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Village School Tecnología Gabriel Penagos Evaluación Tercer bimestre 2022

Estándares OCTAVO GRADO Pensamiento Crítico, solución de Problemas y Toma de Decisiones Pensador computacional 5b. Estudiantes recolectar datos o identificar conjuntos de datos relevantes, utilizar herramientas digitales para análisis ellos y representan Datos de varias maneras para facilitar la resolución de problemas y la toma de decisiones. 5d. Los estudiantes entienden como automatización trabaja y utiliza el pensamiento algorítmico para desarrollar una secuencia de pasos para crear y probar automatizado soluciones. Ciudadanía Digital Ciudadano digital: 2c. Los estudiantes demuestran comprensión y respeto por los derechos y las obligaciones al utilizar y compartir intelectual propiedad.

Colaborador global Colaborador Global 7d. Estudiantes explorar temas locales y globales y utilizar tecnologías de colaboración para trabajar con otros para investigar soluciones.

Descripción de la evaluación: Los estudiantes realizarán una hoja de cálculo al estilo de un juego de trivia en la cual aplicarán los conocimientos adquiridos en los proyectos realizados durante los periodos de clase. Las características del juego serán las siguientes: - Deberá tener una temática elegida en clase de Comunicación y Lenguaje - El juego tendrá la seguridad para que solo se pueda editar las celdas necesarias - El juego tendrá funciones para sumar la puntuación obtenida por el usuario - El juego tendrá un formato condicional que indicará: o Rojo si no es correcto o Verde si es correcto - Tendrá que tener de 20 a 30 preguntas según la sección de comunicación y lenguaje.


Village School Tecnología Gabriel Penagos Evaluación Tercer bimestre 2022

Ejemplo de la hoja de cálculo de la trivia:

Productos creados: • Juego de trivia Requisitos de entrega: • Deberá ser entregado en la fecha establecida (Semana 9) ¿Qué se evalúa en cada elemento de su juego? 1- Dominio del programa Elaboración del juego con las especificaciones solicitadas 2- Elementos multimedia Uso de imágenes con tamaños adecuados a la trivia 3- Estética del juego Presentación adecuada del programa 4- Seguridad en la hoja Bloqueo de las celdas que no son utilizadas 5-Formatos condicionales Uso de formatos que son determinados por condiciones.


Village School Tecnología Gabriel Penagos Evaluación Tercer bimestre 2022

Semana del 21 de febrero al 25 de febrero • •

Día 1: Inicio del proyecto, ejemplificación y trabajo individual. Día 2: Trabajo individual

Semana del 28 de febrero al 4 de marzo • Día 1: Trabajo individual • Día 2: Trabajo individual y entrega del juego.

Software a utilizar: •

Microsoft Office Excel

Esquema de calificación de la trivia: Aspecto Dominio programa

Habilidad del Uso correcto de formulas

Elementos multimedia

Estética del juego Seguridad en la hoja Formatos condicionales Total:

Puntuación 10 puntos

Uso correcto de función SI Agregar botones a la hoja de cálculo

10 puntos 10 puntos

Cambiar el tamaño de las celdas para que todas tengan una vista uniforme Uso de bordes de celda – fondo de celda Uso de ancho y alto celda Bloqueo de las celdas que no se utilicen Ocultar celdas que no se utilizan Agregar un formato condicional a los datos que se agregan a la celda

10 puntos 10 puntos 10 puntos 10 puntos 10 puntos 20 puntos 100 puntos.


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