Revista Geek Verso – 2ª Edição: O dia do orgulho geek

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Talvez

tenha sido a grande explosão da ficção numa era com tantos avanços tecnológicos ou o alinhamento dos astros que colocou os geeks no topo da pirâmide da popularidade, o que sabemos é que na última década nasceu o Dia do Orgulho Geek ou se preferir, o Dia do Orgulho Nerd, um dia especial para comemorar e promover a cultura Geek/Nerd.

Até pouco tempo atrás os Geeks e Nerds eram vistos como pessoas esquisitas, e eram vítimas de vários tipos de estereótipos por seus gostos e hábitos não comumente aceites. O que vemos hoje, é que a cultura e o mundo mudaram para se adaptarem a era geek e assim, tornou-se uma tendência para alguns e cultura para outros.

25 de maio de 2006, o dia da independência Geek, foi escolhido em homenagem ao dia da estreia de “Star Wars Episódio IV : Uma Nova Esperança” que foi lançado em 1977. Este filme

Não perca nas próximas edições da Revista

de George Lucas, é um dos principais ícones da cultura geek por sua grande repercussão, e tem sido recriado de diversas formas até hoje. Um verdadeiro clássico geek!

Este movimento teve origem na Espanha em 2006. Denominado o "Dia del Orgullo Friki" espalhou-se pelo mundo através da internet e em 2008, o Dia do Orgulho Geek já chegava aos Estados Unidos, sendo divulgado como o “GeekPride Day” .

O DIA DO ORGULHO GEEK
“Sabias que este dia é também o Dia de África?”
Dia del Orgullo Friki
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Este dia é também conhecido como O Dia da Toalha, tendo sido comemorado pela primei ra vez em 2001, idealizado pelos fãs do autor Douglas Adams, que escreveu a série “O Guia do Mochileiro das Galáxias”. Esta obra é um marco da literatu ra geek que mistura ficção cientí fica e elementos humorísticos; nos livros, o autor aconselha que nunca se saia de casa sem levar uma toalha; é por isso, que no dia 25 de maio você pode encontrar pessoas na rua com uma toalha sobre os ombros, a maioria são NERDS.

Podemos considerar o avanço tecnológico, a evolução da séti ma arte, as influências do vale do silício, as celebridades geeks e outros aspectos como factores importantes na recente ideia de que ser GEEK é “normal” e que o levaram a destacar-se no cenário popular e no mercado cultural.

Ainda assim há muito caminho pela frente, pois mesmo a comuni dade geek sendo muito focada no consumo, poucas empresas veem nela um grande potencial a ser ex plorado. Tudo começa a partir da busca pelo produto que existe por causa das necessidades, tradições e vícios, e aí vem a oportunidade de venda, mas poucas empresas moçambicanas são focadas ou in teressadas em agradar o público geek e como resultado, singulares tem que importar produtos sub metendo-se a taxas elevadas e a várias regras correndo o risco de receber o produto errado e com defeitos.

A comunidade Geek apela as em presas e marcas que tragam mais produtos e que estes sejam fiéis a linhagem original.

Independentemente do que você deseja comemorar nessa data, O Orgulho Geek, O dia da Toalha, seu Aniversário, etecetera, saiba que essa data foi criada para que todos nós possamos celebrar, assumir, homenagear e promover a cultura Geek. E para que isso seja possível, é com muito amor que a Geek Verso separa 6 dicas do que você poderá fazer nesse dia, confira e prepare-se:

Faça um Cosplay ou vista uma camiseta da sua série ou personagem favorito;

Marque uma noite de jogos com seus amigos, veja algumas sugestões na página ArtGeek nessa revista. De nada;

Maratone os seus favoritos e os não vistos (a lista);

Vá conhecer o bairro de Akihabara em Tóquio. Isso não é uma piada. É um dos bairros mais nerds do mundo e você precisa conhecer a cultura geek do Japão;

Faça uma boa ação, pode ser uma doação, ajudar os idosos a atravessarem a rua, seja criativo;

Partilhe conteúdo geek, hashtags, e todos registros desse dia nas redes sociais se sentir vontade. Tudo pela cultura.

O DIA DO ORGULHO GEEK
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Net-Juu No Susume [2017]

Recovery of an MMO Junkie, ou Recuperação de uma viciada em MMO em Português, conta a história de Moriko Morioka, uma solteira trintona que andava desiludida com o mundo real e o seu emprego.

Em busca de uma vida mais recompensadora, ela deixou seu trabalho corporativo para se tornar uma NEET DE ELITE e então começou a jogar MMORPG quase sem parar como forma de encontrar significado em sua vida.

♀ na vida real, ♂ na internet Embora ela goste de jogar, morre várias vezes até que uma adorável “garota” chamada Lily decide lhe ajudar.

Géneros: Slice of life, Comédia, Romance

Direção: Kazuyoshi Yaginuma

Estúdio: SIGNAL.MD,Inc.

Autora: Rin Kokuyou (Mangá 87 capítulos)

Episódios: 10 (+1 OVA)

O anime é bastante focado na vida real e mostra como os jogos podem nos afetar...como alguém socialmente estranho e com dificuldade em se comunicar com os outros pode ser o inverso nos jogos e que não importa se você está jogando sozinho, você nunca estará se sentindo solitário.

Embora tenha sido um sucesso, as chances de uma nova temporada ou continuação são baixas, afinal o mangá foi dado como finalizado devido a problemas de saúde da autora.

Enfim, esta é mais uma recomendação de uma incrível vida real no formato 2D, assista.

Artgeek/ Animações
Convenhamos que só pelo fato de uma animação ser uma animação é uma das coisas mais geek que existe na face da terra, mas desta vez faremos um favor a vocês e iremos filtrar dois animes e um desenho direcionado ao público geek.
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Love Death + Robots Amor, Morte & Robôs [2019 - a presente]

Géneros: Antologia, Ficção Científica, Terror, Comédia, Adulto, Fantasia

Criador: Tim Miller Produção Executiva: Joshua Donen, David Fincher, Jennifer Miller e Tim Miller.

Temporadas: 3 | Episódios [18+8+9]

Love, Death & Robots é uma antologia de animação que surgiu do forte desejo do David Fincher e Tim Miller de criar um remake do filme Heavy Metal (1981). O remake chegou a ser anunciado em 2008 e seria produzido pela Paramount Pictures, no entanto eles não conseguiram arrecadar fundos para que o projeto prosseguisse. Então eles mudaram o formato, reestruturaram tudo e apresentaram o projeto a Netflix.

A série consiste em episódios curtos onde cada um apresenta sua própria narrativa e estilo visual. Isto é, cada episódio conta uma história com começo, meio e fim - o que permite que os aliens sem TOC (Transtorno Obsessivo Compulsivo) consigam assistir a série aleatoriamente sem se preocupar com a ordem dos episódios.

PS: O título refere-se apenas a conexão temática de cada episódio, embora nem todos apresentem elementos mencionados no título

Dr. Stone

Género: Aventura, ficção científica, pósapocalíptico

Direção: Shinya Iino Estúdio: TMS Entertaiment

Escrita/Ilustração: Riichiro Inagaki / Boichi (Mangá finalizado - 232 capítulos)

Temporadas: 2 | Episódios [24+11]

Aciência que você aprende na escola nunca será tao interessante quanto a ciencia do Dr. Stone, um anime situado 2 milhões de anos depois dum misterioso fenômeno transformar a humanidade “inteira” em pedra. E como já deves imaginar, durante esse tempo toda a natureza invadiu a civilização e tomou seu lugar por di reito e todos os avanços científicos foram perdidos. No entanto, Senku o extraordinariamente inteligente que contou todos os segundos, minutos, dias, meses e anos em que passou imóvel até o dia 5 de Outubro de 5738, o dia que ficou livre; Junto com o seu amigo de infância super-musculoso e barulhento, Taiju Oki, Senku decide usar sua ciência para reerguer a civilização à beira do colapso. Mas para tal precisa mostrar para todos o quão importante é a ciência para vida enquanto lida com inimigos que acreditam que se a ciência for restaurada a violência voltará, assim como armas e guerras que trariam morte para muitos.

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Hélio Beatz o geek da Town

Entrevista com: |8

Todo artista tem aquele espírito de to nem aí...já recebi críticas do tipo ‘você ainda assiste Spider-Man?’. Assisto!

Só para contextualizar os leitores que talvez não te conheçam, quem é Hélio Beatz?

“Hélio Beatz é um jovem dos seus 22 anos, amante de Arte, em particular música, em parti cular pandza e house music. Dj e produtor, compositor das pró prias músicas, designer gráfico, resumindo artista.”

Qual a sua inspiração para a produção e composição das suas músicas ?

“Actualmente o que se vive. Estou a fazer pandza, tipo a solo. Como dupla temos o nome de Hood Brodz com o meu irmão mais velho, mas a solo é Hélio Beatz.

cada pessoa, então o que nós vivemos diariamente como moçambicanos me inspira a fazer música;

House music é o que está a bater , se nesse ano está a bater  House music electrónica, vai ter que se fazer House music electrónica mas sempre de uma forma moçambicana, se está a bater Afro House, vai ser Afro House mas de forma moçambicana, acho que me inspiro dessa forma do lado do Hood Brodz mas do lado do Hélio Beatz é o nosso cotidiano, ao descer por  exemplo verei que a paragem está cheia, vou chegar no estúdio e falar sobre a paragem estava cheia, não há bus, mas isso no pandza.

Se tirassem a música do Hélio Beatz, o que seria dele?

“Estaria mais magro do que já estou. Ia ficar bem matre co yeah...porque é dormir é mú sica, é acordar, é conversar é música, mesmo agora até queria pedir uma música de fundo.

Mas acho que ia abraçar o lado de designer gráfico a sério, edi ção de vídeos, sei desenhar, acho que ia desenhar. Esqueci, também sei dançar, sou mau, danço muito bro, iria abrir uma escola de dança, deixar lá professores (de dança), se eu não tivesse música.”

Qual é o tipo de desenho que fazes?

Vou começar (explicando) como Hélio Beatz, eu falo daquilo que um moçambicano vive, exatamente por ser Pandza, (que) é um estilo moçambicano, então nas  músicas prefiro falar daquilo que um moçambicano vive, sem caracterizar de forma econômica ou financeira

Acho que é mais ou menos isso, aquilo que eu vivo, aquilo que eu vejo, ou aquilo que os moçambicanos não tem coragem de falar, eu falo nas músicas.”

“Eu acho que aquele que não prática desenho, acaba sendo universal...só mexe a mão. Acho que tento imitar 20% de um pouco de tudo, tentopintar , para não dizer que pinto enquanto não pratico, tento realismo, cenas abstractas, um pouco de tudo.”

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élio Bea

lado geek do Flow

Como decidiu entrar para o mundo da música?

“Acho que não vou chamar de decisão, foi natural, nasci e encontrei meus irmãos mais velhos, já mexiam alguns programas de produção. Vi aquilo, eu estava na segunda classe, com FL Studio 6, em 2006, não produzia mas conheci ali mesmo.

(Também) escutava muita música em casa, jazz, muito Pandza e outros estilos moçambicanos, marrabenta, pronto, foi onde meu irmão mais velho ficou Dj, então (eu) produzia e ele tocava o que eu produzia, então assim sucessivamente até chegar aqui, foi de forma super natural, não me lembro de um dia (de tomada de decisão), foi de forma natural, conheci música gostei, como ouvinte e depois como producer.”

Tens algum trabalho em andamento?

“Tenho muitos trabalhos, para esse ano quero lançar cinco vídeoclipes (de músicas) que estão no meu álbum Pandza do futuro, com dezassete (17) faixas e mais de dez (10) artistas, mais de três (3) mulheres (risos) o que não é fácil, mais alguns vídeoclipes de músicas fora do meu album, dar um tempo para os meus colegas também lançarem, aparecer nos vídeoclipes deles e estou a colaborar com muitos artistas do pandza, atuar em festas como Dj, lançar mais músicas.”

Tens algum produto a venda no momento?

“T-shirts e chapéus.”

Qual a sua opinião sobre downloads em sites piratas e compras de CD's.

“Bem, eu não tenho muito por reclamar porque poucas pessoas escutam músicas online. Se fosse um país que todas as pessoas tem spotify, eu acredito que onde estamos não passamos de três pessoas que usam spotify no momento, então não vou reclamar num país onde ainda temos essa cena. (...) ninguém tem spotify, mas spotify é que dá dinheiro. Então não é um bom momento para reclamar disso, mas enquanto tiverem blogs a espalhar as músicas para downloads, vamos ter um processo muito lento pra chegar ao Spotify, Deezer,(etc). Mas por outro lado, (isso) é nice, eu por exemplo se eu bati com a música não foi graças as plataformas digitais, foi graças a esses blogs que tiraram as músicas de lá a força e espalharam. Até mudaram o título, a música era Milena e agora é Flow Da Town, então está dividido, há quem está a precisar de blog mesmo, para o pessoal das zonas onde tem pouca mídia ter acesso facilmente, há pessoas que não estão atentas nessas coisas de Spotify e nem sabem o que é, nem soundcloud, mas sabem o que é um blog. O blog ajuda um bocadinho, ainda não estamos na fase de reclamar muito.”

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Sabemos que és um Geek do tipo  musical. Então dentre os gamers, cinéfilos e otakus, qual tipo te identifica?

“O problema é que eu faço de tudo, por exemplo, a mesma percentagem que eu tenho, vou chamar de vício por filmes, é a mesma que eu tenho por games, estás a ver, faço tudo no mesmo nível.”

Dentre vários tipos de conteúdos que consomes, consegues escolher um conteúdo que mais te marcou na infância ou recentemente. Pode ser um filme, um jogo, um desenho, o que mais te marcou?

“Filmes que apareciam 50 Cent, também me sentia um gangster e não fugiam muito de música. Todos filmes de Angelina Jolie, por causa dos lábios, ela tem uns lábios mano... Filmes de The Rock, poucos, porque na minha infância The Rock não tinha muitos filmes, lutava mais no Wrestling; Spider-Man, yah eu também já pensei que ao me picarem eu teria teias; Todos os filmes do Jason Statham, assisti todos, mas o que me marcou mais foi música bro, Ziqo, Ardiles, (entre outros)”

Como lidas com as críticas sociais que sempre aparecem independentemente das suas preferências?

“Todo artista tem aquele espírito de to nem aí...o importante é buscar minhas ideias naquele filme e sair, o people criticando ou não. Já recebi críticas do tipo ‘você ainda assiste Spider-Man?’, assisto!”

Com base na sua resposta anterior, vamos assumir que o Spider-Man é o seu super-herói favorito.

“Não! Não 100%. (...) ainda não me identifiquei só no Spider-Man, gosto do Doutor Estranho (que tem) poderes diferentes do SpiderMan, o Hulk é interessante, Iron Man (...).”

Deve ter um que já quiseste colar como papel de parede do seu quarto.

“Quando criança era o SpiderMan.”

Por que o Spider-Man, o que te chamou atenção nele?

“Porque foi o primeiro superherói que eu vi (...) o primeiro filme de super-heróis que vi foi de Spider-Man. Tanto que quando escapavam alguns quadrinhos, banda desenhada, o que encontrava era Spider-Man, e aqui em Moçambique não tinha (muito disso, onde encontrava-se eram em algumas lojas da cidade), e repetiam muito na TVM.”

Disseste que jogas vídeogames, quais jogos costumas jogar?

“Fifa e GTA. Agora estou a jogar Red Dead Redemption, da Rockstar, a mesma empresa que faz GTA.”

Se tivesses a oportunidade de atuar em algum filme, qual género ou tipo filme seria?

“Eu quero ser o artista(risos), o actor principal, que quando chega o filme começa a animar. Vamos supor que o Mr Bow quisesse fazer um filme da sua história, eu ia querer ser (ele) quando tinha 22 anos (...) filmes assim, qualquer artista vai se identificar e se motivar.”

Falaste que gostas muito de realismo, já pensaste em fazer um documentário?

“Vou fazer, desenho isso lá no fundo da minha mente, vou fazer algum dia, mas que tenha a ver com a música.”

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atualmente a melhor forma de socializar com os amigos no mundo dos videogames seja em multiplayers online como Free-Fire, Fortnite, LOL, Apex Legends entre outros. Esta lista será restringida a jogos off-line para os que querem deliciar-se duma jogatina coop entre amigos mais próximos e sem gritos e xingamentos dos profissionais dos Moba e Battle Royales da vida.

Embora

Sequela direta de Lara Croft and the Guardian of Light (2010) e o segundo título da sub-série Lara Croft dentro da franquia Tomb Raider, este jogo é também a primeira experiência cooperativa (com Lara Croft) para quatro jogadores.

Com a ajuda de seus companheiros (Carter Bell, Ísis e Hórus), neste jogo Lara Croft deverá explorar as profundezas dos desertos do Egito para recuperar fragmentos de

Osíris e impedir Seth de escravizar toda a humanidade. E para garantir que você se divirta enquanto explora as tumbas, você deverá reunir estes fragmentos enquanto lida com hordas de inimigos do submundo egípcio, resolve puzzles tortuosos e evita armadilhas mortais.

Este jogo apresenta uma perspectiva isométrica e o modo co-op suporta offline e online.

Género: Ação, Aventura, Quebra-Cabeças

Desenvolvedor: Crystal Dynamics

Editora: Square Enix

Processador: Dual Core 2.0 GHz Memória Ram: 4GB

Placa Gráfica: Nvidia GeForce 500 Series ou AMD Radeon HD 6000 Series Plataformas: PC, PS4, Xbox One.

Brothers - A Tale of Two Sons [2013]

Género: Ação, Aventura, Indie Desenvolvedor: Starbreeze Studios//505 Games

Processador: Dual Core 2.0 GHz Memória Ram: 2GB Placa Gráfica: Nvidia GeForce 8600/ ATI Radeon HD 2600 Plataformas: PC, Playstation 3 & 4, Xbox 360 & One, Switch, Android, Ios Windows Phone e Android.

Este é um jogo cooperativo no modo de jogador único, isto é, o jogador controla dois personagens ao mesmo tempo. No entanto, se você não gosta da ideia de usar cada polegar para controlar um determinado personagem e quer uma experiência co-op para dois jogadores, é possível sim (pesquisa aí).

A aventura é sobre dois irmãos desesperados para curar seu pai doente e tudo que eles tem é apenas uma opção: partir em uma jornada para encontrar e trazer de volta a "Água da Vida". A sobrevivência de um depende do outro, um deve ser forte onde o outro é fraco, corajoso onde o outro tem medo, eles devem ser... Irmãos.

Repleto de quebra-cabeças, locais maravilhosos, inimigos impiedosos e muito choro da sua parte, com certeza esta é uma jornada que você jamais vai esquecer.

Artgeek/ Vídeogames
Lara Croft and the Temple of Osiris [2014] Lara Croft and the Temple of Osiris [2014]
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Géneros: Ação, Aventura, Quebra-Cabeças, Indie

Desenvolvedores: Frozenbyte, BlitWorks

Processador: Dual Core 2.0 GHz

Memória Ram: 4GB

Placa Gráfica: Intel HD Graphics 4000

Plataformas: PC, PS4, macOS, Linux, Nintendo Switch

Género: Ação, Tiro em terceira pessoa

Desenvolvedor: IO Interactiveics

Editora: Eidos Interative

Processador: Intel Pentium 4 2.0GHz

Memória Ram: 1GB Placa Gráfica: 128MB Nvidia 6600 Series ou ATI X1300

Plataformas: PC, PS3, Xbox 360.

Considerado uma sequência espi ritual de Freedom Fighters devido a diversas similaridades com o seu antecessor da produtora. Kane & Lynch: Dead Men é um shooter cooperativo em terceira pessoa para dois jogadores locais em spli t-screen ou online.

A história segue a jornada violen ta e caótica de dois homens - um mercenário falho e um psicopata medicado. Cada um odeia o outro mas devem trabalhar juntos para salvar a si mesmos e possivelmente aqueles que amam.

Caso vá jogar no modo co-op, lem bre-se que estás em modo co-op. Caso contrário será uma experiên cia ruim porque o avanço depende muito da cooperação .

Conforme o título sugere, este jogo é obviamente o terceiro da franquia Trine que até o então possui quatro jogos. Diferente dos seus antecessores, este jogo está em 3D e assim como os outros dispõe do modo cooperativo local ou online para até três jogadores.

Numa aventura repleta de puzzles e inimigos impiedosos, os jogadores controlam Amadeus (O Mago), Pontius (O Cavaleiro) e Zoya (A Ladra) numa busca por liberdade, pois estes chegaram à conclusão de que ter suas vidas comandadas por

um poderoso artefato mágico não é um estado desejável de existência em uma base permanente.

Enquanto os heróis tentam devolver seus dons extraordinários ao Artefato chamado Trine, eles se intrometem com poderes além de sua compreensão: Trine se despedaça e um antigo feiticeiro sem coração escapa.

Com apenas um artefato quebrado você deverá tentar reparar o dano que causaram... ou o dano que ainda pode ser causado.

Trine 3: The Artifacts of Power

[2015]
Kane And Lynch – Dead Men [2007]
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Fractais monstros reais ou imaginários?

não querendo falar do mundo vegano, que é muito interessante, este romanesco ao lado apresenta uma estrutura intrigante, é que quando são separadas as suas partes, percebe-se que cada uma apresenta os traços do original. O mesmo pode ser observado num floco de neve, na couve flôr, nas nuvens etc, que estão presentes na natureza. Elas são a representação do princípio matemático conhecido como autossimilaridade, que descreve qualquer coisa que a mesma forma se repete sucessivamente em escalas cada vez menores.

Brócolis,

Os fractais são monstros geométricos, pois as ferramentas euclidianas não são aplicáveis para a categorização em termos de dimensão, medida etc. Por exemplo, sabemos que um ponto é adimensional, um segmento de recta é unidimensional, o quadrado é bidimensional e o cubo é tridimensional, podendo achar a medida de cada, usando a integral de Riemann. E mesmo não sendo capaz de representar,

na geometria podemos ter a dimensão maior ou igual a 4 (dimensão topológica), que representa a dimensionalidade do espaço em que um objecto está inserido. No caso dos fractais, a dimensão fractal representa o nível de irregularidade e este pode ser medido usando o método de cálculo da dimensãode HausdorffHesicovitch. Nesta senda, quanto maior a

Estes monstros da natureza, são denominados

FRACTAIS (do latim fractu, fração, quebrado), nome posto por Benoit Mandelbrot em 1975.”

irregularidade, maior é a dimensão do fractal. Bernoit dedicou-se a essa irregularidade perfeita e infinita da natureza no entanto até os dias actuais diz-se que ainda não foi descoberto todo potencial desse monstro. Nada obstante, os resultados dos cálculos da matemática fractal tem sua aplicação na vida humana ajudando nos estudos de várias áreas.

COLUNISTA tEXTO POR Antonio Vilanculos
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Geologia

Usa-se a geometria fractal na medição de linhas costeiras, pois os litoriais possuem essa estrutura. Também se usa na distribuição de frequências dos tamanhos dos fragmen tos. Determina-se a dimensão fractal dos solos, a partir do tamanho das partículas que o compõem e se estuda a rela ção da sua dimensão com as suas propriedadesde percola ção e retenção de água.

Arte

Por incrível que pareça, são encontrados os fractais na música. “A música fractal é o resultado de um processo iterativo, no qual é aplicado um algorítmo na nota inicial para gerar a segunda, e na segunda para gerar a terceira, assim sucessivamente. Este tipo de processo origina geralmente uma melodia caótica e totalmente imprivisível mas pelos resultados interessantes produzidos, tem ganho entusiastas e apreciadores”. Alves (2007), citado por Silva (2015) K.M. Silva, fractais e algumas aplicações no ensino, São Paulo, 20015

Mercado financeiro

Para mostrar a oscilação dos pre ços, que não é contínua, em espa ços de tempos, os fractais criam um padrão de variação que gover na os mercados. Ao lado, temos um exemplo de uma curva dos mercados com variações bruscas.

Medicina

Muitas patologias são difíceis de serem estudadas devido as suas características. A dimensão fractal é usada na medicina como método de diagnóstico quantitativo e objectivo para este efeito, como é o caso da identificação de alguns tipos de câncer da boca. A geometria fractal ajuda na medição da tortuosidade da borda onde se encontra o tumor. Este estudo é muito importante sobretudo no prognóstico, uma vez que a previsão do desenvolvimento das patologias constitui uma ajuda considerável na chance da recuperação do paciente.

Tecnologia

A aplicação computacional gráfica é muito usada na industria do entretenimento e jogos electrónico. Nisso, a geometria fractal é preponderante para o efeito. Abaixo temos o Planeta Génesis do filme Star Trek II.

Foto de satélite: Manaus,confluência dos rios Solimões e Negro.
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mais nerds de todos

tempos, no topo da lista sempre teremos Star Wars, Star Trek, Matrix, De Volta Para O Futuro, Senhor dos anéis, Harry Potter, O Hobbit, Indiana Jones, Scott

Embora não exista a coisa mais geek que recomendar esses cults, para esta lista faremos um pouco diferente, isto se ignorares o fato de que os filmes acima são uma indicação indireta. Dito isso, esta lista focará apenas em filmes lançados na última década e que se encaixam nas live-actions para assistir durante

semana do orgulho geek.

Machina:

Instinto Artificial

Diretor: Alex Garland Gênero: Drama, Ficção Científica Love, Death + Robots versão live-action. Este filme gira em torno de Caleb, um jovem programador solitário, sem família, sem namorada e que trabalha no Bluebook, o motor de busca mais usado no mundo.

um concurso e recebe a oportunidade de testar uma inteligência artificial chamada "Ava" criada por Nathan, um brilhante e recluso bilionário que mora e trabalha isolado numa casa nas montanhas.

Um dia desses ele ganha

Mas conforme os testes progridem, Caleb

acaba em situações complicadas que nem sabe mais em quem confiar. O filme também levanta questionamentos interessantes sobre a relação “Humanos” e “Máquinas - I.A)”

Artgeek/ Live-actions Quando se trata de recomendações cinematográficas
os
Pilgrim vs The World, etcetera.
a
Ex_
[2015] Ex _ Machina
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Jogador Numero um

2018]

Diretor: Steven Spielberg Gênero: Ação, Aventura, Distópico, Ficção Científica Baseado em: Ready Player One; Livro de Ernest Cline

Direcionado aos fãs nostálgicos de videogames e nerdices no geral. Este filme é ambientado no ano de 2045, numa época onde Wade Watts (o protagonista) e o resto da humanidade preferem a realidade virtual do jogo OASIS ao mundo real. E se você está se

perguntando o que levou toda a humanidade a preferir a Realidade Virtual a realidade “real”, é simples, James Halliday, o excêntrico criador do jogo, morreu e deixou a sua fortuna inestimável para a primeira pessoa que descobrir a chave de um quebra-cabeça diabólico

que ele arquitetou. Ambas as obras, o filme assim como o livro, são repletas de várias referências nerds de todas as épocas, leia e assista ou o inverso, será uma óptima experiência para ambos os casos.

[
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I Am Not Okay with This [2020]

Diretor: Jonathan Entwistle Gênero: Humor ácido, Comédia Dramática, Amadurecimento, Super-Herói Baseado em:

Querido diário, eu ando cansado(a) de ler notícias sobre as minhas séries favoritas terem sido canceladas sem motivo algum. Lembra daquela série maravilhosa que no dia que comecei a assistir eu escrevi: hoje foi mais um dia no paraíso?

Aquela que conta a história de uma adolescente, de nome Sydney, que enfrenta turbulências típicas da adolescência, um drama familiar e um crush não

correspondido pela sua melhor amiga enquanto tenta controlar seus crescentes superpoderes despertando dentro dela? Sim, foi cancelada, o showrunner da série Jonathan Entwistle, que também é produtor de The End of the F***ing World, explicou que mesmo com o roteiro da segunda temporada pronto, a Netflix teve que cancelar porque os custos da produção seriam ainda elevados devido à

Novel de Charles Forsman

pandemia de COVID-19.

Então a série ficou com um final muito aberto, isso porque a Netflix não permitiu que o diretor alterasse o final para que não ficasse com tantos mistérios.

Então talvez eles continuem ela um dia, enquanto isso vou recomendado ela a mais pessoas. Eu acho que eles também precisam conhecer o meu segredo mais sombrio.

I Am Not Okay With This; Graphic
Temporadas: 01 | 07 Episódios; Artgeek/ Live-actions |18
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Quando

falamos em tec nologia o que aparece nas nossas mentes são com putadores ou alguma coisa relacionada a computadores, robôs, cidades inteligentes entre outras coisas. E você não está errado quanto a isso, no entanto a tecnologia nao é sinónimo de computação e vai além dos dispositivos elec trônicos.

Tecnologia é um termo que envolve o conhecimento técnico e científico e a aplicação práctica deste conhecimento em diversas áreas de pesquisa. Em certos casos a tecnologia pode ser as técnicas, o conhecimento, os

metódos, as ferramentas, as máquinas e os processos usados para resolver problemas ou ao menos facilitar a solução dos mesmos. Seria incrível se a tecnologia se limitasse apenas a resolução de problemas, mas há sempre um preço a ser pago

Quando juntamos a ciência e a engenharia, temos como resultado a tecnologia.

E quando falamos da ciência e da engenharia, certamente fazes ideia a diversidade de áreas abrangidas. Caso não faças ideia, confira a nossa recomendação “Dr. Stone” na página Artgeek.

Existem diversas tecnologias como, tecnologias primitivas, medievais, militares, de revolução industrial, de informação, de comunicação, avançadas ou de ponta (que é onde encontramos a tecnologia nuclear, biotecnologia,

por cada avanço tecnológico, preços como a poluição, o desemprego causado pela substituição do homem pela máquina, questões ecológicas, sociológicas e filosóficas.

Tecnologia tem origem no grego assim como muitas outras palavras que não são originadas do latim, junção de “Tekhne” que significa arte, técnica ou ofício e “logia” que significa estudo ou conjunto de saberes.

nanotecnologia, etc). Prometemos nas próximas edições aprofundar mais sobre essas tecnologias, mas para já conheça alguns pioneiros que contribuiram bastante para para o que a tecnologia é hoje.

TECNOLOGIA
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As grandes mentes por trás da tecnologia

Nikola Tesla (1856 – 1943)

Nascido em 10 de Julho, na Vojna Krajina, actual Croácia. Foi um inventor engenheiro electricista austríaco, nos campos da engenharia electrotécnica e mecânica, que contribuiu bastante para o desenvolvimento das tecnologias dos últimos séculos, como a transmissão via rádio, estudos da robótica, radares, controle remoto, ciência computacional e física teórica e nuclear.

Tesla fez um trabalho teórico extraordinário que serviu de base para sistemas modernos de potência elétrica em corrente alternada. Que posteriormente originou a guerra das correntes entre ele e o Thomas Edison com a sua corrente continua.

Tesla era considerado um cientista louco, que possuia invenções loucas como a sua máquina de terramotos, e o seu plano de transmitir

electricidade pela crosta terrestre, de forma que em qualquer lugar do planeta se pudesse ligar uma lâmpada enfiando-a na terra. Sua personalidade excêntrica dificultou a aceitação das pessoas com relação a suas teorias e ideias sobre o futuro. É considerado o gênio mais injustiçado da história por possuir diversas invenções não creditadas ao seu nome.

“Não creio que haja uma emoção mais intensa para um inventor do que ver suas criações funcionando. Essas emoções fazem você esquecer de comer, de dormir, de tudo.”

Filmes

Presença cultural ��

* The prestige (2006), dirigido por Cristopher Nolan Série

* Sanctuary (2007-2011) Jogos

* Fallout 3, é citado neste jogo.

“ Se você quiser descobrir os segredos do universo, pense em termos de energia, frequência e vibração.”

Mas também foi considerado pelo Supremo Tribunal dos EUA como inventor do rádio. Anos depois, foi reconhecido em várias frentes, tendo seu nome dado à unidade que mede a densidade do fluxo magnético e ao “efeito Tesla”.

(Parte 1)
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