Apresentação do TCC Youth A Revista dos Jovens do Futuro

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YOUTH A Revista dos Jovens do Futuro


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PROJETO EDITORIAL E GRÁFICO Orientadora de projeto e produto: Prof.ª Ms.ª Cibele Maria Buoro

Gabrielly Guimel Fajardo Almeida RA: T7803J3 Campinas/ SP 2020


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METODOLOGIA Consultas bibliográficas específicas sobre revistas como as autoras SCALZO (2009) e Ali (2009) Entrevistas em profundidade e semiaberta escritas pela Além de teses, sites e autora do projeto pesquisas sobre o público jovem e seus potenciais interesses


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O QUE OS JOVENS DO FUTURO GOSTARIAM DE LER?


OBJETIVOS Geral: Produziu uma revista para o público jovem independente de gênero, que explore esse universo com pautas especializadas e conteúdos criativos.

Objetivos Específicos para esse trabalho destacam-se: 1) Realizou uma pesquisa bibliográfica 2) Estudou as ofertas de revistas para o público juvenil 3) Elaborou um veículo de comunicação direcionado ao público em estudo, buscou tratar de temas relevantes e que possam ser de seu interesse. 4) Publicar a revista em uma plataforma digital


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PÚBLICO ALVO E GERAÇÃO DA INTERNET Para Kotler (2000) as pessoas que possuem faixas etárias semelhantes tiveram experiências e acontecimentos durante a época de passagem para a vida adulta que influenciaram as suas atitudes e preferências. Essa geração utiliza [a mídia] para falar de TV, internet, rádio, revista, jornal, celular, game, MP3, GPS, teatro, cinema, shows, eventos, livros, flyers, maladireta, cartazes, banners, MSN, Orkut, Facebook, Twitter, YouTube, embalagem, boné, camiseta; por outro lado o termo também significa notícias, atualidades, informação, fofoca, celebridade, propaganda, moda, marcas, consumo, tecnologia, bandas, etc. (Dossiê Universo Jovem MTV V, 2010, p.27).


PLANO EDITORIAL E MISSÃO DEFINIDA A autora Scalzo (2003) revela os pontos chaves para se começar uma revista e um deles é ter um bom plano editorial e uma missão definida. Esse plano se estabelece como guia que lhe ajuda a posicionar-se objetivamente em relação ao leitor e ao mercado, como o veículo deverá trabalhar e lidar com conteúdo.

Faixa etária Classes sociais Segmentação (títulos) Temas Pautas Fontes Reportagens Especiais Design Diagramação Anunciantes Produto final

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TNEMNIATRETNE TIH GIB LAICIFO ETIS :AIFARGOCSID

SOBRE A YOUTH E TEMÁTICAS

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Esse projeto teve como objetivo produzir uma revista que possa representar o universo da juventude em seus aspectos elementares e socioculturais, foi construído um projeto editorial elaborado com pautas pertinentes e assuntos ligados a vivência de um jovem dentro de uma temática geral futurista inspirada em três eras musicais da boyband BTS.

A JUVENTUDE ETERNA

OS CONFLITOS

ACEITAÇÃO E AUTODESCOBRIMENTO


CONCEITO PLANEJAMENTO EDITORIAL E GRÁFICO A juventude sendo uma rota de autodescobrimento e através das experiências vividas nessa fase da vida, sejam elas positivas ou negativas, podem ganhar um novo significado e perspectiva. (Hermann Hesse, Demian (1925), (literatura usada em Wings). Além da inspiração no livro de Carl Jung e Murray Stain, Mapa da Alma, originando alguns termos da editoriais e temáticas.


SEÇÕES Capa: Reportagem especial

COLUNAS BE: Psicologia Fanfic: Literatura Geek: Cultura nerd

EDITORIAS Persona: Comportamento, Vante: Arte, Visionair: Economia Criativa, Ego: Moda, Ma City: Turismo e Illustre


DESIGN

Conforme (COLLARO, 200), cita que a diagramação é um conjunto de leis que compõem “unidade, ritmo, harmonia, variedade, destaque, contraste, equilíbrio, simetria e intensidade”.

COR

A escolha da cor é um fator crucial para a definição da identidade e sensação cognitiva entre o produto e o público alvo.

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GRID

O grid é um sistema rígido de coordenadas (grid system) e formas minimalistas (GRUSZYNSKI, 2008), criando a ideia de uma rede organizada por espaços geométricos.


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TIPOGRAFIA LOGO Fonte: MADE Evolve Sans EVO Bold, desenvolvida pelo designer MadeType. A MADE Evolve Sans é de uma família de fontes sans serifadas moderna e futurista. A combinação de elementos futuristas e geométricos confere em um design moderno e inovador.


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TÍTULO SUBTÍTULO CORPO DE TEXTO E OLHO

MADE Evolve Sans (Regular) 45 pt; Subtítulo: Bebas Neue (Bold) 18 pt, 10 pt entrelinha; Capitular e Corpo de texto: Iro Sans 10 pt, 14 pt entrelinha; Caixa de editoria: MADE Evolve Sans (Bold) 20 pt, 10 pt entrelinha. Olho: Futura PT (Heavy Oblique) 12 pt, 18 pt entrelinha. Marcação de página: Logo Youth 8 pt, 10 pt entrelinha + periodicidade em Bebas Neue (Bold) 8 pt e 10 pt entrelinha.


PRODUTO FINAL E REPORTAGENS


CONSIDERAÇÕES FINAIS Fazer um projeto editorial e gráfico para uma revista é entender como funciona várias etapas dentro de uma redação jornalística, desde o diagramador até o editor chefe se percebe o papel fundamental de cada um deles ali. A revista Youth nasceu com esse ideal de contar histórias sobre a juventude brasileira inserida num contexto de juventude global. Percebemos que histórias pelo mundo podem nos conectar através da humanidade, seja por meio da música, arte, cultura e até a economia. Um dos objetivos que eu gostaria de expandir o projeto seria traduzir ele para o inglês e o espanhol e também o atrelar a projetos educacionais.

Gabrielly Guimel Fajardo Almeida


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