Sketchup kursusmateriale - FutureCompany A/S

Page 1

GOOGLE SKETCHUP PRO 2015 GRUNDBOGEN

FUTURECOMPANY A/S I SAMARBEJDE MED RHINOSHOPPEN.DK


ØVELSE 2 – MODELLERING

Tips og noter

TEGN ET LILLE HUS ØVELSE 2 Det første hus var en overordnet form, og lærte os at få styr på LINE tool, men et rigtigt hus har vægtykkelser, så det vil vi arbejde med her. Start en ny model op (genvej Ctrl+N), vælg TOP VIEW og tegn en bundplade på 5000x8000mm, nøjagtig som i øvelse 1. Alternativt kan du for det samme resultat prøve at vælge RECTANGLE tool, klikke i 0,0, begynde at trække en firkant ud, slippe musen, og taste 5000; 8000 og ENTER. Bemærk, ges

komma

mikolon

(;)

nogle

computere

bru-

(,)

istedet

for

sem-

til

RECTANGLE

tool).

Nu skal ydervæggens tykkelse defineres. Brug ORBIT eller ISO VIEW for at se din model i 3D. Vælg OFFSET tool, klik på dit rektangel, og begynd at trække væk fra rektanglet. Slip musen, og tast en tykkelse på 300mm. Tryk ENTER. Bemærk at man også kan offsette ind i rektanglet. Her trækker vi væk, for at beholde de indvendige mål i huset.

Nu skal væggene rejses op med PUSH/ PULL. Vælg værktøjet, klik på vægtykkelsen, begynd at trække opad, slip musen, og tast en højde på 3000mm, tryk ENTER.

25


Tips og noter

Gå i FRONT VIEW og tegn en dør nøjagtig som i øvelse 1. Alternativt prøv at bruge ORBIT, til at tegne i 3D view, og lås i akserne med piletasterne, så du har mere overblik over, hvor du befinder dig i modellen.

I stedet for at delete døren, bruges PUSH/PULL nu til at skubbe den ind. Stil dig i X-RAY mode. Vælg PUSH/PULL og begynd at trække døren indad mens Du kan slå hjælpelinierne til og fra ved at trykke på fluebenet i Veiw >Guides i menulinien.

du vedbliver med at holde museknappen nede, og snap over til væggens indre hjørne. Har du ramt præcist, vil der nu være et dørhul. Gentag proceduren med buen øverst på døren.

Nu skal der laves et vindue. Vi starter med at lave et par hjælpelinjer. Vælg TAPEMEASURE tool. Klik på dørens højre kant, hold museknappen nede og træk en hjælpelinje ud langs den røde akse. Slip musen, tast en længde på 1000mm og tryk enter.

Træk nu en hjælpelinie 900mm op fra bundlinien på samme måde. Nu har vi et godt udgangspunkt at tegne vinduet fra.

26


Tegn nu et rektangel på 1600mm i

Tips og noter

højden og 1000mm i bredden med enten LINE eller RECTANGLE tool.

Vælg rektanglet med vælgeværktøjet. Vælg MOVE og tag fat i rektanglets nederste venstre hjørne ved at klikke en enkelt gang på det, og begynd at trække til højre langs den røde akse, lås evt. langs aksen med højre piletast, tryk en enkelt gang på CTRL for at lave en kopi, og tast en afstand på 1500mm. Tryk enter. Du har nu lavet en kopi, hvor venstre hjørne i dine vinduer ligger nøjagtigt 1500mm afstand.

Tryk første vindue ind med PUSH/PULL på samme måde som du gjorde med døren.

Du kan nu dobbeltklikke på det andet vindue med PUSH/PULL, og værktøjet husker den sidste afstand du brugte til at skubbe ind med.

Triple klik på geometrien for at vælge det hele og lav en COMPONENT (genvej: g)som vi kalder ”ydervæg”, for at geometrien ikke klistrer sammen med det næste vi laver. Bemærke, at ”ydervæg” nu er dukket op i OUTLINER panelet.

27


Tips og noter

Nu skal der tag på huset. 1

2

Vi starter med at lave et par hjælpelinjer, så vi kan få styr på tagets hældning. Vælg PROTRACTOR tool og klik på husets øverste venstre hjørne (1) for at sætte vores start punkt. Klik nu på husets højre hjørne (2) for at definere

3

starten af vinklen.

Træk nu opad (3) uden at klikke og tast en vinkel på 30 grader. Tryk ENTER.

Gentag proceduren fra husets højre hjørne.

Brug LINE tool til at tegne en trekant der følger guiderne.

Brug PUSH/PULL til at trække taget ude i 3D. Triple klik på taget, og lav det til en COMPONENT kaldet tag.

28 Husk at gemme.


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.