INSTITUT MANUEL DE CABANYES VILANOVA I LA GELTRÚ
PROGRAMACIÓ ANUAL INFORMÀTICA 4t ESO Curs 2014-2015
Francisco Ignacio de la Cal García DNI: 46402034V Usuari xtec:fcal@xtec.cat
1. OBJECTIUS
La matèria d’Informàtica a 4t d’ESO té com a objectiu el desenvolupament dels objectius següents: 1. Saber aplicar les tècniques d’imatge física a través de perifèrics d’entrada. 2. Tenir els coneixements per l’ús de tècniques de tractament de la imatge digital: formats bàsics i la seva aplicació, modificació de la mida de les imatges i selecció de fragments, creació de dissenys gràfics, alteració dels paràmetres de les fotografies digitals. 3. Ser capaç de capturar, editar i exportar àudio i vídeo. Saber caracteritzar els formats d’emmagatzematge. 4. Saber crear continguts multimèdia mitjançant aplicacions informàtiques. 5. Tenir els coneixements per integrar i organitzar els elements multimèdia en estructures hipertextuals. 6. Saber dissenyar presentacions amb elements multimèdia. 7. Ser capaç de crear i publicar a Internet. Conèixer els estàndars de publicacions. 8. Saber valorar l’accessibilitat a la informació. 9. Familiaritzar-se amb un llenguatge de progració: Scratch i/o Java 10. Realitzar pràctiques guiades de programació 11. Realitzar un projecte propi de programació amb tots els processos del projecte tecnològic
4 codi Centre. 08031711 Adreça: Av. Francesc Macià 110-114 Vilanova i la Geltrú Tf: 938152250 Fax: 938150577 email: 8031711@xtec.cat
2. CONTINGUTS
Hardware i software d’un ordinador -
Definir què es la informàtica i diferencia entre hardware i software Perifèrics que es connecten, en funció del flux de dades Diferents tipus de programes que es poden executar, presentant especial atenció als sistemes operatius Es treballarà amb Edubuntu com a sistema principal, i amb Windows com a sistema addicional
Xarxes i Internet -
Conèixer què és una xarxa informàtica Diferents tipologies de xarxa (anell, bus, estrella, arbre) Navegador Internet Explorer i Firefox Plugins de navegadors Protocols de xarxa Connectar dispositius mòbils Mecanismes de seguretat d’una xarxa informàtica Blogs i webmail (Gmail i eines Google, especialment Blogger) Botigues online (amb pagament segur)
Programació i pàgines web -
Llenguatge HTML Google Sites com a eina de creació web Incloure imatges, sons, vídeos, documents, mapes i streaming a les pàgines web Programació en codi JavaScript Creació de programa interactiu amb Scratch Publicació online a Scratch Compilació de classes Java
5 codi Centre. 08031711 Adreça: Av. Francesc Macià 110-114 Vilanova i la Geltrú Tf: 938152250 Fax: 938150577 email: 8031711@xtec.cat
2. 1. Seqüenciació Unitat 1:
Estructura d’un sistema informàtic o
Hardware d’un ordinador.
o
Unitat 2:
Sistemes operatius/software
Consola de comandes
Codificacions ASCII, binària i hexadecimal
o
Sistemes d’emmagatzematge.
o
Característiques pràctiques d’un ordinador
Xarxes locals i dispositius inalàmbrics o
Concepte de xarxa
o
Mitjans difusió de dades
Unitat 3:
Components a un micro-PC
Comunicacions VNC, sftp, ssh
o
Arquitectura de xarxa
o
Elements d’una xarxa local
o
Esquema xarxa local
o
Protocols de xarxa
o
Adreça IP
o
Relació equips
o
Intercanvi d’informació i recursos entre dispositius mòbils
Internet. Xarxa de xarx o
Internet
o
Com funciona Internet?
WebMail, aplicacions online i blogs
o
Navegadors
o
Seguretat a Internet
o
Botigues online i compres segures
Contingut a Internet: riscos de la xarxa 6
codi Centre. 08031711 Adreça: Av. Francesc Macià 110-114 Vilanova i la Geltrú Tf: 938152250 Fax: 938150577 email: 8031711@xtec.cat
o Unitat 4:
Característiques bàsiques connexió
La imatge i el so digitals o
Imatges analògiques i digitals
o
Formats d’imatge
o
Obtenció d’imatges digitals
Unitat 5:
Tractament d’imatges
o
Formats de so
o
Transformació de formats
o
Difussió a la xarxa d’arxius de so
Iniciació a la programació o
Programació batch
o
El llenguatge HTML
o
Programació en Javascript
o
Scratch online
Incrustació de projectes en blog
2. 2. Temporització La temporització serà trimestral. Així tindrem: 1ª avaluació Unitat 1:
Estructura d’un sistema informàtic
2ª avaluació Unitat 2:
Xarxes locals i dispositius inalàmbrics
Unitat 3:
Internet. Xarxa de xarx
3ª avaluació 7 codi Centre. 08031711 Adreça: Av. Francesc Macià 110-114 Vilanova i la Geltrú Tf: 938152250 Fax: 938150577 email: 8031711@xtec.cat
Unitat 4:
La imatge i el so digitals
Unitat 5:
Iniciació a la programació
3. MATERIAL DIDÀCTIC S’utilitzarà al llarg del curs el següent material didàctic: 1 – Exercicis i apunts incorporats al dossier de l’assignatura 2 – Ús del projector i de vídeos online de la plataforma xtec.cat 3 – Ús del material informàtics propi de les aules d’Informàtica de l’Institut 4 – Ordinador del professor, amb webcam, per fer una pràctica d’Streaming 5 – Ús del micro-PC Raspberry Pi per a la pràctica de hardware, i per a les de xarxes 6 – Ús de les aplicacions webs pròpies de Google En concret, accedirem a les següents webs per tal de desenvolupar pràctiques sobre el blog, pràctiques sobre la creació d’una web i pràctiques sobre programació:
WEB
http://www.google.es
OBJECTIU Mitjà d’obtenció d’informació, i de
http://www.gmail.com http://cabanyes-frandelacal.blogspot.com
comptes dels alumnes Mail personal per a l’assignatura Pràctica del blog, cada alumne amb la
http://sites.google.com/site/frandelacal
seva pròpia per parelles Pràctica del web, cada alumne amb la seva pròpia per parelles
http://scratch.mit.edu/projects/36827364/#player Pràctica de programació en Scratch
http://kalixtik.com
Botiga online
http://www.jibjab.com
Pràctica de vídeo i imatges
http://media.io
Conversió de so
http://www.youtube-mp3.org
Conversió de vídeo i so 8
codi Centre. 08031711 Adreça: Av. Francesc Macià 110-114 Vilanova i la Geltrú Tf: 938152250 Fax: 938150577 email: 8031711@xtec.cat
http://www.youtube.com
Accés a vídeos
http://www.clipconverter.cc
Transformació de formats de vídeo
http://www.postimage.org
Hosting d’imatges
4. L’AVALUACIÓ DE LA MATÈRIA La nota de la matèria estarà conformada pel 50% de procediments, el 30% de continguts i el 20% de l’actitud. -
50 % de procediments: s’extraurà de les pràctiques a classe; durant cada trimestre les pràctiques estaran centrades en un projecte concret i es faran per parelles o 1r trimestre: creació d’un blog o 2n trimestre: creació d’una empresa fictícia amb pàgina web i exposició o 3r trimestre: programació de llenguatges informàtics (JavaScript, Scratch, Java)
-
30% continguts: es realitzarà un examen escrit per trimestre 20% actitud: es prendran notes i consideracions sobre el treball diari, i es tindrà en compte els apunts realitzats en els dossiers de treball de l’assignatura
Es facilitarà als alumnes una nota per trimestre i una nota final de curs, que serà una mitjana aritmètica de les qualificacions obtingudes en cada un dels trimestres. Hauran de presentar-se a proves de suficiència aquells alumnes que no obtinguin una qualificació final positiva. Aquestes proves tractaran sobre els continguts mínims del curs.
9 codi Centre. 08031711 Adreça: Av. Francesc Macià 110-114 Vilanova i la Geltrú Tf: 938152250 Fax: 938150577 email: 8031711@xtec.cat
Annex 1 - Exemple de programació d’aula, dins de la unitat curricular 3
1.- Estrategia docent concreta de la programació d’aula: identificar una botiga online, els seus elements, i establir criteris de seguretat en les comunicacions i en les compres Grup-classe: Informàtica, matèria optativa 4t ESO, grup format per 18 persones Emmarcació : aquesta programació d’aula pertany a una sessió de la u. curricular del Tema 3: INTERNET CAPACITATS : OBJECTIUS + CONTINGUTS 1.- Conèixer el funcionament de les aplicacions web i interactuar amb una botiga online 2.- Reconèixer els perills de la informació no encriptada a la xarxa, i establir criteris per a la implantació de seguretat digital 3.- Assimilació de conceptes d’importància en el món d’Internet i de la programació: navegació https, codificació, PayPal, cistell de la compra
ACTIVITATS D’APRENENTATGE I AVALUACIÓ 1.1- Introducció de la web d’exemple, oferint una comparativa amb les classes anteriors i la tasca feta en les seves webs fins ara dins de la unitat curricular 1.2- Pregunta enlaire : compraríeu en aquesta web ? És prou segura ? Mostrar dos exemples 2.1- Simular una compra en l’entorn de preproducció d’una botiga online real
TEMP 5m 15 m
3.1- Instal·lar un plugin sniffer al navegador Mozilla, o executar-lo si ja està instal·lat 3.2- Capturar informació que viatja en els formularis i conèixer la forma d’establir comunicacions segures 3.3- Esbrinar per parelles la informació d’usuari i password aleatori de l’altre
5m 5m
4.1- Conclusions sobre seguretat : mostrar la part segura de l’aplicació, en el pagament PayPal
5m
5.1- Omplir una fitxa amb la informació de la sessió 5.2- Incloure les dades d’aquestes fitxes a l’examen de la unitat
5m
10 m 1h
10 codi Centre. 08031711 Adreça: Av. Francesc Macià 110-114 Vilanova i la Geltrú Tf: 938152250 Fax: 938150577 email: 8031711@xtec.cat
Annex 2 – Guia per als alumnes de la programació d’aula anterior Es repartirà aquest document als alumnes per tal de centrar la seva atenció durant la sessió, mitjançant notes.
TEMA 4. INTERNET SEGURETAT A INTERNET: FUNCIONAMENT D'UNA BOTIGA ONLINE 1- Quins diferents entorns de programació existeixen en el desenvolupament d'una pàgina web? -
2- Quina és la zona d'una botiga online on s'acumulen els productes que vols comprar-hi?
3- Esmenta una de les formes de pagament online més segures i més comunment utilitzada
4- Com es diuen els programes que usurpen contrasenyes i informació que viatja per Internet?
5- Quin protocol ens assegura que la informació viatja encriptada i segura per Internet?
6- Quin icone ens assegura que l'aplicació web està enviant informació encriptada i de forma segura?
11 codi Centre. 08031711 Adreça: Av. Francesc Macià 110-114 Vilanova i la Geltrú Tf: 938152250 Fax: 938150577 email: 8031711@xtec.cat