Finalista II Concurso de Ideas FutbolLab Modelo de juego: entrenamiento y competicion

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II Concurso de Artículos, Ideas y Proyectos de fútbol 2º Clasificado Modelo de juego: entrenamiento y competición Antoni Ordinas Pou


II Concurso F煤tbol Lab / 2013

Modelo de juego: entrenamiento y competici贸n


II Concurso Fútbol Lab / 2013

1) Un camino de ensayo-error 2) Creación de un modelo de juego 3) Diseño de la metodología de entrenamiento adecuada al modelo de juego


II Concurso Fútbol Lab / 2013

El fútbol. Árpad Csanádi

“El fútbol es un juego regido por la técnica, único medio de lograr una conjunción absoluta entre los actores del juego, para llegar al resultado apetecido. Y este dominio de la técnica constituye “el secreto” de los jugadores y entrenadores que han alcanzado una categoría casi mítica”


II Concurso Fútbol Lab / 2013

Fútbol: táctica y trabajo en equipo “El fútbol es un deporte que se practica en equipo. Es decir, una forma de entender el juego a partir de un grupo donde lo que importa es la respuesta total, lo que todos realizarán en beneficio del equipo. Existen, sí, figuras, hombres clave alrededor de los cuales gira el entramado de las tácticas y de la estrategia. Pero hombres, al fin y al cabo, al servicio del conjunto, que no debieran supeditar nunca el esfuerzo de los demás a su lucimiento egoísta”


II Concurso Fútbol Lab / 2013

¿qué hay que hacer para que un equipo juegue como tú quieres? ¿qué hace que un equipo sea competitivo?


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• 100 • 160 • 400 • 600 • 1000 • ¡1022!

¿Jugar como yo quiero? ¿Equipo competitivo? • entrenamiento • cualidades • planificación • re-definición


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• ofensivos • defensivos • acciones a balón parado

¿Jugar como yo quiero? ¿Equipo competitivo? • 1-4-4-2 • 1-4-2-3-1 • 1-4-3-3


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• estrategias de enseñanza • estilos de aprendizaje • gestión de talentos

¿Jugar como yo quiero? ¿Equipo competitivo? • jugador • colectiva • entrenador


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ENTRENAR MI MODELO JUEGO ¿Jugar como yo quiero? ¿Equipo competitivo?

CONSTRUIR MI PERSONALIDAD – INTENSIDAD


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PASOS PARA CONSTRUIR UN MODELO DE JUEGO


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1.- Estudiar la competición  Estilo futbolístico de la competición  Factores de éxito  Nivel equipos / jugadores más importantes  Modelos tácticos – sistemas de juego  Cultura arbitraje (nivel continuidad-agresividad en el juego)  Análisis objetivo partidos:  tiempo real juego  número de ciclos de ataque/defensa  % eficacia en anotación goles  tipo de errores en partido


II Concurso Fútbol Lab / 2013

1.- Estudiar la competición

FÚTBOL-11 (masculino)  tiempo real de juego 45-65% del total  97% pausas <60” / 65% <20”  nº jugadas por partido: 120,5 ± 15,9  duración de las jugadas: 20% (<20”) / 90% (<60”)  combinación eficaz jugadores: 2-4  velocidad promedio del balón: 9,3 m/s  zona principal de registro de goles: área de penal (80%)  % ataques iniciados en campo propio: 48,3%  % ataques pasillo central: 27,6%  parámetros físicos ***


II Concurso F煤tbol Lab / 2013

1.- Estudiar la competici贸n


II Concurso Fútbol Lab / 2013

1.- Estudiar la competición

FÚTBOL-7/8 **  ciclos de ataque/defensa: 15-25 por cuarto  83% jugadas de ataque 1-3 jugadores  acciones ataque con tiro final: 16% 47% acciones sin tiro por error técnico  % ataques iniciados en campo propio: 73,1%  % ataques pasillo central: 48,1%  52,7 % de recuperaciones de balón en la zona central de campo


II Concurso F煤tbol Lab / 2013

1.- Estudiar la competici贸n


II Concurso F煤tbol Lab / 2013

2.- Conocer mis fuentes / Autoalimentaci贸n


II Concurso F煤tbol Lab / 2013

2.- Conocer mis fuentes / Autoalimentaci贸n


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3.- Definir TU modelo de juego / Descodificar el juego

Deporte colectivo abiertocomplejo Juego situacional ordenado a partir del bal贸n Ataque-defensa-transicionesbal贸n parado


II Concurso FĂştbol Lab / 2013

3.- Definir TU modelo de juego / Descodificar el juego


II Concurso Fútbol Lab / 2013

3.- Definir TU modelo de juego / Descodificar el juego

¿Cómo descodificar el juego si…?

 es una sucesión de situaciones diferenciadas unas de otras  debemos “leer” el juego como un todo indivisible  estamos en manos de los jugadores


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3.- Definir TU modelo de juego / Descodificar el juego

Identificando los “momentos estables” o “situaciones fijas” del JUEGO para que…

 centrar la atención del jugador en aquello que es relevante para el rendimiento individual y colectivo  que busca las soluciones en nuestra idea de juego  el jugador tenga capacidad no ya de anticiparse al juego sino de tener iniciativa


II Concurso F煤tbol Lab / 2013

3.- Definir TU modelo de juego / Descodificar el juego

Ataque

Defensa

Momentos estables Situaci贸n de juego espec铆fica

Acci贸n/Elemento del juego


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3.- Definir TU modelo de juego / Descodificar el juego

Ataque

Defensa

Momentos estables Situaci贸n de juego espec铆fica

Acci贸n/Elemento del juego


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3.- Definir TU modelo de juego / Descodificar el juego RECUPERACIÓN BALÓN

ANULAR TIRO A GOL

CONTRAATAQUE

ATAQUE POSICIONAL

MANTENER BLOQUE DEFENSIVO

ANULAR CONTRAATAQUE

TIRO A GOL

PÉRDIDA DEL BALÓN


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3.- Definir TU modelo de juego / Descodificar el juego

Ataque MOMENTO

SITUACIÓN

ACCIÓN/ELEMENTO

Recuperación Situación estática del balón

• Acción de gol (tiro) • Acción juego posicional • Acción progresión • Posicionamiento ejecutor • Posicionamiento líneas / zona de remate • Prevención contraataque rival


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3.- Definir TU modelo de juego / Descodificar el juego

Ataque MOMENTO

SITUACIÓN

Recuperación Situación dinámica del balón

ACCIÓN/ELEMENTO • Acción de 1x1 • Posicionamiento jugadores por detrás de balón • Posicionamiento jugadores por delante de balón • Salida de balón de seguridad


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3.- Definir TU modelo de juego / Descodificar el juego

Ataque MOMENTO

SITUACIÓN

Contraataque Progresión individual

ACCIÓN/ELEMENTO • Acción de 1x1 (tiro / seguridad) • Acción de 1x2 / 1x3 (talento / seguridad) • Posicionamiento jugadores detrás del balón • Prevención pérdida y contraataque rival


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3.- Definir TU modelo de juego / Descodificar el juego

Ataque MOMENTO

SITUACIÓN

Contraataque Progresión colectiva en superioridad

ACCIÓN/ELEMENTO • Creación de líneas de pase 1ª y 2ª • Llegada posiciones de remate zona éxito • Posicionamiento jugadores por detrás de balón • Prevención pérdida y contraataque rival


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3.- Definir TU modelo de juego / Descodificar el juego

Ataque MOMENTO

SITUACIÓN

Contraataque Progresión colectiva en inferioridad

ACCIÓN/ELEMENTO

• Desequilibrio 1x1 • Profundidad y amplitud (dificultar ayudas defensivas) • Llegada posiciones de remate zona éxito • Posicionamiento jugadores por detrás de balón • Prevención pérdida y contraataque rival


II Concurso Fútbol Lab / 2013

3.- Definir TU modelo de juego / Descodificar el juego

Ataque MOMENTO Ataque posicional

SITUACIÓN Re-inicio de la jugada / Conservación de balón

ACCIÓN/ELEMENTO • Orientación balón (juego interior – exterior) • Posicionamiento jugadores detrás del balón • Creación líneas de pase


II Concurso Fútbol Lab / 2013

3.- Definir TU modelo de juego / Descodificar el juego

Ataque MOMENTO Ataque posicional

SITUACIÓN Progresión hasta zona de tiro a gol

ACCIÓN/ELEMENTO • superación de líneas de presión rival • velocidad en el juego • posiciones en amplitud y profundidad • previsión pérdida balón/ contraataque rival


II Concurso Fútbol Lab / 2013

3.- Definir TU modelo de juego / Descodificar el juego

Ataque MOMENTO Tiro a gol

SITUACIÓN Jugada individual

ACCIÓN/ELEMENTO • 1x1 • Éxito 2ª jugada • Posiciones tiro segunda jugada (16-25 m) • Posiciones jugadores por detrás de balón • previsión pérdida balón/ contraataque rival


II Concurso Fútbol Lab / 2013

3.- Definir TU modelo de juego / Descodificar el juego

Ataque MOMENTO Tiro a gol

SITUACIÓN

ACCIÓN/ELEMENTO

Jugada colectiva

• Asociación 2-4 jugadores • Éxito 2ª jugada • Posiciones tiro segunda jugada (16-25 m) • previsión pérdida balón/ contraataque rival


II Concurso Fútbol Lab / 2013

3.- Definir TU modelo de juego / Descodificar el juego

Defensa MOMENTO Pérdida del balón

SITUACIÓN

ACCIÓN/ELEMENTO

Situación estática

• Acción de gol (tiro) • Acción juego posicional • Acción progresión directa • Anular jugador ejecutor • Impedir remate jugadores especialistas • Preparación contraataque propio


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3.- Definir TU modelo de juego / Descodificar el juego

Defensa MOMENTO Pérdida del balón

SITUACIÓN

ACCIÓN/ELEMENTO

Situación dinámica

• Ganar1x1 • Posicionamiento jugadores por detrás de balón • Acercamiento jugadores por delante de balón • Comunicación grupal • Evitar contraataque


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3.- Definir TU modelo de juego / Descodificar el juego

Defensa MOMENTO Mantener bloque defensivo (evitar ser superado)

SITUACIÓN 1x1 (posición balón)

ACCIÓN/ELEMENTO • Ganar 1x1 • Impedir progresión vertical • Ofrecer salidas “trampa” • Provocar acción técnica / decisión defectuosa • Salida de seguridad


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3.- Definir TU modelo de juego / Descodificar el juego

Defensa MOMENTO Mantener bloque defensivo (evitar ser superado)

SITUACIÓN Dominio zona activa de balón

ACCIÓN/ELEMENTO • Posición +1 (superioridad numérica) • Bloqueo líneas de pase interiores • Escalonar jugadores por detrás de balón


II Concurso Fútbol Lab / 2013

3.- Definir TU modelo de juego / Descodificar el juego

Defensa MOMENTO Mantener bloque defensivo (evitar ser superado)

SITUACIÓN Anular tiro a gol (media-larga distancia)

ACCIÓN/ELEMENTO • Distancia óptima 1x1 • Posiciones referencia jugadores cercanos a área


II Concurso Fútbol Lab / 2013

3.- Definir TU modelo de juego / Descodificar el juego

Defensa MOMENTO

SITUACIÓN

Defensa tiro Impedir tiro a gol gol rival / del rival área de penal

ACCIÓN/ELEMENTO • No ser superado 1x1 • No ofrecer espacio interior zona de remate • Marcaje jugadores referencia rival


II Concurso Fútbol Lab / 2013

3.- Definir TU modelo de juego / Descodificar el juego

Defensa MOMENTO

SITUACIÓN

ACCIÓN/ELEMENTO

Defensa tiro Anular jugadores gol rival / importantes del área de penal rival

• Definición responsabilidades 2ª jugada • Intensidad juego 1x1


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4.- Crear una cultura de la idea de juego/ Vocabulario Crear anclajes que aceleren la elección de solución por parte del jugador, según nuestra idea de juego. Son soluciones de interpretación única por todo el equipo. MOMENTO SITUACIÓN Recuperación Situación dinámica del balón

ACCIÓN/ELEMENTO • ¡sal de ahí! • ¡inicia! • ¡1-2! • ¡saca algo! • ¡gira cuerpo!


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4- Crear una cultura idea de Vocabulario “[...] si seguimos tocandodelalamúsica conjuego/ otra partitura, que es nuestra identidad porque los contrarios no saben leer esa partitura y se MOMENTO SITUACIÓN ACCIÓN/ELEMENTO interrogan sobre el tipo de sinfonía que están escuchando… Y después Ataque Progresión cara! no compiten y la dicen que a nosotros no nos danhasta patadas •y ¡juega que losderivales posicional de tiro aesgol ¡profundo! ¡segunda realidad no es esa:zona la realidad que ha• ocurrido en/ el campo una cosa línea! que no han comprendido, no han entendido de qué iba nuestra • ¡toda! la partitura y tener los partitura. Nosotros hemos de seguir manteniendo • ¡estoy!serán esos jugadores? jugadores capaces de interpretarla. ¿Cuáles • ¡quiero! Bueno, los que hay ahora por aquí nos dan pistas bastante buenas para saber cómo será la partitura dentro de unos años…” Andoni Zubizarreta, director deportivo FC Barcelona (Senda de campeones, M. Perarnau)


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LA METODOLOGÍA DE ENTRENAMIENTO ADECUADA A MI MODELO DE JUEGO


II Concurso Fútbol Lab / 2013

Premisas básicas: hablando claro…

 Entrenamos para lograr éxito (ganar) en la competición (partido) y repetirlo en el tiempo (campeonato)  Entrenamos para “construir” jugadores que entiendan el juego y les permita disfrutar de él en la búsqueda del éxito (partido / campeonato). Cuanta más seguridad tenga el jugador en el juego, más disfruta de él porque se siente más autónomo.


II Concurso Fútbol Lab / 2013

Premisas básicas: hablando claro…

 Los equipos con mayor “orden” suman más triunfos. Tenemos más orden cuanto más entienden los jugadores lo que está sucediendo en el juego: cuanta más anticipación mental tiene el jugador de la situación de juego más autonomía logra para decidir la respuesta correcta  Sólo podemos “ordenar” un equipo si sabemos a qué estamos jugando


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PLAN DE PARTIDO

Estructuraci贸n de un microciclo de competici贸n

MODELO DE JUEGO


II Concurso Fútbol Lab / 2013

Estructuración de un microciclo de competición MODELO DE JUEGO

MEJORA INDIVIDUAL

INTENSIDAD

PREBENJAMIN BENJAMIN

• Trabajo nivel aprendizaje de las situaciones de juego propias de cada momento

• Técnica: determinante • Psicológica: espíritu competitivo • Física: nivel coordinativo

• La máxima posible en las 2-3 sesiones semanales

ALEVIN INFANTIL

• Trabajo nivel perfeccionamiento de las situaciones de juego propias de cada momento

• Técnica: eliminatoria • Psicológica: valores educativos • Física: nivel general

• La máxima posible en las 3-4 sesiones semanales

CADETE JUVENIL AMATEUR

• Trabajo nivel dominio de las situaciones de juego propias de cada momento

• Técnica: corrección `déficit según perfil • Psicológica: coaching / PNL • Física: según planificación

• La correspondiente según planificación a micro y mesociclo


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Estructuración de un microciclo de competición MODELO DE JUEGO PROFESIONAL

• Dominio de todas las variantes planificadas de la idea de juego

MEJORA INDIVIDUAL

INTENSIDAD

• Técnica: automatismos • Psicológica: cohesión grupo / motivación • Física: déficits capacidades / prevención – curación lesiones

• Según planificación micro/mesociclo


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Tipo de tareas de entrenamiento para mi modelo de juego MEJORA TÉCNICA

IDEA TÁCTICA

MEJORA FÍSICA


II Concurso Fútbol Lab / 2013

Tipo de tareas de entrenamiento para mi modelo de juego TÉCNICA APLICADA

 Ejercicios de repetición de gesto/s técnico/s asociado a una “intención táctica”: asociamos la respuesta de juego preferida a una secuencia de circulación de balón y jugadores

 Debemos adecuar el número de jugadores y las posiciones del ejercicio a nuestro sistema de juego, para lograr la máxima identificación del jugador entre entrenamiento y partido


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Tipo de tareas de entrenamiento para mi modelo de juego TÉCNICA APLICADA

 El recorrido del balón se asocia a “acciones o elementos del juego” de una situación prevista en nuestro modelo


II Concurso Fútbol Lab / 2013

Tipo de tareas de entrenamiento para mi modelo de juego TÉCNICA APLICADA

 Personalizar el modelo de juego a las características de nuestros jugadores, en este tipo de tareas es tener en cuenta las posibilidades de cada jugador así como su potencial de juego

 Es fundamental recrear el “orden” posicional deseado para ésta situación de juego en el movimiento de los jugadores sin balón (hay que definir el ciclo completo de la jugada)


II Concurso Fútbol Lab / 2013

Tipo de tareas de entrenamiento para mi modelo de juego TÉCNICA APLICADA

 Las acciones técnicas de la tarea deben favorecer la mejora de los fundamentos técnicos de la acción de juego:  eje corporal favorable para la continuidad de la jugada  recepción “activa” del balón  fuerza y tensión adecuada en el golpeo al balón  manejo del pie o superficie de golpeo más adecuada en función del objetivo táctico


II Concurso Fútbol Lab / 2013

Tipo de tareas de entrenamiento para mi modelo de juego TÉCNICA APLICADA

 Para el óptimo aprendizaje de los jugadores hay varios aspectos muy interesantes:  el nivel de concentración del jugador en la tarea debe ser lo más cercano posible a la competición (evitar tiempos de espera innecesarios)  encadenar una evolución de ejercicios técnicos para lograr una mejora más rápida  el nivel de dificultad debe ser superior a la realidad de la competición


II Concurso Fútbol Lab / 2013

Tipo de tareas de entrenamiento para mi modelo de juego JUEGO TÁCTICO

 Es la simulación del juego preferenciando uno de los sus momentos estables

Situación de juego Idea juego equipo

Idea jugador


II Concurso Fútbol Lab / 2013

Tipo de tareas de entrenamiento para mi modelo de juego JUEGO TÁCTICO

 Para un óptimo aprendizaje y dominio de la situación de juego, debemos concretar claramente qué situaciones de juego trabajamos MOMENTO

Ataque posicional

SITUACIÓN

Re-inicio de la jugada / Conservación de balón

ACCIÓN/ELEMENTO

• Orientación balón (juego interior – exterior) • Creación líneas de pase


II Concurso Fútbol Lab / 2013

Tipo de tareas de entrenamiento para mi modelo de juego JUEGO TÁCTICO

 Para un óptimo aprendizaje y dominio de la situación de juego, debemos concretar claramente qué situaciones de juego trabajamos MOMENTO

Pérdida del balón

SITUACIÓN

Situación dinámica

ACCIÓN/ELEMENTO

• Ganar1x1 • Evitar contraataque


II Concurso Fútbol Lab / 2013

Tipo de tareas de entrenamiento para mi modelo de juego JUEGO TÁCTICO

 Debemos establecer una óptima relación entre densidad de jugadores y espacio de juego  Últimamente estamos asistiendo a una microconcepción del espacio: esto es un mal uso –y nada útil- de la idea de trabajo en espacio reducido


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Tipo de tareas de entrenamiento para mi modelo de juego JUEGO TÁCTICO ¡profundo!

 No sólo hay que adecuar jugadores/m2 sino trabajar la especificidad táctica de acuerdo a: ¡toda!  perfil posicional óptimo del jugador (ángulo de juego, recorrido de intervención,…)  crear idea de espacio defensivo y ofensivo  exigir vocabulario específico de la situación de juego


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Tipo de tareas de entrenamiento para mi modelo de juego JUEGO TÁCTICO

 La exigencia de posicionamiento correcto en función de circulación de balón y de comunicación útil debe ser máxima

 La velocidad del juego se manifiesta no sólo por la velocidad gestual del jugador, sino fundamentalmente por la óptima toma de decisión del jugador


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Tipo de tareas de entrenamiento para mi modelo de juego JUEGO TÁCTICO

 Para que el juego sea útil a nuestra idea táctica debe estar presente además:  posicionamiento de equipo (sistema, líneas)  orientación marcaje sin balón (zonal? 1x1?...)

 El nivel de equilibrio numérico entre equipos debe ser el adecuado para el fin táctico de la tarea. No influye la edad de los jugadores (diferente a técnica aplicada!)


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Tipo de tareas de entrenamiento para mi modelo de juego JUEGO TÁCTICO ¡cierra línea!

 Para cada sub-momento de nuestra idea de juego debemos diseñar juegos que fomenten el dominio de nuestra intención táctica a nivel individual y colectivo


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Tipo de tareas de entrenamiento para mi modelo de juego PARTIDO

 Es una simulación real de la competición. En el partido de entrenamiento influyen decisivamente las particularidades del rival:  jugadores importantes  idea de juego colectiva  condicionantes externos (terreno de juego, climatología,…)


II Concurso Fútbol Lab / 2013

Tipo de tareas de entrenamiento para mi modelo de juego PARTIDO SIMULACIÓN PARTIDO • Reforzar situación de juego • Variante sistema de juego • Variante acción de juego

PARTICULARIDADES RIVAL

LOGRAR INICIATIVA JUEGO ANULAR PUNTOS FUERTES RIVAL


II Concurso Fútbol Lab / 2013

Tipo de tareas de entrenamiento para mi modelo de juego PARTIDO

SISTEMA

TIRO A GOL EVITAR TIRO GOL

CONTRAATAQUE PREVENCIÓN CONT.


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Tipo de tareas de entrenamiento para mi modelo de juego PARTIDO

 Es responsabilidad del entrenador mantener una tensión competitiva lo más cercana a la realidad (no tanto entendida en términos de desgaste físico de los jugadores, sino también en términos de fatiga mental)

 La simulación con la realidad de la competición incluye por supuesto la aplicación específica de las reglas de juego propias de la competición


II Concurso Fútbol Lab / 2013

Mejorar a mis jugadores en el dominio del MOD. JUEGO “APRENDER ES LA CAPACIDAD DE RELACIONAR LO DESCONOCIDO CON LO CONOCIDO”


II Concurso Fútbol Lab / 2013

Mejorar a mis jugadores en el dominio del MOD. JUEGO ERROR MOTRIZ

NO IDENTIFICA SOLUCIÓN

TÉCNICA APLICADA

JUEGO TÁCTICO

ERROR MENTAL

ESCOGE SOLUCIÓN ERRÓNEA

PARTIDO

4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 +18


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