Programación en ensamblador

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Programación en ensamblador (x86-64)

Entorno de ejecución en el modo de 64 bits

1.2.1. Organización de la memoria El procesador accede a la memoria utilizando direcciones físicas de memoria. El tamaño del espacio de direcciones físico accesible para los procesadores de64

pende de la implementación: supera los 4 Gbytes, pero es inferior a los 2 bytes posibles.

En el modo de 64 bits, la arquitectura proporciona soporte a un espacio de direcciones virtual o lineal de 64 bits (direcciones de 0 a 264 – 1), pero como el espacio de direcciones físico es inferior al espacio de direcciones lineal, es necesario un mecanismo de correspondencia entre las direcciones lineales y las direcciones físicas (mecanismo de paginación). Al trabajar en un espacio lineal de direcciones, no se utilizan mecanismos de segmentación de la memoria, de manera que no son necesarios los registros de segmentos, excepto los registros de segmento FS y GS, que se pueden utilizar como registro base en el cálculo de direcciones de los modos de direccionamiento relativo. Paginación Este mecanismo es transparente para los programas de aplicación, y por lo tanto para el programador, y viene gestionado por el hardware del procesador y el sistema operativo. Las direcciones virtuales son traducidas a direcciones físicas de memoria utilizando un sistema jerárquico de tablas de traducción gestionadas por el software del sistema (sistema operativo).


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6.8. IDIV: división entera con signo

2min
pages 98-99

5.7.3. Retorno al sistema operativo (exit

0
page 90

6. Anexo: manual básico del juego de instrucciones

1min
page 91

5.6. Controlar la consola

1min
page 85

5.7. Funciones del sistema operativo (system calls

1min
page 86

5.7.1. Lectura de una cadena de caracteres desde el teclado

1min
page 87

5.4.4. Llamadas a subrutinas y paso de parámetros desde C

6min
pages 78-82

4.2.6. Apuntadores

1min
page 56

4.2.4. Control de flujo

3min
pages 51-53

4.2.5. Vectores

2min
pages 54-55

4.2.3. Operadores

1min
page 50

4.1.1. Generación de un programa ejecutable

1min
page 47

4.2.2. Variables

1min
page 49

3.4.2. Modos de direccionamiento

7min
pages 39-42

3.4.3. Tipos de instrucciones

3min
pages 43-45

3.4.1. Tipos de operandos de las instrucciones x86-64

5min
pages 36-38

3.2.3. Definición de otros elementos

2min
pages 31-32

2. Lenguajes de programación

1min
page 22

1.1.2. Modo heredado de 16 y 32 bits

1min
page 14

1.2.1. Organización de la memoria

1min
pages 16-17

2.1. Entorno de trabajo

2min
pages 23-24

1.2.2. Registros

5min
pages 18-21

Objetivos

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pages 9-10

3.2.2. Definición de variables

5min
pages 27-30

Introducción

2min
pages 7-8
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