Museo de Informรกtica
EDICIร N Nยบ1 N ov i e m b re 2 0 2 0 C AB A, B s . As . Arg .
P L AY THE GAME
SUMARIO 02 03 04 05 06 07 08
LA HISTORIA DE LAS CONSOLAS Descubrí la historia de las consolas hasta llegar a los nuevos formatos
LÍNEA DE TIEMPO DE LAS CONSOLAS La historía a través de una línea temporal que recorre desde las primeras consolas
NOTA PRINCIPAL: EL INICIO DE UNA GENERACIÓN La nueva era de los videojuegos: La PlayStation 5
EL INICIO DE UNA NUEVA GENERACIÓN La nueva era de los videojuegos: La PlayStation 5
NOTA PRINCIPAL: EL INICIO DE UNA GENERACIÓN
¿QUIÉNES SOMOS?
La nueva era de los videojuegos: La PlayStation 5
Se trata del Museo de Informática de la República Argentina, ubicado en la calle Marcelo T. de Alvear al 740 dentro de CABA, hoy es considerado uno de los 5 en su tipo en todo el mundo y el segundo por la cantidad de aparatos, con un acervo de 35.000 unidades, después del Computer History Museum, que es el más grande del mundo ubicado en Silicon Valley, California, EEUU.
EL INICIO DE UNA NUEVA GENERACIÓN La nueva era de los videojuegos: La PlayStation 5
EL MUSEO Y LOS MÁS CHICOS Actividades desde el museo para con los más chicos, para que aprendan y se diviertan
HISTORIA//
Desde clementina hasta los nuevos formatos disponibles en cada hogar
HISTORIA HISTORIA DE DE LAS LAS CONSOLAS CONSOLAS
La PS5 es la primera consola de Sony en tener 2
“Doble sentido”
Un recorrido histórico a lo largo de todo el desarrollo de las consolas de videojuegos. Desde sus inicios en los 80 hasta la actualidad de la Play Station ¿Alguna vez te has preguntado de dónde vienen todos los videojuegos que han pasado por tus manos, o de los cuales has oído hablar o te han enseñado, a lo largo de tantos años? ¿Quien fue la primera persona (o empresa) que decidió llevar los juegos a otro estado? ¿Y qué fue lo que le incentivó a ello? ¿Cómo han ido mejorándolas hasta llegar a lo que conocemos hoy en día? Quizá ni siquiera te has parado a pensar en la gran cantidad de modelos diversos que han ido saliendo con grandes mejoras que suponían, por ejemplo, el revolucionario hecho de no tener que dejar la partida en pausa para no perder todo lo que habías hecho. A partir de aquí conoceremos las curiosidades, hechos y datos sobre algo que a día de hoy no resulta tan llamativo como hace años. Podemos subdividir todas las consolas dependiendo del año de salida por generaciones. De todas maneras las consolas que más 2
repercusión tuvieron al empezar son casi las mismas que a día de hoy siguen luchando por satisfacer mejor las necesidades de los gamers. A continuación hablaremos de las más conocidas o destacables de cada generación. ¿Quién podría imaginar en esos años la posibilidad de tener una máquina recreativa en casa en menor tamaño que aquellos monstruos? Odyssey y Atari hicieron posible una realidad que a día de hoy tomamos como algo usual, ni siquiera nos extrañamos cuando sacan un nuevo juego o una consola diferente. Pero en aquellos años en que las consolas eran a base de circuitería en lugar de estar estructurada como los ordenadores (sin tener RAM) y había ganas de crear, innovar y hasta dónde eran capaces de llegar. Así, con esta primera generación, empezaron lo que a día de hoy cualquier persona es capaz de tener en casa. En resumen hay que ser prudentes con el consumo.
LÍNEA
DE
TIEMPO
HISTÓRICA DE LAS CONSOLAS
1era Generación Magnavox Odyssey
Atari Pong Lanzada en 1975 en Norteamérica. Solo era posible jugar un juego.
Ésta fue la primera videoconsola en llegar a los hogares en 1972 en Usa.
2da Generación Sega SG 1000
Atari 2600
Sega sacó su primera videoconsola de sobremesa en 1981 solo en Japón
1977 Los sistemas se basaban en configuración y ésto limitaba la cantidad de juegos posibles
3ra Generación NES (Nintendo Entertainment System)
Sega Master 1985 Ese mismo año se puso a la venta el juego más vendido de esta consola “Alex Kidd
1983 tenía carismáticos juegos que la acompañaban
4ta Generación Super Nyntendo
Sega Mega 1988 primera videoconsola de 16 bits reales, fue la mejor consola de Sega
1983 tenía carismáticos juegos que la acompañaban modelos diversos
Playstation
Multiplayer Interactive 1983 tenía carismáticos juegos que la acompañaban modelos diversos
Super Nintendo 1983 tenía carismáticos juegos que la acompañaban modelos diversos
3
NOTA PRINCIPAL //
PlayStation cumple 20 años y repasamos su historia
EL INICIO DE UNA NUEVA
GENERACIÓN Una cuestión de honor
La Play es un término que evoca a toda una generación de fanáticos a los videojuegos. "Ya está jugando otra vez a la PlayStation" se repite Resulta irónico que PlayStation exista gracias a Nintendo. O mas bien, por culpa de una mala decisión de la compañía de Shigeru Miyamoto. Su origen se remonta a 1988, cuando Sony y Nintendo estaban trabajando conjuntamente en una consola Super Famicom (Super Nintendo) con unidad de CD-ROM. Durante más de una década las consolas habían usado cartuchos, caros de fabricar y con poco espacio de almacenamiento. El CD-ROM podría revolucionar la industria por su bajo coste y sus 750 MB de almacenamiento, como así fue. Sony llegó a presentar este modelo en la feria CES, en 1991. Pero entonces ocurrió un hecho que cambió la historia de los videojuegos: Nintendo optó por Philips para desarrollar un lector CD, y Sony se quedó sola y con una consola a medio diseñar. Una reunión al más alto nivel entre el presidente de Sony, Norio Ohga, el jefe del proyecto de la Super Famicon del que contiene el CD final. 4
Los directivos de Sony lo rechazaron: no querían que la compañía entrase en el mundo de los videojuego.Sony había sufrido una ofrenta por parte de Nintendo, y para defender el honor de la compañía tenia que lanzar su propia consola.
Así nació la primera PlayStation. Ken Kutaragi, considerado el padre de las consolas PlayStation desarrolló su propia consola, la Sony PlayStation. Gracias s su capacidad para generar gráficos 3D y el mayor espacio del CD, que permitía añadir secuencias cinematográficas a los juegos.
PlayStation 2 (2000) La nueva PlayStation 2 presentaba una filosofía similar, pero con mucha mayor potencia gráfica. Gracias a su CPU Emotion Engine a 294 Mhz, 32 MB de memoria, y chip gráfico de 4 MB de VRAM,
PlayStation 3 (2006) Es la primera consola PlayStation que ofrece gráficos en alta definición, 720p y 1080p. También es la primera en incorporar un lector Blu-ray.
PlayStation 4 (2013) Dispone de un procesador de AMD 8 núcleos que integra la CPU y la GPU Radeon, 8 GB de memoria GDDR5 unificada, disco duro 500 GB y lector Blu-Ray y que podía emitir juegos nuevos siempre. Es la primera consola PlayStation que ofrece gráficos en alta definición, 720p y 1080p. También es la primera en incorporar un lector Blu-ray altamente eqipada 5
NOTA PRINCIPAL //
PS5
PlayStation 5 apuesta por un diseño exterior estilizado y se presenta en dos modelos, uno con lector Blue-Ray y otro solo para juegos digitales.
El final de una generación implica el comienzo de otra. Un ciclo natural que llevamos viendo ya varias décadas también en el mundo del videojuego, donde la marca PlayStation está cada vez más cera de participar en el inicio de un nuevo periodo con PS5. Sony acaba de presentar el aspecto que tendrá PlayStation 5, su nueva consola saldrá a la venta a finales de 2020 y estará disponible en dos modelos (uno con lector de Blue-Ray Ultra HD y otro compatible solo con videos digitales). La compañia japonesa no ha develado ni el precio de la consola, ni la fecha de lanzamiento exacta, pero ha dado un paso importante al mostrar un diseño que hasta ahora había sido una incógnita. PlayStation 5 tendrá un diseño estabilizado en el que predominará el color blanco, un concepto que huirá del negro que esta familia de consolas las había venido utilizando desde la ya lejana PlayStation 2. El aspecto de la consola está en línea con el del mando DualSense, el cual se mostró hace unos meses y ya dejaba entrever un diseño completamente nuevo. 6
La presentación del aspecto de PS5 ha sido el anunciado más destacado del evento “El futuro de los videojuegos”. PS5 que llegarán a la nueva consola. PlayStation 5 incorporará puertos USB y USB-C. La consola podrá apoyarse tanto en horizontal como vertical, algo para lo que hará uso de una pieza en forma de base. El modelo “Digital Edition” tendrá un diseño más delgado tanto de la consola como de citada.
La PlayStation 5 ha sido anunciada como “El futuro de los videojuegos” Antes de la presentación del aspecto de la consola, la enorme compañia japonesa ya le había ofrecido abundantes detalles sobre las especificaciones técnicas de PlayStation 5, entre las que destacan unos nuevos sistemas de almacenado SSD, la retrocompatibilidad con el nuevo PlayStation 4 con un innovador sistema de audio envolvente. Sony
PS5 que llegarán a la nueva consola. PlayStation 5 incorporará puertos USB y USB-C. La consola podrá apoyarse tanto en horizontal como vertical, algo para lo que hará uso de una pieza en forma de base. El modelo “Digital Edition” tendrá un diseño más delgado tanto de la consola como de citada base. Antes de la presentación del aspecto de la consola, la compañia japonesa ya había ofrecido abundantes detalles sobre las especificaciones técnicas de PlayStation 5, entre las que destacan un nuevo sistema de almacenado SSD, la retrocompatibilidad con PlayStation 4 con un innovador sistema de audio envolvente. Sony también ha aprovechado este evento digital para dar a conocer una serie de nuevos accesorios que se venderán por separado: unos auriculares nalámbricos compatibles con el sistema de audio 3D de la consola, una cámara HD con lentos a 1080p para que los jugadores retransmitan sus partidas, un mundo a distancia con micrófono incorporado y un dock de carga para el mando
DualSense. En lo que respecta al software, los desarrolladores más talentosos de la industria revelaron una línea de juegos que definirán a la PS5 cuando se lance a finales de año. En lo que respecta al software, los desarrolladores más talentosos de la industria revelaron una línea de juegos que definirán a la PS5 cuando se lance a finales de año. Grand Theft Auto V inició este proceso con la revelación de una edición mejorada y ampliada debido a la llegada de la PS5 en el 2021. También reveló Ratchet & Clank: Rift Apart, una nueva aventura de PS5 de galaxia en galaxia de la serie de Insomniac favoria de los fanáticos. La PlayStation 5 se venderá en la preventa a un precio de $99.999 para su versión con lectora para discos digitales Blu-Ray, mientras que la edición digital -PS5 Digital Edition- costará $75.999. Mientras que el renovado joystick DualSense, que llegó para reemplazar al DualShock 4 de la PlayStation 5, costará 9.299 pesos, ahora en el mercado está disponible para las próximas compras. 7
ACTIVIDADES // Contenido interactivo para los más chicos
EL MUSEO MUSEO Y Y LOS LOS MÁS MÁS CHICOS CHICOS EL Propuestas que combinan tecnología, ciencia y arte para menores de edad, gratuitas y pagas, en la ciudad, para divertirse con los chicos.
La PS5 es la primera consola de Sony en tener 2
“Doble sentido”
¿Cómo ganar una tarde con niños y preadolescentes? La tecnología puede funcionar como un punto de encuentro con las generaciones más jóvenes. La ciudad de Buenos Aires presenta variadas propuestas ‘’techie’’ que introducen a la educación STEAM (siglas que en español significan ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemática). Por esto los resultados suelen ser exitosos: los chicos se entretienen y los adultos, también. Tarde ganada. ¿A donde ir?. Game, un recorrido por la historia de las consolas de videojuegos. El museo de la informatica público la exhibición participativa Game. Es un recorrido por 40 años de historia de las consolas de videojuegos, desde 1972 hasta la actualidad. Se puede jugar al Pong, el primer videojuego de la historia gamer, y encontrar distintos modelos de 8
consolas Atari, Sega, Nintendo o Playstation, por ejemplo. La exposición cuenta con 18 puestos para jugar y tiene un piso dedicado a la realidad virtual. ‘’Es una exposición donde la gente entra y se queda. Participan madres, padres e hijos. Los adultos le muestran a los chicos como se jugaba con un videojuego en su época y el niño le muestra cómo juega ahora. Es una fusión de diferentes se generaciones donde todos van jugando’’, se destaca la presencia de publico gamer femenino,que cuenta Carlos Chiodini, fundador del museo que nació en 2010. La muestra es recomendada para niños a partir de do por satisfacer mejor las necesidades de los gamers. A continuación hablaremos de las más conocidas o destacables de cada generación y disponibles para todos las chicas/os. El museo dispone de su espacio para darles lugar a los más chicos de aprender e informarse sobre la tecnología desde sus inicios, sobretodo en estos tiempos donde los menores se encuentran tan expuestos a la red. Estudiar el pasado nos ayuda a visualizar el futuro de una mejor manera, y eso es ya lo que queremos ofrecerles al público que venga a visitar al museo.
CALENDARIO//
08 22 27
RECORRIDO VIRTUAL POR EL MUSEO El 08/12 se realizara en la pág del museo un recorrido virtual por el museo
TALLER DE GAMING Un taller gratuito para sumergirse en el mundo del gaming actual
EL MUSEO Y LOS MÁS CHICOS Jornada de distintas actividades para desarrollar el lado lúdico y divertise
M u s e o d e I n f or m รก t i ca w w w. m u s eo d e i n f o r m a t i c a . o rg . a r Tw i t t e r : @ M u s e o I n f o r m a t i c
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EDICIร N Nยบ1 N ov iembre 2020 C AB A, B s. As. Arg .
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TIEMPO
HISTÓRICA DE LAS CONSOLAS
1era Generación
Atari Pong
Lanzada en 1975 en Norteamérica. Solo era posible jugar un juego. La PS5 es la primera consola de Sony en tener 2
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Tw i t t er : @ M u s eo I n f o r m a t i c
La presentación del aspecto de PS5 ha sido el El final de una generación implica el comienzo de anunciado más destacado “El futuro de las otra. Un ¿Alguna ciclo natural viendo ya varias vezque te llevamos has preguntado de dónde repercusión tuvierondel al evento empezar son casi los videojuegos”. décadas también mundo del que videojuego, vienen todosen loselvideojuegos han pasado mismas que a día de hoy siguen luchando por llegaránmejor a la nueva consola. PlayStation 5 dondepor la marca PlayStation estácuales cada vez tus manos, o de los hasmás oídocera hablar PS5 o que satisfacer las necesidades de los gamers. incorporará puertos hablaremos USB y USB-C. La consola de participar el inicio de nuevo de periodo con te han en enseñado, a un lo largo tantos años? A continuación de las más conocipodrádas apoyarse tanto en de horizontal como vertical, PS5. Sony acaba el aspecto tendrá que ¿Quien fuede lapresentar primera persona (oque empresa) o destacables cada generación. algo para lo que haráimaginar uso de una forma de PlayStation 5, su nueva la venta¿Y a qué decidió llevar losconsola juegos saldrá a otro aestado? ¿Quién podría enpieza esos en años la posibilibase. El modelo “Digital Edition” tendrá un diseño finalesfue de lo 2020 y estará disponible en dos modelos que le incentivó a ello? dad de tener una máquina recreativa en casa en más delgado de laque consola como demonstruos? citada. (uno con lector Ultra hasta HD y llegar otro a lo ¿Cómo han de ido Blue-Ray mejorándolas menor tanto tamaño aquellos compatible solo con videos La compañia que conocemos hoy digitales). en día? Quizá ni siquiera te Odyssey y Atari hicieron posible una realidad ni el precio de la consola, japonesa ha develado hasnoparado a pensar en la gran cantidad de que a día de hoy tomamos como algo usual, ni La PlayStation 5 ha sido anunciada ni la fecha de lanzamiento pero dado un con siquiera nos extrañamos cuando sacan un modelos diversos exacta, que han idohasaliendo como “El futuro de los videojuegos” paso importante al mostrar un diseño que hasta grandes mejoras que suponían, por ejemplo, el nuevo juego o una consola diferente. Pero en ahora había sido una incógnita. PlayStation 5 tendrá revolucionario hecho de no tener que dejar la aquellos años en que las consolas eran a base un diseño estabilizado en el que predominará el Antesde decircuitería la presentación del aspecto de laestructurada consola, partida en pausa para no perder todo lo que en lugar de estar color blanco, un concepto que huirá del negro que la enorme japonesa(sin ya letener habíaRAM) ofrecido habías hecho. A partir de aquí conoceremos las comocompañia los ordenadores y había esta familia de consolas las había venido utilizando abundantes detalles sobre las especificaciones curiosidades, hechos y datos sobre algo que a ganas de crear, innovar y hasta dónde eran desde la ya lejana PlayStation 2. El aspecto de la técnicas de PlayStation entre que destacan día de hoy no resulta tan llamativo como hace capaces de llegar. 5, Así, conlas esta primera generaconsola está en línea con el del mando DualSense, unos nuevos sistemas de almacenado SSD, la M u s e o d e I n f or m á t i c a años. Podemos subdividir todas las consolas ción, empezaron lo que a día de hoy cualquier el cual se mostró hace unos meses y ya dejaba retrocompatibilidad con de el nuevo PlayStation 4resumen con dependiendo del año de salida por generaciones. persona es capaz tener en casa. En entrever un diseño completamente w w w. mnuevo. u s e o d e i n funoinnovador rhay m aque t i ser csistema aprudentes . o rg acon r envolvente. de .audio Sony De todas maneras las consolas que más el consumo.
Un recorrido histórico a lo largo de todo el desarrollo de las consolas de videojuegos. Desde sus inicios en los 80 hasta la actualidad de la Play Station
“Doble sentido”
PlayStation 5 apuesta por un diseño exterior estilizado y se presenta en dos modelos, uno con lector Blue-Ray y otro solo para juegos digitales.
PS5
DE
Magnavox Odyssey
Ésta fue la primera videoconsola en llegar a los hogares en 1972 en Usa.
Atari 2600
HISTORIA HISTORIA DE DE LAS LAS CONSOLAS CONSOLAS
LÍNEA
2da Generación
Sega SG 1000
1977 Los sistemas se basaban en configuración y ésto limitaba la cantidad de juegos posibles
3ra Generación
Sega Master
1985 Ese mismo año se puso a la venta el juego más vendido de esta consola “Alex Kidd Sega sacó su primera videoconsola de sobremesa en 1981 solo en Japón
NES (Nintendo Entertainment System)
1983 tenía carismáticos juegos que la acompañaban
Desde clementina hasta los nuevos formatos disponibles en cada hogar
DE
TIEMPO
Norteamérica. Solo era posible jugar un juego.
Sega Master 1985 Ese mismo año se puso a la venta el juego más vendido de esta consola “Alex Kidd
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DualSense. En lo que respecta al software, los PS5 que llegarán a la nueva consola. PlayStation 5 desarrolladores más talentosos de la industria incorporará puertos USB y USB-C. La consola podrá revelaron una línea de juegos que definirán a la PS5 apoyarse tanto en horizontal como vertical, algo cuando se lance a finales de año. para4ta lo que hará uso de una pieza en forma de Generación En lo que respecta al software, los desarrolladores base. El modelo “Digital Edition” tendrá un diseño más talentosos más delgado tanto de la consola como de citada Super Sega Megade la industria revelaron una línea de juegos que definirán a la PS5 cuando se lance a base. Antes de la presentación del aspecto de la Nyntendo 1988 primera videoconsola finales de de año. Grand Theft Auto V inició este 1983 tenía ya había ofrecido consola, la compañia japonesa 16 bits reales, fue la carismáticos juegos proceso condelaSega revelación de una edición mejorada abundantes detalles sobre las especificaciones mejor consola que la acompañaban diversos y ampliada debido a la llegada de la PS5 en el 2021. técnicas de PlayStationmodelos 5, entre las que destacan Playstation También reveló Ratchet & Clank: Rift Apart, una un nuevo sistema de almacenado SSD, la nueva aventura de PS5 de galaxia en galaxia de la retrocompatibilidad con PlayStation 4 con un serie de Insomniac favoria de los fanáticos. La innovador sistema de audio envolvente. Sony Multiplayer PlayStation 5 se venderá en la preventa a un precio también ha aprovechado este evento digital para de $99.999 para su versión con lectora para discos dar a conocer una serie de nuevos accesorios que Interactive Super digitales Blu-Ray, mientras que la edición digital -PS5 se venderán por separado: unos auriculares Digital Edition- costará $75.999. Mientras que el nalámbricos con el sistema de Nintendo audio 1983compatibles tenía carismáticos juegos 1983 tenía renovado joystick DualSense, que llegó para 3D de la consola, una cámara HD con lentos a que la acompañaban carismáticos juegos modelos reemplazar al DualShock 4 de la PlayStation 5, 1080p para quediversos los jugadores retransmitan sus que la acompañaban modelos diversos costará 9.299 pesos, ahora en el mercado está partidas, un mundo a distancia con micrófono disponible para las próximas compras. incorporado y un dock de carga para el mando
1983 tenía carismáticos juegos que la acompañaban
NES (Nintendo Entertainment System)
3ra Generación
Atari 2600 1977 Los sistemas se basaban en configuración y ésto limitaba la cantidad de juegos posibles
Sega SG 1000
Sega sacó su primera videoconsola de sobremesa en 1981 solo en Japón
PL AY THE GAME
Ésta fue la primera videoconsola en llegar a los hogares en 1972 en Usa.
EDICIÓN Nº1 Atari Pong N ov i em b re 2020 C A B ALanzada , B sen .1975As en . Arg .
1era Generación
HISTÓRICA DE LAS CONSOLAS
MuseoMagnavox de Odyssey Informática
2da Generación
LÍNEA
NOTA PRINCIPAL // HISTORIA//
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HISTORIA HISTORIA DE DE LAS LAS CONSOLAS CONSOLAS
PS5
La PS5 es la primera consola de Sony en tener 2
“Doble sentido”
PlayStation 5 apuesta por un diseño exterior estilizado y se presenta en dos modelos, uno con lector Blue-Ray y otro solo para juegos digitales.
7 3 DualSense. En lo que respecta al software, los PS5 que llegarán a la nueva consola. PlayStation 5 desarrolladores más talentosos de la industria incorporará puertos USB y USB-C. La consola podrá revelaron una línea de juegos que definirán a la PS5 apoyarse tanto en horizontal como vertical, algo 4ta cuando se lance a finales de año. lo Generación que hará uso de una pieza en forma de para En lo que respecta al software, los desarrolladores base. El modelo “Digital Edition” tendrá un diseño más talentosos Sega Megade la industria revelaron una línea de más delgado tanto de Super la consola como de citada Nyntendo juegos que definirán a la PS5 cuando se lance a 1988 primera base. Antes de la presentación del aspecto de la videoconsola de 1983 tenía finales de año. consola, la compañia japonesa ya había ofrecido 16 bits reales, fue la Grand Theft Auto V inició este carismáticos juegos mejor consola que la acompañaban proceso condelaSega revelación de una edición mejorada abundantes detalles sobre las especificaciones modelos diversos y ampliada debido a la llegada de la PS5 en el 2021. técnicas de PlayStation 5, entre las que destacan Playstation También reveló Ratchet & Clank: Rift Apart, una un nuevo sistema de almacenado SSD, la nueva aventura de PS5 de galaxia en galaxia de la retrocompatibilidad con PlayStation 4 con un Multiplayer serie de Insomniac favoria de los fanáticos. La innovador sistema de audio envolvente. Sony PlayStation 5 se venderá en la preventa a un precio también ha aprovechado este evento digital para de $99.999 para su versión con lectora para discos dar a conocer una serie de nuevos accesorios que Interactive Super digitales Blu-Ray, mientras que la edición digital -PS5 se venderán por separado: unos auriculares 1983 tenía Digital Edition- costará $75.999. Mientras que el nalámbricos compatibles con el sistema deNintendo audio carismáticos juegos 1983 tenía renovado joystick DualSense, que llegó para 3D de la que consola, una cámara HD con lentos a juegos la acompañaban carismáticos modelos diversos que lasus acompañaban reemplazar al DualShock 4 de la PlayStation 5, 1080p para que los jugadores retransmitan modelos diversos costará 9.299 pesos, ahora en el mercado está partidas, un mundo a distancia con micrófono disponible para las próximas compras. incorporado y un dock de carga para el mando
NOTA PRINCIPAL // HISTORIA//
La presentación del aspecto de PS5 ha sido el repercusión empezar son casidelas anunciado mástuvieron destacadoaldel evento “El futuro mismas que a día de hoy siguen luchando por los videojuegos”. satisfacer mejor lasnueva necesidades de los gamers. PS5 que llegarán a la consola. PlayStation 5 A continuación hablaremos de lasLa más conociincorporará puertos USB y USB-C. consola das oapoyarse destacables generación. podrá tanto de en cada horizontal como vertical, ¿Quién imaginar esos años la posibilialgo para podría lo que hará uso deen una pieza en forma de dad de tener una máquina recreativa endiseño casa en base. El modelo “Digital Edition” tendrá un menor tamaño aquellos más delgado tanto deque la consola comomonstruos? de citada. Odyssey y Atari hicieron posible una realidad que a día de hoy tomamos como algo usual, ni La PlayStation 5 ha sido anunciada siquiera nos extrañamos cuando sacan un como futuro los videojuegos” nuevo “El juego o unade consola diferente. Pero en aquellos años en que las consolas eran a base de circuitería en lugar estardeestructurada Antes de la presentación delde aspecto la consola, loscompañia ordenadores (sinya tener RAM) y había lacomo enorme japonesa le había ofrecido ganas de detalles crear, innovar y hasta dónde eran abundantes sobre las especificaciones capaces llegar. Así,5,con esta generatécnicas dede PlayStation entre lasprimera que destacan unos sistemas de aalmacenado SSD, la ción,nuevos empezaron lo que día de hoy cualquier retrocompatibilidad nuevo 4 con persona es capazcon de el tener enPlayStation casa. En resumen unhay innovador de con audio que ser sistema prudentes el envolvente. consumo. Sony
Un recorrido histórico a lo largo de todo el desarrollo de las consolas de videojuegos. Desde sus inicios en los 80 hasta la actualidad de la Play Station
El final de una generación implica el comienzo de ¿Alguna te que hasllevamos preguntado dónde otra. Un ciclo vez natural viendode ya varias vienen todos los en videojuegos han pasado décadas también el mundo que del videojuego, por tus o de los cuales has vez oído hablar donde la manos, marca PlayStation está cada más cerao te participar han enseñado, a lodelargo de tantos de en el inicio un nuevo periodoaños? con ¿Quien la primera persona (o empresa) que PS5. Sonyfue acaba de presentar el aspecto que tendrá decidió llevar juegos a otro estado? ¿Y qué PlayStation 5, sulos nueva consola saldrá a la venta a fue lo de que le incentivó a ello? en dos modelos finales 2020 y estará disponible ¿Cómo ido mejorándolas hastaHD llegar a lo (uno conhan lector de Blue-Ray Ultra y otro compatible solo con videos digitales). compañiate que conocemos hoy en día? Quizá La ni siquiera precio la consola, japonesa no haadevelado has parado pensar ni enella grandecantidad de nimodelos la fecha de lanzamiento pero ha dado con un diversos que exacta, han ido saliendo paso importante al que mostrar un diseño que hastael grandes mejoras suponían, por ejemplo, ahora había sido una incógnita. tendrála revolucionario hecho de noPlayStation tener que5dejar un diseñoen estabilizado en no el que predominará el partida pausa para perder todo lo que color blanco, un A concepto huirá del negro que habías hecho. partir deque aquí conoceremos las esta familia de consolas las había venido utilizandoa curiosidades, hechos y datos sobre algo que desde ya lejana PlayStation 2. El aspecto la día delahoy no resulta tan llamativo comode hace consola está en línea con el deltodas mandolas DualSense, años. Podemos subdividir consolas el cual se mostró hace unos meses y ya dejaba dependiendo del año de salida por generaciones. entrever un diseño completamente nuevo. De todas maneras las consolas que más
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4 Resulta irónico que PlayStation exista gracias a Nintendo. O mas bien, por culpa de una mala decisión de la compañía de Shigeru Miyamoto. Su origen se remonta a 1988, cuando Sony y Nintendo estaban trabajando conjuntamente en una consola Super Famicom (Super Nintendo) con unidad de CD-ROM. Durante más de una década las consolas habían usado cartuchos, caros de fabricar y con poco espacio de almacenamiento. El CD-ROM podría revolucionar la industria por su bajo coste y sus 750 MB de almacenamiento, como así fue. Sony llegó a presentar este modelo en la feria CES, en 1991. Pero entonces ocurrió un hecho que cambió la historia de los videojuegos: Nintendo optó por Philips para desarrollar un lector CD, y Sony se quedó sola y con una consola a medio diseñar. Una reunión al más alto nivel entre el presidente de Sony, Norio Ohga, el jefe del proyecto de la Super Famicon del que contiene el CD final.
La Play es un término que evoca a toda una generación de fanáticos a los videojuegos. "Ya está jugando otra vez a la PlayStation" se repite Una cuestión de honor
GENERACIÓN DE
EL INICIO DE UNA NUEVA
LÍNEA
TIEMPO
Magnavox Odyssey
Lanzada en 1975 en Norteamérica. Solo era posible jugar un juego.
Atari Pong
1era Generación
HISTÓRICA DE LAS CONSOLAS
SUMARIO
Ésta fue la primera videoconsola en llegar a los hogares en 1972 en Usa.
LA HISTORIA DE LAS CONSOLAS Descubrí la historia de las consolas
Atari 2600
Sega Mega
1988 primera videoconsola de 16 bits reales, fue la mejor consola de Sega
Sega Master 1985 Ese mismo año se puso a la venta el juego
3
Playstation
Se trata del Museo de Informática de la República Argentina, ubicado en la calle Marcelo T. de Alvear al 740 dentro de CABA, hoy es considerado uno de los 5 en su tipo en todo el mundo y el segundo por la cantidad de aparatos, con un acervo de 35.000 unidades, después del Computer History Museum, que es el más grande del mundo ubicado en Silicon Valley, California, EEUU.
más vendido de esta ¿QUIÉNES SOMOS? consola “Alex Kidd
SG 1000
LÍNEA DE TIEMPO DE LAS CONSOLAS Sega
1977 Los sistemas se basaban en configuración y ésto limitaba la cantidad de juegos posibles
NOTA PRINCIPAL: EL INICIO DE UNA GENERACIÓN La nueva era de los videojuegos: La PlayStation 5
EL INICIO DE UNA NUEVA GENERACIÓN La nueva era de los videojuegos: NES (Nintendo La PlayStation 5 Entertainment System) 1983 tenía NOTA PRINCIPAL: EL INICIO DE UNA carismáticos juegos GENERACIÓN que la acompañaban
La nueva era de los videojuegos: La PlayStation 5
4ta Generación EL INICIO DE UNA NUEVA GENERACIÓN La nueva era de los videojuegos:
1983 tenía carismáticos juegos
Super La PlayStation 5 Nyntendo
modelos diversos
que Y la acompañaban EL MUSEO LOS MÁS CHICOS
1983 tenía carismáticos juegos que la acompañaban modelos diversos
Super Nintendo
Actividades desde el museo para con los más chicos, para que aprendan y se diviertan
Multiplayer Interactive 1983 tenía carismáticos juegos que la acompañaban modelos diversos
3ra Generación
Sega sacó su primera La historía a través de una línea temporal videoconsola de sobremesa que recorre desde las primeras consolas en 1981 solo en Japón
hasta llegar a los nuevos formatos 2da Generación
02 03 04 05 06 07 08
PlayStation cumple 20 años y repasamos su historia
5 Dispone de un procesador de AMD 8 núcleos que integra la CPU y la GPU Radeon, 8 GB de memoria GDDR5 unificada, disco duro 500 GB y lector Blu-Ray y que podía emitir juegos nuevos siempre. Es la primera consola PlayStation que ofrece gráficos en alta definición, 720p y 1080p. También es la primera en incorporar un lector Blu-ray altamente eqipada
PlayStation 4 (2013) Es la primera consola PlayStation que ofrece gráficos en alta definición, 720p y 1080p. También es la primera en incorporar un lector Blu-ray.
PlayStation 3 (2006) La nueva PlayStation 2 presentaba una filosofía similar, pero con mucha mayor potencia gráfica. Gracias a su CPU Emotion Engine a 294 Mhz, 32 MB de memoria, y chip gráfico de 4 MB de VRAM,
PlayStation 2 (2000) Ken Kutaragi, considerado el padre de las consolas PlayStation desarrolló su propia consola, la Sony PlayStation. Gracias s su capacidad para generar gráficos 3D y el mayor espacio del CD, que permitía añadir secuencias cinematográficas a los juegos.
Así nació la primera PlayStation. Los directivos de Sony lo rechazaron: no querían que la compañía entrase en el mundo de los videojuego.Sony había sufrido una ofrenta por parte de Nintendo, y para defender el honor de la compañía tenia que lanzar su propia consola.
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ACTIVIDADES // HISTORIA// Contenido interactivo para los más chicos Desde clementina hasta los nuevos formatos disponibles en cada hogar
EL MUSEO MUSEO Y Y LOS LOS MÁS MÁS CHICOS CHICOS EL HISTORIA HISTORIA DE DE LAS LAS CONSOLAS CONSOLAS Propuestas que combinan tecnología, ciencia y arte para menores de edad, gratuitas y pagas, en la ciudad, para divertirse con los chicos.
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consolas Atari, Sega, Nintendo o Playstation, por ejemplo. La exposición cuenta con 18 puestos para jugar y tiene un piso dedicado a la realidad virtual. ‘’Es una exposición donde la gente entra y se queda. Participan madres, padres e hijos. Los adultos le muestran a los chicos como se jugaba con un videojuego en su época y el niño le muestra cómo juega ahora. Es una fusión de diferentes se generaciones donde todos van jugando’’, se destaca la presencia de publico gamer femenino,que cuenta Carlos Chiodini, fundador del museo que nació en 2010. La muestra es recomendada para niños a partir La PS5 es la primera de do por satisfacer mejor las necesidades de consola de Sony en tener 2 los gamers. A continuación hablaremos de las más conocidas o destacables de cada genera“Doble sentido” ción y disponibles para todos las chicas/os. El museo dispone de su espacio para darles lugar a los más chicos de aprender e informarse sobre la tecnología desde sus inicios, sobretodo La PS5 es la primera Unde recorrido histórico a lo largo de todo el desarrollo de lasdonde consolas de videojuegos. consola Sony en tener 2 en estos tiempos los menores se encuenDesde sus inicios en los 80 hasta la actualidad de la Play Station tran tan expuestos a la red. Estudiar el pasado “Doble sentido” nos ayuda a visualizar el futuro de una mejor ¿Alguna vez te has preguntado de dónde manera, repercusión tuvieron al queremos empezar son casi las y eso es ya lo que ofrecerles vienen todos los videojuegos que han pasado al público mismasque quevenga a día a devisitar hoy siguen luchando por al museo. por tus manos, o de los cuales has oído hablar o satisfacer mejor las necesidades de los gamers. te han enseñado, a lo largo dey tantos años? A continuación hablaremos de las más conoci¿Cómo ganar una tarde con niños preadolesCALENDARIO// ¿Quien la primera persona (o empresa) que das o destacables de cada generación. centes? Lafue tecnología puede funcionar como un decidió llevar los con juegos otro estado? ¿Y qué ¿Quién podría imaginar en esos años la posibilipunto de encuentro lasageneraciones más RECORRIDO VIRTUAL POR EL MUSEO fue lo que le incentivó a ello? Aires presenta dad de tener una máquina recreativa en casa en jóvenes. La ciudad de Buenos El 08/12 se realizara en la pág del museo un ¿Cómo han ido mejorándolas hasta llegar a lo menor tamaño recorrido que aquellos monstruos? variadas propuestas ‘’techie’’ que introducen a la virtual por el museo que conocemos hoy enque día?enQuizá ni siquiera educación STEAM (siglas español signifi- te Odyssey y Atari hicieron posible una realidad paradotecnología, a pensar eningeniería, la gran cantidad canhas ciencia, arte yde que a día de hoy tomamos como algo usual, ni modelos diversos queresultados han ido saliendo con siquiera nos extrañamos cuando sacan un matemática). Por esto los suelen ser TALLER DE GAMING grandes que suponían, ypor Pero en exitosos: losmejoras chicos se entretienen losejemplo, adultos, el nuevo juego o unaUnconsola taller gratuito diferente. para sumergirse en el mundolas del gaming actual eran a base revolucionario hecho¿A dedonde no tener dejar consolas también. Tarde ganada. ir?. que Game, un la aquellos años en que partidapor en pausa para de no las perder todo lode que de circuitería en lugar de estar estructurada recorrido la historia consolas habías hecho. A partir conoceremos videojuegos. El museo dede la aquí informatica públicolas como los ordenadores (sin tener RAM) y había EL MUSEOyY hasta LOS MÁSdónde CHICOS eran curiosidades, hechos yGame. datos Es sobre algo que a ganas de crear, innovar la exhibición participativa un recorrido Jornada de distintas actividades para hoy de no resulta como de hace capaces de llegar. Así, con esta primera generapordía 40de años historiatan dellamativo las consolas desarrollar el lado lúdico y divertise años. Podemos subdividir las consolas ción, empezaron lo que a día de hoy cualquier videojuegos, desde 1972 hastatodas la actualidad. Se dependiendo del año de salida por generaciones. persona es capaz de tener en casa. En resumen puede jugar al Pong, el primer videojuego de la De todas las consolas que de más hay que ser prudentes con el consumo. historia gamer,maneras y encontrar distintos modelos 8
Te c n o l o g Ă a I I B e r n a d o u
GRUPO 10
Integrantes Fernanda Esposito Griseldis Jauregui Azul Cennamo Antonela Salerno Docente Karin Escribano