Gamer Life Latinoamerica - XI Edición

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6 Editorial 8 Hitotsu 9 Noticias 12 Mortal Kombat Komplete Edition 13 Sniper Elite V2 14 TERA 15 Starhawk 16 Max Payne 3 17 Battleship 21 Game Of Thrones 24 Dead or Alive 5 25 Transformers: Fall of Cybertron 26 Call Of Duty Black Ops II 27 New Super Mario Bros 2 28 Sección de Anime 34 Eventos 40 Cinemazone 43 Trucos 46 Top 10 48 Opinión 50 Sección de Yu-Gi-Oh! 56 Sección de Pokemon 60 Retro 64 Biografía


Bienvenidos sean todos y todas a otra entrega de su revista digital GamerLife Latinoamérica (ya pronto acercándose la entrega física) en esta ocasión traemos las últimas noticias sobre los maravillosos universos virtuales como lo son los vídeo juegos, el anime, el cine etc. En esta oportunidad hablaremos sobre títulos que son leyenda como el nuevo Mortal Kombat 9 para Playstation Vita o el Policía más rudo de todos los tiempos Max Payne 3 con gráficas alucinantes y un gameplay que se las trae, además daremos detalles de SniperElite, TERA un excelente MMORPG, Battelship para los fanáticos de las estrategias de guerra, y mucho más. También le echaremos un primer vistazo al New Super Mario Bros 2, cuyo tema principal será el preciado metal dorado y que saldrá en Agosto junto con el nuevo Nintendo 3DS XL, adicional a eso uno de los más esperados FPS y ya una franquicia Best Seller Call of Duty: Black Ops 2 ahora en una guerra en el futuro ¿cumplirá las expectativas? lean el primer vistazo. Por otro lado como siempre tu sección de animé, con las ultimas noticias de las series, ovas y mangas en donde te podrás actualizar sobre lo último de este mundo, por supuesto no dejamos pasar tu sección de Pókemon, Yu-GiOh! y los mejores avances del séptimo arte, el CINE con las recomendaciones de las obras maestras llamadas películas, y biografías de íconos del mismo. En fin como siempre disfrútenla y recuerden que esto es un trabajo realizado por latinos para latinos y el mundo. "El hombre no es ignorante porque es pobre, sino lo contrario” Simón Rodríguez Por: R.Lutor

Dirección Editorial: Rubén Darío Fernández (@Rlutor). Dirección Gráfica y Diagramación: Luis Moya (@heavyware), Dirección de contenido: Antonio Quirós(@RetroGamerVE), Fady Raad (@RaadCowboy). Redacción: Gabriela De Atouguia (@gbyxd77), Rubén Darío Fernández (@Rlutor), Fady Raad (@RaadCowboy), Ángel Fermin (@TenshiPhoenix), Guillermo Shiappucci (@schiapu), Antonio Quirós (@RetroGamerVE), Guillermo Escalona (@g_escalona), Alejandro Cifuentes (@Shigeru_San). Corrección de Texto: Antonio Quirós (@RetroGamerVE) y Fady Raad (@RaadCowboy), Distribución: Digital y Gratuita. Gracias Dios por poner en nuestro camino a personas que sueñan lo mismo que nosotros y abrirnos la ventana cuando todas las puertas se cierran. Especial agradecimiento a Todo el equipo de GamerLife de todo el país, y a Foro Maggia Playstation especialmente a Willian Kratos, Roberto Dragon Flamess y Xavier Hayabusa, por su cooperación en todo el desarrollo de este ejemplar y a ti por seguir apoyándonos.




Por @gbyxd77

HeroClix para Ipad

HeroClix es un juego de mesa, caracterizado por jugarse con figuras miniaturas (las cuales inicialmente eran de superhéroes) de base giratoria, sobre un tablero creado por la compañía WizKids. Ahora, con la aplicación HeroClix TabApp, los seguidores del juego serán capaces de utilizar su Ipad como un tablero digital; utilizando un software desarrollado por Icarus Studio que reconocerá las figuras que desees utilizar para jugar. Según las miniaturas que selecciones, irás desbloqueando nuevos mapas y algún contenido especial. El juego estará disponible en la App Store de Itunes y será gratuito.

Se retrasa el lanzamiento del reboot de Tomb Raider

Darrell Gallagher, Jefe de Crystal Dynamics, compañía que se encarga del desarrollo del nuevo videojuego, anunció que la fecha de lanzamiento del mismo (que inicialmente estaba programado para finales de este año), será trasladado para principios del próximo año. Supuestamente, el motivo del retraso se debe a que la compañía quiere asegurarse de que el resultado final del videojuego sea de alta calidad. Por lo tanto, los fanáticos de la saga deberán esperar unos cuantos meses más para poder tener en sus consolas a la renovada Lara Croft.

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Los inicios del Dios de la Guerra

El pasado mes de Abril, Sony confirmó con un pequeño teaser colocado en su página oficial, la existencia de una cuarta entrega de la saga God Of War. God of War 4: Ascension, será una precuela donde se contará el inició de su personaje principal, Kratos, cuando era un simple humano y guerrero espartano. Se espera que próximamente en la convención de videojuegos, E3, Sony emita más información al respecto y anuncie su fecha de lanzamiento.

Otros dos juegos complementarios para Pokémon Black and White 2

Nintendo ha anunciado que lanzará otros dos nuevos juegos de Pokémon para la consola 3DS y complementarán la salida de Black and White 2, estos serán RAdar Pokémon y Pokédex 3D Pro, los cuales ofrecerán a los jugadores nuevas formas de capturar los Pokémon y de aprender más sobre ellos. Pokémon Black 2 y Pokémon White 2, volverá a Teselia dos años después de los eventos ocurridos en la última entrega del juego. Los jugadores deberán descubrir por qué han ocurrido tantos cambios en la zona tras derrotar al Equipo Plasma. Radar Pokémon, permitirá a los usuarios del 3DS utilizar la cámara de la consola para descubrir y capturar a estas criaturas. Por su parte, Pokédex 3D Pro, será una aplicación mejorada de la Pokédex clásica, con algunas nuevas funciones. Ambos complementos estarán a disponibles en la eShop de Nintendo y su contenido será descargable.

Diablo III presenta problemas técnicos

Uno de los juegos más esperados por millones de seguidores del juego de Blizzard Entretainment, ha llegado este mes y desde el día de su lanzamiento a tenido miles de problemas. Sobrecarga de los servidores, problemas de instalación y múltiples errores han hecho molestar a los usuarios que ya han comprado su juego y esperaban con ansias para poder disfrutar del juego online. La compañía se ha dirigido varias veces a los jugadores por medio de la página web del juego y aseguran que se encuentran trabajando arduamente para solucionar los problemas técnicos.

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Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance, tendrá Edición de Colección

Ya falta poco para el lanzamiento en América de este nuevo videojuego donde se juntan Square Enix y los personajes de Disney, y algunos fanáticos de la saga esperan con ansías. La compañía japonesa anunció recientemente el lanzamiento conjunto de una edición para coleccionistas que llevará el nombre de Mark of Mastery Edition; incluirá una copia del videojuego, un estuche duro para el 3DS, doce cartas de arte, cinco cartas AR que permitirán a los jugadores desbloquear algunos Dream Eaters y una caja magnética identificada con el logo de Kingdom Hearts. Tanto la edición de colección como la normal, estarán disponibles a partir del 31 de Julio.

El regreso de Epic Mickey

El pasado mes de Abril, Disney Interactive Studios y Junction Point, anunciaron a través de un corto video el lanzamiento de la secuela del reconocido juego de Wii. Disney Epic Mickey 2: The Power of Two, será el nombre de esta nueva entrega donde Mickey Mouse y Oswald son protagonistas. Una de las novedades, es que el juego dejará de ser exclusivo para Wii, y contará con versiones para el PS3, Xbox 360. Además, también se encuentran trabajando en una versión de Epic Mickey para 3DS, llamada Epic Mickey: Power of Illusion; cuya trama será distinta a la secuela de las demás consolas pues, es una especie de tributo a los videojuegos de plataforma de SEGA, populares en los años 90. La salida de ambos juegos está programada para el 1 de Octubre de este año.

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Por @gbyxd77

N.R.S, W.B.I.

Pelea

Si

2

1

Mature

El año pasado, la franquicia Mortal Kombat regresó con su novena entrega. Debido al gran éxito que obtuvo, este año se publicó la Komplete Edition, que sería como una edición de “juego del año”, pero con un poco de material nuevo y además una versión para la consola portátil de Sony, PS VITA. Esta versión portátil de Mortal Kombat es sorprendente, pues, en comparación con el lanzado para el PS3, la diferencia es mínima y no se pierde nada de la esencia del juego. Las gráficas son bastante buenas y tanto los escenarios como los personajes, son muy detallados. Por supuesto, el estilo gore característico que ha tenido MK todos estos años siempre está presente. Algunas características especiales de este juego en PS VITA, incluyen el uso de la pantalla táctil para hacer movimientos especiales en los combates, realizar combos y cortar en trocitos a tu oponente. Con un pequeño toque en la pantalla, podrás tener la visión en rayos X. También están incluidos todos los personajes y trajes disponibles en las ediciones de las otras consolas, incluyendo al protagonista de la saga God Of War, Kratos. Cuenta con algunos trajes exclusivos de PS VITA, que se podrán desbloquear tras completar los desafíos. Se incluyeron una gran cantidad de desafíos, en los cuales se podrá hacer uso de todas opciones que ofrece la consola, además de dos mini-juegos. Uno de estos nuevos mini-juegos consiste en un juego de balance, donde debes tratar que tu personaje mantenga por un rato el equilibrio. Y en el otro, podrás cortar a los demás personajes en trocitos (al estilo de Fruit Ninja) deslizando tu dedo sobre la pantalla. Los modos Ladder, Tag Ladder, Práctica y Versus están incluidos en esta versión para PS VITA. El modo Versus, puede jugarse mediante conexión local o también online (Wi-Fi). La conexión online, te permitirá usar el micrófono de la consola para charlar con tu oponente mientras están en combate. Sin duda, MK: Komplete Edition es un videojuego de lucha muy completo, divertido y sangriento; una de las mejores opciones para los fanáticos de la franquicia y los usuarios del PS VITA.

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Presentación

Gráficos

Jugabilidad

Sonido

Longevidad

9.0

8.0

10

9.0

8.0

8.8


Por @gbyxd77

R.D. y 505 Games

Shooter

Si

2

1

Mature

Sniper Elite V2, es un novedoso juego de acción ambientado en la etapa final de la Segunda Guerra Mundial, donde tomas el control de Karl Fairbourne, un soldado francotirador ruso. A pesar del trillado “setting” de la Segunda Guerra Mundial, este juego nos presenta una jugabilidad distinta a la común del género: La perspectiva se alterna de tercera a primera persona cuando debemos usar nuestro rifle francotirador. Además, no es el típico shoot em' up donde avanzas rápido, por el contrario, debes actuar con paciencia como lo haría un francotirador en la vida real. Este elemento realista, hace a Sniper Elite V2 un juego que se podría catalogar como simulador de guerra. Independientemente de las gráficas, que no son tan asombrosas, este título presenta un altísimo nivel de detalle que contribuye con el alto realismo del mismo, puedes ocultar el sonido de tus disparos cuando explote una bomba o suene una campana, puedes dejar a un enemigo moribundo y esperar a que sus compañeros vengan al rescate y así aprovechar el momento para dispararle a alguno de ellos. Estos detalles tal vez les puedan recordar a otros videojuegos e incluso películas de guerra conocidas (Ej. Enemy At The Gates), pero se presenta de forma única en Sniper Elite. Algo positivo de este juego es que cuando haces ciertos disparos, puedes ver una secuencia en cámara lenta de como la bala atraviesa y destroza las partes vitales de su víctima con un gran realismo; aunque no siempre es tan fácil acertar buenos disparos, ya que el enemigo es igual de letal y suspicaz que el protagonista. Y, adicionalmente, no tendrás un mapa o GPS para ubicarte, todo debes hacerlo con sentido de estrategia e instinto. El armamento que nuestro soldado puede usar es limitado: puedes adquirir una ametralladora o lanzar granadas, pero esto es a consecuencia de ser un juego de francotiradores y no de acción que emula a Hollywood, como muchas otras franquicias de shoot em' up. En definitiva Sniper Elite V2 es un excelente videojuego de guerra orientado al sigilo y la estrategia, llegando a ser uno de los más realistas y divertidos que se encuentran actualmente en el mercado. Convirtiéndose en una grandiosa alternativa dentro de las franquicias actuales de juegos de dicho genero trayendo otro punto de vista del mismo sin necesidad de ser first-person shooter.

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Presentación

Gráficos

Jugabilidad

Sonido

Longevidad

9.0

7.0

6.0

7.0

7.0

7.2


Por @gbyxd77

Bluehole

MMORPG

Si

0

MMO

Mature

Los juegos MMO son cada vez más populares en estos tiempos modernos, muchos de ellos intentando vencer al titán de World of Warcraft sin éxito alguno. TERA Online busca cambiar esto, con un novedoso sistema de combate dinámico y geniales detalles artísticos que buscarán destronar al rey lich. Y este novedoso sistema es el principal punto de venta y promoción para el título coreano, ejecutado de una genial manera, un sistema de combate fluido realmente nunca antes visto en un MMO de fantasía, muy parecido a una sensación de tener un juego de acción en las manos, como God of War o el reciente Kingdoms of Amalur. Si bien ya existían inclusive MMO realmente dinámicos, estos eran en su mayoría juegos de disparos y futuristas, es una primera vez en el ambiente de juegos fantásticos y medievales. Otro punto fuerte de TERA es su ambientación y sus gráficos, realmente fenomenales, combinando estilos artísticos orientales y occidentales, mostrando un mundo que luce único, y unas razas jugables muy particulares, especialmente la raza de animales Popori. Si alguna vez quisiste controlar un conejo que use dos espadas, este es tu juego. Además, tiene un sistema político muy particular, en el que cualquier jugador puede postularse a la regencia de zonas, y de ser elegido recibirá tareas adicionales. A pesar de todo esto, el resto del juego se siente reutilizado, o ya visitado previamente por otros MMO, con un sistema de misiones y tareas genérico en las que tendrás que matar animales un número específico de veces y otras de este tipo. Teniendo en cuenta que MMO contemporáneos como Star Wars TOR han mejorado este aspecto de jugabilidad en línea, el sistema de TERA se siente algo obsoleto. En cuanto a barrera de entrada TERA hace bien en ofrecer un mes de acceso gratuito con la compra del juego, que se presenta a precio inicial regular y cuenta con cuotas mensuales de pago después del primer mes. Viendo la cantidad de juegos gratuitos que existen hoy día y teniendo en cuenta la competencia, no es de las mejores maneras de iniciar la experiencia. En resúmen, TERA hace grandes saltos en cuanto a innovación en su jugabilidad y en lo que debería ser la jugabilidad de todos los MMO del futuro.

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Presentación

Gráficos

Jugabilidad

Sonido

Longevidad

6.0

10

10

8.0

10

8.8


Por @gbyxd77

Sony

Shooter

Si

32

2

Teen

Starhawk es un Shooter en tercera persona, lanzado exclusivamente para PlayStation 3, y es considerado el sucesor de Warhawk, lanzado en el año 2007. En un futuro, la fuente de energía más valiosa que ha encontrado el ser humano a través de la galaxia se llama Rift Energy. Un grupo de Rifters, humanos encargados de recolectar este recurso, entraron en contacto con el material, lo cual los hizo mutar en una nueva raza salvaje llamada Los Outcast. Estos ahora protegen a la Rift Energy y destruyen todos los campos de minería. Cuando un grupo de Outcast destruye una granja, los dos hermanos dueños se ven afectados por la Rift Energy, uno se transforma en Outcast y el otro, Emmett Graves se logra salvar para convertirse en un pistolero renegado que debe volver a su planeta para enfrentarse a un grupo de guerrilleros. Entre las novedades presentadas por el videojuego, está la habilidad de modificar el campo de batalla de manera instantánea durante los combates. Estos combates, podrán ser a pie, sobre vehículos e incluso, en el aire. Además, tendrás la oportunidad de crear tus propias estrategias con un nuevo sistema llamado “Construye y dispara”. Con esto podremos agregar bunkers, defensas y armerías en plena batalla, lo cual añade elementos de Estrategia en Tiempo Real a un shooter en tercera persona. Cuenta con varios modos de juego, tanto Online como Offline. En el modo Online tendrás la oportunidad de competir contra otros 31 jugadores y en el modo multijugador offline podrás unirte a un compañero para derrotar a numerosos oponentes mutantes. Además de esto cuenta con la adición de un modo historia para un jugador el cual es uno de los cambios importantes en esta entrega con respecto a su antecesor. Las gráficas son muy buenas, a nivel de escenarios y vehículos es impresionante, sin embargo pudieron ser mejores y no muestran ninguna gran novedad. El sonido llega en la misma tónica, cumpliendo su trabajo de forma “correcta” más no deslumbrante. Starhawk es un juego que tiene sus pros y contras. Aunque el modo historia individual se hace un poco repetitivo y tedioso; El modo online logra compensar esto, pues es excelente y logra ser muy entretenido. Aunque no llega a los top shooters de hoy en día, tiene calidad suficiente para disfrutarse un muy buen rato.

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Presentación

Gráficos

Jugabilidad

Sonido

Longevidad

8.0

8.0

8.0

9.0

8.0

8.2


Por @RaadCowboy

Rockstar

Shooter

No

0

1

Mature

Existen juegos que marcan un antes y un después en la historia de los videojuegos, y ese fue el caso de la primera entrega de 'Max Payne', juego que revolucionó por su innovadora jugabilidad y su profunda historia. Después de muchos años dejando descansar al buen Max, Rockstar decidió traerlo de vuelta, pero esta vez viene más cargado que nunca. La acción esta vez nos aleja de las frías calles de New Jersey, y nos lleva hasta Sao Paulo, Brasil. Los escenarios serán de lo más variados, calles de una ciudad, edificios en ruinas, jefaturas de policía o peligrosas favelas, serán algunos de los lugares donde Max deberá dejar su marca. El 'tiempo bala' sigue siendo protagonista de cada paso que demos, y es que podremos ralentizar el tiempo cada vez que sea necesario (mientras nuestra 'barra especial' nos lo permita) para poder controlar con mayor facilidad la situación de amenaza. La inclusión de un modo multiplayer online era algo que se pedía a gritos, y Rockstar no dudó por un segundo en incluirlo. Cuenta con varios modos de juegos, que nos permitirán crear un festín de plomo junto con nuestros amigos. El apartado sonoro es vital para el avance del juego. Nos topamos con melodías clásicas de la saga, como también con música caribeña, lo cual complementa a la perfección la ambientación. La música irá al ritmo de nuestra forma de actuar, inyectando dosis de adrenalina a la acción. Otro punto a resaltar es que Max solo puede llevar encima tres armas a la vez, dos pequeñas y una grande, un gran detalle respecto a eso, es que al disparar con un arma pequeña, Max sostendrá con la otra mano el arma grande, haciendo que de esta forma nuestra puntería sea menos precisa, y nuestros movimientos un poco más lentos, por lo tanto dependerá de nosotros encontrar la combinación perfecta para hacerle frente a los enemigos. Max Payne 3 es una obra de arte a la altura de cualquier película de acción de alto presupuesto. Si lo tuyo es la acción, entonces te aseguro que entrarás en éxtasis total con este título.

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Presentación

Gráficos

Jugabilidad

Sonido

Longevidad

10

9.0

9.7

9.7

9.0

9.4


Por @gbyxd77

Activision

Acción

No

0

1

Teen

Battleship, es un videojuego basado en la reciente película del mismo título que, a su vez, está inspirada en el famoso juego de mesa. Para decepción de muchos, la compañía Activision decidió hacer un “First Person Shooter” donde tomas el control de un Marine estadounidense en una sesión de práctica militar, justo cuando una flota alienígena ataca la Tierra. Si bien la premisa del juego es similar a la del filme, no tiene relación alguna con los personajes de la adaptación hollywoodense. Además, el juego carece un poco de originalidad; es un clon genérico de cualquier otro título de primera persona. Las gráficas dejan mucho que desear y la historia carece de profundidad y, algunas veces, de sentido. Cada una de las misiones está precedida de un “briefing” donde se te explica cuál es el objetivo de la misma. Curiosamente, a lo largo de la mayor parte de los niveles, debes cumplir la misma tarea: Detonar cargas explosivas en antenas alienígenas. En ciertos momentos dentro de las repetitivas misiones, podrás comandar barcos de guerra en una especie de tablero, característica que de forma remota nos recuerda al clásico juego de mesa; donde se utilizan coordenadas para atacar a nuestros enemigos. También, en alguna escasa ocasión, se permitirá tomar el control en tercera persona de uno de los barcos y podrás utilizar toda su artillería contra las naves de los aliens, las cuales no parecen presentar un reto y son destruidas rápidamente. El juego, presenta solo 5 armas disponibles entre las cuales están las típicas militares y algunas pertenecientes a los extraterrestres, que podremos tomar de sus cadáveres. Aunque también contarás con otros soldados que te apoyarán durante las misiones, pero su utilidad es mínima. Estos Marines siempre tendrán su cara cubierta, lo cual nos da a pensar que los desarrolladores no invirtieron mucho tiempo en la sincronización personaje-actuación de voz. Finalmente, el juego carece de características que comúnmente esperaríamos ver hoy en día, como una opción multi-jugador o algún otro contenido extra, lo cual coloca a Battleship en un nivel de calidad muy por debajo del promedio en el mercado de videojuegos actual.

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Presentación

Gráficos

Jugabilidad

Sonido

Longevidad

5.0

3.0

4.0

4.0

4.0

4.0





Por @gbyxd77

Cyanide

RPG

No

0

1

Mature

Game of Thrones, es un videojuego basado en la saga de fantasía épica “A Song of Ice and Fire” (Canción de Hielo y Fuego) creada por el escritor George R.R. Martin, que también está siendo adaptada para la televisión por la cadena HBO . Este título nos presenta la historia de dos personajes originales. Uno de ellos es Mors Westford, un miembro de la Guardia Nocturna, que inmediatamente nos evoca al típico luchador cuerpo a cuerpo de cualquier RPG. Afortunadamente, la profundidad del personaje y su historia lo hace mucho más interesante, puesto que Mors tiene la habilidad de ser un “Skinchanger”, lo que te permitirá tomar el control de su fiel compañero canino. El segundo personaje es Alester Sarwyck, un monje rojo que puede dominar el fuego, aunque no de una manera tan típica como los magos de otros RPG. En esta ocasión, las llamas servirán para reforzar el poder de las armas con las que atacas. Estos dos personajes se alternan durante la historia, lo cual dará a los jugadores una sensación similar al libro, donde el punto de vista se va cambiando en cada capítulo. Game of Thrones, tiene un alto nivel de diálogos que, aunque son de importancia, pueden llegar a aburrir a los comunes “jugadores rápidos”. La historia, es una de las fortalezas de este videojuego, tomando en cuenta que los desarrolladores trabajaron junto al mismo George R.R. Martin. El sistema de combate, es muy similar al utilizado en el primer Dragon Age, pero esto no quita mérito ni emoción a las secuencias de pelea. Cada vez que debes enfrentarte a tus enemigos, puedes ralentizar el combate y tener un tiempo para pensar que ataques vas a utilizar. La única falla de este sistema, es que el metajugador explotará combinaciones mortíferas y al tiempo los combates se harán repetitivos. La gran debilidad de este título son las gráficas. El juego cuenta con muy pocas texturas, los personajes parecen moverse de forma torpe, y la calidad de las animaciones es pobre, lo que quizá haga que el juego solo sea atractivo para fanáticos de la saga.

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Presentación

Gráficos

Jugabilidad

Sonido

Longevidad

7.0

5.0

7.0

5.0

7.0

6.2




La compañía Team Ninja, regresa de nuevo con Dead Or Alive. Esta, es la quinta entrega de la serie de videojuegos de lucha y muchos fans están ansiosos por su llegada. La forma de combate de DOA5 está basada en lo que han llamado sistema triangular de juego, y es algo así como Piedra, Papel y Tijera; pues, los golpes ganarán a los derribos, los derribos ganarán a las llaves y estas, a su vez, ganarán a los golpes. Cuando el ataque que realizas, es del que gana al tipo de

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ataque utilizado por tu contrincante, le causarás más daño. Además, en esta entrega, se incluirán nuevos movimientos de lucha. También se podrán utilizar los golpes cargados para bajarle rápidamente la vida a tu rival, además de mandarlo a volar. Los escenarios del juego serán dinámicos, es decir, que se irán moviendo mientras se realiza la pelea, habrá explosiones, derrumbes, entre otras cosas. Y por lo que se ha dejado ver en los trailers, al parecer contará con

grandes cambios favorables en lo que a gráficas se refiere. Algunos de los personajes ya confirmados son: Ryu Hayabusa, Hayate, Ayane y Hitomi. La salida del juego está prevista para Septiembre de este año, y estará disponible para las consolas Plastation 3 y Xbox 360. Por ahora, podrás obtener un demo exclusivo de D.O.A 5 con la compra de Ninja Gaiden 3.

Dead Or Alive 5

Dead Or Alive 5

Por @gbyxd77


Para los fanáticos de Transformers, a partir del 28 de Agosto de este año estará disponible Transformers: Fall of Cybertron; este videojuego es una secuela de su predecesor del 2010, Transformers: War for Cybertron. En este videjuego apocalíptico de Activision junto a Hasbro y High Moon Studios, podrás estar entre los últimos días del planeta Cybertron, en medio de la eterna guerra entre los Autobots y los Decepticons. Tendrás que enfrentar numerosas misiones, en diversos

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escenarios diseñados según las habilidades de cada personaje; además durante las peleas tendrás la capacidad de alternar la forma de vehículo y de robot de tu personaje. La entrega contará con la aparición de los personajes clásicos como: Optimus Prime, Bumblebee, Jazz y Megatron. La historia se encuentra desarrollada luego de que los Decepticons ganan la guerra civil y donde los Autobots luchan por construir el Arca, el último transporte que les queda. La lucha por conseguir

Energón por parte de ambos bandos es desesperada, así que combaten por ello. Contará con un modo multijugador online, donde podrán participar hasta 12 jugadores. Dentro de este modo, tendrás la capacidad de personalizar a tu Transformer. Al igual que en la entrega anterior, el juego contará con la visualización en tercera persona. Transformers: Fall of Cybertron, promete poseer excelentes gráficas y estará disponible para PS3 y Xbox 360.

Transformers: F.O.C.

Transformers: F.O.C.

Por @gbyxd77


Activision y Treyarch, traen la secuela del exitoso videojuego bélico de shooter en primera persona, Call of Duty: Black Ops, lanzado en el año 2010. Call of Duty:Black Ops II, nos presenta un setting novedoso en la franquicia Call of Duty; una segunda Guerra Fría que se desata en un futuro no muy lejano, el año 2025.

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En el trailer oficial, que salió a la luz apenas la primera semana de Mayo, se muestran escenarios de guerra y varios armamentos avanzados, pero no alejados de la realidad militar, elemento típico en todas las entregas de C.O.D.

Aun no se sabe mucho de este proyecto pero por lo que se puede apreciar en el trailer, además de unas pequeñas mejoras gráficas, no se observa ningún cambio en la jugabilidad con respecto a los anteriores juegos de la saga.

También se revela a Alex Mason, protagonista de la primera entrega, quien ahora se encuentra más anciano.

Estará disponible para PC, PS3 y Xbox 360 a partir del 13 de Noviembre del 2012.

C.O.D: B.O.2.

C.O.D: B.O.2.

Por @gbyxd77


Una vez más la compañía japonesa, Nintendo, trae una nueva aventura del plomero favorito de muchos gamers y no se trata de otro más que de Mario, y bueno…Su hermano Luigi. Esta, será una especie de continuación del New Super Mario Bros, que fue lanzado en el 2006 para DS. Hasta ahora, New Super Mario Bros 2 tiene una fecha tentativa de salida

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programada para Agosto de este año (al menos en Japón). Hasta la fecha apenas se conocen detalles del juego, Nintendo se ha limitado a mostrar apenas unas pocas capturas del juego en donde se puede apreciar el estilo clásico de plataforma 2D, con unos cuantos detallitos 3D que podrán apreciarse gracias a las capacidades de la consola.

Se espera que develen más detalles del mismo en la convención de videojuegos E3, que será realizada entre los primeros días de Junio. Una de las pocas novedades que se conocen, es que este será el primer título de Nintendo disponible para descarga completa oficial, desde Internet.

N.S.M.B.2.

N.S.M.B.2.

Por @gbyxd77


Por @TenshiPhoenix

Accel World

Basado en la serie de novelas ligeras escritas por Reki Kawahara, este anime de 24 episodios (que apenas comenzó a transmitirse en Abril) nos cuenta una historia basada en el año 2046 donde hay un sistema llamado Neuro-sincronización que le permite a los humanos manipular sus 5 sentidos dejándoles entrar a mundos virtuales que se encuentran en la Internet. Haruyuki Arita o "Haru" es un chico gordo que por su condición es víctima de burlas y abusos en la escuela, así que para escapar de esos problemas decide entrar en una escuela virtual en la red en donde él puede ser el mejor. Un día atrae la atención de Kuroyukihime, la vicepresidente del consejo estudiantil, quien le ofrece un Brain Burst, un programa secreto que le permite hacer que el tiempo a su alrededor parezca detenido por acelerar sus ondas cerebrales, pero solo puede ser usado cierto número de veces y para ganar más puntos de uso debe pelear y derrotar a más usuarios de Brain Burst en un juego de realidad virtual multiplayer masivo. Una historia diferente y llamativa que no deberias perderte, donde Haru y Kuroyukihime intentarán descubrir el creador del Brain Burst y sus verdaderos propósitos.

Eureka Seven: AO

Eureka Seven: AO ("Astral Ocean") es la sequela del anime original “Eureka Seven” que cuenta la historia de Ao Fukai, un joven de 13 años, hijo de Eureka quien cayó del cielo un día en la bahia de Iwato Jima. Ao está bajo el cuidado de la madre de su único amigo Toshio Fukai, y un día encuentra al RA272 Nirvash sin querer después de recuperar el brazalete de su madre de Gazelle quien los estaba contrabandeando, cuando Ao entra en contacto con el, se reactiva después de estar inmóvil 10 años. Este IFO (Intelligent Flying Object) fue llamado Nirvash por Eureka al igual que el original LFO (Light Finding Operations) Nirvash y se aseguró de que tanto ella como Ao pudieran pilotearlo. Condenado por la gente de su villa y perseguido por varias armadas, Ao decide unirse a los antiguos camaradas de Eureka en el “Team Pied Piper” esperando poder encontrarla y la verdad sobre su origen. Esta es una serie prometedora, secuela de una de las mejores series de mechas salidas de Japón, sin duda una gran opción para todo aquel que guste disfrutar de un buen anime y por supuesto para fans.

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Kuroko no Basket

Kuroko no Basket es un anime deportivo basado en el manga de Tadatoshi Fujimaki sobre el equipo de baloncesto de la escuela media Teikou es conocido como "el más fuerte", y está conformado por cinco jugadores llamados "Generación de los Milagros". Aunque son los jugadores más fuertes, aún existe un jugador que ellos 5 reconocen como superior, Kuroko. Una vez terminan la escuela media, los jugadores de la "Generación de los Milagros” deciden cada uno seguir su camino en un instituto diferente y luchar por ser los números 1 con sus respectivos equipos. La historia se basa principalmente en Kuroko quien decide entrar en el instituto Seirin que el año pasado con un equipo de jugadores de primer año, logró llegar a la liga final de Tokio. Junto a Kuroko, entra Kagami Taiga, un jugador con habilidades y técnicas superiores y ambos deciden llevar a Seirin a la cima y derrotar a todos los jugadores de la “Generación de los Milagros”. Hacía tiempo que una serie de baloncesto no llamaba tanto la atención, desde Slam Dunk para ser más exactos. Esta es una muy buena recomendación, entretenida y con mucha acción; algo deportivo de vez en cuando cae bien sobre todo si estás cansado de tanta ciencia ficción.

Lupin the Third: Mine Fujiko to Iu Onna

Muchos recordarán la historia creada por Kazuhiko Kato, “Lupin III”, que relata las aventuras de una banda de ladrones liderada por Arsène Lupin III, quien viaja por todo el mundo con sus amigos para robar grandes tesoros y escapar de la policía. Esta nueva serie está enfocada en el personaje de la serie original Fujiko Mine (la mujer fatal) quien era ocasionalmente el amor de Lupin. El primer episodio relata como Fujiko Mine se encuentra por primera vez con Arsène Lupin III mientras ella cumple una misión de infiltración en una operación de drogas y luego la historia continúa con nuestra heroína llevando a cabo varias misiones y encuentros con otros personajes del universo Lupin III. Esta serie es mucho más parecida a la creación original de Monkey Punch en estilo y tono, más oscura, seria y sexualmente orientada ademas de ser la primera serie en donde Lupin no es el protagonista. El renacer de un clásico imperdible para los amantes del anime.

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Queen's Blade Rebellion

La historia original gira en torno a un torneo llamado Queen's Blade, que se celebra cada cuatro años, para determinar una reina y donde sólo las mujeres jóvenes y bellas se les permite entrar. Queen's Blade Rebellion es la secuela y comienza después de los eventos de la anterior serie en donde Gainos y el continente entero han caído bajo la tiranía de la Reina Thundercloud Claudette, ella llegó al trono una vez que la antigua campeona del torneo renunció a el, era una buena persona hasta que se convirtió en reina y se proclamo “La elegida por los Dioses”, aboliendo el torneo Queen's Blade y cualquier oposición con la fuerza militar. Annelotte, una joven carismática lidera la Armada Rebelde con miras a cobrar venganza por sus camaradas caídos y por la tragedia que le ocurrió una vez que su Castillo fue destruido por las fuerzas la Reina Claudette, viéndose obligada a huir al Elven Forest donde fue entrenada en el arte de la espada por Alleyne. Esta serie está cargada de acción y de una buena trama y si quieres saber que pasó con algunos de los personajes de la serie pasada y ver escenas “echi” por todas partes no debes perdértela.

Saint Seiya Ω

Saint Seiya Omega es un spin-off basado en el clásico manga y anime Saint Seiya, creado, escrito e ilustrado por Masami Kurumada, aunque Toei Animation dice que es una historia original, independiente de la continuidad del manga de Kurumada. Años después, la Diosa Athena gobierna en paz la Tierra pero Marte, el Dios de la guerra, desciende con la intención de instaurar un nuevo orden y gobernar el planeta; el santo legendario Seiya de Sagitario aparece para luchar y salvar a Athena y al bebé Kōga. Kōga es criado por Saori y entrenado por Shaina. Trece años después, Saori es raptada por Marte quien ha vuelto después de haberse recuperado. Kōga se embarca en un viaje para buscar a Athena en donde conocerá Palestra y a nuevos amigos. Para muchos una gran sorpresa ver esta continuación de Saint Seiya, aunque como dije antes, es un spin-off fuera de la historia original, aún así es emocionante la nostalgia que da escuchar “Pegasus Fantasy” como opening de esta nueva serie que no está nada mal por lo que es recomendable para todos, pero ojo a los fans, tal vez no les guste mucho el nuevo tono de “serie de secundaria” y la inclusión de los elementos (Agua, Tierra, Fuego, Viento, Trueno, Luz y Oscuridad) en la trama.

Area no Kishi

Area no Kishi (El Caballero en el Área) es una historia escrita por Hiroaki Igano adaptada al anime por Shin-Ei Animation y puesta al aire desde Enero de este año. Cuenta la historia de Kakeru Aizawa, el hermano menor de Suguru Aizawa, un joven prodigio del football que participa en el “Japan's under-15 national team”. Kakeru sufió un trauma en la pierna izquierda que lo previno de jugar por lo que se desmpeña como manager del Club de Football; aún así suele practicar de noche en el parque. Luego de que Kakeru y Suguru son golpeados por un camión, Suguru muere y su corazón es transplantado a Kakeru para poder salvarlo. Con esto, Kakeru decide regresar al fútbol para lograr el sueño de su hermano de ganar la Copa Mundial. Una serie con un inicio bastante sentimental y que promete mantenernos al pendiente de su historia, si te apasiona el fútbol, el anime y las buenas historias, no puedes pasar por alto “Area no Kishi”

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Yu-Gi-Oh! ZEXAL

En una ciudad llamada Heartland en un futuro cercano, jóvenes y adultos disfrutan de los Duelos de Realidad Aumentada para los cuales utilizan los Duel Gazers y D-Pads, accesorios que les permiten experimentar un duelo cargado de adrenalina donde los monstruos emergen del cielo, la tierra, los edificios, etc, y todo lo que les rodea se convierte en el campo de batalla. Yuma Tsukumo un novato especialista en perder duelos, es retado por Reginald a un duelo que lo cambiará para siempre. En medio de ese duelo, una extraña puerta que solo aparecía en los sueños de Yuma, se muestra ante el y se abre dejando salir incontables luces, una vez que Yuma vuelve en si, un misterioso ser llamado Astral, que viene de un universo paralelo está a su lado, ese será el inicio de sus incontables aventuras donde Yuma irá creciendo como duelista con la ayuda de Astral mientras buscan sus memorias perdidas, esparcidas en forma de cartas de monstruos conocidos como XYZs (exceeds). Esta es la nueva saga de la franquicia Yu-Gi-Oh!, con un tono mucho más infantil, a diferencia de la pasada serie 5d's, y aunque hay similitudes en los personajes con respecto a las series anteriores es recomendada en primer término para fans del anime Yu-Gi-Oh!.

Psychic Lover En una ciudad llamada Heartland en un futuro cercano, jóvenes y adultos disfrutan de los Duelos de Realidad Aumentada para los cuales utilizan los Duel Gazers y D-Pads, accesorios que les permiten experimentar un duelo cargado de adrenalina donde los monstruos emergen del cielo, la tierra, los edificios, etc, y todo lo que les rodea se convierte en el campo de batalla. Yuma Tsukumo un novato especialista en perder duelos, es retado por Reginald a un duelo que lo cambiará para siempre. En medio de ese duelo, una extraña puerta que solo aparecía en los sueños de Yuma, se muestra ante el y se abre dejando salir incontables luces, una vez que Yuma vuelve en si, un misterioso ser llamado Astral, que viene de un universo paralelo está a su lado, ese será el inicio de sus incontables aventuras donde Yuma irá creciendo como duelista con la ayuda de Astral mientras buscan sus memorias perdidas, esparcidas en forma de cartas de monstruos conocidos como XYZs (exceeds). Esta es la nueva saga de la franquicia Yu-Gi-Oh!, con un tono mucho más infantil, a diferencia de la pasada serie 5d's, y aunque hay similitudes en los personajes con respecto a las series anteriores es recomendada en primer término para fans del anime Yu-Gi-Oh!.

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Secuela para Ninja Scroll

El sitio oficial de Madhouse anuncia que Ninja Scroll tendrá continuación. Ninja Scroll cuenta con una película de 1993 y una serie de 13 episodios que sirvió como secuela a la misma, en el 2003. Durante el evento Sakura Con, realizado en la ciudad de Seattle, en Estados Unidos, se mostraron 3 cortometrajes sobre el nuevo proyecto. En Japón podrá verse un avance del nuevo proyecto de Ninja Scroll, entre el 14 y 20 de Abril, en Cine Libre, con la presentación especial de la remasterización de la película de Ninja Scroll.

Finaliza el rodaje de Rurouni Kenshin

Hisashi Sasaki, director adjunto del grupo Shonen Manga de Shueisha, informó, que el rodaje de la película live action de Rurouni Kenshin ha terminado. Según palabras de Hirashi, se realizó una “fiesta por el trabajo bien hecho”. De esta forma las filmaciones dieron por fin su finalización que se sostuvieron en las regiones de Kansai y Shikoku, centro y sur de Japón respectivamente. Ya con varias imágenes publicadas acerca del trabajo realizado y con el sitio oficial recientemente abierto, la post producción comenzará en las próximas semanas para debutar en los cines japoneses el 25 de Agosto de este año.

Pelicula de Fairy Tail: Houou no Miko

La película gira en torno a una misteriosa niña llamada Eclair, que aparece ante Fairy Tail, el clan de magos más famoso del mundo. Ella perdió todos sus recuerdos, a excepción de la necesidad imperiosa de que debe entregar dos piedras de Phoenix en alguna parte. Las piedras pueden significar el colapso del mundo mágico, y Natsu, Lucy, y el resto del gremio Fairy Tail se ven envueltos en la intriga. La película se estrenará en Japón el 18 de Agosto, bajo la dirección de Masaya Fujimori y con la cercana participación del creador del manga, Hiro Mashima, quién se encarga del arte conceptual y del diseño de personajes.

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95.7 FM

Hola amigas y amigos un gusto saludarlos como siempre en su sección Gamer Eventos, en esta ocasión estuvimos presente en el aniversario de los 23 años de La Mega Estación de Valencia la 95.7 FM el cual se celebro en el Club Hispano del estado Carabobo, el día 19 de Mayo del presente año, el mismo abrió sus puertas al público a las 3 de la tarde sin embargo no fue sino hasta las 6:00PM aproximadamente que comenzó en verdadera forma el evento.

Todo estuvo desarrollado bajo un excelente clima de arte, skate, música y video juegos; Consiguiendo stands de ventas de todo tipo, bisutería, ropa, los perritos calientes que no pueden faltar, cuadros artísticos, la polar de siempre, tu Smirnoff y por supuesto La primera revista Venezolana de video juegos GamerLife.

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El plato fuerte de la tarde noche fue la presentación de las bandas nacionales de rock, personalmente debo acotar que quedé sorprendido al extremo por el excelente nivel musical que tienen estos muchachos venezolanos, los tiempos, las pausas, el comienzo, el final, absolutamente sincronizados, se notaba el profesionalismo y la dedicación de parte de cada uno hacia el sublime mundo de la música. Se presentaron 15 bandas y cada una nos deleito con sus propuestas musicales. Combinando el rock, el reggae, el metal y hasta rock baladas sin duda repertorios que amenizaron toda la noche y nos pusieron a brincar a más de uno, el relajo y la olla en el ska no faltaron tampoco.

Otras grandes atracciones fueron las rampas de patinaje y el muro para los graffitis, cada quien podía relajarse y distraerse como quisiera, pintando, haciendo los saltos de skate (más de uno de se dio una buena matada) escuchando su banda favorita, o simplemente jugando video juegos en el stand de GamerLife, el cual, junto a la tienda Gland colocamos 3 televisores de 55 pulgadas un Wii, un Xbox 360 y un PS3.

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De acuerdo a las edades se hicieron grupos y su respectiva cola para jugar en la consola de preferencia, de esta manera los niños se ubicaron en el tv del Nintendo Wii y los adolescentes y adultos en el Xbox 360 y el PS3, jugando títulos como New Super Mario Bros Wii, Mario Kart Wii, Mario Party 9, Street Fighter x Tekken, Fifa 2012, Tekken 6, Tony Hawk y Blur como se ve en las fotos.

El rato en el stand de GamerLife se pasó muy bien, la gente podía jugar gratis con grupos de amigos o en solitario, de hecho nos divertimos mucho con los micro torneos y los retos de pelea en Street Fighter x Tekken organizados por los mismos grupos de amigos que se movían en manadas, donde el premio era ofrecido por ellos mismos; era simplemente ser visto y reconocido como el mejor por sus demás compañeros y el público expectante. En definitiva un excelente evento que fue mermando en horas de las 2:00AM aproximadamente y queremos aprovechar de felicitar a La Mega Estación por esos 23 años de árdua labor y por tan colorido, juvenil y entretenido evento de celebración de su aniversario, ¡Gracias Totales!.

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Por @gbyxd77

Manoj Shyamalan, mejor conocido como M. Night Shyamalan, nació el 6 de agosto de 1970 en Mahé, India. Es un reconocido director, guionista, actor y productor de películas. De pequeño, sus padres se mudaron con él a Pennsylvannia (Estados Unidos), donde pasó la mayor parte de su infancia. Comenzó a desarrollar su pasión por el cine, cuando a la edad de 8 años le regalaron su primera cámara Super-8, con la que realizó varias películas caseras. Posteriormente, estudió en la Tisch School of the Arts de la Universidad de Nueva York. Su primer largometraje fue Praying with Anger en 1992, la cual escribió, dirigió y produjo el mismo, además de actuar en ella. Luego en 1998, escribió y dirigió Wide Awake, una comedia familiar protagonizada por la actriz y comediante Rosie O' Donnell. Al año siguiente, también escribió y dirigió su primer gran éxito, la película The Sixth Sense, protagonizada por Bruce Willis, Haley Joel Osment, Toni Collete y Olivia Williams. The Sixth Sense, fue nominada a 6 premios Oscar incluyendo el de mejor película, mejor director y mejor guión. Ese mismo año, también realizo el guión de la película familiar Stuart Little, basada en un libro del escritor E.B. White. En el año 2000, escribe, dirige y produce la película dramático-fantástica Unbreakable, donde de nuevo trabaja con Bruce Willis en compañía de Samuel L. Jackson y Robin Wright. Después de un corto descanso, en el año 2002 regresó nuevamente escribiendo, produciendo y dirigiendo su otro gran éxito, la película de ciencia ficción Signs. En ella participaron Mel Gibson, Joaquin Phoenix, Rory Culkin y Abigail Breslin. En el 2004, hizo la película de misterio The Village, la cual también recibió varias críticas positivas. Y en el 2006 realizó el film de fantasía Lady in the Water. Luego de Lady in the Water, acabó un poco su racha de buena suerte con las críticas. En el año 2008 hizo la película The Happening la cual no recibió muchas opiniones positivas. En ella participaron los actores Zooey Deschanel y Mark Wahlberg. En el año 2010, produce y escribe la película de terror Devil (la del ascensor demoníaco) que fue dirigida por John Erick Dowdle. Ese mismo año, hace la adaptación de la serie Avatar, de la cadena Nickelodeon. El resultado fue The Last Airbender, la cual él mismo dirigió. Los fanáticos de la serie quedaron un poco disgustados con la adaptación y los críticos tampoco recibieron muy bien el film. Un dato curioso de M. Night Shyamalan, es que interpretó papeles secundarios en casi todas sus películas. Actualmente se encuentra dirigiendo la película After Earth, a estrenar el año que viene, en ella participarán Will Smith y su hijo Jaden Smith.

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Por @gbyxd77

Campañia: Madhouse y Sony Pictures Entertainment Japan Director: Satoshi Kon Guionistas: Satoshi Kon y Seishi Minakami Género: Susumu Hirasawa Música: Anime – Ciencia Ficción País: Japón Año: 2006

¿Qué son los sueños? ¿De qué están hechos? ¿Es posible entrar en ellos conscientemente? Seguro que todos, alguna vez, han deseado poder vivir dentro de sus sueños. Pues, Satoshi Kon nos mostró en Paprika el caos que este deseo puede significar. Basada en la novela del mismo nombre, escrita por Yasutaka Tsutsui; Paprika nos muestra un futuro no muy lejano, en donde un psiquiatra y su equipo de investigadores, han diseñado un método de terapia que cambiará al mundo. Este método consiste en un dispositivo que permite introducirse de forma consciente (al menos por un rato) en el mundo de los sueños y además que el mismo sueño sea compartido por varias personas. La protagonista de la historia, es la doctora Atsuko Chiba, quien realiza pruebas ilegales con el dispositivo adentrándose en los sueños de pacientes para ayudarlos a resolver sus conflictos. Dentro del mundo de los sueños, para no ser descubierta, Atsuko se hace llamar Paprika y asume una personalidad y apariencia totalmente distinta a la que tiene en la vida real. Pronto las cosas se comienzan a complicar cuando uno de los dispositivos de pruebas es robado y empieza a ser utilizado para plantar ideas en las mentes de sus mismos creadores, desde sus sueños; por lo tanto, Paprika comienza a investigar el paradero del dispositivo y las intensiones de quienes lo robaron. En cuanto a aspectos técnicos, Paprika cuenta con una animación excelente y totalmente colorida, cuyos personajes están realizados bajo los típicos patrones del anime. En algunos momentos, los dibujos se vuelven tan locos y retorcidos como los sueños mismos, en ellos se encuentran ranas que tocan instrumentos, muñecas, maneki nekos, electrodomésticos que caminan, entre otros; algo que resulta muy interesante y entretenido. La música estuvo a cargo de Susumu Hirasawa, quien utilizó las voces por sintetizador mejor conocidas como Vocaloid, para varias composiciones de la película. Digamos que, Paprika es algo así como Inception antes de Inception. De hecho, son innumerables las cosas parecidas entre ambas películas; algunos críticos, se han atrevido a decir que probablemente Paprika haya sido de inspiración para Nolan (algo así como Ghost in the Shell y The Matrix) Sin duda, Paprika es una de las mejores películas de animación japonesa.

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Por @RaadCowboy

Campañia: Blinding Edge Pictures Director: M. Night Shyamalan Guionistas: M. Night Shyamalan Género: Drama, Thriller Reparto principal: Bruce Willis, Samuel Jackson y Spencer Treat Clark País: USA Año: 2000

Hoy en día el mundo del cine está lleno de adaptaciones, sobre todo cuando hablamos de superhéroes, donde la fuente más lógica son los comics. Esta vez recomendaremos un film que no está basado en ningún comic ni superhéroe, pero podemos asegurar que les patea el trasero a muchos del género, se trata de Unbreakable (El Protegido). M. Night Shyamalan ('Sexto Sentido', 'Señales') es el gran responsable de esta obra, que nos muestra como se forman los héroes que vemos en los comics, como cada historia tiene una fuente inspirada en la vida real, y que no todo es ficción. Bruce Willis interpreta a David Dunn, un guardia de seguridad que se encuentra mentalmente distanciado de la realidad, y que después de haber salido completamente ileso de un terrible accidente de tren, su vida empieza a tomar giros inesperados, y todo gracias a su hijo Joseph (Spencer Treat Clark), quien asegura que su padre no es uno más del montón, y es poseedor de habilidades sobrehumanas. Por otro lado tenemos a Elijah Price, interpretado magistralmente por Samuel L. Jackson, quien sufre de una extraña enfermedad en los huesos y articulaciones. Elijah es un gran apasionado y coleccionista de comics, dicha pasión lo ha llevado a creer que el secreto sobre el equilibrio del mundo se encuentra relacionado con ellos. . El film está magistralmente dirigido, otorgándole al espectador el gran derecho de la duda y la curiosidad, lo que hace que nos mantengamos pegados a la pantalla hasta descubrir como acaba esta increíble historia. A pesar de no estar basado en un comic, esta película se centra en ellos, y serán la clave principal para resolver todas las incógnitas. Estamos ante una historia única y envolvente, una historia que pretende darle vida a los comics desde otro punto de vista, y demostrar la parte mas cruda de ellos. Para más información sobre el mundo del cine y los videojuegos, puedes visitar pixenario.com

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Por @gbyxd77

Convertirse en vampiro

Para que tu personaje de Skyrim se convierta en vampiro, debes ser atacado por otro vampiro. Esto puede ocurrir de manera accidental, pero la forma más rápida de conseguirlo es visitando a la cueva del Colmillo Roto, que se encuentra al Oeste de Carrera Blanca, o también se puede conseguir al norte de Morthal visitando la guarida de Movarth. Luego de que te encuentres con unos cuantos Nosferatu debes esperar a que la “enfermedad” actúe y para ello deben pasar 3 días (72 horas) dentro del juego; si quieres que el tiempo pase más rápido puedes usar la opción de espera del juego o simplemente poner a tu personaje a dormir. Antes de decidir ser un vampiro, debes saber que esta transformación tiene algunas ventajas y desventajas. Tu personaje deberá chupar sangre de otros humanos para no parecer tan “enfermo”, aunque igual cambiará de apariencia, pero si se hace muy notoria los personajes que habitan en los pueblos no querrán que te les acerques e incluso te atacarán. Además, te volverás débil a los ataques de fuego y tu vida se disminuirá durante el día. El lado positivo, es que serás resistente a la escarcha, al veneno y a otras enfermedades. También podrás ver en la oscuridad, lo que te permitirá encontrar muchos objetos ocultos en el juego y te harás más resistente a las caídas altas.

Convertirse en hombre-lobo

También puedes ser convertido accidentalmente en hombre-lobo en este juego. Sin embargo, todo pasará más rápido si logramos unirnos al grupo de Los Compañeros. Los encontraras en Carrera Blanca en una casa llamada Jorvaskrr. Para unirte al grupo debes pasar por unas cuantas misiones que te serán asignadas y en una de ellas se presentará tu oportunidad de convertirte en hombre lobo. Al igual que el vampirismo, ser hombre lobo en Skyrim tiene sus ventajas y desventajas. Podrás transformarte en bestia y estando convertido serás más fuerte y te recuperarás más rápido. Una vez convertido en bestia no podrás acceder al menú y podrás usar tus aullidos para espantar enemigos.

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Por @gbyxd77

Activar “Cheat Mode”

Para activar el “Cheat mode”, en cualquier nivel o pantalla del juego presiona Arriba, Arriba, Abajo, Abajo, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, B y A. Nota: El activar el “Cheat mode” evitará que se guarden los logros que consigas en el juego.

Consigue Items de Metal Gear Solid

Completa el juego una vez en cualquier dificultad y podrás seleccionar el traje de Snake (Metal Gear Solid) para vestir a Gabriel. Es solo el traje, no añade nuevas habilidades.

Modo Paladin

Completa todo un capítulo o nivel en dificultad Knight, y serás capaz de volver a jugarlo en dificultad Paladin, en esta dificultad podrás completar el nivel con 110%.

Vampire Wargame

Si aceptas el desafío de Laura en el capítulo 6 y resuelves el acertijo, desbloquearas una especie de ajedrez que te aparecerá en el menú de Extras.

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Por @gbyxd77

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The Witcher 2: Assassins of Kings

Mass Effect3

Prototype 2

Street Fighter x Tekken

Akai Katana

The Elder Scrolls V: Skyrim

Trials Evolution

Starhawk

The Walking Dead: The Game

Prototype 2

Skullgirls

UEFA Euro 2012

Warriors Orochi 3

The Walking Dead: The Game

Mass Effect 3

Twisted Metal

Game of Thrones

Sniper Elite V2


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Kirby's Adventure

Super Mario 3D Land

Plants vs Zombies

Mario Party 9

Myst

Marvel vs Capcom

Battleship

Starfox 64 3D

Unit 13

T.L.O.Z.: Skyward Sword

Tekken 3D

Virtua Tennis 4

Skylanders Spyro's A.

Battleship

Ninja Gaiden Sigma Plus

PokĂŠPark 2: W.B.

S.C.: The Cursed Memoir

Lumines: E.S.

Call of Duty: M.W.3.

Zombie Slayer Diox

WipEout 2048


Por @gbyxd77

Algo que se ha vuelto muy típico en los últimos años, es que las grandes compañías de videojuegos se basen en películas exitosas para crear nuevos juegos y aprovechar el nombre del film para hacer marketing seguro. Desafortunadamente, no siempre los videojuegos basados en películas llegan a ser satisfactorios para el gamer o fan del filme. Desde las películas de Disney, Rambo, Die Hard, Jurassic Park, Star Wars hasta Harry Potter tienen sus respectivas adaptaciones para las consolas, y no siempre han creado el mismo impacto que logran en la pantalla grande. Esto puede deberse a varios motivos: Quizás los desarrolladores se apresuran a terminar el producto, lo cual deja al juego con un montón de bugs y falta de detalles entre otras imperfecciones. Otra razón podría ser que las películas tienen una historia y un guión que son dejados de lado para colocar más acción en el videojuego y muchas veces el sistema es copiado de otros títulos.

En realidad, determinar la causa real de este “problema” es complicado e imposible de lograr concretamente. Pero hay que admitir que siempre existen excepciones a la regla, y existen videojuegos basados en películas que han sido bien recibidos por el público e incluso son considerados como clásicos, aunque no sean muchos. Golden Eye 007, es un claro ejemplo de esto; al igual que la franquicia Kingdom Hearts ha utilizado personajes y escenarios sacados de películas clásicas de Disney como La Bella y la Bestia, Aladdin, Hercules y El extraño mundo de Jack. No solo existen video juegos basados en películas, también hay unos cuantos basados en series para tv tanto animadas como no animadas. De la serie animada, Los Simpsons, se basó uno de los juegos más recordados de arcade; y de La Pantera Rosa, también se sacaron varios juegos para PC en los 90's que eran muy buenos.

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Otras adaptaciones para videojuegos han sido directamente hechas de cómics, manga, novelas, etc. Increíblemente, estas han resultado ser las mejores. Las historias de Batman, Spiderman, Los Vengadores, Pokémon y The Lord of the Rings, son algunos de los ejemplos. El otro caso, son los videojuegos que han sido llevados a películas. Que tampoco han resultado ser muy buenos, pues en el traslado del videojuego al guión cinematográfico, siempre se ha perdido la mayor parte de la esencia del juego. Mortal Kombat, Tomb Raider, Silent Hill, Resident Evil, Street Fighter, Final Fantasy, Doom, Max Payne, Tekken y Super Mario Bros son algunos de los títulos de videojuegos que han sido llevados a la pantalla grande.

Probablemente, el gran error que han cometido los guionistas al hacer estas adaptaciones es que se han dirigido al target no adecuado, ya que las hacen más para el público en general que para los gamers. Un ejemplo de esto lo podemos notar en la reciente adaptación de Prince of Persia, todo fanático sabe que el verdadero nombre del príncipe siempre fue un misterio y que no se llama Dastan (como le ponen en la película). Las múltiples alteraciones a la historia y la falta de credibilidad por parte de los diálogos y los actores hicieron que una película que podía haber sido realmente buena, fuese un desastre. A pesar de los casos excepcionales, pienso que sería mejor que las compañías trataran cosas por separado, específicamente entre los videojuegos y las películas. En los últimos años, muchos de los videojuegos han sido adaptaciones de films, tanto viejos como nuevos (tenemos los casos de Volver al futuro, Jurassic Park y Star Wars) y se ha vuelto un tanto fastidioso; además que cada año los títulos originales se han vuelto más escasos. En cuanto a la otra cara de la moneda, los videojuegos quizás no estén hechos para ser vistos como película (a pesar de que en la mayoría de ellos hayan escenas completas), o por lo menos nada hasta ahora ha podido demostrar lo contrario.

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Por @TenshiPhoenix

Bienvenidos a la Sección Yu-Gi-Oh! De GamerLife, este mes tenemos 2 temas excelentes, un mazo de muy bajo precio pero alto poder y una explicación de las cartas que cambiaron gracias a la nueva regla de la no prioridad, sigan leyendo y entérense de todo.

En el Playmat - Chaos Dragons

Este deck se hizo posible gracias al Structure Deck: Dragons Collide que nos dio monstruos como Eclipse Wyvern, Darkflare Dragon y Lightpulsar Dragon con los que se pudo crear una Guild que demostró consistencia y poder lo que le otorgó a su vez un lugar en el top. Lo que es quizás más interesante en este mazo es que, aunque hay versiones que corren cartas bastante costosas como Tour Guide from the Underworld y Black Luster Soldier – Envoy of the Beginning, también se puede jugar una versión más barata sin perder su capacidad de ganar torneos lo que le ha dado gran popularidad, veamos aquí una build de ejemplo antes de entrar en los detalles de su funcionamiento. Main Deck

Carta

Extra Deck

Tipo

Carta

Tipo

2 Card Trooper

Monstruo

1 Five-Headed Dragon

Monstruo

2 Chaos Sorcerer

Monstruo

1 Number 39: Utopia

Monstruo

1 Dark Armed Dragon

Monstruo

1 Queen Dragun Djinn

Monstruo

2 Darkflare Dragon

Monstruo

1 Maestroke the Symphony Djinn

Monstruo

3 Eclipse Wyvern

Monstruo

2 Effect Veiler

Monstruo

1 Gorz the Emissary of Darkness

Monstruo

3 Lightpulsar Dragon

Monstruo

3 Lyla, Lightsworn Sorceress

Monstruo

1 Mystic Tomato

Monstruo

1 Plaguespreader Zombie

Monstruo

2 Red-Eyes Darkness Metal D.

Monstruo

3 Ryko, Lightsworn Hunter

Monstruo

1 Sangan

Monstruo

2 Thunder King Rai-Oh

Monstruo

1 Tragoedia

Monstruo

1 Allure of Darkness

Magia

1 Book of Moon

Magia

1 Charge of the Light Brigade

Magia

1 Dark Hole

Magia

1 Future Fusion

Magia

1 Heavy Storm

Magia

1 Monster Reborn

Magia

3 Solar Recharge

Magia

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Conociendo el deck

Este deck trabaja como todos los decks chaos por lo que debe llenar el cementerio de monstruos Luz y Oscuridad utilizando los efectos de Ryko, Lightsworn Hunter, Card Trooper, Charge of the Light Brigade, Lyla, Lightsworn Sorceress, entre otras con el fin de invocar a los jefes del mazo, Chaos Sorcerer, Dark Armed Dragon, Darkflare Dragon y Lightpulsar Dragon los cuales juegan un gran papel con Red-Eyes Darkness Metal Dragon permitiéndole invocarse especialmente al campo y regresando a este gracias a su efecto. De hecho una de las mejores jugadas del Chaos Dragon es el lock creado con Red-Eyes Darkness Metal Dragon y Lightpulsar Dragon. Si Lightpulsar Dragon es destruido, este traerá a Red-Eyes Darkness Metal Dragon gracias a su habilidad desde el cementerio y a su vez será revivido por el efecto de Red-Eyes Darkness Metal Dragon lo cual es una jugada que causará presión a tu oponente y le hará gastar muchos recursos para intentar detenerla. Darkflare Dragon es jugado a 2 en este mazo por su habilidad de poner monstruos importantes en el cementerio (además es bueno contra Inzectors) y puede hacer combo con Eclipse Wyvern ayudando a invocar a Red-Eyes Darkness Metal Dragon de una manera muy consistente. Effect Veiler es bueno contra casi cada deck y siendo tipo luz encaja perfecto en la estrategia del mazo; lo mismo podemos decir de Thunder King Rai-Oh que con su habilidad de negar invocaciones especiales y sus 1900 puntos de ataque es una gran elección y aunque es perjudicial contra cartas como Sangan y Charge of the Light Brigade, es un problema menor porque son solo 2 cartas de este mazo, sin embargo, es efectivo contra Pot of Duality, Reinforcement of the Army, E Emergency Call, Wind-Up Factory y muchas otras que si son importantes para otros mazos.

Darkflare Dragon es jugado a 2 en este mazo por su habilidad de poner monstruos importantes en el cementerio (además es bueno contra Inzectors) y puede hacer combo con Eclipse Wyvern ayudando a invocar a Red-Eyes Darkness Metal Dragon de una manera muy consistente. Effect Veiler es bueno contra casi cada deck y siendo tipo luz encaja perfecto en la estrategia del mazo; lo mismo podemos decir de Thunder King Rai-Oh que con su habilidad de negar invocaciones especiales y sus 1900 puntos de ataque es una gran elección y aunque es perjudicial contra cartas como Sangan y Charge of the Light Brigade, es un problema menor porque son solo 2 cartas de este mazo, sin embargo, es efectivo contra Pot of Duality, Reinforcement of the Army, E Emergency Call, Wind-Up Factory y muchas otras que si son importantes para otros mazos. Mystic Tomato, Tragoedia y Plaguespreader Zombie son usados como buenas opciones para el mazo, dandole consistencia y aumentando la cantidad de monstruos oscuros en lugar de Tour Guide of the Underworld pero sin perder efectividad, a la vez que 2 Chaos Sorcerer son jugados en lugar de Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning. Con respecto al extra deck, Queen Dragun Djinn es una carta con un efecto parecido al de Red-Eyes Darkness Metal Dragon dándonos más capacidad de realizar combos, Five-Headed Dragon es para el efecto de Future Fusion que actua como un super Foolish Burial y a su vez Five-Headed Dragon tiene unos no despreciables 5000 puntos de ataque, Number 39: Utopia y Maestroke the Symphony Djinn son dos Xyz rango 4 con grandes efectos los cuales vale la pena incluir.

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Cambió la prioridad, ¡cambiaron las cartas!

El cambio de reglas que se dio recientemente tomó por sorpresa a muchos y bastantes estrategias fueron afectadas viéndose obligadas a evolucionar, pero ahora vamos a echarle un vistazo a una pequeña lista de cartas que cambiaron para bien o para mal con este ajuste en las reglas, algunas ya están siendo bastante jugadas y otras aun causan algo de escepticismo: Bottomless Trap Hole Esta es sin duda una de las más efectivas gracias a la nueva regla, especial contra Dino Rabbit acabando con los vainilla que trae el conejo y Leviair, ahora tambien es buena contra Wind-Ups acabando con Hunter y Carrier antes de usar su efecto y ayuda contra Dark World eliminando Graphas, Hero Beat siendo gran respuesta a The Shining, pero no es de mucha utilidad contra Inzectors y Chaos Dragon así que hay que tener cuidado. Compulsory Evacuation Device La nueva sensación de las trampas, siendo generalmente un -1, ahora con Xyz y Syncros en juego es un claro 1 por 1, además de ser versátil y encadenable, lo que le permite muchas veces librar Heavy Storm y Tifones. Raigeki Break Versátil y adaptable a casi toda situación, sirve tanto como un Bottomless como un Typhoon al costo de descartar una carta, lo que es favorable para muchas estrategias, ya en Japón es un staple así que posiblemente la veamos muy jugada en este meta también. Phoenix Wind Wind Blast Si la carta anterior es buena, esta vale oro, con capacidades parecidas a Raigeki Break pero con la particularidad de enviar su objetivo al tope del mazo oponente permitiéndonos retrasarle el robo o utilizar efectivamente cartas como Mind Crush, esta es una gran opción pero a su vez es una de las cartas más infravaloradas del juego. Chain Dissapereance Utilizada contra Inzectors, ahora su efectividad va más allá pudiendo detener a Rescue Rabbit, Tour Guides, e incluso Hieratics cuando llegan al campo con 0 de ataque. Aun así no es buena contra HEROs, Dark World o Chaos Dragons, por lo que debemos dejarla como opción de side deck.

Torrential Tribute Una vez buena ahora es Dos veces mejor, útil contra todo, capaz de detener múltiples invocaciones y adaptable a cualquier mazo, una carta que seguirá siendo staple en todo mazo. Book of Moon Siempre ha sido una carta muy jugada lo que le costó su inclusión en la lista de cartas limitadas, ahora es mucho mas útil ya que su rango de efectividad es mayor, una carta staple por excelencia. Effect Veiler, Forbbiden Chalice De opción de side deck a Staples, estas cartas son jugables casi en todo mazo en la actualidad y gracias a este cambio de reglas se ha incrementado su uso porque pueden detener muchos combos y estrategias, pero tengan cuidado cuando jueguen contra HEROs.

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Mystical Space Typhoon, Night Beam, Trap Stun y Royal Decree Poder hacer jugadas limpiamente es más difícil ya que se ha incrementado el uso de cartas defensivas pero no hay nada que temer si tenemos a este arsenal de cartas que nos permiten jugar tranquilamente sin miedo a respuestas del oponente, salvo las trampas de mano. Forbidden Lance Cuando las cartas de arriba no funcionan esta hará el trabajo defendiendo a nuestras jugadas de Torrential, Bottomless, Book of Moon, y más. Por algo es una carta muy usada en el mazo Dino Rabbit. Fiendish Chain Habiendo mejores opciones y siendo un -1 esta carta poco a poco a dejado de ser el staple en que se había convertido aunque sigue siendo jugada. Solemn Warning Aunque es la mejor opción a la hora de detener monstruos, actualmente hay cartas que hacen prácticamente lo mismo y sin tener que pagar 2000 puntos de vida, así que ya no será una carta de uso obligado en cada mazo sino que queda a criterio de cada jugador. Maxx “C” Por pocos instantes una carta muy jugada sobre todo contra Wind-Ups, ahora se ha disminuido su uso ya que ese mazo no es tan agresivo como antes y cartas como Effect Veiler son más útiles y pueden detener el combo de igual manera.

Amigos esto ha sido todo por ahora, nos leemos en la próxima edición con más avances del mundo Yu-Gi-Oh! TCG, cuídense mucho. Para comunicarse conmigo por dudas, sugerencias y demás no dudes de seguirme en twitter por @TenshiPhoenix.

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Por @TenshiPhoenix

Hola entrenadores, estamos una vez más con la sección Pokemon continuando con la guía de Entrenamiento Avanzado que iniciamos hace 2 números. En la primera parte hablamos de Roles, en la segunda de Habilidades y Naturalezas, ahora para continuar trataremos los “Individual Values” (IVs) y los “Effort Values” (EVs).

Entrenamiento Avanzado 3

Seguramente muchos de ustedes se preguntarán que son los “Individual Values” (IVs) y los “Effort Values” (EVs). Pues son valores predeterminados de cada Pokemon, los cuales son asignados por el juego y aunque no se ven, estos afectan directamente su crecimiento. Ambos valores son distintos y aunque no se ven hay forma de calcularlos y modificarlos (solo en el caso de los EVs), pero no le demos más preámbulos y vamos a ver de que se tratan. Individual Values (IVs)

Los Individual Values (IVs) son valores preasignados por el juego a cada estatus del Pokemon (Ataque, Defensa, Velocidad, Ataque Especial, Defensa Especial, HP), y estos determinan que tanto aumentarán (poco o mucho) dichos estatus. Estos valores no pueden ser cambiados pero si pueden calcularse por medio de una formula muy confusa, pero no se preocupen, en internet se consiguen muchas “Calculadoras de IVs” en las que pueden probar. Los valores IVs varían en números entre 0 y 31, siendo 0 el valor más bajo y 31 el más alto, por ejemplo, tenemos a un Excadrill cuyos IVs de ataque son 31, eso quiere decir que cuando Excadrill llegue a nivel 100 su ataque será bastante alto si fue entrenado correctamente, pero si los IVs de su Velocidad son 0, aunque lo hayamos entrenado muy bien, este estatus será bajo. Un Pokemon con IVs en sus estatus entre 25 y 31 son aceptables y encontrar un Pokemon con 31 puntos de IVs en cada estatus es algo casi imposible, pero nosotros basándonos en el rol de nuestro Pokemon debemos escoger uno que tenga buenos IVs en los estatus que se necesitan y en el HP si es posible. Como les dije, estos valores no se ven en el juego, pero usando una calculadora de IVs pueden saberse, pero ¡Ojo!, cuando vayas a hacerlo debe ser un Pokemon sin entrenar (que no haya participado en batalla) y de preferencia que sea de alto nivel, para hacer esto recomiendo que tengas muchos “Rare Candies” (Caramelos Raros) y se los des al Pokemon que quieras analizar (de hecho puedes grabar antes para que no los pierdas) y de esta manera sabrás que IVs tiene en cada estatus, esto es algo esencial si quieres tener un Pokemon bastante fuerte.

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Effort Values (EVs

Como ya saben cada Pokemon posee 6 estatus (Ataque, Defensa, Velocidad, Ataque Especial, Defensa Especial, HP), lo que tal vez si no saben es que cada uno de estos estatus gana puntos especiales dependiendo del Pokemon con el que se batalle y esos puntos son conocidos como Effort Values (EVs). Cada vez que tu Pokemon derrota a otro en batalla recibe junto a la experiencia algunos puntos que incrementan un estatus en especial, esos puntos dependen del Pokemon derrotado, por ejemplo si tu Pokemon derrota a un Gardevoir recibirá 3 puntos EVs de Ataque Especial. Cada Pokemon en el juego da puntos de EVs para un estatus en específico, y para ayudarte a saber que Pokemon da EVs de cual estatus, colocaré una lista en la siguiente parte de la guía de Entrenamiento Avanzado. Cada estatus de tu Pokemon posee un máximo de 255 EVs que puede obtener y por cada 4 EVs ese estatus se incrementará por 1, es decir que si el Ataque de tu Excadrill al nivel 100 será de 280 sin entrenar sus EVs, una vez que lo hagas su ataque será de 343, es decir 63 puntos más de lo que se esperaba, la diferencia es bastante notable y es lo que le dará superioridad a tu Pokemon ante otros que no se han entrenado como se debe. Otra cosa a tomar en cuenta es que cada Pokemon solo puede soportar 510 EVs, lo que quiere decir que solo podrás maximizar 2 estatus, generalmente se le dan 252 EVs a cada estatus necesario respectivamente (Ejemplo Ataque y Velocidad) y los 6 EVs restantes a otro relevante como el HP, claro que también puedes balancear tu entrenamiento y darle EVs a todos los estatus, pero esa es decisión de cada entrenador. Como entrenar los EVs de forma mas rápida

La mejor manera de entrenar los EVs a tu Pokemon es que este tenga un buen nivel para entrenar por si solo, pero también hay una manera de entrenar de forma más rápida y eso se logra gracias a ciertos ítems que te permiten duplicar o incrementar los EVs ganados, por ejemplo si tu Pokemon lleva equipado un Macho Brace y derrota a un Gardevoir en lugar de ganar 3 EVs de Ataque Especial, ganará 6, así que pasemos a explicar esos ítems a continuación: Macho Brace: Cuando un Pokemon lleva equipado este ítem ganará el doble de los EVs que gana normalmente al derrotar a un Pokemon, por lo que si derrota a un Pidgey por ejemplo en lugar de ganar 1 EV de Velocidad obtendrá 2. Debes tener en cuenta que Macho Brace corta la velocidad de tu Pokemon a la mitad, pero ese efecto es temporal, una vez retirado la velocidad regresará a la normalidad. Power Items: En Diamond and Pearl se introdujeron 6 nuevos ítems que incrementan la velocidad de entrenamiento de EVs y son los Power Ítems, la parte mala es que al igual que el Macho Brace cortan la velocidad a la mitad, pero son bastante útiles.

-Power Weight: El Pokemon recibe 4 EVs extra de HP de cada batalla. - Power Bracer: El Pokemon recibe 4 EVs extra de Ataque de cada batalla. - Power Belt: El Pokemon recibe 4 EVs extra deDefensa de cada batalla. - Power Lens: El Pokemon recibe 4 EVs extra de Ataque Especial de cada batalla. - Power Band: El Pokemon recibe 4 EVs extra de Defensa Especial de cada batalla. - Power Anklet: El Pokemon recibe 4 EVs extra de Velocidad de cada batalla.

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Vitaminas

Las Vitaminas a diferencia del Macho Brace le dan al Pokemon 10 EVs en un estatus específico, lo que significa que 2 Vitaminas de un mismo tipo dan 20 EVs que se traducen en 5 puntos extra a un estatus. Cada estatus tiene un limite de 10 Vitaminas con los que obtienen 100 EVs que a su vez son 25 puntos extra de estatus, con esto se facilita gran parte del entrenamiento, aunque cada Vitamina es costosa en la tienda y también pueden ser encontradas de otras maneras. Aquí se muestran las Vitaminas disponibles y los estatus que benefician: Vitamina

Efecto

HP Up

Incrementa el HP por 10 EVs

Protein

Incrementa el Ataque por 10 EVs

Iron

Incrementa la Defensa por 10 EVs

Carbos

Incrementa la Velocidad por 10 EVs

Calcium

Incrementa el Ataque Especial por 10 EVs

Zinc

Incrementa la Defensa Especial por 10 EVs

Exp. Share

Este ítem es de gran ayda a la hora de entrenar ya que te permite darle EVs a dos Pokemon a la vez gracias a que el Pokemon que lo lleve equipado recibirá los puntos EVs base aunque no haya participado en la batalla, por ejemplo, si tu Excadrill con Macho Brace derrota a un Pidgey para recibir 2 EVs de Velocidad, el Blaziken en tu party con Exp. Share equipado recibirá 1 EV de Velocidad instantaneamente. Pokerus

El Pokerus es un virus que le puede dar a tu pokemon y puede infectar a todos los que esten en tu party, la forma de saber si tu pokemon tiene ese extraño virus es viendo su pantalla de estatus, pero no es una mala enfermedad, al contrario, es de gran ayuda en el entrenamiento de EVs porque duplica los EVs ganados, así, un Pokemon con Pokerus y Macho Brace equipado en lugar de ganar 2 EVs ganará 4 EVs; y si lleva equipado un Power Ítem en lugar de ganar 2 EVs, ganará 6 por el Power Item pero si adémas de eso tiene Pokerus, ganará un total de 12 EVs, sin duda facilita bastante el entrenamiento.

Amigos nos leeremos el próximo número, este mes no tenemos Rincón TCG para darle mas espacio a la guía de Entrenamiento Avanzado la cual seguiremos el mes que viene Dios mediante, no dejen de entrenar. Para comunicarse conmigo por dudas, sugerencias y demás pueden buscarme y seguirme en twitter por @TenshiPhoenix.

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Por @RetroGamerVE

Te estás despertando de un estupor que se siente como una jaqueca crónica luego de una semana en Las Vegas. Notas que la palma de tu mano derecha está cubierta con sangre seca; pero no puedes ni ver ni sentir ninguna herida. Sientes un dolor agudo en tu antebrazo derecho. Subiendo tu manga encuentras una pequeño pinchazo en tu brazo. “¿Un doctor me ha inyectado alguna medicina?” Piensas, y luego te das cuenta de que !No puedes recordar quien eres! No tienes idea de donde estás o por qué estás aquí. ¡No tienes memoria! Este es el argumento con el que comienza este juegazo el cual estaremos recordando este mes en RetroGamer y se titula: Deja Vu: A Nightmare Comes True!!.

Con una historia más que absorbente, que te atrapa desde el principio, Deja Vu se presenta como un novedosísimo título que vio la luz en 1985 para los ordenadores Macintosh, y recibió un sin fin de versiones en otras plataformas, entre las que encontramos, Amiga, DOS, Windows, GameBoy Color y por supuesto para la gran gris NES. Encarnamos a Theodore “Ace” Harding, un antiguo boxeador que ahora trabaja como detective privado, el cual se encuentra inmerso en una situación la cual desconoce. Despierta en un baño sin recordar absolutamente nada, incluyendo su identidad, y a medida que avanza va recolectando pistas que lo ayuden a descifrar quien es y porque está en está metido en esta pesadilla.

Al más puro estilo de novela detectivesca, el juego está ambientado en Estados Unidos, en los años 40, específicamente luego del ataque de Japón a Pearl Harbor. Deja Vu es una aventura gráfica basada en el esquema de juego "point and click", es decir, manejamos un cursor con el que señalamos los objetos y las acciones que queremos ejecutar sobre o con ese objeto. De hecho, es el primer juego en eliminar completamente la escritura de comandos en favor de un menú clickeable.

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Desarrollado por ICOM Simulations, este fue el pimer juego de la serie MacVentures de esa compañía. MacVentures fue una serie de juegos desarrollados con un novedoso sistema de interacción basado en “apunta y clickea”: el motor MacVenture. Aunque para la época ya existían interfaces de este tipo, inclusive para juegos, todas tenían línea de comandos, es decir, las acciones las hacíamos mediante comandos escritos. DejaVu fue el primer juego en cambiar esto, ya que todo era seleccionable mediante el cursor, incluyendo objetos y actividades. Debido al motor desarrollado para su interfaz, Deja Vu fue galardonado con el premio SPA a la excelencia en software, por Mejor Producto de Entretenimiento y Mejor Nuevo Mundo. El MacVentures no sufrió grandes cambios para los otros 3 juegos de la serie. Gráficamente tenemos un juego de pantallas estáticas. En la primera versión de Macintosh las imágenes eran monocromáticas, es decir, en escalas de grises, pero las versiones siguientes fueron mejorando significativamente este apartado, aunque es de destacar que la versión de Mac cuenta con un nivel de detalle importante para ser un juego sin el uso de color. La interfaz que tenemos se basa en ventanas en donde tenemos nuestro inventario, los textos, las acciones que podemos hacer y la vista de nuestro personaje, donde se contemplan los pasillos, las puertas y demás objetos de interacción. En las versiones de computadoras contamos con la posibilidad de arrastrar los objetos que encontramos a nuestro inventario; al contrario. en la versión de NES por ejemplo, todo debemos hacerlo mediante los menús, es decir, haciendo uso de clicks entre objetos y acciones ya que no podemos arrastrar las cosas. El sonido en el juego es envolvente. Las tonadas te invitan a sumergirte en la investigación. Con un ritmo influido claramente por las películas de detectives, la música es suave cuando así está el ambiente, pero si se presenta una situación de estrés comienza otra un poco más movida lo cual te hará mantener alerta. También es de destacar la tonada de la pantalla de “Game Over”. Deja Vu cuenta con una secuela, Deja Vu II: Lost in Las Vegas, siendo este el último juego de la serie MacVentures. Además de estos, Uninvited y Shadowgate complementan la serie. Deja Vu es un título que no debes dejar pasar. es una aventura que te arrastrará dentro de su historia y no podrás salir hasta descubrir toda la verdad. El misterio que predomina en él es absolutamente envolvente y la música es muy pegajosa, suave y perfecta para la temática. Así que si te llaman la atención este tipo de aventuras gráficas, donde la acción es completamente reemplazada por el uso del intelecto, prepárate a sacar conclusiones y descifrar esta intrigante historia en Deja Vu: A Nightmare Comes True!!.

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Por @gbyxd77

Ambos son co-creadores de la famosísima serie de videojuegos de lucha que se hizo famosa por sus gráficas y escenas sangrientas, Mortal Kombat. Dicha serie de videojuegos cuenta hasta hoy con unas 20 entregas, 2 películas, varias series de TV y cómics. John Tobias nació el 24 de agosto de 1969 en Chicago, Estados Unidos. Inicialmente, antes de unirse a la compañía de videojuegos Midway Games; era un artista de cómics y trabajaba realizando The Real Ghostbusters (cómic basado en la serie animada de la película los Cazafantasmas). Por su parte, Edward Boon, nació el 30 de marzo de 1964 también en Chicago. Boon, fue a la Universidad de Illinois, de donde se graduó de matemáticas y computación. Ambos se encontraron trabajando en Midway Games, donde comenzaron a gestar la idea de un videojuego de pelas con historia, los cuales no eran muy populares por aquella época.

Edward Boon

John Tobias

La pelea comienza…

En 1992, sale a la luz su primera creación. Mortal Kombat, inicialmente era un juego para Arcade. Contaba con los personajes: Johnny Cage, Sonya Blade, Raiden, Liu Kang, Scorpion, Sub Zero, Kano, Goro, Shang Tsung y Reptile; aunque realmente solo 7 de ellos eran seleccionables por el jugador. El juego fue muy polémico, debido a lo violento y sangriento que era. De hecho, se considera que Mortal Kombat fue uno de los causantes de la creación de la clasificación ESRB. A pesar de la polémica, el juego tuvo éxito y en 1993 salió Mortal Kombat II, que contaba con 12 personajes seleccionables, 3 personajes secretos y 2 jefes finales. Se incluyeron Baraka, Kitana, Mileena, Sub-Zero 2, Kung Lao, Noob Saibot, entre otros. En 1995, sale Mortal Kombat 3, esta vez también estuvo disponible para las consolas caseras SNES, SEGA Genesis, Game Gear, PC, PS y Sega Master System. En 1996, salió una actualización del juego llamada Ultimate Mortal Kombat 3, que incluía nuevos personajes, combos y locaciones. Ese mismo año salio una recopilación de la trilogía para las consolas N64, PC, PS y SEGA Saturn.

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En 1997, sale Mortal Kombat 4 la cual tuvo también una versión actualizada en 1999 titulada Mortal Kombat Gold. También en 1997 sale el primer juego de plataforma para PS y N64, basado en los juegos arcade de Mortal Kombat llamado Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero. Edward Boon no participó en la creación de este juego, así que quedó solo en manos de Tobias. Se trata de una precuela del primer Mortal Kombat y en ella se podía controlar a Sub-Zero. Los próximos dos títulos de la serie, Mortal Kombat: Special Forces (2000) y Mortal Kombat Advance (2001), salieron adelante sin contar con la participación de sus creadores.

El Regreso

En el año 2002, Edward Boon regresa para realizar Mortal Kombat: Deadly Alliance, el cual represento un gran cambio para la serie que ya llevaba varios fracasos. Estuvo disponible para GameBoy Advance, GameCube, PS2 y Xbox. En el 2004, nuevamente Boon toma el mando de la serie y sacó Mortal Kombat: Deception, para PS2, GameCube y Xbox. En el 2006, Edward trabaja junto a John Vogel para realizar Mortal Kombat: Armageddon. En este juego se incluyó la posibilidad para el jugador de crear un personaje. En el año 2008, Boon realizó Mortal Kombat vs. DC Universe, la cual era un crossover entre la serie de videojuegos y la reconocida empresa de cómics DC, introduciendo a Superman, Batman, Wonder Woman, Catwoman, Joker, Deathstroke, Lex Luthor, entre otros héroes y villanos al mundo de las peleas virtuales. A partir de este momento la compañía, Warner Bros, comienza a participar en el desarrollo del juego y fue el último publicado por Midway Games. A la vez, reaparece John Tobias, quien ilustra algunos de los cómics del crossover del juego. Mientras que todo esto pasaba, John Tobias había estado creando su propia compañía llamada Studio Gigante, responsables de los videojuegos de la WWE WrestleMania 21 (2005); luego de publicar tan solo dos juegos, la compañía cerró.

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