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Mandos de PSVR2

para PS5: Una nueva dimensión

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ony presentó los mandos del nuevo sistema de realidad virtual de PS5.

Se trata de unos mandos con un diseño renovado que ofrecerán funciones vistas en el mando DualSense y que, según lo que ha especificado Sony en su blog, darán a PS VR 2 una nueva dimensión.

Ya se sabe de las nuevas gafas de realidad virtual de Sony que mejorarán la resolución, el seguimiento, los mandos y el campo de visión y, ahora, se tiene algo más de información porque los japoneses han mostrado el diseño y algunas características de los mandos.

Cabe destacar que se parecen muchísimo al logo de Sony Ericsson. Esa forma esférica, como explica PlayStation, permite sostener el mando de manera más sencilla sin limitar el movimiento de las manos. Esto hará que los desarrolladores puedan experimentar con nuevas sensaciones y permitir funciones que eran, evidentemente, imposibles con los mandos Move que, además, tenían unos cuantos años a sus espaldas. Supuestamente, al no tener un tracking de luz, no se necesitará la cámara de PlayStation 5 para que funcione.

Cada mando tiene un anillo de seguimiento que es el que 'verá' el casco, por lo que parece que nos olvidaremos de la cámara. Lo que se conoce es que este mando incorporará algunas de las características del fantástico DualSense, el mando de PS5.

Los gatillos serán adaptativos. Cada uno de los mandos tiene un gatillo exactamente igual que el del DualSense, por lo que, dependiendo del juego, la presión será más o menos cómoda para adaptarse, por ejemplo, al efecto de tensado de la cuerda de un arco o al gatillo de un arma de fuego.

Además, también tendrá el motor de vibración háptica que se disfruta en el DualSense para ofrecer una vibración más rica. Sony menciona algunos ejemplos, como diferentes sensaciones dependiendo de si se está atravesando un desierto o peleando cuerpo a cuerpo.

Por otro lado, la compañía confirmó que tendrá los clásicos botones del PlayStation como L1/R1, L2/R2, un botón de 'crear', un stick analógico en cada mando, los botones de cuadrado y triángulo en el mando izquierdo y el de equis y círculo en el derecho.

Asimismo, lo que más ha llamado la atención es el sistema de detección táctil que se ha visto en algunos sistemas de VR de PC y que permitirá que el mando detecte los dedos sin necesidad de que se pulse la superficie del mismo.

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