Materiales Aumentados Mimbre

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MIM

BRE



MATERIALES aumentados

MIMBRE



REINVENTING HOW THINGS COME TOGETHER. Skylar Tibitts Material system does not only refer to the material constituents of a building alone, but rather describes, in a system-theoretical sense, the complex reciprocity between materiality, form, structure and space, the related processes of production and assembly, and the multitude of performative effects that emanate from the interaction with environmental influences and forces.

- ACHIM MENGES


C O N T E

N I D O


TALLER DE MATERIALES AUMENTADOS/ INTRODUCION

EL MIMBRE COMO MATERIAL

LOS TEJIDOS PAGINA 8-11

PAGINA 12-15

PROCESO Y EXPERIMENTACION

PAGINA 16-19 GEOMETRIAS

PAGINA 20-12

PAGINA 13-15 LO DIGITAL

PAGINA 16-18


OYYEECCTTO OSS VV PPRRO

ARQ.PABLO KOBAYASHI


TA L L E R D E MATERIALES AUMENTADOS


TALLER DE MATERIALES El taller de materiales aumentados se basa en investigacion. Todo el semestre es continua investigacion, investigando lo que tu quieras y los metodos que seans pero siempre buscando hacer mas, utlizar diferente un material, encontrat nuevas cualidades. En base a toda la investigacion es que comienzan a surgir diferentes ideas y posibilidades de crear. Experimentando el material una y otra vez y convertir a el material en el generador activo de dise単o. A traves del proceso de la investigacion empeizan a surgir distintas formas que son las que permite y facilita el material y es explotar esas cualidades obtenidas. Es hacer lo que quieras, siempre y cuando te lo permita el material elegido.

El proyecto usa seda y barro como materiales y tratan de crear una catenaria

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1.Hecho a traves de panales de mimbre se forma una estructura

2.El proyecto usa arena y pegamentos para dar una forma a traves de el proceso empleado.


P R OY E CTO S V E RT I CA L E S

AUMENTADOS USAR EL MATERAL COMO EL

GENERADOR ACTIVO DE DISEテ前, NO COMO ALGO PASIVO PREDETERMINADO A CREAR CIERTAS FORMAS QUE SE PODRIAN HACER CON CUALQUIER OTRO MATERIAL.

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SS Materialidad Comportamiento de el material Rendimiento del materialCapacidad de incrustacion Estructura del materialmaterialidad constructiva

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P R OY E CTO S V E RT I CA L E S

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TA L L E R D E M AT E R I A L E S A U M E N TA D O S

DISEÑO PARAMETRICO La base del diseño paramétrico es la generación de geometría a partir de la definición de una familia de parámetros iniciales y la programación de las relaciones formales que guardan entre ellos. Consiste en la utilización de variables y algoritmos para generar un árbol de relaciones matemáticas y geométricas que permitan no sólo llegar a un diseño, sino generar todo el rango de posibles soluciones que la variabilidad de los parámetros iniciales nos permitan.eras, siempre y cuando te lo permita el material elegido.

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14 1.Un ejemplo de como se ve y se programa en grashopper 3d

2.Una curva hecha a traves de programacion y diseño parametrico


P R OY E CTO S V E RT I CA L E S

3. Un dise単o hecho a traves de grasshopper 3d y rhino. Todo esta hecho a travez de programacion.

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PROYEC TOS V MATERIA PRIMA


EL MIMBRE COMO M AT E R I A L


EL MIMBRE

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El mimbre esta formado por una capa exterior de muchas fibras juntas compactas. Esto es lo que le da mas absorpcion a el matrial y que se vuelva felxible, cada fibra trabaja por separado.


M AT E R I A P R I M A

Es una fibra vegetal que se obtiene de un arbusto PROVENIde la familia de los sauces (género Salix, principalmente Salix viminalis, pero también Salix fragilis y ENTE Salix purpurea) y que se teje para crear muebles, cestos y otros objetos útiles. En el tejido se utiliza DE el tallo y las ramas de la planta, ya sea en todo su J A P O N Y grosor para el marco o en lonjas cortadas longituTAILANDIA dinalmente para el tejido propiamente tal, son ramas largas, flexibles, y delgadas. A menudo se hace un marco de materiales más firmes, después se usa un material más flexible para rellenar el marco. El mimbre es ligero pero robusto, haciéndolo una ideal y poco costosa opción para muebles que serán movidos a menudo. Es

Una fibra de mimbre en corte para ver el interior. Tiene una capa porosa mas resistente en el exterior.

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Existen diferen El mimbre agarra resistencia conforme se somete a tension

OBTENCIÓN

FASE 0/ corte y cosecha

FASE 1/ cosecha + empozado FASE 2/ rebrote empozado

FASE 3/ descortezado + secado FASE 4/ selección

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M AT E R I A P R I M A

ntes tipos de diametro desde 2 mm hasta 8 mm.

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Tiene un comportamiento elastico que le permite que lo puedes deformar y formar diferente varias veces solo mojandolo.

Las longitudes varian de 1 hasta 4 metros.

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Tienen una capacidad de abosropcion de hasta un 80%. Las varas mojadas tienen mayor flexibilidad


M AT E R I A P R I M A

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PROYECTOS V VARIANTE


LOS TEJIDOS y SUS DENSIDADES


LOS TEJIDOS Y SUS Los tejidos van camiando conforme se requiere densidad diferente y resistencia. El sistema esta conformado por diferentes tipos de tejidos pero todos comienzan como una cuadricula, despues se meten mimbres en otros sentidos para que se refuerze.

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DENSIDADES

VARIANTE

El tejido se comienza con varas en un sentido separadas equitativamente y se va metiendo en el otro sentido para crear la reticula en las esquinas agarradas con ligas.

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VARIANTE

Por mas que se haga una reticula cuando se dobla y crean diferentes geometrias, se mueve la retiucla dependiendo de como se flexionen los mimbres.

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PDISEテ前 ROYECTOS V


DISEテ前

PROCESO Y EXPERIMENTACION


PROCESO Gran parte de el taller se basa en el proceso que tuviste durante el semestre, no solo el proceso constructivo pero de investigacion y experimentacion, siempre hay una presentacion y algo que estar buscando para lograr el mejor rendimiento de tu material.

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El proceso con el mimbre no fue facil ni rapido, no era como dejar secar algo o asi, sino era tejer y tejer para llegar a conclusiones y cada vez era tejer mas. A lo largo eran procesos distintos cada vez pero siempre eran avances para crecer el sistema.


DISEテ前

EL DISEテ前 DE LA ESTRUCTURA SE VA RIGIENDO A TRAVES DE EL PROCESO DE INVESTIGACION Y EXPERIMENTACION DE EL MIMBRE.AL CREAR RETICULAS DE MIMBRE ENTRE-TEJIDO SE CREAN SUPERFICIES LAS CUALES SE PUEDEN IR MODIFICANDO PARA CREAR GEOMETRIAS DISTINTAS CON RESISTENCIA DIFERENTE.

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INVESTIGACION A lo largo de todo el semestre para hemos tenido que ir investigando para poder llegar a el dise単o mas apto a crear con el mimbre. Investigando de micro a macro se fueron sacando distintas conclusiones que van guiando el dise単o. Al comenzar tejer una cuadricula de 30 x 30 cm era una tarea de 3 persona que al menos nos llevaba como 30 minutos al final fuimos capaces de tejer reticulas de 3x3 mts en 1 hora. 3. Una bola de mimbre que creamos a traves de tejido irregular y en 3D desde un principio.

Desde la investigacion de la capilaridad hasta los diferentes tejidos es que investigamos lo mas que se pudo del mimbre para entenderlo por completo

1. Los primeros paneles tejidos en el taller

2. La primera experimentacion de juntar con ligas

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4. Experimentacion con ligas y paneles, las juntas son ligas y se mueven estos paneles.


DISEテ前

5. Un experimento de capilaridad.

35 6. El tejido con acrilico para darle rigideza y poder crear figuras con estos paneles por su propia parte sin cambiar los apoyos.


EXPERIMENTACION El dies単o final es una experimentacion exitosa por decirlo. Siempre que emepzamos una geometria o algo es experimentar como es que se va a parar mejor el panel, o como lo movemos para que sirva de la manera mas efeiciente.

Toda la experimetacion se basa en lo que fuimos investigando, sabemos los principios y es utilizarlos creando y experimentando. 36


DISEテ前

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FORMA


GEOMETRIAS


GEOMETRIAS De los paneles cuadrados planos se necesitan sacar geometrias distintas para poder crecer en volumen. Dando diferentes puntos de apoyo y curvaturas es que se van generando las geometrias distintas que nos permite sacar del panel.

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GEOMETRIAS

ESTAS SON ALGUNAS DE LAS GEOMETRIAS QUE PUDIMOS CREAR CON UN PANEL PLANO CON LA MISMA DENISDAD DE TEJIDO .SOLO CAMBIANDO LOS PUNTOS DE APOYO Y GIRANDO EL PANEL EN DIFERENTES DIRECCIONES OBTUVIMOS ESO QUE LUEGO NOS AYUDO A GENERAR EL SISTEMA MAYOR

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GEOMETRIAS

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Las variantes de geometrias que se pueden lograr son infinitas, siempre cada panel se va a deforar de manera distinta y moviendo cualqier cosa se cambia la geometria. Esta infinita posibilidad es lo que le da mas atractivo al uso de los paneles y de el sistema en si.


GEOMETRIAS

las variantes geometricas son infinitas

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HERRAMIENTAS PROYECTOS V


DISEテ前 DIGITAL


DISEテ前 DIGITAL

A travez de algunas herramientas digitales es que podemos sacar mejores conclusiones para algunos aspectos de diseテアo y que nos ayude a entender mejor como funcionan los paneles. 46


We learn that architecture is on the verge of a fundamental change, both intellectually and physically. Computational design allows architects to integrate increasingly complex and multifaceted information

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GRASSHOPPER Con el programa de grasshopper 3d fuimos capaces de crear un modelo lo mas parecido a lo que simula un panel de mimbre y con ello irlo doblando y viendo otros factores y usarlo como otro apoyo de dise単o para el modelo final.

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D I S E Ñ O D I G I TA L

El diseño no es creado en un programa de render, es a atraves de programacion digital que fuimos capaces de simular la reticula para poderla mover e ir viendo su comprotamiento. A traves de “inputs y outputs” es que se va programando para crear el modelo deseado.

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SISTEMA P R O Y E FINAL CTOS V


ENTREGA

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ENTREGA FINAL

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EL MODELO FINAL CON LA NUMERACION Y UBICACION DE CADA PANEL USADO

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SISTEMA FINAL paneles Cada panel del sistema tiene una geometria distinta y necesaria para el modelo si se sostenga y funcione de una manera unica y resista.

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M贸dulo = 17 x 17 x 22 mimbres 22 cm x 117 cm 138 Total = 44 mimbres Area=16,146cm2

M贸dulo = 10 x 10 x 45 mimbres 31 cm x 320 cm 310 Total = 76 mimbres Area=99,200cm2


ENTREGA FINAL

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M贸dulo = 20 x 20 x 19 mimbres 19 cm x 325 cm 315 Total = 38 mimbres A=102,375cm2

M贸dulo = 22 x 22 x 22 mimbres 18 cm x 320 cm 330 Total = 40 mimbres A=105,600cm2

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SISTEMA FINAL paneles 5

M贸dulo = 16 x 16 x 15 mimbres 18 cm x 245 cm 275 Total = 33 mimbres A=67,375cm2

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M贸dulo = 16 x 16 x 18 mimbres 16 cm x 240 cm 250 Total = 34 mimbres A=60,000cm2


ENTREGA FINAL

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M贸dulo = 14 x 14 x 20 mimbres 20 cm x 315 cm 285 Total = 40 mimbres A=89,775cm2

M贸dulo = 15 x 15 x 17 mimbres 12 cm x 255 cm 175 Total = 29 mimbres A=44,625cm2

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SISTEMA FINAL paneles 9

M贸dulo = 16 x 16 x 13 mimbres 14 cm x 220 225 Total = 27 mimbres A=56,100cm2

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M贸dulo = 13 x 13 x 16 mimbres 21 cm x 265 cm 312 Total = 37 mimbres A=82,680cm2


ENTREGA FINAL

M贸dulo = 16 x 16 x 24 mimbres 21 cm x 375 cm 355 Total = 45 mimbres A=133,125cm2

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M贸dulo = 13 x 13 x 20 mimbres 22 cm x 325 cm 325 Total = 42 mimbres A=105,625cm2

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SISTEMA FINAL paneles M贸dulo = 17 x 17 x 23 mimbres 26 cm x 325 cm 375 Total = 49 mimbres A=121,875cm2

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M贸dulo = 20 x 20 x 21 mimbres 20 cm x 320 cm 340 Total = 41 mimbres Refuerzo en x A=108,800cm2


ENTREGA FINAL

M贸dulo = 20 x 20 x 21 mimbres 20 cm x 305 cm 350 Total = 41 mimbres Refuerzo diagonal A106,750cm2

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Total = 1,300,051cm2 Total Peso=50 kg Peso al Mojarse=66.67kg aumenta un tercio de su( )peso al mojarse, promedio

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CONCLUSION El material escogido fue uno muy acertado por el hecho de que no habia muchos factores externos lo cual controlar ni nada que fuese un procedimiento irrepetible por lo cual pudimos en verdad exlotar las cualidades y crear algo con el mimbre.

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ENTREGA FINAL

Fue un taller de proyetos muy bueno que dejo mucho, muchas preuntas y questiones por seguir investigando. Deja un tipo de proceso que no habia hecho antes y puede ser muy dificl y complejo si no te metes del todo, es mucho a responsabilidad de uno mismo e iniciativa de buscar.

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