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Voluntariado Sabe tudo sobre a Transforma Portugal

Ao longo dos últimos meses, os estudantes de ensino superior têm demonstrado a sua proatividade no combate às dificuldades resultantes do contexto de Covid-19. O fabrico de material de proteção, o acompanhamento de idosos isolados ou a angariação de material tecnológico para estudantes necessitados são apenas alguns dos

exemplos que se registaram em várias zonas do país. Com o objetivo de promover e apoiar esta inovação social dos estudantes do ensino superior na resposta à pandemia da Covid-19, a Forum Estudante e o Movimento Transforma Brasil inauguraram a plataforma Transforma Portugal. Desta forma, todos os estudantes de ensino superior que promovam ações solidárias de apoio à comunidade (no quadro das consequências da Covid-19) poderão candidatar-se a obter financiamento e a divulgar as suas ações. Para tal, os estudantes devem inscrever-se na plataforma Transforma Portugal, apresentando uma proposta de ação junto da comunidade que poderá focar-se na sensibilização para a redução de contágios, no apoio a estudantes em situação de confinamento, na resposta a necessidades da comunidade que resultem da pandemia ou ainda no âmbito da saúde mental. Para apresentar uma proposta, é necessário criar uma equipa de, pelo menos, 3 estudantes de instituições de ensino superior, detalhando a proposta de ação – o que vai ser feito, onde e quando será realizado, como será efetuada a ação e qual o público-alvo. As inscrições já se encontram abertas, sendo que podes acompanhar as novidades nas redes sociais do Movimento Transforma Portugal e em forum.pt. O projeto Transforma Portugal conta ainda com a parceria de associações, núcleos e federações de estudantes de todo o país que, em conjunto com a Forum Estudante, vão avaliar as candidaturas efetuadas. Cada associação avaliará projetos correspondentes ao território onde se realizará a ação, certificando, assim, o impacto positivo da ação proposta na comunidade.

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Plataforma Transforma Portugal vai apoiar estudantes a realizar ações solidárias de resposta à pandemia. As candidaturas estão abertas, sendo realizadas online, por equipas constituídas por, pelo menos, três estudantes de ensino superior.

Responder às necessidades

Através desta iniciativa, destaca a organização do Transforma Portugal, será possível criar “um encontro entre necessidades e disponibilidades”, ao agregar as iniciativas de voluntariado e intervenção cívica já existentes no universo das Instituições de Ensino Superior. Por outro lado, existe ainda uma dimensão de apoio direto, com o microfinanciamento para suporte das despesas associadas às ações. Desta forma, acrescentam, será possível contribuir, a nível local, para o combate às consequências da pandemia da Covid-19, seja através de “projetos de sensibilização dos seus pares para proteção da saúde pública” ou “ações solidárias de apoio à comunidade no quadro das consequências da Covid-19”. Os estudantes serão, por isso, o motor deste movimento, fazendo a diferença no terreno.

A plataforma Transforma Portugal é uma iniciativa da Forum Estudante e do Movimento Transforma Brasil, sendo promovida também pelas instituições de ensino superior e as associações, federações ou núcleos de estudantes aderentes. Conta ainda com o apoio do Ministério da Ciência, Tecnologia e Ensino Superior, através da Direção-Geral do Ensino Superior, e da iniciativa pública Portugal Inovação Social, bem como outras instituições públicas e privadas aderentes.

Uma Iniciativa Apoio institucional

TRABALHO, SOLIDARIEDADE E SEGURANÇA SOCIAL

Outros apoios

Em 2021, os videojogos vão invadir o “grande ecrã”

As adaptações cinematográficas de videojogos foram vistas com desconfiança pela indústria dos videojogos, durante muitos anos. Contudo, o crescimento da popularidade deste meio parece ter convencido definitivamente estúdios e produtoras.

Durante décadas, foi normal ouvir-se falar da “maldição das adaptações de videojogos ao cinema”. As tentativas, contudo, não deixaram de existir – quase sempre com resultados negativos. As experiências com Super Mario (1993), Alone in The Dark (2005), Prince of Persia (2010) ou Warcraft (2016) são exemplos habituais, numa lista em que títulos como Resident Evil (2002) são exceções. “Os filmes de videojogos têm a reputação de ser… bem, maus”, explicava Patrick Faller, no portal Gamespot, em 2018. Em termos de popularidade, são notáveis as diferenças para o meio da banda desenhada, que alimenta uma indústria de milhões de dólares. Ainda assim, Patrick Faller destacava o “maior envolvimento dos estúdios de videojogos” no processo de criação dos filmes como uma razão para se ser otimista relativamente à possíveis alterações desta dinâmica.

Alguns exemplos recentes parecem, de facto, indiciar essa mudança. Em 2019, Detetive Pikachu superou todas as expectativas e arrecadou quase 500 milhões de dólares de bilheteira em todo o mundo. Mais recentemente, em 2020, o filme Sonic The Hedgehog desafiou as críticas e os memes iniciais e, na primeira semana de exibição, garantiu 100 milhões de dólares. Para Ollie Barder, da revista Forbes, este último resultado deixava mesmo uma indicação clara: “Hollywood precisa de ouvir os gamers” .

É este o contexto que justifica as novas apostas anunciadas em adaptações de videojogos para a década que agora inicia. Seja através de projetos para o grande ecrã ou através de serviços de streaming, títulos como Minecraft, Mass Effect ou Cyberpunk vão ser adaptados, sendo que as datas estão ainda por anunciar. Para já, deixamos-te uma lista de filmes com lançamento previsto para 2021.

#1 Uncharted

(16 de julho de 2021)

O facto de muitos videojogos procurarem oferecer, atualmente, uma experiência cinematográfica poderá explicar o interesse em novas adaptações. Neste capítulo, a série Uncharted, do estúdio Naughty Dog, oferece uma base que parece, por si só, um filme de Indiana Jones. Este potencial não passou despercebido à Sony Pictures que aposta numa versão para o grande ecrã onde Tom Holland será Nathan Drake – o intrépido explorador que enfrenta o perigo com um sorriso nos lábios e uma piada sarcástica no bolso. Destaque ainda para a presença de António Banderas e Mark Wahlberg no elenco, sendo que o enredo será uma prequela dos videojogos, dando a conhecer a forma como Nathan conhece o seu futuro mentor Sully.

#2 Mortal Kombat

(16 de abril de 2021)

Adaptar ao grande ecrã tem sido uma experiência com resultados diversificados. Em 1995, uma primeira versão cinematográfica obteve sucesso comercial e muitas críticas negativas. Dois anos depois, a sequela Mortal Kombat: Annihilation foi um flop em todos os campos. Mais de duas décadas passadas, o realizador Simon McQuoid vai, na sua estreia, tentar inverter esta tendência, apostando no regresso de personagens como Sub-Zero, Raiden, Scorpion ou Liu Kang. Até ao momento, muito pouco é conhecido do enredo sendo que o responsável pela adaptação, Greg Russo, já garantiu que “será razoavelmente fiel aos videojogos”, deixando uma certeza: as famosas fatalities estarão presentes.

#4 Dragon’s Lair: The Movie(junho de 2021)

Um clássico das arcadas durante a década de 80, Dragon’s Lair conta a história do cavaleiro Dirk e a sua luta para resgatar a Princesa Daphne. O título deu origem a quase uma dezena de videojogos e uma série de desenhos animados. Uma versão cinematográfica está prevista há quase 40 anos, tendo os autores do jogo original tentado mesmo financiar o projeto através de plataformas de crowdfunding, em 2015, sem sucesso. No início de 2020, contudo, a Netflix fechou o acordo para aquisição dos direitos de adaptação, contando com Ryan Reynolds no elenco e produção do projeto. A data de lançamento oficial ainda não foi revelada, existindo rumores que poderá fixar-se em junho de 2021. Está confirmado o envolvimento dos argumentistas responsáveis pelo guião do aclamado The Lego Movie (2014).

#3 Tomb Raider 2

(19 de março de 2021)

Em 2001, o realizador Simon West e a atriz Angelina Jolie conseguiram tornar a adaptação do icónico jogo da Eidos Interactive um sucesso de bilheteiras, ao ponto da dupla regressar, dois anos mais tarde, com Tomb Raider – The Cradle of Life (com resultados bastante menos impressionantes). Depois dos próprios videojogos terem sido reimaginados, a Warner Bros apostou em nova versão cinematográfica, em 2018, liderada pela atriz sueca Alicia Vikander. Os resultados de bilheteira foram razoáveis e Alicia Vikander estará de volta, em 2021, numa sequela em que os típicos elementos sobrenaturais da saga deverão ter uma presença mais vincada. Para tal, o enredo deverá basear-se em dois dos títulos mais recentes: Rise e Shadow of The Tomb Raider.

Celebra uma Internet Mais Segura

No dia 9 de fevereiro, assinala-se o Dia da Internet Mais Segura 2021 – uma iniciativa europeia que procura contribuir para a criação de uma Internet melhor para todos e todas. Conhece algumas das atividades realizadas em Portugal.

Tornar a Internet mais segura continua a ser um objetivo estratégico, nomeadamente no nosso país. De acordo com o relatório EU Kids Online 2020, aproximadamente 1 em cada 4 crianças ou jovens revelam ter passado por uma experiência “incomodativa” online (18% no caso dos rapazes, 27% no caso das raparigas). Por outro lado, mais de metade das crianças diz ter dificulda-

des em verificar que informação online é verdadeira (53%), por exemplo. Realizado com o objetivo de promover a Internet como um lugar seguro para todos, especialmente para jovens e crianças, o Dia da Internet Mais Segura é celebrado há 18 anos, com ações a acontecerem um pouco por todo o mundo. Neste dia, várias instituições e entidades ligadas a atividades online de diversas formas unem esforços, realizando atividades que focam vários dos temas ligados à presença e utilização da Internet. Para saberes mais sobre esta data e encontrares material de apoio que te poderá ajudar, podes visitar o site da Better Internet For Kids aqui. Este portal disponibiliza contactos, recursos e artigos sobre vários temas – da influência dos algoritmos online a formas de responder a tentativas de phishing, passando pelas formas de estabelecer a comparação entre a vida online e a realidade.

Centro Internet Segura realiza um evento online dedicado ao tema “Sexualidade e Comportamentos de Risco Online”, no dia 9 de fevereiro.

Internet + Segura em Portugal

Em 2021, o Dia da Internet Mais Segura realiza-se a 9 de fevereiro, com comemorações em 100 países espalhados por todos os continentes. Portugal não será exceção e, durante o mês de fevereiro, serão realizadas atividades de cidadania digital em várias escolas e agrupamentos, à semelhança do que tem acontecido nos anos anteriores. Podes consultar as atividades que se vão realizar aqui. De igual forma, assinalando a data, o

Internet Mais Segura

Realizado com o objetivo de promover a Internet como um lugar seguro para todos, o Dia da Internet Mais Segura leva à realização de ações em todo o mundo.

Centro Internet Segura (CIS) (ver caixa) vai realizar várias atividades, destacando-se um evento online que foca o tema “Sexualidade e Comportamentos de Risco Online”. Com início marcado para as 14h30 de 9 de fevereiro. Este webinar conta com a participação de vários especialistas que vão abordar temas referentes aos relacionamentos online, desde o namoro online e o sexting até ao revenge porn e o sextortion. Para saber como participar acompanha as redes sociais do CIS (Instagram, Twitter e Facebook).

O que é o Centro Internet Segura?

O Centro Internet Segura (CIS) tem como missão a promoção do uso responsável, consciente e saudável da Internet e, nesse sentido, oferece três serviços, que visam a sensibilização, o esclarecimento e o apoio à população, e ainda, a denuncia de conteúdo ilegal. Desde janeiro deste ano, o CIS passou a ser coordenado pelo Centro Nacional de Cibersegurança (CNCS). O Consórcio do CIS envolve ainda a Direção-Geral da Educação do Ministério da Educação (DGE), a Fundação para a Ciência e Tecnologia (FCT), o Instituto Português do Desporto e Juventude (IPDJ), a APAV - Associação Portuguesa de Apoio à Vítima, a Fundação Altice e a Microsoft Portugal.

CIS e Altice promovem peça de teatro

No âmbito das celebrações do Dia da Internet Mais Segura 2021, o CIS e a Altice vão promover um live streaming da peça de teatro “ID A TUA MARCA NA NET”. Esta ação dirige-se a alunos de 3.º ciclo e do ensino secundário, tem a duração de uma hora, e contará com a participação dos atores Pedro Górgia, Tiago Aldeia e Alexandre da Silva. Ao longo dos últimos anos, esta ação já envolveu mais de 77 mil alunos. Poderás saber mais através das redes sociais do CIS (Instagram, Twitter e Facebook).

IPDJ promove passatempo

O Instituto Português do Desporto e Juventude (IPDJ), um dos parceiros do Centro Internet Segura, promove um passatempo para assinalar o Dia da Internet Mais Segura. Esta iniciativa desafia os jovens a realizar um trabalho de design, fotografia ou vídeo sobre a temática “Sexo, Riscos e Internet”. Serão premiadas duas categorias – dos 12 aos 17 anos e dos 18 aos 30, sendo que os trabalhos devem ser enviados de 9 a 28 de fevereiro. Para saber mais, clica aqui.

Por dentro da #Geração_Pro

Campanha Geração Pro foi lançada pelo Instituto do Emprego e da Formação Profissional (IEFP) há cerca de três anos e promove os mais de 100 caminhos profissionais possibilitados pelos seus Cursos de Aprendizagem. Sabe tudo sobre esta oferta.

“Quando te perguntarem o que vais fazer da vida, diz-lhes que vais fazer o que gostas”. É com esta frase que começa o vídeo de promoção da campanha Geração Pro, do IEFP. Lançada no final de 2017, a ação teve como objetivo afirmar os Cursos de Aprendizagem do IEFP como uma oferta formativa à disposição dos jovens, depois de terminado o 9.º ano de escolaridade, que permite obter uma certificação escolar (correspondente ao 12.º de escolaridade), e uma certificação profissional (nível 4 do Quadro Nacional de Qualificações). Tudo isto, sem esquecer a possibilidade de prosseguimento de estudos a nível superior. Os Cursos de Aprendizagem têm uma duração de 2 anos e meio (o equivalente ao 10º, 11º e 12º anos de escolaridade) e juntam os estudos com a obtenção de experiência profissional em empresas parceiras do IEFP. “Depois, com o 12º ano no bolso, és livre de escolher o que queres fazer: podes continuar a estudar ou procurar uma oportunidade de trabalho”, destaca o IEFP, no seu site. No total, existem mais de 100 Cursos de Aprendizagem, divididos por diversas áreas – Restauração, Mecânica, Informática, Saúde ou Multimédia são alguns exemplos. De acordo com os dados mais recentes da Direção-Geral de Estatísticas da Educação e da Ciência (DGEEC), no ano letivo 2018/2019, estes cursos contavam com mais de 20 mil estudantes matriculados em todo o país. Ao longo dos últimos meses, temos-te trazido algumas das histórias de quem optou por esta vida de qualificação. Nesta edição, contamos-te tudo sobre os Cursos de Aprendizagem.

O que são Cursos de Aprendizagem?

Qualquer interessado pode frequentar um Curso de

Aprendizagem, desde que tenha menos de 25 anos, o 9ª ano de escolaridade e ainda não tenha concluído o Ensino Secundário. A abordagem prática do ensino é uma das marcas destas formações, uma vez que o objetivo é a preparação para o desempenho de uma profissão. O foco está em permitir

uma aprendizagem “ao vivo”, complementando a teoria com a

prática. Por essa razão, do total de 3700 horas de formação (cerca de 2 anos e meio), 40% da formação são realizadas numa empresa (cerca de nove meses). A regra, nos Cursos de Aprendizagem, é “aprender fazendo”. Desta forma, a oferta formativa é centrada sobretudo em áreas de natureza tecnológica. A cada ano, o Instituto de Emprego e Formação Profissional (IEFP) atualiza a oferta existente às necessidades de contratação das empresas, de forma a garantir índices de empregabilidade elevados. Durante um Curso de Aprendizagem, os formandos têm ao seu dispor vários apoios. Desde logo, recebem subsídio

de refeição e de transporte, bem

como uma bolsa de profissionalização. Em alguns casos, poderão ser ainda atribuídos, no início de cada período de formação, uma bolsa para material de estudo, subsídio de acolhimento e subsídio de alojamento.

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