FIORELLA ALFARO // PORTAFOLIO
“QUIERO HACER COSAS HERMOSAS, INCLUSO SI A NADIE LE IMPORTA.”
- SAUL BASS
IDENTIDAD VISUAL CAMPAÑAS PUBLICITARIAS
DISEÑO DE PERSONAJES EDITORIAL
Mi nombre es Fiorella Alfaro Jiménez, una diseñadora gráfica e ilustradora de Heredia, Costa Rica. Esta profesión me apasionó desde el primer momento. Transmitir mensajes y emociones mediante las distintas herramientas visuales, ha permitido, sin la necesidad de una sola palabra, comunicarme de la mejor manera. Este documento recopila proyectos que ejemplifican cómo plasmo mis ideas para resolver problemas.
¡he y
¡Espero que sea de su agrado!
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VERSIONES OFICIALES
Pantone: 1575C
Pantone: 369C
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Se realizó para la obtención de una marca personal, con la que me pueda identificar como diseñadora.
SOFTWARE: Ps, Ai, In AÑO: 2021
Tarjeta de presentación: tamaño 9x5cm. Impreso en papel reciclado. Hoja membretada: tamaño 8.5x11”, impresa en papel bond reciclado.
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Se trabajó durante cuatro meses de la mano de Jesse Blenn y Matilde Gutierrez, quienes son dueños de un terreno agrícola en Pérez Zeledón.
SOFTWARE: Ps, Ai, In AÑO: 2020
FRUTA MÍA es una marca sombrilla de productos a base de frutas exóticas, cuyas semillas son importadas de diferentes partes del mundo.
Carpeta: tamaño 9x11”, tiro y retiro. Hoja membretada: tamaño impresa en papel bond.
8.5x11”,
Empaque: tamaño del troquel 9.09x12.75”. Camisa: tamaño de la marca 8cmx7cm.
Pantone: 1575C
VERSIONES OFICIALES
Pantone: 369C
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MANUAL DE MARCA
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Se realizó un manual de marca de 142 páginas. Si desea ver este completo no dude en consultar.
TAMAÑO REAL: 8X8” BRANDING
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PÁGINA CAPITULAR
HORIZONTAL
RETÍCULA DE CONSTRUCCIÓN
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CAMPAÑA
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Con el fin de dar a conocer la nueva marca “Fruta Mía” en la zona sur del país se desarrolló una campaña publicitaria como primer ejercicio de posicionamiento. La conceptualización de la campaña publicitaria promueve el representar a las frutas en que se basan los productos de la empresa como algo distintivo y nunca antes visto. De esta manera, se selecciona una fruta para cada pieza y se presenta un patrón de la misma en la que los elementos se encuentran en monocromo con el fondo a exepción de uno, que está resaltado con color, con el objetivo de guiar la vista del público hacia ella.
SOFTWARE: Ps TONO: racional AÑO: 2020
Afiche: 12x18” Volante: 5.5x8.5” Post: 800x800px
El lema de cierre “Hazlo tuyo” se pensó con el objetivo de conectar con el nombre de la empresa y reforzar la misión de que los potenciales clientes se apoderen de la marca y que este sentimiento se mantenga en el tiempo.
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Se creó un caso imaginario que se trataba del lanzamiento de una nueva cerveza con un público meta de clase, que sigue tendencias y modas.
El concepto de la campaña publicitaria promueve el representar a la cerveza como algo valioso y de prestigio.
Se asignó la realización del logotipo, la etiqueta de la botella y su respectiva campaña publicitaria para salir al mercado.
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Trabajo colaborativo con el diseñador e ilustrador Adrian Sossa, estudiante de la Universidad Creativa. Papel que desempeñé: Creatividad publicitaria, copys, montaje. SOFTWARE: Ps, Ai AÑO: 2019
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PERSONAJES
PERSONAJES
PERSONAJES
PERSONAJES
PERSONAJES
SOFTWARE: Ps AÑO: 2020
DIONISO Este proyecto se basaba en la idea de crear una nueva versión de una figura divina, como lo es Dioniso, cuya apariencia no está definida.
PERSONAJES
PERSONAJES
WILLIAM SHEERAN Este trabajo consistiá en crear un personaje desde cero inspirado en una canción. Se escogió “Nancy Mulligan” del cantante inglés Ed Sheeran, la cual se inspira en la historia de amor de sus abuelos durante la época histórica de la Segunda Guerra Mundial. Se tuvo que tomar en cuenta la paleta de color y vestimenta de acuerdo a la época y se realizaron investigaciones para captar idealmente al personaje.
PERSONAJES
El estilo de ilustración elegido cuenta con proporciones humanas muy parecidas a la realidad debido a que se desea que el público se sienta cercano a este personaje, pero al mismo tiempo sus expresiones se caricaturizan de tal forma que se vean conmovedoras y tiernas por la historia que se relata.
PERSONAJES
PERSONAJES
SOFTWARE: Ps, Procreate AÑO: 2020
EDITORIAL Una vez desarrollado el personaje (William Sheeran) se desarrolló una segunda fase que consistía en conceptualizar el entorno de la historia y diagramarla de manera que pudiese ser impresa en forma de libro.
EDITORIAL
La técnica de pintado fue con una brocha digital de “tinta seca” para dar la apariencia de algo desgastado o viejo.
EDITORIAL
EDITORIAL
FANZINE Se presentó una guía paso a paso sobre los “productos básicos” que se deberían tener en una rutina para el cuidado del rostro. Esto con el fin de comunicar de una manera más informal la importancia de proteger nuestra salud de la piel.
SOFTWARE: In, Procreate AÑO: 2020
MECANISMO: ACORDEÓN
EDITORIAL
Se construyó un mecanismo de acordeón de cuatro páginas. Este mecanismo es ideal para presentar una guía paso a paso ya que su modo de lectura es continuo y ordenado.
EDITORIAL
CONTACTO
(506) 84858545 fiorellax47@gmail.com Fiorella Alfaro fio.ai
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