Programación en ensamblador

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Se denominan lenguajes de bajo nivel porque dependen de la arquitectura del procesador en el que queremos ejecutar el programa y porque no disponen de sentencias con una estructura lógica que faciliten la programación y la comprensión del código para el programador, sino que están formados por una lista de instrucciones específicas de una arquitectura.

Podemos distinguir entre dos lenguajes: a)�Lenguaje�de�máquina. Lenguaje que puede interpretar y ejecutar un procesador determinado. Este lenguaje está formado por instrucciones codificadas en binario (0 y 1). Es generado por un compilador a partir de las especificaciones de otro lenguaje simbólico o de alto nivel. Es muy difícil de entender para el programador y sería muy fácil cometer errores si se tuviera que codificar. b)�Lenguaje�de�ensamblador. Lenguaje simbólico que se ha definido para que se puedan escribir programas con una sintaxis próxima al lenguaje de máquina, pero sin tener que escribir el código en binario, sino utilizando una serie de mnemónicos más fáciles de entender para el programador. Para ejecutar estos programas también es necesario un proceso de traducción, generalmente denominado ensamblaje, pero más sencillo que en los lenguajes de alto nivel. 2)�Lenguajes�de�alto�nivel. Los lenguajes de alto nivel no tienen relación directa con un lenguaje de máquina concreto, no dependen de la arquitectura del procesador en el que se ejecutarán y disponen de sentencias con una estructura lógica que facilitan la programación y la comprensión del código para el programador; las instrucciones habitualmente son palabras extraídas de un lenguaje natural, generalmente el inglés, para que el programador las pueda entender mejor. Para poder ejecutar programas escritos en estos lenguajes, es necesario un proceso previo de compilación para pasar de lenguaje de alto nivel a lenguaje de máquina; el código generado en este proceso dependerá de la arquitectura del procesador en el que se ejecutará. 2.1. Entorno de trabajo El entorno de trabajo que utilizaremos para desarrollar los problemas y las prácticas de programación será un PC basado en procesadores x86-64 (Intel64 o AMD64) sobre el cual se ejecutará un sistema operativo Linux de 64 bits. El entorno de trabajo se podrá ejecutar de forma nativa sobre un PC con un procesador con arquitectura x86-64, con sistema operativo Linux de 64 bits, o utilizando algún software de virtualización que permita ejecutar un sistema operativo Linux de 64 bits.

Programación en ensamblador (x86-64)


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