Como Sacar el maximo provecho a Internet
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Contenidos Artículos Introduccion a Internet Internet
www.La Telaraña Global World Wide Web
Navegar por la Red. Navegadores
1 1 9 9 18
Navegador web
18
Micronavegador
22
Anexo:Comparativa de navegadores web
24
Correo Electronico Correo electrónico
Grupos de Noticias y Foros
34 34 43
Grupo de noticias
43
Foro (Internet)
44
Usenet
46
RSS
50
Blog
53
Intercambio de Archivos
60
File Transfer Protocol
60
Referencias Fuentes y contribuyentes del artículo
68
Fuentes de imagen, Licencias y contribuyentes
70
Licencias de artículos Licencia
71
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Introduccion a Internet Internet Internet
Mapa parcial de Internet basado en la información obtenida del sitio opte.org en 2005. Cada línea entre dos nodos representa el enlace entre dos direcciones IP y su longitud es proporcional al retardo entre estos. Idiomas más empleados
Inglés (29,4%), chino (18,9%), castellano (8,5%), japonés (6,4%), francés [1] (4,7%), alemán (4,2%), árabe (4,1%), portugués (4,0%)
Usuarios por continente (2005)
Asia (40%), Europa (26%), América del Norte (17%)
[2]
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos. Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisión. Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la transmisión de contenido y comunicación multimedia -telefonía (VoIP), televisión (IPTV)-, los boletines electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en línea. El género de la palabra Internet es ambiguo, según el Diccionario de la Real Academia Española.[3]
Internet
Historia En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó desde el MIT el primer documento sobre la teoría de conmutación de paquetes. Kleinrock convenció a Lawrence Roberts de la factibilidad teórica de las comunicaciones vía paquetes en lugar de circuitos, lo cual resultó ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informático en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre sí. Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conectó una computadora TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a través de una línea telefónica conmutada de baja velocidad, creando así la primera (aunque reducida) red de computadoras de área amplia jamás construida. • 1969: La primera red interconectada nace el 21 de noviembre de 1969, cuando se crea el primer enlace entre las universidades de UCLA y Stanford por medio de la línea telefónica conmutada, y gracias a los trabajos y estudios anteriores de varios científicos y organizaciones desde 1959 (ver: Arpanet). El mito de que ARPANET, la primera red, se construyó simplemente para sobrevivir a ataques nucleares sigue siendo muy popular. Sin embargo, este no fue el único motivo. Si bien es cierto que ARPANET fue diseñada para sobrevivir a fallos en la red, la verdadera razón para ello era que los nodos de conmutación eran poco fiables, tal y como se atestigua en la siguiente cita: A raíz de un estudio de RAND, se extendió el falso rumor de que ARPANET fue diseñada para resistir un ataque nuclear. Esto nunca fue cierto, solamente un estudio de RAND, no relacionado con ARPANET, consideraba la guerra nuclear en la transmisión segura de comunicaciones de voz. Sin embargo, trabajos posteriores enfatizaron la robustez y capacidad de supervivencia de grandes porciones de las redes subyacentes. (Internet Society, A Brief History of the Internet) • 1972: Se realizó la Primera demostración pública de ARPANET, una nueva red de comunicaciones financiada por la DARPA que funcionaba de forma distribuida sobre la red telefónica conmutada. El éxito de ésta nueva arquitectura sirvió para que, en 1973, la DARPA iniciara un programa de investigación sobre posibles técnicas para interconectar redes (orientadas al tráfico de paquetes) de distintas clases. Para este fin, desarrollaron nuevos protocolos de comunicaciones que permitiesen este intercambio de información de forma "transparente" para las computadoras conectadas. De la filosofía del proyecto surgió el nombre de "Internet", que se aplicó al sistema de redes interconectadas mediante los protocolos TCP e IP. • 1983: El 1 de enero, ARPANET cambió el protocolo NCP por TCP/IP. Ese mismo año, se creó el IAB con el fin de estandarizar el protocolo TCP/IP y de proporcionar recursos de investigación a Internet. Por otra parte, se centró la función de asignación de identificadores en la IANA que, más tarde, delegó parte de sus funciones en el Internet registry que, a su vez, proporciona servicios a los DNS. • 1986: La NSF comenzó el desarrollo de NSFNET que se convirtió en la principal Red en árbol de Internet, complementada después con las redes NSINET y ESNET, todas ellas en Estados Unidos. Paralelamente, otras redes troncales en Europa, tanto públicas como comerciales, junto con las americanas formaban el esqueleto básico ("backbone") de Internet. • 1989: Con la integración de los protocolos OSI en la arquitectura de Internet, se inició la tendencia actual de permitir no sólo la interconexión de redes de estructuras dispares, sino también la de facilitar el uso de distintos protocolos de comunicaciones. En el CERN de Ginebra, un grupo de físicos encabezado por Tim Berners-Lee creó el lenguaje HTML, basado en el SGML. En 1990 el mismo equipo construyó el primer cliente Web, llamado WorldWideWeb (WWW), y el primer servidor web. • 2006: El 3 de enero, Internet alcanzó los mil cien millones de usuarios. Se prevé que en diez años, la cantidad de navegantes de la Red aumentará a 2.000 millones.[4]
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Internet
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Internet y sociedad Este artículo o sección necesita referencias que aparezcan en una publicación acreditada, como revistas especializadas, monografías, prensa diaria o páginas de Internet fidedignas. [5] Puedes añadirlas así o avisar al autor principal del artículo en su página de discusión pegando: {{subst:Aviso referencias|Internet}} ~~~~
Internet tiene un impacto profundo en el trabajo, el ocio y el conocimiento a nivel mundial. Gracias a la web, millones de personas tienen acceso fácil e inmediato a una cantidad extensa y diversa de información en línea. Un ejemplo de esto es el desarrollo y la distribución de colaboración del software de Free/Libre/Open-Source (SEDA) por ejemplo GNU, Linux, Mozilla y OpenOffice.org.
Sitios de Internet por países.
Comparado a las enciclopedias y a las bibliotecas tradicionales, la web ha permitido una descentralización repentina y extrema de la información y de los datos. Algunas compañías e individuos han adoptado el uso de los weblogs, que se utilizan en gran parte como diarios actualizables. Algunas organizaciones comerciales animan a su personal para incorporar sus áreas de especialización en sus sitios, con la esperanza de que impresionen a los visitantes con conocimiento experto e información libre. Internet ha llegado a gran parte de los hogares y de las empresas de los países ricos. En este aspecto se ha abierto una brecha digital con los países pobres, en los cuales la penetración de Internet y las nuevas tecnologías es muy limitada para las personas. No obstante, en el transcurso del tiempo se ha venido extendiendo el acceso a Internet en casi todas las regiones del mundo, de modo que es relativamente sencillo encontrar por lo menos 2 computadoras conectadas en regiones remotas.[cita requerida] Desde una perspectiva cultural del conocimiento, Internet ha sido una ventaja y una responsabilidad. Para la gente que está interesada en otras culturas, la red de redes proporciona una cantidad significativa de información y de una interactividad que sería inasequible de otra manera.[cita requerida] Internet entró como una herramienta de globalización, poniendo fin al aislamiento de culturas. Debido a su rápida masificación e incorporación en la vida del ser humano, el espacio virtual es actualizado constantemente de información, fidedigna o irrelevante.[cita requerida]
Ocio Muchos utilizan la Internet para descargar música, películas y otros trabajos. Hay fuentes que cobran por su uso y otras gratuitas, usando los servidores centralizados y distribuidos, las tecnologías de P2P. Otros utilizan la red para tener acceso a las noticias y el estado del tiempo. La mensajería instantánea o chat y el correo electrónico son algunos de los servicios de uso más extendido. En muchas ocasiones los proveedores de dichos servicios brindan a sus afiliados servicios adicionales como la creación de espacios y perfiles públicos en donde los internautas tienen la posibilidad de colocar en la red fotografías y comentarios personales. Se especula actualmente si tales sistemas de comunicación fomentan o restringen el contacto de persona a persona entre los seres humanos.[cita requerida]
Internet En tiempos más recientes han cobrado auge portales como YouTube o Facebook, en donde los usuarios pueden tener acceso a una gran variedad de videos sobre prácticamente cualquier tema. La pornografía representa buena parte del tráfico en Internet, siendo a menudo un aspecto controvertido de la red por las implicaciones morales que le acompañan. Proporciona a menudo una fuente significativa del rédito de publicidad para otros sitios. Muchos gobiernos han procurado sin éxito poner restricciones en el uso de ambas industrias en Internet. El sistema multijugador constituye también buena parte del ocio en Internet.
Internet y su evolución Inicialmente Internet tenía un objetivo claro. Se navegaba en Internet para algo muy concreto: búsquedas de información, generalmente. Ahora quizás también, pero sin duda alguna hoy es más probable perderse en la red, debido al inmenso abanico de posibilidades que brinda. Hoy en día, la sensación que produce Internet es un ruido, una serie de interferencias, una explosión o cúmulo de ideas distintas, de personas diferentes, de pensamientos distintos de tantas y tantas posibilidades que, en ocasiones, puede resultar excesivo. El crecimiento o más bien la incorporación de tantas personas a la red hace que las calles de lo que en principio era una pequeña ciudad llamada Internet se conviertan en todo un planeta extremadamente conectado entre sí entre todos sus miembros. El hecho de que Internet haya aumentado tanto implica una mayor cantidad de relaciones virtuales entre personas. Conociendo este hecho y relacionándolo con la felicidad originada por las relaciones personales, es posible concluir que cuando una persona tenga una necesidad de conocimiento popular o de conocimiento no escrito en libros, puede recurrir a una fuente más acorde a su necesidad. Como ahora esta fuente es posible en Internet, dicha persona preferirá prescindir del obligado protocolo que hay que cumplir a la hora de acercarse a alguien personalmente para obtener dicha información y, por ello, no establecerá, para ese fin, una relación personal sino virtual. Este hecho implica la existencia de un medio capaz de albergar soluciones para diversa índole de problemas. Como toda gran revolución, Internet augura una nueva era de diferentes métodos de resolución de problemas creados a partir de soluciones anteriores. Algunos sienten que Internet produce la sensación que todos han sentido sin duda alguna vez; produce la esperanza que es necesaria cuando se quiere conseguir algo. Es un despertar de intenciones que jamás antes la tecnología había logrado en la población mundial. Para algunos usuarios Internet genera una sensación de cercanía, empatía, comprensión y, a la vez, de confusión, discusión, lucha y conflictos que los mismos usuarios consideran la vida misma.
Preponderancia como fuente de información En 2009, un estudio realizado en Estados Unidos indicó que un 56% de los 3.030 adultos estadounidenses entrevistados en una encuesta online manifestó que si tuviera que escoger una sola fuente de información, elegiría Internet, mientras que un 21% preferiría la televisión y tanto los periódicos como la radio sería la opción de un 10% de los encuestados. Dicho estudio posiciona a los medios digitales en una posición privilegiada en cuanto a la búsqueda de información y refleja un aumento de la credibilidad en dichos medios.[6] [7]
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Internet
Trabajo Con la aparición de Internet y de las conexiones de alta velocidad disponibles al público, Internet ha alterado de manera significativa la manera de trabajar de algunas personas al poder hacerlo desde sus respectivos hogares. Internet ha permitido a estas personas mayor flexibilidad en términos de horarios y de localización, contrariamente a la jornada laboral tradicional de 9 a 5 en la cual los empleados se desplazan al lugar de trabajo. Un experto contable asentado en un país puede revisar los libros de una compañía en otro país, en un servidor situado en un tercer país que sea mantenido remotamente por los especialistas en un cuarto. Internet y sobre todo los blogs han dado a los trabajadores un foro en el cual expresar sus opiniones sobre sus empleos, jefes y compañeros, creando una cantidad masiva de información y de datos sobre el trabajo que está siendo recogido actualmente por el colegio de abogados de Harvard. Internet ha impulsado el fenómeno de la Globalización y junto con la llamada desmaterialización de la economía ha dado lugar al nacimiento de una Nueva Economía caracterizada por la utilización de la red en todos los procesos de incremento de valor de la empresa [cita requerida].
Principales buscadores Un buscador se define como el sistema informático que indexa archivos almacenados en servidores web cuando se solicita información sobre algún tema. Por medio de palabras clave, se realiza la exploración y el buscador muestra una lista de direcciones con los temas relacionados. Existen diferentes formas de clasificar los buscadores según el proceso de sondeo que realizan. La clasificación más frecuente los divide en: índices o directorios temáticos, motores de búsqueda y metabuscadores. Índices o directorios temáticos Los índices o buscadores temáticos son sistemas creados con la finalidad de diseñar un catálogo por temas, definiendo las clasificación por lo que se puede considerar que los contenidos ofrecidos en estas páginas tienes ya cierto orden y calidad. La función de este tipo de sistemas es presentar algunos de los datos de las páginas más importantes, desde el punto de vista del tema y no de lo que se contiene. Los resultados de la búsqueda de esta de estos índices pueden ser muy limitados ya que los directorios temáticos, las bases de datos de direcciones son muy pequeñas, además de que puede ser posible que el contenido de las páginas no esté completamente al día. Motores de búsqueda Este tipo de buscadores son los de uso más común, basados en aplicaciones llamadas spiders ("arañas") o robots, que buscan la información con base en las palabras escritas, haciendo una recopilación sobre el contenido de las páginas y mostrando como resultado aquéllas que contengan la palabra o frase en alguna parte del texto. Metabuscadores Los metabuscadores son sistemas que localizan información en los motores de búsqueda más utilizados, realizan un análisis y seleccionan sus propios resultados. No tienen una base de datos, por lo que no almacenan páginas web y realizan una búsqueda automática en las bases de datos de otros buscadores, tomando un determinado rango de registros con los resultados más relevantes.
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Internet
Publicidad en Internet Internet se ha convertido en el medio más mensurable[cita requerida] y de más alto crecimiento en la historia. Actualmente existen muchas empresas que obtienen dinero de la publicidad en Internet. Además, existen mucha ventajas que la publicidad interactiva ofrece tanto para el usuario como para los anunciantes
Tamaño de Internet Cantidad de páginas Es difícil establecer el tamaño exacto de Internet, ya que éste crece continuamente y no existe una manera fiable de acceder a todo su contenido y, por consiguiente, de determinar su tamaño. • Un estudio del año 2005 usando distintos motores de búsqueda (Google, MSN, Yahoo!, and Ask Jeeves) estimaba que existían 11.500 millones de páginas Web.[8] Otro estudio del año 2008 estimaba que la cantidad había ascendido a 63.000 millones de páginas web.[9] Para estimar esta cantidad se usan las webs indexadas por los distintos motores de búsqueda, pero este método no abarca todas las páginas online. Utilizando este criterio Internet se puede dividir en: • Internet superficial: Incluye los servicios indexados por los motores de búsqueda. • Internet profunda: Incluye el resto de servicios no indexados como páginas en Flash, páginas protegidas por contraseña, inaccesibles para las arañas, etc. Se estima que el tamaño de la Internet profunda es varios órdenes de magnitud mayor que el de Internet superficial.
Cantidad de usuarios El número de usuarios aumenta de forma continua. En 2006 se estimaba el número de internautas en 1.100 millones. Para el 2016 se estima que el número ascenderá a 2.000 millones.
Censura Es extremadamente difícil, si no imposible, establecer control centralizado y global de la Internet. Algunos gobiernos, de naciones tales como Irán, Arabia Saudita, Cuba, Corea del Norte y la República Popular de China, restringen el que personas de sus países puedan ver ciertos contenidos de Internet, políticos y religiosos, considerados contrarios a sus criterios. La censura se hace, a veces, mediante filtros controlados por el gobierno, apoyados en leyes o motivos culturales, castigando la propagación de estos contenidos. Sin embargo, muchos usuarios de Internet pueden burlar estos filtros, pues la mayoría del contenido de Internet está disponible en todo el mundo, sin importar donde se esté, siempre y cuando se tengan la habilidad y los medios técnicos necesarios. Otra posibilidad, como en el caso de China, es que este tipo de medidas se combine con la autocensura de las propias empresas proveedoras de servicios de Internet, serían las empresas equivalentes a Telefónicas (proveedores de servicios de Internet), para así ajustarse a las demandas del gobierno del país receptor.[10] Sin embargo algunos buscadores como Google, han tomado la decisión de amenazar al gobierno de china con al retirada de sus servicios en dicho país si no se abole la censura en Internet. Aunque posteriormente haya negado que tomará dichas medidas[11]
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Internet
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Tecnología de Internet Acceso a Internet Internet incluye aproximadamente 5.000 redes en todo el mundo y más de 100 protocolos distintos basados en TCP/IP, que se configura como el protocolo de la red. Los servicios disponibles en la red mundial de PC, han avanzado mucho gracias a las nuevas tecnologías de transmisión de alta velocidad, como ADSL y Wireless, se ha logrado unir a las personas con videoconferencia, ver imágenes por satélite (ver tu casa desde el cielo), observar el mundo por webcams, hacer llamadas telefónicas gratuitas, o disfrutar de un juego multijugador en 3D, un buen libro PDF, o álbumes y películas para descargar. El método de acceso a Internet vigente hace algunos años, la telefonía básica, ha venido siendo sustituido gradualmente por conexiones más veloces y estables, entre ellas el ADSL, Cable Esquema con las tecnologías relacionadas al Internet actual. Módems, o el RDSI. También han aparecido formas de acceso a través de la red eléctrica, e incluso por satélite (generalmente, sólo para descarga, aunque existe la posibilidad de doble vía, utilizando el protocolo DVB-RS). Internet también está disponible en muchos lugares públicos tales como bibliotecas, bares, restaurantes, hoteles o cibercafés y hasta en centros comerciales. Una nueva forma de acceder sin necesidad de un puesto fijo son las redes inalámbricas, hoy presentes en aeropuertos, subterráneos, universidades o poblaciones enteras.
Nombres de dominio La Corporación de Internet para los Nombres y los Números Asignados (ICANN) es la autoridad que coordina la asignación de identificadores únicos en Internet, incluyendo nombres de dominio, direcciones de Protocolos de Internet, números del puerto del protocolo y de parámetros. Un nombre global unificado (es decir, un sistema de nombres exclusivos para sostener cada dominio) es esencial para que Internet funcione. El ICANN tiene su sede en California, supervisado por una Junta Directiva Internacional con comunidades técnicas, comerciales, académicas y ONG. El gobierno de los Estados Unidos continúa teniendo un papel privilegiado en cambios aprobados en el Domain Name System. Como Internet es una red distribuida que abarca muchas redes voluntariamente interconectadas, Internet, como tal, no tiene ningún cuerpo que lo gobierne.
Véase también • • • • • • • •
World Wide Web. Estructura de Internet. Conexión a Internet. Extranet. Familia de protocolos de Internet. Internet2. Intranet . Internet interplanetario.
• IPv6. • Protocolo de Internet. • Proveedor de servicios de Internet.
Internet • • • •
8 Red de computadoras. Seguridad en Internet. Anexo:Países por número de usuarios de Internet. Anexo:Sitios web más visitados.
Referencias [1] Internet World Stats (30-6-2008). Internet world users by language (http:/ / www. internetworldstats. com/ stats7. htm). Consultado el 14-1-2009. [2] Internet World Stats (30-6-2008). World Internet Usage Statistics News and Population Stats (http:/ / www. internetworldstats. com/ stats. htm). Consultado el 14-1-2009. [3] Internet segun la RAE. (http:/ / buscon. rae. es/ draeI/ SrvltConsulta?TIPO_BUS=3& LEMA=internet) [4] « Mil cien millones de usuarios - La Internet - Discovery Channel (http:/ / www. tudiscovery. com/ internet/ mil-cien-millones-de-usuarios. shtml)». [5] http:/ / en. wikipedia. org/ wiki/ Internet [6] Internet es la fuente de información más popular: estudio (http:/ / lta. reuters. com/ article/ internetNews/ idLTASIE55G1TU20090617). Reuters (17-6-2009). Consultado el 19 de junio de 2009. [7] Corrected Version* Zogby Poll: Online News Sources Top All Other Outlets (http:/ / www. zogby. com/ news/ ReadNews. cfm?ID=1710). Zogby International (15-6-2009). Consultado el 19 de junio de 2009. [8] Univ. of Iowa study (Jan 2005) (http:/ / www. cs. uiowa. edu/ ~asignori/ web-size/ ) [9] The size of the World Wide Web (http:/ / www. worldwidewebsize. com/ ) [10] « II. How Censorship Works in China: A Brief Overview (http:/ / www. hrw. org/ reports/ 2006/ china0806/ 3. htm)». Human Rights Watch. Consultado el 20-02-2008. [11] « II.Google amenaza con cerrar su buscador en China (http:/ / www. elpais. com/ articulo/ tecnologia/ Google/ amenaza/ cerrar/ buscador/ China/ elpeputec/ 20100113elpeputec_1/ Tes)». El País. Consultado el 13-01-2010.
Bibliografía • Castells, M.: La galaxia Internet – Reflexiones sobre Internet, empresa y sociedad. Barcelona (Plaza & Janés), 2001. • Echeverría, J.: Los señores del aire: Telépolis y el Tercer Entorno. Barcelona (Destino), 1999. • Metzner-Szigeth, A.: "El movimiento y la matriz" – Internet y transformación socio-cultural. (http://www.oei. es/revistactsi/numero7/articulo04.htm) En: Revista Iberoamericana de Ciencia, Tecnología, Sociedad e Innovación (CTS+I), No. 7, 2006. • Puentes, P.: Análisis del movimiento en la Red. Mérida - Venezuela (CIDIAT), 2010.
Enlaces externos • •
Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre Internet.Commons Wikinoticias tiene noticias relacionadas con Internet.Wikinoticias
• Wikcionario tiene definiciones para Internet.Wikcionario • Estadísticas de uso de Internet por país (http://www.internetworldstats.com) • Prueba de Velocidad (http://www.velocidad.es) de conexión a Internet.
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www.La Telaraña Global World Wide Web En informática, la World Wide Web, es un sistema de documentos de hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, videos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces. La Web fue creada alrededor de 1989 por el inglés Tim Berners-Lee y el belga Robert Cailliau mientras trabajaban en el CERN en Ginebra, Suiza, y publicado en 1992. Desde entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de estándares Web (como los lenguajes de marcado con los que se crean las páginas web), y en los últimos años ha abogado por su visión de una Web Semántica.
Antiguo logo de WWW diseñado por Robert Cailliau.
Funcionamiento de la Web El primer paso consiste en traducir la parte nombre del servidor de la URL en una dirección IP usando la base de datos distribuida de Internet conocida como DNS. Esta dirección IP es necesaria para contactar con el servidor web y poder enviarle paquetes de datos. El siguiente paso es enviar una petición HTTP al servidor Web solicitando el recurso. En el caso de una página web típica, primero se solicita el texto HTML y luego es inmediatamente analizado por el navegador, el cual, después, hace peticiones adicionales para los gráficos y otros ficheros que formen parte de la página. Las estadísticas de popularidad de un sitio web normalmente están basadas en el número de páginas vistas o las peticiones de servidor asociadas, o peticiones de fichero, que tienen lugar. Al recibir los ficheros solicitados desde el servidor web, el navegador renderiza la página tal y como se describe en el código HTML, el CSS y otros lenguajes web. Al final se incorporan las imágenes y otros recursos para producir la página que ve el usuario en su pantalla. La mayoría de las páginas web contienen hiperenlaces a otras páginas relacionadas y algunas también contienen descargas, documentos fuente, definiciones y otros recursos web. Esta colección de recursos útiles y relacionados, interconectados a través de enlaces de hipertexto, es lo que ha sido denominado como 'red' (web, en inglés) de información. Al trasladar esta idea a Internet, se creó lo que Tim Berners-Lee llamó WorldWideWeb (un término escrito en CamelCase, posteriormente desechado) en 1990.[1] Si un usuario accede de nuevo a una página después de un pequeño intervalo, es probable que no se vuelvan a recuperar los datos del servidor web de la forma en que se explicó en el apartado anterior. Por defecto, los navegadores almacenan en una caché del disco duro local todos los recursos web a los que el usuario va accediendo. El navegador enviará una petición HTTP sólo si la página ha sido actualizada desde la última carga, en otro caso, la versión almacenada se reutilizará en el paso de renderizado para agilizar la visualización de la página. Esto es particularmente importante para reducir la cantidad de tráfico web en Internet. La decisión sobre la caducidad de la página se hace de forma independiente para cada recurso (imagen, hoja de estilo, ficheros JavaScript, etc, además de para el propio código HTML). Sin embargo en sitios de contenido muy dinámico, muchos de los recursos básicos sólo se envían una vez por sesión. A los diseñadores de sitios web les interesa reunir todo el código CSS y JavaScript en unos pocos ficheros asociados a todo el sitio web, de forma que pueden ser descargados en las cachés
World Wide Web de los usuarios y reducir así el tiempo de carga de las páginas y las peticiones al servidor. Aparte de las utilidades creadas en los servidores Web que pueden determinar cuándo los ficheros físicos han sido actualizados, los diseñadores de páginas web generadas dinámicamente pueden controlar las cabeceras HTTP enviadas a los usuarios, de forma que las páginas intermedias o sensibles a problemas de seguridad no sean guardadas en caché. Por ejemplo, en los bancos on line y las páginas de noticias se utiliza frecuentemente este sistema. Esto nos ayuda a comprender la diferencia entre los verbos HTTP 'GET' y 'POST' - los datos solicitados con GET pueden ser almacenados en la caché, si se cumplen las otras condiciones, mientras que con los datos obtenidos después de enviar información al servidor con POST normalmente no se puede.
Historia La idea subyacente de la Web se remonta a la propuesta de Vannevar Bush en los años 40 sobre un sistema similar: a grandes rasgos, un entramado de información distribuida con una interfaz operativa que permitía el acceso tanto a la misma como a otros artículos relevantes determinados por claves. Este proyecto nunca fue materializado, quedando relegado al plano teórico bajo el nombre de Memex. Es en los años 50 cuando Ted Nelson realiza la primera referencia a un sistema de hipertexto, donde la información es enlazada de forma libre. Pero no es hasta 1980, con un soporte operativo tecnológico para la Este NeXTcube usado por Berners-Lee en el distribución de información en redes informáticas, cuando Tim CERN se convirtió en el primer servidor web. Berners-Lee propone ENQUIRE al CERN (refiriéndose a Enquire Within Upon Everything, en castellano Preguntando de Todo Sobre Todo), donde se materializa la realización práctica de este concepto de incipientes nociones de la Web. En marzo de 1989, Tim Berners Lee, ya como personal de la divisón DD del CERN, redacta la propuesta,[2] que referenciaba a ENQUIRE y describía un sistema de gestión de información más elaborado. No hubo un bautizo oficial o un acuñamiento del término web en esas referencias iniciales utilizándose para tal efecto el término mesh. Sin embargo, el World Wide Web ya había nacido. Con la ayuda de Robert Cailliau, se publicó una propuesta más formal para la world wide web[3] el 12 de noviembre de 1990. Berners-Lee usó un NeXTcube como el primer servidor web del mundo y también escribió el primer navegador web, WorldWideWeb en 1990. En las Navidades del mismo año, Berners-Lee había creado todas las herramientas necesarias para que una web funcionase:[4] el primer navegador web (el cual también era un editor web), el primer servidor web y las primeras páginas web[5] que al mismo tiempo describían el proyecto. El 6 de agosto de 1991, envió un pequeño resumen del proyecto World Wide Web al newsgroup[6] alt.hypertext. Esta fecha también señala el debut de la web como un servicio disponible públicamente en Internet. El concepto, subyacente y crucial, del hipertexto tiene sus orígenes en viejos proyectos de la década de los 60, como el Proyecto Xanadu de Ted Nelson y el sistema on-line NLS de Douglas Engelbart. Los dos, Nelson y Engelbart, estaban a su vez inspirados por el ya citado sistema basado en microfilm "memex", de Vannevar Bush. El gran avance de Berners-Lee fue unir hipertexto e Internet. En su libro Weaving the Web (en castellano, Tejiendo la Red), explica que él había sugerido repetidamente que la unión entre las dos tecnologías era posible para miembros de las dos comunidades tecnológicas, pero como nadie aceptó su invitación, decidió, finalmente, hacer frente al proyecto él mismo. En el proceso, desarrolló un sistema de identificadores únicos globales para los recursos web y también: el Uniform Resource Identifier.
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World Wide Web
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World Wide Web tenía algunas diferencias de los otros sistemas de hipertexto que estaban disponibles en aquel momento: • WWW sólo requería enlaces unidireccionales en vez de los bidireccionales. Esto hacía posible que una persona enlazara a otro recurso sin necesidad de ninguna acción del propietario de ese recurso. Con ello se reducía significativamente la dificultad de implementar servidores web y navegadores (en comparación con los sistemas anteriores), pero en cambio presentaba el problema crónico de los enlaces rotos. • A diferencia de sus predecesores, como HyperCard, World Wide Web era no-propietario, haciendo posible desarrollar servidores y clientes independientemente y añadir extensiones sin restricciones de licencia. El 30 de abril de 1993, el CERN anunció[7] que la web sería gratuita para todos, sin ningún tipo de honorarios. ViolaWWW fue un navegador bastante popular en los comienzos de la web que estaba basado en el concepto de la herramienta hipertextual de software de Mac denominada HyperCard. Sin embargo, los investigadores generalmente están de acuerdo en que el punto de inflexión de la World Wide Web comenzó con la introducción[8] del navegador[9] web Mosaic en 1993, un navegador gráfico desarrollado por un equipo del NCSA en la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign (NCSA-UIUC), dirigido por Marc Andreessen. Funding para Mosaic vino del High-Performance Computing and Communications Initiative, un programa de fondos iniciado por el entonces gobernador Al Gore High Performance Computing and Communication Act of 1991, también conocida como la Gore Bill.[10] Antes del lanzamiento de Mosaic, las páginas web no integraban un amplio entorno gráfico y su popularidad fue menor que otros protocolos anteriores ya en uso sobre Internet, como el protocolo Gopher y WAIS. La interfaz gráfica de usuario de Mosaic permitió a la WWW convertirse en el protocolo de Internet más popular de una manera fulgurante...
Estándares Web Destacamos los siguientes estándares: • el Identificador de Recurso Uniforme (URI), que es un sistema universal para referenciar recursos en la Web, como páginas web, • el Protocolo de Transferencia de Hipertexto (HTTP), que especifica cómo se comunican el navegador y el servidor entre ellos, • el Lenguaje de Marcado de Hipertexto (HTML), usado para definir la estructura y contenido de documentos de hipertexto, • el Lenguaje de Marcado Extensible (XML), usado para describir la estructura de los documentos de texto.
Wikipedia en español con Mozilla Firefox 1.5.0.5.
Berners Lee dirige desde 2007 el World Wide Web Consortium (W3C), el cual desarrolla y mantiene esos y otros estándares que permiten a los ordenadores de la Web almacenar y comunicar efectivamente diferentes formas de información.
Java y JavaScript Un avance significativo en la tecnología web fue la Plataforma Java de Sun Microsystems. Este lenguaje permite que las páginas web contengan pequeños programas (llamados applets) directamente en la visualización. Estos applets se ejecutan en el ordenador del usuario, proporcionando un interfaz de usuario más rico que simples páginas web. Los applets Java del cliente nunca obtuvieron la popularidad que Sun esperaba de ellos, por una serie de razones, incluyendo la falta de integración con otros contenidos (los applets fueron confinados a pequeñas cajas dentro de la página renderizada) y el hecho de que muchos ordenadores del momento eran vendidos a los usuarios finales sin una JVM correctamente instalada, por lo que se necesitaba que el usuario descargara la máquina virtual antes de que el
World Wide Web applet comenzara a aparecer. Actualmente Adobe Flash desempeña muchas de las funciones que originalmente se pensaron que podrían hacer los applets de Java incluyendo la ejecución de contenido de vídeo, animaciones y algunas características superiores de GUI. En estos momentos Java se utiliza más como plataforma y lenguaje para el lado del servidor y otro tipo de programación. JavaScript, en cambio, es un lenguaje de script que inicialmente fue desarrollado para ser usado dentro de las páginas web. La versión estandarizada es el ECMAScript. Si bien los nombres son similares, JavaScript fue desarrollado por Netscape y no tiene relación alguna con Java, aparte de que sus sintaxis derivan del lenguaje de programación C. En unión con el Document Object Model de una página web, JavaScript se ha convertido en una tecnología mucho más importante de lo que pensaron sus creadores originales. La manipulación del Modelo de Objetos de Documento después de que la página ha sido enviada al cliente se ha denominado HTML Dinámico (DHTML), para enfatizar un cambio con respecto a las visualizaciones de HTML estático. En su forma más simple, toda la información opcional y las acciones disponibles en las páginas web con JavaScript ya son cargadas la primera vez que se envía la página. Ajax ("Asynchronous JavaScript And XML", en español, JavaScript Asíncrono y XML) es una tecnología basada en JavaScript que puede tener un efecto significativo para el desarrollo de la Web. Ajax proporciona un método por el cual grandes o pequeñas partes dentro de una página web pueden actualizarse!, usando nueva información obtenida de la red en respuesta a las acciones del usuario. Esto permite que la página sea mucho más confiable, interactiva e interesante, sin que el usuario tenga que esperar a que se cargue toda la página. Ajax es visto como un aspecto importante de lo que suele llamarse Web 2.0. Ejemplos de técnicas Ajax usadas actualmente pueden verse en Gmail, Google Maps etc.
Implicaciones sociológicas La web, tal y como la conocemos hoy día, ha permitido un flujo de comunicación global a una escala sin precedentes en la historia humana. Personas separadas en el tiempo y el espacio, pueden usar la Web para intercambiar- o incluso desarrollar mutuamente- sus pensamientos más íntimos, o alternativamente sus actitudes y deseos cotidianos. Experiencias emocionales, ideas políticas, cultura, idiomas musicales, negocio, arte, fotografías, literatura... todo puede ser compartido y diseminado digitalmente con el menor esfuerzo, haciéndolo llegar casi de forma inmediata a cualquier otro punto del Wikipedia como parte de la World Wide Web. planeta. Aunque la existencia y uso de la Web se basa en tecnología material, que tiene a su vez sus propias desventajas, esta información no utiliza recursos físicos como las bibliotecas o la prensa escrita. Sin embargo, la propagación de información a través de la Web (vía Internet) no está limitada por el movimiento de volúmenes físicos, o por copias manuales o materiales de información. Gracias a su carácter virtual, la información en la Web puede ser buscada más fácil y eficientemente que en cualquier medio físico, y mucho más rápido de lo que una persona podría recabar por sí misma a través de un viaje, correo, teléfono, telégrafo, o cualquier otro medio de comunicación. La web es el medio de mayor difusión de intercambio personal aparecido en la Historia de la Humanidad, muy por delante de la imprenta. Esta plataforma ha permitido a los usuarios interactuar con muchos más grupos de personas dispersas alrededor del planeta, de lo que es posible con las limitaciones del contacto físico o simplemente con las limitaciones de todos los otros medios de comunicación existentes combinados. Como bien se ha descrito, el alcance de la Red hoy día es difícil de cuantificar. En total, según las estimaciones de 2010, el número total de páginas web, bien de acceso directo mediarte URL, bien mediante el acceso a través de enlace, es de más de 27.000 millones; es decir, unas 3 páginas por cada persona viva en el planeta.[11] A su vez, la difusión de su contenido es tal, que en poco más de 10 años, hemos codificado medio billón de versiones de nuestra historia colectiva, y la hemos puesto frente a 1.900 millones de personas. Es en definitiva, la consecución de una de
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World Wide Web las mayores ambiciones del hombre: desde la antigua Mongolia, pasando por la Biblioteca de Alejandría o la mismísima Enciclopedia de Rousseau y Diderot el hombre ha tratado de recopilar en un mismo tiempo y lugar todo el saber acumulado desde sus inicios hasta ese momento. El hipertexto ha hecho posible ese sueño. Como la web tiene un ámbito de influencia global, se ha sugerido su importancia en la contribución al entendimiento mutuo de las personas por encima de fronteras físicas o ideológicas. Además de todo lo reseñado, la red ha propiciado otro logro sin precedentes en la comunicación como es la adopción de una lengua franca, el inglés, como vehículo a través del cual hacer posible el intercambio de información.
Publicación de páginas La web está disponible como una plataforma más englobada dentro de los mass media. Para "publicar" una página web, no es necesario acudir a un editor ni otra institución, ni siquiera poseer conocimientos técnicos más allá de los necesarios para usar un editor de texto estándar. A diferencia de los libros y documentos, el hipertexto no necesita de un orden lineal de principio a final. No precisa de subdivisiones en capítulos, secciones, subsecciones, etc. Aunque algunos sitios web están disponibles en varios idiomas, muchos se encuentran únicamente en su idioma local. Adicionalmente, no todos los softwares soportan todos los caracteres especiales, y lenguajes RTL. Estos factores son algunas de las puntualizaciones que faltan por unificarse en aras de una estandarización global. Por lo general, a exclusión de aquellas páginas que hacen uso de grafías no románicas, es cada vez más generalizado el uso del formato Unicode UTF-8 como codificador de caracteres. Las facilidades gracias a las cuales hoy día es posible publicar material en web quedan patentes en el número al alza de nuevas páginas personales, en las aquellas con fines comerciales, divulgativas, bloggers, etc. El desarrollo de aplicaciones gratuitas capaces de generar páginas web de una manera totalmente gráfica e intuitiva, así como un número emergente de servicios de alojamiento web sin coste alguno han contribuido a este crecimiento sin precedentes. En muchos países los sitios web publicados deben respetar la accesibilidad web, viniendo regulado dicho concepto por Normativas o Pautas que indican el nivel de accesibilidad de dicho sitio: • Pautas de accesibilidad al contenido Web 1.0 WCAG desarrolladas por el W3C dentro de la Iniciativa WAI (Web Accesibility Iniciative). • Norma UNE:139803
Estadísticas Una encuesta de 2002 sobre 2.024 millones de páginas web[12] determinó que la mayoría del contenido web estaba en inglés (56,4%), frente a un 7,7% de páginas en alemán, un 5,6% en francés y un 4,95% en japonés. Otro estudio más reciente que realizaba búsquedas de páginas en 75 idiomas diferentes, determinó que había sobre 11.500 millones de páginas web en la web pública indexable a finales de enero del 2005.[13] No obstante, cabe reseñar que este dato ha sido extraído de los bancos de datos de Google atendiendo a los nombres de dominio y, por tanto, muchas de las referencias a las que apuntan son meros redireccionamientos a otras webs.
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World Wide Web
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Problemas de velocidad La frustración sobre los problemas de congestión en la infraestructura de Internet y la alta latencia que provoca la lenta navegación, ha llevado a crear un nombre alternativo para la World Wide Web: la World Wide Wait (en castellano, la Gran Espera Mundial). Aumentar la velocidad de Internet es una discusión latente sobre el uso de tecnologías de peering y QoS. Otras soluciones para reducir las esperas de la Web se pueden encontrar en W3C [14]. Las guías estándar para los tiempos de respuesta ideales de las páginas web son (Nielsen 1999, página 42): • 0,1 segundos (una décima de segundo). Tiempo de respuesta ideal. El usuario no percibe ninguna interrupción. • 1 segundo. Tiempo de respuesta más alto que es aceptable. Los tiempos de descarga superiores a 1 segundo interrumpen la experiencia del usuario. • 15 segundos. Tiempo de respuesta inaceptable. La experiencia de usuario es interrumpida y el usuario puede marcharse del sitio web o sistema. Estos tiempos son útiles para planificar la capacidad de los servidores web.
Pronunciación de "www." En inglés, WWW. es el acrónimo de tres letras más largo de pronunciar, necesitando nueve sílabas. En Douglas Adams puede recogerse la siguiente cita: "La World Wide Web es la única cosa que conozco cuya forma abreviada se tarda tres veces más en decir que su forma extendida." Douglas Adams The Independent on Sunday, 1999 La pronunciación castellana es: "uve doble, uve doble, uve doble, punto", sin embargo muchas veces se abrevia como "tres uves dobles, punto". En algunos países de habla española, como en México,Ecuador y Colombia, se suele pronunciar "triple doble u, punto" o "doble u, doble u, doble u, punto". Mientras que en Cuba, Argentina, Venezuela, Chile, Paraguay y Uruguay, "triple doble ve, punto" o "doble ve, doble ve, doble ve, punto". En chino, la World Wide Web normalmente se traduce por wàn wéi wǎng (万维网), que satisface las "www" y que significa literalmente "red de 10 mil dimensiones". En italiano, se pronuncia con mayor facilidad: "vu vu vu".
Estándares Lo siguiente es una lista de los documentos que definen los tres estándars principales de la Web: • Uniform Resource Locators (URL) (en castellano, Localizador de Recursos Uniforme) • RFC 1738, Localizador de Recursos Uniforme (URL) (Diciembre de 1994) • RFC 3986, Uniform Resource Identifier (URI) (en castellano, Identificador de Recursos Uniforme): Sintaxis general (Enero de 2005) • Hypertext Transfer Protocol (HTTP) (en castellano, Protocolo de Transferencia de Hipertexto) • • • •
RFC 1945, Especificación de HTTP/1.0 (Mayo de 1996) RFC 2616, Especificación de HTTP/1.1 (Junio de 1999) RFC 2617, Autenticación HTTP HTTP/1.1 Especificación de errores de HTTP/1.1 [15]
• Hypertext Markup Language (HTML) (en castellano, Lenguaje de Etiquetado de Hipertexto) • Internet [[Draft [16]], HTML version 1] • RFC 1866, HTML version 2.0 • Referencia de la especificación HTML 3.2 [17] • Especificación de HTML 4.01 [18]
World Wide Web
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• Especificación de HTML Extensible (XHTML) [19]
Enlaces rotos y almacenamiento de la web Con el paso del tiempo, muchos recursos web enlazados por hiperenlaces desaparecen, se cambia su localización, o son reemplazados con distinto contenido. Este fenómeno se denomina en algunos círculos como enlaces rotos y los hiperenlaces afectados por esto suelen llamarse "enlaces muertos". La naturaleza efímera de la Web ha hecho aparecer muchos esfuerzos de almacenar la Web. El archivo de Internet es uno de los esfuerzos más conocidos, llevan almacenando la web desde 1996.
Conferencias académicas El mayor evento académico relacionado con la WWW es la serie de conferencias promovidas por IW3C2 una lista [21] con enlaces a todas las conferencias de las series.
[20]
. Hay
El prefijo WWW en las direcciones Web Es muy común encontrar el prefijo "WWW" al comienzo de las direcciones web debido a la costumbre de nombrar a los host de Internet (los servidores) con los servicios que proporcionan. De esa forma, por ejemplo, el nombre de host para un servidor web normalmente es "WWW", para un servidor FTP se suele usar "ftp", y para un servidor de noticias USENET, "news" o "nntp" (en relación al protocolo de noticias NNTP). Estos nombres de host aparecen como subdominios de DNS, como en "www.example.com". El uso de estos prefijos no está impuesto por ningún estándar, de hecho, el primer servidor web se encontraba en "nxoc01.cern.ch"[22] e incluso hoy en día existen muchos sitios Web que no tienen el prefijo "www". Este prefijo no tiene ninguna relación con la forma en que se muestra el sitio Web principal. El prefijo "www" es simplemente una elección para el nombre de subdominio del sitio Web. Algunos navegadores web añaden automáticamente "www." al principio, y posiblemente ".com"" al final, en las URL que se teclean, si no se encuentra el host sin ellas. Internet Explorer, Mozilla Firefox y Opera también añadirán "http://www." y ".com" al contenido de la barra de dirección si se pulsan al mismo tiempo las teclas de Control y Enter. Por ejemplo, si se teclea "ejemplo" en la barra de direcciones y luego se pulsa sólo Enter o Control+Enter normalmente buscará "http://www.ejemplo.com", dependiendo de la versión exacta del navegador y su configuración.
Tecnologías web Las tecnologías web implican un conjunto de herramientas que nos facilitarán lograr mejores resultados a la hora del desarrollo de un sitio web.
Navegadores web • • • • • • •
Mozilla Firefox Google Chrome Amaya Epiphany Galeon Internet Explorer Konqueror sobre linux
• Lynx sobre linux • Netscape Navigator
World Wide Web • • • • • • • •
Opera Safari Seamonkey Shiira Maik Navigator Flock Arora K-Meleon
Servidores web • • • • •
CERN httpd Servidor HTTP Apache (libre, servidor más usado del mundo) Servidor HTTP Cherokee IIS Resin
Otras tecnologías • • • • • • • •
OAI-PMH CFM Coldfusion DHTML PHP ASP CGI JSP (Tecnología Java ) .NET
Tipología web • • • • • •
Buscador Internet Software social Portal web o CMS Bitácora o Weblog / Blog Wiki Web 2.0
Referencias • Fielding, R.; Gettys, J.; Mogul, J.; Frystyk, H.; Masinter, L.; Leach, P.; Berners-Lee, T.(June 1999)." Hypertext Transfer Protocol — HTTP/1.1 [23]". Request For Comments 2616.Information Sciences Institute. • Berners-Lee, Tim; Bray, Tim; Connolly, Dan; Cotton, Paul; Fielding, Roy; Jeckle, Mario; Lilley, Chris; Mendelsohn, Noah; Orchard, David; Walsh, Norman; Williams, Stuart(December 15, 2004)." Architecture of the World Wide Web, Volume One [24]". Version 20041215.W3C. • Polo, Luciano (2003). «World Wide Web Technology Architecture: A Conceptual Analysis [25]». New Devices. [1] " World Wide Web: Proposal for a HyperText Project (en castellano, Worldwideweb: Propuesta para un Proyecto de Hipertexto) (http:/ / www. w3. org/ Proposal. html)", Tim Berners-Lee & Robert Cailliau, 1990 [2] Gestión de Información: Una propuesta (en inglés) (http:/ / www. w3. org/ History/ 1989/ proposal. html) [3] Propuesta para la World Wide Web (http:/ / www. w3. org/ Proposal) [4] Tim Berners-Lee: WorldWideWeb, the first Web client (http:/ / www. w3. org/ People/ Berners-Lee/ WorldWideWeb) [5] Primeras páginas web (http:/ / www. w3. org/ History/ 19921103-hypertext/ hypertext/ WWW/ TheProject. html)
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World Wide Web [6] Pequeño resumen del proyecto World Wide Web (http:/ / groups. google. com/ groups?selm=6487@cernvax. cern. ch) [7] 10 Years Public Domain (http:/ / intranet. cern. ch/ Chronological/ Announcements/ CERNAnnouncements/ 2003/ 04-30TenYearsWWW/ Welcome. html) [8] http:/ / www. livinginternet. com/ w/ wi_mosaic. htm Introducción de Mosaic [9] NCSA Mosaic - September 10, 1993 Demo (http:/ / www. totic. org/ nscp/ demodoc/ demo. html) [10] Vice President Al Gore's ENIAC Anniversary Speech (http:/ / www. cs. washington. edu/ homes/ lazowska/ faculty. lecture/ innovation/ gore. html) [11] Cf. The size of the World Wide Web (datos del 3 de agosto de 2010, fecha de acceso a la página). (http:/ / www. worldwidewebsize. com/ ) [12] Distribution of languages on the Internet (http:/ / www. netz-tipp. de/ languages. html) [13] Indexable Web Size (http:/ / www. cs. uiowa. edu/ ~asignori/ web-size/ ) [14] http:/ / www. w3. org/ Protocols/ NL-PerfNote. html [15] http:/ / purl. org/ NET/ http-errata [16] http:/ / www. w3. org/ MarkUp/ draft-ietf-iiir-html-01. txt [17] http:/ / www. w3. org/ TR/ REC-html32 [18] http:/ / www. w3. org/ TR/ html4/ [19] http:/ / www. w3. org/ TR/ html/ [20] http:/ / www. iw3c2. org [21] http:/ / www. iw3c2. org/ conferences/ [22] Frequently asked questions by the Press - Tim BL (http:/ / www. w3. org/ People/ Berners-Lee/ FAQ. html) [23] ftp:/ / ftp. isi. edu/ in-notes/ rfc2616. txt [24] http:/ / www. w3. org/ TR/ webarch/ [25] http:/ / newdevices. com/ publicaciones/ www/
Véase también • • • •
Accesibilidad web Web semántica Web 2.0 Web 3.0
Enlaces externos • • • • •
Sitio web oficial del W3C (http://w3.org) (en inglés) Sitio web del W3C en españa (http://www.w3c.es) CERN, donde nació la web "WWW" (http://info.cern.ch/) La web móvil (http://www.w3c.es/Prensa/2007/070212_timwebmovil.html) por Tim Berners-Lee. Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre World Wide Web. Commons
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Navegar por la Red. Navegadores Navegador web Un navegador o navegador web (del inglés, web browser) es un programa que permite ver la información que contiene una página web (ya se encuentre ésta alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o en un servidor local). El navegador interpreta el código, HTML generalmente, en el que está escrita la página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervínculos. La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, El WorldWideWeb para equipos basados en NeXT, fue el primer posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los navegador web (1991). documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado a la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web). Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen hipervínculos que enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen. El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora conectada a la Internet, se llama navegación, de donde se origina el nombre navegador (aplicado tanto para el programa como para la persona que lo utiliza, a la cual también se le llama cibernauta). Por otro lado, hojeador es una traducción literal del original en inglés, browser, aunque su uso es minoritario.
Historia Véase también: Guerra de los navegadores
El primer navegador, desarrollado en el CERN a finales de 1990 y principios de 1991 por Tim Berners-Lee, era bastante sofisticado y gráfico, pero sólo funcionaba en estaciones NeXT. El navegadorMosaic, que funcionaba inicialmente en entornos UNIX sobre X11, fue el primero que se extendió debido a que pronto el NCSA preparó versiones para Windows y Macintosh. Sin embargo, poco más tarde entró en el mercado Netscape Navigator que rápidamente superó en capacidades y velocidad a Mosaic. Este navegador tiene la ventaja de funcionar en casi todos los UNIX, así como en entornos Windows.
Navegador web
Internet Explorer (anteriormente Spyglass Mosaic) fue la apuesta tardía de Microsoft para entrar en el mercado y hoy en día ha conseguido desbancar al Netscape Navigator entre los usuarios de Windows. En los últimos años se ha vivido una auténtica explosión del número de navegadores, que ofrecen cada vez mayor integración con el entorno de ventanas en el que se ejecutan, igualmente este fue favorecido porque venia con el paquete de software de Windows y a su vez es el sistema operativo mas usado del mundo con alrededor del 95%. Netscape Communications Corporation liberó el código fuente de su navegador, naciendo así el proyecto Mozilla.
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Estimación del uso en el período 1996-2006.
Finalmente Mozilla fue reescrito desde cero tras decidirse a desarrollar y usar como base un nuevo conjunto de widgets multiplataforma basado en XML llamado XUL y esto hizo que tardara bastante más en aparecer de lo previsto inicialmente, apareciendo una versión 1.0 de gran calidad y para muchísimas plataformas a la vez el 5 de junio del 2002. A finales de 2004 aparece en el mercado Firefox, una rama de desarrollo de Mozilla que pretende hacerse con parte del mercado de Internet Explorer. Se trata de un navegador más ligero que su hermano mayor. El Safari de Apple Inc., se encuentra luchando por el primer puesto con el Chrome de Google en Windows y Mac OS X. Antes del lanzamiento de Safari, Apple incluía el navegador Internet Explorer para Mac de Microsoft a sus computadoras como navegador predeterminado. El 9 de enero de 2007, Steve Jobs anunció que el smartphone de Apple Inc. (iPhone) usaría Safari para la exploración de sitios web. El 2 de Septiembre del 2008 Google Chrome vio la luz. El navegador web desarrollado por Google y compilado con base en componentes de código abierto como el motor de renderizado de WebKit y su estructura de desarrollo de aplicaciones (Framework). Google Chrome es el tercer navegador más utilizado en Internet y actualmente posee una cuota de mercado del 7,05%.[1] Está disponible gratuitamente bajo condiciones de servicio específicas [2]. El nombre del navegador deriva del término usado para el marco de la interfaz gráfica de usuario ("chrome").[3]
Funcionamiento de los navegadores La comunicación entre el servidor web y el navegador se realiza mediante el protocolo HTTP, aunque la mayoría de los hojeadores soportan otros protocolos como FTP, Gopher, y HTTPS (una versión cifrada de HTTP basada en Secure Socket Layer o Capa de Conexión Segura (SSL)). La función principal del navegador es descargar documentos HTML y mostrarlos en pantalla. En la actualidad, no solamente descargan este tipo de documentos sino que muestran con el documento sus imágenes, sonidos e incluso vídeos streaming en diferentes formatos y protocolos. Además, permiten almacenar la información en el disco o crear marcadores (bookmarks) de las páginas más visitadas. Algunos de los navegadores web más populares se incluyen en lo que se denomina una Suite. Estas Suite disponen de varios programas integrados para leer noticias de Usenet y correo electrónico mediante los protocolos NNTP, IMAP y POP. Los primeros navegadores web sólo soportaban una versión muy simple de HTML. El rápido desarrollo de los navegadores web propietarios condujo al desarrollo de dialectos no estándares de HTML y a problemas de interoperabilidad en la web. Los más modernos (como Google Chrome, Amaya, Mozilla, Netscape, Opera e Internet Explorer 8.0) soportan los estándares HTML y XHTML (comenzando con HTML 4.01, los cuales deberían visualizarse de la misma manera en todos ellos). Los estándares web son publicados por el World Wide Web Consortium.
Navegador web
Ejemplos de navegadores web Existe una lista detallada de navegadores, motores de renderización y otros temas asociados en la categoría asociada. • KHTML • Konqueror (basado por defecto en KHTML) • Basado en WebKit (fork KHTML) • Safari • Chromium • Google Chrome • SRWare Iron • Flock (a partir de la versión 3) • Epiphany (a partir de la versión 2.28) • Midori • Arora • Internet Explorer y derivados: • Avant Browser • Maxthon • G-Browser • Slim Browser • AOL Explorer • Mozilla (Gecko) y derivados: • Mozilla Firefox • Flock • Iceweasel • Netscape Navigator (a partir de la versión 6) • Netstep Navigator • GNU IceCat • Beonex • Navegador web IBM para OS/2 • Galeon (Proyecto abandonado) • Skipstone • K-Meleon para Windows • Camino para Mac OS X • Amaya del W3C • • • • • • • • •
• Abrowse Netscape Navigator (hasta la versión 4.xx) Opera iCab OmniWeb Dillo IBrowse AWeb Voyager Espial Escape
• HotJava • IEs4Linux
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Navegador web • SpaceTime Navegadores web basados en texto: • • • •
Links Lynx Netrik w3m
Primeros navegadores (que ya no están en desarrollo): • • • •
Cello CyberDog MidasWWW Mosaic
• Spyglass Mosaic • ViolaWWW • OHT-Erwise
Véase también • • • •
Historia de Internet Micronavegador Comparativa de navegadores web Navegación intuitiva
Referencias [1] « Browser Market Share (http:/ / marketshare. hitslink. com/ browser-market-share. aspx?qprid=0)». Consultado el 03-12-2009. [2] http:/ / www. google. com/ chrome/ eula. html [3] « Chromium es el proyecto de software libre con el que se ha desarrollado Google Chrome (http:/ / code. google. com/ intl/ es-ES/ chromium/ )». Consultado el 02-02-2010.
Enlaces externos • www.whatbrowser.org - ¿Qué es un navegador? (http://www.whatbrowser.org/es/) • Introducción al mundo de los estándares web - ¿Cómo funciona Internet? (http://mosaic.uoc.edu/ac/le/es/m1/ ud2/index.html) • Arquitectura de la World Wide Web, Volumen 1 (http://www.w3.org/TR/webarch/) (en inglés) • T. Berners-Lee - WorldWideWeb: Propuesta para un proyecto sobre Hypertexto (1990) (http://www.w3.org/ Proposal.html) (en inglés)
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Micronavegador
Micronavegador Un micronavegador (del inglés microbrowser) es un navegador web diseñado para el uso en dispositivos móviles y de reducidas dimensiones (handheld), como los PDA o los teléfonos móviles. Los micronavegadores están optimizados para mostrar contenido de internet en pantallas reducidas, y utilizan tamaños de archivo reducidos para ser instalados en dispositivos con memorias de baja capacidad. El microbrowser se instala generalmente en las redes celular y consigue el contenido escrito en él XHTML (WAP 2.0), o WML (WAP 1.3 que fue basado en HDML). WML y HDML son de formato reducido para la transmisión de ancho de banda limitada, y la conexión de datos inalámbricas llamado WAP. En Japón, DoCoMo definió el servicio del i-mode basado en el i-mode HTML, que es una extensión de HTML compacto (C-HTML), un subconjunto simple de HTML. WAP 2.0 que especifica un perfil móvil de XHTML más WAP CSS(XHTML Mobile Profile plus WAP CSS), subconjuntos del norma W3C, XHTML, y CSS con extensiones menor de móviles. Los Microbrowsers más nuevos están equipados con HTML, WML, i-mode HTML, cHTML,plus CSS, ECMAScript, y los plug-ins tales como Macromedia Flash. Las tecnologías como WAP, plataforma del i-mode de NTTDocomo y plataforma de HDML de Openwave han iniciado la primera avanzada en servicios inalámbricos de datos.
Micronavegadores en teléfonos celulares • • • • • • • • •
NetFront de Access Co. Ltd. (Japón). Safari de Apple Corp. de iOS (sistema operativo). Nokia Series 40 Browser de Nokia. Nokia Series 60 Browser de Nokia. Obigo de Obigo AB (Sweden), de Teleca Systems AB (antes AU Systems) Openwave (Redwood, CA) (antes Phone.com, formalmente Unwired Planet). Opera de Opera Software ASA (Noruega). Pocket Internet Explorer de Microsoft Inc. Navegador web de la PlayStation Portable, de Sony.
Instalables por el usuario • • • • • • • • • • • • • •
Opera Mini o Opera Mobile TeaShark Andromeda Bluelark Bluelark compro por Handspring Inc. Doris de Anygraaf Oy (Vantaa, Finland) NicheView de Interniche Technologies Inc. Minimo de Mozilla Foundation. Palm™ Web Browser Pro de PalmOne, Inc. (Milpitas, CA) Picsel de Picsel Technologies Ltd. (Glasgow, Scotland) Pixo de Sun Microsystems (Pixo acquired by Sun July 2003) RocketBrowser Rocket Mobile, Inc. (Silicon Valley, CA). SAS Skweezer de Greenlight Wireless Corporation Thunderhawk de Bitstream Inc. (Cambridge, MA)
• Wapaka • WebViewer de Reqwireless
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Micronavegador • Novarra
Transcodificadores HTML móviles Los transcodificadores (transcoders) móviles reformatean y comprimen el contenido web para dispositivos móviles y deben utilizarse conjuntamente con los micronavegadores. Algunos servicios de transcodificación para móviles son: • • • • • • • • • •
Google [1] - Parte del Web Toolkit de Google Yahoo OneSearch [2] Moses [3] - Para navegadores WML PhoneFavs [4] Mowser [5] Compressr [6] - Usado por el portal móvil [www.ask.com ask.com] Skweezer [7] Bomjpacket [8] - Un navegador móvil de código abierto Mobleo [9] - Una herramienta de transcodificación y favoritos móviles. Mobile Gateway [10]
Véase también • i-mode • Navegador web • Comparativa de navegadores web
Enlaces externos • W3C Mobile Web Initiative [11] — "El objetivo de la Iniciativa de Web Móvil es que navegar por la Web desde dispositivos móviles sea una realidad" (explica Tim Berners-Lee, Director del W3C e inventor de la Web). • Compact HTML for Small Information Appliances — W3C NOTE 09-Feb-1998 [12] • Open Mobile Alliance [13] • Global Authoring Practices for the Mobile Web [14] — Orientaciones para el desarrollo "Móvil". • mobiForge [15] — Dominio y herramientas para el desarrollo de sitios web móviles. • BlackBerrry Browser [16] — demo de diseño web móvil. • tiltview.com [17] — Permite ver sitios web como se verían con un dispositivo móvil.
Referencias [1] http:/ / www. google. com/ gwt/ n [2] http:/ / us. m. yahoo. com [3] http:/ / wap. pandumusafir. org/ moses/ [4] http:/ / phonefavs. com [5] http:/ / www. mowser. com [6] http:/ / www. cmprssr. com [7] http:/ / www. skweezer. com/ [8] http:/ / research. alexeysmirnov. name/ bp [9] http:/ / www. mobleo. net [10] http:/ / gateway. oceanlake. com [11] http:/ / www. w3. org/ Mobile/ [12] http:/ / www. w3. org/ TR/ 1998/ NOTE-compactHTML-19980209/ [13] http:/ / www. openmobilealliance. org/ [14] http:/ / www. passani. it/ gap/ [15] http:/ / mobiforge. com/
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Micronavegador
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[16] http:/ / www. blackberry. com/ developers/ resources/ demos/ browser/ RIM_Browser. htm/ [17] http:/ / tiltview. com/
Anexo:Comparativa de navegadores web Este artículo o sección se encuentra desactualizado. Es posible que la información suministrada aquí haya cambiado o sea insuficiente.
Las siguientes tablas comparan información general y técnica de varios navegadores. Por favor, vea los artículos de los productos individuales para más información. Este artículo no abarca todos los navegadores ni está necesariamente actualizado.
Información general Información general básica sobre los navegadores: creador/compañía, licencia/precio, etc. Creador
Fecha de la primera edición pública
Última versión estable
Coste (USD)
Licencia de software
Motor de renderizado actual
Amaya
W3C, INRIA
14 de noviembre de 1996
10.0.1
Gratuito
Libre: W3C
propio
Camino
The Camino Project
febrero de 2002
1.6
Gratuito
Libre: MPL, GNU GPL, GNU LGNU
Gecko
Chrome
15 de septiembre de 2009
5.0.375.70
Gratuito
Libre: BSD
WebKit
Dillo
Arellano Cid, Geerken, Rota, et al.
diciembre de 1999
2.1.1
Gratuito
Libre: GNU GPL
gzilla
ELinks
Baudis, Fonseca, et al.
diciembre de 2001
0.10.6
Gratuito
Libre: GNU GPL
propio
GNOME
diciembre de 2002
2.28.0
Gratuito
Libre: GNU GPL
Webkit
1.2.5
Gratuito
Libre: GNU GPL
Gecko
Epiphany
Flock Galeon
The Flock Team Marco Pesenti Gritti
junio de 2000
2.0.1
Gratuito
Libre: GNU GPL
Gecko
Alexander Clauss
1998
4.0.0
Gratuito (previa), $20 (pro)
Software no libre
iCab
Internet Explorer
Microsoft, Spyglass
agosto de 1995
Gratuito
Software no libre
Trident
Internet Explorer para Mac
Microsoft
27 de marzo de 2000
5.2.3
Gratuito
Software no libre
Tasman
K-Meleon
Doozan, Erikson, Vallet, Dorian et al.
26 de noviembre de 2000
1.5.3
Gratuito
Libre: GNU GPL
Gecko
Konqueror
KDE
octubre de 2000
4.4
Gratuito
Libre: GNU GPL
KHTML WebKit (con KPart)
iCab
[1]
8.0.6001.18702
Anexo:Comparativa de navegadores web
25
Links
Twibright Labs
1999
2.2
Gratuito
Libre: GNU GPL
propio
Lynx
Montulli, Grobe, Rezac, et al.
julio de 1993
2.8.6
Gratuito
Libre: GNU GPL
propio
Maxthon International Limited
11 de julio de 2002
2.0.8.1720
Gratuito
Software no libre
Trident y soporte parcial para Gecko
Mosaic
Marc Andreessen and Eric Bina, NCSA
2 de abril de 1993
2.6
Gratuito (no comercial)
Software no libre
propio
Mozilla
Mozilla Foundation
7 de diciembre de 1998
1.7.13
Gratuito
Libre: MPL, GNU GPL, GNU LGNU
Gecko
Mozilla Firefox
Mozilla Foundation
26 de septiembre de 2002
3.6.9
Gratuito
Libre: MPL, GNU GPL, GNU LGNU
Gecko
9.0.0.6
Gratuito
Software no libre, MPL, GNU GPL, GNU LGNU
Gecko (Usado desde la versión 9)
Maxthon
Netscape
División Netscape 14 de noviembre de AOL de 2000
OmniWeb
The Omni Group
17 de marzo de 1995
5.7
$30
Software no libre, partes bajo símil-BSD
WebKit
Opera
Opera Software
8 de diciembre de 1996
10.60
Gratuito
Software no libre
Presto
Rekonq
Andrea Diamantini
noviembre de 2009
0.6
Gratuito
Libre: GNU GPL
WebKit
Safari
Apple Inc.
23 de junio de 2003
5.0.2
Gratuito (incluido en Mac OS X)
Software no libre, partes bajo GNU GPL
WebKit
SeaMonkey
SeaMonkey Council
03 de septiembre de 2009
1.1.18
Gratuito
Libre: MPL, GNU GPL, GNU LGNU
Gecko
Tim Berners-Lee
agosto de 1991
0.17
Gratuito
Libre: Dominio público
NeXTSTEP built-in
Creador
Fecha de la primera edición pública
Última versión estable
Coste (USD)
Licencia de software
Motor de renderizado actual
WorldWideWeb
Soporte de sistemas operativos Sistemas operativos en los que los navegadores pueden funcionar sin emulación.
Anexo:Comparativa de navegadores web
Windows
26
Mac OS X
Mac OS 9
GNU/Linux
BSD
Unix
QNX
GNU Hurd
Amaya
Sí
Sí
No
Sí
Sí
Sí
No
Sí
Camino
No
Sí
No
No
No
No
No
No
Chrome
Sí
Sí
No
Sí
No
No
No
No
Parcial
Sí
No
Sí
Sí
Sí
No
Sí
ELinks
Sí
Sí
No
Sí
Sí
Sí
No
No
Epiphany
No
Sí
No
Sí
Sí
Sí
No
No
Galeon
No
Sí
No
Sí
Sí
Sí
No
No
iCab
No
Sí
Sí
No
No
No
No
No
Internet Explorer
Sí
No
No
No
No
No
No
Internet Explorer para Mac
No
No
No
No
No
No
K-Meleon
Sí
No
No
No
No
No
No
No
Konqueror
Sí
Sí
No
Sí
Sí
Sí
No
No
Links
Parcial
Sí
No
Sí
Sí
Sí
No
Sí
Lynx
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
No
Sí
Dillo
Mosaic
Terminado (3.0)
Mozilla
Terminado (1.7.13)
Mozilla Firefox
Sí
Terminado (5.2.3)
Terminado (1.7.13)
Sí
OmniWeb
No
Sí
Safari
Sí
SeaMonkey
Sí
WorldWideWeb (NeXTSTEP sólo)
No Windows
Abandonado (2.6)
Abandonado (2.6)
Abandonado (2.6)
No
No
Abandonado (1.2.1)
Terminado (1.7.13)
Terminado (1.7.13)
Terminado (1.7.13)
No
No
Sí
Sí
Sí
Terminado (3.0)
No
Netscape
Opera
Abandonado (5.1.7)
Sí
Abandonado (5.0)
No Abandonado No Abandonado (6.03)
Sí
Sí
Sí
No
No
Sí
Sí
Sí
No
No
No
No
No
No
No
Abandonado (6)
Sí
Sí
Sí
No
No
No
No
No
No
Sí
No
Sí
Sí
Sí
No
No
No
No
No
No
No
No
No
Incluido
Mac OS X
Mac OS 9
GNU/Linux
BSD
Unix
QNX
Características del navegador Información sobre qué características comunes son implementadas nativamente (sin añadidos de terceros).
No
GNU Hurd
Anexo:Comparativa de navegadores web
Administrador de marcadores
27
Gestor de descargas
Cliente de BitTorrent
Administrador de contraseñas
Administrador de formularios
Corrección ortográfica
Barra de herramientas de motor de búsqueda
Amaya
Sí
No
No
No
No
Sí
No
Camino
Sí
Sí
No
Sí
Sí
Sí
Sí
Chrome
Sí
Sí
No
Sí
Sí
Sí
Sí
Parcial
Sí
No
No
No
No
Parcial
ELinks
Sí
Sí
No
Sí
?
No
No
Epiphany
Sí
Sí
No
Sí
No
Sí
Sí
Galeon
Sí
Sí
No
Sí
No
No
Sí
iCab
Sí
Sí
No
Sí
Sí
No
Sí
Internet [2] Explorer
Sí
Sí
No
Sí
Sí
Internet Explorer para Mac
Sí
Sí
No
Sí
Sí
No
No
K-Meleon
Sí
No
No
Sí
Sí
No
Sí
Konqueror
Sí
Gestor KDE (Kget)
Sí
Sí
Links
Sí
Sí
No
No
No
No
No
Lynx
Sí
No
No
No
No
No
No
Mosaic
Sí
No
No
No
No
No
No
Mozilla
Sí
Sí
No
Sí
Sí
Sí
Sí
Mozilla Firefox
Sí
Sí
No
Sí
Sí
Sí
Sí
Netscape
Sí
Sí
No
Sí
Sí
Sí
Sí
OmniWeb
Sí
Sí
No
Sí
Sí
Sí
Sí
Opera
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Safari
Sí
Sí
No
Sí
Sí
Sí
Sí
SeaMonkey
Sí
Sí
No
Sí
Sí
Sí
Sí
WorldWideWeb
Sí
No
No
No
No
Sí
Dillo
Administrador de marcadores
Gestor de descargas
Gestor KDE (Ktorrent)
Cliente de BitTorrent
Gestor KDE (KWallet)
Administrador de contraseñas
Gestor KDE (KWallet)
Administrador de formularios
[3]
No
Corrección ortográfica
[4]
Sí
No Barra de herramientas de motor de búsqueda
Anexo:Comparativa de navegadores web
28
Características de accesibilidad Información sobre cómo se implementan nativamente las funciones comunes de accesibilidad (sin añadidos de terceros). Navegación por pestañas
Anti pop-up
Búsqueda incremental
Bloqueo de publicidad
N/D
?
?
Zoom de [5] página
Tecla de acceso HTML
Amaya
Sí
Camino
Sí
Sí
Sí
Sí
No
Sí
Chrome
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Dillo
Sí
No
Sí
No
No
No
ELinks
Sí
No
Sí
Epiphany
Sí
Sí
Sí
No
Sí
?
Flock
Sí
Sí
Sí
?
Sí
?
Galeon
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
?
iCab
Sí
Sí
No
Sí
Sí
Sí
Internet Explorer
Sí
Sí
Sí
No
Sí
Sí
Internet Explorer para Mac
No
No
No
No
No
Sí
K-Meleon
Sí
Sí
Sí
?
Parcial
Sí
Konqueror
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Links
No
No
Lynx
No
Mosaic
No
Mozilla
Sí
Sí
Sí
Mozilla Firefox
Sí
Sí
Sí
Netscape
Sí
Sí
Sí
OmniWeb
Sí
Sí
Opera
Sí
Sí
Safari
Sí
SeaMonkey WorldWideWeb
Amaya
Sí
N/D
Sí
N/D
?
?
?
N/D
N/D
?
N/D
?
N/D
N/D
?
N/D
?
?
?
?
No [6]
Parcial
Sí [6]
Parcial
[7]
Sí
[7]
Sí
No Sí
No
Sí ?
Sí
No
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
No
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
No
No
No
[6]
Parcial
No
No
[7]
No
Sí ?
Navegación por pestañas
Anti pop-up
Búsqueda incremental
Bloqueo de publicidad
Zoom de página
Tecla de acceso HTML
Navegación por tabulación
Navegación espacial
Navegación por cursor de texto
Eventos de ratón
Texto a voz
Reconocimiento de voz
?
?
Sí
?
No
No
Camino
Sí
No
Sí
No
Sí
No
Chrome
Sí
Sí
No
No
No
No
Dillo
No
No
No
No
No
No
ELinks
?
?
?
?
No
No
Anexo:Comparativa de navegadores web
Epiphany
29
?
Galeon
Sí
iCab
?
?
No
?
?
?
?
? Sí ?
No
No
No
No
No
No
No
No
Internet Explorer
Sí
No
No
Internet Explorer para Mac
Sí
No
No
No
No
No
K-Meleon
Sí
No
No
No
No
No
Konqueror
Sí
?
Sí
Sí
Sí
No
[8]
No
Links
?
?
?
?
No
No
Lynx
?
?
?
?
No
No
Mosaic
?
?
?
?
No
No
No
No
Mozilla
Sí
Mozilla Firefox
Sí
Netscape
Sí
OmniWeb
[9]
No
Sí
[10]
No
[9]
?
Sí
Safari
Sí
?
SeaMonkey
Sí
No
Sí
Sí
No
No
No
?
Sí
Sí
Sí
Sí
No
No
No
No
No
No
No
Sí
?
?
Sí
No
No
[9]
?
Opera
[11]
No
Sí
No
?
WorldWideWeb
Sí
No
[9]
?
?
?
?
Navegación por tabulación
Navegación espacial
Navegación por cursor de texto
Eventos de ratón
Texto a voz
Reconocimiento de voz
Soporte de tecnologías web Información sobre qué estándares web y tecnologías soportan los navegadores. Los enlaces externos conducen a información sobre soporte en futuras versiones de los navegadores o extensiones que proporcionan esa funcionalidad. [12] Frames
CSS2 Amaya
Sí
No
Java No
JavaScript XSLT XHTML[13] MathML No
No
Sí
No
No
Sí
No
Parcial
Sí
No
No
No
No
No
No
No
No
No
No
?
No
No
No
No
No
Sí
Sí
Sí
No
No
No
Sí
Sí
Sí
Sí
No
No
No
Sí
Sí
No
No
No
No
No
No
Sí
Sí
Sí
Sí
No
No
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
No
No
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Chrome
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
No
Parcial
No
No
Parcial
Sí
No
Parcial
Epiphany
Sí
Sí
Sí
Sí
Galeon
Sí
Sí
Sí
Parcial
Sí
iCab Internet Explorer Internet Explorer para Mac
[14]
Parcial
Parcial
Atom
Parcial
Sí
ELinks
RSS
No
Camino
Dillo
Sí
XForms
?
[15]
Parcial ?
?
?
Anexo:Comparativa de navegadores web
30
K-Meleon
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
No
No
Konqueror
Sí
Sí
Sí
Sí
No
Sí
No
No
Links
No
Sí
No
Parcial
?
No
No
No
No
No
Lynx
No
No
No
No
No
No
No
No
No
No
Mosaic
No
No
No
No
No
No
No
No
No
No
Mozilla
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
[17]
No
No
Mozilla Firefox
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
[17]
Sí
Sí
Netscape
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
No
OmniWeb
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
No
No
Sí
Sí
Opera
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Safari
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
No
No
Sí
Sí
SeaMonkey
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
No
No
WorldWideWeb
No
No
No
No
No
No
No
No
No
CSS2
Frames
Java
JavaScript XSLT
XHTML
[16]
Sí
No No
[17]
No XForms
[16]
Sí
?
No
MathML
?
Sí
RSS
?
Atom
Soporte de protocolos Información sobre qué protocolos soportan los navegadores. Los enlaces externos conducen a información sobre el soporte en versiones futuras de los navegadores o extensiones que proporcionan esa funcionalidad. [18]
FTP
NNTP (Usenet)
[18]
SSL
IRC
Gopher
IDN
data: URL
?
?
?
Amaya
No
No
No
No
No
Camino
No
Sí
No
Sí
No
Sí
Sí
Sí
Dillo
No
Sí
No
Parcial
No
No
No
Sí
ELinks
No
Sí
Sí
Sí
No
Sí
Sí
Sí
Epiphany
No
No
No
Sí
No
Sí
Sí
Sí
Galeon
No
Sí
No
Sí
No
Sí
Sí
Sí
iCab
No
Sí
No
Sí
No
No
Internet Explorer
No
Sí
No
Sí
No
Internet Explorer para Mac
?
K-Meleon
No
Sí
No
Konqueror
No
Sí
Links
No
Lynx
No
Mosaic
No
Mozilla
Sí
Sí
Sí
Sí
Mozilla Firefox
No
Sí
No
Sí
Netscape
Sí
Sí
Sí
Sí
OmniWeb
No
Sí
No
Sí
?
Sí
Sí
No
Sí
No
Sí
No
?
Sí
No
Sí
No
No
?
?
Sí
No
Sí
No
Sí
?
?
No
Sí
No
No
Sí
Sí
Sí
[20]
Sí
Sí
[20]
Sí
?
No No
No
?
?
No
Sí
No
?
?
?
?
?
Deshabilitado
?
?
Sí
Sí
Sí
Sí
[19]
Sí
[19]
Sí
Sí Sí
Sí ?
Anexo:Comparativa de navegadores web
31 [21]
Opera
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Safari
No
Parcial
No
Sí
No
No
SeaMonkey
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
WorldWideWeb
No
Sí
Sí
No
No
No
FTP
NNTP (Usenet)
SSL
Parcial
IRC
Gopher
Sí
Sí
Sí
Sí
[19]
Sí
No IDN
Sí No data: URL
Soporte de formatos de imagen Información sobre qué formatos de imagen soportan los navegadores. Los enlaces externos conducen a información sobre el soporte en versiones futuras de los navegadores o extensiones que proporcionan esa funcionalidad. JPEG
GIF
PNG
MNG
[22]
SVG
[23]
Amaya
Sí
Sí
Sí
No
Parcial
No
Camino
Sí
Sí
Sí
No
Parcial
No
Dillo
Sí
Sí
Sí
No
No
No
ELinks
No
No
No
No
No
No
Epiphany
Sí
Sí
Sí
No
No
?
Galeon
Sí
Sí
Sí
No
No
No
iCab
Sí
Sí
Sí
No
No
Sí
No
No
No
Internet Explorer
[24]
Sí
[26]
[25] Parcial
Sí
Internet Explorer para Mac
Sí
Sí
Sí
No
No
No
K-Meleon
Sí
Sí
Sí
No
No
No
Konqueror
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Links
Sí
Sí
Sí
No
No
No
Lynx
No
No
No
No
No
No
Mosaic
Sí
Sí
No
No
No
No
Mozilla
Sí
Sí
Sí
Mozilla Firefox
Sí
Sí
Sí
Sí
Netscape
Sí
Sí
Sí
No
No
No
OmniWeb
Sí
Sí
Sí
No
No
No
Opera
Sí
Sí
Sí
Parcial
Sí
Sí
Safari
Sí
Sí
Sí
No
No
Sí
SeaMonkey
Sí
Sí
Sí
No
Sí
No
WorldWideWeb
Sí
Sí
No
No
No
No
JPEG
GIF
PNG
[27]
Abandonado
MNG
[28]
No
[28]
Sí
Parcial Parcial
SVG
Anexo:Comparativa de navegadores web
Notas y referencias [1] Se necesita Windows XP SP2 o Windows Vista para instalar esta versión. La última versión de Internet Explorer que todavía funciona con Windows 98 , ME y 2000 es la 6.0.2600 (6.0 SP1). [2] Internet Explorer es el único navegador que soporta el Modelo de Objeto Componente (también conocido como ActiveX) de forma nativa. El embebido de ActiveX en Internet Explorer añade funcionalidad al navegador, aunque también puede conducir a infecciones de virus, troyanos y spyware. [3] La corrección ortográfica puede ser añadida instalando ieSpell (http:/ / www. iespell. com). [4] Internet Explorer la incluye a partir de la versión 7. [5] El zoom de página es distinto al cambio de tamaño del texto, puesto que cambia el tamaño no sólo de los caracteres, sino también de los objetos multimedia y la vista. [6] Mozilla, Mozilla Firefox, Netscape y SeaMonkey soportan bloqueo de imágenes sencillo basado en el nombre de dominio. Se puede añadir un bloqueo de anuncios más avanzado basado en expresiones regulares en Mozilla y Mozilla Firefox con software externo como la extensión AdBlock (http:/ / adblock. mozdev. org). [7] Bug 4821 – Full zooming not functional (images, objects as well as text) (page zoom like opera) (https:/ / bugzilla. mozilla. org/ show_bug. cgi?id=4821) [8] El soporte de eventos de ratón puede ser añadido instalando Easy Go Back (http:/ / www. unhsolutions. net/ EGB/ ). [9] El soporte de eventos de ratón puede ser añadido instalando extensiones como All-in-One Gestures (http:/ / perso. wanadoo. fr/ marc. boullet/ ext/ extensions-en. html) (sólo Firefox) y Mouse Gestures (http:/ / optimoz. mozdev. org/ gestures/ ). [10] Doug Turner, el principal desarrollador de Minimo, ha introducido navegación espacial en algunas versiones especiales de Firefox (http:/ / weblogs. mozillazine. org/ asa/ archives/ 007992. html). Se puede hacer que sea una característica por defecto de Firefox (http:/ / www. mozilla. org/ access/ keyboard/ snav/ ). [11] Firefox trabaja con varios lectores de pantalla como JAWS (http:/ / www. cs. utexas. edu/ users/ s2s/ latest/ jaws1/ home/ index. shtml) y Microsoft SAPI 5 TTS (https:/ / webspace. utexas. edu/ chencl1/ clc-4-tts/ ) a través de extensiones. [12] CSS2 Revisión 1, una recomendación candidata del W3C, es la versión actual de CSS. CSS2 no está apenas soportando, por lo que no se considera aquí. CSS3 sólo es un proyecto en estos momentos. Para información más detallada, por favor vea comparativa de motores de navegación (CSS). [13] XHTML está basado en HTML pero es una aplicación de XML, lo que significa que XHTML debe ser más estricto que su código equivalente escrito en HTML. XHTML debería poderse leer desde cualquier parser (analizador sintáctico) XML, pero por razones de compatibilidad hacia atrás también puede ser analizado sintácticamente como HTML; esta tabla sólo cita los navegadores que son capacer de analizar XHTML como si fuera XML. Para una información más detallada, por favor vea comparativa de motores de navegación (XHTML). [14] Internet Explorer 6 soporta varios selectores y propiedades de CSS2, pero se sabe que tiene un número de errores significantemente mayor que otros navegadores. El más notable de éstos es el error de modelo de cajas, que afecta a todas las versiones de Internet Explorer para Windows antes de IE6, y aún es el modelo de cajas predeterminado en IE6. [15] La prueba del soporte de los estandares web no llega a más de 20% (http:/ / www. theinquirer. es/ 2009/ 03/ 20/ rendimiento-de-internet-explorer-8-detras-de-toda-la-competencia. html), se puede comprobar con Internet Explorer en el test de Acid3 (http:/ / acid3. acidtests. org/ ). [16] KDE usa Akregator (componente de Kontact) para leer extensiones RSS y Atom, o también puede usar KNewsTicker. [17] XForms es soportado de forma experimental (http:/ / www. mozilla. org/ projects/ xforms/ ) en las versiones construidas después del 28 de enero de 2005. Requiere la instalación de una extensión. [18] Muchos navegadores han evitado a propósito el soporte para e-mail y grupos de noticias, ya que lo reservan para sus propios programas clientes de e-mail. Para una comparativa de esos programas, vea comparativa de clientes de email. [19] Los dominios IDN se muestran como punycode por defecto por razones de seguridad. [20] El soporte para IRC puede ser añadido (http:/ / www. mozilla. org/ projects/ rt-messaging/ chatzilla/ ) instalando ChatZilla. [21] Gopher es soportado a través de servidores proxy. [22] SVG aquí se refiere a SVG 1.1 "Completo". Estos son dos perfiles conocidos como SVG 1.1 Tiny (Minúsculo) y SVG 1.1 Basic (Básico), que están pensados para agentes de usuario con capacidades limitadas. [23] La mayoría de navegadores soportan PDF instalando un plugin de Adobe que visualiza el archivo en una ventana del navegador. Aquí también hay listados algunos navegadores que también soportan PDFs en línea dentro de otros documentos de hipertexto (como dentro del elemento <<timg de HTML). notar que PDF (estrictamente hablando) no es un formato de imagens, sino un documento de texto rico que puede poseer scripts, que contiene diferentes tipos de contenido multimedia, incluyendo gráficos vectoriales e imágenes de mapa de bits, audio, vídeo, formularios, enlaces de hipertexto a intra e inter-documentales y un listado de contenido jerárquico. el formato también es el formato de visualización nativa bajo Mac OS X. [24] Internet Explorer no soporta el mostrado progresivo de los JPEG progresivos. [25] Internet Explorer no soporta el mostrado progresivo de los GIF entrelazados. [26] Internet Explorer soporta imágenes PNG pero no es capaz de mostrar correctamente imágenes con canal alfa (para transparencia), corrección gamma y corrección de color. El canal alfa será soportado en la versión 7 (http:/ / blogs. msdn. com/ ie/ archive/ 2005/ 04/ 26/ 412263. aspx). [27] El soporte de MNG/JNG fue abandonado el 6 de junio de 2003 (http:/ / www. mozilla. org/ status/ 2003-06-06. html) (http:/ / forums. mozillazine. org/ viewtopic. php?t=12633). Hay versiones no oficiales con MNG/JNG llamadas Mngzilla (http:/ / mngzilla. sourceforge. net).
32
Anexo:Comparativa de navegadores web [28] Las versiones actuales de Firefox 1.1 traen SVG (y activo por defecto) (http:/ / annevankesteren. nl/ archives/ 2005/ 04/ svg-nightlies). Ver los módulos que son soportados, en progreso, o no soportados (http:/ / www. mozilla. org/ projects/ svg/ status. html).
Véase también • Navegador web • Micronavegador
Enlaces externos Sitios web oficiales • Sitio web oficial de Safari (http://www.apple.com/es/safari/) (en español) • Sitio web oficial de Internet Explorer (http://www.microsoft.com/spain/windows/products/winfamily/ie/ default.mspx) (en español) • Sitio web oficial de Epiphany (http://www.gnome.org/projects/epiphany/) (en inglés) • Sitio web oficial de Konqueror (http://www.konqueror.org/) (en inglés) • Sitio web oficial de Mozilla Firefox (http://www.mozilla-europe.org/es/firefox/) (en español) • Sitio web oficial de Opera (http://www.opera.com/) (en inglés) • Sitio web oficial de Chrome (http://www.google.com/chrome)
Noticias y versiones • Noticias sobre Internet Explorer 8 (http://www.microsoft.com/spain/windows/internet-explorer/default. aspx) (en español) • Archivos de cambios en Opera (http://www.opera.com/docs/changelogs/) (en inglés) • Noticias sobre Konqueror (http://www.konqueror.org/news.php) (en inglés) • Blog oficial de Epiphany (http://blogs.gnome.org/epiphany/) (en inglés) • Historia de la versiones de Amaya (http://www.w3.org/Amaya/User/New.html) (en inglés)
Otros • Información sobre iCab (http://icab.de/info.html) (en inglés) • Información sobre WorldWideWeb browser (http://www.w3.org/People/Berners-Lee/WorldWideWeb.html) (en inglés)
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Correo Electronico Correo electrónico Correo electrónico (correo-e), o en inglés e-mail (electronic mail), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste (con frecuencia nulo) están logrando que el correo electrónico desplace al correo ordinario para muchos usos habituales.
El símbolo arroba forma parte de todos [1] los e-mails.
Origen El correo electrónico antecede a la Internet, y de hecho, para que ésta pudiera ser creada, fue una herramienta crucial. En una demostración del MIT (Massachusetts Institute of Technology) de 1961, se exhibió un sistema que permitía a varios usuarios ingresar a una IBM 7094 desde terminales remotas, y así guardar archivos en el disco. Esto hizo posible nuevas formas de compartir información. El correo electrónico comenzó a utilizarse en 1965 en una supercomputadora de tiempo compartido y, para 1966, se había extendido rápidamente para utilizarse en las redes de computadoras. En 1971, Ray Tomlinson incorporó el uso de la arroba (@). Eligió la arroba como divisor entre el usuario y la computadora en la que se aloja la casilla de correo porque no existía la arroba en ningún nombre ni apellido. En inglés la arroba se lee «at» (en). Así, fulano@máquina.com se lee fulano en máquina punto com. El nombre correo electrónico proviene de la analogía con el correo postal: ambos sirven para enviar y recibir mensajes, y se utilizan "buzones" intermedios (servidores), en donde los mensajes se guardan temporalmente antes de dirigirse a su destino, y antes de que el destinatario los revise.
Elementos Para que una persona pueda enviar un correo a otra, ambas han de tener una dirección de correo electrónico. Esta dirección la tiene que dar un proveedor de correo, que son quienes ofrecen el servicio de envío y recepción. Es posible utilizar un programa específico de correo electrónico (cliente de correo electrónico o MUA, del inglés Mail User Agent) o una interfaz web, a la que se ingresa con un navegador web.
Dirección de correo Una dirección de correo electrónico es un conjunto de palabras que identifican a una persona que puede enviar y recibir correo. Cada dirección es única y pertenece siempre a la misma persona. Un ejemplo es persona@servicio.com, que se lee persona arroba servicio punto com. El signo @ (llamado arroba) siempre está en cada dirección de correo, y la divide en dos partes: el nombre de usuario (a la izquierda de la arroba;
Correo electrónico en este caso, persona), y el dominio en el que está (lo de la derecha de la arroba; en este caso, servicio.com). La arroba también se puede leer "en", ya que persona@servicio.com identifica al usuario persona que está en el servidor servicio.com (indica una relación de pertenencia). Una dirección de correo se reconoce fácilmente porque siempre tiene la @, donde la @ significa "pertenece a..."; en cambio, una dirección de página web no. Por ejemplo, mientras que http://www.servicio.com/ puede ser una página web en donde hay información (como en un libro), persona@servicio.com es la dirección de un correo: un buzón a donde se puede escribir. Lo que hay a la derecha de la arroba es precisamente el nombre del proveedor que da el correo, y por tanto es algo que el usuario no puede cambiar. Por otro lado, lo que hay a la izquierda depende normalmente de la elección del usuario, y es un identificador cualquiera, que puede tener letras, números, y algunos signos. Es aconsejable elegir en lo posible una dirección fácil de memorizar para así facilitar la transmisión correcta de ésta a quien desee escribir un correo al propietario, puesto que es necesario transmitirla de forma exacta, letra por letra. Un solo error hará que no lleguen los mensajes al destino. Es indiferente que las letras que integran la dirección estén escritas en mayúscula o minúscula. Por ejemplo, persona@servicio.com es igual a Persona@Servicio.Com.
Proveedor de correo Para poder enviar y recibir correo electrónico, generalmente hay que estar registrado en alguna empresa que ofrezca este servicio (gratuito o de pago). El registro permite tener una dirección de correo personal única y duradera, a la que se puede acceder mediante un nombre de usuario y una Contraseña. Hay varios tipos de proveedores de correo, que se diferencian sobre todo por la calidad del servicio que ofrecen. Básicamente, se pueden dividir en dos tipos: los correos gratuitos y los de pago. Gratuitos Los correos gratuitos son los más usados, aunque incluyen algo de publicidad: unos incrustada en cada mensaje, y otros en la interfaz que se usa para leer el correo. Muchos sólo permiten ver el correo desde una página web propia del proveedor, para asegurarse de que los usuarios reciben la publicidad que se encuentra ahí. En cambio, otros permiten también usar un programa de correo configurado para que se descargue el correo de forma automática. Una desventaja de estos correos es que en cada dirección, la parte que hay a la derecha de la @ muestra el nombre del proveedor; por ejemplo, el usuario gapa puede acabar teniendo gapa@correo-gratuito.net. Este tipo de direcciones desagradan a algunos (sobre todo, a empresas [2]) y por eso es común comprar un dominio propio, para dar un aspecto más profesional. De pago Los correos de pago normalmente ofrecen todos los servicios disponibles. Es el tipo de correo que un proveedor de Internet da cuando se contrata la conexión. También es muy común que una empresa registradora de dominios venda, junto con el dominio, varias cuentas de correo para usar junto con ese dominio (normalmente, más de 1). También se puede considerar de pago el método de comprar un nombre de dominio e instalar un ordenador servidor de correo con los programas apropiados (un MTA). No hay que pagar cuotas por el correo, pero sí por el dominio, y también los gastos que da mantener un ordenador encendido todo el día.
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Correo electrónico
Correo web Casi todos los proveedores de correo dan el servicio de correo web (webmail): permiten enviar y recibir correos mediante un sitio web diseñado para ello, y por tanto usando sólo un navegador web. La alternativa es usar un programa de correo especializado. El correo web es cómodo para mucha gente, porque permite ver y almacenar los mensajes desde cualquier sitio (en un servidor remoto, accesible por el sitio web) en vez de en un ordenador personal concreto. Como desventaja, es difícil de ampliar con otras funcionalidades, porque el sitio ofrece un conjunto de servicios concretos y no podemos cambiarlos. Además, suele ser más lento que un programa de correo, ya que hay que estar continuamente conectado a páginas web y leer los correos de uno en uno.
Cliente de correo También están los clientes de correo electrónico, que son programas para gestionar los mensajes recibidos y poder escribir nuevos. Suelen incorporar muchas más funcionalidades que el correo web, ya que todo el control del correo pasa a estar en el ordenador del usuario. Por ejemplo, algunos incorporan potentes filtros anti-spam. Por el contrario, necesitan que el proveedor de correo ofrezca este servicio, ya que no todos permiten usar un programa especializado (algunos sólo dan correo web). En caso de que sí lo permita, el proveedor tiene que explicar detalladamente cómo hay que configurar el programa de correo. Esta información siempre está en su página web, ya que es imprescindible para poder hacer funcionar el programa, y es distinta en cada proveedor. Entre los datos necesarios están: tipo de conexión (POP o IMAP), dirección del servidor de correo, nombre de usuario y contraseña. Con estos datos, el programa ya es capaz de obtener y descargar nuestro correo. El funcionamiento de un programa de correo es muy diferente al de un correo web, ya que un programa de correo descarga de golpe todos los mensajes que tenemos disponibles, y luego pueden ser leídos sin estar conectados a Internet (además, se quedan grabados en el ordenador). En cambio, en una página web se leen de uno en uno, y hay que estar conectado a la red todo el tiempo. Algunos ejemplos de programas que realizan las funciones de cliente de correo electrónico son Mozilla Thunderbird, Outlook Express y Eudora (ver lista completa).
Funcionamiento Escritura del mensaje Se pueden mandar mensajes entre computadores personales o entre dos terminales de una computadora central. Los mensajes se archivan en un buzón (una manera rápida de mandar mensajes). Cuando una persona decide escribir un correo electrónico, su programa (o correo web) le pedirá como mínimo tres cosas: • Destinatario: una o varias direcciones de correo a las que ha de llegar el mensaje • Asunto: una descripción corta que verá la persona que lo reciba antes de abrir el correo • El propio mensaje. Puede ser sólo texto, o incluir formato, y no hay límite de tamaño Además, se suele dar la opción de incluir archivos adjuntos al mensaje. Esto permite traspasar datos informáticos de cualquier tipo mediante el correo electrónico. Para especificar el destinatario del mensaje, se escribe su dirección de correo en el campo llamado Para dentro de la interfaz (ver imagen de arriba). Si el destino son varias personas, normalmente se puede usar una lista con todas las direcciones, separadas por comas o punto y coma. Además del campo Para existen los campos CC y CCO, que son opcionales y sirven para hacer llegar copias del mensaje a otras personas:
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Correo electrónico • Campo CC (Copia de Carbón): quienes estén en esta lista recibirán también el mensaje, pero verán que no va dirigido a ellos, sino a quien esté puesto en el campo Para. Como el campo CC lo ven todos los que reciben el mensaje, tanto el destinatario principal como los del campo CC pueden ver la lista completa. • Campo CCO (Copia de Carbón Oculta): una variante del CC, que hace que los destinatarios reciban el mensaje sin aparecer en ninguna lista. Por tanto, el campo CCO nunca lo ve ningún destinatario. Un ejemplo: Ana escribe un correo electrónico a Beatriz (su profesora), para enviarle un trabajo. Sus compañeros de grupo, Carlos y David, quieren recibir una copia del mensaje como comprobante de que se ha enviado correctamente, así que les incluye en el campo CC. Por último, sabe que a su hermano Esteban también le gustaría ver este trabajo aunque no forma parte del grupo, así que le incluye en el campo CCO para que reciba una copia sin que los demás se enteren. Entonces: • Beatriz recibe el mensaje dirigido a ella (sale en el campo Para), y ve que Carlos y David también lo han recibido • Carlos recibe un mensaje que no va dirigido a él, pero ve que aparece en el campo CC, y por eso lo recibe. En el campo Para sigue viendo a Beatriz • David, igual que Carlos, ya que estaban en la misma lista (CC) • Esteban recibe el correo de Ana, que está dirigido a Beatriz. Ve que Carlos y David también lo han recibido (ya que salen en el CC), pero no se puede ver a él mismo en ninguna lista, cosa que le extraña. Al final, supone que es que Ana le incluyó en el campo CCO.
Envío El envío de un mensaje de correo es un proceso largo y complejo. Éste es un esquema de un caso típico:
En este ejemplo ficticio, Ana (ana@a.org) envía un correo a Bea (bea@b.com). Cada persona está en un servidor distinto (una en a.org, otra en b.com), pero éstos se pondrán en contacto para transferir el mensaje. Por pasos:
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Correo electrónico 1. Ana escribe el correo en su programa cliente de correo electrónico. Al darle a Enviar, el programa contacta con el servidor de correo usado por Ana (en este caso, smtp.a.org). Se comunica usando un lenguaje conocido como protocolo SMTP. Le transfiere el correo, y le da la orden de enviarlo. 2. El servidor SMTP ve que ha de entregar un correo a alguien del dominio b.com, pero no sabe con qué ordenador tiene que contactar. Por eso consulta a su servidor DNS (usando el protocolo DNS), y le pregunta quién es el encargado de gestionar el correo del dominio b.com. Técnicamente, le está preguntando el registro MX asociado a ese dominio. 3. Como respuesta a esta petición, el servidor DNS contesta con el nombre de dominio del servidor de correo de Bea. En este caso es mx.b.com; es un ordenador gestionado por el proveedor de Internet de Bea. 4. El servidor SMTP (smtp.a.org) ya puede contactar con mx.b.com y transferirle el mensaje, que quedará guardado en este ordenador. Se usa otra vez el protocolo SMTP. 5. Más adelante (quizás días después), Bea aprieta el botón "Recibir nuevo correo" en su programa cliente de correo. Esto empieza una conexión, mediante el protocolo POP3 o IMAP, al ordenador que está guardando los correos nuevos que le han llegado. Este ordenador (pop3.b.com) es el mismo que el del paso anterior (mx.b.com), ya que se encarga tanto de recibir correos del exterior como de entregárselos a sus usuarios. En el esquema, Bea recibe el mensaje de Ana mediante el protocolo POP3. Ésta es la secuencia básica, pero pueden darse varios casos especiales: • Si ambas personas están en la misma red (una Intranet de una empresa, por ejemplo), entonces no se pasa por Internet. También es posible que el servidor de correo de Ana y el de Bea sean el mismo ordenador. • Ana podría tener instalado un servidor SMTP en su ordenador, de forma que el paso 1 se haría en su mismo ordenador. De la misma forma, Bea podría tener su servidor de correo en el propio ordenador. • Una persona puede no usar un programa de correo electrónico, sino un webmail. El proceso es casi el mismo, pero se usan conexiones HTTP al webmail de cada usuario en vez de usar SMTP o IMAP/POP3. • Normalmente existe más de un servidor de correo (MX) disponible, para que aunque uno falle, se siga pudiendo recibir correo. Si el usuario quiere puede almacenar los mensajes que envía, bien de forma automática (con la opción correspondiente), bien sólo para los mensajes que así lo desee. Estos mensajes quedan guardados en la carpeta "Enviados".
Recepción Cuando una persona recibe un mensaje de correo electrónico puede verse en la bandeja de entrada un resumen de él: • Remitente (o De o De: o From o From: -en inglés-): esta casilla indica quién envía el mensaje. Puede aparecer el nombre de la persona o entidad que nos lo envía (o su apodo o lo que desee el remitente). Si quien envía el mensaje no ha configurado su programa o correo web al respecto aparecerá su dirección de email • Asunto: en este campo se ve el tema que trata el mensaje (o lo que el remitente de él desee). Si quien envía el mensaje ha dejado esta casilla en blanco se lee [ninguno] o [sin asunto] • Si el mensaje es una respuesta el asunto suele empezar por RE: o Re: (abreviatura de responder o reply -en inglés-, seguida de dos puntos). Aunque según de dónde proceda el mensaje pueden aparecer An: (del alemán antwort), Sv: (del sueco svar), etc. • Cuando el mensaje procede de un reenvío el asunto suele comenzar por RV: (abreviatura de reenviar) o Fwd: (del inglés forward), aunque a veces empieza por Rm: (abreviatura de remitir) • Fecha: esta casilla indica cuándo fue enviado el mensaje o cuándo ha llegado a la bandeja de entrada del receptor. Puede haber dos casillas que sustituyan a este campo, una para indicar la fecha y hora de expedición del mensaje y otra para expresar el momento de su recepción Además pueden aparecer otras casillas como: • Tamaño: indica el espacio que ocupa el mensaje y, en su caso, fichero(s) adjunto(s)
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Correo electrónico • Destinatarios (o Para o Para: o To o To: -en inglés-): muestra a quiénes se envió el mensaje • Datos adjuntos: si aparece una marca (habitualmente un clip) significa que el mensaje viene con uno o varios ficheros anexos • Prioridad: expresa la importancia o urgencia del mensaje según el remitente (alta -se suele indicar con un signo de exclamación-, normal -no suele llevar marca alguna- o baja -suele indicarse con una flecha apuntando para abajo-) • Marca (de seguimiento): si está activada (p.e. mostrando una bandera) indica que hay que tener en cuenta este mensaje (previamente lo ha marcado la persona que lo ha recibido) • Inspeccionar u omitir: pinchando en esta casilla se puede marcar el mensaje para inspeccionarlo (suelen aparecer unas gafas en la casilla y ponerse de color llamativo -normalmente rojo- las letras de los demás campos). Pinchando otra vez se puede marcar para omitirlo (suele aparecer el símbolo de "prohibido el paso" en este campo y ponerse en un tono suave -normalmente gris- las letras de las demás casillas). Pinchando una vez más volvemos a dejar el mensaje sin ninguna de las dos marcas mencionadas • Cuenta: Si utilizamos un cliente de correo electrónico configurado con varias cuentas de correo esta casilla indica a cuál de ellas ha llegado el mensaje en cuestión • Primeras palabras del (cuerpo del) mensaje Los mensajes recibidos pero sin haber sido leídos aún suelen mostrar su resumen en negrita. Después de su lectura figuran con letra normal. A veces si seleccionamos estos mensajes sin abrirlos podemos ver abajo una previsualización de su contenido. Si el destinatario desea leer el mensaje tiene que abrirlo (normalmente haciendo (doble) clic sobre el contenido de su asunto con el puntero del ratón). Entonces el receptor puede ver un encabezado arriba seguido por el cuerpo del mensaje. En la cabecera del mensaje aparecen varias o todas las casillas arriba mencionadas (salvo las primeras palabras del cuerpo del mensaje). Los ficheros adjuntos, si existen, pueden aparecer en el encabezado o debajo del cuerpo del mensaje. Una vez que el destinatario ha recibido (y, normalmente, leído) el mensaje puede hacer varias cosas con él. Normalmente los sistemas de correo (tanto programas como webmails) ofrecen opciones como: • Responder: escribir un mensaje a la persona que ha mandado el correo (que es sólo una). Existe la variante Responder a todos, que pone como destinatarios tanto al que lo envía como a quienes estaban en el campo CC • Reenviar (o remitir): pasar este correo a una tercera persona, que verá quién era el origen y destinatario original, junto con el cuerpo del mensaje. Opcionalmente se le puede añadir más texto al mensaje o borrar los encabezados e incluso el cuerpo (o parte de él) de anteriores envíos del mensaje. • Marcar como spam: separar el correo y esconderlo para que no moleste, de paso instruyendo al programa para que intente detectar mejor mensajes parecidos a éste. Se usa para evitar la publicidad no solicitada (spam) • Archivar: guardar el mensaje en el ordenador, pero sin borrarlo, de forma que se pueda consultar más adelante. Esta opción no está en forma explícita, ya que estos programas guardan los mensajes automáticamente. • Borrar: Se envía el mensaje a una carpeta Elementos eliminados que puede ser vaciada posteriormente. • Mover a carpeta o Añadir etiquetas: algunos sistemas permiten catalogar los mensajes en distintos apartados según el tema del que traten. Otros permiten añadir marcas definidas por el usuario (ej: "trabajo", "casa", etc.).
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Correo electrónico
Problemas El principal problema actual es el spam, que se refiere a la recepción de correos no solicitados, normalmente de publicidad engañosa, y en grandes cantidades, promoviendo Rolex, Viagra, pornografía y otros productos y servicios de la calidad sospechosa.[3] [4] [5] [6] [7] Usualmente los mensajes indican como remitente del correo una dirección falsa. Por esta razón, es más difícil localizar a los verdaderos remitentes, y no sirve de nada contestar a los mensajes de correo no deseado: las respuestas serán recibidas por usuarios que nada tienen que ver con ellos. Por ahora, el servicio de correo electrónico no puede identificar los mensajes de forma que se pueda discriminar la verdadera dirección de correo electrónico del remitente, de una falsa. Esta situación que puede resultar chocante en un primer momento, es semejante por ejemplo a la que ocurre con el correo postal ordinario: nada impide poner en una carta o postal una dirección de remitente aleatoria: el correo llegará en cualquier caso. No obstante, hay tecnologías desarrolladas en esta dirección: por ejemplo el remitente puede firmar sus mensajes mediante criptografía de clave pública. Además del spam, existen otros problemas que afectan a la seguridad y veracidad de este medio de comunicación: • los virus informáticos, que se propagan mediante ficheros adjuntos infectando el ordenador de quien los abre • la suplantación de identidad, que es correo fraudulento que generalmente intenta conseguir información bancaria • los engaños, que difunden noticias falsas masivamente • las cadenas de correo electrónico, que consisten en reenviar un mensaje a mucha gente; aunque parece inofensivo, la publicación de listas de direcciones de correo contribuye a la propagación a gran escala del 'correo no deseado y de mensajes con virus, suplantadores de identidad y 'engaños.
Precauciones recomendables Cuando recibamos un mensaje de correo electrónico que hable de algo que desconocemos (aunque nos lo haya mandado alguien que conocemos) conviene consultar su veracidad (por ejemplo a partir de buscadores de la web, tratando de consultar en el sitio web de la supuesta fuente de la información o en webs serias, fiables y especializadas en el tipo de información en cuestión). Sólo si estamos seguros de que lo que dice el mensaje es cierto e importante de ser conocido por nuestros contactos lo reenviaremos, teniendo cuidado de poner las direcciones de correo electrónico de los destinatarios en la casilla CCO (puede ser necesario poner sólo nuestra dirección de correo electrónico en la casilla Para) y borrando del cuerpo del mensaje encabezados previos con direcciones de correo electrónico (para facilitar la lectura es preferible copiar la parte del cuerpo del mensaje sin los encabezados previos y pegarla en un mensaje nuevo -o en el que aparece tras pinchar en reenviar tras borrar todo el texto, repetido a partir de previos envíos-). Así evitaremos la propagación del correo no deseado así como la de mensajes con virus (u otro tipo de malware), suplantación de identidad o engaño. Conviene que hagamos saber esto a nuestros contactos en cuanto nos reenvían mensajes con contenido falso, sin utilizar la casilla CCO o sin borrar encabezados previos con direcciones de correo electrónico. Cuando el mensaje recibido lleve uno o varios ficheros adjuntos tendremos cuidado, especialmente si el mensaje nos lo manda alguien que no conocemos. Hay peligro de que los archivos contengan virus (u otro tipo de malware). Sólo los abriremos si estamos seguros de su procedencia e inocuidad. Si, tras esto, comprobamos que los ficheros son inofensivos e interesantes para nuestros contactos podremos reenviarlo siguiendo las precauciones del párrafo anterior (en este caso, para que lleguen los ficheros adjuntos es más rápido pinchar en reenviar que crear un mensaje nuevo y volverlos a adjuntar -aunque tendremos cuidado de borrar todo el texto que repite previos reenvíos; quizá pegando después el cuerpo principal del mensaje recibido si tiene información de interés o relacionada con los archivos adjuntos-). Cuando en un mensaje sospechoso se nos ofrezca darnos de baja de futura recepción de mensajes o de un boletín no haremos caso, es decir, no responderemos el mensaje, ni escribiremos a ninguna dirección supuestamente creada
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Correo electrónico para tal fin (del tipo bajas@xxxxxxx.es o unsubscribe@xxxxxxx.com), ni pincharemos sobre un enlace para ello. Si hiciéramos algo de lo citado confirmaríamos a los remitentes de correo basura que nuestra cuenta de correo electrónico existe y está activa y, en adelante, recibiríamos más mensajes no deseados. Si nuestro proveedor de correo lo ofrece podemos pinchar en "Es spam" o "Correo no deseado" o "Marcar como spam". Así ayudaremos a combatir el correo basura.
Servicios de correo electrónico Principales proveedores de servicios de correo electrónico gratuito: • Gmail: webmail, POP3 e IMAP • Hotmail: webmail • Yahoo!: webmail y POP3 con publicidad Los servicios de correo de pago los suelen dar las compañías de acceso a Internet o los registradores de dominios. También hay servicios especiales, como Mailinator, que ofrece cuentas de correo temporales (caducan en poco tiempo) pero que no necesitan registro.
Programas para leer y organizar correo • Principales programas • • • • •
Windows Live Mail: Windows. Evolution: GNU/Linux. Mail: Mac OS X. Outlook Express: Windows. Thunderbird: Windows, GNU/Linux, Mac OS X.
Puede ver una lista más larga en el artículo lista de clientes de correo electrónico.
Programas servidores de correo Éstos son usados en el ordenador servidor de correo para proporcionar el servicio a los clientes, que podrán usarlo mediante un programa de correo. • Principales programas servidores: • • • • • • • • • •
Mercury Mail Server: Windows, Unix, GNU/Linux. Microsoft Exchange Server: Windows. MailEnable: Windows. MDaemon: Windows. Exim: Unix. Sendmail: Unix. Qmail: Unix. Postfix: Unix. Zimbra: Unix, Windows. Lotus Domino: GNU/Linux, OS400, Windows.
También existen otros programas para dar el servicio de webmail.
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Correo electrónico
Curiosidades La dirección de correo más larga posible es de 254 caracteres, incuyendo el nombre de usuario, la arroba y el dominio. La más corta es de sólo 6 caracteres: algo del estilo x@1.fm (nombre de una letra, en dominio de una letra, en dominio regional de dos letras).
Véase también • • • • •
Anexo:Clientes de correo electrónico Lista de correo electrónico Agencia Española de Protección de Datos Correo basura o Spam Lista Robinson
• Tecnologías usadas en el correo electrónico: • • • •
MIME SMTP POP3 IMAP
Referencias [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]
Network Working Group. « RFC 5321 - Simple Mail Transfer Protocol (http:/ / tools. ietf. org/ html/ rfc5321#section-2. 3. 11)» (en inglés). http:/ / www. precedente. net/ precedentes/ politica2. php Informe de Retarus sobre spam en junio del 2008: "Viagra" supera a "Rolex" (http:/ / ivr. tmcnet. com/ news/ 2008/ 07/ 03/ 3529512. htm) Say good bye to viagra, rolex and other unwanted bogus emails... (http:/ / www. spamsafemail. com/ index. html) Avalanche of Viagra ads and Rolex pitches (http:/ / dir. salon. com/ story/ tech/ feature/ 2005/ 01/ 19/ microsoft_spam/ index. html) Recent upsurge in Rolex spam (http:/ / www. well. com/ conf/ inkwell. vue/ topics/ 236/ Brian-McWilliams-Spam-Kings-page02. html) VIAGRA AND ROLEX WATCHES JUNK E-MAILS! (http:/ / www. combat-diaries. co. uk/ diary30/ spam viagra, rolex. htm)
Enlaces externos • Wikcionario tiene definiciones para correo electrónico.Wikcionario • Tabla comparativa con las diferencias entre POP e IMAP (http://e-sort.net/blog/index.php/2009/06/05/ diferencias-entre-protocolos-pop-e-imap-de-correo-electronico/#comment-144) • Historia del correo electrónico (http://www.telecable.es/personales/carlosmg1/historia_correo.htm) • Reenviar mensajes sin tomar precauciones causa graves problemas a los usuarios de correo electrónico (http:// www.rompecadenas.com.ar/reenviar.htm)
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Grupos de Noticias y Foros Grupo de noticias Los grupos de noticias (newsgroups en inglés) son un medio de comunicación dentro del sistema Usenet en el cual los usuarios leen y envían mensajes textuales a distintos tablones distribuidos entre servidores con la posibilidad de enviar y contestar a los mensajes. El sistema es técnicamente distinto, pero funciona de forma similar a los grupos de discusión de la World Wide Web. Como ésta misma, como el correo electrónico y la mensajería instantánea, los grupos de noticias funcionan a través de internet. Hay programas cliente para leer y escribir a grupos de noticias, generalmente integrados con un programa cliente de correo electrónico. Los mensajes suelen ser temáticos y el tráfico es enorme, por lo que solo aparecen los mensajes más recientes. Algunos grupos de noticias son moderados. Hay 9 jerarquías principales, cada una dedicada a discusiones sobre un tipo de temas: • • • • • • • • •
comp.*: Temas relacionados con las computadoras. news.*: Discusión del propio Usenet. sci.*: Temas científicos. humanities.*: Discusión de humanidades (como literatura o filosofía). rec.*: Discusión de actividades recreativas (como juegos y aficiones). soc.*: Socialización y discusión de temas sociales. talk.*: Temas polémicos, como religión y política. misc.*: Miscelánea (todo lo que no entre en las restantes jerarquías). alt.*: Salió como alternativa a talk, pero es usada por los usuarios P2P.
Véase también • Usenet
Foro (Internet)
Foro (Internet) En Internet, un foro, también conocido como foro de mensajes, foro de opinión, foro de debate o foro de discusión, es una aplicación web que da soporte a discusiones u opiniones en línea.
Historia Son los descendientes modernos de los sistemas de noticias BBS (Bulletin Board System) y Usenet, muy populares en los años 1980 y 1990. Por lo general los foros en Internet existen como un Aspecto de una plantilla para la creación de un complemento a un sitio web invitando a los usuarios a discutir o foro php. compartir información relevante a la temática del sitio, en discusión libre e informal, con lo cual se llega a formar una comunidad en torno a un interés común. Las discusiones suelen ser moderadas por un coordinador o dinamizador, quien generalmente introduce el tema, formula la primera pregunta, estimula y guía, sin presionar, otorga la palabra, pide fundamentos, explicaciones y sintetiza lo expuesto antes de cerrar la discusión. Comparado con los wikis, no se pueden modificar los aportes de otros miembros a menos que se tengan ciertos permisos especiales como los asignados a moderadores o administradores. Por otro lado, en comparación con los weblogs, se diferencian en que los foros permiten una gran cantidad de usuarios y las discusiones están anidadas, algo similar a lo que serían los comentarios en los weblogs. Además, por lo general, los foros suelen ser de temas más diversos o amplios con una cantidad de contenido más variado y la posibilidad de personalizar a nivel usuario (no sólo a nivel dueño). Un foro en Internet, comúnmente, permite que el administrador del sitio defina varios foros sobre una sola plataforma. Éstos funcionarán como contenedores de las discusiones que empezarán los usuarios; otros usuarios pueden responder en las discusiones ya comenzadas o empezar unas nuevas según lo crean conveniente.
Forma de visualizar un foro La forma de ver un foro puede ser llana, en la que las respuestas de una discusión se ordenan en forma cronológica; o puede ser anidada, en la que cada respuesta está vinculada con el mensaje original o alguna de las respuestas subsiguientes formando algo así como un árbol genealógico de discusión, también llamado hilo de discusión. Por lo general los foros disponen de formas de personalizar la apariencia a la que le resulte más cómoda al usuario e inclusive algunas formas mixtas.
Soportes para crear un foro en Internet Son muchos los soportes disponibles para crear un foro en Internet. Por lo general están desarrollados en PHP, Perl, ASP.NET o Java y funcionan con CGI ó Java. Los datos y la configuración se guardan, generalmente en una base de datos SQL o una serie de archivos de texto. Cada versión provee funciones o capacidades diferentes: los más básicos se limitan a los mensajes sólo con texto, los más avanzados facilitan la inclusión de multimedia, formato del texto, HTML y BBCode. A veces el soporte de los foros viene integrado con weblogs o algún otro sistema de administración de contenido. Algunos sistemas de foros son: phpBB, vBulletin, Invision power board, MyBB, SMF, YaBB, Ikonboard, UBB, JavaBB y otros. Algunos CMS (del inglés content management system, sistema de administración de contenido ) como Drupal y Joomla incluyen sus propios foros o integran foros de otros sistemas.
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Foro (Internet)
Enemigos del correcto funcionamiento del foro Los principales enemigos del correcto funcionamiento del foro y que un moderador debe controlar, son el spam (la publicación de mensajes no solicitados, generalmente publicitarios, de forma caótica o en contra de las reglas del foro), los troles (usuarios cuyo único interés es molestar a otros usuarios e interrumpir el correcto desempeño del foro, ya sea por no estar de acuerdo con su temática o simplemente por divertirse de ese modo) y los leechers (usuarios que solo desean aprovecharse). Además los foros también pueden sufrir ataques de crackers y similares. Otro problema que se presenta en ocasiones es el que producen los denominados arqueólogos (usuarios que se dedican a revivir post antiguos); los chaters (usuarios que en foros, chats, y otros medios, escriben en un lenguaje corto, simplificando palabras al igual que en el SMS, o que intencionalmente no respetan la ortografía, presentando una escritura poco comprensible por otros miembros del foro); los fake (usuarios que se hacen pasar por otros miembros); y algunos usuarios títeres (usuarios que están inscritos en el foro dos o más veces, haciéndose pasar por diferentes miembros)pero los administradores pueden acabar con esto mirando periódicamente las IP de los usuarios. Aunque no son enemigos, los newbies (recién llegados) pueden ocasionar problemas en el funcionamiento del foro al cometer errores; ya sea por no poder adaptarse rápido a la comunidad o por no leer o entender las reglas específicas que tiene el foro al que han ingresado recientemente. Su acogida dependerá de los usuarios y moderadores que tenga el foro. Igualmente pueden producir estos problemas usuarios más antiguos que producto de su conducta se les denomina lamer. En foros implantados, también es posible la aparición de bullyers o el comportamiento como tales de algunos miembros nuevos o antiguos. Este comportamiento se detecta por su toma de partido inmediato en discusiones de miembros con prestigio. El bullyer reacciona con inusitada agresividad, frecuentemente insultando a una de las partes como mecanismo para intentar el acercamiento personal a una de las partes en conflicto. Con frecuencia este comportamiento degenera hasta convertirse en un auténtico maltratador psicológico, que mina la participación del usuario al que hostiga sistemáticamente cada vez que interviene. La actuación de los bullyers es contraria al principio democrático de funcionamiento de los foros y elimina la posibilidad de disentir y debatir. Hay que diferenciar este problema del de los trolles, ya que el resto de los usuarios se convierten en cómplices pasivos y es fundamental apercibir al administrador de que puede estarse dando una de estas situaciones.
Otros datos Es interesante que muchos foros en Internet tienden a fomentar la creación de comunidades con reglas propias y, en algunos casos, inclusive un propio lenguaje formando una subcultura. Se llegan a organizar eventos sociales que pueden llegar a involucrar viajes internacionales masivos. Tampoco es difícil encontrar gente que ha comenzado una relación (a distancia muchas veces) con gente que conoció en un foro, e inclusive se conocen casos que terminaron en matrimonio. Más allá de que son una herramienta en Internet, los foros generan una gran cantidad de escritos; pero en contraste con otras tecnologías modernas basadas en Internet, como la mensajería instantánea (conocida popularmente por ir en contra de la cultura, en su acepción de conocimientos generales y vocabulario); muchos de los miembros de los foros realmente se preocupan por la calidad de los textos tanto en contenido como en redacción, ortografía, gramática y otras características del lenguaje escrito, teniendo este tipo de usuarios un especial énfasis en corregir a los chaters. Sin embargo, es también muy común encontrarse foros de comunidades de Internet que utilizan en demasía términos creados por ellos o nuevos significados para algunas frases; al punto que dificulta la interpretación a un recién llegado (newbie). Algunas comunidades han encontrado en los foros una utilidad como herramienta para clasificar y almacenar enlaces de archivos distribuidos en P2P, P2M y descarga directa.
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Foro (Internet)
Véase también • • • •
Blog Mensajería instantánea Tablón de imágenes Weblog
Enlaces externos •
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Usenet Usenet es el acrónimo de Users Network (Red de usuarios), consistente en un sistema global de discusión en Internet, que evoluciona de las redes UUCP. Fue creado por Tom Truscott y Jim Ellis, estudiantes de la Universidad de Duke, en 1979. Los usuarios pueden leer o enviar mensajes (denominados artículos) a distintos grupos de noticias ordenados de forma jerárquica. El medio se sostiene gracias a un gran número de servidores distribuidos y actualizados mundialmente, que guardan y transmiten los mensajes.
Introducción Usenet es uno de los sistemas más antiguos de Conexiones entre usuarios y servidores en un sistema Usenet. comunicaciones entre redes de computadoras, aún en uso. Permite a un usuario intercambiar opiniones y experiencias…con otras personas interesadas en el mismo tema específico que él. Comenzó a funcionar en 1980, originalmente concebida como un “ARPANET para pobres” empleando UUCP para ofrecer mail y transferencia de archivos, así como noticias sobre el nuevo software desarrollado. El sistema, desarrollado por la Universidad de Carolina del Norte en Chapel Hill y la Universidad de Duke, fue denominado Usenet con la esperanza de que la organización USENIX tuviera un papel activo en ella. Los usuarios pueden leer o enviar mensajes a distintos grupos de noticias ordenados de forma jerárquica. Cuando un usuario se suscribe a un grupo de noticias, el software cliente de noticias mantiene el hilo de los artículos que ha leído ese usuario. En muchos grupos de noticias, la mayoría de los artículos son respuestas a algún otro. El conjunto de artículos que puede ser rastreados hasta un artículo inicial se denomina hilo. Las últimas versiones muestran los artículos ordenados en hilos y subhilos, para facilitar la búsqueda de discusiones en un grupo de noticias. La asignación de jerarquías y subgrupos en ciertos casos es anárquica. Inicialmente tan sólo estaban definidas unas pocas jerarquías de nivel superior como comp.* [1], y posteriormente aparecieron otras libremente como alt.* [2]. Es prácticamente imposible determinar el número total de grupos, ya que cada servidor puede definir los suyos propios (algo que suele suceder con frecuencia). Usenet gira en torno al artículo, cada uno de los cuales puede ser publicado en uno o más grupos. Los artículos son los datos que se actualizan y propagan mundialmente a través de esta red. Los artículos tienen un formato de texto simple con algunas otras restricciones, y son similares a un mensaje de correo electrónico, salvo por sus cabeceras.
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Usenet Los artículos no suelen emplear la extensión MIME, y contienen texto sin formato. Cada servidor de news establece el tiempo de vida de cada artículo en función de sus cabeceras, su tamaño, fecha de publicación, etc. En ciertas ocasiones se utilizan los artículos para incluir archivos binarios codificados en formato de texto, utilizando algoritmos como UUEncode, Base64, o recientemente yEncode. De hecho, existen grupos dedicados exclusivamente al envío de mensajes con archivos binarios codificados, como la rama alt.binaries.*, llegando a ser el origen de una gran cantidad de material ilegal. El gran número de usuarios y grupos, la escasez de recursos requeridos, la velocidad, el anonimato, su libre acceso y su descentralización, entre otros, hacen de Usenet la mayor red de intercambio de información y debate del mundo. Usenet tiene también una importancia cultural significativa en el mundo reticulado, habiendo dado lugar al nacimiento, o popularizado, conceptos ampliamente reconocidos, como "FAQ" y "spam".
ISPs y servidores de noticias La mayoría de los proveedores de servicios de Internet (ISP), y muchos otros servicios de Internet, tienen servidores de noticias para sus usuarios. Los ISPs que no utilizan directamente sus propios servidores, a menudo ofrecen a sus usuarios una cuenta para otro proveedor que sí los usa. No todos los ISP utilizan servidores de noticias, ya que se trata de uno de los servicios de Internet más difíciles de administrar correctamente, debido a la gran cantidad de información involucrada. Para aquellos que tienen acceso a Internet, pero no a un servidor de noticias, Google Groups permite leer y escribir en grupos de noticias a través del World Wide Web. Aunque ésta u otra “puerta de acceso a noticias web” no son siempre tan sencillas de utilizar como el software especializado —especialmente cuando los hilos son largos— son a menudo fáciles de buscar. Los usuarios que carecen de un servidor de noticias ISP pueden usar Google Groups para acceder al grupo alt.free.newsservers [3], que contiene información sobre los nuevos servidores abiertos.
Grupos de noticias moderados Una minoría de los grupos de noticias están moderados. Esto significa que los mensajes presentados por los lectores no son distribuidos a Usenet, sino que son enviados por e-mail al moderador del grupo, para ser aprobados. Los grupos moderados tienen reglas denominadas estatutos. Los moderadores son personas cuyo trabajo es asegurar que los mensajes que los lectores ven cumplen las normas de cada grupo. Los grupos sin moderador son mayoría en Usenet, y los mensajes presentados por los lectores son publicados inmediatamente.
Detalles técnicos Usenet es un conjunto de protocolos para generar, almacenar y recuperar noticias “artículos” (parecidos a los mensajes mail de Internet) y para intercambiarlos entre lectores, con una distribución generalizada. Normalmente esos protocolos usan un algoritmo de flooding que propaga copias a través de los servidores participantes de la red. Cuando un mensaje encuentra un servidor, éste adelanta el mensaje a todos los vecinos de la red que no han visto aún el artículo. Únicamente una copia es almacenada por servidor, y cada servidor lo deja disponible en función de la demanda de los lectores capaces de acceder a ese servidor. Usenet fue de esta manera una de las primeras aplicaciones peer-to-peer, aunque en este caso los “maestros” sean los propios servidores a los que los usuarios acceden, más que los usuarios “maestros” en la red. RFC 850 fue la primera especificación formal de los mensajes intercambiados por los servidores de Usenet. Fue sustituido por RFC 1036. En Internet, Usenet usa normalmente el puerto TCP 119.
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Contenido binario Usenet fue creado originalmente para distribuir texto codificado en caracteres ASCII de 7 bits. Con la ayuda de los programas que codifican valores de 8-bits a ASCII, se hizo posible distribuir contenido binario. Los correos binarios, debido a su tamaño y dudoso estado de copyright, fueron en principio restringidos en los grupos de noticias, haciendo fácil a los administradores permitir o restringir el tráfico. El método más antiguo empleado para decodificar es uuencode, del paquete uucp Unix. En los años 80, los artículos de Usenet fueron limitados a 60.000 caracteres, y existen limitaciones aún hoy. Los ficheros son normalmente divididos en secciones que requieren la unión del lector. Con las cabeceras y la Base64 y las extensiones MIME, hubo una nueva generación de trasporte binario. En la práctica, MIME se ha visto incrementado en los mensajes de texto, pero es evitado en la mayoría de los anexos binarios. Algunos sistemas operativos con metadatos en ficheros usan formatos especiales de codificación. Para Mac Os, son usados tanto Binhex como MIME especial. Otros sistemas de codificación menos conocidos que han sido usados son BTOA, codificación XX, BOO, y codificación USR. En un intento de reducir los tiempos de transferencia de ficheros, un fichero conocido como yEnc fue introducido en 2001. Éste conseguía cerca de un 30% de reducción en las transferencias de datos por asumir que la mayoría de los caracteres de 8-bit pueden ser transferidos de forma segura a través de una red sin codificarse primero en ASCII 7-bit.
Organización Los newsgroups se clasifican jerárquicamente. En general estas jerarquías ayudan mucho a la hora de localizar los foros que le interesen. Así de esta manera, existen grupos de usuarios sobre la gran mayoría de las disciplinas técnicas, lúdicas, científicas, que uno pueda imaginar. Algunas de estas categorías son: • • • • •
biz.* Temas relacionados con los negocios sci.* Temas científicos rec.* Pasatiempos y ocio comp.* Temas de Computadoras Soc.* Temas culturales y sociales
Muchos países tienen sus propias sociedades participantes como por ejemplo la sociedad dominicana, en soc.culture.dominican-rep, soc.culture.peru, además de Chile, España, etc. Existen categorías geográficas y lingüísticas como: • • • • • • •
de.* en alemán it.* en italiano fr.* en francés tw.* en taiwanés fj.* en japonés es.* en español mx.* en español de mexico
Los artículos están a su vez organizados cronológicamente.
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Curiosidades Con motivo de la integración en Google Grupos de los archivos de USENET generados desde 1981 se puede consultar una recopilación de mensajes especialmente significativos [4] con el paso de los años y desde la perspectiva actual. Así, está recogido la primera vez que se mencionó en los grupos de noticias el Síndrome de Inmuno Deficiencia Adquirida (SIDA), el 21 de diciembre de 1982 [5]; la primera mención a Osama bin Laden, el 5 de agosto de 1993 [6] o el anuncio de Richard Stallman de GNU (GNU No es Unix), el 27 de septiembre de 1983 [7] entre muchos otros.
Términos de Usenet • • • • •
Backbone FAQ flame war Troll Grupo de noticias
Personas importantes en Usenet • • • • • • • •
Fred Cherry Joel Furr Kibo Mark V Shaney Dr. Laurence Godfrey Valery Fabrikant Serdar Argic Robert E. McElwaine
Lecturas recomendadas • Michael Hauben, Ronda Hauben, and Thomas Truscott (1997-04-27). Netizens : On the History and Impact of Usenet and the Internet (Perspectives). Wiley-IEEE Computer Society P. ISBN 0-8186-7706-6. • Bryan Pfaffenberger (1994-12-31). The USENET Book: Finding, Using, and Surviving Newsgroups on the Internet. Addison Wesley. ISBN 0-201-40978-X. • Kate Gregory, Jim Mann, Tim Parker, and Noel Estabrook (June 1995). Using Usenet Newsgroups. Que. ISBN 0-7897-0134-0. • Mark Harrison (July 1995). The USENET Handbook (Nutshell Handbook). O'Reilly. ISBN 1-56592-101-1. • Henry Spencer, David Lawrence (January 1998). Managing Usenet. O'Reilly. ISBN 1-56592-198-4. • Don Rittner (June 1997). Rittner's Field Guide to Usenet. MNS Publishing. ISBN 0-937666-50-5. • Konstan, J., Miller, B., Maltz, D., Herlocker, J., Gordon, L., and Riedl, J. (marzo 1997). «GroupLens: applying collaborative filtering to Usenet news [8]». Communications of the ACM 40 (3): pp. 77–87. doi [9] 10.1145/245108.245126 . • «20 Year Usenet Timeline [4]». Google. Consultado el 27-06-2006.
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Enlaces externos • • • • •
Archivo del texto del USENET de Google [10] USENET Timeline [4] selección del año de los postings memorables e históricos 20 del USENET Servidores públicos de Usenet [11] en Open Directory Project. Replayer [12], un archivo libre del USENET pequeño Binaries Newzbin [13], un índice del USENET grande Binaries
Referencias [1] http:/ / groups. google. es/ groups/ dir?hl=es& sel=33584255& expand=1 [2] http:/ / groups. google. es/ groups/ dir?hl=es& sel=33580453& expand=1 [3] http:/ / groups-beta. google. com/ group/ alt. free. newsservers [4] http:/ / www. google. com/ googlegroups/ archive_announce_20. html [5] http:/ / groups. google. com/ groups?threadm=bnews. rabbit. 1002 [6] http:/ / groups. google. com/ group/ talk. politics. mideast/ msg/ 8f82f85a206fdbc1?q=laden [7] http:/ / groups. google. com/ group/ net. unix-wizards/ msg/ 4dadd63a976019d7 [8] http:/ / portal. acm. org/ citation. cfm?doid=245108. 245126 [9] http:/ / dx. doi. org/ 10. 1145/ 245108. 245126 [10] http:/ / groups. google. com [11] http:/ / dmoz. org/ Computers/ Usenet/ Public_News_Servers/ [12] http:/ / www. usenet-replayer. com [13] http:/ / www. newzbin. com
RSS RSS son las siglas de RDF Site Summary or Rich Site Summary , un formato XML para sindicar o compartir contenido en la web. Se utiliza para difundir información actualizada frecuentemente a usuarios que se han suscrito a la fuente de contenidos. El formato permite distribuir contenidos sin necesidad de un navegador, utilizando un software diseñado para leer estos contenidos RSS (agregador). A pesar de eso, es posible utilizar el mismo navegador para ver los contenidos RSS. Las últimas versiones de los principales navegadores permiten leer los RSS sin necesidad de software adicional. RSS es parte de la familia de los formatos XML desarrollado específicamente para todo tipo de sitios que se actualicen con frecuencia y por medio del cual se puede compartir la información y usarla en otros sitios web o programas. A esto se le conoce como redifusión web o sindicación web (una traducción incorrecta, pero de uso muy común).
Icono que señala la presencia de fuentes web convertido en estándar de facto.
RSS
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Término Este acrónimo se usa para referirse a los siguientes estándares: • Rich Site Summary (RSS 0.91) • RDF Site Summary (RSS 0.9 y 1.0) • Really Simple Syndication (RSS 2.0)
Confusión de términos fuente web y RSS Comúnmente el término RSS es usado erróneamente para referirse a fuente web, independientemente de que el formato de dicha fuente sea RSS o no. Fuente web se refiere al medio de redifusión web, mientras que RSS se refiere al formato de dicha fuente web. Originalmente el único formato de fuente web era RSS, así que se usaban de manera indistinta ambos términos. Sin embargo, actualmente el formato Atom es otro formato popular de fuente web. No toda fuente web tiene formato RSS, algunas tienen formato Atom. En ocasiones, las páginas web ofrecen una fuente web en formato Atom y erróneamente la señalan como RSS.
Redifusión web El principal medio de redifusión web es vía fuentes web, siendo RSS el formato más común de fuente web. La redifusión web no es sólo un fenómeno vinculado a los weblogs, aunque han ayudado mucho a su popularización. Siempre se han redifundido contenidos y se ha compartido todo tipo de información en formato XML, de esta forma podemos ofrecer contenidos propios para que sean mostrados en otras páginas web de forma integrada, lo que aumenta el valor de la página que muestra el contenido y también nos genera más valor, ya que normalmente la redifusión web siempre enlaza con los contenidos originales. Pero lo verdaderamente importante es que, a partir de este formato, se está desarrollando una cadena de valor nueva en el sector de los contenidos que está cambiando las formas de relación con la información tanto de los profesionales y empresas del sector como de los usuarios. Varias empresas están explorando nuevas formas de uso y distribución de la información.
Fuente web RSS fue el primer formato de fuente web y sigue siendo el más común. Es un formato tan popular que es común que el término RSS es usado erróneamente para referirse a fuente web, independientemente de que el formato de dicha fuente sea RSS o no.
Agregadores Gracias a los agregadores o lectores de fuentes web (programas o sitios que permiten leer fuentes web) se pueden obtener resúmenes de todos los sitios que se desee desde el escritorio del sistema operativo, programas de correo electrónico o por medio de aplicaciones web que funcionan como agregadores. No es necesario abrir el navegador y visitar decenas de webs. Algunos agregadores conocidos: Google Reader [1] Bloglines [2] MyYahoo! [3] Netvibes [4]
RSS
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Referencias [1] [2] [3] [4]
http:/ / www. google. es/ reader/ http:/ / www. bloglines. com/ http:/ / es. my. yahoo. com/ http:/ / www. netvibes. com/
Véase también • • • • • • • •
GeoRSS Agregador de noticias Fuente web Podcast Redifusión web Estándar Atom XML RDF
Enlaces externos • • • • • •
Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre RSS.Commons
Protocolo fuente web: (http://www.brindys.com/winrss/feedformat.html) (en inglés) RSS Tutorial (http://www.xul.fr/en-xml-rss.html) (en inglés) Especificación oficial de RSS (http://www.rssboard.org/rss-specification) (en inglés) Validador de fuentes web (http://feedvalidator.org/) (en inglés) Discusión sobre la implementación de los RSS y comparación con una posible alternativa (http://libertonia. escomposlinux.org/story/2004/5/21/14915/1337) • Vídeo sencillo sobre RSS en inglés con subtítulos en español (http://dotsub.com/films/inplainenglish/index. php?autostart=true&language_setting=es_446) • RSS Explicado (http://www.rss.nom.es/)
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Blog Un blog, o en español también una bitácora, es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. El nombre bitácora está basado en los cuadernos de bitácora, cuadernos de viaje que se utilizaban en los barcos para relatar el desarrollo del viaje y que se guardaban en la bitácora. Aunque el nombre se ha popularizado en los últimos años a raíz de su utilización en diferentes ámbitos, el cuaderno de trabajo o bitácora ha sido utilizado desde siempre. Este término inglés blog o weblog proviene de las palabras web y log ('log' en inglés = diario). El término bitácora, en referencia a los antiguos cuadernos de bitácora de los barcos, se utiliza preferentemente cuando el autor escribe sobre su vida propia como si fuese un diario, pero publicado en la web (en línea).
Descripción Habitualmente, en cada artículo de un blog, los lectores pueden escribir sus comentarios y el autor darles respuesta, de forma que es posible establecer un diálogo. No obstante es necesario precisar que ésta es una opción que depende de la decisión que tome al respecto el autor del blog, pues las herramientas permiten diseñar blogs en los cuales no todos los internautas -o incluso ninguno- puedan participar agregando comentarios. El uso o tema de cada blog es particular, los hay de tipo: periodístico, empresarial o corporativo, tecnológico, educativo (edublogs), políticos, personales (Contenidos de todo tipo), etc.
Historia Antes de que los blogs se hicieran populares, existían comunidades digitales como USENET,xrt listas de correo electrónico y BBS. En los años 90 los programas para crear foros de internet, como por ejemplo WebEx, posibilitaron conversaciones con hilos. Los hilos son mensajes que están relacionados con un tema del foro.
1994-2000 El blog moderno es una evolución de los diarios en línea, donde la gente escribía sobre su vida personal, como si fuesen un diario íntimo pero en red. Las páginas abiertas Webring incluían a miembros de la comunidad de diarios en línea. Justin Hall, quien escribió desde 1994 su blog personal, mientras era estudiante de la Universidad de Swarthmore, es reconocido generalmente como uno de los primeros blogueros.[1] También había otras formas de diarios en línea. Un ejemplo era el diario del programador de juegos John Carmack, publicado mediante el protocolo Finger. Los sitios web, como los sitios corporativos y las páginas web personales, tenían y todavía tienen a menudo secciones sobre noticias o novedades, frecuentemente en la página principal y clasificados por fecha. Uno de los primeros precursores de un blog fue el sitio web personal de Kibo, actualizado mediante USENET. Los primeros blogs eran simplemente componentes actualizados de sitios web comunes. Sin embargo, la evolución de las herramientas que facilitaban la producción y mantenimiento de artículos web publicados y ordenados de forma cronológica, hizo que el proceso de publicación pudiera dirigirse hacia muchas más personas, y no necesariamente a aquellos que tuvieran conocimientos técnicos. Últimamente, esto ha llevado a que en la actualidad existan diversos procedimientos para publicar blogs. Por ejemplo, el uso de algún tipo de software basado en navegador, es hoy en día un aspecto común del blogging. Los blogs pueden ser construidos y almacenados usando servicios de alojamiento de blogs dedicados, o pueden ser concretados y accedidos mediante software genérico para blogs, como por ejemplo usando los productos Blogger o LiveJournal, o mediante servicios de alojamiento web corrientes. El término "weblog" fue acuñado por Jorn Barger el 17 de diciembre de 1997. La forma corta, "blog", fue acuñada por Peter Merholz, quien dividió la palabra weblog en la frase we blog en la barra lateral de su blog Peterme.com en
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54 abril o mayo de 1999.[2] [3] [4] Rápidamente fue adoptado tanto como nombre y verbo (asumiendo "bloguear" como "editar el weblog de alguien o añadir un mensaje en el weblog de alguien"). Tras un comienzo lento, los blogs ganaron popularidad rápidamente; el sitio Xanga, lanzado en 1996, sólo tenía 100 diarios en 1997, pero más de 50.000.000 en diciembre de 2005. El uso de blogs se difundió durante 1999 y los siguientes años, siendo muy popularizado durante la llegada casi simultánea de las primeras herramientas de alojamiento de blogs: • Open Diary lanzado en octubre de 1998, pronto creció hasta miles de diarios online. Open Diary innovó en los comentarios de los lectores, siendo el primer blog comunitario donde los lectores podían añadir comentarios a las entradas de los blogs. • Brad Fitzpatrick comenzó LiveJournal en marzo de 1999. • Andrew Smales creó Pitas.com en julio de 1999 como una alternativa más fácil para mantener una "página de noticias" en un sitio web, seguido de Diaryland en septiembre de 1999, centrándose más en la comunidad de diarios personales.[5] • Evan Williams y Meg Hourihan (Pyra Labs) lanzaron Blogger.com en agosto de 1999, y que fue adquirido por Google en febrero de 2003 El blogging combinaba la página web personal con herramientas para poder enlazar con otras páginas más fácilmente —en concreto permalinks, blogrolls y trackbacks. Esto, junto a los motores de búsqueda de weblogs permitió a los blogueros llevar un seguimiento de los hilos que les conectaban con otros usuarios con intereses similares.
2000–2006 Los primeros blogs estadounidenses populares aparecieron en 2001: AndrewSullivan.com de Andrew Sullivan, Politics1.com de Ron Gunzburger, Political Wire de Taegan Goddardy MyDD de Jerome Armstrong — tratando principalmente temas políticos. En 2002, el blogging se había convertido en tal fenómeno que comenzaron a aparecer manuales, centrándose principalmente en la técnica. La importancia de la comunidad de blogs (y su relación con una sociedad más grande) cobró importancia rápidamente. Las escuelas de periodismo comenzaron a investigar el fenómeno de los blogs, y a establecer diferencias entre el periodismo y el blogging. En 2002, el amigo de Jerome Armstrong y ex-socio Markos Moulitsas Zúniga comenzó DailyKos. Con picos de hasta un millón de visitas diarias, ese espacio web se ha convertido en uno de los blogs con más tráfico de Internet. En el año 2006, se escogió la fecha del 31 de agosto, para celebrar en toda la red, el llamado "día internacional del Blog". La idea nació de un bloguero (usuario de blog) israelí llamado Nir Ofir, que propuso que en esta fecha, los blogueros que desarrollaban bitácoras personales enviaran cinco invitaciones de cinco blogs de diferentes temáticas a cinco diferentes contactos, para que así los internautas dieran difusión a blogs que seguramente otras personas desconocían, y que eventualmente les pudiera resultar interesantes.[6]
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2007–Presente Hoy en día el blogging es uno de los servicios más populares en el Internet, llegando hasta el punto que cantantes o actores famosos tienen blogs, así también como empresas Internacionales inclusive. Entre los servidores de blogs más populares se encuentran Blogger y Wordpress.
Herramientas para su creación y mantenimiento Existen variadas herramientas de mantenimiento de blogs que permiten, muchas de ellas gratuitamente y sin necesidad de elevados conocimientos técnicos, administrar todo el weblog, coordinar, borrar, o reescribir los artículos, moderar los comentarios de los lectores, etc., de una forma casi tan sencilla como administrar el correo electrónico. Actualmente su modo de uso se ha simplificado a tal punto, que casi cualquier usuario es capaz de crear y administrar un blog personal. Las herramientas de mantenimiento de weblogs se clasifican, principalmente, en dos tipos: aquellas que ofrecen una solución completa de alojamiento, gratuita (como Freewebs, Blogger y LiveJournal), y aquellas soluciones consistentes en software que, al ser instalado en un sitio web, permiten crear, editar, y administrar un blog, directamente en el servidor que aloja el sitio (como es el caso de WordPress o de Movable Type). Este software es una variante de las herramientas llamadas Sistemas de Gestión de Contenido (CMS), y muchos son gratuitos. La mezcla de los dos tipos es la solución planteada por la versión multiusuario de WordPress (WordPress MU [7]) a partir de la cual se pueden crear plataformas como Rebuscando. INFO [8], Wordpress.com [9] o CiberBlog.es [10] o *Blog total [11]. Las herramientas que proporcionan alojamiento gratuito asignan al usuario una dirección web (por ejemplo, en el caso de Blogger, la dirección asignada termina en "blogspot.com"), y le proveen de una interfaz, a través de la cual se puede añadir y editar contenido. Obviamente, la funcionalidad de un blog creado con una de estas herramientas, se limita a lo que pueda ofrecer el proveedor del servicio, o hosting. Un software que gestione el contenido, en tanto, requiere necesariamente de un servidor propio para ser instalado, del modo en que se hace en un sitio web tradicional. Su gran ventaja es que permite control total sobre la funcionalidad que ofrecerá el blog, posibilitando así adaptarlo totalmente a las necesidades del sitio, e incluso combinarlo con otros tipos de contenido.
Características técnicas Existe una serie de elementos comunes a todos los blogs.
Comentarios Mediante un formulario se permite, a otros usuarios de la web, añadir comentarios a cada entrada, pudiéndose generar un debate alrededor de sus contenidos, además de cualquier otra información.
Enlaces Una particularidad que diferencia a los weblogs de los sitios de noticias, es que las anotaciones suelen incluir múltiples enlaces a otras páginas web (no necesariamente weblogs), como referencias o para ampliar la información agregada. Además y entre otras posibilidades, permite la presencia y uso de: • Un enlace permanente (permalinks) en cada anotación, para que cualquiera pueda citarla. • Un archivo de las anotaciones anteriores. • Una lista de enlaces a otros weblogs seleccionados o recomendados por los autores, denominada habitualmente blogroll.
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Enlaces inversos En algunos casos las anotaciones o historias permiten que se les haga trackback, un enlace inverso (o retroenlace) que permite, sobre todo, saber que alguien ha enlazado nuestra entrada, y avisar a otro weblog que estamos citando una de sus entradas o que se ha publicado un artículo relacionado. Todos los trackbacks aparecen automáticamente a continuación de la historia, junto con los comentarios, pero no siempre es así.
Fotografías y vídeos Es posible además agregar fotografías y vídeos a los blogs, a lo que se le ha llamado fotoblogs o videoblogs respectivamente.
Redifusión Otra característica de los weblogs es la multiplicidad de formatos en los que se publican. Aparte de HTML, suelen incluir algún medio para redifundirlos, es decir, para poder leerlos mediante un programa que pueda incluir datos procedentes de muchos medios diferentes. Generalmente, para la redifusión, se usan fuentes web en formato RSS o Atom.
Características sociales También se diferencian en su soporte económico: los sitios de noticias o periódicos digitales suelen estar administrados por profesionales, mientras que los weblogs son principalmente personales y aunque en algunos casos pueden estar incluidos dentro de un periódico digital o ser un blog corporativo, suelen estar escritos por un autor o autores determinados que mantienen habitualmente su propia identidad tambien entran enla definicion de blog las redes sosiales como fasebok y titers. Un aspecto importante de los weblogs es su interactividad, especialmente en comparación a páginas web tradicionales. Dado que se actualizan frecuentemente y permiten a los visitantes responder a las entradas, los blogs funcionan a menudo como herramientas sociales, para conocer a personas que se dedican a temas similares; con lo cual en muchas ocasiones llegan a ser considerados como una comunidad.
Enemigos del correcto funcionamiento de un blog Al igual que en los foros, los principales enemigos son el spam, los troles, y los leechers. También suelen provocar problemas los fake (usuarios que se hacen pasar por otros usuarios); y algunos usuarios títeres (usuarios que se hacen pasar por varios y diferentes usuarios). Aunque no son enemigos, los recién llegados (o newbies) pueden ocasionar problemas en el funcionamiento del blog al cometer errores; ya sea por no poder adaptarse rápidamente a la comunidad, o por no leer las reglas específicas que puede tener el blog en el que acaban de ingresar. Otro problema es el de la lectura, producto del lenguaje usado por los chaters.
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Taxonomía Algunas variantes del weblog son los openblog, fotolog, los vlogs (videoblogs), los audioblogs y los moblog (desde los teléfonos móviles). Además, cada vez son más los weblogs que incorporan podcast como sistema adicional de información u opinión.
Hispanización de la palabra Muchas personas denominan bitácora a una bitácora de red o blog, haciendo referencia a la idea de llevar un registro cronológico de sucesos, contando cualquier historia o dándole cualquier otro uso (posiblemente influidos por el uso del término que se hace en la serie de ciencia ficción Star Trek para aludir al diario de a bordo del capitán de la nave). En el año 2005 la Real Academia Española de la Lengua introdujo el vocablo en el Diccionario Panhispánico de Dudas [12] con el objeto de someterlo a análisis para su aceptación como acepción y su posterior inclusión en el Diccionario.
Glosario • Entrada, entrega, posteo o asiento: la unidad de publicación de una bitácora. En inglés se le llama "post" o "entry". • Borrador: es una entrada ingresada al sistema de publicación, pero que todavía no se ha publicado. Generalmente se opta por guardar una entrada como borrador cuando se piensa corregirla o ampliarla antes de publicarla. En inglés se le llama "draft". • Fotolog o fotoblog: unión de foto y blog, blog fotográfico. • Permalink: abr. enlace permanente. El URI único que se le asigna a cada entrada de la bitácora, el cual se debe usar para enlazarla. • Bloguero: escritor de publicaciones para formato de blog. Es común el uso del término inglés original: "blogger". • Comentarios: son las entradas que pueden hacer los/as visitantes del blog, donde dejan opiniones sobre la nota escrita por el/la autor/a. En inglés se le llama "comments". • Plantilla: Documento que contiene pautas de diseño pre-codificado de uso sencillo. En inglés se le llama "template". Estas plantillas, que habitualmente utilizan hojas de estilo en cascada -CSS-, pueden ser modificadas en la mayoría de los casos por los propios usuarios y adaptados a sus necesidades o gustos. • Bloguear: acción de publicar mensajes en weblogs. • Blogosfera o blogósfera: conjunto de blogs agrupados por algún criterio específico (localización, temática, idioma). Por ejemplo: blogosfera hispana, blogósfera argentina o la blogosfera política. El término fue acuñado en 2002 por William Quick.[13] • Blogonimia: Investigación del origen de los nombres con que los blogueros o dueños de las bitácoras han bautizado sus blogs. El término fue usado por primera vez en el blog eMe [14]. • Blogalifóbica: calificativo que se aplica a aquellas empresas u organizaciones que no aceptan que sus empleados tengan blogs. Como la palabra indica, sería una fobia a los blogs. Se sustenta en el miedo a que en el blog aparezcan informaciones que puedan dañar la imagen de una empresa, o que perjudiquen a sus beneficios... • Tumblelog: blog de apuntes, esbozos, citas o enlaces sin exigencias de edición, ni completitud. No admiten comentarios, etiquetas o categorías. Tienen un aire neoweb 1.0.
Blog
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El uso en comunidades El método de publicación que usan los weblogs se ha vuelto tan popular que se usan en muchas comunidades, sólo para manejo de noticias y artículos, donde no sólo participa uno sino varios autores llenando la comunidad de artículos. Las comunidades son personas nucleadas en torno a temas en comun como puede ser la Cocina, el Cine, el Deporte, la Historia, las Artes Marciales o cualquier otro tema de interes que las nuclee. A traves de blogs temáticos estas comunidades comparten recetas de comidas, noticias sobre estrenos de películas, resultados de Partidos, nuevos descubrimientos históricos o eventos de karate-do o sipalki-do. Asi como estos cinco ejemplos citados de temas de interes, hay cientos de comunidades que viven y se nuclean en torno a blogs con la finalidad de compartir opiniones y noticias de interés.
Clasificaciones Según el buscador de blogs Wikio, los cinco blogs más influyentes del mundo en enero de 2008 fueron TechCrunch, Mashable!, Engadget, Gizmodo y Boing Boing.El blog en español más influyente fue, de acuerdo con esta clasificación, Microsiervos (España), situado en la décimo tercera posición. Entre los veinte blogs más influyentes de Europa, existían cinco blogs de España, todos en castellano: Microsiervos (2ª posición), Mangas Verdes (6ª), Genbeta (7ª), Loogic (19ª) y Error 500 (20ª). A nivel exclusivamente de habla hispana, según la clasificación de Alianzo,[15] los blogs más influyentes en español son los siguientes: Microsiervos (España), Barrapunto (España), Enrique Dans (España), Alt1040 (México), genbeta (España), Dirson (España), FayerWayer (Chile), Kriptópolis (España), Escolar.net (España) y Denken Über (Argentina).
Bibliografía básica sobre weblogs • Universo del weblog: Consejos Prácticos para Crear y Mantener su Blog. Blood, Rebecca. Madrid, Ediciones 2000, S.A. 2005. ISBN 84-96426-76-9. • Salam Pax. El internauta de Bagdad. Salam Pax. Madrid, Mondadori, 2003. ISBN 84-397-1014-3. • Blogs. La conversación en internet que está revolucionando medios, empresas y ciudadanos. Rojas Orduña, Octavio Isaac et al. Madrid, ESIC Editorial, 2005. ISBN 84-7356-427-8. • La revolución de los blogs. Orihuela, José Luis. Madrid, La Esfera de los Libros, S.L., 2006. ISBN 84-9734-498-7.
Véase también • • • • • • • • • •
Best of the Blogs. Premio BOBS a los mejores Blogs (en castellano) Blogger Blogia Blogogía Coste por influencia Foros Marketing vía blog Podcasting Splog Videoblog
• WordPress
Blog
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Formatos • RSS, formato de redifusión usado en weblogs, entre otras. • Atom, otro formato de redifusión usado en weblogs.
Referencias [1] « Time to get a life — pioneer bloguero Justin Hall bows out at 31 (http:/ / www. thelastart. com/ catalog)». SFgate (20-02-2005). Consultado el 09-06-2006. [2] It's the links, stupid (http:/ / www. economist. com/ surveys/ displaystory. cfm?story_id=6794172). The Economist. 20-4-2006. . Consultado el 21-07-2006. [3] Peter Merholz (1999). « Peterme.com (http:/ / web. archive. org/ web/ 19991013021124/ http:/ / peterme. com/ index. html)». The Internet Archive. Consultado el 21-07-2006. [4] Jason Kottke (August 26, 2003). « kottke.org (http:/ / www. kottke. org/ 03/ 08/ its-weblog-not-web-log)». Consultado el 21-07-2006. [5] Jensen, Mallory A Brief History of Weblogs (http:/ / www. cjr. org/ issues/ 2003/ 5/ blog-jensen. asp?printerfriendly=yes) [6] Los bloggers celebran hoy su día (http:/ / www. cronica. com. mx/ nota. php?id_nota=258877) en La Crónica de Hoy, 31/8/06 [7] http:/ / mu. wordpress. org [8] http:/ / www. rebuscando. info [9] http:/ / es. wordpress. com [10] http:/ / ciberblog. es [11] http:/ / www. microcaos. net/ [12] [13] [14] [15]
Diccionario panhispánico de dudas (http:/ / buscon. rae. es/ dpdI/ SrvltGUIBusDPD?lema=bitácora) Palabra bitácora. Daily Pundit (http:/ / www. iw3p. com/ DailyPundit/ 2001_12_30_dailypundit_archive. html#8315120) William Quick, 1/1/2002. http:/ / www. lacoctelera. com/ eme/ categoria/ blogonimia Clasificación de Alianzo (http:/ / www. alianzo. com/ es/ top-blogs/ lang/ espanol)
Enlaces externos • La vida en un blog (http://www.elpais.com/articulo/tecnologia/vida/blog/elpeputec/20071105elpeputec_1/ Tes), discurso del académico de la Lengua Juan Luis Cebrian en la RAE.
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Intercambio de Archivos File Transfer Protocol File Transfer Protocol (FTP) Familia:
Familia de protocolos de Internet
Función:
protocolo de transferencia de archivos
Puertos:
20/TCP DATA Port 21/TCP Control Port
Ubicación en la pila de protocolos Aplicación
FTP
Transporte
TCP
Red
IP
Estándares: FTP: RFC 959 (1985) Extensiones de FTP para IPv6 y NATs: RFC 2428 (1998)
FTP (sigla en inglés de File Transfer Protocol - Protocolo de Transferencia de Archivos) en informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo. El Servicio FTP es ofrecido por la capa de Aplicación del modelo de capas de red TCP/IP al usuario, utilizando normalmente el puerto de red 20 y el 21. Un problema básico de FTP es que está pensado para ofrecer la máxima velocidad en la conexión, pero no la máxima seguridad, ya que todo el intercambio de información, desde el login y password del usuario en el servidor hasta la transferencia de cualquier archivo, se realiza en texto plano sin ningún tipo de cifrado, con lo que un posible atacante puede capturar este tráfico, acceder al servidor, o apropiarse de los archivos transferidos. Para solucionar este problema son de gran utilidad aplicaciones como scp y sftp, incluidas en el paquete SSH, que permiten transferir archivos pero cifrando todo el tráfico.
Historia En 1968, nació ARPANET (Ver Historia de Internet) como una pequeña red de pocos ordenadores que transmitían información de unos a otros mediante paquetes conmutados (lo que sería en el futuro Internet), y tres años más tarde un grupo de investigadores del MIT presentó la propuesta del primer "Protocolo para la transmisión de archivos en Internet" (RFC 114). Era un protocolo muy sencillo basado en el sistema de correo electrónico pero sentó las bases para el futuro protocolo de transmisión de archivos (FTP). En 1985, quince años después de la primera propuesta, se termina el desarrollo del aún vigente protocolo para la transmisión de archivos en Internet (FTP), basado en la filosofía de cliente-servidor.
File Transfer Protocol El gran boom de Internet se produce en 1995. Este año puede ser considerado como el nacimiento de la Internet comercial. Desde ese momento su crecimiento ha superado todas las expectativas. En este año la World Wide Web supera a FTP transformándose en el servicio preferido de la red, después de que el año anterior superase en popularidad a Telnet. Con la llegada del World Wide Web, y de los navegadores , ya no es necesario conocer los complejos comandos de FTP, este protocolo se puede utilizar escribiendo la URL del servidor al que queramos conectar en el navegador web, indicando con ftp:/ / ''' que vamos a contactar con un servidor ftp y no con un servidor web (que sería http:/ / ''' ). La versión original del File Transfer Protocol fue publicado como RFC 114 el 16 de abril de 1971, y más adelante reemplazado por el RFC 765 (junio de 1980) y el RFC 959 (octubre de 1985), la versión que se usa actualmente. Muchos han propuesto alternativas a la versión de 1985, como por ejemplo el RFC 2228 (junio de 1997) que propone extensiones de seguridad y la RFC 2428 (septiembre de1998) que añade soporte para IPv6 y define un nuevo tipo de modo pasivo.
El Modelo FTP En el modelo, el intérprete de protocolo (PI) de usuario, inicia la conexión de control en el puerto 21. Las órdenes FTP estándar las genera el PI de usuario y se transmiten al proceso servidor a través de la conexión de control. Las respuestas estándar se envían desde el PI del servidor al PI de usuario por la conexión de control como respuesta a las órdenes. Estas órdenes FTP especifican parámetros para la conexión de datos El siguiente modelo representa el diagrama de un servicio FTP. (puerto de datos, modo de transferencia, tipo de representación y estructura) y la naturaleza de la operación sobre el sistema de archivos (almacenar, recuperar, añadir, borrar, etc.). El proceso de transferencia de datos (DTP) de usuario u otro proceso en su lugar, debe esperar a que el servidor inicie la conexión al puerto de datos especificado (puerto 20 en modo activo o estándar) y transferir los datos en función de los parámetros que se hayan especificado. Vemos también en el diagrama que la comunicación entre cliente y servidor es independiente del sistema de archivos utilizado en cada computadora, de manera que no importa que sus sistemas operativos sean distintos, porque las entidades que se comunican entre sí son los PI y los DTP, que usan el mismo protocolo estandarizado: el FTP. También hay que destacar que la conexión de datos es bidireccional, es decir, se puede usar simultáneamente para enviar y para recibir, y no tiene por qué existir todo el tiempo que dura la conexión FTP.
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File Transfer Protocol
Servidor FTP Un servidor FTP es un programa especial que se ejecuta en un equipo servidor normalmente conectado a Internet (aunque puede estar conectado a otros tipos de redes, LAN, MAN, etc.). Su función es permitir el intercambio de datos entre diferentes servidores/ordenadores. Por lo general, los programas servidores FTP no suelen encontrarse en los ordenadores personales, por lo que un usuario normalmente utilizará el FTP para conectarse remotamente a uno y así intercambiar información con él. Las aplicaciones más comunes de los servidores FTP suelen ser el alojamiento web, en el que sus clientes utilizan el servicio para subir sus páginas web y sus archivos correspondientes; o como servidor de backup (copia de seguridad) de los archivos importantes que pueda tener una empresa. Para ello, existen protocolos de comunicación FTP para que los datos se transmitan cifrados, como el SFTP (Secure File Transfer Protocol).
Cliente FTP Cuando un navegador no está equipado con la función FTP, o si se quiere cargar archivos en un ordenador remoto, se necesitará utilizar un programa cliente FTP. Un cliente FTP es un programa que se instala en el ordenador del usuario, y que emplea el protocolo FTP para conectarse a un servidor FTP y transferir archivos, ya sea para descargarlos o para subirlos. Para utilizar un cliente FTP, se necesita conocer el nombre del archivo, el ordenador en que reside (servidor, en el caso de descarga de archivos), el ordenador al que se quiere transferir el archivo (en caso de querer subirlo nosotros al servidor), y la carpeta en la que se encuentra. Algunos clientes de FTP básicos en modo consola vienen integrados en los sistemas operativos, incluyendo Microsoft Windows, DOS, GNU/Linux y Unix. Sin embargo, hay disponibles clientes con opciones añadidas e interfaz gráfica. Aunque muchos navegadores tienen ya integrado FTP, es más confiable a la hora de conectarse con servidores FTP no anónimos utilizar un programa cliente.
Acceso anónimo Los servidores FTP anónimos ofrecen sus servicios libremente a todos los usuarios, permiten acceder a sus archivos sin necesidad de tener un 'USER ID' o una cuenta de usuario. Es la manera más cómoda fuera del servicio web de permitir que todo el mundo tenga acceso a cierta información sin que para ello el administrador de un sistema tenga que crear una cuenta para cada usuario. Si un servidor posee servicio 'FTP anonymous' solamente con teclear la palabra "anonymous", cuando pregunte por tu usuario tendrás acceso a ese sistema. No se necesita ninguna contraseña preestablecida, aunque tendrás que introducir una sólo para ese momento, normalmente se suele utilizar la dirección de correo electrónico propia. Solamente con eso se consigue acceso a los archivos del FTP, aunque con menos privilegios que un usuario normal. Normalmente solo podrás leer y copiar los archivos existentes, pero no modificarlos ni crear otros nuevos. Normalmente, se utiliza un servidor FTP anónimo para depositar grandes archivos que no tienen utilidad si no son transferidos a la máquina del usuario, como por ejemplo programas, y se reservan los servidores de páginas web (HTTP) para almacenar información textual destinada a la lectura en línea.
Acceso de usuario Si se desea tener privilegios de acceso a cualquier parte del sistema de archivos del servidor FTP, de modificación de archivos existentes, y de posibilidad de subir nuestros propios archivos, generalmente se suele realizar mediante una cuenta de usuario. En el servidor se guarda la información de las distintas cuentas de usuario que pueden acceder a él, de manera que para iniciar una sesión FTP debemos introducir una autentificación (en inglés: login) y una contraseña (en inglés: password) que nos identifica unívocamente.
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File Transfer Protocol
Cliente FTP basado en Web Un "cliente FTP basado en WEB" no es más que un Cliente FTP al cual podemos acceder a través de nuestro Navegador Web sin necesidad de tener otra aplicación para ello. El usuario accede a un servidor web (http) que lista los contenidos de un servidor ftp. El usuario se conecta mediante http a un servidor web, y el servidor web se conecta mediante ftp al servidor ftp. El servidor web actúa de intermediario haciendo pasar la información desde el servidor ftp en los puertos 20 y 21 hacia el puerto 80 http que ve el usuario. Siempre hay momentos en que nos encontramos fuera de casa, no llevamos el ordenador portátil encima y necesitamos realizar alguna tarea urgente desde un ordenador de acceso público, de un amigo, del trabajo, la universidad, etc. Lo más común es que no estén instaladas las aplicaciones que necesitamos y en muchos casos hasta carecemos de los permisos necesarios para realizar su instalación. Otras veces estamos detrás de un Proxy o Cortafuegos que no nos permite acceder a servidores FTP externos. Al disponer de un Cliente FTP basado en Web podemos acceder al servidor FTP remoto como si estuviéramos realizando cualquier otro tipo de navegación WEB. Uno de los Clientes FTP basado en Web más populares es el Net2Ftp. A través de un Cliente FTP basado en Web podrás, crear, copiar, renombrar y eliminar archivos y directorios. Cambiar permisos, editar, ver, subir y descargar archivos, así como cualquier otra función del protocolo FTP que el servidor FTP remoto permita.
Acceso de invitado El acceso sin restricciones al servidor que proporcionan las cuentas de usuario implica problemas de seguridad, lo que ha dado lugar a un tercer tipo de acceso FTP denominado invitado (guest), que se puede contemplar como una mezcla de los dos anteriores. La idea de este mecanismo es la siguiente: se trata de permitir que cada usuario conecte a la máquina mediante su login y su password, pero evitando que tenga acceso a partes del sistema de archivos que no necesita para realizar su trabajo, de esta forma accederá a un entorno restringido, algo muy similar a lo que sucede en los accesos anónimos, pero con más privilegios.
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File Transfer Protocol
Modos de conexión del cliente FTP FTP admite dos modos de conexión del cliente. Estos modos se denominan Activo (o Estándar, o PORT, debido a que el cliente envía comandos tipo PORT al servidor por el canal de control al establecer la conexión) y Pasivo (o PASV, porque en este caso envía comandos tipo PASV). Tanto en el modo Activo como en el modo Pasivo, el cliente establece una conexión con el servidor mediante el puerto 21, que establece el canal de control.
Modo Activo En modo Activo, el servidor siempre crea el canal de datos en su puerto 20, mientras que en el lado del cliente el canal de datos se asocia a un puerto aleatorio mayor que el 1024. Para ello, el cliente manda un comando PORT al servidor por el canal de control indicándole ese número de puerto, de manera que el servidor pueda abrirle una conexión de datos por donde se transferirán los archivos y los listados, en el puerto especificado. Lo anterior tiene un grave problema de Modo activo. seguridad, y es que la máquina cliente debe estar dispuesta a aceptar cualquier conexión de entrada en un puerto superior al 1024, con los problemas que ello implica si tenemos el equipo conectado a una red insegura como Internet. De hecho, los cortafuegos que se instalen en el equipo para evitar ataques seguramente rechazarán esas conexiones aleatorias. Para solucionar esto se desarrolló el modo Pasivo.
Modo Pasivo Cuando el cliente envía un comando PASV sobre el canal de control, el servidor FTP le indica por el canal de control, el puerto ( mayor a 1023 del servidor. Ej:2040 ) al que debe conectarse el cliente. El cliente inicia una conexión desde el puerto siguiente al puerto de control (Ej: 1036) hacia el puerto del servidor especificado anteriormente (Ej: 2040).[1] Antes de cada nueva transferencia, tanto en el modo Activo como en el Modo pasivo. Pasivo, el cliente debe enviar otra vez un comando de control (PORT o PASV, según el modo en el que haya conectado), y el servidor recibirá esa conexión de datos en un nuevo puerto aleatorio (si está en modo pasivo) o por el puerto 20 (si está en modo activo).
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File Transfer Protocol
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Tipos de transferencia de archivos en FTP Es importante conocer cómo debemos transportar un archivo a lo largo de la red. Si no utilizamos las opciones adecuadas podemos destruir la información del archivo. Por eso, al ejecutar la aplicación FTP, debemos acordarnos de utilizar uno de estos comandos (o poner la correspondiente opción en un programa con interfaz gráfica): • tipo ascii Adecuado para transferir archivos que sólo contengan caracteres imprimibles (archivos ASCII, no archivos resultantes de un procesador de texto), por ejemplo páginas HTML, pero no las imágenes que puedan contener. • tipo binario Este tipo es usado cuando se trata de archivos comprimidos, ejecutables para PC, imágenes, archivos de audio... Ejemplos de cómo transferir algunos tipos de archivo dependiendo de su extensión: Extensión de Archivo
Tipo de Transferencia
txt (texto)
ascii
html (página WEB)
ascii
doc (documento)
binario
ps (poscript)
ascii
hqx (comprimido)
ascii
Z (comprimido)
binario
ZIP (comprimido)
binario
ZOO (comprimido)
binario
Sit (comprimido)
binario
pit (comprimido)
binario
shar (comprimido)
binario
uu (comprimido)
binario
ARC (comprimido)
binario
tar (empaquetado)
binario
En la red existen diversas soluciones de software que desarrolla este tipo de tecnología, los más conocidos, son Filezilla (software libre) y CuteFTP (shareware).
Guía de comandos FTP Comando y argumentos
Acción que realiza
open servidor
Inicia una conexión con un servidor FTP
close o disconnect
Finaliza una conexión FTP sin cerrar el programa cliente
bye o quit
Finaliza una conexión FTP y la sesión de trabajo con el programa cliente
cd directorio
Cambia el directorio de trabajo en el servidor
delete archivo
Borra un archivo en el servidor
mdelete patrón
Borra múltiples archivos basado en un patrón que se aplica al nombre
dir
Muestra el contenido del directorio en el que estamos en el servidor
get archivo
Obtiene un archivo
File Transfer Protocol
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noop No Operation
Se le comunica al servidor que el cliente está en modo de no operación, el servidor usualmente responde con un "ZZZ" y refresca el contador de tiempo inactivo del usuario.
mget archivos
Obtiene múltiples archivos
hash
Activa la impresión de caracteres # a medida que se transfieren archivos, a modo de barra de progreso
lcd directorio
Cambia el directorio de trabajo local
ls
Muestra el contenido del directorio en el servidor
prompt
Activa/desactiva la confirmación por parte del usuario de la ejecución de comandos. Por ejemplo al borrar múltiples archivos
put archivo
Envía un archivo al directorio activo del servidor
mput archivos
Envía múltiples archivos
pwd
Muestra el directorio activo en el servidor
rename archivo
Cambia el nombre a un archivo en el servidor
rmdir directorio
Elimina un directorio en el servidor si ese directorio está vacío
status
Muestra el estado actual de la conexión
bin o binary
Activa el modo de transferencia binario
ascii
Activa el modo de transferencia en modo texto ASCII
!
Permite salir a línea de comandos temporalmente sin cortar la conexión. Para volver, teclear exit en la línea de comandos
? nombre de comando
Muestra la información relativa al comando
? o help
Muestra una lista de los comandos disponibles
append nombre del archivo
Continua una descarga que se ha cortado previamente
bell
Activa/desactiva la reproducción de un sonido cuando ha terminado cualquier proceso de transferencia de archivos
glob
Activa/desactiva la visualización de nombres largos de nuestro PC
literal
Con esta orden se pueden ejecutar comandos del servidor de forma remota. Para saber los disponibles se utiliza: literal help
mkdir
Crea el directorio indicado de forma remota
quote
Hace la misma función que literal
send nombre del archivo
Envía el archivo indicado al directorio activo del servidor
user
Para cambiar nuestro nombre de usuario y contraseña sin necesidad de salir de la sesión ftp.--
File Transfer Protocol
Referencias [1] « Active FTP vs. Passive FTP, a Definitive Explanation (http:/ / slacksite. com/ other/ ftp. html#passive)» (en ingles).
• RFC 959: Referencia que define las características actuales, a fecha de febrero del 2007, del protocolo FTP. • RFC 114: Primera referencia propuesta de FTP del año 1971.
Véase también • • • •
File eXchange Protocol SSH File Transfer Protocol TFTP FTPS
• Sistema de archivos • Sistema de archivos distribuido • NFS
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Fuentes y contribuyentes del artículo
Fuentes y contribuyentes del artículo Internet Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=40879593 Contribuyentes: *ChRiS*, .José, .Sergio, 11-ALIC-X33.libre.retevision.es, @IE, AALD666, AS990, Abelvaz, Addicted04, Adept, Adrian1310, Aikurn, Airunp, Al Jafar III, AlCarlesAlDjinn, Aladiah, Albireo3000, Alejandrocaro35, Aleposta, Alexan, Alexquendi, Alhen, Almendro, Aloneibar, Alvaro qc, Alvarogallegosz, Amadís, Andaluz, Andreasmperu, Angel GN, Angus, Antur, Antón Francho, Aolmedo, Apergam, Aquila ingenieria, AstroNomo, Axxgreazz, BL, BRiemann, Bachi 2805, Balderai, Balon2, Barba roja, Barcex, BataLuba, Beto29, Bincoit, Bisku, Blitox, BlueWorld, Bostok I, Bucephala, C'est moi, Cad, Camilo Sanchez, Camima, Camunoz, Cansado, Cantero, Capitanpuf, Carlos 40, Carmin, Cecyrendon, Centeno, Charly genio, Chispis, Ciencia Al Poder, Cinabrium, Cipión, Cisto911, Cobalttempest, Comae, Cometi, CommonsDelinker, Cookie, Correogsk, Cronos x, Cronoster, Ctrl Z, DL91M, Daniblanco, 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