Programación en ensamblador

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CC-BY-SA • PID_00178132

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Objetivos

Con el estudio de este módulo se pretende que el estudiante alcance los objetivos siguientes:

1. Aprender a utilizar un entorno de programación con lenguaje C y lenguaje de ensamblador. 2. Conocer el repertorio de instrucciones básicas de los procesadores de la familia x86-64, las diferentes formas de direccionamiento para tratar los datos y el control de flujo dentro de un programa. 3. Saber estructurar en subrutinas un programa; pasar y recibir parámetros. 4. Tener una idea global de la arquitectura interna del procesador según las características del lenguaje de ensamblador.

Programación en ensamblador (x86-64)


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6.8. IDIV: división entera con signo

2min
pages 98-99

5.7.3. Retorno al sistema operativo (exit

0
page 90

6. Anexo: manual básico del juego de instrucciones

1min
page 91

5.6. Controlar la consola

1min
page 85

5.7. Funciones del sistema operativo (system calls

1min
page 86

5.7.1. Lectura de una cadena de caracteres desde el teclado

1min
page 87

5.4.4. Llamadas a subrutinas y paso de parámetros desde C

6min
pages 78-82

4.2.6. Apuntadores

1min
page 56

4.2.4. Control de flujo

3min
pages 51-53

4.2.5. Vectores

2min
pages 54-55

4.2.3. Operadores

1min
page 50

4.1.1. Generación de un programa ejecutable

1min
page 47

4.2.2. Variables

1min
page 49

3.4.2. Modos de direccionamiento

7min
pages 39-42

3.4.3. Tipos de instrucciones

3min
pages 43-45

3.4.1. Tipos de operandos de las instrucciones x86-64

5min
pages 36-38

3.2.3. Definición de otros elementos

2min
pages 31-32

2. Lenguajes de programación

1min
page 22

1.1.2. Modo heredado de 16 y 32 bits

1min
page 14

1.2.1. Organización de la memoria

1min
pages 16-17

2.1. Entorno de trabajo

2min
pages 23-24

1.2.2. Registros

5min
pages 18-21

Objetivos

0
pages 9-10

3.2.2. Definición de variables

5min
pages 27-30

Introducción

2min
pages 7-8
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