2015
PLATAFORMA SAKAI GLADYS GARCÍA BENAVIDES EDUCANDO EN LAS TIC UNIVERSIDAD DE CUNDINAMARCA
Los docentes en la era digital
Origen • El proyecto Sakai tiene su origen en la Universidad de Michigan y en la Universidad de Indiana, a las que se unieron el MIT y Stanford University, junto a la iniciativa de Conocimiento Abierto (OKI) y el consorcio u-Portal.
Consolidación • El proyecto se consolidó gracias a la ayuda de la fundación Mellon. • El nombre Sakai proviene del cocinero Hiroyuki Sakai Prendes (2009). • La aplicación Sakai nace como una nueva versión de un desarrollo anterior. • En enero del 2004 comenzó la iniciativa para integrar funcionalidades de un entorno virtual de enseñanza aprendizaje en un portal institucional.
¿Que es Sakai? • Sakai, Collaboration and Learning Environment (CLE). Es un entorno modular de código fuente abierto (Software libre) cuyo objetivo es integrar diversas funcionalidades del E-learning en un portal académico.
¿Quién gestiona el proyecto Sakai? Se ha creado la fundación Sakai a la que pertenecen más de 100 universidades. Algunas de las más destacadas son Indiana University, University of Michigan, Yale University y Universidad Politécnica de Valencia.
¿Como funciona Sakai? • Es una herramienta 100% software libre, desarrollada en Java, normalmente se distribuye en forma de binarios (archivos listos para su despliegue y puesta en marcha), o en forma de código fuente, código que es necesario compilar para poder usarlo.
Instalación • La instalación es realmente sencilla, tan solo es necesario desplegar el fichero .war, de la aplicación en nuestro servidor de aplicaciones y Sakai comienza a funcionar. • https://sakaiproject.org/
Características de Sakai • Hace énfasis en las herramientas destinadas a la creación de materiales por parte del alumno. • Espacio para la retroalimentación del docente. • Es opensource y viene en dos empaquetados diferentes CLE para entormos colaborativos y OAE para entornos académicos abiertos. • Es muy robusto y fácil de administrar y de instalar.. • Nos permite obtener reportes en PDF. • Escalable a miles sde usuarios (200.000)
Categorías de herramientas • Herramientas generales de Colaboración: wiki, blog, calendario, chat, foro, glosario, pagina web, noticias. • Herramientas de enseñanza y aprendizaje: plan de estudiao, creador de lecciones, asignaciones, libro de calificaciones, pruebas y cuestionarios en línea= • Herramientas administrativas: administración de cuentas, y miembros, configuración de la Web, editor del sitio, información de secciones, super usuario, editor de perfiles, etc. • Herramientas de portafolio: asistentes y modelos, evaluaciones, informes, diseños y estilos, plantillas de portafolio
Ventajas: • Ofrece amplia interoperatividad con otros sistemas, al ser programada en Java EE posee la capacidad de ser muy escalable. • Sus capacidades de extensión son muy grandes por ser de código abierto. • Posee las herramientas para ser usada tanto en el ámbito del E_learning como del B-Learning. • Permite la audio-conferencia. • Presenta un repositorio de archivos compartidos.
Desventajas. • Usabilidad: carencias en la faciidad de acceso. • Visualizacón que poseen los usuarios del perfil de otros susuarios. • Resulta compleja la realización de cualquier desarrollo para la plataforma. • Funciona únicamente con Java, por tanto debe estar instalado para los ordenadores de los alumnos. • La documentación es desorganizada. • Hay un gran volumen de información colaborativa y es realmente difícil encontrar lo importante.