portfolio 2016 Industrial Designer
“El diseño va de mirar más allá”
CONTENIDOS
SOBRE MI
Soy estudiante de 7ª semestre de Diseño Industrial, por lo que estoy en mi último año de carrera. Actualmente estoy en un programa de intercambio internacional, por el cual he tenido oportunidad de estudiar en el Campus Querétaro del TEC de Monterrey. Me considero una persona dinámica, que sabe trabajar en equipo y sin miedo a las cosas nuevas. Actualmente busco una empresa dedicada al diseño para realizar mi proyecto fin de carrera, aunque en un futuro me gustaría dedicarme al diseño conceptual o a la comunicación gráfica.
Origen:
FORMACION ACADEMICA
Lesaka, Navarra, España
16-17
Día de nacimiento:
13-16
Licenciatura en Diseño Industrial Programa de Intercambio Internacional TEC de MONTERREY Campus Querétaro, Mexico
Grado en Ingeniería de Diseño Industrial y Desarrollo de Producto Mondragon Unibertsitatea Arrasate/Mondragon, Gipuzkoa, España
24 may, 1995
Dirección:
EXPERIENCIA PROFESIONAL
Didáctica 107, Colonia Tecnológico 76158 Santiago de Querétaro
14-16
Auxiliar Administrativa PROFESSIONAL LEARNING SPACE Mondragon Unibertsitatea - Arrasate/Mondragon -Diseño de material gráfico para comunicación de cursos -Registro e inscripcción de usuarios en la base de datos -Atención al público y telefónica -Gestión de página web
12-15
Coordinadora de campamento de verano BORTZIRIETAKO EUSKARA MANKOMUNITATEA Igantzi y Lesaka, Navarra
Teléfono:
-Coordinación de grupo de monitores. -Planificación de actividades durante el campamento -Responsabilidad de más de 50 niños de entre 3 y 12 años -Comunicación con padres y niños -Documentación de las incidencias y desarrollo de los niños durante el mes de campamento
4424380734
Email: garaziconde@ gmail.com
Redes sociales:
garazi-conde-2 4bb96b3
IDIOMAS
HERRAMIENTAS
INGLES
B2
EUSKERA
C1
Certificado de la ESCUELA OFICIAL DE IDIOMAS DE NAVARRA
Certificado EGA
HABILIDADES Trabajo en equipo Liderazgo Prototipaje Comunicación Creatividad y solución de problemas Responsabilidad Proactividad
Adobe Illustrator Adobe Photoshop Adobe InDesign Solid Works NX Rhinoceros Microsoft Office
OTROS Finalista del concurso Nimble Bee Design - primavera de 2016 Jugadora de Baloncesto por 5 años Estudios de música y flauta travesera por 11 años Permiso de conducción B
Exploraciรณn
Ideaciรณn
Desarrollo
Feedback
REDISEÑO DE PRODUCTO Proyecto en equipo Invierno de 2015 POPBL 5 Mondragon Unibertsitatea
OBJETIVO
RediseĂąar un anticuado filtro de piscinas hinchables para que se integre en su entorno y dirigido a un nuevo target: los niĂąos, teniendo siempre en cuenta su ecoimpacto.
EXPLORACION Tras una estratégica decisión de hacerlo temático, se analizó a los niños como usuarios, a los padres como compradores, el producto como mecanismo y el mercado existente.
USUARIO
EXPERIENCE GAP Por seguridad, los los niños no pueden usar la piscina mientras el filtro está activado
PRODUCTO
El producto actual es funcional y ecoamigable, pero no lo transmite y carece totalmente de identidad
infantil
GAP DEL MERCADO
confiable
no confiable
no infantil
BRIEF
Diseñar un nuevo filtro compacto, eco-amigable, que interactúe con los niños mediante juegos y ofreciendo seguridad extra, todo ello basado en un concepto estético temático para niños.
IDEACION La bocetación se basó en cuatro temas principales que surgieron de un brainstorming: ACUATICO, MONSTRUOS, ALIENS Y VERANO. Las ideas surgidas se fueron refinando usando técnicas de bocetaje rápido.
El resultado fue Dip, un nuevo filtro que interactúa con los niños a la vez que los mantiene seguros. Dip se conecta vía bluetooth a su aplicación movil mientras esté en uso, donde una gran variedad de juegos y música para niños los mantiene entretenidos mientras Dip limpia la piscina. También consta de n sensor de movimiento, que apaga el filtro si alguién se acerca a más de un metro de él, manteniendo a todos a salvo accidentes.
Sensor de movimiento
Apertura para control de vรกlvula
Altavoz Bluetooth
AplicaciĂłn movil
MĂşsica
Controlador de sensor de movimiento
Variedad de juegos
FĂĄcil e intuitivo
En colaboraciรณn con:
DISEร O DE PACKAGING E IDENTIDAD DE MARCA Proyecto en equipo Primavera de 2016
Proyecto elegido para competir en:
POPBL DAY 2017 MONDRAGON UNIBERTSITATEA
POPBL 6 Mondragon Unibertsitatea
OBJETIVO
Este proyecto surge de un concurso de diseĂąo propuesto por la empresa Vidrala para diseĂąar un nuevo embase de vidrio, donde pedian un nuevo diseĂąo innovador y factible.
EXPLORACION Tras una exhaustiva investigación de tendencias decidimos diseñar una marca de cervezas para millennials, el sector que más influencia de consumo adquirirán en estos años.
TOUCHPOINT ANALYSIS
EXPERIENCE FLOW
Los millennials exigen fusión, novedad, e interacción con los productos que los rodean. Son consumidores exigentes, y por ello las marcas deben representarlos para que los acepten
TARGET POSIBLE A una fracción de este grupo no le gusta la ceveza, pero quiere seguir saliendo con sus amigos cerveceros.
BRIEF
Diseñar una nueva marca, alegre e innovadora, que comercialice una gama de cerveza con zumo de frutas utilizando nuevos métodos de marketing y que interctúe con el usuario mediante el tacto, todo ello tomando en cuenta el impacto ecológico del ciclo de vida del envase.
IDEACION Cata para decidir las mezclas de sabores
Herramientas de creatividad para decidir el nombre
Nombre corto y facil de recordar Significa “Arriba� en Euskera Evoca el momento de alzar las copas para brindar
Sketching para logo y etiquetas
Sketching para botella
IDEA PRELIMINAR Las lĂneas topogrĂĄficas en la botella componen un reliebe imitando el litoral vasco
EUSKAL ZAPOREDUN GARAGARDOA
Stand promocional de Gora.
Gora es el resultado de este proyecto, una marca juvenil, alegre y localmente vasca que ofrece un nuevo concepto de bebida: cerveza con zumo de frutas. Dirigido a los millennials, la botella de Gora recuerda al litoral montaĂąoso del PaĂs Vasco, a la vez que te anima a levantar la botella para brindar por aquello que te apasiona.
Relieve en el vidrio
Etiquetas que marcan la diferencia
Gama de tres sabores
Mahatsa & Kiwi Euskal Garagardoak S. Coop Loramendi 4, 20500 Arrasate-Mondragon CONT
33cl 4 % vol.
+
18
Con�ene malta de cevada Garagar maltaduna Consumir preferentemente antes del: Ahal dela, ondorengo data baino lehen kontsumitu:
23/04/17 L6114224E0120
Mandarina & Anana
Sagarra & Limoia
Euskal Garagardoak S. Coop
Euskal Garagardoak S. Coop
Loramendi 4, 20500 Arrasate-Mondragon
Loramendi 4, 20500 Arrasate-Mondragon
CONT
33cl 4 % vol.
+
18
Con�ene malta de cevada Garagar maltaduna Consumir preferentemente antes del: Ahal dela, ondorengo data baino lehen kontsumitu:
23/04/17 L6114224E0120
CONT
33cl 4 % vol.
18
Con�ene malta de cevada Garagar maltaduna Consumir preferentemente antes del: + Ahal dela, ondorengo data baino lehen kontsumitu:
23/04/17 L6114224E0120
Caja retornable para transporte
Botellas retornables
Las etiquetas de Gora son de plástico, para que no se quiten durante el transporte y almacenamiento, y cumplen con todas las leyes vigentes sobre etiquetado.
Slogan “¿Te atreverás?”
PROMOCION Gora se promociona online por medio de influencers, web banners y un spot publicitario para YouTube. Físicamente, mediante posters en los puntos de venta
DISEÑO DE PACKAGING Y REDISEÑO DE LA IDENTIDAD DE MARCA Proyecto en equipo Primavera 2016 Diseño de Packaging Mondragon Unibertsitatea
OBJETIVO
Diseñar un nuevo embalaje de roscón de navidad para la pastelería Aizpurua, que le aporte identidad y lo haga diferenciar.
EXPLORACION
Investigamos a la pastelerĂa Aizpurua como empresa, una pastelerĂa que elabora todos sus productos de manera artesanal. Para hacerse destacar, era importante que el usuario recordaray reconociera la marca de Aizpurua.
IDEACION Basandonos en el diseĂąo emocional, buscamos un embalaje con apertura de efecto sorpresa, funcional para el pastelero y para el usuario final, y con una identidad de marca redefinida.
DESARROLLO Los diferentes sistemas de apertura se fueron probando con diferentes modelos y maquetas rĂĄpidas. La nueva identidad de Aizpurua tambiĂŠn se fue redefiniendo.
El embalaje logrado es una caja que parte de una sola lรกmina de carton corrugado que se cierra con una gran etiqueta de Aizpurua, con su nueva imagen e identidad.
La caja se abre por el centro, alzando el rosco como si estuviera en un pedestal, generando sorpresa y asombro, sentimientos que el usuario nunca olvidarรก.
Etiqueta
Imagen moderna y profesional
Efecto sorpresa: el usuario se acuerda de la sensaciรณn
El rosco se alza
IDEACIÓN Y REPRESENTACIÓN GRÁFICA DE PRODUCTO Otoño 2016 Técnicas de Representación Digital ITESM Campus Querétaro
Estos dos conceptos de producto nacen de la necesidad de diseĂąar un objeto basandose en un tema o concepto. El primero es un hacha basado en el estilo Art DecĂł. El segundo una licuadora Vespa.
Tanto para la bocetaciรณn, como renderizado y composiciรณn de las lรกminas he utilizado los programas Sketchbook Pro, Adobe Illustrator y Adobe Photoshop.
PROTOTIPADO DE RÉPLICA DE OBJETO Proyecto en pareja Otoño 2016 Taller de Materiales y Prototipos II ITESM Campus Querétaro
Diseñador: Christian Donnelly Empresa: PWH Furniture Año: 2016
El objetivo de este proyecto fue fabricar un prototipo en réplica del taburete de PWD Furniture, al que bautizamos como Mínimo. Para ello utilizamos dos materiales: el acero y la madera. El acero se soldó, resanó y pintó para la estructura del taburete, y la madera fue encolada, lijada y acabada con nitrocelulosa.
Y FUERA DE CLASES...
Soy una persona abierta, que le encanta viajar y sin miedo a las cosas nuevas. Trabajo en un grupo juvenil comprometido con la cultura y con la comunidad, y lo doy todo de mí en cada cosa que hago. Aficionada a las series y la música, colaboro en la carpintería familiar diseñando piezas de madera tallada. Activa y dinámica de caracter, no paro quieta.
CONTACTO garaziconde@gmail.com Tel. 4424380734