Cb06-tech-intrepreneurs magazine

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BIBLIOGRAFIA:

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TECH-ENTREPRENEURS magazine

El mundo que viene

“N o e s u n a tie n da. A quí n o s e compran cosas que ya existen, sino se ayuda a crear cosas nuevas”  ¿kickstarter?  ¿Como

utilizarlo?  Ventajas, desventaja y costos  Como surgió...


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Figure 1COMUNIDAD KICK 3 Figure 2BENEFIT CORPORATION 3 Figure 3COMO FUNCIONA 5 Figure 5VENTAJAS 6 Figure 4DESVENTAJAS 6 Figure 4DESVENTAJAS 6 Figure 6COSTOS 7 Figure 6COSTOS 7 Figure 7PATROCINADORES 7 Figure 7PATROCINADORES 7

Contenido ¿QUE ES KICKSTARTER?

3

COMUNIDAD KICKSTARTER MISIÓN KICKSTARTER

3

EQUIPO KICKSTARTER

4

3

¿COMO UTILIZAR KICKSTARTER? 4 VENTAJAS DESVENTAJAS Y COSTOS Ventajas:

6

Desventajas:

6

¿COMO SURGIO KICKSTARTER? COSTOS

6

7

7

¿DE QUE MANERA KICKSTARTER GANA DINERO?

7

HISTORIA DE KICKSTARTER NARRADA POR EL FUNDADOR PERRY 7 ¿POR QUÉ LA GENTE PATROCINA PROYECTOS?

N O MBR E D EL TR AB AJ O

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¿QUE ES KICKSTARTER?

N O MBR E D EL TR AB AJ O

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la banda rockera del pueblo. Los artistas, cineastas, diseñadores, programadores y creadores activos en Kickstarter mantienen el total control

E

E

s una plataforma que provee a

“Kickstarter es una de las platafor-

artistas, músicos, cineastas, diseña-

trabajar con gente que te conoce, que

dores y otros creadores con los

mas que te da un espacio para

te estima y que te apoya.”

sobre su trabajo — y además tienen la oportunidad de compartirlo con una dinámica comunidad de patrocinadores.

— De La Soul

Figure 1COMUNIDAD KICK

recursos y el apoyo necesarios para

MISIÓN KICKSTARTER

llevar sus ideas a la realidad. Hasta la fecha, decenas de miles de proyectos creativos de todos los tamaños han podido

Hemos iniciado Kickstarter con la idea de ayudar

ser realizados gracias al apoyo de la

a que la gente pueda dar vida a proyectos creati-

comunidad de Kickstarter.

vos. Para nosotros, el éxito de Kickstarter como compañía se mide en qué medida conseguimos

COMUNIDAD KICKSTARTER

esta meta, no en beneficios económicos. Por eso, en 2015 cambiamos el estatus de Kickstarter a

Kickstarter es una inmensa comunidad global de

Marina Abramović,2 pero la mayoría de

mentes creativas. Más de 10 millones de perso-

ellos proviene de gente increíblemente

nas de todos los continentes han patrocinado ya

creativa de la que probablemente nunca

un proyecto en Kickstarter.

has escuchado hablar — gente co-

Algunos de estos proyectos provienen de artistas conocidos como De La Soul o

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1

mo Grandma Pearl o un cineasta hasta ahora desconocido o la banda rockera

del pueblo. _____________________________ 1

influyente grupo de hip hop de Long Island, Nueva York 2 artista de performance que investiga y explora los límites de lo psíquico y mental

Benefit Corporation. Figure 2BENEFIT CORPORATION

Benefit Corporations son compañías que siguen generando ganancias, pero al mismo tiempo están obligadas a tener en cuenta el impacto que tienen sus decisiones no sólo en términos de dinero, sino también en la sociedad. Fundamentalmente, el im-

pacto positivo en la sociedad se convierte en una de las metas legalmente definidas de la compañía..

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¿COMO UTILIZAR KICKSTARTER?

EQUIPO KICKSTARTER

S

omos una compañía independiente En nuestro equipo hay de todo - programabajo dirección de los fundadores. dores, diseñadores, especialistas de atención 116 personas trabajan en equipo al cliente, autores, músicos, pintores, poetas, dentro de una vieja fábrica de gamers, ingenieros de robótica ... En total, el

K

ickstarter

grandes

y

pequeños,

es

una que son traídos a la vida

nueva

for- a través del apoyo di-

ma de fi- recto a las personas co-

nanciar proyectos crea- mo nosotros.

lápices, convertida en oficina, en la ciudad equipo de Kickstarter ha patrocinado más de

tivos.es un hogar para Siendo uno nuevo en el

de Nueva York. Dedicamos todo nuestro 34.000 proyectos, por no mencionar la

todo,

tiempo al diseño y la construcción de Ki- cantidad de proyectos que nosotros mismos ckstarter, facilitando la conexión de gente a hemos publicado.

desde

películas, conjunto de plataformas

juegos y música con el de recaudación de fon-

través de proyectos creativos e inspiradores.

arte, el diseño y la tec- dos

Y lo mejor de todo: ¡nos lo pasamos bomba

nología. Kickstarter está "financiación

haciendo nuestro trabajo!

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llena

de

llamado en

ma-

proyectos, sa ",Kickstarter facilita la 5/10/16


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público en general, un donantes

se

recopila

modelo que evita mu- mediante Amazon Pay-

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Después de que la financiación se ha Kickstarter en sí ha sido acusado de completado, los proyectos y elementos proporcionar

poco

control

de

cali-

multimedia subidos no pueden ser edita- dad.Kickstarter aconseja a los patrocina-

chas vías tradicionales ments.

dos o eliminados del sitio.

de inversión. Los pro- Kickstarter toma un 5%

No hay garantía de que las personas que yar a un proyecto. También advierten a

yectos

cumplir de los fondos recauda-

publican los proyectos en Kickstarter los líderes de proyectos que podrían ser

con las directrices de dos; Amazon cobra un 3

cumplan sus proyectos, usen el dinero responsables por los daños y perjuicios

deben

Kickstarter para ponerse –5% adicional.A diferenen marcha - proyectos cia de muchos foros de

dores que usen su propio juicio al apo-

para poner en práctica sus proyectos o de los patrocinadores por no cumplir las que los proyectos concluidos satisfagan promesas. las expectativas de los patrocinadores, y

de caridad, de causas, recaudación de fondos o de "financiación de vida" inversión, Kickstarter rey recaudación de fondos nuncia a la propiedad sin límites fijos no están sobre los proyectos y el permitidos. Los dueños trabajo que producen. El del proyecto eligen una contenido de la página fecha límite y un mínimo debe transmitir de forma objetivo de fondos a re- concisa el proceso y decaudar. Si el objetivo talle de un producto. Eselegido no es recolecta- to requiere un gran esdo en el plazo, no se fuerzo, perciben fondos (esto se conoce como provision point mechanism). El dinero prometido por los 5/10/16

Figure 3COMO FUNCIONA

Sin embargo, los proyectos iniciados en el sitio son

permanentemente 5/10/16


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VENTAJAS DESVENTAJAS Y COSTOS

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Ventajas: 

Acceso a gran cantidad de inversores.

Te permite generar una comunidad entorno a tu proyecto que esté compro- metida con él. Aumenta la credibilidad para que un inversor privado haga una inversión mayor en tu idea Si consigues obtener el 100% de los beneficios sabes que tu idea despierta interés y podrías conseguir mantener la financiación en un futuro.

Desventajas: Figure 5DESVENTAJAS Coste de tiempo y esfuerzo.

Figure 6DESVENTAJAS Estresante. Hay que ser paciente.

Debes tener algunos conocimientos tecnológicos, manejo de redes sociales y marketing. Tienes el control absoluto de tu proyecto, tú serás tu propio jefe. Los costes y objetivos de una idea pueden ser variables en el tiempo. Algunas plataformas deciden apostar por tu proyecto y ayudarte a obtener financia- ción para tu campaña de crowdfundin

Figure 4VENTAJAS 5/10/16

Impuestos e inespecificidad de la futura ley de mecenazgo.

Puede no haber un público concreto que esté interesado en tu pro- yecto.

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¿COMO SURGIO KICKSTARTER?

Desde nuestro comienzo el 28 de abril de 2009, 12 millones de personas han contribuido con 2,6 miles de millones $ a la r e a l i z a c i ó n de 112.488 proyectos.

Tienes un plazo limitado para conseguir el dinero de ahí la importancia de generar antes una comunidad. A veces es necesario cierto control externo para asegurar que estamos por el buen camino.

Figure 7COSTOS

COSTOS

L

Figure 8COSTOS

¿DE QUE MANERA KICKSTARTER GANA DINERO?

S

a plataforma Kickstarter fue fundada por Perry Chen, Yancey Strickler y

Charles Adler en 2008, recaudando alrededor i un proyecto se financia con éxito, Kickstarter deduce una

de diez millones de dólares en patrocinadores

comisión del 5 % de los fondos recaudados. Todas las contribu-

y consagrándose como uno de los “mejores

ciones se procesan de manera segura por nuestro proveedor,

inventos del 2010″ según la revista Times.

Stripe, cuyas comisiones por procesamiento de pago varían entre el 3 % y el 5 %. Consulta las desglose de la tarifa.

Figure 9PATROCINADORES

¿POR QUÉ LA GENTE PATROCINA PROYECTOS?

P

Figure 10PATROCINADORES or varias razones: Muchos patrocinadores están apoyando proyectos de sus amigos, otro

apoyan a personas que admiran desde hace tiempo, y a otros simplemente los inspira la idea de algo nuevo. Y luego hay patrocinadores a los que les hacen ilusión las recompensas de un -

determinado proyecto: una copia de lo que se está creando, una edición limitada o una experiencia personalizada rlacionada con el proyecto Patrocinar un proyecto es mucho más que sólo darle dinero a alguien. Es apoyar su sueño de crear algo que desea que exista en el mundo.

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HISTORIA DE KICKSTARTER NARRADA POR EL FUNDADOR PERRY

E

l hecho de que la potencial audiencia hubiera reunido dinero suficiente para que el no tuviera ni voz ni voto en esta espectáculo de hecho se realizase. Si no, no

decisión me molestó mucho. Pensé: "Y si la pagarían nada." gente pudiera ir a un sitio y comprar entradas para el concierto en caso de que se hiciera? Y sólo se les cobraría cuando se

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Me encantaba la idea, pero en aquel momen- tuvimos listas las representaciones esquemátito me dediqué a hacer música, no estaba en cas y las especificaciones de la página web. mis planes fundar una empresa por Internet. Sin embargo, en los años siguientes, poco a Pero ninguno de nosotros sabía programar. poco fui dándole más forma a la idea. En la Hubo un par de intentos fallidos de contratar

guieron unos programadores — entre ellos viviendas en el Lower East Side de ManhatLance Ivy de Walla Walla, Washington. tan junto con Cassie Marketos y Fred BenenÉramos un equipo diseminado que se comuni- son, que acabábamos de contratar. caba a través de Skype y del correo electrónico (Charles se había vuelto a mudar, esta Pero antes de todo eso, tres semanas después

varios meses, el proyecto se quedó más o

vez a Chicago), pero al fin estábamos cons- de haber lanzado Kickstarter, una joven truyendo el sitio — aun cuando la economía cantautora de Athens/Georgia publicó un

menso estancado. Charles se mudó a San

comenzaba a colapsar.

primavera de 2005 regresé a Nueva York, a gente para construir el sitio. Durante sabiendo que ahí sería mucho más fácil.

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Una vez de regreso en Nueva York, traté a Francisco y trabajó medio tiempo como abordar los siguientes pasos: ¿Quién podría freelancer, Yancey todavía seguía con su crear el sitio web?, ¿cuánto costaría?, ¿dónde trabajo habitual. Teníamos dinero de unos podría conseguir el dinero? Consulté a un amigos, pero prácticamente no pasaba nada. montón de gente y aprendí muchísimo. Hice Era emocionalmente agotador. planes y más planes ... En el verano de 2008, las cosas finalmente En el otoño de 2005 conocí a Yancey Stri- comenzaron a moverse de nuevo. Me presen-

proyecto para financiar su disco, Allison

Weiss was Right All Along. Allison estaba Finalmente, el 28 de abril de 2009 presenta- usando Kickstarter exactamente de la forma mos Kickstarter al público. Avisamos a todos que habíamos imaginado, su disco se financió nuestros amigos y Andy lo anunció en su en un solo día. Chateó por Skype con el fantástico blog Waxy.org. Los proyectos patrocinador que superó su meta y lo publicó entraban con cuentagotas. Yancey comenzó a para que todos lo vieran. Este fue el momenresponder a todos los correos nuevos que to en que Kickstarter realmente cobró vida”. llegaban de las personas que estaban usando

ckler y nos hicimos amigos inmediatamente. taron a Andy Baio, quien, a pesar de que

(o querían usar) Kickstarter. ¡Era asombroso! Perry Chen

Compramos una pizarra blanca y comenzamos vivía en Portland, se unió a nuestro equipo

No te imaginas lo emocionados que estába-

a apuntar diferentes ideas. Soñamos en como asesor. Poco tiempo después, Charles y

mos.

grande. Convencí a unos amigos a que nos Andy consiguieron unos programadores — prestaran dinero. Luego hice algo como entre ellos Lance Ivy de Walla Walla, Wauna primera maqueta de la página. ¡Estaba shington. Éramos un equipo diseminado que clarísimo que todavía nos faltaba mucho, se comunicaba a través de Skype3 y necesitábamos ayuda! Aproximadamente un año más tarde, un viejo amigo me presentó a Charles Adler. Ya al día siguiente, Charles vino a mi departamento y

del correo electrónico (Charles se había vuelto a mudar, esta vez a Chicago), pero al fin estábamos construyendo el sitio — aun cuando la economía comenzaba a colapsar.

comenzamos a trabajar. Seguimos trabajando Finalmente, el 28 de abril de 2009 presentajuntos casi a diario, y al cabo de unos meses mos Kickstarter al público. Avisamos a todos

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software que permite que todo el mundo se comunique por llamadas y videollamadas gratis

Muchísimos proyectos eran definitivos para esta primera época: Designing Obama, Robin Writes a Book y Mysterious Letters fueron todos emblemáticos. Los cineastas se unieron a Kickstarter con su alboroto natural, y cada vez más gente apoyaba varios proyectos a la vez ... ¡era emocionante! Y luego, un buen día tuvimos incluso una oficina. En enero de 2010, nueve meses después del lanzamiento, nos mudamos a un histórico edificio de

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CONCLUSIONES Kickstarter es un sitio de financiación para proyectos creativos, desde películas, juegos y música con el arte, el diseño y la tecnología. Kickstarter mide sus exitos atraves de ayudar ala gente a lograr sus metas. A logrado progresar mucho desde sus inicios y se ha convertido en una plataforma muy importante para quien quisiese emprender un Nuevo Proyecto.

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