ANDRES CLAVIJO / PORTAFOLIO 2011

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PORTAFOLIO 20.11 / 0.2 Andrés Clavijo


////// Ă­ndice portafolio


/// 0.1 /// 0.2 /// 0.3 /// 0.4 /// 0.5 /// 0.6 /// 0.7 /// 0.8

Presentaci贸n Ilustraci贸n Vectorial Identidad Corporativa Fotograf铆a Retoque Fotogr谩fico Modelado 3D Perfil Contacto




0.1 presentaci贸n portafolio


El anterior pensamiento de Edgar Degas, resume de manera clara y concisa el interés y objetivo del trabajo desarrollado por Andrés Clavijo. Específicamente se refiere a la generación de piezas gráficas que impacten y den soluciones a las necesidades y problemas enfrentados. El impacto generado por determinada pieza o propuesta gráfica, generar cierta recordación y reconocimiento del trabajo hecho y de quien lo hizo. Seguidamente encontrara, una recopilación de distintas propuestas gráficas desarrolladas por Andrés Clavijo, durante su proceso de formación y desarrollo Gráfico. Estos se encuentran separados en distintas categorías para su mayor entendimiento y organización. Aunque algunas de las propuestas aquí presentadas pertenecen a la práctica académica, la mayoría son generadas para dar solución a necesidades y clientes reales.


0.2 ilustración vectorial

El mayor interés y habilidad de Andrés Clavijo, se encuentra en la elaboración de ilustraciones de tipo vectorial, desarrolladas en su totalidad desde el Software Adobe Illustrator. La creación de distintos personajes con personalidades, cualidades y expresiones fuertemente marcadas, van acompañadas de un cuidadoso y esmerado interés en los detalles de cada cual. Empleando distintas técnicas en cuanto a la aplicación del color, composición gráfica, tipografía, diagramación, valor de línea y gama cromática empleada.


PERSONAJES PEZ



SURF ROCK UEVO TIENDA



ROCK & ROLL UEVO TIENDA



CUMBIA DEL PESCAITO



BULA



moda 1950 plataforma k



PERSONAJES DULCE SABOR


PULPO AMOR AZUL


HELADOS DE SABORES


0.3 IDENTIDAD CORPORATIVA

El reconocimiento e identidad de determinada empresa o persona, se hace por medio de la creación de la identidad corporativa de la misma, esta consta de tres elementos básicos, Símbolo, Logotipo y Marca. El símbolo se refiere a la forma gráfica o de imagen con que se identifica determinada entidad, el logotipo es la forma en que se escribe esta identificación y la Marca es la unión de los anteriores dos elementos. Además esto el proceso de desarrollo de Identidad Corporativa, va acompañado por el Manual de Identidad, donde el cliente encontrara todas las especificaciones y lineamientos de su marca.


IDENTIDAD CORP. UEVO TIENDA


MARCA IN RATTAN


MARCA JOA!


0.4 Fotografía /////

La fotografía es una ciencia y arte que otorga el poder de capturar determinados momentos y objetos en una imagen. Es una herramienta excepcional para generar piezas graficas con un alto grado de impacto e importancia visual. Existen varios tipos de fotografía, entre los que se pueden mencionar la fotografía artística, de producto, experimental, publicitaria, entre otros tipos, nos otorgan distintas cualidades y características para dar soluciones a determinadas necesidades gráficas.


iglesia de San Nicolรกs



多HAY ALGUIEN EN CASA?



espinas



RISCO



DESDE MI CIELO



VEJEZ NATURAL


ESPECTROS PLATAFORMA K


PORCELANA



METALES



VIDRIO



BOLSOS UEVO TIENDA


0.5 retoque fotográfico

Las imágenes que se capturan a través del disparo de una cámara no llegan a ser en todas las ocasiones lo que se espera o se quería. Por lo cual existen variados programas con herramientas específicas, que nos dan la posibilidad de mejorar, optimizar, arreglar o variar una fotografía según se desee. En el desarrollo de este proceso debe tenerse en cuenta el detalle y naturalidad de la fotografía, en ocasiones se aplican deliberadamente filtros y contrastes sin ninguna razón o motivo determinado y los resultados pueden llegar a ser desagradables.


Catรกlogo uevo tienda



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M. LA ESPERANZA ES JesúS


0.6 MODELADO 3D MAX

El modelado en 3D es una perfecta herramienta para la consecuci贸n de personajes, elementos y accesorios, con un alto grado de realidad y calidad. 3d Max Studio es uno de los programas m谩s comunes para desarrollar esta t茅cnica, gracias a que aparte del modelado otorga las herramientas necesarias para generar animaciones en 3D. Parte fundamental de este proceso es la aplicaci贸n correcta de las luces y sombras de los objetos, puesto que son los que generan el realismo y calidad de los mismos.


MODELADO 3D MAX



ZUFU 3D


0.7 perfil AndrĂŠs Clavijo


Joven estudiante de Diseño Gráfico, con sólida formación teórica y práctica, que le otorgan las capacidades y conocimientos necesarios para dar soluciones a los problemas de Comunicación y Diseño Visual. Actitud positiva y propositiva ante los requerimientos y retos impuestos. Disposición al trabajo en equipo y/o individual. Interés en el reconocimiento, desarrollo y evolución del ambiente, estilo y características gráficas del espacio en que se encuentre. Manejo de software de retoque fotográfico, ilustración, vectores, modelado en 3D, animación 2D Y 3D, diagramación y multimedia (Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Flash, Adobe After Effects, Adobe In Design y 3D Max Studio). Habilidades e intereses específicos en la Ilustración Vectorial (Adobe Illustrator) y la creación de divertidos y variados personajes en 2D Y 3D.


0.7 CONTACTO Andrés Clavijo


E-mail: clavijogarzon@gmail.com Tel: 3681271 Cel: 3002114754 Flickr: www.flickr.com/fufio_uh Issuu: www.issuu.com/Fufio



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