PROYECTO DE PROGRAMACION II
UNIVERSIDAD POLITÉCNICA SALESIANA 2010- 2011
DADO PARA AVANZAR PROYECTO DE PROGRAMACION II
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JUGADOR NUMERO 1
JUGADOR NUMERO 2
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CASILLAS PRINCIPALES
CASILLAS DE TRAMPAS
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CASILLAS PRINCIPALES
CASILLAS SIN TRAMPAS
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GO: CASILLA DE INICO DEL MONOPOLY
AVANZA RAPIDO: CASILLA PARA AVANZAR 2 ESPACIOS
DETENIDO: CASILLA PARA RETROCEDER 3 ESPACIOS
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AVENTÓN: CASILLA PARA AVANZAR 1 ESPACIOS
TRABAJANDO: CASILLA PARA RETROCEDER 2 ESPACIOS
A LA CARCEL: CASILLA PARA RETROCEDER 10 ESPACIOS
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FREE PARKING CASILLA PARA ESTAR A SALVO
INCREIBLE RETRASO: CASILLA PARA REGRESAR AL GO
GANASTE!!!!: EL PRIMER JUGADOR EN LLEGAR A ESTA CASILLA GANA
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