Grepolis Times - Mai 2010

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Au programme... 

Des articles sur Grepolis

Des exclusivités

Des interviews

Des jeux

Des concours

Et bien plus encore….

Nou Nu veau mé ro !

À gagner dans ce numéro : 600 points premium Voir modalités de participation en page 31.

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Pour ne jamais rien manquer sur l’actualité de Grepolis...

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Édito Chers lectrices, chers lecteurs, bonjour à vous ! Qu'il est agréable en ce début de saison estivale, de vous écrire cet éditorial, un brin de soleil sur le visage. Comme toute l'équipe du Grepolis Times, nous espérons que vous avez pu profiter de ces quelques jours de beau temps, durant lesquels nous avons travaillé corps et âmes pour cette nouvelle édition de votre journal préféré. Quelle ne fut pas notre surprise de voir que le premier numéro créait un engouement tel, que nous recevions dans les jours suivants plusieurs candidatures de la part de certains joueurs, désireux de s'engager dans cette grande aventure (cf Editorial de la première édition). Nous tenions avec ces quelques lignes à leur rendre l'hommage qu'ils méritent pour leur implication dans la vie de la Communauté. Je vous rappelle au passage que vous pouvez toujours nous envoyer vos candidatures pour devenir reporters de la gazette de Grepolis. Après ce bref clin d'œil, voici donc que se profile la suite d'un projet cher aux cœurs de nombre d'entre nous. Sachez que vos critiques, bonnes ou mauvaises, de notre premier numéro nous ont poussés à nous donner encore plus, afin de vous offrir le meilleur de nos talents respectifs. Nous avons été touchés par la plupart de vos remarques positives qui nous donnèrent la volonté nécessaire à l'achèvement de cette dernière édition. Vous retrouverez bien sûr des articles similaires à ceux déjà présentés la dernière fois, mais ce n'est pas tout. Nous avons intégré à la gazette un certain nombre de nouveautés dont nous ne dévoilerons point la teneur ici même. Vous le découvrirez par vous même dans les pages qui suivent. De l'aventure, du suspens, de l'humour, et des frissons … bref que du bonheur et cela rien que pour vous. Nous aimerions ajouter un mot aussi sur le fait que notre Communauté ne cesse de croître et cela à la grande joie de tous. En effet, nous venons d'ouvrir les portes du monde Delta qui comptait déjà près de 5 000 inscriptions après 24 heures. Cette croissance phénoménale n'est sans doute pas le fruit du hasard mais sûrement la volonté de construire une réelle Communauté. Chaque jour des alliances voient le jour et s'éteignent, des joueurs se rapprochent et d'autres s'éloignent. Chaque jour de nouvelles suggestions sont étudiées par l'équipe de développeurs qui se préparent à réaliser certains de vos rêves. Ensemble nous sommes allés loin et nous continuons notre marche en avant grâce à vous tous. Il n'y a pas que le jeu qui grandit à une vitesse impressionnante, mais aussi le forum avec récemment la barre dépassée des 3 000 membres inscrits. Tout comme nos amis les développeurs, je pense qu'il est temps de rendre grâce aux modérateurs des sections qui s'évertuent à vous offrir un espace de conversation et d'échanges toujours au top. Et sur ces belles paroles, je clos ainsi ce deuxième éditorial et vous laisse à votre lecture assidue. Je vous rappelle tout de même que nous ne sommes jamais fermés à de nouvelles demandes pour devenir rédacteurs, ou bien des idées pour améliorer ce journal qui est le vôtre. Némosis, au nom de la rédaction du Grepolis Times.

SOMMAIRE En direct du bureau InnoGames……………………………4 Evolution de la plateforme Grepolis……………………..5 Interview de John Doe……………………………………..6-7 Récapitulatifs……………………………………………………..8-9 Débat du mois…………………………………..…………..10-13 Faits divers………………………………………………..……...14 Statistiques…………………………………………………...15-19

Horoscopes………………………………….………………..20-21 À vous la parole………………………………….………….22-23 Récit : les feux de l’olympe………………………...24-26 Détente..…………………………………………………………….27 Réponses et résultats concours…………………………..28 Texte gagnant…………………………………..…………...29-30 Concours du mois……………………………………………...31

Envie de réagir sur un sujet ? Votre avis nous intéresse ! Discutez dès maintenant de cette édition du Grepolis Times sur le forum officiel. 3


En direct du bureau InnoGames Page réalisée par John Doe

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n tant que premier éditeur Allemand de jeux en ligne par navigateur Internet, InnoGames vient de fonder sa toute première filiale en Corée. Avec "InnoGames Korea Ltd", la société souhaite renforcer sa position en Asie. "L'Asie est un marché très attractif pour nous et nous avons besoin d'une collaboration plus étroite et fréquente avec les sociétés asiatiques, tout spécialement en Corée où il existe une industrie du jeu en ligne très active et de nombreux développeurs de jeux. Avec notre propre bureau là-bas, nous voyons ici une opportunité de nous développer encore plus rapidement qu'auparavant", explique le PDG d'InnoGames GmbH, Michael Zillmer. Dans de nombreux pays asiatiques, les cartes de crédit ou les cartes de prélèvement ne sont généralement pas utilisées pour se procurer des points premium. En d'autres termes, nous avons besoin de partenariats avec des sociétés de paiement locales qui peuvent fournir des cartes pré-payées ou des epins afin d'entrer sur le marché. "Nous avons discuté avec un nombre important de sociétés influentes proposant des solutions de paiement en Asie et la plupart d'entre elles travailleront avec nous très prochainement" nous révèle M. Zillmer. InnoGames pourra non seulement éditer ses propres jeux en Asie, mais également ceux de tierces parties. InnoGames détient 100% des parts de la société InnoGames Korea, qui est gérée par Sang Soo Lee, ancien directeur outre-mer de SonoV, ainsi que les fondateurs d'InnoGames : Michael Zillmer, Eike et Hendrik Klindworth. L'entreprise est l'une des plus grandes dans le développement et l'édition de jeux par navigateurs dans le monde entier. Environ 7 millions d'utilisateurs venant de plus de 200 pays différents se connectent toutes les semaines sur leurs comptes de jeux Tribal Wars, The West et Grepolis. Les jeux sont comme toujours gratuits, les joueurs n'ont besoin que d'une connexion à Internet et d'un navigateur. Il n'est pas nécessaire d'installer quoique ce soit ou d'avoir un ordinateur dernier cri.

Changements dans l’équipe de support et de rédaction… (article rédigé par Lélou) Ce mois-ci, nous sommes heureux d'accueillir Eole et Pépère de BiErE dans l'équipe, ils occuperont le rôle d'opérateur et auront la tâche de veiller respectivement sur Alpha/Delta, et Bêta/Delta. Nous vous apprenons également le départ de mylove1299 pour des raisons qui lui sont personnelles, merci à lui pour son investissement ! Ce mois d'avril, nous avons aussi ouvert les portes de la rédaction à trois nouveaux rédacteurs : Nissarthos, Inadin et Eole (décidément, que de promotions pour lui ). Bienvenue à eux, et j'espère que vous apprécierez le travail de tous quel qu'il soit !

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évolution de la Plateforme GREPOLIS Page réalisée par Lélou

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urant ce mois d'Avril, deux mises à jour ont été faites. La première, v.1.10 a été mise en ligne le 6 avril. Elle offrait à la communauté un grand changement majeur : la limite de conquête à 48 heures. En effet, certaines alliances ayant des projets de déménagement ont dû revoir toute leur stratégie, et ainsi prévoir une ou deux passerelle(s) pour parvenir à leurs fins. Cela est certes plus long, mais "qui veut peut" n'est-ce pas ? Le jeudi 22 avril, un nouveau monde a vu le jour : Delta. Il est configuré selon les caractéristiques suivantes : vitesse de jeu doublée, bonus de nuit de minuit à 6h00, 5 jours de protection des débutants, et les alliances limitées à 100 membres. Il a très vite créé un engouement, comme nous l'a dit Némosis dans l'édito. Et enfin cette semaine, le 27 très précisément, la dernière (du mois, pas d'affolement) mise à jour a été mise en ligne. Elle comprenait la mise en place de deux suggestions, proposées et acceptées dans ce forum ! La première, et sans doute la plus importante, est l'affichage des joueurs inactifs dans l'alliance, par des petits voyants jaunes (inactifs depuis deux jours), rouges (inactifs depuis une semaine) ou verts (actifs). La deuxième, moins importante mais néanmoins très pratique, est l'instauration d'une petite flèche permettant d'aller directement au dernier message non lu dans le forum d'alliance. Il y a eu aussi un petit clin d'œil à la version précédente avec l'extension de la limite de 48 heures aux colonisations.

Changements dans le système de colonisation ! (article rédigé par John Doe)

L'équipe de développement de Grepolis vient de terminer la préparation du patch 1.12 du jeu. Celui-ci rentre maintenant pendant une semaine en phase de test pour pointer le petit bout de son nez dans le courant de la semaine du 10 mai en France. La version 1.12 contient un bon nombre d'innovations, dont une majeure qui affecte directement le système de bataille et plus particulièrement la colonisation.

Jusqu'à ce jour, vous deviez réaliser les travaux de recherche "Navire de colonisation" et "Conquête" dans l'académie afin de conquérir une ville étrangère. Il vous fallait alors assaillir l'ennemi et occuper la ville durant 24 heures. Maintenant, vous devrez démarrer une révolte, qui fera l'objet d'une recherche remplaçant "Conquête" dans l'académie.

La conquête d'une ville se déroulera de la façon suivante : dans un premier temps il vous faudra gagner le combat terrestre contre la ville que vous souhaitez conquérir puis lever une révolte. Cette levée prendra 12 heures, après quoi la révolte aura lieu et fera rage durant les 12 prochaines heures. C'est durant cette seconde étape que votre navire de colonisation devra arriver. Là, plus aucun moment d'hésitation n'est possible, dès que votre navire arrive à bon port, la ville est conquise immédiatement. Vous vous demanderez surement pourquoi nous avons modifié le système ? En réalité nous avons relevé certaines confusions concernant le moyen d'aider un joueur qui se fait attaquer. Lorsque une ville était occupée, l'utilisateur lambda qui souhaitait aider le propriétaire de la ville assiégée devait attaquer la cité et non lui apporter un soutien. Pour certains d'entre vous ces informations étaient peut-être déjà connues mais beaucoup de joueurs ne savaient pas qu'il fallait attaquer pour combattre les troupes de l'agresseur. La seconde raison de changer le système était également de compenser le manque d'opportunités que la cible avait pour défendre sa ville. D'une fois que la ville était occupée pour 24 heures, le joueur était dans l'obligation d'attendre et de regarder sans ne rien pouvoir faire. À présent, il peut utiliser la ville durant toute la période de révolte. Il est ainsi possible de construire des navires, d'améliorer la muraille ou de recruter de nouvelles troupes... En tout premier lieu, les changements n'opéreront que dans les nouveaux mondes que nous ouvrirons mais nous modifierons également le système un peu plus tard sur les autres (anciens) mondes. De plus, d'autres changements mineurs feront leur apparition. Bien entendu, nous ne voulons pas vous dévoiler tous les secrets de cette nouvelle version pour l'instant. Il vous faudra encore patienter quelques jours pour les découvrir... 5


Interview de John Doe Community Manager InnoGames Gmbh Page réalisée par Aedlan

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e Community Manager ou version allemande du jeu, plus communément appelé InnoGames GmbH m'a convaincu le CoMa s'occupe de la et j'ai donc décidé de postuler. gestion du jeu. Pourriez-vous décrire en quoi Notre dévoué Aedlan a été à la consiste le rôle de Community rencontre de John Doe, le CoMa Manager ? de Grepolis France afin que vous puissiez en savoir plus sur lui et Il y aurait beaucoup de chose à sa fonction de Community dire sur le rôle de Community Manager. Pour faire simple, j'ai en Manager. charge la gestion de la communauté (comme mon titre l'indique). Cela implique les tâches Avant de vous poser des suivantes : administration de la questions, nous aimerions mieux plateforme de jeu, administration vous connaître, pourriez-vous de la plateforme forum, assurer le vous présenter succinctement à support pour tous les problèmes nos lecteurs ? de paiement, formation et gestion d'une équipe de bénévoles Comme certains le savent déjà, je (modérateurs forum et me nomme Jordan Coutout, plus opérateurs jeu)... Le Community connu sous le pseudo de John Manager est considéré comme Doe. Je suis à l'heure actuelle étant le porte-parole de la société Community Manager pour le qui se veut toujours plus proche compte de la société InnoGames de ses communautés et par GmbH depuis le 1er Janvier 2010. conséquent de ses clients. Pour Originaire de Besançon, Franche- plus d'informations sur le Comté (France), je suis né dans les années 80 et travaille dans le « Nous voulions proposer à la domaine du jeu en ligne depuis communauté un journal, plus de trois ans maintenant. Comment avez-vous connu le projet Grepolis ? J'étais à la recherche d'un emploi dans le domaine du Community Management et après avoir fait le tour de plusieurs sociétés actives sur le marché du jeu en ligne, je suis tombé sur l'annonce de recrutement de la société InnoGames GmbH pour leur nouveau projet nommé Grepolis. Après m'être renseigné sur la société et m'être inscrit sur la

l'idée de créer un journal mensuel comme il en existe déjà sur d'autres jeux de la société mais également sur d'autres versions de Grepolis. Le journal a pour but de faire vivre la communauté audelà du jeu et peut permettre également à certains de découvrir ou redécouvrir certains aspects du jeu et de sa communauté. Le projet se devait d'être un projet communautaire, c'est à dire un projet réalisé par des joueurs pour des joueurs. Rapidement, des joueurs m'ont contacté dès les premiers jours du jeu pour participer à la réalisation de ce journal. Pour ne pas précipiter les choses, nous avons attendu environ deux mois avant de lancer officiellement le projet. Bien entendu, en tant que Community Manager, j'offre mon soutien et mon aide à la réalisation de ce journal dans la mesure du possible.

Aujourd'hui, êtes-vous satisfait de la tournure que prend le développement de ce journal ? Après la première parution, les joueurs semblaient plutôt mais un journal unique ! » contents de son contenu et de sa forme, certains en demandant Community Management, je vous même plus encore. réfère à cet article que j'ai écrit il y a quelques temps (Parlons un peu Satisfait, oui nous le sommes. de nos métiers, ndlr) Mais peut-être est il encore un peu trop tôt pour nous prononcer Le Grepolis Times est une de vos sur la question. Après tout, il ne entreprises, comment vous est-il s'agissait que d'une première venu l'idée de ce journal, qui se édition sur laquelle, sans vous le veut lui aussi plus proche des cacher, nous avons rencontré joueurs ? plusieurs difficultés. Nous voulions proposer à la À la base, au lancement de communauté un journal, mais un Grepolis, j'avais en effet dans journal unique ! Du "jamais vu" en 6


quelque sorte afin de nous différencier des autres journaux. Le résultat est plutôt réussi et nous espérons pouvoir renouveler cette expérience avec l'édition du mois de mai à venir.

avons beaucoup de choses de nouveaux serveurs ("mondes") prévues au niveau du prendront le nom des lettres de développement et nous espérons l'alphabet grec. Etant donné du que les joueurs nous resteront fait que cet alphabet comporte 24 fidèles le plus longtemps possible lettres, nous jugeons cette liste de pour pouvoir un jour découvrir noms suffisante pour le moment ces nouveautés. À long terme, et n'avons pas envisagé d'autres Actuellement, vous êtes entouré nous comptons bien faire noms dans le cas où nous aurions d'une équipe, mais au début de concurrence aux divers jeux du plus de mondes que de lettres de Grepolis.fr vous avez débuté même type actuellement sur le l'alphabet grec. Nous ne vendons seul ? marché. Nous avons là un beau pas la peau de l'ours avant de jeu, une communauté active et de l'avoir tué, ce n'est pas demain la C'est exact. Au lancement de « Ce n'est qu'en travaillant ensemble que nous Grepolis et bien avant même, j'ai travaillé seul dans l'ombre. ferons de grandes choses. » Premiers essais sur le monde, corrections de la traduction, beaux projets... tout pour avancer veille que nous aurons 24 rédaction des articles du Wiki, dans la bonne direction et faire de mondes... peut être dans préparation du forum, etc... Grepolis un jeu unique en son quelques années. Ce jour là nous Ensuite, il aura fallu attendre une genre. nous pencherons alors sur le semaine après le lancement de question avec, pourquoi pas, Grepolis pour que je ne En parlant d'avancer, qu'est-ce l'aide des joueurs. commence à recruter les premiers qui a poussé à l'ouverture des modérateurs forum et opérateurs nouveaux mondes ? Grepolis.fr jeu afin d'assurer le support. essaiera-t-il d'ouvrir Pour conclure cette interview, régulièrement des serveurs ? avez-vous un message à faire Ce lancement s'est-il passé Tout d'abord, il est important de passer ? comme vous le pensiez, ou avez- savoir que nous n'ouvrons pas de eu des surprises ? Bonnes ou nouveaux serveurs dans le but de Je souhaiterais juste remercier les mauvaises ? faire un quelconque profit lecteurs du Grepolis Times pour personnel. Nous ouvrons des leur fidélité ainsi que l'ensemble Le lancement s'est passé comme serveurs pour des raisons de la communauté pour son nous le souhaitions et nous avions techniques lorsque cela s'avère dynamisme. Ce n'est qu'en tout fait pour qu'il se déroule au nécessaire, notamment en raison travaillant ensemble que nous mieux. C'est dans ces situations de l'affluence massive de joueurs. ferons de grandes choses. que l'on est fier de se dire que nos Quant à la question de la efforts ont été récompensés. régularité de l'ouverture de Propos recueillis par Aedlan. Hormis des problèmes de nouveaux serveurs, sachez qu'il déconnexion Internet au niveau n'y en a pas, bien que les serveurs du bureau, nous n'avons eu aient été ouverts tous les mois aucune mauvaise surprise jusqu'à maintenant. particulière, ni de bonne, si ce n'est l'arrivée massive des Le nom des serveurs suit joueurs. l'alphabet grec, en sera-t-il toujours ainsi ? Dans le cas d'un D'après vous, quel avenir est nombre de mondes plus promis à Grepolis.fr, compte important qu'il n'y a de lettres, tenu de ses débuts ? comment pensez-vous gérer cela ? Il est difficile de savoir à l'avance ce qu'il va advenir d'un jeu. Nous Aussi longtemps que possible, les 7


Récapitulatif des Suggestions Page réalisée par Nissarthos

A

u cours du mois qui vient de s’écouler, de nombreuses suggestions ont été postées sur le forum par les joueurs, et ce dans le but d'apporter des améliorations à des points qu'ils jugeaient dignes d'être modifiés. L’équipe du Grepolis Times en a donc choisi quelques-unes afin que vous puissiez vous faire votre propre idée et que vous puissiez voter, si ces suggestions vous paraissent utiles. Une suggestion relative à l’organisation des alliances a notamment été postée. En effet, un membre du forum a proposé que les joueurs envoyant des messages de groupe aient la possibilité de voir qui lit lesdits messages (chose faisable pour les messages privés grâce à une petite icône en forme d’enveloppe, mais pas pour les messages de groupe), et ce dans le but de voir qui est vraiment impliqué dans la vie de son alliance, et qui s’en sert uniquement de couverture, de protection (oh les vilains :@). Mais les joueurs qui ne lisent pas toujours les messages communs ne sont pas forcément pour autant des joueurs qui se fichent de leur alliance… A vous donc de vous faire votre opinion, et de nous la communiquer (après vous être enregistré sur le forum de grepolis.fr, évidemment !) par ce lien : Voir qui lit les messages de groupe

Autre proposition, celle de faire en sorte qu’un « bot » (programme dirigé par l’ordinateur) reprenne les villes abandonnées par les joueurs (villes grises sur la carte), afin de les faire grossir, et ce jusqu’à une certaine limite (pas encore fixée, mais pas la peine de se presser, cette proposition n’est pas encore passée). Cela permettrait de rendre plus attractives et productives les villes abandonnées, permettant aux joueurs réticents à conquérir leurs voisins de conquérir des cités assez équivalentes en points. Cependant, si vous ne leur rendez pas visite assez souvent, ils se défendront (et gare aux mauvaises surprises…). En outre, certains joueurs pourront être réticents à voir les villes grises se développer aussi vite qu’eux… A vous de voir, amis lecteurs. Toujours notre petit lien vers le vote : Evolution des villes grises

« Comment ça le joueur est encore sous la protection des débutants ? #@!? de protection tient ! Elle dure combien de temps encore celle-là ?! » Et bien oui, une autre proposition, celle-ci concernant l’affichage de la durée de la protection-débutant de vos chers et tendres voisins. L’idée serait, lorsque vous souhaitez attaquer un joueur encore protégé, d’afficher la date d’expiration de ladite protection. Pas de réels contre arguments ici, sauf pour les nouveaux joueurs qui préfèreraient sans doute garder ces informations pour eux. A vos souris : Compteur pour la Protection débutante

De nombreux autres votes sont en cours et n'attendent que vous, n'hésitez donc pas à vous inscrire sur le forum (le lien est sur la page d’aperçu de votre cité, sur le parchemin bleu à gauche), et voici le lien pour accéder aux suggestions suivies d'un vote : Suggestions retenues (sondages)

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Récapitulatif des Bogues Page réalisée par Nissarthos

A

u cours de ce dernier mois d’avril, de nombreux joueurs ont rencontré de petits soucis dans le jeu, la plupart sans incidence, et rapidement résolus par les MAJ (mise à jour) successives effectuées par InnoGames (MAJ v. 1.10 et v. 1.11, si vous souhaitez tout savoir). En voici quelques uns :

Eh bien non, Grepolis n’est pas parfait (mais presque), et les amateurs de Facebook (à prononcer fessebouc) l’auront sans doute remarqué, car un problème survenait lorsque vous tentiez de vous connecter via votre page personnelle. Rassurez-vous, ce petit souci temporaire a vite été résolu, pour la plus grande joie de toutes et de tous les utilisateurs de facebook, qui peuvent dorénavant se connecter pour discuter avec leurs amis ET les attaquer pendant ce temps là sur le jeu. Autre modification concernant le jeu (une fois que vous aviez réussi à vous connecter SANS passer par Facebook), s’il n’était pas possible d’attaquer avec des troupes un joueur qui venait de se faire bannir par un opérateur, on pouvait toujours lui lancer un petit éclair à la figure, ou lui casser sa belle muraille avec Poséidon, qu’il ait la surprise en retrouvant sa ville chérie de la voir en aussi… piteux état! (après tout, il avait dû le mériter non ?) Et c’est à présent impossible (preuve que les dieux ne sont pas aussi omnipotents qu’ils se plaisent à le prétendre). Non, vous ne pourrez plus détruire un joueur fraîchement banni pour le punir de ses torts (pour lesquels il avait déjà été puni, mais qu’importe…). Mais où va-t-on, je vous le demande ?! Problème probablement rencontré par nombre d’explorateurs téméraires, il était impossible d’accéder à ses autres villes lors d’une conquête… Vous vous retrouviez donc coincé si l’on peut dire sur une ville, sans pouvoir accéder aux autres, vous empêchant donc d’interagir avec le reste de vos cités le temps que durait la conquête (soit quelques heures, ce qui peut faire beaucoup…). Problème cependant résolu, plus de souci à vous faire donc, colonisez en paix. Dernier souci en date, apparu sur le petit dernier, j’ai nommé le monde Delta (monde sur lequel vous êtes conviés à vous inscrire, le problème étant à présent résolu) : le jeu passait d’une langue à une autre lorsque vous cliquiez sur les liens… Cela pouvait donc donner, pour un même texte : 

Aperçu de la ville (fr);

Überblick über die Stadt (ger);

Vista de la ciudad (esp );

Overview of the city (angl);

J’en passe, et des meilleures. Point positif : les joueurs ont pu travailler leur maîtrise des langues européennes tout en passant du bon temps… Merci qui ? Merci InnoGames !

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Débat du mois : bêta/Gamma Quelle différence pour vous et nous ? Page réalisée par Lélou et Storminou

B

ienvenue dans cette nouvelle page de débat ! Après la question de savoir s'il fallait mieux intégrer une alliance de masse ou une alliance d'élite, nous nous sommes intéressés à savoir pourquoi certains joueurs jouaient sur les mondes Bêta et Gamma? En effet, beaucoup de similitudes existent entre ces deux serveurs alors peut-on faire un choix entre les deux mondes? Faut-il en faire un? Nous sommes allés pour vous, sur le terrain, interroger des joueurs de ces deux serveurs. Lélou : Bonjour à tous !

L. : Des Grosbill ? Vous voulez certainement parler des joueurs les plus actifs ^^' Cela fait deux joueurs qui jouent sur Bêta depuis le début, sans néanmoins avoir commencé comme à la ruée vers l'or, en se précipitant. Qu'en est-il de vous, Fraplord ? Fraplord : Cela doit faire un mois, mais je n'y ai jamais vraiment joué. J'ai juste créé un village pour surveiller certains joueurs également présents sur Gamma et constater ainsi leur puissance.. ou leur impuissance. S. : Ok, votre ville est en fait un avant-poste, pour un peu espionner les joueurs. Intéressant, et vous LMLC69 ?

Storminou : Bonjour à toutes :) Bienvenue dans cette LMCLC69 : Je suis présent sur le serveur Bêta depuis un toute nouvelle émission-débat, animée spécialement peu plus d'un mois. Bêta a été le premier serveur sur pour vous par ma collègue lélou, lequel je me suis inscrit. C'est un ami qui m'a fait découvrir ce jeu. L. : Et mon collègue Storminou. Ce débat a pour sujet : « Bêta/Gamma, quelle différence pour vous et nous ? » S. : Zarathoustra? S. : Nous aurons pour invités spéciaux Homer75, Zacarai, Fraplord, LMLC69 et Zarathoustra ! Pour commencer, présentons-nous. Je suis Storminou, joueur de Grepolis (on ne s'en serait pas doutés :p) entre autre sur Bêta et Gamma et modérateur du forum officiel.

Zarathoustra : Je me suis inscrit après l'ouverture du monde Gamma, pour tester, ça ne m'a pas branché plus que ça et au final, j'ai arrêté Bêta pour ne me consacrer qu'à Gamma.

S. : Ah, c'est encore un autre style de jeu ! C'est formiL. : Je suis lélou, joueuse seulement sur Bêta et modéra- dable, nous en aurons pour tous les goûts ! Abordons trice du forum officiel. Les joueurs invités sont tous des maintenant le deuxième point de ce débat. joueurs jouant ou ayant joué sur ces deux mondes, et nous allons chatouiller un peu les raisons de chacun pour L. : L'annonce de l'ouverture de Gamma était-elle atticomparer et confronter les avis (oui lélou, on appelle ça rante? Vous y êtes vous inscrit le premier jour ? un débat en fait). S. : Comme on ne perd pas les bonnes habitudes, HoS. : Trêve de plaisanteries, commençons. Homer75, de- mer75 vous avez la parole pour commencer. puis quand jouez-vous sur le serveur Bêta ? H. : Oui, me suis inscrit le premier jour, justement pour Homer75 : Je joue depuis le 4 mars, soit 4 jours après le être au centre et pour pouvoir prendre un bon départ. début du serveur. Vu que c'était mon premier serveur, Les choses ont été radicalement différentes. Là où sur le c'était pas plus mal au début de commencer un peu loin Bêta j’avais un seul joueur réellement actif sur mon île, des gros joueurs qui avait déjà l'expérience d’Alpha. là j’en ai plusieurs. Avec l’avancée du serveur, c’est peut-être moins bien, Ce qui m’a attiré dans le Gamma, c'était surtout de pouparce que là je progresse pas mal et j’aurais aimé me voir commencer un serveur au tout début, avec les gros confronter aux joueurs du centre de la map. joueurs. L. : Et vous Zacarai ?

L. : Zaracai, votre avis ?

Zacarai : Je joue sur ce serveur depuis le commencement à deux jours près. J'ai préféré m'inscrire quelques jours plus tard pour éviter les grosbill qui passent leur temps sur le jeu et payent toujours pour pouvoir s'en sortir mieux que les autres.

Z. : Oui l'annonce a attiré mon attention puisque j'avais commencé sur le Bêta, de ce fait j'avais un début relativement moyen et je découvrais le jeu. J'ai donc décidé de la même manière que pour le Bêta, de m'inscrire deux jours après l'ouverture du serveur pour éviter les

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grosbill. De ce fait j'ai eu un départ meilleur grâce à ce en seconde ville plutôt que d’aller faire une conquête... que j'avais fait dans le Bêta. J’aurais bien testé le Delta pour ne pas faire la même erreur, mais deux serveurs joués à fond, c’est déjà beauMais oui l'annonce m'a attiré, bien présentée et surtout coup de boulot. pas besoin de la chercher sur le forum l'annonce vient à De plus, la configuration du monde me convenait : vinous ^^ tesse x2 et bonus de nuit minimum. S. : Grosbill, toujours cette expression, vous en avez L. : Que de stratégie. après eux :p S. : J'en suis stupéfait aussi. Zaracai fera t-il mieux ? L. : Fraplord, qu'en est-il de vous? Z. : Le Gamma est sorti pas trop longtemps après le Bêta, F. : (Non) j'ai vu une publicité sur Facebook, j'ai cliqué... et j'avais besoin de savoir si je pourrais être assez bon et je me suis inscrit! C'était quelques jours après le dé- pour me débrouiller dans ce genre de jeu en restant but du serveur, une semaine peut-être. dans un top 100 assez longtemps, trouver une team assez chouette... Mais même si j'en ai une aujourd'hui je S. : Facebook, vous n'avez pas résisté à la tentation non crois qu'il me manque un esprit plus convivial ou tout le plus. monde s'entraide. Je crois qu'il ne me manque que ça ! L. : LMLC69 votre réaction ?

S. : Comme diraient les fans de jeux en ligne: Have Fun.

L. : J'ai rejoint le serveur Gamma quand j'ai vu la petite annonce en page d'accueil de Grepolis. Toutefois, pour le monde delta, j'ai été surpris de l'apprendre par un membre de ma Guilde. Non pas que l'annonce n'était pas présente sur la page d'accueil, mais je déconnecte très peu des serveurs donc je n'ai pas remarqué cette annonce.

L. : Yeaah ! Fraplord, votre explication ?

F. : Ayant un peu d'expérience sur ce genre de jeu de stratégie, je sais qu'il est bon de commencer sur un serveur qui n'est pas encore trop évolué, pour éviter de se frotter à des joueurs qui ont une trop grosse avance. A mon sens il ne faut pas non plus commencer trop tôt. Au tout début d'un monde, tous les gros joueurs qui attenL. : Et oui, c'est ça d'être fana du jeu, on ne décroche daient avec impatience l'ouverture du serveur se précipiplus ! :D Zarathoustra, votre tour de parole est arrivé ! :) tent et la zone centrale de la carte devient vite un vivier de gros joueurs expérimentés. Dans ces conditions l'évoZ. : En jouant sur le serveur Anglais je surveillais l'appari- lution est très difficile. tion du nouveau serveur Français. Je me suis donc inscrit sur Gamma assez tôt, mais pas le premier jour. Je me L. : Je sens qu'il y a de l'expérience et du vécu làsuis enregistré deux jour après l'ouverture officielle, et dessous. croyez moi il est plus simple de commencer un peu plus loin du "centre du monde". S. : Tu as un nez très développé alors Lélou ;) LMLC69, votre réaction ? S. : Plein de belles manières de connaître ce jeu prouvent également que la publicité est un bon moyen de L. : Tout d'abord, il faut avouer que ce jeu est prenant. Je connaître une future passion. trouve toutefois qu'il manque un peu d'action, j'ai donc décidé de multiplier ma présence sur différents mondes L. : Évoluons dans ce débat avec la troisième question. (français et anglais) pour éviter les temps morts lorsque je suis devant l'ordinateur. S. : Pourquoi être allé sur Gamma? S. : Les fameux Geeks, je savais que je n'étais pas le seul. L. : Homer75 ne perdez pas la main et racontez nous votre potin (wouuua tu parles en rimes en plus !)(chut !) L. : Oui Oui Stormi, en effet on voit ça :p Zarathoustra pour conclure cette question ? H. : Après un mois passé sur Bêta, je commençais à avoir une bonne expérience, et j’avais des idées de dévelop- Z. : Mon histoire est atypique, j'ai commencé sur la verpement pour le début de serveur. Le Gamma m’a permis sion alpha anglaise au tout début du jeu. J'étais parmi les de mettre en place ces idées. tout premiers joueurs sur le serveur, des joueurs très Il m’a permis aussi de ne pas répéter des erreurs faites aguerris, j'ai vite été conquis un mois et demi après. sur Bêta, même si j’en ai commis une : faire une colonie Les attaques sur ma cité, la pression des autres joueurs, 11


mes erreurs de débutant, le fait que je n'avais pas d'al- S. : Ce fut court mais précis ;) liance, etc ... m'ont conduit à aller sur un serveur Français. J'ai ainsi attendu que Gamma m'ouvre ses portes. L. : Je dirais même plus ! Ce fut bref et intense :p LMLC69 nous sommes toute ouïe (toute vue plutôt) L. : Passons au cœur du débat, le plus important. (méééeuh !) (chacun son tour) S. : Les différences entre les mondes Bêta et Gamma L. : Réellement, il n'y en a aucune car le mode de jeu est vues par nous tous. le même. Après personnellement, j'ai commencé le Gamma au L. : Homer75 vous avez toujours l'honneur d'ouvrir le début du monde, cela créé une petite différence forcébal. ment. S. : Les débuts de monde sont souvent ce qui fait la H. : Sur le plan technique, ce sont les mêmes mondes, différence par la suite. donc la différence se fait par rapport aux joueurs qui y sont. L. : Zarathoustra pour terminer ce point qui est fort déVu que je ne suis pas aux mêmes endroits sur les deux terminant ? serveurs, ma vision de ces mondes en est altérée. Sur le Bêta, je suis dans un secteur plutôt tranquille où, à part Z. : Je pense que la différence entre Gamma et Bêta doit sur une conquête, je n’ai pas eu trop de réactions de la se situer dans la maturité des joueurs. Après des échecs part de mes adversaires. sur les mondes Alpha et Bêta, les joueurs apprennent de Sur le Gamma, on est rentré rapidement dans le vif du leurs erreurs et deviennent plus performants sur les sersujet : la guerre. Je suis dans une alliance du top 5 et veurs plus récents : Gamma et Delta. nous sommes en guerre contre une autre alliance du top Cela est un bien, mais à la fois un mal. Les premiers ser5. Il faut donc être très présent et réactif dès le début du veurs pourraient se vider dans un effet de cascade. Le serveur. serveur Alpha se déverserait dans le Bêta, et ainsi de Au niveau des joueurs, je pense que beaucoup de très suite. La frustration des joueurs "conquis" ou "frigotisés" bons joueurs sont restés sur Bêta, par manque de les entraîne bien plus souvent à recommencer sur un temps, mais de nombreux autres bons joueurs sont ve- autre monde, plutôt que de redémarrer sur le même nus tenter leur chance ici. Donc la qualité des joueurs serveur je trouve. D'ailleurs les alliances se reforment de est à mon avis équivalente. serveurs en serveurs (pour certaines). Mais je m'éloigne du sujet : pour moi Bêta et Gamma S. : Deux façons de jouer forcent l'expérience. sont assez proches au final, si on ne les compare qu'à leur configuration (bonus, protection initiale, vitesse L. : En effet, le cadre du jeu fait le jeu ! Zaracai, à votre double). tour :) L. : Merci à tous pour vos réactions. Z. : L'âge déjà, enfin pour m'expliquer un peu mieux, les team qui se forment sur le Gamma sont encore jeunes S. : Ma curiosité vient de s'éveiller. et trop nombreuses pour faire des team stables, la mienne est un très bon exemple. Après j'ai l'impression L. : La curiosité est un vilain défaut Stormi ! que sur le Bêta les gens sont plus sérieux en général, c'est plus agréable dans le Bêta pour être honnête. Ici, S. : Tant pis je me lance; Pour finir, quelle serait pour dans le Gamma, les gens sont moins agréables, accep- vous la configuration du serveur idéal ? tent moins qu'il s'agisse d'un jeu de guerre où les combats sont autorisés --'. L. : Je parie qu'on laisse Homer75 commencer ? L. : Les teams déjà soudées sont plus fiables c'est sûr.

S. : Hum non, changeons un peu, dans le sens inverse cette fois.

S. : Oui, il vaut mieux éviter de trop se frotter à eux ! Fraplord, on vous écoute (on lit, Stormi) (oui bon hein, ça L. : Zarathoustra vous avez donc la parole. va). Z. : Je risque de vous surprendre, mais au final je trouveF. : Comme dit précédemment je ne me suis pas du tout rai intéressant de se poser plutôt la question d'une fuattardé sur le serveur Bêta et j'aurais donc du mal à ré- sion des serveurs Bêta et Gamma. Reste à connaitre la pondre. faisabilité d'une telle chose (et je doute que ce soit réalisable). 12


Mais l'idée reste belle ^^

toujours moyen de s'en sortir, même si c'est un peu plus compliqué du coup : )

Pour moi donc le serveur idéal serait le serveur qui "garde ses joueurs" et qui développe son originalité, et Second point pour compenser le premier que je citerai donc pas un serveur qui par effet d'annonce d'un autre du coup : la protection de nuit aurait dû être comme perdrait ses joueurs. Alpha 22h-8h je crois. Les gens ont le droit de dormir, ils ont le droit de ne pas être rivés 24/24h à ce jeu qui ne Je pense qu'il faut resserrer la communauté et introduire reste qu'une détente au final. Je trouve dommage de de la nouveauté dans les serveurs déjà existants sans en voir que les joueurs actifs des forums voter pour les hocréer d'autres (sauf cas exceptionnel : création de ser- raires... mais bon c'est ainsi ^^ veur secondaire dans le cas d'un gros afflux de nouveaux Donc pour compenser le « pas de semaine de protection joueurs) . », autant mettre une meilleure protection de nuit :) Donc pour moi les serveurs pré-existants n'apportent pas de vraie innovation en terme de gameplay. Les déve- L. : Aaah n.n enfin des grandes nuits ! loppeurs se sont contenté de mettre de subtiles variantes sur chaque serveur. Je pense qu'ils pourraient S. : Espèce de marmotte ! :o Homer75 vous avez l'honfaire mieux : changer la carte, diminuer ou augmenter la neur de fermer le bal. taille des îles, le nombre de joueurs par île, placer de plus grosses îles au centre de chaque mer (par exemple), H. : Déjà, et c’est le plus important, un serveur idéal pour introduire des pirates qui attaqueraient aléatoirement moi n’aurait pas de bonus de nuit. J’avais déjà fait une les villes des joueurs, ... enfin bref il y a pléthore d'idées suggestion sur le forum officiel en ce sens, vu qu’il exisoriginales pour aller plus loin dans l'originalité d'un ser- tait déjà des serveurs avec bonus de nuit (on est à 4 serveur. veurs maintenant qui protègent les défenseurs la nuit), et la plupart des joueurs étaient pour. Ça laisserait le Et enfin, sans parler de gameplay, il serait intéressant choix aux joueurs entre bonus de nuit ou non. d'avoir un background Roleplay pour chaque serveur ... On dit souvent que la défense est avantagée dans Gre(certains joueurs aiment ça il parait :)). polis. Permettre les attaques de nuit rééquilibrerait cela à mon avis. S. : Ça c'est de la réflexion, j'en suis abasourdi. Ensuite, sur la vitesse, le x2 me semble un bon comproL. : Abasourdi, vraiment ? Attendons d'avoir les avis des mis. Je me demandais ce que ça donnerait en x3, mais ça autres joueurs. LMLC67, c'est votre tour ! serait peut être un peu trop rapide. En tout, c’est clair que le x1 est trop lent pour moi, même si ça reste une L. : Le point déterminant pour moi est la vitesse du jeu. bonne alternative pour les joueurs moins présents sur le Je serais pour une vitesse x3 voir x4 ? ;) J'enlèverais aussi jeu. le bonus de nuit, car que ce soit le jour ou la nuit, pour moi c'est la même chose, la présence d'un internaute Et sur la protection débutante, 7 jours me paraissent varie tellement. bien. Personnellement, je commence à piller les autres joueurs lorsque j'épuise les villages paysans et quand je S. : Un vrai conquérant ^^ commence à avoir besoin de points de combat. L. : Fraplord, à vous.

S. : C'est sur cette dernière opinion que s'achève ce débat. Les avis étaient tous différents et c'est cela le princiF. : La configuration de Gamma me convient bien. La vi- pal ;) tesse de jeu est bien adaptée à mes disponibilités. L. : Nous vous remercions pour l'intérêt que vous avez S. : Simple mais efficace. apporté à notre débat. L. : Zaracai, votre avis sur la question.

S. : Nos jolies hôtesses vous attendent pour vous remettre vos lots de participation, mais chut c'est un seZ. : Moi je pense qu'il est dommage d'avoir eu la protec- cret. tion des débutants durant une semaine entière. Il faut avouer que tout le monde commence en même temps L. : Euh Stormi, on était encore en ligne là. donc pourquoi empêcher un conquérant de conquérir à proprement parlé... Si on se débrouille mal ou trop len- S. : * Oups * tement on se met en mode défense, je pense qu'il y a Propos recueillis par Lélou et Storminou 13


Faits divers Page réalisée par Eole, Inadin et Nissarthos

Le mouvement de grève continue

Disparu en pleine mer

Le mouvement de grève continue à Grepolis, où les esclaves manifestent encore et toujours contre la hausse du nombre de coups de fouet autorisés par jour. Aucune victime n'est encore à noter, mais le harem du quartier des bains a été entièrement saccagé, et ses occupantes kidnappées. Les citoyens s'insurgent contre ces actes jugés je cite "déloyaux, et dénués de toute noblesse d'esprit", et prient les membres du Sénat d'intervenir dans cette affaire, jugeant que leur santé tant morale que physique est mise en danger…

Un homme de 22 ans était porté disparu dimanche, après que la petite embarcation sur laquelle il avait pris place avec trois autres jeunes hommes ait coulé dans le bassin méditerranéen, nous a indiqué la milice. L'alerte a été donnée vers 6h par un navire de pêche, qui a indiqué au Centre de surveillance et de sauvetage avoir recueilli à son bord un homme à la mer de 22 ans. "Ce dernier explique qu'il a emprunté, avec trois camarades dont il est sans nouvelle, une annexe pour une petite promenade en mer et que cette dernière a coulé. Ils ne portaient pas de vêtement à flottabilité intégrée", a précisé la préfecture maritime dans un communiqué. Peu après, un navire de plaisance a signalé avoir récupéré "deux des trois personnes disparues, en état d'hypothermie", selon la préfecture. "Les deux personnes ont été déposées au port de l'Olivier et prises en charge par les sapeursmiliciens, pour être conduites au service des urgences de l'hôpital".

Jusqu'où cela ira-t-il ? Seuls les dieux nous le diront.

Malgré le déploiement d'"importants moyens" (deux birèmes et une trière), la quatrième victime n'avait toujours pas été retrouvée en début d'après-midi et la suite des opérations de recherche a été confiée à la brigade nautique. Il pourrait s'agir d'une fin de soirée qui aurait mal tourné.

Il détourne une trière Un Spartiate en état d'ivresse a tenté de détourner mercredi une Trière Corinthienne effectuant la liaison Corinthe-Athènes dans le but de "libérer Sparte", selon un responsable de la sécurité. Il a été maîtrisé par des agents des services de la sécurité Corinthienne à bord de l'appareil et le bateau s'est amarré avec ses 87 passagers. Il n'y a eu aucune victime. Selon les premiers éléments de l'enquête, peu après le départ de Corinthe, ce Spartiate, armé d'un couteau qui lui avait été remis pour son repas en première classe, a menacé le capitaine du navire. Il a réclamé que le bateau se dirige vers Sparte afin de "libérer" la ville, a indiqué le responsable de la sécurité au port d'Athènes. D'après la même source, l'homme, âgé de 26 ans, était en état d'ébriété au moment des faits. Il a été arrêté et interrogé par les services de sécurité Athéniens. Un fait divers à raconter ? N’hésitez pas à contacter la rédaction ! Les meilleurs écrits seront publiés dans notre prochain numéro ! 14


Statistiques Page réalisée par Skeleton

Classement des communautés

GAMMA... Bien que la protection printanière du mois dernier s'estompe petit à petit, le printemps est bien là et compte rester confortablement sur Gamma pour mai. Quelques nuages gris tonneront cependant au loin à la fin du mois... Un mauvais présage en perspective ?

La météo des mondes ALPHA... Il était bien temps que les tracas cessent et que le soleil soit enfin maître de son royaume. C'est un printemps un peu tardif mais néanmoins rapidement installé qui s'abat sur Alpha, comme un voile déposé par Héra. Le doux parfum des amourettes s'infiltre dans les ports du monde entier, les marins joyeux chantent déjà leur retour au foyer.

DELTA... Furieux d'être mis à l'écart, Hadès s'est emparé du nouveau monde Delta avant même que les autres dieux n'aient pu réagir ! Sa rage explose au travers des jeunes montagnes, laissant le magma percer la croûte terrestre et la désolation s'installer sur les îles. Ce monde en proie aux émanations de souffre et aux nuages de cendre est entièrement isolé, la lumière ne s'y infiltre plus et la mort plane : pluies acides, ciel sombre et coulées de lave sont au rendez-vous sur Delta. Priez pauvres mortels !

BETA... Tandis que les derniers vents s'effacent, l'hiver trépasse sur Bêta. Cependant, les soucis s'enchainent et les tempêtes se déchainent : un différent familial entre Poséidon et Triton semble en être à l'origine, la pluie est attendue mais non désirée ce mois-ci. Les dévoués au dieu des océans devraient être épargnés et pourront ainsi jouir d'un éclaircissement qui rendra jaloux leurs hérétiques voisins.

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Classement monde Alpha Classement joueurs

Top 10 évolution du 27/03 au 27/04:

Nombre de joueurs: 38.859 (↘ -3.557) Nombres de joueurs par classe de points: Plus de 60.000 pts : 1 (↗ +1) Plus de 30.000 pts : 47 (↗ +47) Plus de 20.000 pts : 182 (↗ +176) Plus de 10.000 pts : 1.064 (↗ +907) Plus de 5.000 pts : 3.764 (↗ +2.638) Plus de 2.500 pts : 9.820 (↗ +3.815) Fiasco 10 évolution du 27/03 au 27/04:

α Classement alliances

Top 10 évolution du 27/03 au 27/04 :

Nombre d'alliances: 3.646 (↘ -179) Nombres d'alliances par classe de points: Plus de 1.500.000 pts : 2 (↗ +2) Plus de 1.000.000 pts : 8 (↗ +6) Plus de 750.000 pts : 11 (↗ +7) Plus de 500.000 pts : 28 (↗ +17) Plus de 250.000 pts : 56 (↗ +28) Plus de 100.000 pts : 171 (↗ +68) Plus de 50.000 pts : 266 (↗ +69) Fiasco 10 évolution du 28/02 au 02/04:

α 16


Classement monde Bêta Classement joueurs

Top 10 évolution du 05/03 au 02/04:

Nombre de joueurs: 23.983 (↘ -9.606) Nombres de joueurs par classe de points: Plus de 100.000 pts : 1 (↗ +1) Plus de 60.000 pts : 11 (↗ +11) Plus de 30.000 pts : 119 (↗ +119) Plus de 20.000 pts : 350 (↗ +348) Plus de 10.000 pts : 1.211 (↗ +1.149) Plus de 5.000 pts : 2.934 (↗ +2.426) Plus de 2.500 pts : 6.238 (↗ +3.702) Fiasco 10 évolution du 05/03 au 02/04:

β Classement alliances

Top 10 évolution du 05/03 au 02/04:

Nombre d'alliances: 1.984 (↘ -165) Nombres d'alliances par classe de points: Plus de 1.500.000 pts : 3 (↗ +3) Plus de 1.000.000 pts : 9 (↗ +7) Plus de 750.000 pts : 15 (↗ +13) Plus de 500.000 pts : 19 (↗ +16) Plus de 250.000 pts : 51 (↗ +36) Plus de 100.000 pts : 117 (↗ +69) Plus de 50.000 pts : 178 (↗ +6) Fiasco 10 évolution du 05/03 au 02/04:

β 17


Classement monde Gamma Classement joueurs

Top 10 évolution du 23/03 au 02/04:

Nombres de joueurs: 32.734 (↗ 18.203) Nombres de joueurs par classe de points: Plus de 60.000 pts : 0 (= 0) Plus de 30.000 pts : 6 (↗ +6) Plus de 20.000 pts : 22 (↗ +22) Plus de 10.000 pts : 111 (↗ +111) Plus de 5.000 pts : 598 (↗ +598) Plus de 2.500 pts : 2.779 (↗ +2.778) Plus de 2.000 pts : 4.115 (↗ +4.094) Fiasco 10 évolution du 23/03 au 02/04:

γ Classement alliances

Top 10 évolution du 23/03 au 02/04:

Nombres d'alliances: 2.468 (↗ +1.460) Nombres d'alliances par classe de points: Plus de 500.000 pts : 0 (= 0) Plus de 250.000 pts : 4 (↗ +4) Plus de 100.000 pts : 51 (↗ +51) Plus de 50.000 pts : 129 (↗ +121) Plus de 25.000 pts : 236 (↗ +207) Plus de 10.000 pts : 429 (↗ +337) Plus de 5.000 pts : 591 (↗ +420) Fiasco 10 évolution du 23/03 au 02/04:

γ 18


Classement monde Delta Classement joueurs

Top 10 évolution du 23/03 au 02/04:

Nombres de joueurs: 14.778 (↗ +14.778) Nombres de joueurs par classe de points: Plus de 2.000 pts : 0 (= 0) Plus de 1.000 pts : 142 (↗ +142) Plus de 500 pts : 2.689 (↗ +2.689)

Fiasco 10 évolution du 23/03 au 02/04:

δ Classement alliances

Top 10 évolution du 23/03 au 02/04:

Nombres d'alliances: 1.003 (↗ +1.003) Nombres d'alliances par classe de points: Plus de 100.000 pts : 0 (= 0) Plus de 50.000 pts : 3 (↗ +3) Plus de 25.000 pts : 17 (↗ +17) Plus de 10.000 pts : 78 (↗ +78) Plus de 5.000 pts : 145 (↗ +145)

Fiasco 10 évolution du 23/03 au 02/04:

δ 19


Horoscope Page réalisée par Eole

Bélier : Forme : Vous serez en pleine forme et débordant de santé ! Toutefois, pas la peine d'aller faire la guerre partout : le travail c'est la santé, alors laissez-le aux malades. Argent : La chance vous sourit ! Attendez vous à une rentrée d'argent importante. Si vous rêviez d'un nouveau glaive pour vos combattants, profitez-en c'est les soldes à l'armurerie « Chez Héphaïstos » Social : Aphrodite est présente près de vous, vous n'êtes pas protégé contre les coups de foudre. Taureau : Forme : Vous ne serez pas en pleine forme durant cette quinzaine... Mais pas de le temps de lambiner ! Comme dit pour le Bélier, le travail c'est la santé. Argent : "Qui casse paye", c'est bien connu de tous. Alors attention à ce que vous faites, une maladresse est si vite arrivée. Social : Vos bonnes actions seront récompensées, encore faut-il en faire. Gémeaux : Forme : Ce sera la super forme pour vous ce mois-ci ! Finis les mots fléchés au coin du feu dans votre canapé rongé par la vieillesse, vous êtes désormais d'attaque pour viser le sommet de l'Olympe ! Argent : Une rentrée d'argent se fera sentir ce mois ci, dépensez-le avec modération. Social : Votre charme et votre humour ne font plus mouche, Aphrodite ne viendra pas vous déranger pendant un long moment. Cancer : Forme : Attention aux excès du vin de Dionysos, un accident de char est si vite arrivé. Argent : L'inflation du marché de l'olive pourrait vous ruiner, méfiez-vous. Social : L'ambiance de ce mois sera détendue lors d'orgies avec vos amis et vous serez bien entouré. Mais encore une fois, attention aux excès. Lion : Forme : C'est la grande forme, vous voilà prêt à affronter le grand Cyclope du Mont Cyllène. Argent : Attention à vos investissements, une simple erreur et vous y perdrez même votre toge. Social : Méfiez-vous de vos amis, certains n'en ont que pour votre argent. (Si vous en avez bien sûr) Vierge : Forme : Attention aux problèmes de dos, ce n'est pas comme ça que vous pourrez escalader le Mont Olympe. Argent : Vous êtes chanceux en ce moment, profitez-en. Social : Vos relations avec votre partenaire s'améliorent nettement. Balance : Forme : Arès vous donne de l'énergie, impossible de défaillir ! Argent : Une faible rentrée d'argent arrivera, pensez à prier plus souvent les Dieux. Social : Total échec amoureux, Aphrodite vous met des bâtons dans les roues, une offrande de votre part ne fera pas de mal. 20


Scorpion : Forme : Vous serez légèrement maladif durant ce mois, n'hésitez pas à passer voir le soigneur du village. Argent : Conséquence de votre maladie, votre compte en banque ne se porte pas très bien. D'autant plus que le soigneur commence à vous coûter cher. Social : Avec Héphaïstos qui gâche continuellement votre travail, votre humour sera obsolète et vous ne ferez plus rire personne. Sagittaire : Forme : Poséidon vous immobilisera sur la terre, impossible d'aller sur la mer. Au moins vous n'aurez pas le mal de mer ce mois-ci. Argent : Il y a des jours avec et des jours sans. Et bien là ce sera sans. Social : Vous vous ouvrirez à vos amis, ce qui aura pour conséquence de vous rapprocher. Capricorne : Forme : C'est couci-couça en ce moment, le mois de Mai ne vous apporte pas la grande forme. Argent : Vos finances seront comme votre forme. Faites le maximum pour ne pas voir une grosse perte d'argent. Social : Le coup de foudre de Zeus pourrait vous tomber dessus. Verseau : Forme : Hestia jouant avec votre santé, vous serez légèrement chamboulé... Un peu sens dessus-dessous. Argent : Hermès s'acharne sur votre compte en banque, vous n'aurez même pas assez pour voir May K'Taillzon et Moa Medali au prochain combat de lutte Mycènes. Social : Attention à votre partenaire. Poissons : Forme : Vous serez zen durant tout le mois de Mai et vous prendrez votre temps... un peu de dynamisme vous serait utile pourtant. Argent : Le temps c'est de l'argent, et manifestement, vous en avez trop pris du temps. Social : Votre nature étant ce qu'elle est, vous aurez la désagréable impression d'être en discordance avec vos amis, qui ont perdu leur rapidité d'esprit...

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À vous la parole Alpha Ritra : Grepolis est un jeu bien mais trop compliqué à comprendre... Il y a des personnes qui ne comprennent pas comment faire.

Timon : Bonjour, je suis très content d'avoir été choisi. Ce jeu est très bien, mais on vous attaque pas souvent. Garba : Bonjour, Grepolis est un jeu plein de bonnes idées, avec une très bonne réalisation. Grepolis pourrait devenir l'un des plus grands succès parmi les jeux web s'il n'était pas handicapé par deux défauts majeurs : 1°) Un Premium qui désavantage trop les joueurs "gratuits". En plus ce Premium coûte trop cher, par rapport aux autres jeux web similaires (Kingsage et Guerre Tribale). 2°) Un développement des cités trop lent et pénible, du fait de la limitation à deux bâtiments, et à la vitesse de construction qui est un peu excessive. Je joue sur le serveur Alpha. Je focalise sur le négatif car je pense que c'est ce qui empêche Grepolis de prendre toute sa dimension, notamment auprès des joueurs d'autres jeux web, qui perçoivent ces deux défauts majeurs assez rapidement.

ANTONIN95 : Bah super jeu, juste on gagne moins de ressources avec les mines par rapport à GT, mais ça compense par certains pouvoirs des dieux.

Sarek : Coucou. Bah en fait, ce que je peux en dire : Après avoir joué à différents jeux de ce type (*****, *******) je me suis laissé " conquérir " par Grepolis. Pourquoi ? Je trouve que Grepolis tout en étant un jeu de conquête, laisse une bonne latitude au temps de jeu que l'on peut y consacrer. En effet d'aucuns trouveront le jeu trop lent à leur gout, d'autres en revanche apprécieront le fait de pouvoir laisser son compte sans surveillance une journée, voire éventuellement plus. C'est le gros avantage que je vois en Grepolis, car il est aisé de jouer à son rythme, adapter son temps de connexion vis à vis du boulot et aussi se garder du temps pour la vie réelle sans avoir à se dire... "Ouille faut pas que je laisse trop aller car je vais me faire manger... ". J'apprécie la philosophie de la conquête qui laisse quand même le temps (24H voire plus en fonction d'une recherche) de réagir en cas de pépin. La stratégie est très importante : que faut-il privilégier? comment organiser les différentes villes ? La marge de manœuvre permet d'adapter son style de jeu et même s'essayer à d'autres types de stratégie tout en ayant la possibilité de faire autrement à loisir. Et bien sûr ne pas négliger l'organisation en alliance et faire le bon choix. Pour conclure, j'ai laissé tomber les autres jeux pour me consacrer pleinement à Grepolis. Bravo aux développeurs pour ce jeu aussi bien sur le graphisme, l'interface, les améliorations rapides et fiables. Cordialement. Sarek.

Gaia : Si je dois dire quelque chose sur le mauvais côté du jeu, c'est le temps que met le jeu pour rafraîchir les pages de classement ainsi que la mise à jour des points de combat dans l'agora.

Bêta ThriceOwns : Moi qui n'étais pas un habitué des jeux en ligne j'ai trouvé mes repères facilement grâce à une communauté conviviale et un forum riche en informations. Je ne peux qu'être emballé par tous les aspects stratégiques et sociaux que ce jeu offre!

Douxix : Grepolis est un jeu mixte terre et eau, dont les graphiques sont super et le jeu par lui même est intéressant. Par contre le coût du premium est très élevé.

Didiou : • La Gestion : Grepolis s’en sort haut la main grâce tout d’abord à son système de ressources par île qui diffèrent mais aussi le fait d’avoir mis en place des bâtiments spéciaux qui dépendent de notre façon de jouer. • La Bataille : Grepolis « innove » avec son système de batailles terrestre et batailles maritime, qui sont -faut le dire – très bien équilibré. • Le Commerce : Pour les joueurs moins chevronnés il leur reste les échanges. Dans plusieurs jeux cet aspect est mis à l’écart, mais ici nous pouvons évoluer très bien grâce à une bonne gestion des ressources que ça soit avec les paysans ou les joueurs. 22


Pour conclure je voudrais remercier mon alliance, les A-B Forces, qui m’aide beaucoup dans tout ce que j’entreprends. En effet, Grepolis n’échappe pas aux mêmes règles des autres jeux : avoir une bonne alliance, faire sa place rapidement autour de soi et toujours rester Fairplay car au final ce n’est qu’un jeu et le but est de s’amuser avant tout.

Bananutz : En tant que développeur amateur de jeux alternatifs, j'ai testé bien des jeux dans la catégorie où Grepolis se classifie aujourd'hui. Face aux jeux professionnels ou amateurs de la catégorie, Grepolis se démarque avant tout par son nombre important de possibilités stratégiques et de la synergie des mécanismes qui sont offerts aux joueurs pour mettre en place cette dernière. Son deuxième atout principal est de proposer aux joueurs de se fixer des objectifs à long terme, ce qui rend l'investissement dans Grepolis si intéressant et passionnant. On m'a demandé cinq ligne, je m'arrêterais là, je dirai pour terminer que l'aventure Grepolis m'inspire aujourd'hui quotidiennement dans mon travail et je remercie InnoGames de nous proposer un jeu aussi abouti. Pour moi le meilleur de sa catégorie sans nul doute. Merci également à Arthesias pour m'avoir sollicité pour cet article.

Gamma Geodus : Joueur de wargame conventionnel confirmé et passionné d’Histoire, j’ai découvert Grepolis par hasard. J’ai tout de suite accroché sur la simplicité et la richesse du concept ainsi que les dimensions encore inexplorées que ce jeu offre. En collaboration avec d’autres joueurs, j’ai posé les bases solides d’une alliance qui est aujourd’hui classée 3 sur Gamma. L’interaction avec les joueurs enrichit fortement mon expérience de jeu. Merci à l’équipe d’InnoGames pour cet excellent produit.

Tigrou117 : Je trouve que c'est un très bon jeu de stratégie dynamisé par un bon système d'alliance. J'ai découvert le jeu il n'y a pas longtemps et je suis très actif dans les 3 mondes tellement je trouve ça intéressant. Dommage qu'il n'y ait pas de chat…

Daix : Personnellement j'aime vraiment ce jeu, on s'y attache assez vite sans devenir accro et il n'y pas besoin de se connecter toutes les heures pour y être performant. C'est une bonne réussite, et j'espère que Grepolis restera populaire et peuplé.

Delta Zoremus : Je pense que c'est un bon jeu mais ça manque un peu d'unités et de bâtiments. Les structures sont aussi longues à fabriquer mais je pense que c'est le but.

Rapido : Points forts : - Complexité du jeu au niveau stratégie de développement du compte et des conquêtes, mais avec une simplicité d'utilisation (ergonomie du jeu). - La vitesse en speed x2 est parfaite à mon avis, en tout cas au niveau du start. - Les divinités apportent vraiment un plus au jeu. Points faibles : Le même que sur tous les jeux de ce type (sauf *******) : il n'y a pas de fin et de but précis, à part se développer. Une fin genre ******* avec combat géant inter-alliance serait à mon avis un plus, au niveau du jeu, ainsi qu'au niveau du développeur, nombre de serveurs réduit puisque tous les ans ça redémarre à zéro.

Oneshoot : Grepolis a un bel avenir pour moi. Principal concurrent du jeu Ikar*am de la société GF. A mon avis les quelques points positifs qu'il y a dans ce jeu sont : - Comparé à beaucoup de jeux, il y a des unités mythiques, navales et terrestres. - Un premium différent qui peut offrir des avantages pour ceux qui le payent. - Un système qui nous permet de gagner plus de ressources grâce aux bonus des îles . Les points négatifs pour moi : - La milice qui peut faire des gros dégâts dans les armées. - Le bonus de nuit (normalement les armées dorment la nuit donc c'est là où les attaques devraient mieux passer).

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Récit Les feux de l’olympe Page réalisée par Eole et Némosis

L

es bureaux de l'Olympe ne sont pas comme tous les bureaux ordinaires. Non, ceux-ci abritent l'une des plus grandes entreprises multinationales de notre époque et à la tête de cette grande machine à gloire et à prestige, se tient le célèbre M. Zeus Olympe. L'immense tour de verre semble happer la minuscule silhouette qui se tient devant. D'un pas gracieux, cette dernière se faufile dans l'entrée du building. Aphrodite n'était pas du genre à se laisser impressionner par les grands immeubles et encore moins par les réceptionnistes désagréables. On lui indique rapidement son chemin, ce n'est pas bien compliqué. Elle se rend au dernier étage du plus haut gratte-ciel du complexe d'affaires, dans le bureau dont tout le monde voudrait fouler le sol un jour dans sa carrière, celui de M. Olympe en personne. La porte s'ouvrit après que la jeune femme eut frappé trois fois son battant. L'atmosphère solennelle de la pièce était fascinante. Sur le mur qui faisait face à la porte, était accroché un miroir dans lequel se reflétait l'image de l'homme le plus riche et le plus connu de la planète. Aphrodite ne se laissa pas pour autant impressionnée, même lorsque celui-ci lui demanda de sa voix grave de prendre place sur la chaise qui se situait devant le large fauteuil en cuir dont on ne voyait que le dos. Les lèvres sur le miroir bougèrent au rythme de la voix qui résonna de nouveau dans la pièce : « Mademoiselle Aphrodite, si je vous ai fait venir, c'est parce que j'ai besoin de vous. J'ai besoin de vous et de vos ... talents. - Oh Monsieur je suis flattée que vous ayez pensé à moi dans une situation pareille, mais vous savez il y a un tas d'autres assistantes toutes aussi compétentes que moi et je … - C'est vous que je voulais. » Un petit silence s'installa entre les deux protagonistes de cet entretien d'embauche. Le fauteuil en cuir pivota pour laisser apparaître le visage façonné par les années du plus grand de tous les patrons. Il avait tout pour plaire. Un physique d'homme mature qui ne laisserait indifférente aucune femme, la richesse et la fortune, ainsi qu'une certaine classe qui se dégageait de son allure, de son attitude. Aphrodite quant à elle, respirait le calme et la simplicité. Mais une simplicité qui lui donnait une dimension charmeuse irrépressible. « Et bien je suis tout à fait disponible pour le poste que vous me proposez, et je pense même qu'il s'agit là d'une excellente chose pour ma carrière. J'accepte bien entendu de signer le contrat m'engageant à devenir votre assistante pour une durée d'un an. - Je suis sûr que vous ne le regretterez pas. Nous aurons sûrement le temps de faire plus ample connaissance dans les semaines qui viennent. » Lentement M. Olympe se leva tout en continuant de fixer la jeune femme, et vînt se camper derrière la chaise de celle-ci. Il posa doucement ses mains sur les épaules nues de sa nouvelle assistante ce qui lui provoqua un frisson de surprise. Il reprit de la même voix grave : « Je vous raccompagne jusqu'à la porte ? »

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Aphrodite se dégagea doucement de l'étau des mains de son nouveau patron et sans demander son reste, s'enfuit par la porte du bureau d'un pas tout aussi gracieux que celui avec lequel elle était entrée. Zeus eut un petit sourire en coin alors que la silhouette parfaite de sa recrue venait de disparaître derrière l'encadrement de la porte. Il retourna dans son fauteuil et alluma un de ces cigares favoris. Les ronds de fumée s'élevèrent lentement dans la pièce, M. Olympe était satisfait.

***

Le grand domaine de la famille Olympe s'étendait sur des hectares et des hectares. Au centre se tenait un château digne de la colossale fortune du maître des lieux. Le palace arborait de multiples décorations à la dernière mode, tout en conservant un style classique, de quoi faire frémir de plaisir les plus réticents aux effets de mode. Au cœur même de la bâtisse pharaonique se situe un bureau auquel même M. Olympe n'a pas accès. C'est celui de sa femme, Héra Olympe. Si son mari a une renommée incroyable, elle aussi jouit d'un statut qui dépasse l'entendement dans l'organigramme de la société. Cette dame célèbre de par son mariage, mais aussi de par sa beauté froide, est le centre d'une association d'émancipation féminine des plus renommées dans le monde entier : Toutes des Déesses ! Les papiers s'empilaient en ordre sur le mobilier Renaissance. Toute cette paperasse pour lutter afin d'obtenir de petites avancées insignifiantes... des fois Héra se laissait à penser que le combat était perdu d'avance. Mais trop de gens comptaient sur elle. C'était aussi cela la célébrité. Elle relâcha un moment son effort et s'appuya sur le dossier de son siège pour souffler un peu. Son mari était au bureau et ne rentrerait pas de bonne heure comme d'habitude. Son doigt enclencha le bouton d'un interphone intégré à son espace de travail. « Un demi moka avec une bonne couche de crème. » L'ordre se ponctua d'un horrible grésillement. Héra eut un rictus, on avait beau être la femme la plus riche et la plus célèbre du monde, il était impossible de trouver quelque chose qui aille à sa convenance. Elle tapota machinalement de l'ongle sur son bureau tout en attendant sa commande qui arriva dans la minute qui suivit. Tout en portant la porcelaine à ses lèvres, la femme se demanda si elle était vraiment à sa place avec son mari. Elle doutait que celui-ci lui soit vraiment fidèle, mais que pouvait-elle faire sans preuves, et contre l'homme le plus riche du monde? Était-elle vraiment amoureuse de cet homme, ou bien ne s'était-elle mariée que par arrangement financier et pour la gloire ? Elle sirota une nouvelle fois l'amer breuvage qu'on lui avait apporté tout en continuant de ressasser ses pensées. *** Aphrodite se retourna un instant pour essayer d'apercevoir la dernière fenêtre du dernier étage de l'immense tour dont elle venait de sortir. Mais un soleil capricieux l'en empêcha tellement l'immeuble était haut. Aveuglée elle manqua de tomber à la renverse sur la route, car elle avait épuisé le peu de trottoir qu'il restait derrière elle. Se rattrapant de justesse au premier venu, elle agrippa la manche d'une veste grise en velours. S'équilibrant péniblement, la jeune femme regarda d'un peu plus près son sauveur. Lorsque ses yeux s'arrêtèrent sur le visage de l'homme, elle eut une mine déconfite. 25


« Dédale … Mais qu'est-ce que tu fais là? » L'autre se fendit d'un grand sourire jusqu'aux oreilles. Il était habillé simplement, et arborait une barbe de trois jours qui accentuait l'effet négligé de son allure. Aphrodite lui tourna le dos et continua sa route alors qu'il allait parler. Elle lui lâcha comme si de rien n'était : « Ne me suis pas, tu n'as pas assez d'ambition pour tenir le rythme alors abandonne. » Puis elle s'éloigna d'un pas décidé, laissant derrière elle un Dédale confus et hébété. Il resta planté là comme un bambou. Il avait attendu ce moment durant cinq longues années. Cinq ans à vouloir adresser de nouveau la parole à Aphrodite, la femme qui avait mis fin à leur relation. A l'époque elle lui avait reproché sa trop grande décontraction. Il se remémorait encore leur discussion à ce propos. Elle lui expliquait qu'il ne ferait jamais rien de sa vie s'il restait ce petit architecte d'intérieur pour les appartements de banlieue. Elle rêvait de grandeur, de s'élever là où tout le monde échoue, elle rêvait d'entrer dans l'entreprise Olympe, ce qui était maintenant chose faite. Dédale n'avait pu se faire à l'idée de leur séparation, et ruminait sa peine encore et toujours. C'est pour cette raison qu'il s'était trouvé devant les bureaux de l'Olympe aujourd'hui, c'est pour cette raison qu'il était passé au moment où elle trébuchait. Il la suivait depuis cinq ans, afin que ce moment arrive. Et il était arrivé, mais il ne s'était pas déroulé de la façon dont il l'avait prévu. Cependant il ne baisserait pas les bras pour autant. Il reprit son chemin en cherchant une idée pour s'attirer de nouveau l'attention d'Aphrodite. Idée qui ne tarda pas à arriver à sa conscience : il allait rendre jalouse la femme qu'il aimait pour qu'elle revienne avec lui. A cette simple évocation, Dédale se pensa génial et marcha d'une allure plus joyeuse.

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Détente Page réalisée par Lélou

Le mythe de Théocrite Théocrite était le fils de Atlition, le dieu de la Terre Atlante, et de Malisi, la Reine de la cité Gades. Lorsque sa mère mourut empoisonnée, Théocrite fut accusé à tord et fut exilé dans l'Est de la Grande Ile. Un prophète lui annonça qu'il créerait la plus grande et la plus belle cité du monde, et que sa cité conquerrait Gades. Alors Théocrite, avec l'aide de sa femme, créa une cabane et nomma sa "cité": Atlantide. Il recueillit et offrit du travail aux rejetés, et atteint une population gigantesque et des structures luxueuses qui attirèrent les nobles. Atlantide se créa une réputation et, en commerçant le bronze, l'orichalque, les sculptures, le marbre... s'attira la sympatie des Dieux Olympiens et érigea 4 temples à ces derniers: La Citadelle de Poséïdon, Le Havre d'Aphrodite, L'Oracle d'Apollon et Le Sanctuaire d'Hadès. Grâce à ses alliés, aux Dieux et surtout à sa population grandissante, Atlantide se forgea une armée qui fit trembler toute la planète. Atlantide conquérit Xiliuf, Mt. Malée, Azium, Diapraea et toutes les autres cités d'Atlantide sauf une : Gades. Lorsque le grand moment arriva, Théocrite, âgé de 123 ans, réunit toutes ses armées et partit conquérir Gades. La prophétie fut réalisée et Théocrite fut rendu immortel, et devint un Dieu : le Dieu du Courage, du Marbre et des relations humanodivines.

Devinette

Enigme

Lors d'un rude hiver, Herkalion le fermier doit se lever tôt pour partir aux champs. Il a rangé dans un coin une centaine de grosses chaussettes en laine qu'il porte à l'occasion. Il y en a avec des teintes rouges, d'autres oranges et d'autres vertes. Ayant un fond coquet, il aime accorder ses paires. Pour ne pas réveiller sa femme, il reste dans le noir et ne peut voir les couleurs des chaussettes. Combien doitil prendre de chaussettes au maximum pour être sûr d'en avoir deux assorties ?

Aphrodite a un nouvel amant. Tout se passe bien, jusqu'au jour où la femme de cet homme s'en rend compte et l'enferme. L'amant d'Aphrodite lui demande une mèche de cheveux pour pouvoir la respirer et penser à elle. Pour lui envoyer sa mèche, Aphrodite dispose d'un coffre avec un cadenas, et son amant d'un cadenas aussi. Chacun a la clé de son propre cadenas mais pas la clé de l'autre. Comment doivent-ils faire pour que l'amant d'Aphrodite puisse ouvrir le coffre et prendre la mèche d'Aprodite ?

Mots croisés

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Solutions de la page détente du Grepolis Times du mois d’Avril 2010 Réponse de la devinette : On lui demande de nous faire un clin d'oeil. Réponse de l'énigme 1 : 742 ? Eh bien non ! La réponse est 1.

Réponse de l'énigme 2 : maison 1=>jaune=>hoplite=>eau=>Poséidon=>chat maison 2=>bleu=>fermier=>eau de vie=>Zeus=>cheval maison 3=>rouge=>académicien=>lait=>Athéna=>oiseau maison 4=>vert=>marchand=>vin=>Héra=>poisson maison 5=>blanc=>pêcheur=>jus de fruit=>Déméter=>chien

POURQUOI ? Parce que 6 7 1 pierres 7 1 caillou. (Si c’est une pierre c’est un caillou)

Résultats du concours du mois d’Avril 2010 Voici les gagnants du concours du mois d’Avril 2010. Ceux-ci ont été sélectionnés par vote anonyme des membres de la communauté. 1ère place : Texte n°29 de Thicin avec 25 voix (300 points premium gagnés) 2ème place : Texte n°3 de Maximaxence avec 17 voix (200 points premium gagnés) 3ème place : Texte n°22 de Yuna-The-Queen avec 16 voix (100 points premium gagnés) Merci à tous les participants et félicitations aux vainqueurs !

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Texte Gagnant Texte rédigé par Thicin

Rappel du sujet : Vous rédigerez un récit dans lequel vous narrerez la découverte de l'ile ainsi que votre installation sur l'ile et la construction de votre village dans le contexte de Grepolis. La période sera donc la Grèce Antique, pour le vocabulaire vous devrez utiliser celui de Grepolis. Vous essayerez de coller à la réalité tout en étant orginal. Journal de bord À peine avions-nous quitté le port que déjà nous savions quel funeste destin nous attendait. La colère de Zeus avait anéanti la grande armée de mon père et les troupes ennemies avaient envahi la ville. Les maisons étaient en feu et dans chaque coin de rue on entendait le son d’un soldat qui mourait sous les coups répétés des barbares venus saccager ce qui nous avait tant fallut de temps à construire. Mon père, roi et chef militaire, était resté dans sa tour d’ivoire, attendant d’un pied ferme l’ennemi qui revenait toujours en surnombre, mais qui s’effondrait sous le poids des armes de la milice. Il m’avait remis le sceptre, symbole de la puissance du clan, emblème glorieux des temps passés d’un peuple fier et droit, vestige d’une tribu qui allait aujourd’hui s’éteindre si je n’arrivais pas à quitter la ville. Trente-cinq navires avaient réussi à quitter le port, mais la mer était déchainée, Poséidon semblait ne pas vouloir voir un seul survivant quitter la ville. Lorsqu’une Hydre brisa les vagues et déploya ses immenses têtes sur les navires de la flotte, les hommes prirent peur et plusieurs se lancèrent par-dessus bord. Ils furent cueillis par une horde de Harpies qui profitait du temps brumeux et nuageux pour encercler les bateaux un peu plus éloignés que les autres. Sur les ponts, le sang coulait à flots, la bataille se poursuivait maintenant sur la mer alors qu’au loin on pouvait voir une dizaine de Manticore qui tournoyaient autour de la grande tour. C’en était fini pour mon père, déjà on voyait de petites ombres entre les griffes de ces bêtes immondes projetées du haut des cieux et s’écrasant sur le sol des centaines de mètres plus bas. Mes frères, mes sœurs, mon père… c’en était fini pour eux… Un immense fracas me sortit de ma torpeur alors qu’un des cous de l’Hydre s’éleva au-dessus du navire et nous toisa de ses immenses yeux rouges et globuleux. De sa gueule s’émanait une odeur de charogne et l'on pouvait très bien distinguer qu’un bras était encore coincé entre ses incisives, le poing fermé sur une épée de mon clan. La tête recula dans les airs et revint vers le navire tel une catapulte que l’on aurait armée à plein ressort. Le pont fut complètement détruit par la force de l’impact et les morceaux de bois s’envolèrent dans tous les sens. J’entendis alors un sifflement et une épée se planta dans la balustrade à quelques pouces de mon visage. Le bras du valeureux guerrier pendouillait toujours bien agrippé à cette épée. Je sentis alors une force surhumaine s’emparer de moi, d’une main je retirai l’épée de son socle et dans un seul mouvement je plantai ma lame dans l’œil de l’Hydre. On entendit alors un cri assourdissant qui força les guerriers à couvrir leurs oreilles pour éviter d’en avoir les tympans perforés. La tête s’éleva et m’emporta dans les airs, car je m’étais cramponné à cette épée. Je me retrouvai à des dizaines de mètres au-dessus des navires suspendus dans le vide par la lame bien enfoncée. D’un mouvement de balancier, je me retrouvai sur la tête borgne de l’Hydre. Je vis alors la deuxième s’élancer vers moi, pivotant, je dégainai un coup fatal, tranchant la jugulaire du monstre, la bête, mortellement atteinte passa à l’attaque avec sa troisième tête. Toujours juché sur la tête borgne qui semblait étourdie et qui continuait de perdre un flot important de sang par l’orifice créé par mon premier coup et levant ma lame bien droite devant moi, je pris position pour parer l’attaque. La troisième tête fendit l’air dans un sifflement, gueule béante, elle plongea vers moi. Sa gueule m’engloutit d’un seul coup et tout devint noir. Sur le pont de mon navire, le temps sembla s’arrêter, l’Hydre cessa de bouger et les chevaliers cessèrent de combattre. Au sommet du crâne de la tête qui venait de m’engloutir brillait un morceau métallique, on aurait pu penser à un simple reflet argenté, mais n'importe lequel de nos combattants aurait reconnu le reflet d’une lame de notre clan. Nos forgerons prennent un temps précieux pour intégrer les éléments chimiques 29


permettant à nos lames d’obtenir un reflet bleuté qui brille même sous une faible lueur. Les yeux révulsés, la bête s’effondra sur le pont du navire, ouvrant la gueule dans un dernier soupir, je retirai ma lame de son palais et je sortis triomphant d’entre ses dents. L’Hydre s’enfonça dans les flots laissant autour d’elle une immense mare de sang. Poséidon avait peut-être perdu une de ses bêtes, mais il avait trouvé un adversaire de taille et par respect, il calma la mer et nous permit de continuer notre route. Sur les 35 navires, nous n’étions plus que deux navires survivants, seuls 10 combattants à l’épée avaient survécu, moi compris. Les fermiers étaient apeurés, mais je sus trouver les paroles pour les réconforter. Au bout de 20 jours, les vivres virent à manquer, une mutinerie éclata sur le second navire et avant même de pouvoir les accoster, ils s’étaient entretués. Plus que 6 combattants et deux fermiers survivants… Au but de 30 jours, je vis au loin une île. Nous attendîmes la nuit pour accoster. Au centre de la crique, il y avait un petit village d’à peine 20 habitants, arborant le sigle du Dieu Zeus. Une grande rancune s’éleva en moi. De Poséidon je m’étais vengé, mais de la colère de Zeus je n’avais su me faire justice. Profitant de la nuit sans lune, nous avons envahi la ville, égorgé les paysans et investi les lieux. Le temple fut mis à sac, que Zeus lui-même vienne me demander des comptes, il a pris ma ville, j’ai pris son temple. Dans les jours qui suivirent, nous pillâmes les villages avoisinants pour développer nos bâtiments. Un bon matin, alors que les fermiers se rendaient aux champs, on entendit le son d’une corne. Un ennemi avait décidé de nous envahir. Glaive à la main, je partis à la défense de mes murs. Cet ennemi avait sous-estimé notre défense et ses troupes furent anéanties par nos archers et par notre infanterie. Lorsque je fus sûr que plus aucun ennemi n’osait respirer l’air de mon champ de bataille, je choisis cinquante de mes plus valeureux guerriers et nous suivîmes les traces laissées par l’armée ennemie. Cette fois-ci nous attaquâmes en plein jour, éliminant toute résistance et pillant les entrepôts de la ville. Leur dirigeant vînt me rencontrer pour m’offrir un traité de paix, mais je déclinai l’offre leur rappelant que ce fut eux qui avait déclenché la guerre et que personne ne pourrait plus jamais s’opposer à mon clan sans que je n’obtienne justice. Dans les jours qui suivirent, nous pillâmes abondamment ce village afin d’imposer notre supériorité. Un jour, alors que nous bâtissions notre port, un émissaire vint cogner aux portes de la ville. Il venait d’une ville lointaine et il portait la marque de notre Dieu. Bien qu’en ces lieux aucun à ma connaissance ne le vénérait, je fus surpris de reconnaitre les armoiries du seigneur de la guerre. Cet émissaire apportait une lettre signée par le sang venant d’un roi qui se disait prêt à s’allier à moi pour vaincre l’ennemi. Devant la futilité de renvoyer un émissaire porter ma réponse je pris mon destrier pour rencontrer moi-même ce monarque. Je m’attendais à un village immense, telle la cité de mon père, mais je découvris un village semblable au mien. Le seigneur de la cité m’expliqua que les Dieux avaient créé cette terre que depuis peu et que tous n’en était qu’à leur début. Nous passâmes des nuits entières à discuter et nous créâmes finalement une alliance sur des bases solides de complicité, de complémentarité et de combattivité. Lorsque finalement je pus obtenir assez de faveurs de la part de mon Dieu, je décidai de me mettre à la recherche des descendants barbares de Zeus. Je les ai traqués, exterminés et assujettis à la puissance du clan. Mes bêtes mythologiques, envoyées comme récompense de la part de mon Dieu, ne firent qu’une bouchée des troupes lors de la conquête de ma première ville. Mes cavaliers ont écrasé les troupes des pauvres seigneurs qui croyaient pouvoir s’élever contre moi. Depuis, les semaines ont passé et les guerres se sont succédé. L’alliance grossit et je fus nommé porte-parole de celle-ci. Les liens entre les membres de l’alliance se sont tissés lors de combats forts demandant, tous ont porté main forte à leurs compatriotes chaque fois que l’occasion se présentait. Depuis ce jour, jamais je ne regrette un combat, jamais je ne refuse une guerre, car le glaive d’une main et le sceptre de l’autre, je m’élève au-dessus de la mêlée pour crier et ainsi enivrer l’esprit de mes fidèles combattants, tous connaitront la puissance de mon clan. S’il ne restait plus que 6 combattants à notre arrivée, nous sommes aujourd’hui des milliers à combattre pour l’honneur et pour le clan.

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Concours Page réalisée par Memosia

Or à 600 er ! gagn

Bonjour à tous, voici le deuxième concours organisé par votre équipe du forum. Le sujet du précédent ayant remporté un franc succès, c'est avec impatience que nous vous présentons celui-ci. Récemment le monde delta a ouvert ses portes, et ce grâce à vous. Mais saviez vous que dans la mythologie grecque au mois de mai la déesse Artémis (associée à la lune) et le dieu Apollon (associé au soleil) sont fêtés ? Le thème de ce mois sera donc :

L’opposition jour/nuit. Un concours de photographie vous est proposé dont l'énoncé est le suivant : Vous prendrez une photo vous même ayant pour thème l'opposition entre le jour et la nuit. Sur cette photo vous devez faire apparaitre le texte "Vive Grepolis" sur le support de votre choix (une feuille de papier fera l'affaire). Les règles à respecter seront les suivantes :

    

Vous devez faire apparaitre le texte "Vive Grepolis" sur le support de votre choix (une feuille de papier fera l'affaire) ; Vous devez donc prendre la photo vous même et non exploiter une photo déjà existante ; Il ne peut y avoir qu'un seul auteur par photo ; Photo à envoyer à l'adresse suivante concours@grepolis.fr avant le 15/05/2010, n'oubliez pas d'y indiquer votre pseudo et le(s) monde(s) sur le(s) quel(s) vous jouez ; Si vous avez des questions concernant le sujet vous devez les poser dans le sujet approprié.

Le déroulement du concours sera le suivant :

  

Vous avez jusqu'au 14/05/2010 ; Les photos seront ensuite publiées anonymement sur le forum (section Concours) et vous aurez jusqu'au 28/05/2010 pour voter ; Les résultats seront disponibles dans le Grepolis Times du mois de juin.

Le déroulement du vote :

   

A partir du 15/05/2010 les photos seront mises en ligne sur le forum ; Un sondage sera mis en place afin que vous puissiez voter anonymement ; Vous pourrez faire vos commentaires dans ce même sujet en indiquant ou non votre choix ; Seuls les votes faits sur le sondage (et non dans les commentaires) compteront.

Le vainqueur :

 

Le vainqueur sera désigné par la photo ayant récolté le plus de votes La récompense se fera en or (dans le jeu) : - 300 or pour le premier ; - 200 or pour le deuxième ; - 100 or pour le troisième.

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Crédits Rédacteurs :

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Devenir rédacteur Vous aimez Grepolis ? Vous avez un talent pour l'écriture et vous souhaitez investir de votre temps pour la Gazette officielle ? Alors n'hésitez plus, postulez ! La participation à l'écriture d'une Gazette est une expérience unique qui demande d'être ouvert et inventif. C'est un travail d'équipe qui vous apportera de nouvelles satisfactions à chaque parution. Les pré-requis pour postuler : Ψ être motivé ; Ψ avoir une excellente maîtrise du français ; Ψ être disponible pour la rédaction des articles ; Ψ savoir travailler en équipe. Si vous souhaitez participer à la rédaction de la Gazette, envoyez-nous votre candidature à john.doe@grepolis.fr. Chaque postulant recevra une réponse, que celle-ci soit positive ou négative.

Dans votre candidature, veuillez-nous indiquer (sans s'y limiter) : Ψ votre pseudonyme ; Ψ votre âge ; Ψ ce que vous faites dans la vie ; Ψ votre expérience sur Grepolis et les jeux en ligne en général ; Ψ votre expérience dans le domaine de la rédaction (gazettes, RP, écrits...) ; Ψ les raisons qui vous amènent à postuler pour rejoindre l'équipe ; Ψ vos disponibilités ; Ψ ce qui fait de vous le candidat idéal pour ce rôle. Afin de faciliter le traitement des candidatures, merci de bien vouloir mettre le titre de votre e-mail sous la forme suivante : *Candidature_Gazette+ Pseudonyme Les candidatures devront être soigneusement rédigées, nous recherchons des gens sérieux et motivés. Votre candidature devra donc être la plus soignée possible.

Mentions légales Grepolis est propriété exclusive de la société InnoGames Gmbh. Tous droits réservés. 32


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