os pilotos precisam de verificar constantemente o estado do seu carro, este simulador está apetrechado com mostradores de pressão de turbo, de temperatura de óleo, de temperatura de líquido de refrigeração do motor. Caso o piloto se distraia destes manómetros, o seu veículo pode ficar inutilizado e terá que começar de novo a corrida.

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Button Box Esta caixa tem como principal finalidade ligar e desligar as funcionalidades do carro, tais como o controlo de tracção, o ABS, o controlo de estabilidade, o limitador de velocidade, as luzes, as escovas e a buzina. Idealizada com um design agressivo, serve também para alternar as câmaras de visão preferidas e para ligar e desligar a ignição e o starter do carro. É aqui que se encontra o leitor do cartão do utilizador e, logo, onde se acciona o início do jogo. Inclui um botão de “Eject” para retirar o cartão, caso o jogador não queira esgotar o seu saldo.

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Pedaleira É uma cópia de uma pedaleira autêntica com os três pedais habituais – embraiagem, travão e acelerador – e potenciómetros progressivos.

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Travão de Mão Vertical Estrategicamente posicionado para facilitar o seu manuseamento, este travão permite o controlo do veículo nas peripécias mais agressivas.

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Caixa de Velocidades Resistente, agradável, realista e viciante, eis o que define esta caixa de velocidades única que foi desenvolvida de raiz. Para permitir uma sensação completamente real, está apetrechada com seis mudanças e marcha atrás. Pode ser usada em modo manual ou em modo sequencial, isto é, só para a frente e para trás, aumentando e diminuindo a velocidade. O utilizador pode, a qualquer momento, desde que em ponto morto, mudar o sistema de velocidade, o que altera por completo a forma como a caixa se comporta.

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Banco desportivo Backet e RollBar Esta BACKET foi feita à escala real e tem um sistema rebatível, além de um visual muito apelativo que chama quem passa a sentar-se. É também de fácil limpeza. A estrutura metálica protetora da GRS está feita de acordo com a configuração homologada pela FIA para os carros de corrida, criando um ambiente “racing” autêntico, nomeadamente reproduzindo a envolvência de protecção com que os pilotos têm que conviver. Até a dificuldade que eles têm para entrar e sair dos carros foi intencionalmente criada neste simulador.

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ButtKicker Montado debaixo do banco, este sistema de vibração tem com função transmitir ao condutor todas as sensações da condução de um carro de verdade. Assim, quando o veículo se despista ou passa por cima de uma lomba, ou ainda quando está com tendência a desligar-se por causa de um ponto de embraiagem mal calculado, o banco vibra e o jogador sente-se a conduzir a sério.

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Carcaça, Tablier, Consola Central e Consola Lateral

Estes componentes foram idealizados, fabricados e decorados com vista a dois objectivos fundamentais: - Por um lado, a funcionalidade e o perfeito encaixe dos utensílios de manuseamento e controle do carro; - E, por outro, o design e o poder de atracção exercido sobre o jogador, através da imitação perfeita de um carro de corridas. Assim, quando alguém entra a bordo, vai demorar até querer sair.

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Opções de Cor

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Blum

Snow

Juicy

Viollet

HotFire

Greeny


Ficha Técnica Feita numa perspectiva completamente comercial, a máquina mantém-se totalmente bloqueada até que seja introduzido o respectivo cartão de utilização, previamente carregado a troco da quantia de dinheiro fixada. A sua estrutura metálica é forte o suficiente para aguentar um tratamento menos prudente. É constituída por botões industriais, logo mais resistentes. O acesso do utilizador aos seus mecanismos eléctricos está completamente vedado. Pode ser transportada completamente montada e precisa apenas de um cabo de rede e de outro de corrente externa para funcionar. De fácil limpeza, tem um peso calculado nos 300 kg. Certificação CE.

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