Gamarrafinalfinal

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Comunicaciรณn Grรกfica Gaby Gamarra


La cult las per verse e tancia que se


tura virtual ha originado nuevos medios de comunicación, donde rsonas interactúan más y en mayor velocidad, sin necesidad de en persona. Es aquí en donde el diseño viene a cobrar gran imporcreando nuevos entornos en donde circular, que esten ordenados y ean entendibles en su mayor amplitud..

En la actualidad, la grafica se centra en un público. Hay una conexión entre la imagen que contiene identidad y cultura y a quien va dirigido. Por tal esta la grafica se basará en las inquietudes que las personas presenten en conjunto con la parte estetica, ideando maneras de generar comunicación.


T

Es grรก co for de


Tipografía

un aspecto esencial y fundamental dentro de toda comunicación áfica – visual . En él la tipografía es el arte y técnica de crear , de omponer para comunicar un mensaje, ya que por medio de sus rmas, y el sentido ayudará a la buena comprensión y entendimiento el mensaje que se quiera transmitir. La creatividad es un mundo que se crea y está en constante cambio. La tipografía es la composición de palabras y sentido, cuyo propósito es edificar una construcción de sentido


Il I

Pa ciรณ ye el las


lustración Ilustración

ara la creacion de una imagen , el diseñador debe trabajar en la creaón de signos, compuestos por sus significados y significantes construendo de tal manera ideas con formas. Todo esto debe ser entendido por público que asocia su realidad, su memoria e imaginario colectivo con s nuevas representaciones visuales que puedan darse. Los ilustradores en la actualidad están influenciados por las diferentes culturas y sociedades en el que vivimos. Tienen la finalidad de llegar al espectador usando un lenguaje claro, sencillo, con cargas emocionales y mensajes.


Gr


ráfica

Editorial

La novela gráfica es el arte de narrar o contar a través de imágenes. En este sentido, las imágenes no son una simple ilustración de lo que dice el libro sino elementos constitutivos de la construcción de sentido. Es decir, el lector podrá entender e interpretar el contenido de un libro observando imágenes con sentido de la misma forma como si recibiera información textual. La narrativa visual incorpora diversas formas artísticas, entre ellas al comic, la historieta, la novela gráfica, la fotonovela, entre otros.


Dis

C


seño

Corporativo y de Marca La identidad grafica ha permitido conocer la necesidad de la humanidad de tener identificadores que sean reconocidos por una sociedad y por el paso de los años. Es por ello, que el diseño corporativo juega un gran papel al ser el encargado de construir signos en una realidad y en la memoria de una comunidad de modo que sea identificado por una sociedad y también pueda ser partícipe de la representación de un significado por medio de logotipo Las marcas vendrian a ser el factor de identidad en el cual se basa su consumo y marcan el territorio al cual pertenecen


C


Comunicación Publicitaria La comunicación gráfica publicitaria se crea en torno a la produccion y recepcion de imágenes capaces de promover ideas, productos, servicios con diversos recursos ;entre ellos, graficos, fotograficos, audiovisuales, digitales, multimedia. La publicidad busca llegar con su publico por medio de experiencias vividas , de tal manera que logre centran su atención y participacion en lo propuesto. Resulta ser importante ya que trae el posicionamiento de la marca, y es gracias a ella que una marca es identificada. La marca está en nuestro alrededor expresando sus valores por medio de mensajes e ideas


D

A


Diseño

Audiovisual El diseño audiovisual comienza con la creación de personajes, objetos, escenografías, luego con las películas de animación; y posteriormente con las expresiones que se den en una película. Por ello, no solo se trata de una aplicación, sino de un cambio en los escenarios de la creación y comunicación que se rigen al discurso de la imagen en movimiento. El video diseño enriquece el discurso audiovisual en el concepto de lo estético y tecnológico que juega con el concepto y la forma. El cine crea espacios cinematográficos. En el cual los universos son originados por medio de la imaginación, del pensamiento de representar la realidad de diversas maneras pero relacionados con la realidad que conocemos.


W

C


Web y

Cultura virtual El diseño Web se ajusta al usuario, logrando que este pueda acceder a una gran experiencia y al contenido independientemente del dispositivo, resolución y/o explorador en que esté navegando. En los escenarios actuales el logo a pesar de sufrir modificaciones tiene que mantener personalidad y su identidad. Así como la paginas web que tienen que cambiar su composición en función al ancho de las pantallas, las marcas del mismo modo tienen que variar con expresiones mínimas pero reconocibles, manteniendo su esencia


D

La empresa Harrods siempre marca tendencias en cuanto a escaparates y publicidad se refiere, reconocidos mundialmente.


Diseño

de espacios

El arte y el diseño están a nuestro alrededor, sin embargo hay un notable interés en el diseño de espacios, en el cual el público transita, convive y se ve influenciado por signos que ve a su alrededor. El diseño de espacios urbanos debe generar valores simbólicos, que identifiquen el universo de la ciudad y lo proyecten hacia un sistema funcional y cultural de interacciones humanas El diseño de espacios trabaja con la construcción de conceptos que interactua con el público en el espacio hasta su realización grafica.. los

espacios se transforman en escenarios en el cual se involucran a los clientes por los estímulos sensoriales además de implicarlos emo cionalmente Colaboran para ofrecer un contacto con el público emocional y funcional.


Di


iseĂąo

de moda

La moda es una manifestacion en el cual se encuentra la cultura y la identidad en la que se desarrolla . La identidad se construye de acuerdo a sentidos y valores, de acuerdo a una cultura, una historia que represente a cada individuo. La identidad de una prenda textil y su personalidad se da por la composiciĂłn, por los colores, por las formas ya que estas construyen una manera de sentir, de pensar y de ver nuestra historia. En la actualidad hablar de moda ya no solo hablar de estĂŠtica, sino de un estilo de vida. Cuando alguien compra una vestimenta compra una identidad, una manera de ser representado, un valor ciudadano expresado en una marca. Es asi que , las marcas de moda no solo se limitan a vender gustos, sino crean personalidades, modelos y estilos de vida, inmersos en mundos de fantasĂ­a


Por ejemplo los estudiantes de diseño gráfico de la PUCP han ideado los eventos del coloquio de Graficas siendo su primer acercamiento a la creación de eventos seleccionando los recursos visuales que emplearan en cuanto al tema que han elegido. Logrando que los represente e identifique

D d


Diseño de eventos El diseño de eventos aborda desde conceptos y realidades diversos temas aplicando la parte técnica y artística. El diseño es tan grande, está en todos lados, que se encuentra una diversidad en él , con diversas manifestaciones culturales para dar consciencia y atraer la atención y presencia del publico creando nuevas maneras de comunicar.

La participacion del diseñador es importante ya que es el encargado de la imgan corporativa, grafica, diseño web, edotorial, la publicidad , entre otros.



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