Programación en ensamblador

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dirección. Este proceso es gestionado por el hardware del procesador y es transparente para el programador.

Tamaño de los desplazamientos y de los valores inmediatos En el modo de 64 bits los desplazamientos utilizados en los direccionamientos relativos y los valores inmediatos son siempre de 32 bits, pero vienen extendidos a 64 bits manteniendo el signo. Hay una excepción a este comportamiento: en la instrucción MOV se permite especificar un valor inmediato de 64 bits. 1.2.2. Registros Los procesadores de la arquitectura x86-64 disponen de un banco de registros formado por registros de propósito general y registros de propósito específico. Registros de propósito general hay 16 de 64 bits y de propósito específico hay 6 registros de segmento de 16 bits, también hay un registro de estado de 64 bits (RFLAGS) y un registro contador de programa también de 64 bits (RIP). Registros de propósito general Son 16 registros de datos de 64 bits (8 bytes): RAX, RBX, RCX, RDX, RSI, RDI, RBP, RSP y R8-R15. Los 8 primeros registros se denominan de manera parecida a los 8 registros de propósito general de 32 bits disponibles en la arquitectura IA-32 (EAX, EBX, ECX, EDX, ESI, EDI, EBP y ESP). Los registros son accesibles de cuatro maneras diferentes: 1) Como registros completos de 64 bits (quad word). 2) Como registros de 32 bits (double word), accediendo a los 32 bits de menos peso. 3) Como registros de 16 bits (word), accediendo a los 16 bits de menos peso. 4) Como registros de 8 bits (byte), permitiendo acceder individualmente a uno o dos de los bytes de menos peso según el registro. El acceso a registros de byte tiene ciertas limitaciones según el registro. A continuación se presenta la nomenclatura que se utiliza según si se quiere acceder a registros de 8, 16, 32 o 64 bits y según el registro.

Programación en ensamblador (x86-64)


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6.8. IDIV: división entera con signo

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pages 98-99

5.7.3. Retorno al sistema operativo (exit

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6. Anexo: manual básico del juego de instrucciones

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5.6. Controlar la consola

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5.7. Funciones del sistema operativo (system calls

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5.7.1. Lectura de una cadena de caracteres desde el teclado

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5.4.4. Llamadas a subrutinas y paso de parámetros desde C

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4.2.6. Apuntadores

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4.2.4. Control de flujo

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4.2.5. Vectores

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4.2.3. Operadores

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4.1.1. Generación de un programa ejecutable

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4.2.2. Variables

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3.4.2. Modos de direccionamiento

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3.4.3. Tipos de instrucciones

3min
pages 43-45

3.4.1. Tipos de operandos de las instrucciones x86-64

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3.2.3. Definición de otros elementos

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2. Lenguajes de programación

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1.1.2. Modo heredado de 16 y 32 bits

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1.2.1. Organización de la memoria

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2.1. Entorno de trabajo

2min
pages 23-24

1.2.2. Registros

5min
pages 18-21

Objetivos

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pages 9-10

3.2.2. Definición de variables

5min
pages 27-30

Introducción

2min
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