Resident Evil 4 (PS2)

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GUÍA

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››Capcom฀฀฀››Surival฀Horror฀฀฀››1฀Jugador฀฀฀››Castellano

Nadie� sabe� mejor� que� tú� los� horrores� que� Umbrella� ha� creado� desde� los� incidentes� de� Raccon� City.� Ahora,� alejado� de� aquel� lugar,� deberás� enfrentarte� de� nuevo� a� un� juego� mortal� en� el� que,� afortunadamente,� contarás� con� la� ayuda� de� esta� estupenda� guía.� �


››Memory฀Card฀2฀(101฀Kbytes)฀฀฀››Dual฀Shock฀2฀฀฀››+฀18฀años฀฀฀››59,95฀t

ICONOS� Y� TESOROS

PS2

En฀las฀siguientes฀páginas฀encontrarás฀los฀mapas฀detallados฀de฀casi฀todas฀las฀zonas฀del฀juego฀con฀un฀montón฀de฀iconos฀indicando฀la฀posición฀ de฀cada฀objeto.฀Aquí฀tienes฀una฀relación฀de฀todos฀esos฀iconos,฀indicando฀qué฀son,฀dónde฀se฀encuentran฀y฀para฀qué฀sirven.฀

LA�BESTIA�SAGRADA฀

OJO�DE�GATO�AMARILLO.฀

MUNICIÓN�PISTOLA.฀

Utilidad:฀Al฀reunir฀las฀3฀piezas฀que฀la฀forman,฀ podrás฀salir฀de฀la฀Fortaleza฀en฀Ruinas...

Utilidad:฀Puedes฀venderlos฀por฀3000฀pesetas฀฀ o฀incrustarlos฀en฀la฀Jarra฀de฀Cerveza.

Utilidad:฀Este฀icono฀indica฀donde฀hay฀más฀ balas฀para฀la฀pistola.

ANILLO�DE�ÁMBAR.฀

OJO�DE�GATO�VERDE�O�ROJO.฀

MUNICIÓN�RIFLE.฀

Utilidad:฀Puedes฀vendérselo฀al฀Buhonero฀por฀ la฀nada฀despreciable฀cifra฀de฀10.000฀pesetas.

Utilidad:฀Puedes฀venderlos฀por฀3000฀pesetas฀฀ o฀incrustarlos฀en฀la฀Jarra฀de฀Cerveza.

Utilidad:฀Este฀icono฀indica฀donde฀hay฀฀ balas฀para฀el฀rifle฀de฀precisión.

CETRO�DE�LA�CORONA.฀

PIEDRA�AZUL�DE�LA�TRAICIÓN.฀

MUNICIÓN�TMP.฀

Utilidad:฀Como฀el฀anterior,฀puedes฀ vendérselo฀al฀Buhonero฀por฀20.000฀pesetas.

Utilidad:฀Si฀lo฀incrustas฀en฀el฀Lince฀Dorado,฀ aumentarás฀su฀valor.

Utilidad:฀Este฀icono฀indica฀donde฀hay฀฀ balas฀para฀la฀ametralladora฀TMP.

BRAZALETE�DE�ORO�฀

PIEDRA�VERDE�DEL�JUICIO.฀

GEMA� PÚRPURA.฀

Utilidad:฀Otro฀tesoro฀que฀puedes฀vender,฀por฀ 8500฀pesetas.฀Para฀ser฀de฀oro...฀¡Qué฀barato!

Utilidad:฀Si฀lo฀incrustas฀en฀el฀Lince฀Dorado,฀ aumentarás฀su฀valor.

Utilidad:฀Sirve฀para฀completar฀otros฀tesoros,฀ aunque฀el฀Buhonero฀te฀dará฀por฀ella฀3000฀ptas.

BUHONERO.฀

PIEDRA�ROJA�DE�LA�FE.฀

GEMA� VERDE.฀

Utilidad:฀Podrás฀vender฀tesoros,฀comprar฀ armas฀y฀mejoras฀y฀salvar฀la฀partida฀cerca.

Utilidad:฀Si฀lo฀incrustas฀en฀el฀Lince฀Dorado,฀ aumentarás฀su฀valor.

Utilidad:฀Sirve฀para฀completar฀otros฀tesoros,฀ aunque฀el฀Buhonero฀te฀dará฀por฀ella฀3000฀ptas.

CÁLIZ�DE�LA�REINA�O�REY.฀

ESPEJO�CON�PERLAS�Y�RUBÍES.฀

GEMA� ROJA.฀

Utilidad:฀Colócalos฀en฀los฀bustos฀del฀rey฀y฀de฀la฀ reina฀y฀abrirás฀sendas฀puertas฀en฀el฀capítulo฀4-1.

Utilidad:฀Otro฀tesoro฀que฀podrás฀vender฀al฀ Buhonero,฀por฀12.000฀pesetas.

Utilidad:฀Sirve฀para฀completar฀otros฀tesoros,฀ aunque฀el฀Buhonero฀te฀dará฀por฀ella฀3000฀ptas.

COFRE.฀

CANDIL�MARIPOSA.฀

BOTELLA� DE� PERFUME.฀

Utilidad:฀Encierran฀distintos฀ítems฀e฀ incluso฀dinero฀o฀armas.฀Ábrelos฀siempre.

Utilidad:฀Otro฀tesoro฀incompleto,฀al฀que฀ podrás฀incrustar฀gemas฀para฀subir฀su฀valor.

Utilidad:฀Otro฀tesoro฀para฀vender฀al฀฀ Buhonero.฀Te฀dará฀30.000฀pesetazas...

COLGANTE�PERLA.฀

LANZACOHETES.฀

PIPA� ANTIGUA.฀

Utilidad:฀Si฀lo฀vendes฀limpio,฀el฀Buhonero฀te฀ dará฀10.000฀ptas.฀Si฀lo฀vendes฀sucio,฀1000.

Utilidad:฀Una฀de฀las฀armas฀más฀potentes,฀ destructivas฀y฀caras฀de฀toda฀la฀aventura.

Utilidad:฀Otra฀reliquia฀para฀vender฀en฀el฀ Buhonero,฀que฀te฀reportará฀10.000฀pesetas.

CORONA�CON�MUESCAS.฀

LINCE�DORADO.฀

FIGURA�DE� CARNERO.฀

Utilidad:฀Un฀tesoro฀que฀puedes฀completar฀ con฀piedras฀preciosas฀para฀aumentar฀su฀valor.

Utilidad:฀Otro฀tesoro฀incompleto,฀que฀ puede฀llegar฀a฀valer฀35.000฀pesetas.

Utilidad:฀Junto฀con฀la฀Figura฀de฀Serpiente฀y฀ de฀León฀abre฀una฀puerta฀en฀el฀capítulo฀4-1.

PIEDRA�LUNAR�(mitad�izda.).

LLAVE�DEL�CASTILLO.฀

FIGURA� DE� SERPIENTE.฀

Utilidad:฀Una฀vez฀juntas฀las฀dos฀mitades,฀te฀ dará฀acceso฀a฀una฀zona฀nueva฀en฀el฀Castillo.

Utilidad:฀La฀encontrarás฀en฀el฀capítulo฀3-1,฀ y฀te฀dará฀acceso฀a...฀el฀Castillo.

Utilidad:฀Junto฀con฀la฀Figura฀de฀Carnero฀y฀ de฀León฀abre฀una฀puerta฀en฀el฀capítulo฀4-1.

PIEDRA�LUNAR�(mitad�dcha.).

LLAVE�INSIGNIA�(mitad�dcha.)฀

HIERBA�AMARILLA.฀

Utilidad:฀Una฀vez฀juntas฀las฀dos฀mitades,฀te฀ dará฀acceso฀a฀una฀zona฀nueva฀en฀el฀Castillo.

Utilidad:฀Abre฀una฀zona฀nueva฀en฀el฀pueblo.฀ La฀puerta฀tiene฀un฀símbolo฀igual฀al฀de฀la฀llave.

Utilidad:฀Aumenta฀el฀tope฀de฀vitalidad฀de฀ Leon฀y฀Ashley.฀Se฀debe฀mezclar฀con฀otra฀hierba.

ESCUDO�DE�LOS�SALAZAR.฀

MANOS� DE� SALAZAR

HIERBA�ROJA.฀

Utilidad:฀Abre฀un฀pasadizo฀oculto฀en฀el฀ castillo฀en฀el฀capítulo฀3-4.

Utilidad:฀En฀el฀castillo,฀son฀plataformas฀ móviles฀a฀las฀que฀tendrás฀que฀saltar.

Utilidad:฀Duplica฀el฀efecto฀de฀las฀demás฀ hierbas,฀como฀en฀otros฀Resident฀Evil.

ESCOPETA.฀

MÁQUINA�DE�ESCRIBIR.฀

HIERBA�VERDE.฀

Utilidad:฀Una฀de฀las฀armas฀más฀potentes฀al฀ principio฀de฀la฀aventura.฀La฀primera฀es฀gratis...

Utilidad:฀En฀ellas฀podrás฀guardar฀tus฀ avances.฀Esta฀vez฀no฀hace฀falta฀tinta...

Utilidad:฀Recupera฀una฀parte฀muy฀pequeña฀ de฀la฀vitalidad.฀

GRANADA�CEGADORA.

INSIGNIA�REDONDA.฀

RELOJ�DE�ARENA.฀

Utilidad:฀Provoca฀un฀fuerte฀estallido฀de฀luz฀y฀ deja฀ciegos฀a฀los฀enemigos฀temporalmente.

Utilidad:฀Permite฀abrir฀la฀puerta฀de฀la฀ iglesia,฀en฀el฀capítulo฀2-1.

Utilidad:฀Otra฀cosita฀para฀el฀Buhonero,฀quien฀ te฀pagará฀12.000฀pesetas฀por฀él.

GRANADA�INCENDIARIA.฀

EMBLEMA�(mitad�izda.)฀

RELOJ�DE�BOLSILLO.฀

Utilidad:฀Al฀explotar,฀envuelve฀todo฀lo฀que฀ la฀rodea฀en฀llamas,฀así฀que฀ponte฀lejos...

Utilidad:฀Une฀los฀dos฀trozos฀del฀emblema฀ para฀abrir฀una฀zona฀nueva฀en฀el฀capítulo฀1-2.

Utilidad:฀El฀Buhonero฀te฀dará฀por฀él฀10.000฀ pesetas.฀Si฀lo฀llevas฀sucio,฀sólo฀1.000฀pesetas.

GRANADA�DE�MANO.฀

EMBLEMA�(mitad�dcha.)฀

ESPINELA.฀

Utilidad:฀Provoca฀una฀fuerte฀explosión฀que฀ hará฀pedazos฀a฀quien฀se฀encuentre฀cerca.

Utilidad:฀Une฀los฀dos฀trozos฀del฀emblema฀ para฀abrir฀una฀zona฀nueva฀en฀el฀capítulo฀1-2.

Utilidad:฀Es฀una฀de฀las฀joyas฀naturales฀más฀ abundantes,฀y฀te฀reportará฀2.000฀pesetas.

HUEVOS.฀

TOCADO. ฀

SPRAY�DE�PRIMEROS�AUX.฀

Utilidad:฀Otro฀artículo฀para฀el฀Buhonero.฀Si฀le฀ insertas฀otras฀joyas,฀te฀dará฀20.000฀Pesetas.฀

Utilidad:฀Recupera฀la฀salud฀por฀completo,฀ pero฀no฀aumenta฀el฀tope฀de฀vitalidad.

LÁGRIMA�ÍNDIGO.฀

MUNICIÓN�ESCOPETA.฀

TABLERO�DE�AJEDREZ.฀

Utilidad:฀Son฀pequeñas฀joyas฀naturales฀ que฀podrás฀vender฀por฀2500฀pesetas.

Utilidad:฀Este฀icono฀indica฀dónde฀hay฀ cartuchos฀para฀la฀escopeta.

Utilidad:฀Otro฀objeto฀más฀para฀el฀Buhonero,฀ quien฀soltará฀13.000฀pesetas฀encantado.

JARRA�DE�CERVEZA.฀

MUNICIÓN�MAGNUM.฀

TARJETA.฀

Utilidad:฀Es฀otro฀tesoro฀incompleto,฀y฀puedes฀ incrustar฀gemas฀para฀aumentar฀su฀valor.

Utilidad:฀Este฀icono฀indica฀dónde฀hay฀ balas฀para฀la฀pistola฀Magnum.

Utilidad:฀Abre฀puertas฀específicas,฀aunque฀ antes฀deberás฀reprogramarla...

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Utilidad:฀Sirven฀para฀reponer฀la฀vida฀de฀ Leon฀o฀Ashley.฀Los฀hay฀de฀tres฀colores...

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GUÍA

››฀Resident฀Evil฀4

CAPÍTULO� 1.1

A.�El�Campo /1/

CONSEJOS

1.฀tendrás฀en฀el฀inventario฀más฀ Si฀has฀elegido฀el฀nivel฀Fácil,฀

ítems฀para฀ayudarte฀en฀la฀aventura.

/2/

2.฀los฀cuervos฀antes฀de฀ir฀más฀lejos;฀ Puedes฀hacer฀tiro฀al฀blanco฀con฀

si฀lo฀haces,฀los฀pajaritos฀al฀morir฀ dejarán฀objetos฀o฀dinero฀que฀podrás฀ utilizar฀en฀la฀aventura.

3.฀tienen฀objetos฀en฀su฀interior,฀

No฀todas฀las฀cajas฀de฀madera฀

por฀eso฀es฀absurdo฀malgastar฀balas฀ al฀romperlas.฀Además,฀los฀ítems฀que฀ aparezcan฀en฀su฀mayoría฀serán฀ opcionales.฀Es฀decir฀puede฀que฀ aparezca฀algo฀de฀dinero,฀alguna฀planta฀ o฀simplemente฀no฀haya฀nada.

A

l฀inicio฀de฀la฀aventura,฀observa฀ bien฀la฀escena฀de฀introducción฀ para฀no฀perderte฀ningún฀detalle฀de฀la฀ historia฀/1/.฀Podrás฀controlar฀a฀Leon฀ cuando฀baje฀del฀coche฀y฀hable฀por฀ radio฀con฀su฀contacto฀en฀la฀misión:฀ Hunnigan.฀Antes฀de฀dirigirte฀hacia฀ningún฀lugar,฀entra฀en฀el฀menú฀y฀observa฀ los฀ítems฀con฀los฀que฀cuentas.฀Si฀has฀ escogido฀jugar฀en฀el฀nivel฀normal฀tendrás฀en฀el฀inventario:฀Pistola,฀Munición฀ para฀la฀pistola฀y฀Spray฀de฀Primeros฀ Auxilios.฀(VER฀CONSEJO฀1) A฀parte฀de฀lo฀ítems,฀échale฀un฀vistazo฀ a฀los฀archivos฀del฀menú฀para฀saber฀un฀ poco฀más฀acerca฀de฀tu฀misión…฀ (VER฀CONSEJO฀2) Avanza฀por฀el฀sendero฀hacia฀la฀cabaña฀ al฀fondo฀/2/.฀El฀camino฀a฀la฀derecha฀

de฀la฀cabaña฀se฀encuentra฀bloqueado฀ por฀una฀camioneta,฀de฀modo฀que฀no฀ te฀queda฀otra฀que฀entrar฀en฀la฀cabaña…฀da฀mal฀rollito฀pero฀no฀puedes฀ hacer฀otra฀cosa.฀(VER฀LOS฀GANADOS) Antes฀de฀entrar฀en฀la฀casa,฀investiga฀ por฀los฀alrededores.฀A฀la฀izquierda฀ encontrarás฀una฀caja฀de฀madera฀sobre฀ un฀carro.฀Utiliza฀el฀cuchillo฀para฀romperla฀(L1฀+฀✖)฀y฀obtener฀algún฀ ítem…฀o฀no฀/3/.฀ Entra฀en฀la฀casa฀y฀observa฀la฀escena฀ de฀video.฀Parece฀que฀al฀“nativo”฀no฀le฀ gusta฀nuestra฀presencia.฀Cuando฀tengas฀de฀nuevo฀el฀control฀de฀Leon,฀dispara฀sobre฀este฀nuevo฀enemigo…฀el฀ disparo฀en฀la฀cabeza฀le฀infligirá฀mayor฀ daño฀y฀te฀ahorrarás฀unas฀balas. Tras฀acabar฀con฀él,฀una฀escena฀nos฀ hará฀deducir฀que฀se฀han฀cargado฀a฀los฀

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12฀

policías฀que฀esperaban฀en฀el฀coche฀y฀ más฀“nativos”฀habrán฀salido฀a฀por฀ti,฀ tres,฀para฀ser฀exactos.฀Antes฀de฀hacer฀ nada฀más,฀sube฀por฀las฀escaleras฀tras฀ la฀chimenea฀para฀conseguir฀Munición฀ para฀la฀Pistola.

Encontrarás฀la฀puerta฀bloqueada,฀de฀ modo฀que฀sal฀por฀una฀de฀las฀ventanas฀ de฀la฀cabaña฀y฀acaba฀con฀los฀3฀“no฀ zombis”฀/4/.฀Acto฀seguido,฀puedes฀ regresar฀hasta฀el฀puente฀y฀descubrir฀lo฀ que฀ha฀pasado฀con฀los฀otros฀policías.

LOS� GANADOS Son฀los฀primeros฀enemigos฀del฀ juego.฀Hay฀varios฀tipos฀de฀Ganados฀ a฀lo฀largo฀de฀la฀aventura฀y฀cada฀uno฀ te฀atacará฀de฀forma฀distinta.฀Ahí฀van฀ unos฀ejemplos:฀la฀mayoría฀de฀estos฀ humanoides฀llevan฀hachas,฀hoces฀o฀ cuchillos;฀otros฀más฀preparados฀llevan฀antorchas,฀cartuchos฀de฀dinamita฀ o฀motosierras.฀Te฀vamos฀a฀dar฀unos฀ cuantos฀consejos฀para฀que฀no฀te฀ cueste฀demasiado฀eliminarlos฀y฀ahorres฀el฀mayor฀número฀de฀balas฀posible,฀ya฀que฀cada฀una฀cuenta. •฀Los฀primeros฀ganados฀a฀los฀que฀ hemos฀hecho฀referencia฀son฀muy฀ sencillitos฀de฀derrotar;฀no฀tienen฀ ningún฀misterio.฀Dispara฀a฀la฀cabeza฀ para฀hacerles฀más฀daño฀o฀dispara฀a฀ las฀piernas฀para฀hacer฀que฀caigan฀al฀ suelo;฀en฀este฀último฀caso,฀acércate฀ y฀remátales฀con฀el฀cuchillo฀o฀dando฀ patadas. •฀En฀cuanto฀a฀los฀que฀llevan฀antorchas…฀no฀tienes฀de฀qué฀preocuparte,฀estos฀enemigos฀no฀te฀atacarán฀ hasta฀que฀no฀se฀encuentren฀bien฀cerca,฀

de฀modo฀que฀tendrás฀bastante฀tiempo฀para฀deshacerte฀de฀él฀desde฀ lejos.฀Lo฀que฀se฀propone฀este฀ Ganado฀es฀quemarte฀con฀la฀antorcha฀en฀plan฀faquir;฀nuestro฀consejo฀ es฀que฀esperes฀a฀que฀abra฀la฀boca฀ para฀disparar฀una฀sola฀vez฀en฀la฀ cabeza,฀entonces฀el฀enemigo฀se฀quemará฀a฀él฀mismo. •฀Para฀deshacerte฀rápidamente฀de฀ los฀Ganados฀con฀Dinamita฀espera฀a฀ que฀enciendan฀la฀mecha฀y฀cuando฀ vayan฀a฀lanzarlo฀dispara฀al฀brazo฀o฀ al฀cartucho…฀también฀aquí฀necesitarás฀sólo฀una฀bala. •฀El฀peor฀sin฀duda฀es฀el฀de฀la฀motosierra฀por฀que฀como฀te฀pille…฀se฀ acabó฀el฀juego.฀Lo฀mejor฀es฀que฀te฀ alejes฀lo฀más฀posible,฀que฀busques฀ una฀especie฀de฀pasillo฀o฀una฀escalera฀donde฀ponerte฀en฀una฀punta฀y฀ verle฀venir฀desde฀el฀otro฀lado.฀Para฀ deshacerte฀de฀él฀tendrás฀que฀utilizar฀ la฀Escopeta฀y฀apuntar฀directamente฀a฀ la฀cabeza.฀Sólo฀así฀podrás฀eliminarlo,฀ recuérdalo.


PS2 Al฀Pueblo X1

X2

Avanza฀por฀el฀camino฀ahora฀ desbloqueado฀y฀entra฀en฀el฀cobertizo฀a฀ la฀derecha.฀Allí฀podrás฀coger฀ Munición,฀Dinero฀y฀una฀Hierba฀ Verde.฀Aprovecha฀también฀para฀salvar฀ la฀partida.฀Podrás฀romper฀las฀cajas฀de฀ madera฀equipando฀el฀cuchillo฀con฀L1฀y฀ golpeándolas฀con฀✖.฀También฀puedes฀ utilizar฀la฀pistola,฀pero฀es฀una฀forma฀ muy฀tonta฀de฀malgastar฀balas.฀ (VER฀CONSEJO฀3) Continúa฀el฀camino฀hacia฀el฀pueblo฀ con฀mucho฀cuidado฀de฀no฀espantar฀a฀ los฀cuervos.฀Tras฀dar฀unos฀cuantos฀ pasos,฀apunta฀con฀la฀pistola฀a฀estos฀ bichejos฀y฀así฀podrás฀obtener฀más฀ Ítems.฀Sigue฀el฀sendero฀hasta฀descubrir฀a฀la฀derecha฀a฀un฀lobo฀atrapado฀en฀ una฀trampa.฀Acércate฀a฀él฀y฀ayúdalo฀ /5/฀para฀de฀esta฀forma฀conseguir฀que฀ el฀animalito฀nos฀ayude฀más฀adelante฀ en฀la฀aventura. Avanza฀con฀cuidado,฀porque฀entre฀los฀ matorrales฀hay฀más฀trampas฀y฀no฀querrás฀que฀el฀pobre฀Leon฀pise฀una฀de฀ ellas.฀También฀puedes฀desarmar฀las฀ trampas฀disparándolas…฀tú฀mismo:฀ esquiva฀o฀ahorra.฀Dirige฀tus฀pasos฀por฀ la฀derecha,฀pegado฀a฀la฀pared฀hasta฀ llegar฀a฀una฀valla.฀Allí฀encontrarás฀una฀ Hierba฀Roja.฀Ahora฀puedes฀potenciar฀ el฀efecto฀de฀la฀Hierba฀Verde฀que฀has฀ cogido฀antes.฀(VER฀LAS฀HIERBAS)

/5/

/6/

/7/

LAS� HIERBAS

A฀lo฀largo฀de฀la฀aventura฀encontrarás฀ diferentes฀tipos฀de฀hierbas฀que฀utilizar฀ para฀mejorar฀la฀barra฀de฀vitalidad฀de฀ Leon.฀Son฀tres:฀Verde,฀Roja฀y฀Amarilla. •฀Hierba฀Verde:฀te฀ayudará฀a฀rellenar฀la฀ barra฀de฀vitalidad฀de฀los฀personajes฀ (Leon฀y฀Ashley)฀en฀el฀caso฀de฀que฀ sufran฀algún฀daño. •฀Hierba฀Roja:฀si฀la฀combinas฀con฀la฀ Hierba฀Verde฀potenciarás฀el฀efecto฀de฀ ésta฀última. •฀Hierba฀Amarilla:฀aumenta฀la฀barra฀de฀ vitalidad฀de฀los฀personajes. En฀el฀menú฀puedes฀hacer฀varias฀combinaciones฀con฀estas฀hierbas.฀Puedes฀ mezclar฀2฀o฀3฀Hierbas฀Verde฀para฀recuperar฀la฀salud,฀mezclar฀una฀Hierba฀ Verde฀y฀otra฀Roja฀para฀doblar฀el฀efecto฀

de฀la฀cura฀o฀mezclar฀una฀Hierba฀amarilla฀con฀una฀Verde.฀Así,฀además฀de฀recuperar฀la฀salud฀del฀personaje,฀aumentará฀la฀barra฀de฀vitalidad.฀O฀puedes฀combinar฀las฀tres฀hierbas,฀así฀aumentará฀la฀ barra฀de฀vitalidad฀a฀la฀vez฀que฀recuperarás฀la฀salud฀por฀completo฀de฀los฀personajes.฀Además฀si฀las฀combinas฀ocuparán฀menos฀espacio฀en฀el฀menú.

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Un฀poco฀más฀adelante฀encontrarás฀ otra฀señal฀que฀indica฀el฀camino฀hacia฀ el฀pueblo.฀Avanza฀con฀mucho฀cuidado;฀ unos฀pasos฀más฀adelante,฀en฀los฀árboles,฀encontrarás฀una฀trampa฀láser.฀ Dispara฀a฀los฀detonadores฀/6/฀situados฀en฀los฀árboles฀y฀sigue฀avanzando฀ por฀el฀sendero.฀En฀el฀camino฀te฀encontrarás฀con฀otro฀Ganado.฀Dispárale฀ antes฀de฀que฀te฀haga฀el฀más฀mínimo฀

daño฀(฀te฀recordamos฀que฀el฀disparo฀ a฀la฀cabeza฀es฀el฀más฀efectivo). Avanza฀por฀el฀camino฀hasta฀encontrar฀ otra฀cabaña฀a฀la฀izquierda.฀Tranquilo,฀ que฀por฀el฀momento฀no฀hay฀susto.฀ Recoge฀del฀interior฀de฀la฀caja฀de฀ madera฀1000฀ptas฀y฀de฀la฀estantería฀ una฀Hierba฀Verde฀más.฀ Al฀salir฀tendrás฀que฀vértelas฀con฀2฀ Ganados฀/7/;฀deshazte฀rápidamente฀ de฀ellos฀y฀cruza฀el฀puente฀sin฀parar฀un฀ momento.฀Al฀llegar฀al฀otro฀lado,฀3฀ Ganados฀darán฀la฀voz฀de฀alarma฀en฀el฀ pueblo…฀ya฀es฀demasiado฀tarde฀para฀ retroceder,฀así฀que,฀valor฀y฀al฀toro. Podrás฀ver฀una฀tercera฀cabaña฀a฀la฀ izquierda,฀pero฀entra฀con฀cuidado฀por฀ que฀esta฀tiene฀bicho฀dentro.฀Dispara฀ desde฀lejos฀y฀entra฀para฀recoger฀ Munición฀para฀la฀Pistola฀y฀Dinero฀ de฀las฀cajas฀de฀madera฀(u฀otros฀objetos,฀ya฀que฀su฀contenido฀es฀aleatorio). Sigue฀avanzando฀y฀entra฀en฀el฀pueblo.฀

/4/

13฀


GUÍA

››฀Resident฀Evil฀4

B.� El�Pueblo

CONSEJO�4

Para฀coger฀objetos฀que฀se฀encuentren฀en฀vitrinas,฀equipa฀el฀cuchillo฀y฀rompe฀el฀cristal.

/1/

HUEVOS� DE� GALLINA

Tanto฀en฀el฀pueblo฀como฀en฀la฀granja฀ te฀encontrarás฀gallinas฀que฀pondrán฀ huevos,฀blanco฀o฀marrones฀en฀cualquier฀sitio฀del฀escenario.฀Recoge฀los฀ huevos฀siempre฀que฀tengas฀ocasión฀ya฀

N

ada฀más฀cruzar฀la฀puerta,฀recibirás฀una฀llamada฀de฀Hunnigan;฀ échale฀un฀vistazo฀a฀las฀instrucciones฀y฀ avanza฀por฀el฀sendero.฀Pulsa฀✖฀cuando฀aparezca฀en฀la฀pantalla฀Mirar฀/1/฀ para฀echar฀un฀vistazo฀a฀los฀habitantes฀ del฀pueblo…฀parece฀que฀todo฀es฀normal…฀menos฀ese฀hombre฀clavado฀en฀ un฀palo.฀Prepárate฀para฀la฀acción.฀ Acércate฀al฀grupo฀de฀Ganados฀en฀la฀ plaza฀/2/฀y฀elimínalos฀con฀ayuda฀de฀ la฀Pistola.฀Si฀se฀agrupan฀tres฀o฀cuatro฀ lanza฀una฀Granada฀de฀Mano.฀En฀total฀ son฀cinco,฀pero฀no฀te฀creas฀que฀estos฀ son฀los฀únicos.฀Tras฀deshacerte฀de฀los฀ cinco฀primeros฀aparecerán฀cinco฀más,฀ y฀después฀de฀matar฀a฀estos฀cinco฀de฀ nuevo฀otros฀cinco฀/3/.

Una฀vez฀te฀hayas฀deshecho฀de฀un฀ total฀de฀14฀Ganados,฀una฀escena฀ mostrará฀cómo฀suena฀la฀campana฀ de฀la฀iglesia฀y฀todos฀los฀habitantes฀ del฀lugar฀se฀meterán฀en฀la฀torre฀a฀ “rezar”.฀Ahora฀te฀encontrarás฀solo฀ en฀el฀pueblo฀y฀podrás฀“rapiñar”฀ todos฀los฀Ítems฀que฀veas. (VER฀HUEVOS฀DE฀GALLINA)

que฀servirán฀para฀recuperar฀la฀salud฀de฀ Leon.฀Los฀Huevos฀Blancos฀recuperan฀ un฀poco฀la฀barra฀de฀vitalidad,฀los฀ Marrones฀mucho฀y฀los฀Dorados฀te฀la฀ rellenarán฀por฀completo.

A฀la฀granja

Desde฀el฀camino฀de฀entrada,฀avanza฀ por฀la฀izquierda฀para฀conseguir฀una฀ Hierba฀Verde;฀después฀entra฀en฀la฀ casa฀que฀verás฀a฀la฀derecha฀para฀recoger฀más฀Munición฀para฀la฀pistola฀y฀ verás฀unas฀cuantas฀cajas฀de฀madera฀ que฀se฀pueden฀romper฀a฀cambio฀ de฀Ítems฀/4/.

Ruby

/2/

Al฀túnel

/3/ Al฀pueblo (casa฀del฀jefe)

P L AY ฀ G T

Al฀bosque

14฀


PS2 /4/

Sal฀de฀nuevo฀a฀la฀plaza฀y฀ rodea฀la฀casa.฀Verás฀en฀la฀ parte฀posterior฀una฀caja฀de฀ madera฀que฀se฀puede฀romper฀ con฀una฀Hierba฀Roja฀guardada฀en฀su฀interior.฀ Avanza฀ahora฀por฀el฀camino฀de฀ la฀derecha฀desde฀la฀plaza฀y฀entra฀ en฀la฀casa฀para฀coger฀Ítems฀de฀dos฀ cajas฀de฀madera.฀Entra฀después฀en฀el฀ cobertizo…฀en฀el฀lugar฀donde฀está฀la฀ vaca฀y฀encontrarás฀una฀Hierba฀ Amarilla฀y฀más฀al฀fondo฀a฀la฀izquierda฀ una฀Hierba฀Roja.฀Rodea฀las฀casas฀ por฀la฀derecha฀y฀recoge฀de฀una฀caseta฀ una฀Hierba฀Verde.฀Sigue฀el฀camino฀ alrededor฀de฀la฀casa฀por฀la฀izquierda฀y฀ encontrarás฀la฀entrada.฀Rompe฀el฀ barril฀a฀la฀derecha฀de฀la฀habitación฀y฀ acto฀seguido฀patea฀la฀puerta฀que฀ verás฀a฀la฀izquierda฀(pulsa฀✖฀varias฀ veces฀hasta฀romper฀el฀candado);฀dentro฀encontrarás฀Dinero,฀Munición฀ para฀Escopeta฀/5/฀y฀otro฀Ítem฀en฀el฀ barril฀de฀la฀esquina. Entra฀en฀la฀casa฀a฀la฀izquierda฀de฀la฀ iglesia฀para฀poder฀recoger฀varios฀ Ítems,฀Dinero฀y฀lo฀más฀importante:฀ la฀Escopeta฀/6/.฀(VER฀CONSEJO฀4)

Salta฀hacia฀ fuera฀por฀una฀de฀las฀ ventanas,฀pero฀fíjate฀ si฀caes฀en฀un฀tejadillo.฀Avanza฀por฀este฀ tejadillo฀hasta฀encontrar฀ una฀piedra฀llamada฀ Espinela. Sube฀a฀la฀torre฀para฀coger฀ más฀Munición฀para฀la฀escopeta.฀Una฀vez฀hayas฀limpiado฀la฀ zona฀de฀objetos,฀sigue฀el฀camino฀a฀ la฀izquierda฀de฀la฀torre.฀Encontrarás฀ una฀cabaña฀a฀la฀derecha;฀entra฀en฀ella฀ para฀recoger฀un฀Informe฀sobre฀ Leon฀y฀Munición฀para฀la฀pistola.฀ Acto฀seguido,฀sigue฀avanzando฀hasta฀ la฀puerta฀al฀final฀del฀camino฀/7/฀para฀ llegar฀hasta฀la฀granja.

C.� La� Granja N

ada฀más฀entrar฀verás฀a฀unos฀ cuantos฀pueblerinos฀trabajando฀ en฀la฀granja.฀Deshazte฀primero฀del฀que฀ está฀en฀el฀cobertizo฀/1/฀y฀después฀de฀ los฀que฀salgan฀a฀tu฀encuentro.฀ (VER฀MEDALLONES฀AZULES)

/6/

/7/

CONSEJO�5

No฀dispares฀a฀las฀gallinas฀de฀la฀granja;฀vigílalas฀un฀poco฀y฀espera฀a฀que฀pongan฀huevos฀para฀ después฀recogerlos.฀Los฀huevos฀te฀servirán฀para฀recuperar฀un฀poco฀la฀barra฀de฀vida฀de฀Leon.

/1/

P L AY ฀ G T

Una฀vez฀te฀hayas฀encargado฀de฀vaciar฀ la฀granja฀/2/,฀puedes฀recoger฀los฀ Ítems฀de฀esta฀zona.฀Para฀empezar,฀ podrás฀salvar฀la฀partida฀en฀la฀caseta฀ que฀hay฀en฀la฀entrada฀del฀lugar.฀ Rompe฀también฀el฀barril฀para฀coger฀ más฀Dinero.

Avanza฀hacia฀el฀pozo฀situado฀a฀la฀derecha฀de฀la฀caseta฀y฀recoge฀el฀Medallón฀ /3/฀que฀hay฀sobre฀el฀pozo฀pestilente฀ (tendrás฀que฀disparar฀primero).฀Si฀ quieres฀conseguir฀más฀dinero฀por฀este฀ objeto,฀no฀lo฀recojas฀todavía.฀Espérate฀ al฀capítulo฀2-2,฀ya฀que฀tendrás฀la฀posibilidad฀de฀bajar฀la฀tapa฀y฀así฀no฀se฀ manchará฀el฀colgante. Observa฀el฀pequeño฀cobertizo฀en฀la฀ zona฀de฀la฀izquierda;฀avanza฀hacia฀él฀ y฀rodéalo฀para฀encontrar฀un฀barril฀de฀ madera฀con฀una฀Granada฀ Incendiaria.฀Entra฀después฀en฀la฀ ››

/5/

15฀


GUÍA

››฀Resident฀Evil฀4

MEDALLONES� AZULES

En฀el฀tronco฀de฀un฀árbol฀verás฀un฀ cartel฀de฀color฀azul.฀Recógelo฀y฀lee฀ lo฀que฀pone.฀Se฀trata฀de฀un฀juego฀en฀ el฀que฀tendrás฀que฀conseguir฀romper฀15฀medallones฀azules.฀ Encontrarás฀7฀en฀esta฀granja฀y฀8฀ más฀en฀el฀cementerio.฀Apunta฀con฀la฀ pistola฀y฀dispara฀en฀el฀centro฀del฀

medallón.฀Al฀romper฀el฀primero฀ verás฀que฀aparece฀un฀contador฀en฀la฀ pantalla;฀de฀esta฀forma฀sabrás฀los฀ que฀te฀quedan฀por฀encontrar.฀ Además฀si฀observas฀el฀mapa,฀verás฀ indicados฀donde฀se฀encuentran฀ todos฀y฀cada฀uno฀de฀los฀medallones…฀no฀puede฀ser฀más฀fácil.

A฀la฀granja฀ en฀ruinas Al฀pueblo

/2/ A฀la฀granja Ojo฀de฀Gato฀Rojo (nido)

/3/

›› casa฀grande฀y฀abre฀el฀armarito฀azul฀en฀

el฀centro฀del฀cuarto฀para฀recoger฀una฀ Espinela.฀Después฀rompe฀las฀cajas฀de฀ madera฀para฀obtener฀Munición฀para฀ la฀Pistola฀y฀unas฀cuantas฀“pesetas”.฀ Sube฀la฀escalerilla฀/4/฀y฀coge฀del฀

armarito฀azul฀más฀Munición฀para฀la฀ Pistola.฀Salta฀por฀la฀ventana฀que฀verás฀ a฀la฀izquierda฀y฀avanza฀por฀pasarela฀de฀ madera฀hasta฀llegar฀a฀una฀escalera฀de฀ mano.฀Baja฀por฀ella฀y฀podrás฀recoger฀ en฀el฀cobertizo฀un฀cofre฀con฀Dinero฀y฀

D.�La� Mina

P L AY ฀ G T

A

16฀

l฀cruzar฀la฀puerta฀avanza฀por฀el฀ sendero฀hasta฀ver฀una฀secuencia฀ en฀la฀que฀tres฀Ganados฀empujan฀una฀ roca.฀A฀correr฀tocan:฀pulsa฀repetidamente฀✖,฀muy฀rápido฀para฀que฀la฀roca฀ no฀aplaste฀a฀Leon฀/1/;฀a฀continuación฀

tendrás฀que฀pulsar฀los฀símbolos฀que฀ aparezcan฀en฀la฀pantalla฀para฀echarte฀ a฀un฀lado฀del฀camino. Tras฀la฀secuencia฀de฀vídeo,฀da฀un฀giro฀ de฀180฀grados฀y฀apunta฀a฀la฀cabeza฀de฀ los฀pueblerinos฀que฀hay฀sobre฀el฀puen-

/4/

/5/

una฀Espinela.฀Sube฀otra฀vez฀hasta฀la฀ pasarela฀y฀avanza฀luego฀a฀la฀ventana฀ pero,฀antes฀de฀entrar฀en฀la฀casa,฀déjate฀ caer฀a฀la฀izquierda฀desde฀la฀esquina฀ para฀llegar฀a฀una฀zona฀inaccesible฀ desde฀abajo.฀Rompe฀la฀caja฀/5/฀y฀

obtendrás฀una฀Jarra฀de฀Cerveza.฀ (VER฀CONSEJO฀5) Cuando฀estés฀listo฀avanza฀por฀el฀camino฀a฀la฀derecha,฀detrás฀de฀la฀casa฀ grande.

CONSEJO�6

Entra฀en฀el฀inventario,฀en฀el฀apartado฀llaves-tesoros฀y฀selecciona฀el฀Ojo฀de฀Gato฀Rojo.฀ Elige฀la฀opción฀combinar฀con฀la฀Jarra฀de฀Cerveza…฀así฀incrementarás฀su฀valor.

te฀/2/.฀De฀esta฀forma฀se฀caerán฀al฀ suelo฀y฀podrás฀coger฀los฀Ítems฀que฀ dejen฀al฀morir. Gira฀de฀nuevo฀y฀avanza฀por฀el฀túnel.฀ Tendrás฀que฀disparar฀a฀todos฀los฀objetos฀que฀brillan฀en฀el฀techo฀para฀conse-

guir฀2฀Espinelas฀/3/.฀Sigue฀después฀ el฀camino฀hasta฀el฀final฀del฀túnel฀y฀ apunta฀desde฀la฀valla฀a฀la฀cabeza฀del฀ enemigo฀que฀tienes฀frente฀a฀ti.฀Así,฀ desde฀lejos฀no฀tendrás฀que฀preocuparte฀de฀que฀te฀ataque.฀


PS2 /1/

Los฀enemigos฀de฀esta฀zona฀se฀caracterizan฀porque฀lanzan฀dinamita;฀una฀ forma฀de฀facilitar฀las฀cosas฀consiste฀en฀ disparar฀a฀la฀dinamita฀/4/฀para฀que฀ explote฀cerca฀del฀enemigo. Encontrarás฀otro฀enemigo฀más฀en฀la฀ caseta฀a฀la฀izquierda.฀Tras฀acabar฀con฀ él฀coge฀de฀la฀estantería฀otra฀Espinela฀ (y฀puede฀ser฀que฀algún฀Ítem฀más)฀y฀ dispara฀a฀los฀detonadores฀de฀la฀tram-

/2/

pa฀láser฀que฀verás฀a฀la฀derecha.฀Sigue฀ avanzando฀hasta฀la฀casa฀de฀la฀derecha฀ con฀cuidado฀de฀no฀pisar฀las฀trampas.฀ En฀ella฀encontrarás฀otro฀Ganado฀de฀los฀ que฀lanzan฀dinamita฀/5/,฀de฀modo฀ que฀ten฀cuidado.฀Podrás฀entrar฀en฀la฀ casa฀rodeando฀el฀edificio฀por฀la฀ izquierda.฀Recoge฀de฀encima฀de฀la฀ mesa฀de฀madera฀una฀Granada฀de฀ Mano฀y฀sal฀de฀nuevo.

/4/

/5/

/3/

Al฀ lado฀ de฀ la฀ casa฀ al฀ fondo฀verás฀ un฀árbol฀con฀un฀nido฀en฀la฀copa.฀ Dispáralo฀para฀poder฀recoger฀el฀Ojo฀ de฀Gato฀Rojo฀/6/.฀En฀la฀esquina฀ derecha฀de฀la฀fachada฀de฀la฀casa฀verás฀ una฀caja฀de฀madera.฀Rómpela฀para฀ coger฀algo฀de฀Munición.฀ (VER฀CONSEJO฀6) Ahora฀sí,฀entra฀en฀la฀casa฀(pulsa฀✖฀ repetidamente฀para฀romper฀la฀cerradura฀a฀patadas),฀coge฀la฀Munición฀ que฀hay฀encima฀de฀la฀mesa฀y฀abre฀el฀ armarito฀de฀la฀derecha฀para฀recoger฀ un฀cofre฀con฀1000฀pesetas฀(después฀ de฀tanto฀tiempo฀con฀el฀Euro฀¡que฀raro฀ se฀hace฀volver฀a฀manejar฀pesetas!). Aprovecha฀para฀salvar฀la฀partida฀y฀ avanza฀con฀cuidado฀a฀la฀siguiente฀sala฀ /7/.฀Presta฀atención฀a฀las฀trampas฀ láser฀en฀el฀pasillo฀(detónalas฀desde฀la฀ puerta)฀y฀avanza฀hasta฀la฀siguiente฀ habitación;฀detona฀la฀segunda฀trampa฀ láser฀y฀coge฀el฀cofre฀del฀Dinero฀que฀ hay฀encima฀de฀la฀mesa.

/6/

/8/

Abre฀el฀armarito฀ en฀la฀parte฀derecha฀para฀coger฀ una฀Hierba฀ Verde฀y฀ve฀a฀ la฀estantería฀ izquierda.฀ Empújala฀ para฀descubrir฀otra฀ sala;฀avanza฀hasta฀ ver฀una฀ armario฀ /8/฀en฀la฀ pared฀del฀ fondo฀(parece฀que฀los฀ golpes฀vienen฀ de฀allí).฀Abre฀la฀ puerta฀y฀dará฀ comienzo฀una฀ escena฀de฀vídeo฀ /9/.฀Salva฀la฀ partida.

/7/

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P L AY ฀ G T

17฀


GUÍA

››฀Resident฀Evil฀4

CAPÍTULO� 1.2 /1/

/2/

CONSEJOS

7.฀piedras฀preciosas฀Espinela฀y฀el฀

Puedes฀vender฀al฀Buhonero฀las฀฀

Colgante฀Sucio,฀si฀lo฀has฀cogido฀en฀la฀ granja.฀Así฀podrás฀comprar฀el฀Rifle฀para฀ pasar฀esta฀parte฀del฀juego฀más฀ fácilmente.

8.฀recomendamos฀que฀regreses฀hasta฀ Antes฀de฀seguir฀avanzando฀te฀฀

el฀Buhonero฀para฀comprar฀o฀vender฀ objetos฀y฀que฀salves฀la฀partida…฀total,฀ estás฀al฀lado฀y฀más฀vale฀prevenir…

9.฀osos,฀ya฀que฀si฀Leon฀las฀pisa฀bajará฀ Ten฀cuidado฀con฀las฀trampas฀para฀฀฀

su฀barra฀de฀vitalidad.฀Podrás฀desarmarlas฀ disparando฀con฀la฀pistola฀en฀el฀centro.

T

ras฀ver฀la฀escena฀de฀vídeo฀/1/,฀ pulsa฀la฀combinación฀de฀botones฀ que฀aparezcan฀en฀pantalla฀para฀esquivar฀los฀ataques฀de฀tus฀enemigos.฀ Cuando฀te฀encuentres฀solo฀recibirás฀ una฀llamada฀de฀Hunnigan.฀Al฀terminar฀ la฀conversación฀observa฀a฀tu฀alrededor;฀en฀una฀estantería฀a฀la฀izquierda฀ podrás฀recoger฀Munición฀para฀la฀ Pistola฀/2/. Sal฀por฀la฀puerta;฀al฀avanzar฀por฀el฀ pasillo฀un฀hombre฀encapuchado฀llamará฀nuestra฀atención;฀sigue฀avanzando,฀ recoge฀a฀la฀derecha฀Munición฀para฀el฀ Rifle฀y฀salva฀la฀partida.฀Cruza฀la฀puerta฀ y฀avanza฀por฀la฀izquierda฀para฀encontrarte฀con฀el฀misterioso฀hombre฀encapuchado.฀(VER฀EL฀BUHONERO) (VER฀TABLA฀EL฀BUHONERO฀DEL฀VALLE) (VER฀CONSEJO฀7)฀ Tras฀trapichear฀con฀el฀Buhonero฀rodea฀ la฀casa฀hasta฀encontrar฀dos฀barriles฀de฀ madera฀/3/.฀Rómpelos฀para฀conseguir฀una฀Hierba฀Roja;฀avanza฀ahora฀ por฀el฀lado฀izquierdo฀de฀la฀casa฀para฀

romper฀otro฀barril฀de฀madera.฀Entra฀ de฀nuevo฀en฀la฀casa฀para฀salvar฀tus฀ mejoras. Equipa฀el฀Rifle฀que฀acabas฀de฀comprar฀ para฀poder฀disparar฀a฀los฀pueblerinos฀ gracias฀a฀la฀mira฀telescópica฀antes฀de฀ cruzar฀la฀puerta.฀Un฀buen฀sitio฀para฀ hacer฀tiro฀al฀blanco฀es฀en฀el฀hueco฀que฀ encontrarás฀en฀la฀pared฀a฀la฀derecha฀ de฀la฀puerta฀/4/.฀Cuando฀te฀hayas฀ deshecho฀de฀los฀que฀veas฀por฀ese฀ lado,฀avanza฀hasta฀el฀boquete฀más฀a฀la฀ derecha.฀Verás฀otro฀en฀la฀pasarela฀de฀ madera;฀observa฀también฀las฀torres,฀ hay฀otros฀dos฀a฀izquierda฀y฀derecha฀ del฀escenario. Una฀vez฀esté฀el฀camino฀libre…฀o฀lo฀ más฀limpio฀posible,฀vende฀el฀Rifle.฀ Aunque฀te฀creas฀que฀has฀eliminado฀a฀ todos฀los฀habitantes฀del฀pueblo,฀no฀es฀ así;฀en฀cuanto฀cruces฀la฀puerta฀vendrán฀más฀a฀por฀ti…฀/5/,฀de฀modo฀ que฀equipa฀tu฀mejor฀arma฀y฀que฀no฀te฀ tiemble฀el฀pulso. Entra฀en฀la฀primera฀casa฀de฀la฀izquierda฀y฀recoge฀de฀la฀estantería฀Munición฀

P L AY ฀ G T

/3/

18฀

para฀la฀Escopeta;฀avanza฀hasta฀la฀ siguiente฀habitación฀(vigila฀ bien฀tu฀espalda)฀y฀recoge฀allí฀Munición฀ para฀la฀Pistola,฀encima฀de฀una฀caja,฀ y฀una฀Granada฀ dentro฀de฀un฀ armario฀al฀ fondo.฀Sube฀por฀ la฀escalera฀de฀mano,฀ deshazte฀del฀enemigo฀si฀ no฀lo฀has฀hecho฀desde฀abajo฀


PS2 /4/

/5/

BUHONERO�DEL�VALLE COMPRAR OBJETO PRECIO

Maletín฀(M) Mapa฀del฀tesoro Pistola Escopeta Rifl฀e TMP Lanzacohetes Mira฀(Rifl฀e) Spray฀1os฀auxilios

y฀recoge฀del฀cofre฀el฀Emblema฀/6/. Sal฀de฀la฀casa฀y฀rompe฀los฀barriles฀de฀ madera฀que฀encontrarás฀por฀los฀alrededores฀en฀busca฀de฀algún฀Ítem฀ importante…฀como฀munición฀por฀ ejemplo. Avanza฀por฀las฀pasarelas฀de฀madera฀ hasta฀la฀siguiente฀caseta฀a฀la฀izquierda.฀Saldrán฀más฀enemigos฀a฀tu฀ encuentro฀de฀modo฀que฀ten฀cuidado;฀ si฀se฀juntan฀varios,฀utiliza฀la฀Escopeta฀ para฀ahorrar฀munición฀de฀la฀pistola. Sabrás฀que฀has฀eliminado฀a฀todos฀ellos฀ cuando฀finalice฀la฀música. Rompe฀los฀barriles฀de฀madera฀que฀ veas฀cerca฀de฀la฀casa฀y฀entra฀después฀ en฀ella.฀Recoge฀de฀los฀armarios฀1000฀ pesetas฀y฀una฀hierba฀amarilla. Sal฀de฀nuevo฀y฀sube฀la฀escalerilla฀hasta฀ el฀tejado฀y฀desde฀allí฀otra฀escalera฀ hasta฀una฀pequeña฀plataforma฀de฀ madera฀/7/.฀Rompe฀el฀barril฀para฀

conseguir฀Munición฀para฀la฀escopeta. Cruza฀al฀otro฀lado฀del฀valle฀por฀el฀ puente฀de฀madera฀y฀sube฀la฀cuesta฀ hasta฀el฀puesto฀de฀control.฀Rompe฀los฀ barriles฀para฀coger฀Balas฀para฀el฀Rifle฀ y฀abre฀el฀cofre฀para฀obtener฀el฀Ítem฀ Emblema.฀(VER฀CONSEJO฀8) Entra฀en฀el฀inventario฀de฀las฀Llavestesoros฀y฀combina฀los฀dos฀emblemas.฀ A฀continuación฀avanza฀hasta฀la฀puerta฀ al฀fondo฀y฀coloca฀allí฀el฀Emblema. Avanza฀por฀el฀camino฀y,฀antes฀de฀cruzar฀la฀doble฀puerta,฀investiga฀por฀los฀ alrededores฀para฀que฀no฀se฀te฀escape฀ ningún฀barril฀(hay฀tres฀en฀total฀y฀pueden฀darte฀Ítems). Una฀vez฀dentro฀del฀edificio,฀abre฀la฀ puerta฀que฀verás฀a฀la฀derecha.฀Cuando฀ te฀vean฀los฀Ganado฀irán฀a฀por฀ti;฀retrocede฀un฀poco฀y฀espera฀a฀que฀crucen฀la฀ puerta฀para฀que฀sea฀más฀fácil฀derro-

/6/

EL� BUHONERO Te฀encontrarás฀a฀estos฀misteriosos฀ hombres฀a฀lo฀largo฀de฀tu฀aventura฀y฀ te฀facilitarán฀mucho฀las฀cosas฀en฀un฀ futuro.฀Puedes฀comprar฀objetos฀y฀ armas,฀personalizar฀las฀armas฀que฀ya฀ tienes฀o฀mejorarlas;฀también฀podrás฀ vender฀objetos฀valiosos฀para฀conseguir฀más฀dinero฀y฀comprar฀mejores฀ cosas. Eso฀si,฀tendrás฀que฀tener฀cuidado฀de฀ no฀dispararlos฀o฀ya฀no฀volverán฀a฀ aparecer฀en฀esa฀zona.฀Según฀avance฀ la฀aventura,฀puede฀ser฀que฀te฀los฀ encuentres฀al฀lado฀de฀Ganados;฀procura฀que฀el฀Buhonero฀no฀reciba฀ningún฀daño.

tarlos฀/8/.฀Avanza฀por฀el฀pasillo,฀elimina฀a฀los฀“no฀zombis”฀y฀recoge฀de฀ los฀barriles฀de฀madera฀los฀Ítems฀que฀ aparezcan.฀Al฀llegar฀al฀final฀del฀pasillo฀ verás฀dos฀ventanas฀en฀la฀pared฀de฀la฀ derecha.฀Acércate฀y฀verás฀que฀aparece฀

/7/

/9/

24000 3000 6000 20000 12000 10000 30000 7000 5000

Otra฀cosa฀a฀la฀que฀tienes฀que฀prestar฀atención฀es฀a฀los฀objetos฀valiosos฀ que฀tienes฀(a฀la฀hora฀de฀venderlos);฀ el฀Buhonero฀te฀dará฀más฀dinero฀si฀ incrementas฀el฀valor฀de฀algunos฀ tesoros.฀Por฀ejemplo,฀la฀Jarra฀de฀ Cerveza.

la฀opción฀“Saltar฀fuera”.฀Haz฀lo฀propio฀ y฀nada฀más฀entrar฀en฀esta฀nueva฀sala฀ agáchate฀detrás฀del฀contenedor฀rojo฀ para฀protejerte฀de฀las฀explosiones฀ /9/.฀Utiliza฀el฀contenedor฀como฀barricada฀y฀desde฀allí฀elimina฀a฀todos฀los฀ ››

/8/

/10/

P L AY ฀ G T

19฀


GUÍA

››฀Resident฀Evil฀4 /11/

›› Ganados฀que฀entren฀por฀la฀puerta฀de฀

la฀izquierda.฀Una฀vez฀te฀hayas฀deshecho฀de฀todos,฀avanza฀por฀el฀lado฀derecho฀de฀la฀sala฀para฀recoger฀de฀una฀de฀ las฀chimeneas,฀Munición฀para฀la฀ Pistola฀y฀de฀otra฀una฀Espinela.฀ (VER฀CONSEJO฀9) Avanza฀por฀la฀puerta฀de฀la฀izquierda.฀ Si฀te฀fijas฀en฀la฀pared฀de฀la฀izquierda,฀ verás฀una฀ventana฀tapada฀con฀tablones฀ de฀madera;฀utiliza฀el฀cuchillo฀para฀ romperlos฀y฀salta฀al฀interior฀de฀la฀ pequeña฀sala฀para฀poder฀coger฀de฀ la฀vitrina฀el฀objeto฀Máscara฀con฀ Muescas฀/10/;฀acto฀seguido฀regresa฀ a฀la฀habitación฀anterior. En฀esta฀nueva฀zona,฀podrás฀encontrar฀ una฀Hierba฀Verde฀dentro฀de฀los฀ barriles฀de฀madera.฀Cruza฀la฀siguiente฀puerta฀y฀baja฀por฀el฀corredor฀a฀ mano฀derecha฀(cuidado฀con฀el฀ Ganado฀que฀te฀espera฀abajo).฀ Sigue฀avanzando฀hasta฀llegar฀a฀una฀ plataforma฀de฀madera;฀deshazte฀ de฀este฀último฀Ganado฀y฀baja฀hasta฀ el฀agua฀putrefacta. Allí฀podrás฀obtener฀Munición฀ para฀la฀pistola฀/11/,฀una฀ Granada฀Cegadora฀y฀1000฀ pesetas.฀Además฀podrás฀pescar฀ Percas฀Americanas฀(te฀ayudarán฀

a฀subir฀la฀barra฀de฀vida,฀sólo฀apunta฀y฀ dispara).฀Una฀vez฀hayas฀recogido฀ todos฀los฀objetos,฀sube฀por฀las฀escaleras฀y฀avanza฀por฀la฀izquierda฀hasta฀ otras฀escaleras…฀así฀saldrás฀de฀las฀ alcantarillas. Nada฀más฀salir,฀dispara฀a฀los฀cuervos฀ y฀desarma฀las฀trampas฀que฀hay฀en฀el฀ camino.฀Retrocede฀un฀poco฀y฀observa฀ que฀encima฀del฀pozo฀algo฀brilla;฀dispara฀a฀este฀objeto฀para฀obtener฀el฀ objeto฀Reloj฀de฀Bolsillo฀Sucio฀ /12/.฀Si฀quieres฀obtener฀más฀dinero฀ por฀él฀no฀dispares฀todavía;฀espera฀

P L AY ฀ G T

más฀adelante฀en฀la฀aventura;฀verás฀ que฀al฀pasar฀por฀esta฀zona฀podrás฀ bajar฀la฀tapa฀del฀pozo฀y฀así฀no฀se฀ ensuciará.฀Entra฀en฀la฀caseta฀de฀la฀ izquierda฀para฀recoger฀Munición฀ para฀la฀Pistola฀de฀la฀caja฀ de฀madera฀y฀después฀sigue฀avanzando฀por฀el฀camino฀hasta฀la฀casa฀del฀ fondo.฀Sube฀las฀escaleras฀y฀avanza฀ por฀el฀pasillo฀hasta฀la฀puerta฀ con฀una฀esfera฀verde฀en฀el฀ centro.฀Pulsa฀i฀y฀después฀o฀para฀poder฀abrir฀ la฀puerta฀/13/.฀Entra฀en฀

/13/

/14/

20฀

/12/

la฀nueva฀estancia฀y฀recoge฀la฀Llave฀ Insignia,฀encima฀de฀mesita;฀el฀ Informe฀del฀Alcalde฀encima฀de฀la฀ cama;฀Munición฀para฀la฀Pistola฀del฀ cajón฀del฀escritorio฀y฀1000฀pesetas฀ del฀armario.฀ Cuando฀estés฀listo฀cruza฀por฀la฀ siguiente฀puerta฀y฀prepárate฀para฀disfrutar฀de฀otra฀terrorífica฀escena฀de฀ vídeo฀/14/.


PS2

CAPÍTULO� 1.3

A.�La�Casa�del�Alcalde /1/

/2/

CONSEJOS

10.฀bajo฀las฀escaleras;฀lo฀único฀

No฀abras฀la฀puerta฀que฀hay฀

que฀hay฀dentro฀es฀un฀Ganado.

11.฀comprar฀la฀TMP฀ahora฀que฀

Tal฀vez฀sería฀una฀buena฀idea฀

tienes฀balas;฀además฀podrás฀mejorarla฀ en฀la฀opción฀Trucar.

C

uando฀finalice฀la฀conversación฀ con฀Hunnigan฀y฀vuelvas฀a฀tener฀ el฀control฀de฀Leon,฀gira฀a฀la฀izquierda฀y฀ recoge฀del฀armarito฀al฀lado฀de฀la฀pared฀ una฀Hierba฀Verde฀/1/.฀Si฀vuelves฀a฀ entrar฀en฀la฀habitación฀del฀Alcalde฀ podrás฀ver฀una฀escena฀de฀vídeo฀extra. Regresa฀al฀pasillo฀y฀avanza฀a฀la฀derecha;฀baja฀las฀escaleras฀y฀salva฀la฀partida.฀(VER฀CONSEJO฀10)

Investiga฀la฀zona฀de฀la฀cocina฀para฀ conseguir฀un฀Huevo฀Marrón฀de฀ Gallina฀/2/.฀En฀la฀parte฀derecha฀del฀ comedor,฀rompe฀la฀vitrina฀para฀coger฀ una฀Granada฀Incendiaria฀y฀abre฀el฀ armarito฀detrás฀de฀Leon฀para฀conseguir฀1000฀pesetas. Abre฀la฀puerta฀al฀lado฀de฀la฀cocina.฀ Desde฀el฀umbral,฀dispara฀a฀la฀cabeza฀ del฀Ganado฀que฀verás฀en฀el฀camino฀ para฀llamar฀su฀atención.฀Corre฀hacia฀la฀ escalera฀y฀desde฀el฀descansillo฀espera฀ a฀que฀vengan฀de฀uno฀en฀uno฀/3/.฀El฀ primero฀vendrá฀con฀motosierra,฀para฀ deshacerte฀de฀él฀necesitarás฀acertar฀cuatro฀veces฀con฀la฀ Escopeta฀en฀la฀cabeza.฀Los฀ demás฀no฀tienen฀mayor฀complicación,฀tranquilo. Al฀eliminar฀al฀enemigo฀de฀la฀motosierra฀dejará฀un฀Rubí,฀recógelo฀para฀ poder฀vendérselo฀al฀Buhonero. Ahora฀sí,฀cruza฀la฀puerta฀y฀avanza฀ por฀el฀camino฀hasta฀el฀pueblo.฀En฀ el฀camino฀te฀encontrarás฀con฀un฀ enemigo฀más฀deshazte฀primero฀ de฀él฀y฀dispara฀al฀nido฀del฀

árbol฀de฀la฀derecha฀/4/฀para฀recoger฀ una฀piedra฀Espinela. Entra฀en฀la฀cabaña฀de฀la฀izquierda฀y฀ elimina฀a฀la฀mujer฀“no฀zombi”฀que฀hay฀ dentro.฀Rompe฀después฀la฀caja฀para฀ obtener฀una฀Hierba฀Roja.฀Al฀lado฀ izquierdo฀del฀camino฀verás฀otro฀árbol฀ con฀un฀nido;฀haz฀blanco฀en฀él฀para฀ recoger฀Munición฀para฀la฀TMP.฀Al฀final฀ del฀camino฀verás฀otro฀grupo฀de฀ Ganados฀que฀te฀impedirán฀el฀paso฀ /5/.฀Deshazte฀de฀los฀cuatro฀y฀cruza฀la฀ puerta฀para฀llegar฀de฀nuevo฀al฀pueblo. ››

BUHONERO�DEL�TUNEL COMPRAR OBJETO PRECIO

Maletín฀(M) Mapa฀del฀tesoro Pistola Escopeta Rifl฀e TMP Lanzacohetes Culata฀TMP Mira฀(Rifl฀e) Spray฀1os฀auxilios

24000 3000 6000 20000 12000 10000 30000 4000 7000 5000

Al฀pueblo

P L AY ฀ G T

21฀


GUÍA

››฀Resident฀Evil฀4 /3/

›› Si฀hiciste฀la฀investigación฀exhaustiva฀

en฀la฀primera฀visita,฀no฀hay฀nada฀ nuevo฀que฀coger,฀de฀modo฀que฀avanza฀ rápidamente฀hasta฀la฀puerta฀con฀el฀ símbolo฀rojo฀si฀no฀quieres฀malgastar฀ balas…฀¡corre,฀corre! Una฀vez฀a฀salvo,฀recoge฀de฀la฀estantería฀Munición฀para฀la฀Pistola฀y฀rompe฀ la฀caja฀para฀obtener฀algún฀objeto฀más.฀ Después฀salva฀la฀partida.

Cruza฀la฀puerta฀y฀rompe฀el฀barril฀de฀la฀ esquina฀para฀obtener฀Munición฀para฀ la฀TMP;฀acto฀seguido฀dispara฀a฀la฀lámpara฀del฀techo฀/6/฀para฀obtener฀una฀ piedra฀Espinela฀y฀abre฀la฀trampilla฀del฀ suelo.฀ Una฀vez฀en฀el฀túnel,฀baja฀las฀escaleras฀ hasta฀llegar฀a฀una฀cueva฀con฀otra฀lámpara฀de฀gas.฀Dispárala฀y฀descubrirás฀ que฀en฀el฀techo฀brillan฀tres฀objetos.฀

/6/

/4/

Haz฀blanco฀en฀ellos฀para฀recoger฀2฀ piedras฀Espinela฀y฀el฀Ítem฀Tocado฀ (este฀objeto฀tiene฀un฀gran฀valor฀para฀ el฀Buhonero). Rompe฀la฀caja฀de฀madera฀para฀obtener฀ otro฀Ítem฀y฀sigue฀avanzando฀por฀el฀ túnel฀para฀encontrarte฀con฀un฀viejo฀ conocido฀/7/.฀(VER฀CONSEJO฀11)฀ (VER฀TABLA฀EL฀BUHONERO฀DEL฀ TÚNEL)

/7/

B.�El�Cementerio N

ada฀más฀salir฀a฀la฀superficie,฀ apunta฀con฀el฀arma฀hacia฀arriba฀ /1/,฀podrás฀ver฀un฀nido฀en฀un฀árbol.฀ Dispara฀con฀la฀pistola฀para฀recoger฀ una฀Granada฀de฀Mano.฀Un฀poco฀más฀ adelante฀verás฀otro฀nido฀al฀que฀podrás฀ disparar฀para฀obtener฀Balas฀para฀el฀ Rifle.฀Recógelo฀y฀desde฀ese฀mismo฀ lugar฀apunta฀a฀los฀cuervos฀que฀verás฀ en฀la฀zona฀de฀las฀lápidas฀para฀obtener฀ más฀objetos฀/2/.

Nada฀más฀entrar฀en฀la฀zona฀de฀las฀ tumbas฀alertarás฀a฀algunos฀Ganado.฀ Retrocede฀hasta฀el฀lugar฀en฀el฀que฀has฀ entrado,฀de฀esta฀forma฀les฀verás฀venir฀ y฀podrás฀eliminarlos฀fácilmente.฀ (VER฀MEDALLONES฀AZULES)

Avanza฀por฀el฀sendero฀de฀la฀derecha฀ hasta฀la฀Iglesia฀y฀elimina฀a฀los฀3฀ Ganados฀que฀vigilan฀la฀entrada฀/3/.฀ Antes฀de฀hacer฀nada฀más,฀dispara฀al฀

P L AY ฀ G T

/1/

22฀

nido฀sobre฀el฀árbol฀que฀hay฀frente฀a฀la฀ Iglesia;฀así฀obtendrás฀una฀Granada฀ Incendiaria. Encontrarás฀a฀un฀Ganado฀con฀dinamita฀ detrás฀de฀la฀Iglesia฀junto฀a฀alguno฀ más,฀si฀haces฀que฀la฀dinamita฀explote฀ eliminarás฀a฀todos฀con฀una฀sola฀bala…฀ ¡eso฀sí฀que฀es฀ahorrar!;฀si฀te฀fijas฀un฀ objeto฀brilla฀dentro฀de฀una฀roca.฀Para฀ poder฀coger฀el฀Ítem,฀regresa฀a฀la฀zona฀ de฀las฀tumbas.

/2/

/5/

Antes฀de฀avanzar฀por฀la฀puerta฀al฀lado฀ del฀Buhonero฀retrocede฀para฀salvar฀la฀ partida฀con฀los฀nuevos฀cambios;฀de฀ este฀modo,฀si฀te฀eliminan฀no฀tendrás฀ que฀volver฀a฀repetir฀todas฀las฀mejoras฀ hechas฀en฀las฀armas.฀Una฀vez฀estés฀ listo,฀avanza฀de฀nuevo฀hasta฀el฀ Buhonero฀y฀cruza฀la฀puerta฀a฀su฀espalda฀/8/;฀sube฀la฀escalerilla฀al฀final฀del฀ túnel฀y฀llegarás฀al฀cementerio.

/8/

CONSEJO�12 Si฀has฀obtenido฀los฀15฀medallones฀azules,฀ podrás฀conseguir฀del฀Buhonero฀un฀arma฀ personalizada฀llamada฀Castigadora.฀Y฀lo฀ mejor฀es฀que฀¡no฀te฀costará฀nada!

Observa฀los฀símbolos฀de฀las฀tumbas฀ dobles฀/4/,฀en฀total฀hay฀tres:฀un฀par฀ parecido฀a฀la฀Z,฀otro฀par฀parecido฀a฀ una฀M฀y฀otro฀par฀muy฀parecido฀a฀una฀ V.฀Regresa฀a฀la฀parte฀trasera฀de฀la฀ iglesia฀e฀investiga฀la฀roca฀con฀el฀ Ítem.฀(VER฀LAS฀TUMBAS฀DE฀LOS฀ GEMELOS) Como฀no฀podemos฀entrar฀en฀la฀ Iglesia฀sigue฀hacia฀delante.฀Avanza฀

/3/


PS2

MEDALLONES�AZULES TUMBAS�DE�LOS�GEMELOS En฀el฀cementerio฀podrás฀terminar฀ la฀misión฀de฀los฀medallones฀azules.฀ Fíjate฀en฀el฀mapa฀para฀saber฀su฀localización฀y฀dispara฀con฀la฀pistola฀para฀ romperlos.฀Una฀vez฀hayas฀completado฀ el฀reto฀podrás฀volver฀hasta฀el฀ Buhonero฀para฀conseguir฀tu฀premio.฀ Si฀has฀conseguido฀la฀cantidad฀de฀ medallones฀que฀te฀propuso฀en฀la฀primera฀parte฀del฀juego,฀la฀próxima฀vez฀ que฀te฀lo฀vuelvas฀a฀encontrar฀podrás฀ adquirir฀de฀forma฀gratuita฀la฀pistola฀ Castigadora;฀mucho฀más฀potente฀que฀ la฀tienes฀en฀estos฀momentos.฀Al฀conseguirla฀te฀recomendamos฀que฀vendas฀

por฀el฀sendero฀de฀la฀derecha฀hasta฀el฀ puente฀de฀madera฀/5/฀y฀elimina฀a฀ los฀Ganados฀de฀esta฀zona฀(concretamente฀3).฀Encontrarás฀una฀caseta฀de฀ madera฀en฀el฀puente…฀cuidado฀al฀ romper฀las฀cajas,฀ya฀que฀te฀encontrarás฀en฀algunas฀ocasiones฀con฀serpientes฀en฀su฀interior.฀Eso฀sí,฀si฀las฀disparas,฀lo฀más฀seguro฀es฀que฀te฀dejen฀ algún฀Ítem฀como฀recuerdo.฀En฀la฀ caseta฀también฀encontrarás฀un฀ Documento฀sobre฀la฀Iglesia฀y฀ Munición฀para฀la฀Pistola.฀Sigue฀ avanzando฀por฀el฀puente฀de฀madera,฀ deshazte฀del฀Ganado฀que฀custodia฀la฀ puerta฀al฀final฀y฀cruza฀por฀ella฀para฀ llegar฀a฀la฀Cantera. Verás฀un฀montón฀de฀cuervos฀al฀fondo฀ /6/,฀deshazte฀de฀ellos฀con฀una฀ Granada฀para฀que฀no฀escape฀ninguno฀ y฀poder฀recoger฀un฀montón฀de฀ Dinero฀y฀Ítems.฀En฀un฀carro฀a฀la฀ izquierda฀verás฀una฀Espinela.฀En฀la฀ parte฀derecha฀del฀escenario฀verás฀3฀ casetas฀de฀madera.฀Entra฀en฀la฀primera฀para฀recoger฀Munición฀para฀la฀ Pistola฀y฀una฀Espinela฀y฀entra฀en฀la฀ tercera฀para฀recoger฀Munición฀para฀

Para฀resolver฀este฀pequeño฀puzzle,฀ en฀primer฀lugar฀gira฀3฀incrementos฀ (aparece฀la฀opción฀en฀pantalla)฀ hasta฀que฀todas฀las฀luces฀se฀hayan฀ encendido;฀a฀continuación,฀gira฀4฀ incrementos฀de฀modo฀que฀sólo฀se฀ encuentren฀encendidos฀dos฀símbolos:฀la฀Z฀y฀la฀V.฀Por฀último฀gira฀3฀

la฀que฀tenías฀al฀principio฀de฀la฀aventura.฀Si฀la฀has฀mejorado฀podrás฀obtener฀ más฀dinero฀por฀ella฀y฀éste฀te฀servirá฀ para฀adquirir฀más฀armas.฀Además,฀ podrás฀tener฀más฀espacio฀en฀el฀menú,฀ que฀a฀estas฀alturas฀ya฀escasea.

la฀pistola.฀Avanza฀por฀la฀doble฀puerta฀ azul,฀a฀mano฀derecha,฀para฀entrar฀en฀ la฀tienda฀del฀Buhonero฀y฀salvar฀la฀partida.฀Baja฀las฀escaleras฀y฀coge฀de฀ encima฀de฀las฀cajas฀de฀madera฀ Munición฀para฀la฀Pistola;฀avanza฀por฀ el฀lado฀derecho฀de฀la฀sala฀y฀rompe฀el฀ barril฀de฀madera฀para฀obtener฀ Munición฀para฀la฀TMP;฀rodea฀acto฀ seguido฀el฀puesto฀del฀Buhonero฀por฀la฀ izquierda฀para฀obtener฀Munición฀ para฀la฀Escopeta฀de฀otro฀barril.฀ Después฀habla฀con฀el฀Buhonero฀para฀ comprar฀y฀vender฀nuevos฀objetos. (VER฀BUHONERO฀DE฀LA฀CANTERA)฀ (VER฀CONSEJO฀12)฀

incrementos฀para฀encender฀el฀último฀ símbolo฀que฀representan฀a฀los฀ Gemelos,฀la฀M.฀así฀podrás฀obtener฀ un฀Ojo฀de฀Gato฀Verde,฀objeto฀que฀te฀ servirá฀para฀incrementar฀el฀valor฀de฀la฀ Jarra฀de฀Cerveza;฀sólo฀tienes฀que฀ combinar฀ambos฀objetos฀en฀el฀menú฀ Llaves-tesoro฀del฀inventario.

BUHONERO�DE�LA�CANTERA COMPRAR OBJETO PRECIO

Maletín฀(M) Mapa฀del฀tesoro Pistola Escopeta Rifl฀e TMP Lanzacohetes Castigadora Lanzacohetes Culata฀TMP Mira฀(Rifl฀e) Spray฀1os฀auxilios

Al฀pueblo

24000 3000 6000 20000 12000 10000 30000 0 3000 4000 7000 5000

/4/

Cuando฀hayas฀terminado฀de฀mejorar฀ las฀armas,฀cruza฀de฀nuevo฀la฀doble฀ puerta฀azul฀y฀avanza฀hacia฀la฀derecha฀ para฀llegar฀a฀la฀ciénaga.

/5/

/6/

Iglesia Cierre฀de฀la฀ Iglesia

Al฀túnel

A฀la฀cantera

P L AY ฀ G T

Al฀cementerio X2

23฀


GUÍA

››฀Resident฀Evil฀4

C.� La� Ciénaga E

ntra฀en฀la฀caseta฀de฀la฀derecha฀ para฀recoger฀Munición฀para฀la฀ pistola฀y฀otro฀Ítem฀del฀barril฀de฀ madera.฀Sal฀de฀nuevo฀y฀avanza฀por฀el฀ camino.฀Al฀llegar฀a฀la฀curva฀una฀imagen฀nos฀mostrarán฀cómo฀tres฀individuos฀lanzan฀una฀roca฀colina฀abajo.฀ Presiona฀repetidamente฀✖฀/1/฀para฀ correr฀y฀acto฀seguido฀los฀botones฀que฀ aparezcan฀en฀pantalla฀para฀esquivar฀ (pueden฀ser฀■฀+฀✖฀ó฀L1฀+฀R1).฀ (VER฀CONSEJO฀13)

Avanza฀por฀la฀plataforma฀de฀madera฀ con฀cuidado฀para฀no฀alertar฀a฀los฀ Ganado.฀Desde฀la฀distancia฀deshazte฀ del฀primero฀/2/.฀Avanza฀unos฀pasos฀ más฀y฀dispara฀a฀los฀que฀tienes฀a฀ izquierda฀y฀derecha,฀sobre฀la฀ciénaga.฀ El฀que฀está฀dentro฀de฀la฀caseta฀se฀ alertará฀y฀saldrá฀corriendo฀hacia฀ti,฀ pero฀se฀comerá฀la฀trampa฀láser,฀de฀ modo฀que฀no฀hay฀problema.฀Sólo฀te฀ queda฀eliminar฀a฀un฀Ganado฀más฀a฀la฀ derecha฀y฀a฀otro฀más฀a฀la฀izquierda. Retrocede฀de฀nuevo฀hasta฀el฀principio฀ de฀la฀plataforma฀de฀madera฀y฀salta฀

sobre฀el฀agua฀putrefacta฀por฀el฀lado฀ derecho฀/3/฀para฀recoger฀una฀ Granada฀de฀Mano. Como฀pronto฀podrás฀comprobar,฀no฀ dejarán฀de฀llegar฀enemigos฀por฀el฀ mismo฀sitio฀que฀accedimos฀a฀la฀ciénaga.฀Cuando฀acabes฀con฀la฀primera฀ oleada฀llegará฀otra฀más,฀de฀modo฀que฀ no฀bajes฀la฀guardia.฀Podrás฀dejarlos฀ atrás฀avanzando฀por฀el฀agua…฀pero฀ no฀pienses฀que฀les฀vas฀a฀perder฀la฀ pista,฀ya฀que฀todos฀irán฀tras฀Leon฀ /4/.฀Utiliza฀las฀trampas฀láser฀que฀ hay฀en฀la฀ciénaga฀para฀no฀quedarte฀ “pelado”฀de฀munición. Entra฀en฀la฀primera฀cabaña฀a฀la฀

CONSEJO�13

Desde฀donde฀se฀encuentra฀Leon฀tras฀haber฀esquivado฀la฀roca,฀gira฀180฀grados฀y฀apunta฀ hacia฀la฀montaña.฀Verás฀un฀objeto฀luminoso;฀dispáralo฀para฀obtener฀una฀Espinela.

/1/

/2/

izquierda฀y฀verás฀dos฀cajas:฀una฀con฀ una฀serpiente฀y฀otra฀con฀Munición฀ para฀la฀escopeta. Salta฀de฀nuevo฀a฀la฀ciénaga,฀ya฀que฀el฀ camino฀está฀cortado฀(encontrarás฀ más฀Ganados฀a฀la฀izquierda)฀y฀avanza฀ por฀la฀rampa฀de฀la฀izquierda฀para฀llegar฀de฀nuevo฀a฀la฀plataforma฀de฀ madera.฀Podrás฀coger฀de฀un฀banco฀a฀ la฀derecha฀una฀Granada฀Incendiaria. Apunta฀hacia฀el฀nido฀que฀hay฀en฀el฀ árbol฀al฀lado฀del฀banco฀para฀obtener฀ un฀tesoro฀que฀vender฀al฀buhonero:฀ una฀Pipa฀Antigua. Sigue฀por฀la฀pasarela฀de฀ madera฀/5/฀hasta฀el฀final฀del฀

camino;฀verás฀una฀caseta฀a฀la฀izquierda.฀Ten฀cuidado฀por฀que฀dos฀Ganados฀ la฀vigilan.฀Deshazte฀de฀ellos฀y฀entra฀ en฀la฀casa฀para฀coger฀Munición฀para฀ la฀pistola฀de฀encima฀de฀la฀mesa.฀No฀ rompas฀la฀caja฀¡hay฀una฀serpiente฀ dentro! Al฀final฀del฀camino,฀encontrarás฀una฀ puerta฀que฀te฀lleva฀al฀Lago.฀Avanza฀ por฀ella฀para฀saltar฀de฀capítulo.

Al฀Lago

A฀la฀Cantera

/3/

P L AY ฀ G T

/4/

24฀

/5/


PS2

D.� El� Lago A

vanza฀en฀primer฀lugar฀por฀el฀ camino฀a฀la฀izquierda;฀asómate฀ al฀acantilado฀y฀verás฀una฀escena฀de฀ vídeo฀/1/฀en฀la฀que฀un…฀bichito฀de฀ nada฀se฀merienda฀a฀un฀policía. Tras฀la฀escena,฀gira฀180฀grados฀y฀recoge฀al฀lado฀del฀árbol฀a฀la฀derecha฀una฀ Hierba฀Roja. Retrocede฀por฀el฀camino฀y฀sigue฀ahora฀ por฀el฀camino฀que฀antes฀quedaba฀a฀la฀ derecha฀/2/.฀Dispara฀al฀nido฀que฀hay฀ sobre฀el฀árbol฀para฀obtener฀un฀ Brazalete฀de฀Oro฀y฀Perlas.฀Más฀adelante฀encontrarás฀una฀cabaña฀de฀ madera฀a฀la฀derecha฀con฀Munición฀

EL� MONSTRUO� DEL� LAGO

para฀la฀pistola฀y฀una฀Hierba฀Amarilla. Sigue฀el฀camino฀hasta฀la฀cabaña฀que฀ hay฀al฀final฀para฀salvar฀la฀partida฀y฀ recoger฀una฀Hierba฀Verde. A฀la฀izquierda฀de฀la฀cabaña฀encontrarás฀un฀muelle฀/3/;฀sube฀en฀la฀lancha฀ motora฀que฀verás฀en฀el฀lado฀derecho฀y฀ conduce฀la฀lancha฀hacia฀el฀centro฀del฀ lago,฀pasada฀la฀zona฀donde฀flotan฀los฀ troncos.฀ (VER฀EL฀MONSTRUO฀DEL฀LAGO)

Vamos฀por฀partes;฀por฀su฀tamaño฀quizá฀ imponga฀un฀poco,฀pero฀en฀el฀fondo฀es฀un฀ pececillo฀más…฀¡con฀unas฀cuantas฀toneladas฀de฀peso฀más!฀En฀la฀escena฀veremos฀cómo฀el฀ancla฀del฀bote฀se฀engancha฀ en฀su฀cola,฀de฀modo฀que฀iremos฀tras฀él฀ en฀todo฀momento.฀Mientras฀se฀encuentre฀en฀la฀superficie,฀dispara฀con฀el฀arpón฀ en฀la฀cola฀y฀en฀el฀lomo฀y฀cuando฀desaparezca฀bajo฀el฀agua฀no฀dejes฀de฀mover฀la฀ lancha฀hacia฀la฀izquierda฀o฀hacia฀la฀dere-

Una฀vez฀hayas฀derrotado฀al฀monstruo฀ del฀lago,฀saltará฀una฀escena฀de฀video฀y฀ terminará฀el฀capítulo.

cha฀ya฀que฀el฀bicho฀saltará฀con฀mucho฀ ímpetu฀y฀hará฀que฀Leon฀caiga฀al฀agua.฀Si฀ esto฀sucede,฀presiona฀✖฀repetidamente฀ para฀nadar฀más฀rápido฀y฀una฀vez฀en฀la฀ lancha฀acelera฀para฀que฀no฀te฀embista. Habrá฀un฀momento,฀tras฀tres฀o฀cuatro฀ arponazos,฀en฀el฀que฀la฀lancha฀se฀parará.฀ Aparecerán฀unas฀flechas฀a฀izquierda฀y฀ derecha฀de฀la฀pantalla฀para฀indicarte฀por฀ donde฀aparece฀el฀monstruo.฀Aprovecha฀ el฀momento฀para฀lanzar฀un฀disparo฀en฀ toda฀la฀boca฀abierta;฀acto฀seguido,฀acelera฀hacia฀uno฀de฀los฀lados฀para฀que฀no฀te฀ de฀con฀el฀lomo.฀De฀nuevo฀detrás฀del฀ bicho,฀dirige฀un฀nuevo฀arpón฀hacia฀su฀ cola฀para฀eliminarlo฀de฀una฀vez฀por฀ todas. En฀el฀momento฀en฀que฀el฀monstruo฀se฀ hunda,฀Leon฀descubrirá฀que฀tiene฀la฀pierna฀enganchada฀en฀la฀cuerda฀del฀ancla.฀ Cuando฀aparezca฀la฀señal฀en฀la฀pantalla,฀ presiona฀rápidamente฀✖฀para฀cortarla.

/1/

/2/

/3/

CAPÍTULO� 2.1 A.� El� Lago U

14.฀ Puedes฀colocar฀la฀Gema฀Verde฀en฀la฀Máscara฀que฀ya฀tienes฀en฀el฀inventario฀para฀ 15.฀incrementar฀su฀valor

si฀no฀tienes฀demasiados฀objetos฀curativos.฀Monta฀en฀la฀lancha฀y฀utiliza฀el฀ arpón฀para฀capturarlas.฀ (VER฀CONSEJO฀14) Avanza฀con฀la฀lancha฀hasta฀las฀antorchas฀azules฀para฀llegar฀hasta฀el฀ Buhonero฀del฀Lago.฀Antes฀de฀hablar฀ con฀él฀dedícate฀a฀recolectar฀todos฀los฀

Ítems฀que฀están฀esparcidos฀alrededor฀ de฀la฀tienda.฀Rompe฀los฀barriles฀de฀ madera฀a฀la฀derecha฀de฀la฀puerta฀para฀ recoger฀Munición฀y฀otros฀objetos.฀ Empuja฀la฀caja฀/2/,฀al฀lado฀izquierdo฀ de฀la฀puerta฀para฀descubrir฀más฀barriles฀y฀una฀escalerilla.฀Sube฀por฀ella฀y฀ rompe฀los฀barriles฀para฀poder฀obtener฀ una฀Gema฀Verde฀y฀más฀Dinero.฀En฀

los฀alrededores฀verás฀que฀algo฀brilla฀ bajo฀el฀fuego฀de฀una฀antorcha;฀dispara฀ hacia฀este฀objeto฀/3/฀para฀que฀caiga฀ al฀primer฀piso฀una฀Espinela. Regresa฀al฀tejado฀y฀busca฀la฀trampilla฀ en฀el฀suelo฀para฀acceder฀al฀interior฀de฀ la฀tienda฀y฀poder฀recoger฀Balas฀para฀ el฀Rifle฀(VER฀CONSEJO฀15)฀(VER฀ TABLA฀BUHONERO฀DEL฀LAGO). ››

P L AY ฀ G T

na฀vez฀tengas฀el฀control฀del฀personaje,฀investiga฀la฀casa฀en฀la฀ que฀te฀encuentras.฀Recoge฀un฀ Documento฀que฀verás฀sobre฀la฀cama,฀ una฀Granada฀Cegadora฀en฀la฀estantería,฀Munición฀para฀la฀Pistola฀sobre฀ la฀mesa฀y฀salva฀la฀partida฀si฀lo฀deseas. En฀el฀embarcadero฀podrás฀dedicarte฀a฀ la฀captura฀de฀Percas฀Americanas฀/1/฀

CONSEJOS

Puedes฀avanzar฀hasta฀el฀lugar฀donde฀cogiste฀el฀bote฀en฀el฀capítulo฀anterior฀para฀recoger฀ Munición฀para฀la฀Pistola฀en฀la฀1ª฀caseta฀y฀una฀Hierba฀Verde฀en฀la฀2ª.

25฀


GUÍA

››฀Resident฀Evil฀4 /1/

/2/

/3/

›› Si฀quieres฀alargar฀un฀poco฀más฀la฀

aventura,฀avanza฀de฀nuevo฀hasta฀el฀ otro฀lado฀del฀lago,฀camino฀de฀la฀ciénaga.฀Eso฀sí,฀recuerda฀que฀todo฀esto฀es฀ opcional;฀puedes฀avanzar฀directamente฀por฀la฀puerta฀que฀está฀detrás฀de฀ la฀cabaña.฀Pero฀te฀perderás฀la฀ presentación฀de฀nuevos฀enemigos. A฀uno฀de฀estos฀nuevos฀enemigos฀te฀lo฀encontrarás฀ en฀la฀otra฀parte฀del฀ embarcadero฀y฀se฀ trata฀de฀una฀ especie฀de฀ perro-lobo฀ endemoniado฀/4/.

EL� GIGANTE

P L AY ฀ G T

Si฀salvaste฀al฀lobo฀en฀el฀primer฀capítulo,฀ éste฀te฀ayudará฀en฀tu฀primera฀batalla฀ contra฀el฀Gigante.฀Las฀armas฀que฀mejor฀ te฀pueden฀servir฀es฀la฀TMP,฀las฀Granadas฀ Cegadoras฀y฀la฀Pistola.฀Lo฀mejor฀es฀disparar฀a฀la฀cabeza,฀ya฀que฀le฀harás฀más฀ daño.฀Aparte฀de฀cogerte฀y฀espachurrarte,฀el฀enemigo฀puede฀embestirte฀o฀golpearte฀con฀un฀árbol;฀en฀estos฀dos฀casos,฀ pulsa฀los฀botones฀que฀aparezcan฀en฀ pantalla฀para฀esquivarlos.฀No฀dejes฀que฀ se฀acerque฀mucho฀a฀ti฀o฀te฀aplastará.฀Es฀ un฀gigante,฀de฀modo฀que฀se฀moverá฀despacio;฀mantente฀lo฀más฀alejado฀posible฀

26฀

de฀sus฀puños฀y฀ataca฀desde฀la฀distancia.฀ Una฀vez฀hayas฀acertado฀al฀dispararle฀ unas฀cuantas฀veces,฀saldrá฀un฀parásito฀ de฀su฀espalda;฀acércate฀a฀él฀y฀escala฀a฀ su฀chepa฀para฀atacar฀al฀parásito฀con฀el฀ cuchillo.฀Tendrás฀que฀repetir฀esta฀operación฀3฀veces฀para฀conseguir฀deshacerte฀ de฀él.฀Si฀durante฀el฀combate฀el฀Gigante฀ rompe฀las฀casetas฀de฀madera,฀corre฀ hacia฀ellas฀para฀obtener฀los฀Ítems฀que฀ había฀dentro.฀Si฀no฀las฀rompe฀los฀podrás฀ coger฀después.฀Una฀vez฀hayas฀terminado฀con฀él,฀retrocede฀hasta฀la฀tienda฀del฀ Buhonero฀para฀salvar฀la฀partida.

Una฀vez฀en฀la฀zona฀de฀la฀ciénaga฀te฀ encontrarás฀con฀algún฀enemigo฀que฀ otro,฀pero฀tranquilo฀que฀no฀serán฀tantos฀como฀antes.฀Eso฀sí,฀dispara฀a฀la฀ cabeza฀ya฀que฀estos฀nuevos฀enemigos:฀ Los฀Plagas,฀sacarán฀una฀especie฀de฀ tentáculo฀del฀cuello.฀También฀tendrás฀ que฀gastar฀unas฀cuantas฀balas฀en฀el฀ tentáculo฀/5/. Entra฀en฀la฀caseta฀para฀recoger฀ Munición฀para฀la฀pistola฀y฀romper฀ la฀caja฀de฀madera.฀Después฀cruza฀la฀ pasarela฀de฀madera฀donde฀verás฀a฀ otro฀Ganado฀caminando฀hacia฀ti;฀tras฀ deshacerte฀de฀él฀encárgate฀de฀otros฀ dos฀฀en฀el฀agua฀(al฀lado฀izquierdo฀y฀ derecho฀de฀la฀pasarela)฀y฀otro฀pasando฀la฀segunda฀caseta. Rompe฀las฀cajas฀de฀madera฀que฀hay฀ en฀la฀caseta฀central฀para฀coger฀Ítems฀ y฀sigue฀hacia฀delante. Al฀llegar฀a฀tierra฀firme฀y฀avanzar฀por฀el฀ sendero฀te฀encontrarás฀con฀más฀ Ganados;฀deshazte฀de฀ellos.

/4/

/5/

/6/

/7/

/8/


PS2 /9/

Sube฀de฀nuevo฀la฀escalerilla฀y฀desde฀ allí฀dispara฀las฀cadenas฀que฀sostienen฀ las฀dos฀cajas฀de฀madera฀sobre฀el฀agua.฀ Por฀último,฀utiliza฀las฀cajas฀para฀llegar฀ al฀otro฀lado฀del฀río.฀Rompe฀el฀barril฀a฀ la฀izquierda฀de฀la฀torre฀y฀sube฀la฀ escalerilla฀para฀llegar฀a฀una฀plataforma฀ de฀madera.฀Acciona฀la฀palanca฀que฀ verás฀en฀esta฀plataforma฀para฀frenar฀la฀ fuerza฀del฀agua฀y฀cerrar฀la฀presa.

Al฀Lago

Barras฀ de฀Oro

Retrocede฀hasta฀la฀zona฀de฀las฀cajas฀ de฀madera,฀como฀si฀te฀dirigieras฀hacia฀ la฀cueva฀/10/.฀Al฀hacerlo฀una฀escena฀ nos฀mostrará฀a฀unos฀cuantos฀Ganado฀ que฀se฀dirigen฀a฀la฀captura฀de฀Leon.฀ Saldrán฀de฀la฀cueva฀y฀del฀mismo฀lugar฀ por฀el฀que฀vinimos,฀la฀zona฀de฀la฀cuerda.฀Para฀eliminarlos฀más฀fácilmente,฀ termina฀de฀cruzar฀hacia฀tierra฀firme฀y฀ colócate฀pegado฀a฀la฀pared:฀cuando฀ los฀Ganado฀vayan฀saltando฀sobre฀las฀ cajas฀de฀madera,฀una฀sola฀bala฀servirá฀ para฀que฀pierdan฀el฀equilibrio฀y฀caigan฀ al฀agua฀/11/.฀ Una฀vez฀los฀hayas฀eliminado฀a฀todos,฀ avanza฀hasta฀el฀final฀de฀la฀cueva฀y฀ coge฀la฀Insignia฀Redonda฀de฀la฀ Estatua;฀de฀este฀modo฀aparecerá฀un฀ camino฀secreto.฀Avanza฀por฀él฀y฀cruza฀ la฀puerta.฀Nada฀más฀entrar฀dispara฀a฀la฀ antorcha฀para฀obtener฀una฀

/11/

rompe฀los฀barriles฀de฀madera฀para฀ obtener฀algún฀objeto.฀Sube฀a฀continuación฀en฀la฀lancha฀motora฀y฀Leon฀ llegará฀hasta฀el฀Buhonero฀de฀la฀ Cantera.฀Compra฀o฀vende฀objetos,฀ truca฀tus฀armas฀y฀salva฀la฀partida...฀¡y฀ reza฀todo฀lo฀que฀sepas! Sal฀por฀la฀puerta฀hacia฀la฀Cantera฀y฀ prepárate฀para฀luchar฀contra฀el฀gigante฀(aunque฀realmente฀parece฀un฀trol฀ de฀las฀cavernas…)฀ (VER฀JEFE฀EL฀GIGANTE) A฀parte฀de฀los฀objetos฀que฀encontrarás฀ en฀las฀casetas,฀avanza฀hasta฀el฀final฀del฀ escenario฀para฀recoger฀de฀los฀dos฀ cobertizos฀de฀madera฀un฀Hierba฀ Roja,฀una฀Hierba฀Amarilla฀y฀ Munición฀para฀la฀Pistola฀/13/.฀ Rompe฀el฀barril฀al฀salir฀de฀la฀cantera฀ para฀obtener฀otro฀objeto.฀Sal฀por฀la฀ ››

Espinela฀/12/฀y฀

BUHONERO�DEL�LAGO COMPRAR OBJETO PRECIO

Maletín฀(M) Mapa฀del฀tesoro Pistola Escopeta Rifl฀e TMP Castigadora Lanzacohetes Culata฀TMP Mira฀(Rifl฀e) Spray฀1os฀auxilios

24000 3000 6000 20000 12000 10000 0 30000 4000 7000 5000

Al฀Canal

P L AY ฀ G T

Ahora฀puedes฀regresar฀hasta฀el฀lago,฀ hasta฀la฀zona฀en฀la฀que฀despertó฀nuestro฀protagonista฀en฀este฀segundo฀capítulo฀/6/.฀Salva฀la฀partida฀y฀avanza฀por฀ la฀puerta฀metálica฀a฀la฀derecha฀de฀la฀ cabaña.฀Allí฀una฀escena฀de฀vídeo฀nos฀ mostrará฀a฀los฀enemigos฀que฀vimos฀en฀ la฀ciénaga;฀serán฀dos.฀Les฀quitarás฀ bastante฀vida฀si฀utilizas฀granadas฀ incendiarias.฀Si฀no฀tienes,฀dispara฀ sobre฀el฀bicho฀que฀les฀sale฀de฀la฀cabeza:฀las฀Plagas.฀Avanza฀por฀el฀sendero฀y฀ salta฀sobre฀las฀plataformas฀metálicas฀ que฀cruzan฀el฀río;฀sigue฀hacia฀la฀ izquierda฀y,฀antes฀de฀cruzar฀las฀ siguientes฀plataformas,฀rompe฀el฀barril฀ que฀encontrarás฀al฀final฀para฀recoger฀ una฀Granada฀de฀mano. Una฀vez฀al฀otro฀lado฀del฀río,฀baja฀por฀la฀ cuerda฀al฀final฀del฀camino฀/7/฀y฀elimina฀al฀Ganado฀que฀se฀encuentra฀sobre฀ una฀plataforma฀de฀madera฀elevada,฀ justo฀enfrente฀de฀Leon.฀Sube฀a฀esta฀ plataforma฀para฀recoger฀Munición฀ para฀la฀pistola฀y฀otro฀Ítem฀del฀barril฀ de฀madera.฀Desde฀ese฀lugar,฀observa฀ la฀cuerda฀por฀la฀que฀has฀bajado;฀a฀la฀ derecha฀brilla฀un฀objeto.฀Dispárale฀ para฀conseguir฀una฀Espinela. Avanza฀por฀el฀camino฀de฀la฀derecha฀ detrás฀de฀la฀plataforma฀elevada฀y฀llega฀ hasta฀el฀borde฀del฀agua.฀Utiliza฀la฀pistola฀para฀disparar฀la฀cadena฀que฀sostiene฀la฀caja;฀de฀esta฀forma฀la฀caja฀flotará฀y฀Leon฀podrá฀avanzar฀al฀otro฀lado฀ de฀la฀presa฀/8/. Camina฀por฀la฀pasarela฀de฀madera฀ hasta฀la฀cascada;฀detrás฀de฀ésta฀verás฀ una฀gruta.฀Haz฀que฀Leon฀lo฀compruebe.฀En฀la฀pasarela฀de฀madera฀central฀ verás฀una฀escalerilla.฀Sube฀por฀ella฀y฀ rompe฀el฀barril฀de฀madera฀para฀obtener฀una฀Hierba฀Verde.฀Desde฀abajo฀ observa฀los฀maderos฀sobre฀la฀entrada฀ a฀la฀gruta.฀Un฀objeto฀brilla฀sobre฀ellos฀ /9/;฀dispara฀sobre฀él฀para฀poder฀ adquirir฀un฀nuevo฀tesoro฀que฀vender฀ al฀Buhonero:฀un฀Anillo฀de฀Ámbar.

/10/

27฀


GUÍA

››฀Resident฀Evil฀4 /12/

›› puerta฀hacia฀el฀cementerio;฀entra฀en฀la฀

caseta฀para฀romper฀las฀cajas฀de฀madera฀y฀avanza฀por฀el฀puente.฀A฀estas฀ horas฀de฀la฀noche,฀lo฀que฀Leon฀encontrará฀en฀el฀cementerio฀serán฀Lobos฀

/13/

mutantes;฀si฀tienes฀granadas฀incendiarias฀utilízalas฀para฀acabar฀con฀ellos.฀ Avanza฀por฀el฀cementerio฀hasta฀la฀ caseta฀al฀final฀para฀romper฀algunas฀ cajas฀de฀madera฀y฀coger฀Ítems.฀Sigue฀

B.� La�Iglesia

N

P L AY ฀ G T

el฀camino฀como฀si฀regresaras฀al฀túnel฀ para฀disparar฀a฀dos฀nidos฀encima฀ de฀los฀árboles฀y฀poder฀recoger฀una฀ Espinela฀y฀una฀Hierba฀Verde฀/14/.฀ Regresa฀a฀la฀Iglesia,฀dispara฀al฀nido฀

sobre฀el฀árbol฀que฀verás฀al฀lado฀de฀la฀ puerta฀y฀coge฀del฀suelo฀Munición฀ para฀la฀pistola.฀Cuando฀hayas฀terminado฀de฀coger฀objetos,฀usa฀la฀Insignia฀ Redonda฀para฀entrar฀en฀la฀Iglesia.

LA� INSIGNIA

/1/

ada฀más฀entrar,฀avanza฀hasta฀ el฀altar฀e฀investígalo.฀A฀la฀ izquierda฀de฀éste฀encontrarás฀un฀ cofre฀con฀3000฀pesetas.฀ Retrocede฀hasta฀la฀entrada฀y฀avanza฀ por฀el฀pasillo฀lateral฀que฀ahora฀ tienes฀a฀mano฀izquierda฀para฀recoger฀ una฀Granada฀ Cegadora฀ de฀un฀ barril฀ de฀

28฀

/14/

Para฀poder฀desbloquear฀la฀puerta฀y฀terminar฀este฀capítulo฀tendrás฀que฀presionar฀los฀botones฀del฀panel฀de฀control฀en฀ el฀siguiente฀orden:฀en฀primer฀lugar฀tendrás฀que฀girar฀el฀botón฀rojo฀dos฀veces;฀ a฀continuación฀gira฀el฀botón฀verde฀tres฀ veces฀y฀por฀último฀tendrás฀que฀girar฀el฀ botón฀azul฀sólo฀una฀vez.฀Después฀elige฀ la฀opción฀“Combinar”฀para฀poder฀desbloquear฀la฀puerta.

/2/

/3/

madera฀/1/.฀Después฀avanza฀por฀el฀ pasillo฀al฀otro฀lado฀de฀la฀nave฀central฀ de฀la฀iglesia฀y฀sube฀la฀escalerilla. Avanza฀hasta฀el฀centro฀del฀pasillo฀y฀ salta฀sobre฀la฀lámpara.฀Cuando฀ésta฀se฀ acerque฀al฀otro฀lado฀de฀la฀iglesia,฀pulsa฀ ✖฀de฀nuevo฀para฀poder฀saltar฀/2/.฀ Avanza฀por฀el฀pasillo฀de฀la฀derecha฀y฀ rompe฀los฀barriles฀para฀recoger฀una฀ Granada฀Incendiaria. A฀continuación฀examina฀el฀panel฀de฀ control฀que฀hay฀en฀la฀esquina฀y฀ajusta฀ los฀colores฀para฀poder฀desbloquear฀la฀ puerta.฀(VER฀LA฀INSIGNIA)

Instrucciones฀para฀saber฀cómo฀avanzar฀y฀dar฀órdenes฀a฀nuestra฀nueva฀compañera฀/3/. Rompe฀los฀barriles฀de฀madera฀para฀ recoger฀Munición,฀Dinero฀y฀una฀ Hierba฀Verde. Sal฀de฀nuevo฀a฀la฀Iglesia฀y฀conduce฀a฀ Ashley฀hasta฀la฀escalerilla฀por฀la฀que฀ subiste.฀Haz฀que฀Leon฀salte฀y฀una฀vez฀ abajo฀presiona฀✖฀para฀coger฀a฀la฀hija฀ del฀presidente฀al฀vuelo฀/4/. Avanza฀hasta฀la฀salida…฀verás฀una฀ escena฀de฀vídeo฀y฀terminará฀el฀capítulo.

Una฀vez฀tengas฀el฀camino฀libre,฀cruza฀ la฀puerta฀para฀conocer฀por฀fin฀a฀ Ashley.฀Tras฀la฀escena฀de฀vídeo฀ y฀la฀conversación฀con฀ Hunnigan,฀échale฀una฀ vistazo฀a฀las฀

/4/


PS2

CAPÍTULO� 2.2 A.� La�Iglesia /1/

D

e฀nuevo฀con฀el฀control฀de฀los฀ personajes,฀rompe฀los฀barriles฀ de฀madera฀para฀coger฀Dinero฀y฀otros฀ Ítems฀/1/.฀Después,฀sal฀por฀la฀puerta฀hacia฀el฀cementerio. Haz฀que฀Ashley฀espere฀en฀la฀puerta฀ mientras฀Leon฀limpia฀la฀zona.฀Para฀ ahorrar฀munición฀y฀tiempo฀dispara฀al฀

A

/2/

pise…฀si฀esto฀llega฀a฀pasar฀acércate฀a฀ ella฀y฀presiona฀✖฀para฀liberarla. Para฀que฀no฀te฀resulte฀demasiado฀ complicado,฀nada฀más฀salir฀de฀la฀ zona฀del฀túnel฀avanza฀con฀sigilo฀por฀el฀lado฀izquierdo฀del฀ pueblo,฀cruza฀el฀cobertizo฀y฀ sin฀armar฀mucho฀ruido฀ avanza฀por฀el฀camino฀a฀ la฀izquierda฀para฀ recoger฀de฀la฀ caja฀de฀madera฀algún฀ Ítem. Baja฀la฀ ››

/3/

Una฀vez฀hayas฀terminado฀de฀negociar฀ con฀el฀Buhonero฀/3/,฀avanza฀por฀el฀ túnel฀para฀llegar฀al฀Pueblo.฀Rompe฀la฀ caja฀de฀madera฀en฀el฀centro฀para฀ recoger฀Munición฀para฀la฀pistola฀y฀ avanza฀hasta฀la฀escalerilla.฀Una฀vez฀ arriba,฀rompe฀la฀lámpara฀

/4/

para฀obtener฀una฀Espinela฀y฀rompe฀ el฀barril฀para฀ver฀si฀hay฀algo฀dentro. Avanza฀por฀la฀puerta฀y฀salva฀la฀partida฀ /4/.฀Cuando฀estés฀preparado,฀hayas฀ tomado฀aire฀y฀revisado฀todo฀tu฀arsenal,฀cruza฀la฀siguiente฀puerta฀hacia฀ el฀pueblo.

Al฀la฀Granja

P L AY ฀ G T

ntes฀de฀empezar,฀debemos฀ advertirte฀que฀al฀regresar฀al฀ pueblo฀nos฀encontraremos฀con฀Las฀ Plagas,฀de฀modo฀que฀esperamos฀que฀ no฀hayas฀malgastado฀la฀munición. Tienes฀dos฀opciones,฀eliminar฀a฀todos฀ los฀enemigos฀que฀aparezcan฀en฀el฀ pueblo฀para฀luego฀hacer฀limpieza฀de฀ Ítems฀en฀las฀casas฀/1/฀o฀correr฀ directamente฀hacia฀la฀Granja. En฀cualquier฀caso,฀ten฀cuidado฀con฀ las฀trampas฀que฀hay฀en฀el฀suelo,฀ya฀ que฀ahora฀llevas฀compañía.฀Desarma฀ todas฀las฀que฀te฀estorben฀en฀el฀camino฀para฀que฀la฀pobre฀Ashley฀no฀las฀

/2/

carro฀con฀los฀barriles฀de฀madera;฀de฀ esta฀forma฀el฀carro฀se฀pondrá฀en฀marcha฀cuesta฀abajo฀y฀envuelto฀en฀llamas.฀Elimina฀después฀a฀los฀que฀hayan฀ escapado฀/2/฀y฀recoge฀los฀Ítems฀ que฀dejen฀al฀desaparecer;฀avanza฀por฀ el฀sendero฀del฀cementerio฀hasta฀el฀ túnel.฀(VER฀LLAMADA฀16)

B.� El�Pueblo /1/

CONSEJO�16

Ahora฀el฀Buhonero฀del฀túnel฀te฀ofrecerá฀una฀nueva฀pistola฀para฀comprar:฀una฀Red9฀y฀una฀ culata.฀Además฀de฀poder฀mejorar฀la฀TMP,฀la฀Castigadora฀y฀la฀Red9.

29฀


GUÍA

››฀Resident฀Evil฀4

cuesta฀y฀cruza฀con฀mucho฀ cuidado฀la฀plaza.฀Detrás฀ de฀la฀segunda฀casa฀del฀ pueblo,฀sobre฀unos฀ troncos฀de฀madera฀ hay฀una฀caja฀de฀ madera.฀Entra฀en฀la฀ casa฀después฀para฀ recoger฀ Ítems฀y฀Dinero฀de฀más฀ cajas฀que฀hay฀allí.฀Verás฀que฀hay฀una฀ pasarela฀que฀junta฀la฀segunda฀y฀la฀ tercera฀casa฀por฀el฀tejado฀y฀que฀hay฀ unas฀escalerillas฀/2/.฀En฀el฀momento฀en฀que฀te฀subas฀al฀tejado฀darán฀la฀ voz฀de฀alarma.฀Salta฀hacia฀el฀suelo฀y฀ cruza฀la฀plaza฀hacia฀el฀otro฀lado;฀dentro฀de฀la฀casa฀que฀te฀quedará฀de฀frente฀verás฀un฀armarito฀a฀mano฀izquierda.฀Empújalo฀para฀bloquear฀la฀puerta฀ y฀dispara฀a฀los฀Plagas฀y฀Ganados฀que฀ vayan฀apareciendo฀/3/. Una฀vez฀hayas฀limpiado฀la฀zona,฀ investiga฀las฀casas฀para฀coger฀Ítems฀ y฀sube฀a฀la฀Torre฀del฀pueblo฀para฀ obtener฀una฀Espinela. ››

/3/

/4/

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/6/

En฀la฀casa฀con฀las฀escalerillas฀encontrarás฀en฀el฀armarito฀de฀arriba฀ Munición฀para฀la฀TMP฀y฀en฀los฀barriles฀del฀piso฀bajo฀Munición฀para฀la฀ pistola.฀En฀la฀casa฀al฀otro฀lado฀de฀la฀ plaza,฀abre฀la฀puerta฀de฀la฀habitación฀ contigua฀para฀romper฀las฀cajas฀de฀ madera฀y฀coger฀los฀Ítems. Avanza฀ahora฀por฀el฀camino฀que฀lleva฀ a฀la฀Granja฀y฀elimina฀a฀Los฀Ganado฀ que฀la฀custodian฀/4/;฀además,฀tendrás฀que฀estar฀atento฀a฀las฀trampas฀ de฀Osos฀para฀que฀Ashley฀no฀quede฀ atrapada. A฀continuación,฀cruza฀la฀puerta฀hacia฀ la฀granja.฀Nada฀más฀entrar฀verás฀un฀ Contenedor฀metálico฀de฀color฀rojo฀ abierto฀a฀la฀derecha฀del฀camino.฀ Acércate฀y฀ordena฀a฀Ashley฀que฀se฀ esconda฀/5/.฀De฀esta฀forma฀podrás฀ avanzar฀más฀tranquilamente. Recuerda฀que฀en฀la฀caseta฀a฀la฀ izquierda฀puedes฀salvar฀la฀partida.฀ Recoge฀el฀Documento฀al฀lado฀de฀la฀ máquina฀de฀escribir฀(te฀desvelará฀

P L AY ฀ G T

/7/

30฀

cosas฀importantes)฀y฀rompe฀el฀barril฀ de฀madera฀para฀coger฀otro฀Ítem. Investiga฀la฀Granja฀para฀eliminar฀a฀ todos฀los฀Ganado-plagas฀que฀han฀ aparecido฀en฀el฀lugar฀/6/.฀Entra฀en฀ la฀casa฀grande฀y฀desarma฀las฀trampas฀ para฀osos฀del฀suelo.฀Comprueba฀el฀ armarito฀azul฀de฀la฀derecha฀para฀ obtener฀Munición฀para฀la฀pistola฀y฀ el฀que฀hay฀al฀fondo฀para฀coger฀una฀ Hierba฀Verde.฀Sube฀la฀escalerilla฀y฀ coge฀del฀armarito฀azul฀más฀ Munición฀para฀la฀Pistola. Limpia฀el฀camino฀que฀conduce฀a฀una฀ especie฀de฀muralla฀de฀enemigos฀y฀ trampas฀/7/฀y฀llama฀a฀Ashley฀pulsando฀R2฀(no฀hace฀falta฀que฀te฀acerques฀ hasta฀el฀contenedor,฀la฀puedes฀llamar฀ desde฀cualquier฀rincón฀de฀la฀granja). Salva฀la฀partida,฀ya฀que฀estás฀cerca฀ de฀una฀máquina฀de฀escribir฀y,฀cuando฀ estés฀listo,฀cruza฀la฀gran฀puerta฀al฀ final฀de฀la฀granja. Aúpa฀a฀Ashley฀/8/฀para฀que฀salte฀al฀ otro฀lado฀y฀abra฀la฀puerta.

/8/


PS2

C.� La�Empalizada CONSEJOS

17.฀Este฀Buhonero฀no฀ofrecerá฀nada฀nuevo฀que฀comprar,฀así฀que฀aprovecha฀para฀mejorar฀armas฀como฀la฀Escopeta. 18.฀Para฀que฀no฀te฀ataquen฀por฀la฀espalda,฀colócate฀en฀una฀esquina฀o฀pegado฀a฀una฀pared.

A

ntes฀de฀entrar฀en฀la฀casa฀que฀hay฀ en฀el฀centro,฀avanza฀por฀la฀derecha฀ y฀habla฀con฀el฀Buhonero฀/1/. (VER฀CONSEJO฀17)

escaleras฀y฀continúa฀la฀lucha฀en฀el฀piso฀ superior฀/4/.฀No฀te฀preocupes฀por฀ Ashley,฀porque฀se฀esconderá฀en฀ un฀armario฀y฀no฀molestará฀ nada฀ni฀será฀atacada. Además฀de฀una฀Hierba฀Verde,฀ encontrarás฀en฀el฀segundo฀piso฀ una฀Granada฀Incendiaria,฀una฀ Granada฀Cegadora฀y฀una฀Granada฀ de฀Mano. Los฀enemigos฀aparecerán฀por฀las฀ventanas฀y฀por฀las฀escaleras.฀Acércate฀a฀ las฀ventanas฀cuando฀no฀haya฀ ningún฀enemigo฀en฀lo฀alto฀de฀ la฀escalerilla฀y฀empújalas฀ /5/.฀Repite฀esto฀en฀todas฀las฀ Al฀Pueblo ventanas฀y฀todo฀el฀rato฀para฀que฀ no฀lleguen฀tantos฀a฀la฀vez.฀ (VER฀CONSEJO฀18)

Al฀seguir฀el฀camino฀por฀el฀puente฀de฀ madera,฀recibirás฀una฀llamada฀de฀ Hunnigan.฀Sigue฀avanzando฀por฀el฀ puente฀de฀manera฀que฀veamos฀en฀un฀฀ vídeo฀lo฀que฀se฀les฀viene฀encima฀a฀los฀ protagonistas฀/2/.฀Antes฀de฀ponerte฀ nervioso,฀bloquea฀las฀ventanas฀empujando฀los฀armarios฀del฀primer฀piso฀(en฀ total฀son฀tres).฀En฀el฀primer฀piso฀encontrarás฀Cartuchos฀para฀la฀Escopeta฀ encima฀de฀la฀mesa;฀una฀Hierba฀ Amarilla฀al฀lado฀de฀la฀chimenea฀y฀una฀ Hierba฀Roja฀encima฀de฀una฀silla. Cuando฀los฀Ganados฀entren฀en฀la฀casa฀ y฀comience฀el฀espectáculo,฀procura฀no฀ disparar฀a฀Luis฀o฀éste฀te฀disparará฀a฀ ti…฀y฀no฀queremos฀desperdiciar฀ Hierbas฀Verdes฀¿verdad? Son฀nada฀más฀y฀nada฀menos฀que฀40฀ enemigos,฀así฀que฀ármate฀de฀paciencia฀ y฀procura฀que฀no฀falle฀tu฀puntería฀para฀ no฀malgastar฀munición฀/3/.฀Utiliza฀ Granadas฀Incendiarias฀cuando฀aparezcan฀las฀Plagas฀y฀la฀Escopeta฀(mejorada฀ por฀supuesto)฀cuando฀veas฀a฀más฀de฀ dos฀enemigos฀juntos. Cuando฀Luis฀te฀de฀la฀señal,฀sube฀las฀

Los฀Ganados฀y฀las฀Plagas,฀al฀morir฀ dejarán฀en฀su฀mayoría฀Munición฀para฀ tus฀armas฀y฀Dinero.฀Que฀no฀se฀te฀pase฀ recogerlos฀para฀poder฀acabar฀con฀ comodidad฀el฀capítulo. Una฀vez฀Luis฀y฀Leon฀hayan฀eliminado฀a฀ todos฀los฀enemigos฀necesarios,฀un฀ vídeo฀nos฀mostrará฀cómo฀los฀pueblerinos฀que฀están฀fuera฀del฀edificio฀se฀retiran฀/6/฀y฀Luis฀se฀va฀a฀ por฀algo฀que฀olvidó…฀ ¡mira฀que฀es฀raro!

/2/

/3/

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/1/

A฀la฀Granja

/6/

Al฀otro฀camino

P L AY ฀ G T

A฀la฀barrera

31฀


GUÍA

››฀Resident฀Evil฀4

CAPÍTULO� 2.3 A.� La� Empalizada /1/

CONSEJOS

19.฀dos฀caminos;฀nosotros฀hemos฀ Tendrás฀que฀elegir฀uno฀de฀los฀

elegido฀el฀de฀la฀derecha,฀que฀termina฀en฀ otro฀gigante.

20.฀medallones฀azules฀y฀por฀lo฀ Si฀no฀conseguiste฀los฀

tanto฀no฀obtuviste฀la฀Castigadora,฀ ahora฀podrás฀acceder฀a฀ella฀por฀el฀ módico฀precio฀de฀0฀pesetas.

21.฀puertas฀con฀candados฀y฀

Al฀pasar฀la฀zona,฀verás฀unas฀

/2/

cadenas.฀Si฀las฀rompes฀a฀patadas฀ tardarás฀más;฀utiliza฀la฀pistola฀para฀ desbloquearlas.

BUHONERO�DE�LA�EMPALIZADA COMPRAR

OBJETO

D

a฀una฀vuelta฀por฀la฀casa,฀por฀si฀se฀ te฀ha฀olvidado฀recoger฀algún฀Ítem฀ y฀sal฀por฀la฀puerta.฀Encima฀de฀unos฀ troncos฀a฀la฀derecha฀encontrarás฀ Munición฀para฀la฀TMP฀y฀en฀unos฀troncos฀a฀la฀izquierda,฀Munición฀para฀la฀ Pistola.฀Habla฀con฀el฀Buhonero฀y฀salva฀ la฀partida.฀Al฀lado฀de฀la฀máquina฀de฀ escribir฀te฀encontrarás฀un฀ Documento,฀léelo฀para฀saber฀lo฀que฀ tienes฀que฀hacer฀a฀continuación฀/1/.฀ (VER฀CONSEJO฀19)฀(VER฀LLAMADA฀ TABLA฀BUHONERO฀DE฀LA฀EMPALIZADA)฀ (VER฀CONSEJO฀20)

Una฀vez฀hayas฀hecho฀todo,฀ve฀a฀la฀ empalizada฀de฀madera฀e฀investiga฀el฀ mecanismo.฀Puedes฀abrir฀la฀puerta฀de฀ la฀derecha฀o฀la฀puerta฀de฀la฀izquierda.฀A฀ la฀izquierda฀demasiados฀enemigos,฀a฀la฀ derecha฀un฀gigante…฀Te฀explicamos฀los฀ dos฀caminos: Primero฀por฀la฀izquierda:฀ Estos฀son฀los฀pasos฀a฀seguir: •฀Dispara฀a฀los฀barriles฀de฀madera฀para฀ que฀exploten฀y฀haz฀que฀Ashley฀se฀ esconda฀en฀el฀contenedor฀rojo฀/2/.฀ Tras฀eliminar฀a฀los฀primeros฀enemigos,฀

/3/

avanza฀por฀el฀pasillo฀y฀rompe฀el฀barril฀ de฀la฀esquina฀para฀coger฀Munición฀ para฀la฀pistola.฀Haz฀que฀Ashley฀se฀reúna฀ contigo฀y฀sube฀por฀la฀escalerilla฀de฀ madera.฀Deshazte฀de฀los฀enemigos฀del฀ piso฀superior฀y฀avanza฀a฀otro฀contenedor฀rojo฀para฀que฀Ashley฀se฀esconda. •฀Sigue฀por฀la฀pasarela฀de฀madera฀/3/฀ y฀salta฀al฀piso฀inferior฀para฀eliminar฀a฀ dos฀mujeres฀con฀motosierras฀y฀otros฀ ganados฀que฀intentarán฀acabar฀contigo.฀ ¿Recuerdas฀cómo฀acabar฀con฀las฀motosierras?฀Dispara฀a฀la฀cabeza฀con฀la฀ Escopeta฀/4/.฀Para฀acabar฀con฀ellos,฀ sube฀a฀la฀pasarela฀de฀madera฀lo฀más฀ rápido฀posible฀y฀elimínalos฀de฀uno฀en฀ uno.฀Luego฀llama฀a฀Ashley •Recorre฀las฀casetas฀inferiores฀para฀ obtener฀Ítems฀de฀las฀casas฀y฀de฀cajas฀ y฀barriles฀de฀madera. •฀Avanza฀hasta฀la฀puerta฀al฀final,฀ esconde฀a฀Ashley฀en฀el฀contenedor฀ rojo.฀Acaba฀con฀los฀últimos฀enemigos฀ y฀cruza฀la฀puerta. Segundo฀por฀la฀derecha: Estos฀son฀los฀pasos฀a฀seguir:฀ (VER฀CONSEJO฀21)

P L AY ฀ G T

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32฀

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Maletín฀(M) Mapa฀del฀tesoro Pistola Escopeta Rifl฀e TMP Castigadora Lanzacohetes Culata฀TMP Mira฀(Rifl฀e) Spray฀1os฀auxilios

PRECIO 24000 3000 6000 20000 12000 10000 0 30000 4000 7000 5000

•฀Tras฀el฀vídeo฀en฀la฀que฀nos฀muestran฀ a฀El฀Gigante,฀dispara฀al฀palo฀que฀sostiene฀la฀roca฀/5/฀y฀sal฀por฀la฀puerta฀al฀ otro฀lado฀del฀corredor. •฀Avanza฀al฀lado฀de฀las฀casetas;฀el฀ gigante,฀al฀seguirte,฀las฀pisará฀y฀podrás฀ coger฀los฀Ítems฀que฀había฀dentro฀/6/. •฀Para฀derrotarlo,฀utiliza฀las฀rocas฀que฀ hay฀sobre฀las฀plataformas฀de฀madera฀ de฀modo฀que฀le฀caigan฀encima.฀ También฀podrás฀usar฀las฀Granadas฀ Cegadoras฀para฀dejarlo฀aturdido฀y฀ poder฀acertar฀mejor.฀Por฀lo฀demás…฀ usa฀la฀misma฀táctica฀que฀con฀el฀Gigante฀ de฀la฀Cantera.฀Obtendrás฀Barras฀de฀ Oro฀por฀valor฀de฀15.000฀pesetas. •฀Si฀no฀quieres฀derrotarlo฀o฀te฀resulta฀ muy฀complicado฀por฀que฀llevas฀a฀Ashley฀ contigo,฀recoge฀de฀una฀de฀las฀casetas฀ de฀madera฀la฀Llave฀Antigua฀/7/.฀De฀ este฀modo฀podrás฀abrir฀la฀puerta฀verde฀ al฀final฀de฀la฀empalizada.฀Eso฀sí,฀si฀eliges฀esta฀opción฀no฀obtendrás฀la฀recompensa฀por฀derrotarlo฀(el฀dinero).

/7/


PS2

B.�La� Salida /1/

N

ada฀más฀entrar฀en฀esta฀nueva฀ zona,฀recoge฀al฀lado฀de฀la฀caseta฀ Munición฀para฀la฀Pistola฀/1/.฀ Después฀entra฀en฀la฀casa฀y฀salva฀la฀ partida.฀En฀la฀habitación฀encontrarás฀ un฀nuevo฀Documento฀y฀en฀el฀ armarito,฀Munición฀para฀el฀Rifle. Sal฀de฀la฀cabaña฀y฀avanza฀a฀la฀izquierda฀para฀encontrar฀a฀otro฀Buhonero.฀ Compra฀lo฀que฀necesites฀o฀mejora฀tus฀ armas.฀Avanza฀ahora฀por฀el฀camino฀a฀la฀ derecha;฀verás฀una฀puerta฀con฀un฀ escáner฀de฀retina.฀Por฀el฀momento฀no฀ puedes฀avanzar฀por฀aquí,฀de฀modo฀ que฀sigue฀el฀camino฀a฀la฀derecha฀y฀ sube฀las฀escaleras฀/2/.฀Al฀llegar฀arriba฀verás฀una฀especie฀de฀teleférico.฀ Utilízalo฀para฀poder฀llegar฀al฀otro฀lado฀ del฀acantilado.฀ Durante฀el฀camino฀te฀encontrarás฀ con฀Ganados฀a฀la฀izquierda฀y฀a฀la฀ derecha,฀en฀plataformas฀o฀montados฀en฀las฀cestas.฀Puedes฀eliminarlos฀de฀un฀solo฀disparo,฀ya฀que฀la฀ mayoría฀se฀caerán฀por฀su฀propio฀peso฀/3/.฀Si฀uno฀de฀los฀ enemigos฀sube฀a฀la฀cesta฀en฀la฀ que฀se฀encuentran฀Leon฀y฀Ashley฀no฀te฀ atacará฀directamente,฀sino฀que฀intentará฀romper฀el฀enganche฀al฀teleférico฀ para฀que฀nuestros฀amigos฀caigan฀al฀ vacío.฀Antes฀de฀que฀esto฀pase,฀apunta฀ hacia฀el฀techo฀para฀deshacerte฀de฀él. Al฀llegar฀al฀otro฀lado฀del฀acantilado,฀

entra฀en฀la฀sala฀de฀control฀y฀recoge฀de฀ las฀taquillas฀una฀Granada฀Cegadora฀ y฀Munición฀para฀la฀Pistola.฀Sal฀de฀allí฀ y฀baja฀las฀escaleras฀que฀verás฀enfrente฀ de฀la฀puerta. Al฀llegar฀al฀primer฀tramo฀/4/,฀avanza฀ por฀el฀túnel฀en฀la฀roca฀(es฀recomendable฀que฀Ashley฀espere฀en฀la฀escalera);฀ lanza฀una฀granada฀y฀sal฀corriendo฀ antes฀de฀que฀te฀alcance฀la฀onda฀

CONSEJO�22 Recuerda฀que฀puedes฀mezclar฀estas฀ Gemas฀Preciosas฀con฀la฀Jarra฀de฀ Cerveza฀para฀que฀adquieran฀más฀valor฀ y฀obtengas฀más฀dinero฀del฀Buhonero.

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expansiva.฀Una฀vez฀esté฀el฀camino฀ libre,฀avanza฀hasta฀el฀final฀del฀túnel฀y฀ sube฀la฀escalerilla.฀Arriba฀te฀encontrarás฀a฀otro฀Ganado฀/5/;฀deshazte฀de฀él฀ y฀abre฀el฀cofre฀al฀final฀de฀la฀estancia฀ para฀obtener฀un฀Ojo฀de฀Gato฀ Amarillo.฀(VER฀CONSEJO฀22)฀ Regresa฀al฀puente฀con฀ Ashley฀y฀sigue฀bajando฀las฀escaleras.฀Una฀ vez฀en฀el฀piso฀inferior฀ encontrarás฀a฀otro฀ Buhonero;฀recoge฀de฀la฀ mesilla฀al฀lado฀del฀hombre฀Munición฀para฀la฀ Pistola,฀Munición฀para฀ la฀TMP฀y฀Munición฀para฀la฀Escopeta.฀ ››

BITORES� MENDEZ

El฀punto฀débil฀de฀este฀enemigo฀es฀la฀ espina฀dorsal.฀Dispara฀con฀la฀TMP฀o฀con฀ la฀recortada฀para฀que฀le฀haga฀más฀daño.฀ Sube฀la฀escalerilla฀y฀atácale฀desde฀el฀ piso฀superior.฀Tendrás฀que฀esquivar฀sus฀ largos฀brazos,฀ya฀que฀su฀ataque฀hará฀ mucho฀daño฀a฀Leon.฀Presta฀atención฀a฀ los฀botones฀de฀acción;฀al฀lanzar฀uno฀de฀ sus฀ataques,฀podrás฀esquivarlo฀presionando฀L1฀y฀R1฀a฀la฀vez. Dispara฀a฀la฀columna฀hasta฀que฀ésta฀se฀

rompa.฀Entonces฀adquirirá฀una฀segunda฀ forma… Aparecerás฀en฀el฀piso฀inferior.฀Bitores฀se฀ enganchará฀en฀los฀machones฀de฀madera฀ de฀la฀cabaña฀y฀comenzará฀a฀balancearse฀ para฀cambiar฀de฀posición.฀Mientras฀se฀ balancea,฀utiliza฀la฀Escopeta฀para฀hacerle฀más฀daño.฀Tras฀unos฀cuantos฀disparos฀ (depende฀de฀cómo฀la฀hayas฀mejorado)฀ podrás฀obtener฀tu฀recompensa฀y฀salir฀de฀ esta฀caseta฀en฀llamas.

/3/ P L AY ฀ G T

33฀ A฀la฀Góndola


GUÍA

››฀Resident฀Evil฀4 /4/

/5/

Por฀último,฀salva฀la฀partida.฀Avanza฀por฀el฀camino฀ y฀cruza฀la฀puerta.฀Sigue฀el฀ camino฀hasta฀la฀cabaña฀ /6/;฀al฀entrar,฀saltará฀ una฀nueva฀escena฀de฀ vídeo฀y฀dará฀comienzo฀ un฀nuevo฀combate.฀ (VER฀JEFE฀BITORES฀ MÉNDEZ) ››

entrar฀verás฀unas฀cajas฀a฀la฀derecha;฀ recoge฀la฀Munición฀para฀la฀Pistola฀y฀ avanza฀por฀el฀camino฀con฀cuidado. Al฀fondo฀hay฀unos฀cuantos฀Ganados฀ más฀bloqueándote฀el฀paso฀/9/;฀avanza฀de฀todas฀formas฀hasta฀que฀aparezca฀ en฀otra฀escena฀de฀vídeo฀un฀camión.฀ Dispara฀a฀la฀cabeza฀del฀conductor฀para฀ que฀no฀atropelle฀a฀nuestros฀amigos.฀ De฀la฀parte฀de฀atrás฀del฀camión฀apare-

P L AY ฀ G T

34฀

cerán฀más฀Ganados฀y฀Plagas.฀Deshazte฀ de฀ellos฀más฀fácilmente฀con฀ayuda฀de฀ la฀escopeta฀/10/฀y฀sigue฀avanzando฀ por฀el฀camino.฀Investiga฀en฀el฀pequeño฀recodo฀a฀la฀izquierda฀para฀obtener฀ de฀los฀barriles฀una฀Lágrima฀Índigo฀y฀ otro฀Ítem฀(que฀puede฀ser฀Munición฀o฀ Dinero,฀depende). Sigue฀entonces฀avanzando฀por฀el฀ camino฀y฀terminará฀el฀capítulo฀/11/.

/7/

Una฀vez฀hayas฀derrotado฀al฀ monstruo฀avanza฀hasta฀el฀fiambre฀para฀ obtener฀un฀Ojo฀de฀Cristal฀/7/,฀que฀ te฀servirá฀para฀abrir฀la฀puerta฀con฀el฀ escáner฀de฀retina,฀y฀30000฀pesetas.฀ Además฀podrás฀recoger฀los฀siguientes฀ objetos:฀de฀la฀planta฀superior:฀Hierba฀ Roja,฀Hierba฀Amarilla,฀Hierba฀ Verde,฀Munición฀para฀la฀pistola,฀Granada฀de฀Mano.฀De฀ la฀planta฀baja:฀Hierba฀ Verde,฀Granada฀ Incendiaria,฀Munición฀ para฀la฀Escopeta,฀ Munición฀para฀la฀TMP฀y฀ Munición฀para฀la฀pistola.฀Dispara฀al฀barril฀de฀ gasolina฀para฀recoger฀ una฀Espinela. Sal฀fuera฀por฀la฀abertura฀en฀la฀ pared฀y฀Ashley฀se฀reunirá฀contigo. Avanza฀ahora฀hasta฀el฀teleférico฀/8/฀sin฀preocuparte฀por฀los฀enemigos,฀ ya฀que฀no฀aparecerá฀ni฀ uno.฀Utiliza฀el฀Ojo฀en฀la฀ puerta฀con฀el฀escáner;฀nada฀más฀

/9/

/6/

/8/

/10/

/11/


CAPÍTULO� 3.1 A.� El� Castillo /1/

/2/

PS2

CONSEJOS

22.฀poder฀comprar฀todas฀las฀nuevas฀ Vende฀todo฀lo฀que฀puedas฀para฀

armas฀que฀tiene฀al฀Buhonero.฀Las฀ Lágrimas฀de฀Indigo฀son฀como฀las฀ Espinela,฀podrás฀venderlas฀por฀2500฀pts.

23.฀Buhonero฀para฀actualizar฀las฀ Aprovecha฀la฀aparición฀del฀

/3/

nuevas฀armas฀o฀comprar฀las฀que฀ todavía฀no฀tenías฀por฀falta฀de฀liquidez.

BUHONERO�DEL�CASTILLO COMPRAR

OBJETO

N

ada฀más฀entrar฀investiga฀la฀zona.฀ Podrás฀recoger฀de฀las฀cajas฀de฀ madera฀y฀de฀los฀barriles:฀dinero,฀ Munición฀para฀la฀Escopeta,฀ Munición฀para฀la฀pistola฀y฀una฀ Espinela.฀Además,฀detrás฀de฀la฀casa฀ del฀Buhonero฀verás฀una฀cofre฀con฀ 5000฀pesetas฀/1/. Habla฀con฀el฀Buhonero฀para฀obtener฀

Avanza฀rodeando฀la฀torre฀y฀entra฀ por฀el฀primer฀pasillo฀a฀la฀izquierda฀para฀llegar฀dentro฀de฀la฀torre.฀ Comprueba฀el฀cañón฀/3/฀y฀ rompe฀los฀barriles฀para฀obtener฀ una฀Lágrima฀Índigo,฀una฀ Granada฀de฀Mano฀y฀otro฀Ítem. Sal฀de฀nuevo฀y฀avanza฀ahora฀por฀ la฀izquierda.฀Al฀llegar฀al฀puente,฀ apunta฀hacia฀la฀catapulta฀y฀dispara฀hacia฀un฀barril฀rojo฀para฀ hacerlo฀explotar฀e฀inutilizar฀así฀el฀

arma;฀de฀paso฀eliminarás฀al฀Iluminado฀ que฀la฀manejaba฀/4/. Avanza฀un฀poco฀por฀el฀puente฀y฀apunta฀ a฀la฀derecha฀hacia฀otro฀barril฀para฀destrozar฀una฀nueva฀catapulta.฀Vigila฀tu฀ espalda,฀ya฀que฀es฀posible฀que฀aparezca฀algún฀que฀otro฀monje. Cruza฀al฀otro฀lado฀del฀puente฀y฀antes฀ de฀entrar฀en฀la฀habitación฀a฀la฀derecha,฀deshazte฀del฀Iluminado฀que฀hay฀ en฀el฀interior;฀puedes฀utilizar฀el฀Rifle฀y฀ disparar฀antes฀de฀cruzar฀el฀puente฀ ››

PRECIO 40000 24000 3000 6000 6000 0 24000 38000 20000 32000 12000 35000 10000 9800 30000 4000 7000 10000 8000 5000

LOS� ILUMINADOS

Este฀tipo฀de฀enemigo฀te฀lo฀encontrarás฀ en฀el฀Castillo฀y฀sus฀alrededores;฀eso฀ supone฀unas฀cuantas฀horas฀de฀juego,฀de฀ modo฀que฀acostúmbrate฀cuanto฀antes฀a฀ su฀frase฀favorita฀"Morir฀es฀Vivir,฀Morir฀es฀ Vivir"…฀da฀un฀poco฀de฀canguis.฀Esto฀es฀ lo฀único฀que฀los฀distingue฀de฀los฀Ganado;฀ de฀todas฀formas,฀has฀de฀saber฀que฀฀te฀ diremos฀que,฀al฀igual฀que฀en฀todos฀los฀ conventos,฀hay฀una฀Jerarquía.฀Los฀monjes฀veteranos฀son฀los฀que฀van฀con฀el฀ hábito฀de฀color฀rojo;฀los฀siguientes฀inferiores฀son฀los฀que฀llevan฀el฀hábito฀morado฀y฀por฀último฀los฀que฀llevan฀el฀hábito฀ negro.฀Las฀armas฀que฀llevarán฀a฀cuesta฀

los฀monjes฀son฀un฀poco฀más฀variadas:฀ ballestas,฀antorchas,฀mazas…฀incluso฀te฀ encontrarás฀alguno฀con฀lanzacohetes.฀ No฀vamos฀a฀hacer฀como฀con฀los฀Ganados฀ porque฀no฀hay฀tanta฀diferencia฀entre฀ unos฀y฀otros;฀además,฀con฀las฀armas฀con฀ las฀que฀cuenta฀Leon฀a฀estas฀alturas฀del฀ juego฀no฀tendrás฀casi฀problemas฀para฀ derrotarlos.฀Eso฀sí,฀ten฀en฀cuenta฀algo฀ lógico,฀los฀monjes฀de฀mayor฀rango฀son฀ más฀duros฀de฀matar.฀Por฀último฀sólo฀ decirte฀que฀te฀encontrarás฀con฀monjesplaga,฀de฀modo฀que฀cuando฀esto฀pase฀ aléjate฀todo฀lo฀que฀puedas฀del฀tentáculo฀ y฀dispara฀a฀la฀cabeza.

P L AY ฀ G T

A฀la฀entrada del฀castillo

nuevos฀objetos฀que฀comprar.฀ (VER฀TABLA฀BUHONERO฀DEL฀ CASTILLO)฀(VER฀CONSEJO฀22)฀ Te฀recomendamos฀que฀vendas฀las฀ armas฀antiguas฀y฀adquieras฀las฀nuevas.฀Lo฀que฀deberías฀comprar฀/2/฀ por฀orden฀de฀preferencia฀es:฀el฀ Maletín฀Grande,฀el฀Mapa฀del฀ Tesoro,฀la฀Pistola฀Blacktail,฀el฀ Arma฀Antidisturbios฀y฀el฀ Rifle฀Semiautomático. Recoge฀la฀Hierba฀Verde฀al฀ lado฀de฀la฀máquina฀de฀escribir฀ y฀salva฀la฀partida. A฀las฀barracas Cuando฀estés฀listo,฀sube฀las฀ escaleras฀y฀cruza฀la฀puerta. Avanza฀por฀el฀camino฀y฀recoge฀ las฀Balas฀para฀el฀Rifle฀encima฀ de฀la฀caja;฀sobre฀la฀muralla฀verás฀ a฀un฀nuevo฀enemigo:฀Los฀ Iluminados;฀son฀como฀los฀ Ganado฀pero฀con฀hábito.฀No฀son฀ muy฀duros฀de฀derrotar…฀sobre฀ todo฀con฀la฀ayuda฀del฀arma฀antidisturbios.฀(VER฀LOS฀ ILUMINADOS)

Maletín฀(G) Maletín฀(M)฀ Mapa฀del฀tesoro Mapa฀del฀tesoro Pistola Castigadora Blacktail Broken฀Butterfl฀y Escopeta Arma฀antidisturbios Rifl฀e Rifl฀e฀semiautomático TMP Lanzaminas Lanzacohetes Culata฀TMP Mira฀(Rifl฀e) Mira฀(Rifl฀e฀semiaut.) Mira฀(Lanzaminas) Spray฀1os฀auxilios

35฀


GUÍA

P L AY ฀ G T

››

36฀

››฀Resident฀Evil฀4 /4/

/5/

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/11/

/5/.฀Una฀vez฀dentro฀de฀la฀sala;฀acércate฀a฀la฀ventana฀y฀elimina฀otra฀catapulta฀gracias฀a฀la฀mirilla฀del฀rifle.฀ Recoge฀de฀la฀habitación,฀una฀Hierba฀ Amarilla฀y฀otros฀Ítems. Deja฀a฀Ashley฀en฀la฀caseta฀y฀sal฀fuera฀ con฀cuidado.฀En฀un฀cofre฀a฀la฀derecha฀ podrás฀recoger฀un฀Brazalete฀de฀Oro.฀ Recógelo฀y฀cruza฀rápidamente฀el฀ puente฀enfrente฀de฀la฀entrada฀de฀la฀ casa.฀Refúgiate฀en฀la฀torre฀/6/฀y฀ desde฀la฀ventana฀de฀la฀izquierda฀dispara฀con฀el฀rifle฀al฀monje฀que฀se฀encuentra฀al฀lado฀de฀la฀catapulta. Una฀vez฀todas฀las฀catapultas฀estén฀ inservibles,฀utiliza฀la฀palanca฀para฀ subir฀el฀cañón฀/7/฀y,฀a฀su฀vez,฀el฀ cañón฀para฀romper฀las฀ puertas฀rojas฀del฀castillo;฀haz฀que฀Ashley฀ te฀siga.฀Avanza฀ ahora฀por฀la฀puerta฀ abierta.฀(VER฀ CONSEJO฀23)

Habla฀con฀el฀Buhonero฀si฀lo฀necesitas฀ y฀acto฀seguido฀dispara฀a฀la฀antorcha฀al฀ lado฀de฀la฀puerta฀para฀obtener฀una฀ Espinela฀/8/. Cruza฀la฀puerta฀y฀recibirás฀una฀nueva฀ llamada฀de฀Hunnigan.฀Cuando฀termine,฀recoge฀la฀Munición฀para฀la฀ Escopeta฀encima฀de฀la฀mesa฀y฀abre฀el฀ armarito฀a฀la฀derecha฀para฀recoger฀un฀ cofre฀con฀Dinero. Acércate฀a฀la฀pared฀del฀fondo฀y฀coge฀la฀ Espada฀de฀Platino.฀Sube฀las฀escaleras฀y฀deshazte฀de฀los฀Iluminados฀que฀ aparecerán฀en฀la฀sala฀de฀la฀izquierda.฀ Avanza฀por฀ella;฀al฀hacerlo฀aparecerán฀ más฀Iluminados฀en฀el฀piso฀o฀inferior;฀ adéntrate฀en฀la฀habitación฀y฀busca฀una฀ postura฀y฀un฀lugar฀cómodo฀para฀deshacerte฀de฀ellos฀fácilmente฀/9/. Cuando฀ dejen฀ de฀ aparecer฀monjes,฀asómate฀a฀la฀ escalera฀y฀dispara฀ con฀el฀rifle฀al฀ Iluminado฀vestido฀

de฀rojo฀/10/. Recoge฀de฀la฀sala฀ una฀Hierba฀Roja,฀ Munición฀para฀la฀ Escopeta,฀Dinero฀y฀ otros฀Ítems฀de฀las฀ cajas฀de฀madera.฀ Recoge฀a฀continuación฀la฀Espada฀de฀ Oro฀que฀hay฀en฀la฀ pared฀de฀la฀izquierda.฀Coloca฀la฀Espada฀ de฀Platino฀en฀el฀ hueco฀y฀la฀Espada฀de฀ Oro฀en฀el฀panel฀de฀la฀ planta฀inferior฀/11/. Aparecerá฀una฀puerta฀secreta฀en฀el฀ segundo฀piso;฀ábrela฀ y฀avanza฀un฀poco.฀ Veremos฀de฀nuevo฀ a฀Luis฀Sera฀en฀ escena.


PS2

B.� La� Puerta� del� Castillo /1/

L

a฀puerta฀de฀entrada฀al฀castillo฀a฀la฀ derecha฀está฀bloqueada,฀de฀modo฀ que฀avanza฀por฀la฀que฀se฀encuentra฀ frente฀a฀Leon฀y฀Ashley. Nada฀más฀entrar฀deshazte฀de฀los฀ Iluminados฀y฀los฀Iluminados-plagas฀ que฀te฀encontrarás฀por฀los฀alrededores,฀tanto฀en฀la฀sala฀de฀la฀derecha฀/1/�

CONSEJO�14 Haz฀que฀Ashley฀espere฀en฀lo฀alto฀de฀la฀ escalera฀hasta฀que฀haya฀desaparecido฀ el฀peligro.

BERSERKER El฀punto฀débil฀de฀este฀enemigo฀es฀la฀ espalda.฀En฀el฀centro฀de฀ésta฀podrás฀ ver฀un฀parásito฀como฀el฀de฀las฀Plagas.฀ Dispara฀con฀la฀Escopeta฀a฀este฀punto฀ para฀que฀baje฀su฀barra฀de฀vida.฀Por฀ otro฀lado,฀estos฀humanoides฀no฀ven฀ni฀ tres฀en฀un฀burro;฀de฀modo฀que฀puedes฀ jugar฀al฀despiste.฀Por฀ejemplo,฀dispara฀ hacia฀ellos฀y฀cuando฀se฀acerquen฀ hacia฀ti฀con฀las฀garras฀fuera,฀da฀la฀ vuelta฀por฀otro฀lado฀de฀modo฀que฀ quede฀la฀espalda฀al฀descubierto฀para฀ poder฀atacar฀libremente.฀También฀ puedes฀utilizar฀las฀campanas,฀que฀ encontrarás฀cerca฀de฀ellos฀en฀la฀ mayoría฀de฀las฀ocasiones.฀Si฀apuntas฀ desde฀lejos,฀irá฀hacia฀la฀campana฀sin฀ pensárselo฀dos฀veces฀y฀podrás฀aprovechar฀para฀disparar฀al฀parásito.

/2/

como฀en฀el฀pasillo฀de฀la฀izquierda฀ (sobre฀un฀puente).฀Recorre฀la฀sala฀ para฀recoger฀Dinero฀del฀armarito฀y฀ Munición฀de฀encima฀de฀la฀mesa.฀Sal฀ de฀nuevo฀y฀avanza฀debajo฀del฀puente.฀ Al฀hacerlo฀saldrán฀a฀tu฀encuentro฀unos฀ monjes฀detrás฀de฀escudos฀de฀madera.฀ Para฀deshacerte฀de฀ellos฀nada฀mejor฀ que฀las฀Granadas฀Incendiarias฀/2/. Entra฀en฀la฀nueva฀sala฀y฀recoge฀una฀ Hierba฀Verde,฀una฀Lágrima฀de฀ Índigo฀y฀la฀Llave฀de฀entrada฀del฀ Castillo.฀Nada฀más฀cogerla,฀unos฀ cuantos฀Iluminados-Plaga฀te฀encerrarán฀en฀el฀cuarto.฀Te฀recomendamos฀ que฀lances฀una฀granada฀en฀la฀parte฀ baja฀y฀que฀elimines฀a฀los฀que฀queden฀ en฀pie฀con฀la฀Escopeta฀/3/. Una฀vez฀hayas฀terminado฀con฀todos,฀ avanza฀hasta฀la฀puerta฀del฀castillo฀y฀ utiliza฀la฀Llave฀en฀ella. Al฀avanzar฀por฀el฀hall฀del฀castillo฀conoceremos฀en฀una฀escena฀de฀vídeo฀a฀un฀ tal฀Ramón฀Salazar…฀ya฀nos฀veremos฀ las฀caras฀con฀él฀más฀adelante.฀Por฀el฀ momento,฀gira฀180฀grados฀y฀busca฀en฀ la฀pared฀sobre฀las฀escaleras฀un฀objeto฀

/3/

/4/

Al฀Observatorio

que฀brilla฀/4/.฀Dispárale฀y฀ obtendrás฀una฀Gema฀Púrpura฀ (puedes฀combinarla฀con฀la฀ Máscara฀Elegante฀en฀el฀Menú฀ para฀incrementar฀su฀valor).฀ Rompe฀las฀vasijas฀de฀cerámica฀ para฀recoger฀una฀Lágrima฀de฀ Índigo฀y฀Dinero.฀Después฀salva฀ la฀partida. Verás฀una฀puerta฀a฀la฀derecha฀de฀ la฀máquina฀de฀escribir,฀avanza฀ por฀ella.฀En฀la฀nueva฀sala,฀rompe฀ los฀barriles฀de฀la฀izquierda,฀al฀ lado฀de฀una฀puerta฀cerrada,฀y฀ recoge฀en฀las฀sillas฀de฀la฀derecha฀ Munición฀para฀la฀pistola฀/5/. Rompe฀el฀jarrón฀encima฀del฀mueblecito฀para฀obtener฀otro฀Ítem;฀ al฀final฀de฀la฀sala฀podrás฀recoger฀ una฀Hierba฀Amarilla฀de฀los฀ barriles฀de฀madera฀y฀un฀nuevo฀ Documento฀de฀texto. Tras฀echar฀un฀vistazo,฀sigue฀avanzando฀por฀el฀pasillo฀a฀la฀izquierda;฀antes฀de฀llegar฀a฀los฀caballos฀ que฀escupen฀fuego,฀verás฀un฀ cuadro฀en฀la฀pared฀de฀la฀derecha.฀ Recoge฀de฀este฀la฀Llave฀de฀la฀ Prisión฀/6/฀y฀retrocede฀por฀el฀ ››

A฀la฀audiencia

GALERÍA

TIRO

la฀cabeza฀obtendrás฀más฀puntos.

P L AY ฀ G T

A฀la฀izquierda฀de฀la฀posición฀del฀ Buhonero฀encontrarás฀una฀puerta฀ azul.฀Entra฀por฀ella฀para฀llegar฀a฀una฀ galería฀de฀tiro.฀En฀el฀mostrador,฀ recoge฀un฀documento฀que฀te฀explica฀ las฀reglas฀de฀la฀Galería฀y฀después฀ habla฀con฀el฀Buhonero.฀Podrás฀elegir฀entre฀una฀arma฀normal฀y฀un฀rifle฀ de฀francotirador.฀ Te฀recomendamos฀que฀escojas฀ fuego฀rápido฀para฀optar฀entre฀la฀pistola฀y฀el฀rifle.฀Si฀aparece฀la฀diana฀de฀

37฀


GUÍA

››฀Resident฀Evil฀4 A฀la฀audiencia

/5/ A฀los฀barracones

››

pasillo฀hasta฀la฀puerta฀que฀estaba฀ cerrada. Una฀vez฀abierta฀la฀prisión,฀y฀antes฀de฀ bajar฀las฀escaleras,฀asómate฀a฀una฀de฀ las฀ventanas฀para฀descubrir฀algo฀que฀ brilla฀en฀un฀machón฀de฀madera฀en฀el฀ techo.฀Dispara฀al฀objeto฀para฀que฀ caiga฀y฀poder฀recoger฀Munición฀para฀ la฀Escopeta;฀en฀la฀pared฀de฀la฀izquierda฀encontrarás฀también฀una฀Hierba฀ Verde.฀(VER฀CONSEJO฀14) Al฀entrar฀en฀la฀jaula,฀despertarás฀a฀un฀ Berserker.฀Ten฀cuidado฀con฀sus฀garras฀ y฀procura฀no฀hacer฀mucho฀ruido.฀ (VER฀฀BERSERKER) Utiliza฀las฀campanas฀para฀llamar฀su฀ atención฀y฀dejar฀la฀espalda฀al฀descubierto.฀Una฀vez฀lo฀hayas฀eliminado,฀ acciona฀el฀interruptor฀/7/฀que฀hay฀ en฀la฀celda฀para฀que฀las฀estatuas฀de฀ los฀caballos฀dejen฀de฀escupir฀fuego. Al฀subir฀las฀escaleras฀te฀encontrarás฀ con฀más฀monjes฀que฀irán฀a฀por฀tí.฀ Utiliza฀la฀lámpara฀del฀techo฀para฀que฀

se฀quemen฀y฀con฀los฀que฀queden฀utiliza฀la฀escopeta฀o฀la฀pistola฀/8/. Detrás฀de฀las฀cabañas฀encontrarás฀ también฀algún฀monje;฀deshazte฀de฀ ellos฀con฀la฀pistola฀o฀con฀el฀rifle฀para฀ apuntar฀mejor.฀Una฀vez฀te฀hayas฀deshecho฀de฀ellos,฀avanza฀hasta฀la฀sala฀al฀ final฀del฀pasillo,฀allí฀te฀esperarán฀uno฀o฀ dos฀monjes฀más.฀Elimínalos฀y฀recoge฀ la฀Munición฀para฀la฀Pistola฀que฀hay฀ en฀el฀centro฀de฀la฀sala. Al฀pasar฀a฀la฀siguiente฀sala฀del฀castillo฀ tendrás฀que฀vértelas฀con฀unos฀cuantos฀ Iluminados;฀puedes฀deshacerte฀de฀ ellos฀con฀ayuda฀de฀Granadas฀ Incendiarias฀/9/฀y฀con฀la฀Escopeta.฀ Si฀andas฀mal฀de฀munición,฀rompe฀los฀ jarrones฀para฀recoger฀Ítems฀y฀Dinero฀ y฀baja฀las฀escaleras.฀En฀el฀piso฀inferior฀

/6/

/7/

/8/ A฀la฀puerta฀ del฀Castillo

P L AY ฀ G T

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38฀

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/11/


PS2 /12/

encontrarás฀a฀otro฀monje;฀deshazte฀ de฀él฀y฀entra฀en฀la฀habitación฀que฀hay฀ en฀el฀centro฀del฀pasillo. Una฀vez฀dentro,฀recoge฀la฀Munición฀ para฀la฀escopeta฀y฀la฀Hierba฀Verde.฀ Pisa฀uno฀de฀las฀plataformas฀amarillas฀ hasta฀que฀Ashley฀te฀siga฀y฀haz฀que฀ espere฀/10/;฀acto฀seguido,฀haz฀que฀ Leon฀pise฀la฀otra฀plataforma.฀No฀salgas฀de฀la฀habitación฀en฀la฀que฀te฀ encuentras.฀Varios฀monjes฀intentarán฀ darte฀caza฀y฀la฀habitación฀es฀el฀mejor฀ sitio฀para฀protegerse฀/11/. Cuando฀todos฀los฀monjes฀hayan฀desaparecido,฀avanza฀hasta฀el฀lugar฀en฀el฀ que฀ha฀salido฀el฀bloque฀de฀piedra.฀En฀ el฀balcón฀superior฀habrá฀apostados฀ monjes฀arqueros฀a฀ambos฀lados฀del฀

pasillo.฀Deshazte฀de฀ellos฀con฀el฀Rifle฀ y฀acciona฀la฀palanca฀para฀que฀baje฀la฀ escalera฀/12/. Avanza฀ahora฀por฀ella฀y฀busca฀vasijas฀ que฀romper฀para฀obtener:฀Spray฀de฀ Primeros฀Auxilios,฀Munición฀para฀ el฀Rifle,฀Munición฀para฀la฀Escopeta฀y฀ Dinero. Acércate฀a฀una฀de฀las฀pinturas฀en฀la฀ pared฀y฀“aúpa”฀a฀Ashley.฀Mientras฀ella฀ gira฀la฀palanca฀tendrás฀que฀impedir฀ que฀la฀atrapen฀los฀monjes฀y฀procurar฀ si฀lo฀hacen฀no฀dispararla฀a฀ella฀y฀rescatarla.฀Una฀vez฀haya฀hecho฀subir฀una฀ plataforma฀cambiará฀de฀manivela.฀ Síguela฀con฀la฀mira฀telescópica฀del฀ Rifle฀/13/฀y฀procura฀que฀no฀la฀atrape฀ ningún฀monje;฀tu฀prioridad฀es฀ella,฀de฀

/13/

modo฀que฀no฀dejes฀ni฀un฀minuto฀de฀ vigilarla.฀Si฀la฀atrapan฀y฀la฀llevan฀a฀ otra฀sala฀se฀acabará฀la฀partida. Cuando฀las฀dos฀plataformas฀estén฀ arriba,฀dirígete฀a฀Ashley฀para฀ atraparla.฀A฀continuación,฀avanza฀hasta฀la฀siguiente฀puerta. Una฀vez฀dentro,฀dejarás฀de฀oír฀ ese฀ruido฀estridente฀que฀te฀estaba฀ poniendo฀de฀los฀nervios.฀Avanza฀ por฀la฀alfombra฀roja฀y฀colócate฀ entre฀las฀dos฀estatuas฀que฀cuelgan฀de฀los฀pies;฀da฀un฀giro฀de฀ 180฀grados฀y฀dispara฀al฀ojo฀de฀ ésta฀para฀recoger฀una฀ Espinela฀/14/. Investiga฀la฀zona,฀abre฀los฀ armarios,฀rompe฀las฀vasijas฀para฀hacer฀recolecta฀ de฀Ítems.฀También฀puedes฀hablar฀con฀el฀ Buhonero฀para฀mejorar฀ las฀armas฀que฀no฀hayan฀sido฀ trucadas฀todavía.฀Después฀ salva฀la฀partida.฀ (VER฀GALERÍA฀DE฀TIRO) Cuando฀estés฀listo,฀sigue฀ avanzando฀por฀el฀pasillo฀y฀ saltará฀una฀nueva฀escena฀de฀ vídeo฀/15/฀con฀la฀que฀concluirá฀el฀capítulo…฀¡anda฀que฀ya฀la฀ vale฀a฀la฀niña!

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39฀


GUÍA

››฀Resident฀Evil฀4

CAPÍTULO� 3.2 A.� La� Prisión

CONSEJO�25

Incrusta฀el฀Ojo฀Verde,฀Púrpura฀o฀Rojo฀ que฀dejan฀los฀enemigos฀de฀esta฀zona฀en฀ el฀Candil฀Mariposa฀para฀que฀adquiera฀ más฀valor฀a฀la฀hora฀de฀venderlo.

Al฀Observatorio

/1/

Al฀Observatorio฀ (2ª฀planta)

T

ras฀la฀escena฀de฀vídeo,฀avanza฀por฀ la฀puerta฀de฀madera฀en฀la฀pared฀ de฀la฀izquierda฀para฀llegar฀a฀las฀celdas฀ del฀castillo.฀Una฀vez฀dentro,฀rompe฀los฀ barriles฀de฀madera฀en฀la฀esquina฀para฀ recoger฀una฀Granada฀Cegadora฀y฀ avanza฀por฀el฀pasillo. Salta฀al฀piso฀inferior฀y฀equipa฀el฀rifle.฀ Avanza฀hasta฀la฀esquina฀y฀apunta฀al฀ otro฀lado฀del฀pasillo;฀verás฀una฀especie฀ de฀humo฀salir฀de฀la฀pared฀/1/,฀pero฀ no฀es฀humo;฀se฀trata฀de฀unas฀criaturas฀ asquerosas฀que฀se฀hacen฀invisibles.฀ Dispara฀con฀el฀rifle฀y฀apunta฀cuando฀se฀ hagan฀visibles฀de฀nuevo฀para฀disparar฀ por฀segunda฀vez.฀Dos฀balas฀tendrían฀ que฀ser฀suficientes. Sigue฀avanzando฀despacio฀hacia฀la฀ zona฀de฀la฀piscina฀/2/,฀colócate฀en฀el฀ borde฀y฀apunta฀a฀los฀dos฀bichos฀que฀ chapotean฀la฀lado฀de฀la฀escalerilla. Una฀vez฀te฀hayas฀deshecho฀de฀ellos,฀ salta฀al฀agua฀para฀recoger฀Munición฀

para฀la฀Pistola,฀Munición฀para฀la฀TMP฀ y฀una฀Lágrima฀de฀Índigo.฀Sube฀la฀ escalerilla฀al฀otro฀lado฀y฀avanza฀hasta฀ la฀siguiente฀sala. Avanza฀hacia฀la฀zona฀iluminada฀y฀dispara฀al฀bicho฀que฀baje฀del฀agujero฀en฀ el฀techo฀/3/.฀Entra฀en฀las฀celdas฀para฀ recoger฀objetos฀como:฀una฀Hierba฀ Amarilla,฀Munición฀para฀la฀escopeta,฀ y฀un฀Documento฀sobre฀las฀Notas฀ de฀Luis.฀Avanza฀con฀cuidado฀por฀el฀ pasillo฀de฀la฀izquierda฀y฀elimina฀al฀ siguiente฀monstruo฀de฀alcantarilla฀con฀ el฀rifle.฀Sigue฀el฀camino฀por฀las฀celdas฀ de฀la฀izquierda฀para฀poder฀llegar฀a฀la฀ puerta฀al฀otro฀lado฀de฀las฀rocas฀y฀entra฀ en฀la฀sala฀de฀control.฀Al฀el฀cofre฀para฀ obtener฀un฀Candil฀Mariposa.฀ (VER฀CONSEJO฀25) Gira฀la฀válvula฀roja฀para฀vaciar฀el฀ agua฀en฀la฀sala฀contigua฀/4/.฀Al฀salir,฀ ten฀cuidado,฀porque฀encontrarás฀a฀

P L AY ฀ G T

/2/

40฀

más฀parásitos฀por฀toda฀la฀zona.฀ Desde฀el฀umbral฀de฀la฀puerta฀de฀la฀ sala฀de฀control,฀utiliza฀el฀rifle฀y฀apunta฀al฀agujero฀en฀el฀techo,฀a฀la฀derecha;฀saldrán฀dos฀enemigos฀de฀él. Al฀llegar฀a฀la฀zona฀de฀las฀celdas,฀aparecerá฀un฀nuevo฀bichejo฀de฀frente.฀ Elimínalo฀con฀el฀rifle฀y฀a฀continuación฀ busca฀a฀uno฀más฀en฀el฀agujero฀del฀ techo฀(estará฀esperando฀a฀que฀pases฀ por฀debajo฀para฀abalanzarse฀sobre฀ Leon฀ferozmente).

/3/

Una฀vez฀te฀encuentres฀la฀zona฀limpia,฀ avanza฀hasta฀el฀lugar฀en฀el฀que฀Leon฀ vació฀el฀agua฀y฀salta฀dentro;฀abre฀la฀ reja฀฀y฀avanza฀rápidamente฀al฀otro฀ lado,฀da฀un฀giro฀de฀180฀grados฀y฀apunta฀con฀el฀rifle฀al฀monstruo฀que฀te฀persigue฀/5/.฀Encontrarás฀una฀Lágrima฀ de฀Índigo฀en฀la฀alcantarilla฀a฀la฀ izquierda฀de฀la฀escalera. Sube฀por฀la฀escalerilla,฀rompe฀los฀ barriles฀de฀madera฀y฀avanza฀por฀la฀ puerta฀a฀la฀derecha.฀Ya฀sólo฀el฀ruido฀

/4/


PS2 impondrá฀lo฀suyo…฀¡Agárrate฀bien฀ todo,฀que฀esto฀corta! Espera฀a฀que฀pase฀la฀cuchilla฀para฀ avanzar฀a฀continuación;฀si฀tienes฀problemas฀fíjate฀en฀la฀sombra฀en฀el฀suelo฀ que฀indica฀que฀la฀cuchilla฀pasará฀por฀ ahí฀y฀no฀tendrás฀problemas฀/6/.

/5/

Al฀llegar฀al฀otro฀lado฀recoge฀a฀la฀derecha฀una฀Lágrima฀de฀Índigo฀y฀cruza฀ la฀puerta฀a฀la฀izquierda.฀Desde฀ahí,฀ sube฀la฀escalerilla,฀rompe฀los฀barriles฀ arriba฀฀para฀hacerte฀con฀algún฀Ítem฀ más฀y฀a฀continuación฀cruza฀por฀la฀ siguiente฀puerta.

/6/

B.� La� Galería GALERÍA�DE�ARTE /1/

A

parecerás฀de฀nuevo฀en฀el฀hall฀del฀ castillo.฀Habrán฀aparecido฀en฀el฀ piso฀inferior฀unos฀cuantos฀monjes;฀ sólo฀una฀granada฀será฀necesaria฀para฀ deshacerte฀de฀todos฀ellos฀/1/.฀ Asómate฀desde฀el฀piso฀superior฀a฀la฀ derecha฀y฀apunta฀al฀centro฀del฀grupo฀ de฀monjes฀mientras฀rezan.฀Lanza฀la฀ granada฀y฀baja฀para฀recoger฀los฀Ítems฀ que฀han฀dejado:฀Espinelas฀y฀un฀ Colgante฀de฀los฀Iluminados.฀Sube฀ de฀nuevo฀y฀utiliza฀la฀lámpara฀/2/฀para฀ llegar฀al฀otro฀lado฀del฀hall฀y฀poder฀ romper฀unas฀cuantas฀vasijas฀a฀tu฀ espalda.฀Avanza฀ahora฀hasta฀la฀siguiente฀lámpara,฀siguiendo฀el฀pasillo,฀salta฀ sobre฀ella฀y฀avanza฀por฀la฀izquierda฀ para฀recoger฀de฀un฀cofre฀otra฀ Máscara฀con฀Muescas.฀Acciona฀la฀ palanca฀a฀la฀derecha฀y฀avanza,฀de฀ nuevo฀con฀ayuda฀de฀la฀lámpara,฀al฀otro฀ lado฀de฀la฀sala.฀Ahora฀podrás฀hablar฀

/4/

con฀el฀Buhonero฀y฀trucar฀las฀armas. Cuando฀hayas฀terminado,฀puedes฀ bajar฀y฀salvar฀la฀partida;฀si฀no฀avanza฀ de฀cualquier฀modo฀por฀la฀puerta฀roja฀ a฀la฀izquierda฀del฀Buhonero฀/3/. Recoge฀la฀Hierba฀Roja฀nada฀más฀ entrar฀y฀sube฀las฀escaleras฀para฀ encontrar฀un฀Documento฀encima฀de฀ la฀mesa฀/4/.฀Léelo฀y฀abre฀la฀puerta;฀ utiliza฀el฀rifle฀para฀eliminar฀más฀fácilmente฀a฀todos฀los฀Iluminados฀que฀te฀ encontrarás฀en฀esta฀sala. Rompe฀las฀vasijas฀para฀recoger฀más฀ Ítems,฀sobre฀todo฀si฀te฀hace฀falta฀ Munición฀o฀andas฀mal฀de฀Vida;฀a฀ continuación฀entra฀por฀la฀puerta฀a฀la฀ izquierda฀de฀la฀galería.฀Utiliza฀el฀rifle฀ para฀eliminar฀al฀Iluminado฀enmascarado฀que฀hay฀en฀el฀piso฀superior฀/5/฀ y฀a฀continuación฀sube฀hasta฀el฀segundo฀piso฀y฀sal฀por฀la฀puerta฀de฀nuevo฀ hasta฀la฀galería. ››

/5/

Para฀resolver฀este฀puzzle,฀fíjate฀en฀ los฀cuadros.฀Tendrás฀que฀presionar฀ los฀botones฀del฀panel฀de฀control฀en฀ un฀orden฀prefijado฀para฀cambiar฀la฀ posición฀de฀los฀cuadros฀y฀descubrir฀ un฀pasadizo฀secreto.฀En฀primer฀lugar฀

/2/

tendrás฀que฀pulsar฀el฀interruptor฀ número฀1;฀después฀pulsa฀el฀interruptor฀número฀3;฀en฀tercer฀lugar฀pulsa฀ el฀interruptor฀número฀2฀y฀por฀último฀ el฀interruptor฀número฀4.฀Elige฀ “Aceptar”฀para฀resolver฀el฀puzzle.

/3/

Al฀muro฀exterior

Al฀Observatorio

P L AY ฀ G T

41฀


GUÍA

››฀Resident฀Evil฀4 /6/

››

Avanza฀por฀el฀pasillo฀de฀la฀izquierda฀ para฀recoger฀Munición฀para฀el฀Rifle฀ y฀después฀avanza฀por฀la฀derecha.฀ Tendrás฀que฀perseguir฀al฀monje฀rojo฀ /6/-para฀que฀desbloquee฀el฀camino;฀ recoge฀de฀la฀sala฀a฀la฀derecha฀Dinero฀ y฀Munición฀para฀la฀Escopeta.฀ Puedes฀darle฀caza฀mientras฀intenta฀ esconderse฀(saldrán฀algunos฀monjes฀ en฀su฀ayuda);฀si฀consigue฀llegar฀a฀la฀ ametralladora฀del฀centro฀de฀la฀sala,฀ sube฀de฀nuevo฀al฀segundo฀piso฀para฀ tener฀mejor฀ángulo฀hacia฀su฀cabeza;฀ claro฀que฀también฀puedes฀intentarlo฀ desde฀abajo฀si฀quieres฀/7/.฀Una฀vez฀ lo฀hayas฀eliminado฀recoge฀la฀Llave฀ de฀la฀Galería.

Después,฀úsala฀en฀la฀puerta฀al฀fondo฀ de฀la฀sala;฀nada฀más฀entrar฀dispara฀al฀ ojo฀del฀ciervo฀en฀la฀pared฀para฀recoger฀una฀Lágrima฀de฀Índigo฀y฀rompe฀ las฀vasijas฀de฀la฀sala.฀En฀el฀centro฀de฀ este฀cuarto฀verás฀una฀especie฀de฀ panel฀de฀control.฀Acércate฀a฀él฀e฀ investígalo.฀(VER฀GALERÍA฀DE฀ARTE) Avanza฀por฀la฀puerta฀que฀ahora฀está฀ desbloqueada฀y฀prepárate฀para฀un฀ nuevo฀enfrentamiento.฀Utiliza฀el฀Rifle฀ y฀la฀Escopeta฀/8/-para฀obtener฀ mejores฀resultados;฀te฀encontrarás฀ con฀Iluminados฀con฀Ballestas฀y฀lo฀ peor…฀¡con฀Lanzacohetes!฀Intenta฀ deshacerte฀de฀estos฀enemigos฀en฀pri-

/9/

C.� El� Exterior

P L AY ฀ G T

N

42฀

ada฀más฀entrar฀en฀esta฀zona฀ podrás฀salvar฀la฀partida฀en฀una฀ máquina฀de฀escribir.฀Avanza฀por฀el฀pasillo฀hasta฀el฀final฀y฀entra฀por฀la฀puerta฀a฀ la฀izquierda฀(la฀otra฀puerta฀está฀cerrada).฀En฀el฀siguiente฀tramo฀del฀pasillo฀ apunta฀al฀objeto฀que฀brilla฀incrustado฀ en฀la฀pared฀para฀hacer฀que฀caiga฀/1/฀y฀ recoger฀una฀Espinela. Sigue฀por฀el฀pasillo฀hasta฀llegar฀a฀una฀ fuente.฀Dispara฀a฀los฀cuervos฀para฀ poder฀recoger฀algún฀Ítem฀extra฀o฀ dinero.฀En฀la฀fuente฀podrás฀encontrar฀ además฀dos฀Lágrimas฀de฀Índigo.฀

Avanza฀ahora฀hasta฀la฀puerta฀a฀la฀derecha฀e฀investígala…฀parece฀que฀necesitamos฀ayuda.฀Recuerda฀que฀cuando฀ recuperes฀la฀compañía฀de฀Ashley฀puedes฀volver฀hasta฀aquí฀para฀conseguir฀ los฀objetos฀de฀esta฀sala;฀un฀nuevo฀ arma,฀por฀ejemplo฀/2/. Sigue฀por฀el฀pasillo฀a฀la฀izquierda฀y฀ rompe฀los฀barriles฀de฀madera;฀cruza฀ al฀otro฀lado฀de฀la฀puerta฀y฀llegarás฀al฀ jardín.฀Continúa฀por฀la฀pasarela฀de฀piedra฀a฀la฀derecha฀/3/;฀al฀llegar฀al฀final฀ recibirás฀una฀llamada฀de฀Salazar.฀Parece฀ que฀encontraremos฀más฀bichos฀en฀esta฀

/7/

/8/

mer฀lugar฀para฀que฀no฀se฀acabe฀aquí฀ la฀aventura.฀Para฀deshacerte฀del฀resto฀ de฀los฀monjes,฀puedes฀ayudarte฀de฀ las฀Lámparas฀de฀Gas฀a฀los฀lados฀de฀la฀ habitación;฀si฀las฀disparas,฀explotarán฀ sobre฀la฀calvorota฀de฀alguno฀de฀los฀ Iluminados฀/9/. Una฀vez฀los฀hayas฀eliminado฀a฀ todos…฀es฀decir,฀cuando฀deje฀de฀ sonar฀esa฀maldita฀cantinela,฀recorre฀ la฀sala฀para฀recoger฀algunos฀objetos฀ como฀Munición฀para฀tus฀armas,฀ Dinero฀y฀Hierbas฀Verdes.฀La฀puerta฀ de฀madera฀a฀la฀derecha฀nada฀más฀ entrar฀en฀esta฀habitación฀encierra฀ una฀Hierba฀Amarilla฀y฀te฀llevará฀a฀la฀ segunda฀planta.฀Avanza฀hasta฀la฀sala฀

/10/

principal฀arriba฀y฀presiona฀el฀ Interruptor฀para฀desactivar฀el฀sistema฀de฀seguridad฀/10/.฀Al฀hacerlo฀ aparecerán฀dos฀Iluminados฀con฀ lanzacohetes฀al฀otro฀lado฀de฀la฀sala;฀ esquiva฀sus฀disparos฀y฀entra฀en฀la฀ sala฀a฀la฀derecha;฀rompe฀el฀jarrón฀al฀ final฀y฀pulsa฀el฀Interruptor฀del฀ pedestal.฀Al฀hacerlo฀se฀desplegará฀ una฀plataforma฀hasta฀el฀cofre฀/11/. Sal฀de฀nuevo฀y฀deshazte฀de฀los฀ Iluminados฀que฀ahora฀tendrás฀ enfrente฀con฀un฀certero฀disparo฀de฀ la฀escopeta฀o฀del฀rifle.฀Abre฀el฀cofre฀ para฀obtener฀la฀Figura฀de฀Cabra.฀ Avanza฀ahora฀por฀la฀puerta฀en฀el฀ segundo฀piso฀para฀llegar฀a฀otra฀zona.

/11/

/1/

parte฀de฀la฀aventura.฀Si฀habla฀de฀ mascotas…฀¡serán฀perros฀mutantes! Te฀recomendamos฀que฀equipes฀la฀ Escopeta฀o฀Granadas฀Incendiarias฀ antes฀de฀seguir฀por฀el฀laberinto.฀Una฀ vez฀estés฀listo,฀baja฀las฀escaleras฀y฀abre฀ la฀reja฀que฀da฀al฀jardín฀a฀la฀izquierda฀ /4/;฀rompe฀los฀barriles฀de฀madera฀y฀ avanza฀unos฀pasos฀más.฀Nada฀más฀ pasar฀por฀debajo฀del฀puente฀aparecerá฀ un฀perro฀por฀la฀izquierda.฀Rodea฀el฀seto฀

/2/

central฀para฀recoger฀detrás฀de฀ésta฀una฀ Hierba฀Verde฀de฀un฀barril. Retrocede฀unos฀pasos฀y฀colócate฀de฀฀ nuevo฀bajo฀el฀puente;฀ahora฀avanza฀por฀ el฀pasillo฀a฀la฀izquierda;฀no฀abras฀la฀reja฀ que฀verás฀en฀uno฀de฀los฀setos.฀Dispara฀ desde฀el฀otro฀lado฀a฀los฀perrosmutantes฀/5/฀que฀se฀encuentran฀en฀ una฀jaula.฀Ahora฀sí,฀abre฀la฀reja฀y฀sigue฀ el฀camino฀por฀el฀laberinto.฀Avanza฀por฀ el฀camino฀a฀la฀izquierda฀de฀la฀jaula฀


PS2 /3/

hasta฀el฀final.฀Abre฀el฀cofre฀para฀recoger฀ Munición฀para฀la฀Escopeta.฀Nada฀más฀ cogerla,฀te฀atacarán฀otros฀dos฀perros฀ por฀la฀espalda,฀de฀modo฀que฀ten฀cuidado.฀Retrocede฀hasta฀las฀escaleras฀y฀ cruza฀al฀otro฀lado฀del฀puente฀/6/.฀ Avanza฀por฀la฀izquierda฀y฀recoge฀del฀ cofre฀Munición฀para฀la฀TMP.฀Regresa฀ ahora฀hasta฀el฀puente฀y฀continúa฀por฀el฀ camino฀a฀la฀derecha.฀Encontrarás฀sobre฀ una฀fuente฀la฀primera฀mitad฀de฀la฀ Piedra฀Lunar.฀Da฀media฀vuelta฀y฀al฀ doblar฀la฀esquina฀prepárate฀para฀ encontrarte฀con฀unos฀cuantos฀perritos฀ más.฀Utiliza฀en฀esta฀ocasión฀las฀ Granadas฀Incendiarias฀para฀que฀te฀ resulte฀más฀fácil. Retrocede฀hasta฀la฀jaula฀donde฀encontramos฀los฀dos฀perros฀y฀avanza฀ahora฀ por฀el฀camino฀a฀la฀derecha฀de฀ésta.฀Al฀ final฀del฀camino฀encontrarás฀una฀ Hierba฀Amarilla฀/7/;฀retrocede฀unos฀ pasos฀y฀avanza฀por฀el฀camino฀anterior,฀ haciendo฀una฀especie฀de฀zigzag฀a฀la฀ derecha.฀Así฀encontrarás฀otro฀cofre฀con฀ una฀Gema฀Roja฀(recuerda฀que฀puedes฀ insertar฀esta฀pieza฀en฀la฀Máscara฀ Elegante฀para฀aumentar฀su฀valor).

Sal฀de฀este฀pasillo฀con฀cuidado฀de฀los฀ perros฀y฀sigue฀por฀el฀camino฀debajo฀del฀ puente฀/8/;฀a฀la฀izquierda฀encontrarás฀ un฀cofre฀con฀un฀Spray฀de฀Primeros฀ Auxilios฀y฀a฀la฀derecha฀otra฀jaula฀con฀ bicho฀dentro.฀Deshazte฀de฀él฀y฀avanza฀ por฀el฀camino฀pegado฀al฀muro฀de฀piedra฀hasta฀encontrar฀una฀Espinela. Regresa฀al฀camino฀debajo฀del฀puente,฀ avanza฀por฀la฀izquierda,฀sube฀las฀escaleras฀a฀la฀derecha฀/9/฀y฀coge฀la฀segunda฀mitad฀de฀la฀Piedra฀Lunar฀que฀ hay฀sobre฀la฀fuente.฀Colócate฀detrás฀de฀ la฀fuente฀y฀salta฀al฀césped.฀Avanza฀bajo฀ el฀puente฀para฀llegar฀a฀la฀puerta฀del฀ principio.฀Sube฀la฀escalera฀a฀la฀derecha฀ y฀coloca฀las฀Piedras฀Lunares฀(ya฀combinadas)฀en฀el฀hueco฀de฀la฀puerta.฀Nada฀ más฀entrar฀una฀escena฀nos฀mostrará฀a฀ una฀vieja฀conocida…฀/10/.

Al฀muro฀exterior

Al฀patio y฀habitación

/5/ ››

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/10/ P L AY ฀ G T

A฀la฀Galería

43฀


GUÍA

››฀Resident฀Evil฀4

CAPÍTULO� 3.3 /1/

U

na฀vez฀Leon฀se฀ encuentre฀solo,฀ avanza฀por฀la฀sala฀para฀ recoger:฀del฀jarrón฀al฀lado฀de฀la฀ puerta฀una฀Granada฀Incendiaria;฀ del฀jarrón฀al฀lado฀de฀la฀cama,฀una฀ Espinela;฀de฀una฀cómoda฀frente฀a฀la฀ puerta฀Munición฀para฀la฀Pistola.฀ Entra฀en฀la฀sala฀contigua฀y฀recoge฀ del฀armario฀un฀Espejo฀con฀Perlas฀y฀ Rubíes฀/1/;฀y฀de฀encima฀de฀la฀mesa฀ un฀Documento฀sobre฀Ada.฀Por฀último,฀habla฀con฀el฀Buhonero฀para฀ mejorar฀las฀armas. Abre฀la฀puerta฀al฀lado฀de฀la฀máquina฀de฀escribir฀y฀avanza฀por฀el฀ pasillo;฀rompe฀la฀vasija฀de฀la฀ esquina฀para฀recoger฀Munición฀

BUHONERO�DEL�PASILLO COMPRAR

OBJETO

Maletín฀(SG) Maletín฀(G) Maletín฀(M) Mapa฀del฀tesoro Mapa฀del฀tesoro Pistola Castigadora Blacktail Broken฀Butterfl฀y Escopeta Arma฀antidisturbios Rifl฀e Rifl฀e฀semiautomático TMP Lanzaminas Lanzacohetes Culata฀TMP Mira฀(Rifl฀e) Mira฀(Rifl฀e฀semiaut.) Mira฀(Lanzaminas) Spray฀1os฀auxilios

PRECIO 73000 40000 24000 3000 6000 6000 0 24000 38000 20000 32000 12000 35000 10000 9800 30000 4000 7000 10000 8000 5000

/2/

para฀la฀escopeta;฀recoge฀una฀Hierba฀ Verde฀sobre฀la฀primera฀mesa฀y฀ Munición฀para฀la฀Pistola฀sobre฀la฀ segunda.฀En฀la฀zona฀del฀comedor฀ podrás฀leer฀cuatro฀escritos฀en฀la฀ pared…฀te฀ayudarán฀para฀resolver฀ un฀puzzle฀posterior฀/2/. Avanza฀por฀el฀estrecho฀pasillo฀a฀la฀ derecha฀y฀rompe฀las฀vasijas฀para฀ obtener฀Dinero.฀Después฀cruza฀la฀ puerta;฀rompe฀las฀cajas฀de฀madera฀y฀ las฀vasijas฀para฀conseguir฀Munición฀ y฀una฀Hierba฀Verde.฀Después฀puedes฀romper฀el฀candado฀de฀la฀otra฀ puerta฀para฀llegar฀más฀fácilmente฀a฀ la฀entrada฀del฀jardín฀/3/. Regresa฀al฀comedor฀y฀avanza฀hasta฀ el฀mostrador฀con฀la฀campana;฀tócala฀

/3/

/4/

P L AY ฀ G T

Al฀patio y฀habitación

44฀ Al฀muro฀exterior


PS2 y฀un฀cuadro฀al฀final฀del฀pasillo฀se฀ dará฀la฀vuelta.฀Dispara฀a฀los฀objetos฀ del฀cuadro฀en฀el฀siguiente฀orden:฀ primero฀el฀Pollo฀(abajo฀a฀la฀izquierda),฀después฀el฀Pan฀(abajo฀a฀la฀ derecha),฀en฀tercer฀lugar฀el฀Postre฀ (arriba฀a฀la฀derecha)฀y฀por฀último฀ el฀Vino฀(arriba฀a฀la฀izquierda).฀Cada฀ vez฀que฀dispares,฀el฀cuadro฀se฀dará฀ la฀vuelta฀y฀tendrás฀que฀tocar฀otra฀ vez฀la฀campana฀/4/. Al฀terminar฀de฀disparar฀se฀abrirá฀la฀ puerta฀en฀el฀centro฀del฀comedor.฀ Entra฀por฀ella฀y฀prepárate฀para฀lo฀ peor.฀Se฀trata฀de฀una฀trampa. Al฀entrar฀en฀la฀sala฀una฀jaula฀caerá฀ sobre฀Leon,฀con฀un฀Berserker฀dentro฀ y฀varios฀Iluminados฀fuera.฀Utiliza฀la฀ escopeta฀para฀deshacerte฀de฀los฀ Iluminados฀y฀poder฀romper฀el฀candado฀de฀la฀reja.฀Al฀hacerlo฀sal฀de฀allí฀ para฀que฀el฀Berserker฀te฀persiga฀ /5/.฀Ya฀sabes฀cómo฀hay฀que฀destruirlo;฀cuando฀esté฀un฀poco฀más฀ despejado฀el฀camino,฀abre฀el฀cofre฀ para฀recoger฀un฀Reloj฀de฀Arena.฀Sal฀ por฀la฀puerta฀de฀la฀derecha฀para฀ recoger฀Munición฀para฀la฀Magnum฀ cerca฀de฀la฀campana฀del฀mostrador.฀ Regresa฀a฀la฀habitación฀con฀la฀jaula฀y฀

avanza฀a฀continuación฀por฀la฀puerta฀ de฀la฀derecha฀/6/. Avanza฀con฀cuidado฀por฀ el฀pasillo฀y฀deshazte฀de฀ los฀Iluminados฀del฀piso฀ inferior.฀Salta฀cuando฀ la฀zona฀esté฀limpia฀y฀ acciona฀el฀interruptor฀a฀la฀derecha฀para฀ hacer฀que฀salga฀el฀ puente.฀El฀problema฀es฀que฀ al฀hacerlo฀aparecerán฀más฀ enemigos฀con฀ la฀intención฀de฀ eliminar฀a฀Leon. Los฀Iluminados฀en฀esta฀ocasión฀son฀ más฀duros฀de฀pelar฀por฀que฀las฀plagas฀abandonan฀el฀cuerpo฀y฀salen฀a฀ por฀tí.฀Para฀deshacerte฀de฀estas฀plagas฀lo฀mejor฀es฀utilizar฀las฀Granadas฀ Cegadoras.฀Puedes฀utilizar฀las฀lámparas฀del฀techo฀para฀hacer฀que฀se฀ quemen;฀cruza฀el฀puente฀y฀baja฀las฀ escaleras฀a฀la฀izquierda฀/7/;฀utiliza฀ el฀rifle฀para฀deshacerte฀del฀ Iluminado฀con฀ballesta฀al฀otro฀lado฀ de฀la฀sala.฀Recoge฀el฀Dinero฀sobre฀la฀ mesa฀y฀baja฀al฀piso฀inferior.฀Tendrás฀

que฀romper฀la฀caja฀de฀cristal฀para฀ recoger฀ese฀pedazo฀de฀ Lanzacohetes…฀si฀no฀tienes฀suficiente฀espacio฀no฀te฀preocupes,฀porque฀la฀próxima฀vez฀que฀veas฀al฀ Buhonero฀te฀ofrecerá฀una฀maleta฀ tamaño฀SG;฀reorganiza฀por฀el฀ momento฀el฀maletín฀que฀ya฀posees฀ para฀que฀entre฀este฀arma฀/8/ Avanza฀por฀la฀plataforma฀que฀cruza฀ la฀sala฀en฀el฀piso฀superior฀y฀cruza฀la฀ puerta฀al฀otro฀lado.฀Avanza฀por฀el฀ pasillo,฀rompe฀las฀vasijas฀para฀hacerte฀con฀nuevos฀Ítems,฀habla฀con฀el฀

Buhonero฀y฀salva฀ la฀partida.฀ (VER฀TABLA฀ BUHONERO฀ DEL฀PASILLO) Una฀vez฀hayas฀ terminado฀ avanza฀por฀ la฀puerta฀de฀ madera฀a฀la฀ izquierda฀y฀ dará฀por฀terminada฀la฀misión.

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P L AY ฀ G T

45฀


GUÍA

››฀Resident฀Evil฀4

CAPÍTULO� 3.4

A.� Las� Habitaciones T

ras฀la฀escena฀de฀vídeo฀/1/,฀avanza฀ por฀el฀pasillo฀para฀recoger฀ Munición฀para฀la฀pistola,฀una฀ Espinela,฀Munición฀para฀el฀Rifle,฀una฀ Granada฀Cegadora฀y฀Dinero.฀La฀ mayoría฀de฀estos฀objetos฀se฀encuen-

tran฀dentro฀de฀las฀vasijas฀de฀cerámica.฀ Investiga฀el฀retrato฀de฀Saddler฀para฀ obtener฀5000฀pesetas฀/2/. Al฀avanzar฀por฀el฀pasillo฀una฀escena฀ nos฀mostrará฀a฀Ashley฀en฀el฀piso฀inferior;฀parece฀que฀se฀encuentra฀atrapa-

/1/

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da.฀Apunta฀con฀la฀pistola฀a฀las฀cadenas฀ para฀soltarla…฀¡apunta฀bien!฀/3/ A฀continuación฀tendrás฀que฀ayudarla฀ disparando฀a฀los฀Iluminados฀que฀aparecerán฀para฀atraparla฀de฀nuevo.฀ Utiliza฀el฀rifle฀para฀deshacerte฀de฀los฀

CONSEJO�26 Ahora฀te฀tocará฀manejar฀a฀Ashley;฀no฀ encontrarás฀ningún฀arma฀en฀su฀ inventario,฀de฀modo฀que฀tendrás฀que฀ vigilar฀su฀espalda.

monjes.฀Una฀vez฀Ashley฀encuentre฀la฀ puerta฀para฀salir฀aparecerá฀otra฀oleada฀ de฀monjes฀/4/;฀deshazte฀del฀que฀va฀ vestido฀de฀rojo฀para฀que฀suelte฀la฀ Llave฀que฀lleva฀al฀cuello฀y฀Ashley฀ pueda฀salir.฀(VER฀CONSEJO฀26)

/3/

/4/

B.� A�Solas�con�Ashley /1/

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CONSEJO�27 Si฀el฀primer฀monje฀no฀ha฀muerto,฀ enciérralo฀en฀la฀sala฀anterior฀utilizando฀ una฀palanca฀al฀otro฀lado฀de฀la฀puerta.

P L AY ฀ G T

E

46฀

n฀la฀nueva฀sala฀coge฀una฀Espinela฀ debajo฀de฀una฀mesa฀a฀la฀izquierda฀y฀ busca฀una฀Hierba฀Amarilla฀en฀el฀lado฀ izquierdo฀de฀la฀habitación.฀Salva฀la฀partida฀si฀quieres฀y฀avanza฀por฀el฀pasillo. En฀la฀siguiente฀sala฀te฀encontrarás฀con฀ un฀monje.฀Repta฀debajo฀de฀las฀mesas฀ para฀despistarlo฀y฀lánzale฀las฀tres฀lámparas฀de฀la฀sala฀para฀deshacerte฀de฀él฀/1/;฀ coge฀la฀Hierba฀Verde฀de฀la฀mesa฀y฀usa฀ la฀manivela฀de฀la฀pared฀para฀pasar฀a฀la฀ siguiente฀zona฀/2/.฀Lanza฀las฀lámparas฀ sobre฀el฀segundo฀monje฀y฀coge฀la฀

Espinela฀y฀el฀Dinero.฀ (VER฀CONSEJO฀27) Gira฀las฀dos฀manivelas฀para฀avanzar฀por฀ el฀pasillo.฀A฀la฀derecha฀verás฀una฀Hierba฀ Roja.฀Continúa฀por฀la฀puerta฀azul฀a฀la฀ izquierda.฀Recoge฀del฀armarito฀una฀ Lágrima฀de฀Índigo฀/3/,฀del฀escritorio฀ una฀Espinela;฀de฀otro฀armarito฀ Munición฀para฀la฀Pistola฀y฀un฀ Documento฀en฀la฀parte฀izquierda฀de฀la฀ sala.฀Investiga฀la฀rueda฀y฀el฀escudo฀antes฀ de฀salir฀de฀nuevo฀al฀pasillo.

Avanza฀por฀éste฀y฀entra฀por฀la฀puerta฀a฀la฀ izquierda;฀nada฀más฀entrar,฀recoge฀la฀ Hierba฀Verde฀y฀retrocede฀hasta฀la฀ puerta฀para฀reptar฀bajo฀la฀mesa฀/4/. Avanza฀hasta฀la฀pared฀al฀fondo฀y฀pulsa฀el฀ Interruptor.฀Entra฀en฀la฀nueva฀zona฀ ahora฀desbloqueada฀y฀recoge฀de฀la฀chimenea฀la฀Tabla฀de฀Piedra.฀Presiona฀el฀ segundo฀Interruptor฀para฀abrir฀otra฀ reja;฀empuja฀la฀estantería฀pegada฀a฀la฀ pared฀/5/฀y฀descubrirás฀otro฀ Interruptor.฀Acciónalo฀para฀abrir฀la฀última฀reja;฀coge฀un฀cofre฀con฀Dinero฀del฀

armario฀y฀una฀Lágrima฀de฀Índigo฀encima฀de฀la฀mesa.฀A฀conti-nuación฀avanza฀ por฀la฀puerta.฀Sigue฀el฀oscuro฀pasillo;฀ recoge฀una฀Espinela฀de฀la฀mesa฀a฀la฀ derecha฀y฀camina฀por฀la฀izquierda฀/6/.฀ Al฀final฀del฀pasillo฀te฀encontrarás฀en฀una฀ sala฀oscura฀con฀armaduras…฀acércate฀al฀ pedestal฀central฀y฀ordena฀las฀piezas.฀ (VER฀฀EL฀ESCUDO) Al฀completar฀el฀escudo,฀se฀abrirá฀la฀ puerta฀de฀la฀sala.฀Avanza฀por฀ella฀y฀recoge฀varios฀objetos฀del฀interior:฀un฀ Brazalete฀de฀Oro฀y฀una฀Espinela.฀ Investiga฀la฀armadura฀en฀la฀pared฀para฀ recoger฀el฀Escudo฀de฀los฀Salazar฀/7/฀ a฀continuación฀recoge฀del฀cofre฀azul฀una฀ Figura฀de฀Serpiente.


PS2

EL� ESCUDO

Para฀resolver฀el฀puzzle฀tendrás฀que฀ mover฀las฀piezas฀en฀el฀siguiente฀ orden:฀la฀segunda฀pieza฀de฀la฀columna฀de฀la฀derecha฀hacia฀el฀centro;฀la฀ primera฀pieza฀de฀la฀columna฀de฀la฀ derecha฀hacia฀abajo;฀la฀primera฀pieza฀ de฀la฀columna฀central฀hacia฀la฀derecha;฀la฀pieza฀en฀el฀centro฀del฀tablero฀ hacia฀arriba;฀la฀segunda฀pieza฀de฀la฀ columna฀de฀la฀izquierda฀hacia฀el฀centro;฀la฀tercera฀pieza฀de฀la฀columna฀de฀ la฀izquierda฀hacia฀arriba;฀la฀tercera฀ pieza฀de฀la฀fila฀central฀hacia฀la฀ izquierda;฀la฀tercera฀pieza฀de฀la฀ columna฀de฀la฀derecha฀hacia฀el฀centro;฀la฀segunda฀pieza฀de฀la฀columna฀ central฀hacia฀abajo;฀la฀pieza฀en฀el฀

centro฀del฀tablero฀a฀la฀derecha;฀la฀ primera฀pieza฀de฀la฀columna฀central฀ hacia฀abajo,฀la฀primera฀pieza฀de฀la฀ columna฀de฀la฀izquierda฀hacia฀la฀ columna฀central;฀la฀segunda฀pieza฀de฀ la฀columna฀de฀la฀izquierda฀hacia฀arriba;฀la฀tercera฀pieza฀de฀la฀columna฀de฀ la฀izquierda฀hacia฀arriba;฀la฀tercera฀ pieza฀de฀la฀columna฀central฀hacia฀la฀ izquierda;฀la฀segunda฀pieza฀de฀la฀ columna฀central฀hacia฀abajo,฀la฀ segunda฀pieza฀de฀la฀columna฀derecha฀ hacia฀la฀izquierda;฀la฀tercera฀pieza฀de฀ la฀columna฀derecha฀hacia฀arriba.฀Por฀ último,฀coloca฀la฀pieza฀de฀la฀Tabla฀ que฀recogiste฀en฀la฀sala฀anterior฀para฀ completar฀el฀puzzle.

/3/

/4/

/5/

/6/

/7/

Al฀coger฀este฀objeto,฀las฀armaduras฀de฀la฀ sala฀anterior฀y฀del฀pasillo฀tomarán฀vida฀ por฀las฀Plagas฀de฀su฀interior฀/8/.฀Escapa฀ a฀sus฀hachazos฀y฀corre฀hasta฀la฀sala฀con฀ las฀rejas.฀A฀lo฀largo฀del฀pasillo฀te฀encontrarás฀más฀armaduras,฀pero฀éstas฀no฀te฀ seguirán.฀Presta฀atención฀a฀la฀pantalla฀ para฀pulsar฀los฀botones฀en฀el฀momento฀ justo฀para฀esquivar฀los฀golpes. Al฀pasar฀la฀reja฀roja,฀presiona฀el฀ Interruptor฀para฀cerrarla฀/9/฀y฀ hacer฀que฀no฀te฀cojan฀las฀armaduras฀ que฀dejaste฀atrás.฀Antes฀de฀salir฀al฀ pasillo฀observa฀que฀hay฀una฀armadura฀ a฀la฀izquierda,฀de฀modo฀que฀presta฀ atención฀para฀pulsar฀los฀botones.฀ Avanza฀ahora฀hasta฀la฀sala฀con฀la฀puerta฀ azul฀y฀coloca฀la฀insignia฀de฀Salazar฀en฀el฀ pedestal฀frente฀al฀escudo.฀ Gira฀la฀tarima฀/10/฀y฀sube฀por฀la฀ escalerilla฀que฀ha฀quedado฀al฀descubierto;฀arriba฀coge฀los฀cofres฀de฀Dinero฀ a฀la฀derecha฀y฀avanza฀por฀el฀pasillo฀a฀la฀ izquierda.฀Abre฀la฀puerta฀al฀fondo฀y฀prepárate฀para฀el฀reencuentro฀con฀Leon.฀

X2

/8/

/9/

/10/

P L AY ฀ G T

47฀


GUÍA

››฀Resident฀Evil฀4

CAPÍTULO� 4.1 A.� El� Jardín

/2/

/3/

/1/

E

n฀lugar฀de฀avanzar฀por฀el฀pasillo฀a฀ la฀nueva฀zona,฀regresa฀hasta฀la฀ entrada฀del฀jardín,฀a฀la฀sala฀en฀la฀que฀ Leon฀no฀podía฀entrar฀sin฀ayuda฀de฀ Ashley฀(recuerda฀el฀atajo฀por฀la฀sala฀ llena฀de฀cajas฀de฀madera). Encontrarás฀en฀el฀camino฀nuevos฀enemigos฀/1/,฀de฀modo฀que฀equípate฀con฀ tu฀mejor฀arma฀para฀que฀no฀te฀lo฀pon-

gan฀demasiado฀difícil. El฀lugar฀al฀que฀nos฀referimos฀se฀ encuentra฀al฀lado฀de฀la฀fuente฀con฀los฀ cuervos.฀“Aúpa”฀a฀Ashley฀y฀abre฀la฀ puerta฀/2/;฀podrás฀recoger฀del฀interior฀de฀tres฀cofres฀pequeños:฀una฀ Hierba฀Roja,฀5000฀pesetas฀y฀una฀ Botella฀de฀Perfume.฀Podrás฀obtener฀ del฀cofre฀grande฀el฀arma฀Broken฀

Butterfly.฀Ahora฀avanza฀hasta฀la฀sala฀ en฀la฀que฀comenzó฀el฀capítulo฀y฀entra฀ en฀la฀puerta฀de฀la฀izquierda.฀Recoge฀ Munición฀para฀la฀Pistola฀a฀la฀derecha฀ y฀una฀Lágrima฀de฀Índigo฀a฀la฀izquierda.฀Antes฀de฀montar฀en฀la฀vagoneta฀de฀ la฀izquierda,฀haz฀que฀Leon฀suba฀solo฀a฀ la฀plataforma฀para฀cruzar฀el฀precipicio฀ /3/. Entra฀en฀la฀sala฀y฀avanza฀un฀poco.฀A฀la฀ izquierda฀verás฀dos฀dragones฀de฀piedra฀ que฀escupen฀fuego฀por฀la฀boca;฀apunta฀ con฀el฀rifle฀a฀los฀que฀manejan฀los฀dragones฀y฀harás฀que฀aparezcan฀dos฀ cofres.฀Avanza฀por฀el฀pasillo฀de฀piedra฀ y฀recoge฀5000฀pesetas฀del฀primero.฀ Sigue฀avanzando฀y฀salta฀sobre฀la฀plataforma฀circular฀/4/฀para฀llegar฀al฀otro฀ lado฀del฀puente฀de฀podrá.฀Así฀podrás฀ recoger฀del฀segundo฀cofre฀un฀ Colgante฀de฀los฀Iluminados.

P L AY ฀ G T

/4/

48฀

B.� El� Tren A

l฀bajar฀del฀tren,฀rompe฀las฀vasijas฀ para฀recoger฀una฀Espinela฀y฀otro฀ Ítem฀y฀cruza฀la฀puerta.฀Llegarás฀de฀

nuevo฀a฀la฀entrada฀del฀castillo.฀ Acércate฀al฀gran฀panel฀de฀la฀izquierda฀ e฀inserta฀en฀él฀las฀piezas฀que฀has฀re-

Aparecerán฀más฀enemigos฀que฀bajarán฀ de฀la฀torre฀y฀además฀un฀nuevo฀dragón฀ de฀piedra฀te฀bloqueará฀el฀camino.฀Para฀ salvar฀a฀Leon,฀preocúpate฀en฀primer฀ lugar฀de฀todos฀los฀Iluminados฀que฀ intentarán฀cogerle฀/5/.฀Después฀avanza฀por฀el฀pasillo฀cuando฀el฀dragón฀deje฀ de฀escupir฀fuego฀por฀un฀momento;฀ colócate฀en฀el฀lado฀derecho฀de฀la฀plataforma฀(escóndete฀detrás฀del฀panel฀de฀ piedra)฀y฀espera฀a฀que฀el฀dragón฀escupa฀fuego฀en฀esa฀dirección.฀Entonces,฀ corre฀hacia฀el฀lado฀contrario฀de฀la฀plataforma฀y฀apunta฀desde฀el฀otro฀lado฀al฀ monje฀que฀maneja฀al฀dragón฀/6/฀para฀ acabar฀con฀él. Una฀vez฀lo฀hayas฀eliminado฀abre฀el฀ cofre฀para฀recoger฀una฀Figura฀de฀ León.฀Regresa฀al฀lugar฀donde฀te฀espera฀฀Ashley,฀salva฀la฀partida฀y฀monta฀en฀ el฀tren฀para฀continuar.

/5/

28.฀ 29.฀

/6/

CONSEJOS

Si฀quieres฀desconectar฀un฀poco,฀entra฀en฀la฀galería฀de฀tiro฀y฀prueba฀el฀nuevo฀ grupo฀de฀dianas. El฀pasillo฀que฀precede฀a฀las฀estatuas฀está฀vigilado฀por฀unos฀cuantos฀Iluminados.฀ Deshazte฀de฀ellos฀con฀el฀rifle฀para฀mayor฀seguridad,฀o฀con฀la฀escopeta.

cogido฀en฀el฀castillo:฀la฀Figura฀de฀ León,฀la฀Figura฀de฀Cabra฀y฀la฀Figura฀de฀ Serpiente฀/1/.฀Se฀desbloqueará฀el฀

pasillo฀y฀podrás฀continuar฀avanzando. En฀la฀nueva฀sala,฀avanza฀por฀el฀pasillo฀ de฀la฀derecha,฀sube฀las฀escaleras฀y฀


PS2 /1/

rompe฀la฀vasija฀para฀recoger฀una฀ Granada฀de฀Mano.฀Investiga฀el฀ retrato฀de฀Saddler฀/2/฀y฀así฀podrás฀ hacerte฀con฀5000฀pesetas. Retrocede฀hasta฀el฀piso฀inferior฀y฀ avanza฀por฀la฀siguiente฀puerta.฀Salta฀ sobre฀la฀barandilla฀para฀poder฀romper฀ los฀jarrones฀y฀obtener฀algunos฀Ítems.฀ Después฀monta฀en฀el฀vagón.฀Al฀otro฀ lado฀de฀la฀vía,฀rompe฀las฀vasijas฀para฀ hacerte฀con฀nuevos฀Ítems฀e฀investiga฀ detrás฀del฀retrato฀para฀obtener฀algo฀ más฀de฀Dinero. Cruza฀ahora฀la฀puerta฀y฀coge฀la฀ Granada฀Cegadora฀que฀verás฀nada฀ más฀entrar.฀Abre฀la฀puerta฀azul฀a฀la฀ derecha฀de฀la฀puerta฀por฀la฀que฀ entraste,฀te฀encontrarás฀de฀nuevo฀al฀ Buhonero,฀una฀máquina฀de฀escribir฀y฀ otra฀galería฀de฀tiro.

/2/

Coge฀Munición฀para฀la฀pistola฀del฀ armarito฀a฀la฀derecha฀y฀habla฀con฀el฀ Buhonero฀/3/฀para฀actualizar฀las฀ armas฀que฀tienes.฀(VER฀CONSEJO฀28)฀ Retrocede฀hasta฀la฀primera฀sala฀y฀ avanza฀ahora฀por฀el฀pasillo฀de฀la฀derecha฀/4/฀para฀recoger฀una฀Hierba฀ Amarilla฀y฀un฀Documento฀sobre฀la฀ mesa.฀Abre฀el฀armarito฀a฀la฀derecha฀ para฀obtener฀una฀Espinela.฀Avanza฀ ahora฀por฀el฀pasillo฀por฀el฀que฀cogiste฀ la฀Granada฀de฀Mano฀y฀continúa฀por฀el฀ pasillo฀de฀la฀derecha.฀Dispara฀a฀los฀ objetos฀que฀brillan฀en฀las฀estatuas฀de฀ la฀pared฀izquierda฀/5/฀para฀recoger฀ dos฀Espinelas,฀una฀Lágrima฀de฀ Índigo฀y฀una฀Gema฀Verde.฀Examina฀ las฀estatuas฀al฀final฀del฀pasillo฀y฀retrocede฀hasta฀la฀puerta฀dorada฀a฀la฀

/3/

izquierda฀de฀la฀puerta฀por฀la฀que฀ entramos฀en฀esta฀sección.฀ Si฀observas฀el฀suelo,฀verás฀cuatro฀ recuadros฀rojos.฀Empuja฀las฀dos฀estatuas฀para฀colocarlas฀sobre฀dos฀de฀los฀ recuadros฀y฀haz฀que฀Ashley฀se฀sitúe฀ sobre฀la฀tercera฀/6/.฀Por฀último,฀Leon฀ deberá฀pisar฀la฀cuarta฀para฀abrir฀la฀ puerta฀dorada.฀Nada฀más฀entrar฀veremos฀a฀Salazar…฀¡nos฀ha฀tendido฀una฀ trampa!฀Para฀hacer฀que฀pare฀de฀bajar฀ el฀techo,฀apunta฀a฀las฀cuatro฀luces฀ rojas฀del฀techo฀/7/.฀Al฀disparar฀a฀la฀ cuarta,฀el฀mecanismo฀parará.฀Recoge฀ la฀Munición฀para฀la฀pistola฀en฀una฀de฀ las฀esquinas฀de฀la฀sala฀y฀sal฀por฀la฀ puerta฀del฀fondo. Avanza฀por฀el฀pasillo,฀al฀llegar฀a฀la฀sala฀ del฀fondo฀una฀nueva฀escena฀nos฀separará฀de฀Ashley฀pero฀por฀poco฀tiempo.฀

/4/

Apunta฀con฀el฀rifle฀a฀la฀cabeza฀de฀los฀ conductores฀de฀esa฀máquina฀/8/฀y฀ abre฀la฀reja฀para฀reunirte฀con฀฀Ashley฀ antes฀de฀que฀se฀estampe฀la฀máquina. Cuando฀todo฀haya฀pasado,฀avanza฀por฀ la฀sala,฀rompe฀las฀cajas฀de฀madera฀y฀ los฀barriles฀para฀obtener฀varios฀Ítems฀ y฀Dinero฀y฀abre฀el฀cofre฀para฀recoger฀ el฀Cáliz฀de฀la฀Reina.฀Abre฀el฀armarito฀ de฀la฀sala฀y฀hazte฀también฀con฀un฀ Tablero฀de฀Ajedrez. Sal฀por฀la฀puerta฀a฀la฀derecha฀y฀avanza฀ hasta฀las฀dos฀Estatuas฀que฀brindaban฀ por฀la฀salud฀de฀su฀majestad.฀Coloca฀el฀ Cáliz฀en฀la฀estatua฀de฀la฀reina฀/9/,฀ que฀es฀la฀de฀la฀izquierda. Avanza฀hasta฀la฀sala฀donde฀se฀encontraba฀el฀Buhonero,฀pero฀en฀vez฀de฀ entrar,฀sigue฀hasta฀la฀doble฀puerta฀al฀ final฀del฀pasillo. ››

/5/

Al฀salón

A฀la฀sala฀de armaduras

P L AY ฀ G T

A฀la฀sala฀de exhibición฀de฀ armas

49฀


GUÍA

››฀Resident฀Evil฀4 /6/

››

Al฀lado฀de฀la฀estatua฀del฀león฀encontrarás฀Munición฀para฀la฀Pistola.฀Haz฀ que฀Ashley฀espere฀en฀ese฀lugar฀y฀ avanza฀por฀el฀pasillo฀con฀las฀armaduras฀a฀ambos฀lados.฀Avanza฀con฀cuidado,฀ya฀que฀al฀pasar฀cerca฀dos฀de฀las฀ armaduras฀atacarán฀a฀Leon;฀presta฀ atención฀a฀los฀botones฀que฀aparezcan฀ en฀pantalla฀para฀esquivar฀los฀golpes฀ /10/.฀Cuando฀lo฀hayas฀hecho,฀haz฀ que฀฀Ashley฀te฀siga฀y฀avanza฀a฀la฀siguiente฀sala. Recoge฀la฀Hierba฀Verde,฀la฀ Munición฀para฀la฀escopeta฀y฀coge฀el฀ Cáliz฀del฀Rey฀en฀el฀pedestal฀central.฀ Al฀hacerlo฀tres฀armaduras฀saldrán฀a฀ por฀Leon.฀Haz฀que฀Ashley฀espere฀en฀ una฀esquina฀y฀lanza฀una฀granada฀o฀ utiliza฀la฀escopeta฀para฀hacer฀que฀salgan฀las฀Plagas฀de฀la฀cabeza฀de฀las฀ armaduras.฀Una฀vez฀estén฀fuera,฀lanza฀ una฀Granada฀Cegadora฀y฀morirán฀en฀ el฀acto฀/11/.฀En฀total฀son฀seis฀arma-

/7/

duras,฀tres฀primero฀y฀otras฀tres฀después.฀Estas฀últimas฀te฀darán฀ 6500฀pesetas฀al฀morir. Una฀vez฀se฀haya฀desbloqueado฀la฀ puerta,฀aprovecha฀para฀salvar฀la฀partida฀antes฀de฀colocar฀el฀Cáliz฀del฀Rey฀ en฀la฀Estatua.฀(VER฀CONSEJO฀29) Una฀vez฀las฀dos฀estatuas฀tengan฀el฀ Cáliz,฀se฀abrirá฀la฀puerta฀central.฀ Avanza฀al฀nuevo฀pasillo,฀rompe฀las฀ vasijas฀y฀abre฀los฀armarios฀para฀recoger฀Munición฀y฀Dinero.฀Salta฀por฀la฀ ventana฀/12/฀hasta฀la฀terraza฀para฀ recoger฀una฀Hierba฀Roja.฀Después฀ sube฀la฀escalerilla฀y฀avanza฀por฀la฀cornisa฀hasta฀un฀cofre฀con฀un฀Candil฀ Mariposa. Retrocede฀hasta฀la฀puerta฀de฀la฀sala฀ circular฀y฀avanza฀por฀la฀pasarela.฀Una฀ escena฀nos฀mostrará฀cómo฀vuelven฀a฀ raptar฀a฀Ashley฀otra฀vez…฀esta฀niña… Cuando฀vuelvas฀a฀tener฀el฀control฀de฀

Leon,฀verás฀que฀le฀persiguen฀ los฀parásitos฀que฀se฀hacen฀ invisibles;฀retrocede฀ hasta฀el฀pasillo฀para฀ tener฀más฀ventaja฀a฀ la฀hora฀de฀disparar฀ /13/.฀Recoge฀los฀ Ítems฀que฀lancen฀ al฀morir฀y฀avanza฀ por฀la฀pasarela฀de฀ la฀sala฀circular฀ hasta฀el฀final.฀A฀ mano฀izquierda฀ verás฀una฀palanca;฀ acciónala฀y฀a฀continuación฀dispara฀a฀las฀ cadenas฀que฀sostienen฀el฀puente. Una฀vez฀el฀puente฀ haya฀bajado,฀avanza฀ hasta฀la฀puerta฀azul฀y฀ crúzala฀para฀llegar฀a฀ la฀torre.

/9/

P L AY ฀ G T

/11/

50฀

/8/

/10/

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PS2

C.� La� Torre� del� Reloj /1/

/2/

30.฀ 31.฀

CONSEJOS

Si฀tienes฀el฀lanzacohetes฀puedes฀deshacerte฀de฀los฀Berserker฀de฀un฀solo฀ disparo. Si฀has฀gastado฀el฀lanzacohetes฀para฀deshacerte฀de฀los฀Berserker,฀te฀ recomendamos฀que฀compres฀uno฀a฀este฀Buhonero,฀ya฀que฀será฀muy฀fácil฀ derrotar฀al฀enemigo฀del฀final฀de฀este฀capítulo฀si฀lo฀tienes.

A

que฀vértelas฀con฀unos฀cuantos฀monjes฀ a฀la฀vez฀/6/,฀pero฀nada฀que฀no฀puedas฀ resol-ver฀rápidamente฀usando฀la฀ Escopeta.฀Rompe฀las฀cajas฀de฀madera฀ para฀coger฀más฀Ítems฀y฀sal฀después฀ por฀la฀doble฀puerta.฀Verás฀a฀tres฀monjes฀con฀escudos฀avanzando฀hacia฀Leon;฀ deshazte฀de฀ellos฀y฀avanza฀por฀el฀ puente.฀Ahora฀sí฀que฀se฀complicarán฀ las฀cosas,฀aparecerán฀monjes฀y฀de฀los฀ duros฀de฀pelar฀por฀todas฀partes.฀El฀primero฀al฀que฀tienes฀que฀dar฀voleto฀es฀al฀ de฀los฀cuernos,฀porque฀como฀te฀ enganche฀con฀el฀lanzacohetes฀lo฀tenemos฀claro.฀Sólo฀te฀queda฀tener฀paciencia฀y฀utilizar฀tus฀mejores฀armas฀para฀ salir฀del฀mal฀trago฀/7/.฀Si฀salen฀los฀ bichos฀de฀los฀cuerpos฀poseídos฀ recuerda฀que฀las฀Granadas฀Cegadoras฀ van฀muy฀bien. Al฀lado฀de฀la฀puerta฀de฀la฀torre฀encontrarás฀una฀máquina฀de฀escribir,฀por฀si฀ necesitas฀salvar฀la฀partida.฀Nada฀más฀ entrar,฀prepárate฀para฀lo฀que฀viene฀a฀ continuación.฀Tendrás฀que฀eliminar฀a฀ dos฀Berserker…฀

¡y฀encima฀no฀pararán฀de฀venir฀monjes!฀ (VER฀CONSEJO฀30) Si฀no฀tienes฀el฀lanzacohetes฀ ármate฀de฀paciencia,฀porque฀ no฀se฀abrirán฀las฀puertas฀hasta฀ que฀no฀despaches฀a฀estos฀dos฀ enemigos.฀Utiliza฀las฀campanas฀para฀llamar฀su฀atención฀y฀ que฀quede฀su฀espalda฀al฀descubierto฀/8/;฀despacha฀también฀a฀los฀Iluminados฀que฀aparecerán฀ para฀atrapar฀a฀Leon.฀Una฀vez฀el฀camino฀ esté฀despejado฀/9/฀se฀abrirá฀la฀puerta฀al฀fondo;฀pero฀antes฀de฀avanzar฀por฀ ella฀coge฀de฀la฀sala฀una฀Hierba฀ Verde,฀una฀Granada฀Incendiaria฀y฀ Munición฀para฀la฀Escopeta. Continúa฀por฀el฀pasillo฀y฀coge฀dos฀ Espinelas฀de฀las฀estatuas฀a฀ambos฀ lados฀de฀la฀escalera.฀Después฀cruza฀ la฀siguiente฀puerta฀y฀prepárate฀ durante฀el฀vídeo฀para฀pulsar฀los฀botones฀en฀el฀momento฀adecuado฀/10/. Cuando฀recuperes฀el฀control฀del฀personaje฀investiga฀en฀esta฀zona฀de฀la฀ ››

Al฀salón

BUHONERO�DE�LA�TORRE COMPRAR

OBJETO

Maletín฀(SG) Maletín฀(G) Maletín฀(M) Mapa฀del฀tesoro Mapa฀del฀tesoro Pistola Castigadora Blacktail Broken฀Butterfl฀y Escopeta Arma฀antidisturbios Striker Rifl฀e Rifl฀e฀semiautomático TMP Lanzaminas Lanzacohetes Culata฀TMP Mira฀(Rifl฀e) Mira฀(Rifl฀e฀semiaut.) Mira฀(Lanzaminas) Spray฀1os฀auxilios

PRECIO 73000 40000 24000 3000 6000 6000 0 24000 38000 20000 32000 43000 12000 35000 10000 9800 30000 4000 7000 10000 8000 5000

EL� VERDUGO

Tienes฀dos฀formas฀de฀derrotar฀a฀este฀ monstruito,฀una฀muy฀fácil฀y฀otra฀más฀ complicada฀¿cuál฀eliges?฀Vamos฀primero฀ con฀la฀complicada.฀Acércate฀a฀la฀bombona฀de฀Nitrógeno฀Líquido฀y฀túmbala,฀de฀ esta฀forma฀congelarás฀al฀Verdugo฀y฀le฀ harás฀más฀daño฀con฀los฀disparos.฀Utiliza฀ la฀Escopeta฀o฀la฀Magnum฀para฀que฀no฀se฀ te฀haga฀tan฀largo;฀cuando฀se฀abra฀la฀ compuerta,฀utiliza฀las฀bombonas฀del฀

mismo฀modo฀que฀antes฀y฀dispara.฀Repite฀ esto฀las฀veces฀necesarias฀hasta฀deshacerte฀de฀él.฀La฀forma฀fácil฀sólo฀tiene฀dos฀ pasos:฀tumba฀la฀bombona฀de฀Nitrógeno฀ y฀apunta฀con฀el฀lanzacohetes฀en฀todo฀el฀ cuerpo.฀Se฀acabó฀el฀enemigo…฀¡tú฀decides!฀En฀cuanto฀a฀sus฀ataques,฀procura฀ que฀no฀se฀acerque฀demasiado฀y฀presiona฀ los฀botones฀que฀aparezcan฀en฀pantalla฀ para฀esquivarlo฀en฀cuanto฀los฀veas.

P L AY ฀ G T

l฀cruzar฀la฀puerta฀recoge฀la฀ Munición฀para฀la฀Pistola฀que฀ verás฀encima฀de฀una฀silla฀y฀habla฀con฀ el฀Buhonero฀para฀mejorar฀tus฀armas฀o฀ vender฀objetos฀/1/.฀Avanza฀por฀el฀ pasillo฀y฀cruza฀la฀siguiente฀puerta;฀en฀ el฀exterior,฀rompe฀los฀barriles฀para฀ coger฀Ítems฀y฀observa฀la฀Torre฀del฀ reloj…฀parece฀difícil฀entrar฀allí. Antes฀de฀dar฀un฀paso฀más,฀rompe฀la฀ antorcha฀para฀recoger฀una฀Espinela฀ /2/฀y฀toma฀aire.฀Apunta฀con฀el฀rifle฀y฀ presta฀atención฀al฀escenario.฀Cruza฀ rápidamente฀el฀puente฀y฀avanza฀por฀ las฀escaleras฀de฀la฀izquierda;฀tendrás฀ que฀ir฀corriendo฀por฀que฀en฀el฀edificio฀ vecino฀te฀lanzarán฀bolas฀de฀fuego.฀ Deshazte฀de฀los฀tres฀monjes฀de฀la฀terraza฀/3/฀y฀espera฀el฀momento฀justo฀ para฀deshacerte฀de฀los฀Iluminados฀ que฀manejan฀la฀catapulta.฀Desde฀la฀ esquina฀izquierda฀es฀un฀buen฀lugar฀ para฀apostarte฀con฀el฀rifle. Una฀vez฀todo฀esté฀más฀tranquilo,฀ avanza฀hasta฀el฀interior฀de฀la฀torre. Una฀vez฀dentro,฀observa฀la฀maquinaria฀del฀reloj.฀Unos฀bloques฀de฀madera฀ impiden฀que฀funcione.฀Apunta฀con฀la฀ pistola฀a฀los฀dos฀bloques฀para฀romperlos฀/4/;฀sube฀por฀la฀escalerilla฀ que฀verás฀a฀la฀derecha฀y฀avanza฀por฀el฀ pasillo฀del฀siguiente฀piso฀para฀recoger฀Munición฀para฀la฀Pistola;฀sube฀ después฀al฀siguiente฀nivel.฀En฀una฀ mesilla฀podrás฀encontrar฀una฀Hierba฀ Verde฀y฀un฀Documento.฀Avanza฀por฀ la฀derecha,฀dispara฀al฀tercer฀bloque฀ para฀poner฀en฀marcha฀el฀reloj฀/5/฀y฀ acciona฀la฀palanca.฀De฀esta฀forma฀se฀ moverá฀el฀puente฀levadizo฀del฀exterior.฀Baja฀de฀nuevo฀por฀la฀escalerilla฀ a฀los฀pisos฀inferiores,฀pero฀teniendo฀ mucho฀cuidado฀con฀los฀enemigos฀ ballesteros฀que฀han฀aparecido฀para฀ cazarte.฀Antes฀de฀poder฀salir฀tendrás฀

51฀


GUÍA

››฀Resident฀Evil฀4 /3/

/6/

››

alcantarilla.฀Encontrarás฀al฀lado฀de฀las฀ estacas฀de฀madera฀una฀Lágrima฀de฀ Índigo฀y฀frente฀al฀Buhonero฀una฀ Corona฀Con฀Muescas.฀Recoge฀la฀ Hierba฀Amarilla฀y฀la฀Munición฀para฀ tus฀armas฀que฀encontrarás฀por฀los฀ alrededores.฀(VER฀CONSEJO฀31)฀(VER฀ TABLA฀EL฀BUHONERO฀DE฀LA฀TORRE)฀ Salva฀la฀partida฀y฀sube฀la฀escalerilla,฀ a฀lo฀largo฀del฀túnel฀encontrarás฀una฀ Lágrima฀de฀Índigo,฀una฀Hierba฀ Roja฀/11/฀y฀una฀Espinela.

/10/

/4/

/7/

Cruza฀la฀puerta฀y฀sigue฀avanzado฀por฀ el฀nuevo฀pasillo฀hasta฀la฀primera฀bifurcación฀a฀la฀derecha.฀Investiga฀la฀bombona฀de฀nitrógeno฀líquido฀a฀la฀izquierda฀y฀recoge฀Munición฀y฀un฀Spray฀de฀ Primeros฀Auxilios฀de฀la฀mesa฀central.฀Investiga฀el฀ascensor฀y฀sal฀de฀la฀ sala.฀Presta฀atención฀a฀la฀pantalla…฀ una฀nueva฀mascota฀de฀Salazar฀vendrá฀ a฀por฀nosotros.฀Avanza฀por฀el฀pasillo฀y฀ entra฀en฀la฀siguiente฀sala฀para฀recoger฀ Munición฀para฀la฀TMP;฀sigue฀avanzando฀por฀el฀pasillo฀hasta฀la฀habi-tación฀al฀

/5/

/8/

fondo.฀Mientras฀avanzas฀por฀las฀alcantarillas,฀este฀enemigo฀intentará฀atacarnos;฀el฀bichito฀se฀hace฀invisible฀y฀sólo฀ veremos฀su฀afilada฀cola฀cuando฀Leon฀ vaya฀a฀recibir฀un฀golpe฀/12/.฀ Aparecerán฀los฀botones฀en฀la฀pantalla฀฀ para฀poder฀esquivar฀los฀coletazos฀ antes฀de฀que฀alcancen฀a฀nuestro฀ amigo.฀Presta฀atención฀para฀que฀no฀ sufra฀apenas฀daños.฀Recoge฀ Munición฀para฀la฀Escopeta฀y฀una฀ Hierba฀Verde.฀Avanza฀ahora฀por฀la฀ pared฀de฀la฀derecha฀de฀la฀sala฀y฀accio-

/9/

na฀la฀palanca฀para฀restablecer฀la฀ corriente฀/13/.฀El฀problema฀es฀que฀te฀ encontrarás฀encerrado฀con฀el฀bichito฀ durante฀4฀interminables฀minutos.฀ Comprueba฀el฀Interruptor฀de฀la฀ puerta฀y฀abre฀la฀compuerta;฀ahora฀ prepárate฀para฀la฀lucha.฀ (VER฀JEFE฀EL฀VERDUGO) Una฀vez฀termines฀con฀él,฀coge฀la฀Joya฀ de฀la฀Corona฀y฀monta฀en฀el฀ascensor฀ de฀la฀sala฀del฀principio.฀Tras฀la฀escena฀ /14/฀terminará฀el฀capítulo.

/11/ A฀la฀estación฀de฀ irrigación฀ abandonada

/12/

/13/

P L AY ฀ G T

A฀la฀torre฀del฀reloj

52฀

Al฀ascensor de฀la฀mina A฀la฀guarida฀ del฀traidor


PS2

CAPÍTULO� 4.2

la฀partida,฀ya฀que฀el฀enfrentamiento฀ que฀viene฀a฀continuación฀se฀lo฀merece. Combina฀la฀Insignia฀Real฀con฀ la฀Corona฀para฀venderla฀por฀ un฀precio฀mucho฀mayor฀al฀Buhonero.

Nada฀más฀recuperar฀el฀control฀de฀Leon,฀ avanza฀hasta฀la฀plataforma฀a฀la฀derecha฀ de฀la฀sala;฀sube฀la฀escalerilla฀y฀utiliza฀la฀ polea฀para฀descender฀al฀lado฀opuesto฀de฀ la฀habitación.฀Acciona฀la฀palanca฀justo฀ cuando฀uno฀de฀los฀gigantes฀esté฀sobre฀ la฀plataforma฀circular฀en฀el฀centro.฀ Ahora฀sólo฀tendrás฀que฀vértelas฀con฀un฀ Gigante.฀Una฀buena฀estrategia฀es฀subir฀ a฀la฀plataforma,฀esperar฀a฀que฀te฀siga฀el฀ Gigante,฀bajar฀con฀la฀polea฀y฀dispararle฀

desde฀el฀otro฀lado.฀Recuerda฀que฀cuando฀le฀hayas฀hecho฀una฀cantidad฀de฀daño฀ razonable฀tendrás฀que฀escalar฀sobre฀su฀ espalda฀y฀cortar฀la฀plaga฀que฀sale฀a฀la฀ altura฀de฀la฀cabeza.฀Si฀embiste฀contra฀ Leon,฀espera฀el฀momento฀justo฀en฀el฀ que฀aparezcan฀los฀botones฀en฀la฀pantalla฀para฀esquivar฀el฀ataque.฀Por฀lo฀ demás,฀nos฀remitimos฀a฀la฀lucha฀con฀el฀ primer฀gigante:฀utiliza฀la฀escopeta,฀granadas…฀¡y฀ármate฀de฀paciencia!

N

ada฀más฀entrar฀recoge฀la฀Hierba฀ Verde฀en฀el฀suelo฀y฀habla฀con฀el฀ Buhonero฀para฀mejorar฀las฀armas.฀En฀ la฀misma฀sala฀encontrarás฀una฀ Granada฀de฀Mano,฀una฀Granada฀ Incendiaria,฀una฀Espinela฀y฀ Munición฀para฀la฀Pistola. Podrás฀entrenar฀también฀en฀la฀Galería฀ de฀Tiro฀la฀puntería฀y฀seguir฀con฀la฀ colección฀de฀figuritas฀/1/. Cuando฀estés฀listo,฀salva฀la฀partida฀y฀ avanza฀por฀la฀siguiente฀puerta. Avanza฀por฀el฀túnel฀y฀elimina฀a฀los฀dos฀ Ganado฀/2/฀que฀encontrarás฀al฀lado฀ de฀unas฀cajas.฀Rompe฀los฀barriles฀de฀ madera฀para฀coger฀Munición฀para฀la฀ Pistola฀y฀recoge฀de฀una฀de฀las฀vagonetas฀una฀Lágrima฀de฀Índigo.฀Lee฀el฀ cartel฀de฀aviso฀unos฀pasos฀más฀adelante฀y฀sigue฀avanzando฀hasta฀una฀de฀ las฀grutas฀de฀la฀mina฀y฀desde฀el฀piso฀ superior฀en฀el฀que฀te฀encuentras฀elimina฀a฀todos฀los฀Ganado฀abajo฀ con฀ayuda฀del฀Rifle฀o฀de฀la฀ Pistola฀/3/,฀después฀ recoge฀de฀la฀zona฀

Munición฀para฀la฀Escopeta,฀una฀ Lágrima฀de฀Índigo,฀unas฀Barras฀ de฀Oro฀y฀Cofre฀con฀Dinero. Observa฀que฀hay฀unos฀cuantos฀interruptores฀en฀la฀gruta;฀acciona฀la฀palanca฀en฀el฀piso฀inferior฀al฀fondo฀para฀ hacer฀que฀caiga฀una฀vagoneta.฀Sube฀ al฀piso฀superior฀para฀restablecer฀la฀ corriente฀/4/.฀De฀nuevo฀baja฀al฀lugar฀ de฀la฀vagoneta฀y฀pulsa฀la฀palanca฀por฀ segunda฀vez.฀ Mientras฀abres฀camino,฀aparecerán฀ más฀enemigos฀que฀te฀pondrán฀las฀ cosas฀un฀poco฀difíciles,฀sobre฀todo฀el฀ ganado฀con฀motosierra฀que฀merodea฀ por฀la฀zona.฀Para฀deshacerte฀de฀ellos฀ fácilmente,฀avanza฀hasta฀las฀ escalerillas฀metálicas฀al฀final฀de฀la฀ gruta฀y฀desde฀arriba฀dispara฀a฀los฀ Ganados฀que฀se฀vayan฀ ››

CONSEJOS

32.฀punto฀retrocedas฀para฀salvar฀

Te฀recomendamos฀que฀en฀este฀

33.฀

LOS� DOS� GIGANTES

/1/ Al฀alto฀horno

/2/

/3/

/4/

A฀la฀entrada de฀la฀mina

P L AY ฀ G T

Ascensor฀a฀la฀ estación฀de฀irrigación฀ abandonada

53฀


GUÍA

››฀Resident฀Evil฀4 /5/

››

acercando฀/5/.฀Una฀vez฀hayas฀conseguido฀bajar฀la฀vagoneta,฀recoge฀la฀ Dinamita฀y฀utilízala฀en฀la฀roca฀que฀ bloquea฀el฀camino.฀Sepárate฀de฀la฀ zona฀para฀que฀no฀te฀alcance฀la฀onda฀ expansiva฀y฀rompe฀los฀barriles฀de฀ madera฀para฀coger฀algún฀objeto.฀ (VER฀CONSEJO฀32) Avanza฀por฀la฀puerta฀que฀ha฀quedado฀ al฀descubierto฀en฀la฀mina฀/6/฀y฀prepárate฀para฀un฀doble฀combate.฀ (VER฀JEFE฀LOS฀DOS฀GIGANTES) Avanza฀hasta฀la฀doble฀puerta฀al฀fondo฀ de฀esta฀sala฀circular฀y฀aparecerá฀nues-

tra฀peor฀pesadilla.฀Avanza฀por฀la฀puerta฀al฀final฀de฀la฀sala฀y฀prepárate฀para฀ adentrarte฀en฀el฀nido฀de฀los฀ Novistadors.฀Avanza฀con฀cuidado฀por฀ el฀pasillo฀y฀afina฀tu฀puntería฀al฀llegar฀a฀ la฀cueva฀/7/;฀elimina฀al฀mayor฀número฀posible฀de฀bichos฀voladores฀y฀acércate฀al฀pedestal฀en฀el฀centro฀para฀ investigarlo.฀Recoge฀la฀Hierba฀Verde฀ y฀avanza฀por฀el฀pasillo฀a฀la฀derecha฀de฀ la฀entrada฀a฀la฀cueva.฀En฀la฀curva฀ podrás฀recoger฀una฀Granada฀ Cegadora;฀sigue฀adelante฀y฀recoge฀ en฀la฀primera฀bifurcación฀Munición฀ para฀la฀Escopeta.฀Da฀un฀giro฀de฀180฀ grados;฀a฀la฀derecha฀hay฀una฀pasarela฀

/8/

/6/

/7/

de฀piedra฀y฀a฀la฀izquierda฀una฀cueva฀ pequeña,฀entra฀en฀ella,฀recoge฀la฀ Hierba฀Verde฀y฀acciona฀el฀primer฀ Interruptor฀/8/.฀Deshazte฀de฀los฀ bichos฀que฀habrán฀aparecido฀en฀la฀salida฀de฀la฀cueva฀y฀tras฀deshacerte฀de฀ ellos฀avanza฀por฀la฀pasarela฀de฀la฀ derecha,฀recoge฀la฀Munición฀para฀la฀ TMP฀y฀sigue฀adelante฀hasta฀ver฀una฀ nueva฀cueva฀a฀la฀izquierda.฀Deshazte฀ de฀los฀bichos฀que฀hay฀en฀el฀interior฀ /9/,฀recoge฀la฀Hierba฀Verde฀y฀acciona฀el฀segundo฀Interruptor.฀Al฀hacerlo฀ entrarán฀más฀bichos฀en฀tu฀busca. Avanza฀por฀el฀camino฀a฀la฀izquierda฀de฀ la฀gruta,฀y฀recoge฀del฀suelo฀Munición฀

para฀la฀pistola฀y฀pasado฀el฀puente,฀ una฀Hierba฀Roja;฀después฀entra฀en฀la฀ puerta฀que฀ha฀quedado฀al฀descubierto.฀ Pulsa฀el฀interruptor฀y฀avanza฀por฀el฀ pasadizo฀teniendo฀cuidado฀con฀las฀ rocas฀que฀caen฀del฀techo. A฀mitad฀del฀camino,฀después฀de฀la฀ segunda฀roca,฀encontrarás฀una฀palanca฀/10/;฀acciónala฀para฀parar฀una฀de฀ las฀rocas฀que฀te฀quedan฀por฀pasar,฀de฀ modo฀que฀te฀resulte฀más฀fácil฀avanzar. Cuando฀llegues฀al฀otro฀lado฀del฀pasillo,฀investiga฀el฀pedestal฀para฀recoger฀ la฀Insignia฀Real.฀Después฀comprueba฀ el฀pedestal฀para฀salir฀de฀esa฀zona฀ /11/.฀(VER฀CONSEJO฀33)

/9/

/10/

CAPÍTULO� 4.3 A.� Las� Ruinas

P L AY ฀ G T

N

54฀

ada฀más฀entrar฀en฀las฀ruinas฀ rompe฀los฀barriles฀de฀madera฀ para฀recoger฀Munición฀para฀la฀ Pistola฀y฀una฀Hierba฀Verde.฀Lee฀la฀ Carta฀de฀Ada฀en฀la฀puerta฀de฀la฀caseta฀y฀habla฀después฀con฀el฀Buhonero฀ para฀mejorar฀tus฀armas.

Salva฀la฀partida฀y฀avanza฀por฀el฀camino฀hacia฀las฀ruinas;฀escóndete฀detrás฀ del฀árbol฀y฀utiliza฀el฀rifle฀para฀eliminar฀ a฀todos฀los฀Ganado฀que฀se฀esconden฀ detrás฀de฀las฀piedras฀/1/.฀Avanza฀un฀ poco฀y฀una฀vez฀dentro฀de฀la฀zona฀de฀ las฀piedras฀recoge฀a฀la฀derecha฀una฀

/1/

/2/


PS2

A฀la฀catedral

Al฀abismo

/3/

Espinela฀y฀a฀la฀izquierda฀abre฀el฀cofre฀ para฀coger฀el฀Dinero฀de฀su฀interior. Sigue฀el฀camino฀hasta฀la฀escalerilla฀de฀ la฀derecha฀y฀antes฀de฀subir฀recoge฀del฀ pozo฀una฀Lágrima฀Índigo฀y฀de฀la฀ pared฀de฀la฀izquierda฀un฀cofre฀de฀ Dinero฀/2/.฀Una฀vez฀arriba,฀rompe฀ el฀barril฀de฀madera฀en฀la฀plataforma฀ superior฀para฀coger฀más฀Ítems;฀salta฀ y฀sigue฀inspeccionando฀la฀zona.฀ Rompe฀el฀barril฀al฀fondo฀a฀la฀derecha฀ para฀recoger฀una฀Granada฀ Cegadora,฀después฀entra฀en฀el฀edificio฀de฀madera฀la฀izquierda฀y฀gira฀la฀ palanca฀al฀final฀de฀la฀sala฀/3/.฀De฀ este฀modo฀descubrirás฀la฀entrada฀de฀ las฀ruinas.

Avanza฀hasta฀la฀piedra฀y฀compruébala;฀ después฀sigue฀por฀el฀pasillo.฀Rompe฀ las฀cajas฀y฀antes฀de฀adentrarte฀más฀de฀ lo฀necesario฀observa฀la฀estancia.฀ Localiza฀a฀los฀Ganados฀para฀eliminarlos฀con฀el฀Rifle฀y฀la฀pistola.฀Antes฀de฀ bajar฀a฀la฀excavación,฀observa฀las฀ventanas฀de฀la฀pared฀de฀la฀izquierda.฀ Dentro฀encontrarás฀a฀un฀Ganado฀con฀ motosierra฀/4/;฀te฀aconsejamos฀que฀ apuntes฀con฀el฀rifle฀desde฀la฀entrada฀ para฀no฀alertarle฀y฀evitarte฀problemas.฀ Sube฀por฀la฀escalerilla฀y฀prepárate฀ para฀la฀acción,฀ya฀que฀unos฀cuantos฀ Ganados฀te฀seguirán฀hasta฀la฀sala฀en฀ la฀que฀te฀encuentras. Espera฀a฀que฀suban฀un฀poco฀por฀la฀

/5/

/4/

escalerilla฀y,฀antes฀de฀que฀lleguen฀ arriba฀del฀todo,฀derríbala฀/5/;฀otra฀ buena฀táctica฀es฀esperar฀apuntando฀ hacia฀la฀ventana.฀Como฀suben฀de฀uno฀ en฀uno฀no฀tendrás฀problemas฀de฀agobios.฀Puedes฀saltar฀por฀la฀ventana฀y฀ apuntar฀con฀la฀Escopeta฀al฀grupo฀de฀ Ganados฀/6/;฀mientras฀están฀recuperándose฀en฀el฀suelo,฀aprovecha฀para฀ levantar฀la฀escalerilla฀y฀subir฀de฀nuevo฀ hasta฀la฀sala.฀Cuando฀hayas฀acabado฀ con฀todos฀ellos,฀puedes฀bajar฀a฀recoger฀los฀objetos฀que฀han฀dejado;฀coge฀ la฀Llave฀de฀la฀Mina฀del฀pedestal฀y฀ con฀mucho฀cuidado฀baja฀la฀escalera. Un฀nuevo฀Ganado฀con฀motosierra฀te฀ espera฀en฀el฀piso฀inferior.฀Dispárale฀

/6/

una฀vez฀desde฀arriba฀para฀llamar฀su฀ atención฀y฀regresa฀a฀lo฀alto฀de฀la฀ escalera.฀Desde฀allí,฀apunta฀con฀la฀ escopeta฀a฀la฀cabeza฀para฀acabar฀con฀ él฀(depende฀de฀cómo฀hayas฀ido฀evolucionando฀las฀armas,฀pero฀a฀nosotros฀ nos฀bastaron฀cuatro฀disparos). Antes฀de฀salir฀de฀la฀habitación,฀rompe฀ los฀barriles฀y฀las฀cajas฀de฀madera฀para฀ obtener฀una฀Granada฀de฀mano฀y฀una฀ Hierba฀Amarilla.฀Sal฀de฀nuevo฀a฀las฀ ruinas฀recoge฀dos฀Lágrimas฀de฀ Índigo฀y฀entra฀en฀la฀tumba฀debajo฀de฀ la฀entrada฀para฀recoger฀el฀Cetro฀de฀ la฀Corona฀/7/.฀Avanza฀hasta฀la฀puerta฀al฀final฀a฀la฀derecha,฀coge฀la฀Hierba฀ Roja฀y฀usa฀la฀Llave฀en฀la฀puerta.

/7/

P L AY ฀ G T

55฀


GUÍA

››฀Resident฀Evil฀4

B.� La� Mina /1/

A

vanza฀por฀el฀pasillo฀al฀interior฀de฀la฀ mina;฀rompe฀la฀caja฀en฀la฀pared฀de฀ la฀izquierda฀del฀pasillo฀para฀obtener฀un฀ cofre฀con฀Dinero฀y฀entra฀en฀la฀sala;฀al฀ hacerlo฀el฀techo฀bajará฀y฀aparecerán฀las฀ Plagas.฀Utiliza฀una฀Granada฀Cegadora฀ para฀terminar฀con฀ellas฀y฀dispara฀a฀ los฀cuatro฀interruptores฀rojos฀del฀ techo฀/1/.฀Cuando฀la฀maquinaria฀ se฀pare,฀recoge฀la฀Munición฀para฀la฀ Pistola฀que฀verás฀en฀una฀Esquina฀y฀abre฀ la฀tumba฀de฀la฀pared฀de฀la฀derecha฀para฀ recoger฀varios฀cofres฀de฀Dinero. Avanza฀por฀la฀siguiente฀puerta฀y฀baja฀

/4/

A฀las฀ruinas

P L AY ฀ G T

/7/

56฀

/2/

las฀escaleras฀de฀caracol,฀rompe฀el฀barril฀ de฀madera฀para฀hacerte฀con฀otro฀Ítem฀ y฀sigue฀por฀la฀siguiente฀puerta.฀Rompe฀ los฀barriles฀de฀madera฀y฀coge฀al฀otro฀ lado฀una฀Hierba฀Verde.฀Ahora฀sube฀a฀ la฀vagoneta฀/2/.฀El฀viaje฀será฀movidito,฀ de฀modo฀que฀ten฀cuidado. Salta฀hasta฀la฀primera฀vagoneta฀y฀utiliza฀el฀rifl฀e฀para฀eliminar฀a฀los฀ganados฀ subidos฀en฀la฀primera฀plataforma฀/3/.฀ Regresa฀al฀vagón฀central,฀dispara฀a฀la฀ Palanca฀y฀regresa฀al฀primer฀vagón฀ para฀que฀comience฀el฀viaje.฀Aparecerán฀ Ganados฀para฀ponerte฀las฀cosas฀más฀ difíciles,฀no฀te฀duermas. Éstos฀saltarán฀desde฀las฀plataformas฀ dentro฀de฀las฀vagonetas;฀deshazte฀de฀ ellos฀utilizando฀la฀escopeta฀/4/฀o฀disparando฀a฀la฀cabeza฀con฀la฀pistola฀para฀ que฀no฀resulte฀tan฀complicado.฀Llegará฀ un฀momento฀en฀el฀que฀aparecerán฀dos฀

/5/

/6/

/3/

plataformas฀a฀cada฀lado฀y฀uno฀de฀los฀ Ganados฀parará฀el฀vagón.฀Tienes฀dos฀ opciones,฀o฀eliminar฀a฀todos฀los฀enemigos฀/5/฀y฀recoger฀Munición฀a฀ambos฀ lados฀de฀la฀vía฀o฀accionar฀la฀Palanca฀y฀ deshacerte฀de฀los฀enemigos฀mientras฀ continúas฀el฀viaje.฀Los฀más฀difíciles฀sin฀ duda฀son฀los฀que฀llevan฀la฀motosierra฀ /6/.฀Procura฀moverte฀por฀el฀último฀ vagón฀y฀disparar฀desde฀allí. A฀lo฀largo฀del฀viaje฀encontrarás฀maderos฀que฀cruzan฀la฀vía฀de฀lado฀a฀lado.฀No฀ dispares฀a฀los฀Ganados฀con฀moto-sierra฀y฀espera฀a฀que฀se฀golpeen฀contra฀ estos฀maderos฀(si฀no฀les฀disparas฀no฀ se฀moverán฀del฀lugar฀donde฀caigan฀a฀ no฀ser฀que฀estén฀en฀tu฀mismo฀vagón).฀ Si฀Leon฀se฀encuentra฀con฀los฀maderos,฀ podrás฀esquivarlos฀pulsando฀a฀tiempo฀

los฀botones฀que฀aparezcan฀en฀pantalla. Al฀llegar฀al฀fi฀nal฀tendrás฀que฀ser฀rápido฀ y฀pulsar฀los฀botones฀para฀que฀Leon฀ pueda฀llegar฀al฀otro฀lado฀de฀la฀vía. Entra฀por฀la฀puerta฀al฀fi฀nal฀del฀pasillo฀ y฀recoge฀lo฀cofres฀con฀Dinero฀en฀la฀ esquina฀inferior฀derecha฀de฀la฀sala฀/7/.฀ Tu฀recompensa฀será฀mayor฀dependiendo฀de฀los฀enemigos฀derrotados฀en฀la฀ mina.฀Ve฀al฀centro฀de฀la฀sala฀y฀recoge฀la฀ Piedra฀del฀Sacrificio.฀Al฀hacerlo฀se฀ abrirá฀una฀compuerta฀oculta.฀Sube฀la฀ escalerilla฀para฀salir฀al฀exterior฀de฀las฀ Ruinas฀y฀coloca฀la฀Piedra฀del฀Sacrifi฀cio฀ en฀la฀puerta฀sellada฀a฀la฀izquierda. Monta฀en฀el฀ascensor฀y฀por฀fi฀n฀terminará฀el฀capítulo.


PS2

CAPÍTULO� 4.4

A฀la฀torre

A.� La� Catedral N

ada฀más฀entrar฀en฀la฀catedral฀te฀ encontrarás฀con฀una฀máquina฀ de฀escribir฀a฀la฀derecha฀y฀Munición฀ para฀la฀Pistola฀/1/.฀Avanza฀por฀el฀ pasillo฀hasta฀ver฀una฀estatua฀gigante฀ de฀Salazar;฀cuando฀los฀monjes฀te฀descubran,฀accionarán฀una฀Palanca฀con฀ la฀que฀esconderán฀el฀puente฀bajo฀el฀ agua,฀de฀modo฀que฀no฀puedan฀pasar฀฀ al฀otro฀lado,฀y฀accionarán฀la฀mano฀ derecha฀de฀Salazar฀para฀que฀funcione฀ como฀si฀fuera฀un฀ascensor. Sube฀la฀escalerilla฀que฀verás฀a฀la฀ derecha฀y฀desde฀allí฀elimina฀a฀todos฀ los฀enemigos฀que฀puedas฀/2/.฀A฀continuación,฀colócate฀sobre฀la฀mano฀y฀ llegarás฀a฀un฀piso฀superior.฀Deshazte฀ allí฀de฀los฀Iluminados฀y฀rompe฀las฀ vasijas฀para฀recoger฀una฀Espinela;฀ acciona฀por฀último฀el฀Interruptor฀ para฀levantar฀una฀de฀las฀plataformas฀ /3/.฀Baja฀de฀nuevo฀en฀la฀mano฀y฀ salta฀a฀la฀pequeña฀plataforma฀central,฀ acciona฀el฀Interruptor฀de฀la฀estatua฀ y฀salta฀ahora฀en฀la฀mano฀izquierda฀ para฀llegar฀al฀lado฀opuesto.฀Tanto฀en฀ el฀piso฀medio฀como฀en฀el฀superior฀ deshazte฀de฀los฀monjes,฀rompe฀

CONSEJO�40 Antes฀de฀avanzar฀por฀el฀puente฀te฀ aconsejamos฀que฀saques฀el฀rifl฀e฀y฀ observes฀con฀la฀mira฀telescópica฀la฀ puerta฀al฀otro฀lado฀de฀la฀catedral.฀Tiene฀ un฀candado...฀dispara฀con฀el฀rifl฀e฀para฀ luego฀evitar฀complicaciones.

las฀vasijas฀y฀acciona฀el฀Interruptor฀ /4/฀detrás฀de฀su฀cabeza฀(llegarás฀a฀ él฀siguiendo฀el฀pasillo฀desde฀el฀piso฀ medio).฀Avanza฀ahora฀hasta฀el฀piso฀ inferior฀y฀acciona฀la฀Palanca฀para฀ abrir฀la฀reja฀y฀levantar฀la฀segunda฀ plataforma฀sobre฀el฀agua.฀Al฀hacerlo฀ aparecerán฀más฀monjes฀para฀detenerte,฀deshazte฀de฀ellos฀/5/฀y฀regresa฀a฀ los฀pies฀de฀la฀estatua.฀ (VER฀CONSEJO฀40) Al฀avanzar฀por฀el฀puente,฀la฀estatua฀ de฀Salazar฀cobrará฀vida฀y฀tratará฀de฀ aplastar฀a฀Leon.฀Para฀escapar฀de฀ella,฀ tendrás฀que฀prestar฀mucha฀atención฀ a฀los฀botones฀que฀aparezcan฀en฀pantalla฀para฀correr฀a฀la฀vez฀que฀esquivas฀ las฀columnas฀de฀piedra฀/6/.฀Sal฀por฀ la฀puerta฀al฀llegar฀al฀fi฀nal฀y฀avanza฀

/1/

A฀las฀ruinas

ahora฀por฀el฀siguiente฀puente;฀sigue฀ pulsando฀✖฀para฀correr฀delante฀de฀la฀ estatua฀/7/฀y฀presta฀atención฀a฀los฀ botones฀que฀aparezcan฀en฀pantalla฀si฀

no฀quieres฀que฀la฀estatua฀caiga฀sobre฀ Leon.฀Por฀último,฀haz฀que฀escale฀sobre฀lo฀que฀queda฀del฀puente฀y฀entra฀ en฀la฀torre.฀

/3/

/4/

/2/

/5/

/6/

/7/

P L AY ฀ G T

57฀


GUÍA

››฀Resident฀Evil฀4

B.� La� Torre D

urante฀la฀escena,฀presta฀atención฀ a฀los฀botones฀en฀pantalla฀para฀ esquivar฀un฀golpe฀mortal฀/1/. Tras฀la฀escena฀de฀vídeo,฀avanza฀por฀el฀ pasillo฀a฀la฀izquierda฀detrás฀de฀las฀cajas฀ de฀madera฀para฀recoger฀de฀un฀cofre฀ una฀Hierba฀Amarilla.฀También฀podrás฀ recoger฀Munición฀para฀la฀Pistola. El฀ascenso฀por฀las฀escaleras฀de฀la฀torre฀ será฀complicado.฀Nada฀más฀llegar฀al฀ segundo฀tramo฀de฀la฀escalera฀empezarán฀a฀lanzar฀barriles฀de฀madera.฀ Puedes฀esquivarlos฀metiéndote฀en฀las฀ pequeñas฀terrazas฀a฀la฀izquierda฀de฀la฀ escalera.฀Desde฀el฀segundo฀

CONSEJO�41

Te฀recomendamos฀que฀mejores฀la฀Magnum฀Broken฀Butterfl฀y,฀será฀el฀arma฀más฀efi฀caz฀ contra฀el฀siguiente฀enemigo฀además฀del฀Rifl฀e.

piso฀/2/฀una฀vez฀hayas฀eliminado฀a฀ los฀Iluminados฀de฀la฀zona,฀puedes฀disparar฀al฀monje฀que฀lanza฀los฀barriles;฀ sube฀la฀escalerilla฀y฀prepárate฀para฀una฀ nueva฀oleada฀de฀monjes฀/3/.฀Utiliza฀el฀ rifl฀e฀para฀deshacerte฀en฀el฀tercer฀piso฀ del฀monje฀que฀lanza฀dinamita;฀baja฀al฀ piso฀inferior฀y฀por฀último฀elimina฀al฀ cabecilla฀del฀grupo฀para฀obtener฀una฀ recompensa฀de฀5500฀pesetas. Sube฀de฀nuevo฀y฀cruza฀por฀la฀plataforma฀de฀madera฀para฀recoger฀Munición฀para฀la฀Escopeta,฀una฀Granada฀ Incendiaria฀y฀una฀Hierba฀Verde.฀ Para฀que฀funcione฀el฀ascensor฀de฀este฀ nivel฀tendrás฀que฀vaciarlo.฀Empuja฀las฀ cajas฀/4/฀y฀acciona฀el฀interruptor฀del฀ montacargas. Durante฀la฀subida฀tendrás฀que฀deshacerte฀de฀varios฀monjes฀de฀los฀duros.฀ Utiliza฀la฀Escopeta฀en฀las฀distancias฀ cortas฀para฀que฀no฀te฀sea฀demasiado฀ complicado฀/5/;฀cuantos฀más฀monjes฀ caigan฀sobre฀el฀ascensor,฀menos฀subirá฀ éste;฀incluso฀puede฀que฀baje฀de฀nuevo.฀ Tendrás฀que฀darte฀una฀relativa฀prisa฀ sino฀quieres฀que฀sea฀una฀pesadilla. Una฀vez฀llegues฀arriba,฀rompe฀los฀barriles฀para฀recoger฀Munición฀y฀avanza฀

/2/

/1/

SALAZAR

Te฀debemos฀advertir฀de฀algo฀que฀a฀lo฀ mejor฀resulta฀un฀tanto฀obvio.฀Si฀has฀ido฀ mejorando฀las฀armas฀adecuadamente฀a฀ lo฀largo฀de฀tus฀encuentros฀con฀el฀ Buhonero,฀tal฀y฀como฀te฀lo฀hemos฀explicado฀a฀lo฀largo฀de฀estas฀páginas,฀no฀tendrás฀demasiados฀problemas฀para฀derrotar฀a฀Salazar.฀Nosotros฀hemos฀optado฀ por฀la฀Magnum฀que฀recogimos฀en฀el฀ castillo:฀el฀arma฀Broken฀Butterfly.฀ Dicho฀esto฀vamos฀al฀grano. El฀enemigo฀se฀compone฀de฀tres฀partes฀a฀ las฀que฀atacar:฀dos฀tentáculos฀y฀un฀ojo.฀ Los฀tentáculos฀puedes฀inutilizarlos฀para฀ que฀no฀te฀hagan฀daño,฀pero฀no฀hará฀ apenas฀daño฀a฀Salazar...฀entonces฀ ¿cómo฀acabamos฀con฀él?;฀muy฀sencillo.฀ Equipa฀la฀pistola฀y฀apunta฀al฀ojo.฀Si฀has฀ mejorado฀este฀arma฀un฀par฀de฀disparos฀ serán฀suficientes฀para฀que฀revele฀la฀ figura฀de฀Salazar.฀Una฀vez฀el฀enemigo฀ esté฀a฀la฀vista,฀equipa฀la฀Magnum,฀el฀ Rifle฀o฀la฀Escopeta,฀es฀decir,฀el฀arma฀ que฀mejor฀hayas฀potenciado฀y฀dispara฀

varias฀veces฀sobre฀él.฀Su฀forma฀de฀atacar฀es฀la฀siguiente:฀puede฀cogerte฀con฀ los฀tentáculos฀y฀lanzarte฀al฀piso฀superior,฀o,฀si฀estás฀situado฀en฀la฀plataforma฀ superior฀(por฀donde฀has฀entrado),฀ puede฀morderte฀con฀otro฀tentáculo฀que฀ saca฀de฀la฀zona฀central,฀debajo฀del฀ojo.฀ Si฀te฀muerde฀estarás฀perdido,฀de฀modo฀ que฀no฀te฀quedes฀mucho฀tiempo฀en฀el฀ mismo฀sitio. La฀mayoría฀de฀los฀ataques฀de฀los฀tentáculos฀se฀pueden฀esquivar,฀de฀modo฀que฀ presta฀atención฀a฀la฀pantalla฀para฀pulsar฀ los฀botones฀en฀el฀momento฀justo. La฀verdad฀es฀que฀con฀la฀Magnum฀evolucionada฀casi฀al฀máximo,฀sólo฀tuvimos฀ que฀disparar฀al฀ojo฀en฀un฀par฀de฀ocasiones฀(y฀después฀unas฀cuantas฀a฀Salazar฀ claro฀está).฀Si฀andas฀mal฀de฀vida฀o฀de฀ Munición,฀encontrarás฀barriles฀en฀el฀ piso฀inferior.฀Eso฀sí,฀también฀encontrarás฀unas฀cuantas฀Plagas฀que฀intentarán฀ poseerte...฀¡una฀buena฀Granada฀ Cegadora฀y฀acabarás฀con฀ellas!

/3/

P L AY ฀ G T

/4/

58฀

A฀la฀catedral

/5/

/6/


PS2 /7/

por฀la฀plataforma฀de฀madera฀/6/.฀ Al฀llegar฀al฀fi฀nal฀y฀antes฀de฀subir฀al฀ pequeño฀ascensor,฀investiga฀un฀poco฀ en฀la฀zona฀de฀la฀derecha;฀verás฀un฀ cofre฀en฀una฀planta฀más฀baja.฀Salta฀ para฀recoger฀un฀Brazalete฀de฀Oro. Sube฀en฀el฀ascensor฀y฀avanza฀por฀

las฀escaleras.฀Antes฀de฀entrar฀por฀ la฀puerta฀de฀la฀izquierda฀recoge฀la฀ Munición฀para฀tus฀armas฀de฀la฀mesa฀ /7/,฀habla฀con฀el฀Buhonero฀para฀ mejorar฀las฀armas฀y฀salva฀la฀partida.฀ (VER฀JEFE฀SALAZAR)฀ (VER฀CONSEJO฀41)

/8/

/9/

Una฀vez฀te฀hayas฀deshecho฀del฀enano,฀ recoge฀tu฀Recompensa,฀rompe฀los฀ barriles฀de฀madera฀que฀hayan฀quedado฀sin฀utilizar฀para฀coger฀Ítems฀y฀ sal฀por฀la฀puerta฀que฀ahora฀está฀desbloqueada฀/8/.฀Avanza฀por฀el฀pasillo฀ hasta฀encontrarte฀de฀nuevo฀con฀el฀

Buhonero;฀como฀siempre,฀mejora฀ las฀armas,฀recoge฀la฀Munición฀que฀ encontrarás฀sobre฀la฀mesa,฀salva฀la฀ partida฀y฀sigue฀por฀la฀puerta฀azul.฀ Al฀llegar฀al฀embarcadero฀verás฀una฀ interesante฀escena฀de฀vídeo฀/9/฀y฀ terminará฀el฀capítulo.

CAP.� 5.1 A.� La� Isla D

e฀nuevo฀con฀el฀control฀del฀personaje,฀avanza฀por฀el฀sendero฀ marcado;฀al฀entrar฀en฀la฀cueva,฀antes฀ de฀seguir฀por฀el฀camino฀de฀la฀derecha,฀ avanza฀por฀la฀izquierda.฀Trepa฀por฀la฀ montaña฀para฀recoger฀de฀una฀caja฀de฀ madera฀una฀Esmeralda. Ahora฀avanza฀por฀el฀puente;฀al฀llegar฀ a฀la฀zona฀de฀las฀casas฀/1/฀una฀escena฀ nos฀mostrará฀cómo฀meten฀a฀฀Ashley฀ en฀una฀cueva.฀Antes฀de฀avanzar฀un฀ paso฀más;฀apunta฀a฀la฀gran฀linterna฀ y฀dispara฀para฀que฀no฀te฀descubran฀ tan฀pronto.฀Avanza฀por฀el฀lado฀de฀la฀ izquierda฀para฀hacer฀que฀salga฀un฀

soldado฀“poseso”฀con฀metralleta฀/2/.฀ Regresa฀por฀donde฀has฀venido฀y฀una฀ vez฀hayas฀saltado฀a฀la฀zona฀de฀las฀cajas฀ (al฀principio)฀apunta฀con฀el฀Rifl฀e฀a฀este฀ enemigo. Una฀vez฀lo฀hayas฀liquidado฀elimina฀a฀ los฀soldaditos฀que฀vendrán฀en฀tu฀busca฀ /3/.฀Ten฀cuidado฀con฀los฀que฀llevan฀ tasser,฀porque฀vaciarán฀una฀buena฀ cantidad฀de฀la฀barra฀de฀vida฀a฀nuestro฀ amigo.฀Cuando฀por฀fi฀n฀te฀encuentres฀ solo฀(dejará฀de฀sonar฀la฀musiquita)฀ investiga฀la฀zona.฀Recoge฀encima฀de฀ las฀cajas฀metálicas฀Munición฀para฀la฀ Pistola. ››

/2/

/1/

/3/

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P L AY ฀ G T

59฀


GUÍA

››฀Resident฀Evil฀4 /5/

››

Investiga฀después฀las฀dos฀casetas฀en฀ la฀zona฀de฀la฀izquierda฀del฀escenario;฀ en฀la฀primera฀encontrarás฀una฀Hierba฀ Verde฀/4/฀y฀en฀la฀segunda฀Munición฀ para฀la฀TMP.฀Investiga฀la฀puerta฀por฀la฀ que฀se฀llevaron฀a฀Ashley฀y฀retrocede฀ hasta฀el฀edifi฀cio฀con฀la฀munición฀para฀ la฀TMP;฀sube฀la฀escalerilla฀que฀hay฀en฀

/6/

el฀exterior฀y฀mueve฀el฀espejo฀de฀la฀ azotea฀de฀manera฀que฀se฀refl฀eje฀en฀ otro฀espejo฀a฀la฀derecha฀/5/. Regresa฀ahora฀hasta฀el฀edifi฀cio฀del฀ principio;฀sube฀la฀escalerilla,฀recoge฀la฀ Munición฀para฀la฀Magnum฀del฀suelo฀y฀ mueve฀el฀Espejo฀de฀la฀azotea.฀Tendrás฀ que฀girarlo฀hacia฀la฀derecha฀de฀mane-

/7/

ra฀que฀el฀rayo฀alcance฀la฀luz฀naranja฀ del฀pilar฀a฀la฀derecha฀de฀la฀puerta฀ /6/.฀Una฀vez฀que฀lo฀hayas฀hecho,฀ la฀puerta฀se฀abrirá.฀Prepárate฀para฀ enfrentarte฀a฀más฀soldaditos. Nada฀más฀entrar฀en฀la฀cueva,฀recoge฀ Munición฀para฀la฀Escopeta฀frente฀a฀la฀ puerta.฀Avanza฀por฀el฀camino฀a฀la฀dere-

B.� Los� Acantilados

E

recoge฀una฀Hierba฀Roja฀y฀sigue฀el฀ camino.฀Dispara฀al฀barril฀rojo฀para฀que฀ se฀desbloquee฀el฀camino฀de฀piedras฀y฀ recoge฀del฀cofre฀sobre฀la฀roca฀/3/฀un฀ Lince฀Dorado.฀(VER฀CONSEJO฀42) Sal฀de฀la฀cueva฀y,฀refugiado฀tras฀las฀ cajas฀/4/,฀deshazte฀de฀todos฀los฀ene-

migos฀que฀irán฀en฀tu฀busca;฀tendrás฀ que฀tener฀cuidado฀fundamentalmente฀ con฀dos฀enemigos:฀los฀soldados฀con฀ dinamita฀y฀el฀que฀lleva฀el฀lanzacohetes.฀Una฀vez฀te฀hayas฀deshecho฀de฀ estos,฀los฀demás฀estarán฀chupados. Cuando฀tengas฀el฀camino฀medianamente฀libre,฀entra฀por฀la฀cueva฀en฀la฀ roca฀de฀la฀izquierda฀/5/.฀Al฀fi฀nal฀del฀ camino฀podrás฀recoger฀Munición฀ para฀la฀Pistola฀y฀una฀Hierba฀Verde.฀ Si฀queda฀algún฀enemigo฀en฀el฀sende-

BUHONERO�DE�LAS�CUEVAS COMPRAR

OBJETO

Maletín฀(SG) Maletín฀(G) Maletín฀(M) Mapa฀del฀tesoro Mapa฀del฀tesoro Mapa฀del฀tesoro Pistola Castigadora Blacktail Broken฀Butterfl฀y Killer฀7 Escopeta Arma฀antidisturbios Striker Rifl฀e Rifl฀e฀semiautomático TMP Lanzaminas Lanzacohetes Culata฀TMP Mira฀(Rifl฀e) Mira฀(Rifl฀e฀semiaut.) Mira฀(Lanzaminas) Spray฀1os฀auxilios

P L AY ฀ G T

l฀camino฀por฀esta฀zona฀será฀complicado,฀de฀modo฀que฀vigila฀bien฀ tu฀espalda.฀Antes฀de฀avanzar฀por฀las฀ cuevas,฀investiga฀las฀cajas฀de฀madera฀ que฀hay฀detrás฀de฀Leon฀para฀recoger฀ una฀Esmeralda. Nada฀más฀salir,฀deshazte฀con฀el฀rifl฀e฀ del฀Ganado฀/1/฀que฀espera฀tras฀el฀ pequeño฀muro฀a฀la฀izquierda.฀Avanza฀ después฀por฀la฀derecha฀y฀antes฀de฀ entrar฀en฀la฀cueva,฀utiliza฀el฀Rifl฀e฀para฀ romper฀la฀lámpara฀que฀vigila฀los฀ movimientos. Ahora฀sí,฀entra฀en฀la฀cueva฀ por฀la฀derecha;฀recoge฀la฀ Munición฀para฀el฀Rifl฀e฀ que฀verás฀sobre฀una฀mesa฀ y฀adéntrate฀por฀las฀grutas.฀ En฀el฀interior฀encontrarás฀ varios฀enemigos฀armados฀ /2/,฀de฀modo฀que฀utiliza฀bien฀tus฀armas.฀ Desde฀la฀bifurcación฀avanza฀por฀ la฀izquierda;฀

60฀

A฀la฀cocina

PRECIO 73000 40000 24000 3000 6000 9000 6000 0 24000 38000 77700 20000 32000 43000 12000 35000 10000 9800 30000 4000 7000 10000 8000 5000

cha฀y฀antes฀de฀entrar฀en฀la฀siguiente฀ cueva,฀presta฀atención฀a฀la฀pantalla฀ para฀esquivar฀a฀tiempo฀una฀roca.฀ Sigue฀el฀camino฀teniendo฀cuidado฀con฀ los฀enemigos฀que฀encontrarás฀en฀el฀ interior฀/7/;฀rompe฀los฀barriles฀que฀฀ encuentres฀para฀coger฀Ítems฀y฀sube฀ la฀escalerilla฀en฀la฀pared฀de฀la฀derecha.

CONSEJOS

42.฀pueden฀combinar฀con฀algunas฀

Recuerda฀que฀estos฀objetos฀se฀

piedras฀para฀que฀adquiera฀mayor฀valor฀ para฀el฀Buhonero.

43.฀Broken฀Butterfl฀y฀y฀comprar฀la฀ Es฀hora฀de฀vender฀el฀arma฀

Magnum฀buena;฀eso฀sí,฀resérvala฀un฀ poco฀porque฀no฀merece฀la฀pena฀ malgastar฀balas;฀sobre฀todo฀si฀has฀ estado฀evolucionando฀la฀Blacktail.

44.฀puede฀combinar฀con฀el฀Lince฀ La฀Piedra฀Roja฀de฀la฀Fe฀se฀

que฀conseguiste฀en฀las฀cuevas฀al฀ principio฀del฀capítulo.

BUHONERO�DEL�LABORATORIO COMPRAR

OBJETO

Maletín฀(SG) Maletín฀(G) Maletín฀(M) Chaleco฀antibalas Mapa฀del฀tesoro Mapa฀del฀tesoro Mapa฀del฀tesoro Pistola Castigadora Blacktail Broken฀Butterfl฀y Killer฀7 Escopeta Arma฀antidisturbios Striker Rifl฀e Rifl฀e฀semiautomático TMP Lanzaminas Lanzacohetes Culata฀TMP Mira฀(Rifl฀e) Mira฀(Rifl฀e฀semiaut.) Mira฀(Lanzaminas) Spray฀1os฀auxilios

PRECIO 73000 40000 24000 60000 3000 6000 9000 6000 0 24000 38000 77700 20000 32000 43000 12000 35000 10000 9800 30000 4000 7000 10000 8000 5000


PS2 /1/

/2/

/3/ A฀los฀acantilados

ro฀inferior,฀dispara฀a฀los฀barriles฀de฀ la฀izquierda฀para฀que฀exploten฀y฀se฀ lleven฀por฀delante฀a฀unos฀cuantos฀ Ganados. Al฀fi฀nal฀del฀sendero฀cuesta฀arriba฀ encontrarás฀una฀puerta฀y฀un฀Interruptor;฀púlsalo฀/6/฀para฀abrirlo฀ y฀salva฀la฀partida฀en฀la฀máquina฀de฀ escribir฀que฀encontrarás฀dentro. Habla฀con฀el฀Buhonero฀para฀comprar฀ nuevos฀objetos.฀(VER฀BUHONERO฀DE฀ LAS฀CUEVAS)฀(VER฀CONSEJO฀43) Avanza฀por฀el฀pasillo฀y฀elimina฀con฀ el฀rifl฀e฀al฀Ganado฀que฀está฀apostado฀ en฀una฀plataforma฀a฀la฀derecha฀del฀ sendero฀y฀a฀los฀otros฀tres฀que฀están฀ abajo฀/7/.฀Por฀último฀entra฀por฀la฀ puerta฀a฀la฀izquierda. En฀esta฀nueva฀zona,฀abre฀la฀taquilla฀a฀ la฀izquierda฀para฀recoger฀un฀Ítem฀y฀ avanza฀por฀el฀pasillo฀a฀la฀derecha;฀al฀ doblar฀la฀segunda฀esquina฀verás฀un฀ contenedor.฀Ábrelo฀para฀recoger฀una฀ Granada฀Incendiaria.฀A฀la฀izquierda฀verás฀una฀puerta฀que฀da฀a฀la฀ despensa.฀Ábrela฀y฀nada฀más฀entrar฀ deshazte฀del฀tío฀con฀máscara฀que฀hay฀ dentro฀/8/;฀a฀continuación฀recoge฀ de฀la฀estantería฀una฀Hierba฀Verde฀y฀ abre฀el฀maletín฀para฀coger฀Munición฀ para฀la฀Escopeta.฀Avanza฀por฀la฀cocina฀

y฀observa฀las฀piezas฀de฀carne฀colgadas฀del฀techo.฀Justo฀enfrente฀hay฀un฀ horno฀/9/;฀ten฀cuidado,฀porque฀al฀ doblar฀la฀esquina฀otro฀enemigo฀saldrá฀ envuelto฀en฀llamas฀y฀si฀coge฀a฀Leon฀ bajará฀su฀barra฀de฀vitalidad.฀Cuando฀ veas฀que฀sale฀el฀tipo฀envuelto฀en฀llamas,฀dispara฀inmediatamente฀con฀la฀ escopeta฀para฀hacer฀que฀retroceda฀y฀ deja฀que฀se฀queme.฀Antes฀de฀salir฀por฀ la฀puerta฀recoge฀del฀fregadero฀una฀ Granada฀de฀Mano. Avanza฀por฀el฀siguiente฀pasillo฀con฀ la฀Escopeta฀preparada฀y฀tras฀doblar฀ la฀segunda฀esquina฀deshazte฀del฀ soldado฀con฀hacha฀antes฀de฀que฀te฀ toque฀un฀pelo฀/10/.฀En฀este฀punto฀ oirás฀la฀voz฀de฀Ashley฀pidiendo฀ayuda.฀ Baja฀las฀escaleras฀a฀la฀izquierda฀y฀ verás฀a฀un฀arquero฀y฀a฀otro฀gigante฀ con฀hacha.฀Utiliza฀la฀escopeta฀para฀ deshacerte฀de฀ambos฀rápidamente฀ /11/฀y฀prepárate฀para฀recibir฀a฀otros฀ dos฀Ganados฀por฀la฀espalda.฀Una฀vez฀ hayas฀limpiado฀la฀zona,฀avanza฀por฀la฀ izquierda฀para฀encontrar฀dos฀barriles฀de฀madera.฀Rómpelos฀y฀podrás฀ recoger฀una฀Hierba฀Amarilla฀y฀otro฀ Ítem.฀En฀una฀de฀las฀esquinas฀de฀la฀ sala฀verás฀un฀maletín;฀ábrelo฀para฀ obtener฀la฀Piedra฀Roja฀de฀la฀Fe.฀ (VER฀CONSEJO฀44)

/4/

Sube฀de฀nuevo฀las฀escaleras฀y฀cruza฀ la฀puerta฀en฀frente.฀Nada฀más฀entrar฀ recoge฀la฀Munición฀para฀la฀Pistola฀ que฀verás฀y฀avanza฀por฀al฀derecha.฀ Una฀escena฀de฀vídeo฀nos฀mostrará฀a฀ Ashley...฀¡Pobre฀niña! Continúa฀por฀la฀puerta฀que฀verás฀a฀la฀ izquierda.฀En฀esta฀nueva฀zona,฀abre฀ uno฀de฀los฀cajones฀en฀la฀pared฀de฀la฀ izquierda฀para฀obtener฀Munición฀ para฀la฀Escopeta.฀Sigue฀hasta฀la฀ esquina฀al฀fi฀nal฀del฀pasillo;฀desde฀una฀ ›› A฀la฀armería

A฀la฀sala฀ de฀monitores

A฀la฀sala฀ de฀monitores

/5/

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P L AY ฀ G T

61฀


GUÍA

››฀Resident฀Evil฀4 /11/

›› compuerta฀a฀la฀derecha฀dos฀enemi-

gos฀lanzarán฀cartuchos฀de฀dinamita฀ /12/.฀Colócate฀detrás฀del฀muro฀y฀ desde฀allí฀apunta฀a฀sus฀manos฀cuando฀ se฀abra฀la฀compuerta.฀Tras฀estos฀dos฀ enemigos฀vendrán฀otros฀tres:฀dos฀ arqueros฀y฀uno฀normal.฀deshazte฀

/12/

de฀ellos฀utilizando฀el฀rifl฀e฀y฀antes฀ de฀seguir฀por฀ese฀camino฀recoge฀ de฀uno฀de฀los฀cajones฀en฀la฀esquina฀ una฀Esmeralda.฀Retrocede฀por฀el฀ pasillo฀y฀entra฀en฀la฀abertura฀a฀la฀ izquierda฀para฀hablar฀con฀el฀Buhonero฀ /13/.฀Rompe฀la฀vitrina฀para฀recoger฀

/13/

Munición฀para฀el฀Rifl฀e฀y฀entra฀en฀la฀ Galería฀de฀Tiro฀para฀conseguir฀nuevos฀ premios.฀(VER฀TABLA฀BUHONERO฀DEL฀ LABORATORIO) Tras฀haber฀disparado฀un฀poco฀en฀ la฀galería,฀regresa฀a฀la฀zona฀de฀la฀

compuerta.฀Recoge฀a฀la฀derecha฀una฀ Hierba฀Roja฀y฀a฀la฀izquierda฀verás฀ la฀salida.฀En฀la฀nueva฀sala,฀coge฀a฀la฀ izquierda฀la฀Hierba฀Verde฀y฀salva฀ la฀partida฀en฀la฀máquina฀de฀escribir.฀ Rompe฀la฀caja฀de฀madera฀para฀conseguir฀un฀Reloj฀de฀Bolsillo.

C.� El�Congelador 45.฀ 46.฀

CONSEJOS

En฀esta฀zona฀te฀encontrarás฀con฀nuevos฀enemigos,฀pero฀en฀el฀primer฀ encuentro฀será฀mejor฀que฀huyas฀hacia฀el฀congelador. Puedes฀retroceder฀para฀salvar฀la฀partida฀antes฀de฀adentrarte฀más฀en฀los฀ laboratorios.

/1/

P L AY ฀ G T

S

62฀

ube฀las฀escaleras฀a฀la฀derecha฀ de฀la฀máquina฀de฀escribir.฀En฀la฀ bifurcación,฀avanza฀por฀la฀sala฀de฀la฀ derecha,฀abre฀la฀reja฀y฀en฀la฀izquierda฀ podrás฀encontrar฀un฀maletín฀/1/฀ con฀una฀Esmeralda฀dentro.฀Abre฀ el฀armarito฀rojo฀en฀la฀esquina฀para฀ obtener฀Munición฀para฀el฀Rifl฀e;฀la฀ puerta฀del฀congelador฀y฀la฀que฀está฀ al฀fi฀nal฀del฀pasillo฀de฀la฀derecha฀están฀ cerradas.฀Regresa฀al฀pasillo฀principal฀y฀ avanza฀ahora฀por฀la฀izquierda;฀abre฀el฀ primer฀armarito฀rojo฀para฀obtener฀una฀ Granada฀Incendiaria฀y฀sigue฀avan-

Al฀congelador

zando฀por฀el฀pasillo.฀En฀una฀estantería฀ encontrarás฀una฀caja฀de฀madera;฀rómpela฀para฀obtener฀Munición฀para฀la฀ Magnum.฀Entra฀por฀la฀puerta฀al฀fi฀nal฀ del฀pasillo฀/2/.฀(VER฀CONSEJO฀45) Al฀adentrarte฀en฀la฀sala฀saltará฀una฀ corta฀escena฀de฀vídeo.฀Acércate฀a฀ la฀puerta฀de฀la฀derecha฀para฀activar฀ el฀sistema.฀Tendrás฀que฀mover฀las฀ fl฀echas฀de฀colores฀en฀el฀siguiente฀ orden฀para฀poder฀entrar:฀una฀vez฀la฀ azul,฀dos฀veces฀la฀verde฀y฀tres฀veces฀ la฀roja฀/3/.฀Entra฀en฀la฀sala฀y฀recoge฀

A฀la฀sala฀ de฀autopsias

A฀la฀armería

A฀la฀entrada de฀la฀cocina


PS2 de฀la฀camilla฀un฀nuevo฀Documento,฀ Munición฀para฀la฀TMP฀a฀la฀derecha฀y฀ la฀Tarjeta฀de฀Acceso฀a฀la฀Cámara฀ Frigorífica฀/4/. Tendrás฀que฀retroceder฀por฀el฀pasillo฀ hasta฀la฀puerta฀congelada.฀En฀el฀camino฀te฀seguirán฀dos฀Regeneradores.฀ Nada฀puedes฀hacer฀por฀el฀momento,฀ de฀modo฀que฀utiliza฀la฀tarjeta฀para฀ abrir฀la฀puerta.฀ (VER฀LOS฀REGENERADORES) Una฀vez฀a฀salvo฀de฀los฀Regeneradores,฀ investiga฀la฀nueva฀sala;฀a฀la฀izquierda฀ de฀la฀puerta฀encontrarás฀MunIción฀ para฀el฀Rifl฀e.฀Entra฀en฀la฀sala฀de฀la฀ derecha฀y฀comprueba฀la฀Máquina฀ para฀reprogramar฀la฀Tarjeta฀de฀Acceso฀ /5/;฀tendrás฀que฀cambiar฀los฀datos฀ de฀la฀tarjeta฀para฀seguir฀avanzando.฀ Apaga฀el฀dispositivo฀criogénico฀en฀la฀ pared฀de฀la฀derecha฀y฀avanza฀por฀la฀ sala.฀Rompe฀las฀ventanas฀congeladas฀ para฀obtener฀una฀Hierba฀Verde.฀A฀ continuación฀busca฀un฀pequeño฀pasillo฀detrás฀de฀los฀cuerpos฀congelados฀y฀ abre฀la฀compuerta฀/6/฀para฀obtener฀ la฀Mira฀Infrarroja. Esto฀hará฀que฀uno฀de฀los฀Regeneradores฀dentro฀de฀la฀sala฀cobre฀vida.฀ Equipa฀inmediatamente฀la฀mira฀en฀el฀ rifl฀e฀y฀apunta฀fuera฀del฀pasillo฀al฀enemigo฀/7/.฀Dispara฀a฀los฀puntos฀rojos฀ para฀deshacerte฀de฀él฀y฀obtendrás฀una฀ recompensa฀de฀5000฀pesetas. Sal฀de฀la฀Cámara฀Frigorífi฀ca฀y฀avanza฀ hacia฀el฀pasillo฀donde฀estaba฀el฀maletín;฀da฀un฀giro฀de฀180฀grados฀y฀apunta฀ hacia฀el฀Regenerador฀en฀el฀pasillo.฀ Tras฀deshacerte฀de฀él฀avanza฀hasta฀ la฀puerta฀al฀otro฀lado,฀da฀un฀giro฀de฀ nuevo฀de฀180฀grados฀y฀deshazte฀del฀ segundo฀Regenerador. Sigue฀por฀la฀zona฀donde฀accionaste฀ el฀panel฀de฀colores฀y฀elimina฀a฀otro฀ Regenerador฀más;฀una฀vez฀Leon฀esté฀ de฀nuevo฀solo,฀rompe฀la฀vitrina฀/8/฀ al฀lado฀de฀la฀camilla฀para฀obtener฀una฀

Esmeralda.฀(VER฀CONSEJO฀46) Ahora฀sí,฀regresa฀a฀la฀zona฀del฀congelador฀y฀utiliza฀la฀nueva฀Llave฀en฀ la฀puerta฀al฀fi฀nal฀del฀pasillo.฀Recoge฀ la฀Munición฀para฀la฀TMP฀y฀cruza฀la฀ puerta฀para฀llegar฀al฀Vertedero. Utiliza฀las฀Palancas฀de฀control฀para฀ lanzar฀a฀unos฀cuantos฀Ganados฀/9/฀ en฀la฀fosa฀de฀la฀basura฀(ayúdate฀de฀ la฀sombra฀del฀brazo฀mecánico).฀Sólo฀ podrás฀utilizar฀el฀brazo฀tres฀veces.฀ Si฀te฀has฀dejado฀algún฀enemigo฀por฀ lanzar,฀éste฀aparecerá฀por฀la฀puerta฀ de฀la฀izquierda,฀de฀modo฀que฀espera฀ pacientemente฀a฀que฀asome฀la฀nariz฀ para฀deshacerte฀de฀él฀/10/.฀ Sal฀por฀esa฀misma฀puerta฀y฀baja฀las฀ escaleras.฀Al฀lado฀de฀los฀contenedores฀ de฀basura฀podrás฀recoger฀una฀Hierba฀ Verde;฀investiga฀el฀que฀está฀más฀ cerca฀de฀la฀puerta฀para฀obtener฀una฀ Esmeralda. Avanza฀por฀la฀puerta฀a฀la฀izquierda฀y฀ recoge฀de฀esta฀sala฀una฀Hierba฀Amarilla฀y฀una฀Granada฀Cegadora.฀Sigue฀ el฀camino฀por฀la฀siguiente฀puerta. Avanza฀por฀el฀pasillo฀siguiendo฀los฀gritos฀de฀ayuda฀de฀Ashley;฀abre฀el฀armarito฀rojo฀para฀conseguir฀Munición฀ para฀la฀Pistola.฀Al฀doblar฀la฀esquina฀ una฀escena฀nos฀mostrará฀quién฀custodia฀la฀puerta.฀Equipa฀la฀Escopeta฀y฀ avanza฀hacia฀ellos฀/11/.฀Si฀la฀tienes฀ lo฀sufi฀cientemente฀mejorada,฀un฀par฀ de฀disparos฀de฀cerca฀serán฀sufi฀cientes฀ para฀acabar฀con฀los฀dos. Acércate฀a฀Ashley฀para฀tranquilizarla฀ y฀entra฀por฀la฀puerta฀a฀la฀izquierda฀de฀ la฀celda.฀Baja฀las฀escaleras฀y฀abre฀la฀ puerta฀para฀llamar฀la฀atención฀de฀los฀ Ganado-soldados฀que฀están฀dentro.฀ Retrocede฀hasta฀la฀escalera฀/12/฀ y฀elimina฀uno฀a฀uno฀a฀todos฀los฀que฀ vayan฀saliendo฀por฀la฀puerta,฀así฀no฀se฀ te฀agolparán฀a฀tu฀alrededor฀complicándote฀las฀cosas. Entra฀en฀la฀sala฀por฀si฀queda฀alguien฀ ››

/6/

LOS� REGENERADORES

Para฀derrotar฀a฀estos฀nuevos฀enemigos฀ necesitas฀dos฀objetos:฀un฀Rifle฀y฀una฀Mira฀ Infrarroja.฀El฀primero฀sí฀lo฀tienes,฀pero฀el฀ segundo฀tendrás฀que฀buscarlo฀en฀la฀ Cámara฀frigorífica.฀Da฀igual฀las฀balas฀que฀ gastes฀en฀estos฀bichos,฀si฀no฀disparas฀ justo฀en฀las฀plagas฀que฀hacen฀que฀se฀ mueva,฀volverá฀a฀la฀vida฀una฀y฀otra฀vez.฀ Cuando฀tengas฀a฀un฀regenerador฀a฀la฀ vista,฀equipa฀la฀Mira฀en฀el฀rifle฀y฀apunta฀a฀

/7/

los฀parásitos฀de฀color฀rojo.฀Encontrarás฀ dos฀tipos฀de฀Regeneradores:฀los฀normales฀ sólo฀tienes฀un฀par฀de฀bichos,฀pero฀más฀ avanzada฀la฀aventura฀te฀enfrentarás฀a฀ otros฀con฀más฀cantidad฀de฀plagas฀y฀además฀con฀pinchos฀que฀les฀salen฀del฀cuerpo฀ a฀su฀antojo฀y฀que฀sólo฀sacarán฀cuando฀ estén฀cerca฀de฀Leon.฀Para฀acabar฀antes฀ con฀estos฀Regeneradores฀más฀evolucionados฀utiliza฀Granadas฀Incendiarias.

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P L AY ฀ G T

63฀


GUÍA

››฀Resident฀Evil฀4 /9/

P L AY ฀ G T

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64฀

más฀que฀despachar,฀recoge฀la฀ Granada฀Cegadora฀del฀panel฀ de฀la฀derecha฀y฀baja฀las฀ escaleras. Investiga฀las฀taquillas฀para฀ recoger฀algún฀Ítem฀y฀sal฀ por฀la฀siguiente฀puerta.฀Avanza฀ hasta฀la฀siguiente฀puerta฀al฀fi฀nal฀ del฀pasillo฀para฀recoger฀una฀ Hierba฀Verde฀y฀poder฀salvar฀ la฀partida฀/13/. Después฀reza฀todo฀lo฀que฀ sepas฀y฀entra฀en฀la฀ puerta฀a฀la฀izquierda.฀ Te฀enfren-

/10/

tarás฀contra฀uno฀de฀los฀Plagas฀más฀ duros฀de฀todo฀el฀juego.฀Lanza฀una฀ Granada฀Incendiaria฀para฀deshacer฀ su฀escudo฀y฀a฀la฀mayor฀parte฀de฀ las฀plagas฀que฀lo฀poseen฀/14/฀y฀a฀ continuación฀dispara฀con฀el฀Rifl฀e฀y฀la฀ mira฀infrarroja฀las฀Plagas.฀Recoge฀la฀ Tarjeta฀de฀Acceso฀al฀Almacén฀que฀ el฀bicho฀dejará฀al฀morir฀e฀investiga฀ la฀zona฀para฀recoger:฀Balas฀para฀el฀ Rifl฀e฀sobre฀una฀Camilla฀y฀dentro฀de฀ un฀maletín,฀Munición฀para฀la฀TMP฀ dentro฀de฀una฀vitrina.฀Sal฀dentro฀de฀ la฀zona฀con฀las฀lámparas฀y฀rompe฀ las฀vitrinas฀para฀recoger฀una฀Hierba฀ Verde฀y฀una฀Hierba฀Roja฀y฀al฀otro฀ lado฀Munición฀para฀la฀Escopeta฀y฀ Munición฀para฀el฀rifl฀e฀en฀la฀Caja฀fuerte.฀Rompe฀las฀lámparas฀centrales฀para฀ recoger฀una฀Esmeralda฀/15/.

/11/

Antes฀de฀avanzar฀hasta฀la฀zona฀donde฀ espera฀Ashley,฀cruza฀la฀puerta฀a฀la฀ izquierda฀de฀la฀sala.฀Da฀unos฀pocos฀ pasos฀por฀el฀puente฀y฀dispara฀a฀los฀6฀ cuervos฀que฀se฀encuentran฀apoyados฀ en฀las฀vigas฀para฀obtener฀más฀Ítems฀ /16/.฀Al฀fi฀nal฀del฀puente฀verás฀al฀ Buhonero;฀habla฀con฀él฀si฀necesitas฀ mejorar฀algún฀arma฀y฀rompe฀los฀ barriles฀de฀madera฀para฀coger฀más฀ Ítems.฀Utiliza฀el฀ascensor฀para฀llegar฀a฀una฀torre.฀Avanza฀primero฀a฀la฀ izquierda฀para฀recoger฀del฀suelo฀una฀ Hierba฀Verde฀y฀avanza฀después฀a฀la฀ derecha฀para฀entrar฀en฀una฀sala฀de฀ control.฀ Tras฀la฀escena฀de฀vídeo,฀recoge฀la฀ Munición฀para฀la฀escopeta฀y฀retrocede฀hasta฀la฀celda฀de฀Ashley.฀En฀ el฀camino฀te฀encontrarás฀con฀unos฀ cuantos฀enemigos฀/17/,฀en฀la฀zona฀ de฀las฀escaleras.฀Deshazte฀en฀primer฀ lugar฀de฀los฀arqueros฀con฀el฀rifl฀e฀y฀ después฀de฀los฀demás฀Plagas.฀Cuando฀ acabes฀con฀ellos฀sólo฀te฀queda฀utilizar฀la฀tarjeta฀de฀Acceso฀en฀la฀Celda฀de฀ Ashley฀y฀avanzar฀por฀la฀sala฀hasta฀dar฀ con฀ella.฀Así฀terminará฀el฀capítulo.

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PS2

CAPÍTULO� 5.2 U

na฀vez฀recuperes฀el฀control฀del฀ personaje,฀recoge฀la฀Munición฀ para฀la฀Escopeta฀sobre฀la฀mesa฀y฀ avanza฀hacia฀la฀salida;฀recoge฀el฀ Avión฀de฀Papel฀que฀entra฀por฀la฀ ventana฀para฀recibir฀noticias฀de฀Ada.฀ Haz฀que฀Ashley฀espere฀en฀su฀celda฀ mientras฀te฀encargas฀de฀limpiar฀la฀ siguiente฀sala฀de฀enemigos฀/1/.฀Son฀ varios฀Ganados,฀Gigantes฀con฀hachas,฀ arqueros,฀algunas฀Plagas...฀utiliza฀la฀ Escopeta฀cuando฀veas฀a฀varios฀agrupados.฀Avanza฀por฀la฀siguiente฀sala฀ y฀deshazte฀de฀los฀tres฀enemigos.฀Al฀ hacerlo฀aparecerá฀un฀cuarto฀y฀encerrará฀a฀nuestros฀amigos.฀Deshazte฀ también฀de฀él฀y฀presiona฀el฀Botón฀del฀ panel฀de฀control฀para฀abrir฀la฀puerta.฀ Nuevamente฀aparecerá฀compañía฀

/2/

para฀ocuparse฀de฀Leon฀y฀Ashley.฀Apunta฀/2/,฀dispara฀y฀avanza฀por฀la฀puerta฀ hacia฀la฀sala฀con฀los฀contenedores฀de฀ basura.฀Al฀acercarte฀a฀la฀fosa฀Leon฀y฀ Ashley฀se฀tirarán฀al฀vacío. Tras฀la฀escena฀de฀vídeo฀avanza฀hasta฀ la฀reja฀y฀utiliza฀la฀Palanca฀para฀abrirla.฀Esto฀provocará฀que฀uno฀de฀los฀ prototipos฀de฀Regeneradores฀vuelva฀ a฀la฀vida.฀Haz฀que฀Ashley฀se฀esconda฀ en฀el฀contenedor฀a฀la฀derecha฀/3/฀y฀ equipa฀el฀rifl฀e฀con฀la฀mira฀telescópica฀ para฀deshacerte฀de฀las฀plagas.฀También฀te฀puede฀ayudar฀si฀disparas฀al฀ barril฀rojo฀cuando฀esté฀pasando฀cerca.฀ Haz฀que฀Ashley฀vuelva฀contigo฀y฀cruza฀ la฀siguiente฀reja.฀Empuja฀la฀gran฀caja฀ metálica฀roja฀con฀ayuda฀de฀la฀niña฀ para฀crear฀un฀puente฀/4/.฀Vuelve฀a฀ esconder฀a฀Ashley฀en฀el฀contenedor฀ y฀observa฀la฀pared฀de฀la฀izquierda. A฀través฀de฀la฀rejilla฀se฀ve฀el฀otro฀ lado฀de฀la฀sala;฀retrocede฀unos฀pocos฀ pasos฀y฀podrás฀ver฀otro฀Regenerador.฀

Utiliza฀el฀rifl฀e฀para฀apuntarle฀por฀la฀ espalda฀y฀deshacerte฀de฀una฀Plaga฀ que฀tiene฀en฀la฀espalda฀/5/.฀Espera฀ que฀dirija฀sus฀pasos฀hacia฀Leon.฀Lánzale฀una฀Granada฀Incendiaria฀para฀ hacer฀más฀daño฀a฀las฀Plagas฀de฀su฀ cuerpo฀/6/.฀Después฀apunta฀a฀los฀ bichos฀con฀la฀mira฀infrarroja฀para฀deshacerte฀de฀él฀de฀una฀vez฀por฀todas.฀ (VER฀CONSEJO฀45)

CONSEJO�45 Cada฀nuevo฀prototipo฀de฀regenerador฀ (los฀de฀los฀pinchos)฀te฀dejará฀al฀ser฀ destruido฀Barras฀de฀Oro฀por฀valor฀de฀ 20000฀pesetas.

/1/

Cruza฀el฀puente฀y฀recoge฀cerca฀de฀los฀ montones฀de฀basura฀Munición฀para฀ el฀Rifl฀e฀y฀una฀Hierba฀Verde.฀Después฀ avanza฀por฀la฀zona฀donde฀estaba฀el฀ segundo฀enemigo;฀empuja฀con฀la฀ ayuda฀de฀Ashley฀la฀segunda฀caja฀roja฀ y฀entra฀en฀la฀zona. Al฀pasar฀la฀siguiente฀puerta,฀haz฀que฀ Ashley฀te฀espere฀mientras฀eliminas฀a฀ los฀enemigos฀de฀la฀planta฀incineradora฀››

/4/

/5/

/3/

Al฀incinerador

Al฀incinerador

A฀la฀zona del฀bulldozer

P L AY ฀ G T

Camino฀a฀la฀planta฀baja

65฀


GUÍA

P L AY ฀ G T

››

66฀

››฀Resident฀Evil฀4

/7/.฀¡Sólo฀son฀tres!฀Avanza฀por฀el฀ pasillo,฀recoge฀la฀Munición฀para฀la฀ Escopeta฀y฀al฀doblar฀la฀esquina฀la฀ Hierba฀Verde.฀Abre฀la฀puerta฀y฀avanza฀hasta฀la฀zona฀con฀el฀tonel฀de฀lava.฀ No฀pararán฀de฀aparecer฀enemigos฀por฀ todas฀partes.฀Permanece฀pegado฀a฀la฀ pared,฀cerca฀de฀Ashley,฀para฀que฀no฀ la฀pase฀nada฀/8/.฀Elimina฀a฀los฀tres฀ gigantes฀con฀hacha฀con฀ayuda฀de฀la฀ escopeta฀y฀a฀los฀demás฀Ganados฀con฀ la฀pistola฀(hay฀que฀ahorrar฀munición). Una฀vez฀esté฀la฀zona฀limpia,฀avanza฀ hasta฀la฀sala฀de฀control฀en฀la฀esquina฀ derecha฀y฀recoge฀una฀Hierba฀Roja฀y฀ Munición฀para฀la฀pistola.฀Investiga฀ el฀Panel฀de฀mando฀para฀mover฀la฀ bola฀de฀acero;฀puede฀hacerlo฀Leon฀o฀ Ashley.฀Elige฀a฀Ashley฀para฀accionar฀ la฀Palanca฀tres฀veces฀de฀manera฀ que฀quede฀al฀descubierto฀una฀puerta.฀ Ignora฀a฀los฀enemigos฀que฀volverán฀a฀ aparecer฀/9/฀y฀cruza฀la฀doble฀puerta. Avanza฀un฀par฀de฀pasos,฀la฀compuerta฀al฀fondo฀se฀abrirá฀desvelando฀un฀ Regenerador.฀Dispara฀฀con฀el฀rifle฀a฀ las฀plagas฀y฀sigue฀avanzando. En฀la฀puerta฀a฀la฀derecha฀del฀pasillo฀ encontrarás฀una฀Granada฀Incendiaria฀y฀Munición฀para฀el฀Rifle.฀Regresa฀ al฀pasillo฀y฀avanza฀unos฀pasos฀hasta฀ que฀la฀música฀te฀alerte฀de฀otro฀ Regenerador.฀Avanza฀por฀el฀pasillo฀a฀ la฀izquierda฀y฀espera฀a฀que฀aparezca฀ para฀disparar฀con฀el฀rifle. Entra฀por฀la฀puerta฀al฀final฀del฀pasillo฀ a฀la฀izquierda฀y฀recoge฀Munición฀ para฀la฀Escopeta฀y฀una฀Hierba฀

/6/

Verde.฀Después฀acciona฀el฀interruptor฀en฀la฀esquina฀derecha฀de฀la฀sala฀ para฀accionar฀una฀compuerta฀al฀final฀ del฀pasillo.฀Avanza฀ahora฀hasta฀ella฀y฀ envía฀a฀Ashley฀/10/฀para฀que฀pueda฀ abrirla฀desde฀el฀otro฀lado. Recoge฀una฀Hierba฀Amarilla฀al฀final฀ del฀pasillo฀y฀entra฀por฀la฀puerta฀a฀ la฀derecha.฀En฀esta฀sala,฀recoge฀la฀ Hierba฀Roja,฀habla฀con฀el฀Buhonero฀ y฀salva฀la฀partida฀en฀la฀máquina. Sal฀de฀nuevo฀al฀pasillo฀investiga฀la฀ doble฀puerta฀que฀tienes฀enfrente.฀ Necesitas฀la฀ayuda฀de฀Ashley฀para฀ pulsar฀los฀dos฀Interruptores฀a฀la฀ vez.฀Haz฀que฀espere฀al฀lado฀de฀una฀ de฀las฀palancas฀y฀coloca฀a฀Leon฀en฀ la฀otra.฀Al฀comprobarlo฀aparecerán฀ unos฀luces฀rojas฀sobre฀la฀puerta฀ /11/.฀Cuando฀llegue฀a฀la฀luz฀central,฀ acciona฀la฀Palanca฀para฀que฀se฀abra฀ la฀puerta฀y฀llegar฀a฀una฀especia฀de฀ garaje. Rompe฀las฀cajas฀de฀madera฀para฀conseguir฀Ítems฀y฀recoge฀la฀Munición฀ para฀el฀Rifle.฀Después฀monta฀en฀el฀ bulldozer.฀Cuando฀Ashley฀empiece฀

a฀conducir,฀equipa฀tu฀pistola฀y฀da฀ media฀vuelta.฀Un฀montón฀de฀Ganados฀ intentará฀subir฀al฀vehículo.฀Deshazte฀ de฀ellos฀lo฀más฀rápidamente฀posible฀/12/฀y฀espera฀a฀que฀llegue฀un฀ camión฀dispuesto฀a฀embestirte;฀saca฀ la฀escopeta฀y฀apunta฀al฀motor฀para฀ que฀éste฀explote.฀Eso฀sí,฀si฀se฀acerca฀ demasiado,฀la฀explosión฀alcanzará฀a฀ nuestros฀amigos,฀de฀manera฀que฀calcula฀las฀distancias. Cuando฀pare฀el฀camión,฀una฀nueva฀ oleada฀de฀enemigos฀intentará฀ata-

/7/

carte.฀Deshazte฀de฀ellos฀y฀prepárate฀ para฀una฀nueva฀incursión฀del฀camión฀ en฀llamas฀/13/.฀Utiliza฀de฀nuevo฀la฀ escopeta฀para฀hacer฀que฀pare. Al฀llegar฀al฀final฀de฀la฀carretera฀saltará฀una฀escena฀de฀vídeo฀y฀veremos฀ cómo฀aparcan฀en฀una฀plataforma.฀ Salta฀del฀bulldozer฀y฀avanza฀por฀la฀ escalerilla฀a฀la฀izquierda.฀Deshazte฀ de฀los฀tres฀enemigos฀que฀irán฀a฀por฀ ti฀y฀a฀continuación฀equipa฀el฀rifle฀con฀ la฀mira฀normal.฀Tendrás฀que฀vigilar฀ la฀espalda฀de฀Ashley฀/14/฀para฀que฀

/8/

/9/

/10/

/11/

/12/

/13/

/14/


PS2 no฀la฀ataquen฀los฀Ganados฀por฀la฀ espalda.฀recoge฀los฀Ítems฀de฀la฀zona฀ y฀acciona฀el฀Interruptor฀del฀centro฀ para฀hacer฀que฀funcione฀el฀ascensor.฀Cuando฀esté฀la฀zona฀limpia฀de฀ enemigos฀y฀tengas฀todos฀los฀Ítems,฀ regresa฀con฀Ashley฀y฀se฀pondrá฀en฀ funcionamiento฀la฀plataforma. Una฀vez฀arriba,฀prepárate฀para฀otra฀ oleada฀de฀enemigos.฀Vigila฀la฀parte฀ trasera฀del฀vehículo฀hasta฀que฀oigas฀a฀ Ashley฀dar฀la฀señal฀de฀alarma,฀entonces฀equipa฀la฀Escopeta฀y฀da฀media฀ vuelta฀para฀disparar฀al฀motor฀de฀otro฀ camión฀/15/฀para฀que฀explote฀antes฀ de฀chocar฀con฀Leon฀y฀Ashley. El฀bulldozer฀se฀empotrará฀contra฀uno฀ de฀los฀edifi฀cios.฀Tras฀la฀escena฀de฀ vídeo,฀avanza฀por฀la฀puerta฀y฀recoge฀ de฀la฀sala฀5000฀pesetas,฀una฀Granada฀Incendiaria,฀una฀Piedra฀Verde฀

/15/

/16/

del฀Juicio฀(recuerda฀que฀podrás฀ insertar฀esta฀joya฀en฀el฀Lince฀para฀ aumentar฀su฀valor฀al฀vendérsela฀al฀ Buhonero)฀y฀un฀cofre฀con฀Dinero. Habla฀con฀el฀Buhonero฀por฀si฀ quieres฀mejorar฀algún฀arma฀y฀ a฀continuación฀salva฀la฀partida.฀ Sólo฀te฀queda฀cruzar฀la฀puerta฀a฀ la฀izquierda฀para฀terminar฀este฀฀฀ capítulo฀/16/.

CAPÍTULO� 5.3 A.� La� Sala� de�

� � � Máquinas T

Munición฀para฀la฀Pistola.฀Cruza฀la฀ puerta฀enfrente฀de฀la฀escalera฀y฀ avanza฀por฀el฀pasillo.฀Llegarás฀ a฀una฀zona฀abierta.฀Recoge฀ el฀cofre฀de฀Dinero฀del฀ suelo฀(puede฀ser฀ otro฀Ítem)฀y฀utiliza฀ el฀ascensor฀a฀la฀ derecha. Avanza฀por฀ la฀plataforma฀metálica฀/3/฀ hasta฀que฀salte฀una฀nueva฀ escena฀de฀vídeo.฀Presta฀atención฀a฀la฀ escena,฀ya฀que฀tendrás฀que฀esquivar฀ los฀ataques฀del฀Comandante.฀Cuan-

››

P L AY ฀ G T

ras฀la฀escena฀de฀vídeo฀avanza฀ por฀la฀puerta.฀Verás฀a฀฀Ada฀en฀una฀ escena฀/1/฀con฀un฀militar฀un฀tanto฀ familiar:฀Krauser...฀¿pero฀éste฀no฀estaba฀con฀Saddler? Antes฀de฀bajar฀las฀escaleras฀recoge฀ Munición฀para฀la฀Escopeta฀siguiendo฀ el฀pasillo.฀Recoge฀la฀Hierba฀Verde฀ en฀la฀planta฀baja฀y฀entra฀en฀la฀sala฀de฀ calderas฀por฀la฀puerta฀de฀la฀izquierda.฀Tendrás฀que฀deshacerte฀de฀unos฀ cuantos฀enemigos฀aquí฀dentro฀/2/. Entra฀en฀la฀pequeña฀sala฀a฀la฀derecha฀ y฀recoge฀una฀Granada฀Cegadora฀y฀ un฀cofre฀de฀Dinero.฀A฀continuación฀ sube฀la฀escalera฀de฀la฀izquierda฀ y฀recoge฀de฀una฀de฀las฀taquillas฀

67฀


GUÍA ››

››฀Resident฀Evil฀4

do฀Leon฀esté฀desarmado฀en฀el฀suelo,฀ tendrás฀que฀machacar฀los฀botones฀que฀ aparezcan฀en฀pantalla฀repetidamente฀ para฀que฀Krauser฀no฀te฀mate฀/4/. Durante฀la฀escena฀verás฀otra฀vez฀a฀Ada฀ y฀terminará฀el฀enfrentamiento฀con฀el฀ militar.฀De฀nuevo฀con฀el฀control฀del฀ personaje,฀continúa฀por฀la฀plataforma฀ metálica฀hasta฀encontrar฀una฀escalerilla฀ por฀la฀que฀bajar฀a฀la฀izquierda.฀Entra฀ por฀la฀puerta฀y฀llegarás฀a฀un฀pasillo฀de฀ gran฀seguridad.฀Avanza฀unos฀pasos,฀ aparecerán฀unos฀rayos฀láser฀que฀podrás฀ esquivar฀fácilmente฀/5/;฀después฀ otros฀que฀podrás฀esquivar฀cuando฀formen฀un฀triángulo฀y฀a฀continuación฀otro฀ grupo฀que฀podrás฀esquivar฀presionando฀ L1฀y฀R1฀en฀el฀momento฀justo.฀Acto฀

seguido฀aparecerán฀a฀los฀lados฀del฀pasillo฀unos฀receptores,฀avanza฀hacia฀ellos฀ y฀pulsa฀los฀botones฀que฀aparezcan฀en฀ pantalla฀para฀esquivar฀los฀rayos฀(estos฀ tendrás฀que฀esquivarlos฀dos฀veces,฀de฀ modo฀que฀no฀bajes฀la฀guardia). Utiliza฀el฀Interruptor฀a฀la฀derecha฀de฀ la฀puerta฀y฀esquiva฀los฀últimos฀rayos฀ láser;฀da฀un฀giro฀de฀180฀grados฀para฀ verlos฀/6/.฀Cuando฀esté฀abierta฀la฀ puerta,฀entra฀en฀la฀sala฀del฀trono.฀Dispara฀en฀el฀techo฀sobre฀la฀puerta฀por฀la฀ que฀acabas฀de฀entrar฀para฀obtener฀un฀ Tocado.฀Coge฀del฀trono฀una฀Esmeralda฀y฀a฀continuación฀investiga฀el฀asiento฀ /7/฀pulsando฀✖...฀¡qué฀morro! Cruza฀la฀puerta฀detrás฀del฀trono฀y฀utiliza฀el฀ascensor.

/2/

/1/

/3/

/4/

A฀la฀sala฀ de฀ máquinas

/5/

B.� El� Sótano

P L AY ฀ G T

A

68฀

vanza฀por฀el฀pasillo฀y฀baja฀las฀ escaleras.฀Antes฀de฀continuar฀ el฀camino฀investiga฀el฀hueco฀bajo฀la฀ escalera฀para฀recoger฀una฀Hierba฀ Verde฀y฀una฀Esmeralda. Sigue฀el฀pasillo฀y฀entra฀en฀la฀cueva฀ a฀la฀derecha฀para฀encontrarte฀con฀el฀ Buhonero฀/1/฀y฀con฀un฀punto฀para฀ salvar.฀Abre฀la฀puerta฀al฀lado฀de฀la฀ máquina฀para฀recoger฀una฀Hierba฀ Roja฀y฀recoge฀un฀Documento฀al฀lado฀ del฀Buhonero. Tras฀salvar฀la฀partida,฀avanza฀por฀la฀ puerta฀al฀fondo฀del฀pasillo฀y฀prepárate฀

para฀encontrarte฀con฀“Ello”.฀Avanza฀por฀el฀túnel฀hasta฀encontrar฀un฀ entrante฀a฀la฀izquierda.฀Cruza฀la฀verja฀ rota฀para฀recoger฀una฀Hierba฀Amarilla.฀A฀continuación฀cruza฀el฀túnel฀y฀ adéntrate฀en฀las฀cuevas฀/2/. Parece฀que฀tendrás฀que฀atravesar฀una฀ especie฀de฀laberinto;฀avanza฀hasta฀ la฀sala฀de฀control฀a฀la฀izquierda฀de฀la฀ cueva.฀Tras฀la฀escena฀de฀vídeo฀tendrás฀ que฀hacer฀lo฀siguiente:฀a฀la฀vez฀que฀ intentas฀que฀Ello฀no฀haga฀daño฀a฀Leon฀ /3/,฀dispara฀las฀bombillas฀con฀luz฀ verde฀a฀la฀derecha฀de฀dos฀compuertas฀

/6/

/7/

CONSEJO�46

Ahora฀podrás฀completar฀el฀Lince฀de฀Oro฀y฀venderlo฀a฀buen฀precio฀al฀Buhonero.

/1/


PS2 /2/

/3/

ELLO

Tras฀la฀escena฀de฀video฀corre฀a฀la฀ izquierda฀utiliza฀la฀palanca฀para฀abrir฀la฀ reja฀y฀rápidamente฀acciona฀la฀palanca฀ al฀otro฀lado฀para฀cerrarla.฀De฀este฀modo฀ retendrás฀al฀bicho฀y฀podrás฀disparar฀ más฀o฀menos฀de฀forma฀tranquila. Utiliza฀tus฀armas฀más฀potentes฀para฀ acabar฀disparar฀mientras฀está฀al฀otro฀

/4/

/5/

/6/

/7/

metálicas฀/4/฀de฀manera฀que฀dejen฀ al฀descubierto฀un฀Interruptor฀cada฀ una.฀Al฀activarlos฀tendrás฀que฀dirigirte฀ rápidamente฀a฀la฀doble฀puerta฀roja฀y฀ cruzar฀por฀ella฀antes฀de฀que฀se฀agote฀ el฀tiempo฀que฀aparezca฀en฀pantalla฀

/5/.฀Todos฀tus฀pasos฀se฀verán฀acompañados฀por฀Ello,฀el฀bichito฀de฀Saddler฀ que฀pretende฀acabar฀contigo.฀Presta฀ atención฀a฀la฀pantalla฀para฀pulsar฀los฀ botones฀y,฀cuando฀lo฀tengas฀delante,฀ dispara฀con฀la฀escopeta.

/10/

lado฀de฀la฀reja.฀Llegará฀un฀momento฀en฀ el฀que฀desaparezca฀bajo฀el฀suelo;฀prepárate฀para฀esquivar฀sus฀ataques;฀vuelve฀a฀ utilizar฀las฀rejas฀para฀retenerle฀y฀aprovechar฀a฀dispararle.฀Puedes฀utilizar฀los฀ barriles฀rojos฀para฀hacer฀que฀exploten฀ cuando฀el฀bicho฀esté฀pasando฀y฀así฀ hacerle฀más฀daño.

/8/

Una฀vez฀al฀otro฀lado฀de฀la฀plataforma,฀ tendrás฀que฀repetir฀lo฀mismo,฀dispara฀ a฀las฀bombillas฀verdes฀que฀en฀esta฀ ocasión฀encontrarás฀en฀el฀techo฀/6/,฀ para฀dejar฀al฀descubierto฀dos฀Interruptores.฀Púlsalos฀para฀abrir฀la฀doble฀ puerta฀roja.฀En฀el฀tercer฀compartimento฀gira฀a฀la฀derecha฀para฀encontrar฀ el฀primer฀interruptor;฀al฀pulsarlo฀Ello฀ aparecerá฀tras฀Leon฀y฀adoptará฀una฀ forma...฀peligrosa.฀Avanza฀por฀el฀túnel฀ azul฀en฀busca฀de฀la฀luz฀verde฀que฀ disparar฀/7/,฀retrocede฀para฀pulsar฀ el฀interruptor฀y฀avanza฀de฀nuevo฀por฀ el฀túnel฀azul฀para฀encontrar฀la฀puerta฀ roja.฀Utiliza฀el฀botón฀✖฀para฀saltar฀ sobre฀el฀gancho. Llegarás฀a฀otra฀cueva฀con฀un฀montón฀ de฀Ítems฀en฀el฀ suelo฀/8/.฀

/9/

Recógelos฀y฀avanza฀hacia฀el฀fondo฀ para฀el฀verdadero฀enfrentamiento฀ contra฀Ello.฀(VER฀JEFE฀ELLO) Una฀vez฀te฀hayas฀deshecho฀del฀monstruo,฀recoge฀las฀50000฀pesetas฀de฀ recompensa฀y฀los฀Items฀que฀encuentres฀en฀las฀cuevas.฀Retrocede฀hasta฀ la฀pequeña฀puerta฀en฀la฀roca฀y฀avanza฀ por฀el฀túnel฀hasta฀ver฀unas฀escaleras.฀ Recoge฀la฀Hierba฀Verde฀y฀sube฀a฀la฀ plataforma฀de฀la฀izquierda฀para฀llegar฀ al฀otro฀lado฀del฀abismo;฀recoge฀la฀ Hierba฀Verde฀y฀a฀continuación฀retrocede฀de฀nuevo฀cruzando฀el฀precipicio.฀ Sube฀la฀escalerilla฀/9/฀a฀la฀derecha. En฀la฀nueva฀sala,฀abre฀el฀armarito฀ para฀recoger฀una฀Granada฀de฀Mano฀ y฀sal฀por฀la฀puerta.฀ ››

/11/

P L AY ฀ G T

A฀la฀habitación del฀trono

69฀


GUÍA

››฀Resident฀Evil฀4 A฀la฀entrada de฀la฀cueva

››

Avanza฀lentamente฀ hasta฀el฀barril฀de฀ madera฀y฀rómpelo฀para฀ recoger฀algún฀Ítem.฀ Después฀equipa฀el฀rifl฀e฀con฀ la฀mira฀telescópica฀y฀apunta฀al฀barril฀ más฀cercano฀al฀grupo฀de฀ganados฀ para฀que฀explote฀/10/.฀Baja฀para฀ recoger฀los฀Ítems฀que฀han฀dejado฀ y฀aprovecha฀para฀eliminar฀a฀alguno฀ más฀que฀se฀haya฀escondido. Rompe฀los฀barriles฀y฀las฀cajas฀de฀ madera฀de฀la฀zona฀y฀entra฀en฀la฀tienda฀de฀campaña.฀Verás฀una฀escalerilla฀ que฀baja฀a฀las฀minas:฀úsala.฀Una฀vez฀ que฀llegues฀abajo,฀dispara฀al฀objeto฀ que฀brilla฀en฀el฀techo฀para฀obtener฀ una฀Esmeralda.฀Avanza฀por฀las฀vías฀ de฀vagonetas฀y฀entra฀en฀un฀pequeño฀

Sigue฀hacia฀delante฀y฀entra฀ahora฀ en฀un฀pasillo฀a฀la฀izquierda฀para฀ recoger฀Barras฀de฀Oro.฀Ahora฀sí,฀ sigue฀adelante฀y฀habla฀con฀el฀Buhonero.฀Salva฀la฀partida฀y฀practica฀en฀ la฀galería฀de฀tiro฀para฀completar฀la฀ colección฀de฀fi฀guritas฀/12/. Recoge฀el฀Documento฀al฀lado฀de฀ la฀máquina฀de฀escribir฀y฀sube฀por฀ la฀escalerilla.

C.� La� Fortaleza U

na฀vez฀arriba,฀rompe฀el฀barril฀ detrás฀de฀Leon฀y฀avanza฀hasta฀ la฀doble฀puerta฀/1/.฀Continúa฀por฀el฀ borde฀del฀precipicio,฀rompe฀el฀barril฀ de฀madera฀a฀la฀izquierda฀para฀recoger฀ una฀Hierba฀Verde.฀Salta฀al฀piso฀inferior฀y฀avanza฀por฀la฀zona฀de฀antorchas. Al฀fi฀nal฀del฀camino฀una฀escena฀nos฀ mostrará฀a฀Krauser฀con฀las฀pinturas฀ de฀guerra.฀Comenzará฀un฀enfrentamiento฀pero฀todavía฀no฀es฀el฀combate฀fi฀nal.฀Dispara฀con฀la฀pistola฀y฀ esquiva฀sus฀minas฀/2/.฀Avanza฀hasta฀

la฀puerta฀al฀fondo฀y฀espera฀a฀que฀te฀ siga.฀Dispara฀mientras฀esté฀a฀tiro฀y฀ cuando฀se฀acerque฀con฀el฀cuchillo,฀ haz฀que฀Leon฀haga฀lo฀mismo฀y฀atácale฀ /3/.฀Repite฀esto฀hasta฀que฀lance฀una฀ Granada฀y฀desaparezca.฀En฀esta฀sala฀ podrás฀recoger฀una฀Hierba฀Verde฀y฀ Munición฀para฀la฀Magnum.฀Sube฀la฀ escalerilla฀para฀recoger฀una฀Granada฀ Cegadora฀y฀Munición฀para฀la฀TMP. Cruza฀la฀puerta฀y฀volverás฀a฀encontrarte฀con฀Krauser.฀Utiliza฀la฀misma฀ técnica฀hasta฀que฀desaparezca.฀Reco-

P L AY ฀ G T

KRAUSER

70฀

Durante฀la฀escena,฀pulsa฀los฀botones฀para฀ esquivar฀el฀golpe฀de฀Krauser฀y฀si฀no฀lo฀consigues฀a฀continuación฀pulsa฀repetidamente฀ ✖฀para฀escalar฀hacia฀la฀torre.฀Equipa฀la฀ Magnum฀si฀no฀la฀tenías฀ya฀equipada฀y฀dispara฀a฀la฀cabeza฀y฀a฀las฀piernas.฀Cuando฀se฀ aproxime฀hacia฀Leon,฀aprovecha฀para฀utilizar฀el฀cuchillo฀y฀ahorrar฀balas.฀Presta฀atención฀a฀sus฀ataques฀para฀esquivarlos.฀Una฀ vez฀lo฀hayas฀derrotado,฀recoge฀la฀Pieza฀de฀ la฀Bestia฀Sagrada:฀Serpiente.

/12/

pasillo฀a฀la฀derecha฀para฀recoger฀la฀ Piedra฀Azul฀de฀la฀Traición฀/11/.฀ (VER฀CONSEJO฀46)

A฀la฀fortaleza฀ en฀ruinas


PS2 /1/

ge฀la฀Munición฀para฀la฀Escopeta฀a฀ la฀izquierda฀y฀avanza฀por฀las฀ruinas.฀ Al฀llegar฀a฀la฀bifurcación,฀avanza฀por฀ el฀camino฀a฀la฀derecha.฀Te฀esperará฀ en฀el฀tejado฀del฀edifi฀cio฀de฀enfrente.฀ Esquiva฀las฀granadas฀y฀al฀acercarte฀ volverá฀a฀intentar฀un฀cuerpo฀a฀cuerpo฀ /4/.฀Entra฀en฀el฀edifi฀cio฀y฀recoge฀un฀ Spray฀de฀Primeros฀Auxilios฀y฀una฀ Granada฀de฀Mano฀de฀los฀barriles.฀ Sube฀la฀escalerilla฀recoge฀otra฀Granada฀de฀Mano฀de฀los฀barriles฀y฀salta฀al฀ piso฀inferior. Vigila฀tu฀espalda฀de฀otro฀ataque฀del฀ soldado.฀Avanza฀por฀el฀camino฀detrás฀ de฀la฀casa,฀recoge฀la฀Hierba฀Verde฀y฀ sube฀la฀escalera฀de฀caracol.฀Una฀vez฀ arriba฀saltará฀una฀escena฀de฀vídeo฀ y฀obtendrás฀la฀Pieza฀de฀la฀Bestia฀ Sagrada:฀Pantera.฀Comenzará฀un฀ nuevo฀enfrentamiento฀contra฀el฀soldadito฀de฀plomo฀/5/.฀Esquiva฀las฀ granadas,฀recoge฀la฀Hierba฀Roja฀y฀la฀ Munición฀para฀la฀pistola฀que฀encontrarás฀en฀esta฀zona.฀Una฀vez฀le฀hayas฀ hecho฀una฀gran฀cantidad฀de฀daño,฀

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/4/

/5/

/6/

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/2/

lanzará฀otra฀Granada฀ Cegadora฀y฀aparecerá฀ una฀estatua.฀Empújala฀hasta฀ el฀Interruptor฀en฀el฀ suelo฀detrás฀ del฀media฀ muro฀ /6/฀y฀se฀ abrirán฀las฀ rejas฀que฀ escondían฀ las฀palancas.฀Acciona฀esta฀Palanca฀ para฀poder฀abrir฀la฀puerta฀y฀regresa฀ hasta฀la฀casa฀en฀cuyo฀tejado฀nos฀ esperó฀Krauser.฀Acciona฀la฀Palanca฀para฀abrir฀la฀reja฀y฀salta฀al฀piso฀ inferior.฀Recoge฀la฀Hierba฀Verde฀y฀ la฀Munición฀para฀la฀TMP฀y฀presta฀ atención฀al฀suelo฀ya฀que฀Krauser฀ habrá฀colocado฀mini฀robots฀que฀irán฀ a฀por฀ti฀si฀te฀descubren฀/7/.฀Avanza฀ por฀el฀pasillo฀de฀la฀derecha,฀elimina฀a฀ los฀robots฀y฀sigue฀hasta฀ver฀a฀Krauser฀ en฀lo฀alto฀de฀una฀torre.฀Respóndele฀y฀ podrás฀ver฀una฀escena฀adicional฀entre฀ ambos฀personajes. Al฀entrar฀en฀la฀torre฀Leon฀quedará฀ atrapado,฀recoge฀la฀Hierba฀Amarilla.฀ Sube฀la฀escalera฀de฀caracol฀y฀utiliza฀la฀ escalerilla฀para฀llegar฀al฀tejado.฀Avanza฀ por฀la฀izquierda฀para฀recoger฀Munición฀para฀la฀Magnum฀y฀una฀Hierba฀ Verde.฀Retrocede฀y฀avanza฀por฀la฀ pasarela฀de฀madera฀a฀la฀derecha฀para฀

recoger฀la฀Pieza฀de฀la฀Bestia฀Sagrada:฀Águila.฀Ahora฀sólo฀te฀queda฀conseguir฀la฀Pieza฀que฀guarda฀Krauser.฀ (VER฀JEFE฀KRAUSER) Al฀acabar฀con฀Krauser฀continuará฀ la฀cuenta฀atrás;฀baja฀la฀escalerilla฀y฀ avanza฀por฀la฀puerta฀ahora฀abierta฀ /8/.฀Salta฀al฀piso฀inferior฀y฀coloca฀las฀ 3฀piezas฀en฀el฀panel฀a฀la฀derecha฀para฀ que฀aparezca฀tras฀las฀rocas฀una฀nueva฀ puerta.฀Crúzala฀y฀dará฀por฀terminado฀ el฀capítulo.

/8/

P L AY ฀ G T

71฀


GUÍA

››฀Resident฀Evil฀4

CAPÍTULO� 5.4 A.� La� Base /1/

/2/

A฀la฀entrada฀ del฀templo

N

ada฀más฀llegar฀a฀la฀Base฀te฀encontrarás฀con฀una฀Hierba฀Verde฀y฀ una฀Máquina฀de฀Escribir.฀Avanza฀por฀ el฀camino฀hasta฀ver฀una฀conversación฀ entre฀Leon฀y฀Saddler;฀sigue฀unos฀pasos฀ más฀adelante฀y฀verás฀el฀recibimiento฀ que฀te฀han฀preparado฀/1/. Sigue฀unos฀pasos฀más฀adelante฀y฀por฀ fi฀n฀vendrán฀los฀refuerzos. Una฀vez฀recuperes฀el฀control฀del฀personaje฀avanza฀hasta฀que฀uno฀de฀los฀ que฀han฀quedado฀en฀pie฀te฀descubra฀y฀ se฀ponga฀a฀disparar฀con฀la฀metralleta฀ como฀un฀loco.฀Busca฀refugio฀y฀deja฀ que฀el฀helicóptero฀se฀encargue฀de฀él฀ /2/.฀Entra฀en฀la฀pequeña฀cabaña฀a฀ la฀izquierda฀del฀camino฀para฀recoger฀ Munición฀para฀la฀Escopeta฀y฀rompe฀ los฀barriles฀alrededor฀de฀la฀primera฀ casa฀para฀recoger฀más฀objetos.

Desde฀la฀bifurcación฀avanza฀por฀la฀ derecha.฀Espera฀฀a฀ver฀una฀escena฀de฀ vídeo฀y฀escóndete฀detrás฀del฀panel฀ metálico฀hasta฀que฀el฀helicóptero฀se฀ deshaga฀de฀todos฀los฀que฀están฀en฀ la฀torre฀/3/.฀A฀continuación฀avanza฀ hasta฀la฀zona฀en฀la฀que฀estaban฀situados฀los฀enemigos฀frente฀a฀ti฀y฀recoge฀ los฀Ítems฀que฀hayan฀dejado฀al฀morir;฀ en฀la฀plataforma฀superior฀podrás฀ encontrar฀una฀Hierba฀Verde. Acto฀seguido,฀retrocede฀hasta฀la฀zona฀ por฀la฀que฀salen฀los฀enemigos;฀verás฀ unos฀sacos฀que฀hacen฀un฀muro฀a฀la฀ derecha.฀Salta฀sobre฀ellos฀y฀recoge฀la฀ Granada฀de฀Mano.฀Después฀elimina฀ a฀todos฀los฀Ganados฀que฀irán฀a฀por฀ti฀ /4/.฀Salta฀al฀otro฀lado฀y฀espera฀a฀que฀ el฀helicóptero฀derribe฀la฀torre฀para฀ poder฀seguir฀avanzando.฀Encontrarás฀

P L AY ฀ G T

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72฀

un฀barril฀de฀madera฀en฀ un฀cobertizo,฀rómpelo฀ para฀conseguir฀Munición฀para฀el฀Rifl฀e.฀Sube฀ las฀escaleras฀y฀gira฀a฀la฀ derecha฀para฀seguir฀hacia฀ la฀torre฀metálica.฀Al฀llegar฀ al฀puente,฀te฀volverán฀a฀disparar฀con฀metralleta.฀Escóndete฀tras฀la฀placa฀metálica฀y฀ espera฀a฀que฀el฀helicóptero฀ se฀encargue฀de฀limpiar฀la฀zona;฀eso฀ sí฀vigila฀el฀puente฀ya฀que฀avanzarán฀algunos฀Ganado฀para฀ eliminarte฀/5/. Entra฀en฀la฀torre฀para฀recoger฀ Munición฀para฀la฀Pistola฀y฀ una฀Hierba฀Verde.฀Sal฀por฀ una฀puerta฀a฀la฀derecha฀para฀ recoger฀una฀Granada฀Cegado-

A฀la฀habitación del฀trono

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PS2

ra฀y฀baja฀la฀escalerilla฀para฀entrar฀en฀una฀ especia฀de฀cueva.฀Deshazte฀de฀los฀enemigos฀que฀encuentres฀en฀la฀zona฀y฀avanza฀ para฀recoger฀de฀una฀barril฀de฀madera฀una฀ Hierba฀Amarilla;฀sube฀la฀rampa฀y฀llegarás฀de฀nuevo฀a฀la฀torre฀/6/. Vuelve฀a฀entrar฀y฀abre฀ahora฀la฀compuerta฀a฀la฀izquierda.฀Al฀dar฀unos฀pasos,฀aparecerá฀a฀la฀izquierda฀un฀tío฀con฀metralleta.฀Utiliza฀el฀rifl฀e฀para฀deshacerte฀de฀ él฀más฀rápidamente฀y฀baja฀las฀escaleras฀ de฀la฀izquierda฀para฀recoger฀Munición฀ para฀la฀Pistola฀tras฀el฀muro฀de฀madera฀ a฀la฀derecha.฀Avanza฀por฀las฀tiendas฀de฀ campaña฀a฀la฀izquierda฀(tienes฀que฀saltar฀ a฀un฀piso฀inferior)฀y฀recoge฀de฀la฀zona฀ /7/:฀Barras฀de฀Oro,฀una฀Hierba฀Roja,฀ una฀Hierba฀Verde฀y฀Munición฀para฀la฀ TMP.฀Sube฀de฀nuevo฀la฀escalerilla฀y฀avanza฀hasta฀la฀torre.฀A฀continuación฀sube฀las฀ escaleras฀a฀la฀derecha฀y฀déjate฀caer฀con฀ ayuda฀de฀la฀polea฀hasta฀el฀lugar฀donde฀ cayó฀el฀Ganado฀con฀la฀Metralleta฀/8/.฀ Recoge฀la฀Granada฀de฀Mano฀y฀salta฀a฀la฀ plataforma฀inferior฀para฀accionar฀el฀Interruptor.฀Salta฀de฀nuevo฀y฀avanza฀por฀la฀ compuerta฀ahora฀abierta. Deshazte฀de฀los฀enemigos฀que฀aparecerán฀y฀avanza฀al฀interior฀de฀la฀base.฀Al฀ hacerlo฀las฀compuertas฀se฀cerrarán฀y฀

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quedarás฀atrapado฀entre฀dos฀máquinas฀ ametralladoras.฀Corre฀hacia฀los฀sacos฀de฀ arena฀enfrente฀y฀cuando฀las฀máquinas฀ dejen฀de฀hacer฀el฀barrido฀/9/,฀entra฀en฀ el฀túnel฀que฀verás฀a฀la฀izquierda฀y฀sube฀ la฀escalerilla.฀No฀dejarán฀de฀avanzar฀ enemigos฀para฀atraparte,฀de฀modo฀que฀ sigue฀rápidamente฀esta฀parte฀de฀la฀guía฀ para฀terminar฀cuanto฀antes...฀¡esto฀es฀un฀ infi฀erno,฀Dios฀mío! Una฀vez฀arriba,฀escóndete฀detrás฀de฀la฀ plancha฀metálica฀hasta฀que฀el฀helicóptero฀se฀deshaga฀de฀las฀torretas.฀Avanza฀ después฀por฀la฀pasarela฀a฀la฀derecha฀ para฀recoger฀Munición฀para฀la฀ Escopeta฀y฀accionar฀un฀Interruptor฀para฀abrir฀la฀puerta฀ inferior฀/10/. Salta฀a฀la฀zona฀central฀y฀ elimina฀a฀los฀enemigos฀que฀฀ queden฀y฀recoge฀los฀objetos฀ del฀escenario:฀una฀Hierba฀ Verde฀y฀Munición฀para฀la฀ TMP,฀aparte฀de฀lo฀que฀hayan฀ dejado฀los฀enemigos.฀Sube฀ por฀la฀escalerilla฀para฀ llegar฀al฀otro฀Interruptor฀y฀accionarlo฀ /11/.฀Cuando฀esté฀ la฀puerta฀abierta,฀ salta฀de฀nuevo฀a฀la฀ planta฀inferior฀y฀cruza฀ al฀otro฀lado.

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73฀


GUÍA

››฀Resident฀Evil฀4

B.� El� Templo

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T

P L AY ฀ G T

ras฀avanzar฀unos฀pasos฀verás฀en฀ una฀escena฀cómo฀el฀helicóptero฀ vuelve฀a฀salvar฀a฀Leon฀/1/.฀Una฀vez฀ recuperes฀el฀control฀del฀personaje,฀ recoge฀de฀la฀zona฀en฀ruinas฀estos฀ objetos:฀dos฀Esmeraldas,฀en฀un฀pilar฀ cada฀una,฀y฀un฀Spray฀de฀Primeros฀ Auxilios฀en฀un฀barril฀de฀madera฀/2/.฀ Entra฀por฀la฀puerta฀al฀fondo. Avanza฀por฀el฀camino฀y฀baja฀hasta฀el฀ túnel.฀Tras฀la฀escalerilla฀podrás฀recoger฀ un฀Colgante฀Perla.฀Avanza฀hasta฀la฀ siguiente฀sala฀y฀verás฀una฀intrigante฀ escena฀de฀vídeo...฀¡esta฀Ada!฀¿de฀lado฀ de฀quién฀está? Avanza฀por฀esta฀nueva฀sala฀y฀cruza฀la฀ siguiente฀puerta;฀avanza฀por฀el฀pasillo฀ hasta฀la฀siguiente฀sala฀a฀la฀izquierda.฀

74฀

Por฀fin฀podrás฀salvar฀la฀partida. Recoge฀de฀la฀mesilla฀Munición฀para฀ la฀Magnum฀y฀del฀armarito฀de฀la฀pared฀ del฀fondo฀Munición฀para฀la฀Escopeta.฀ En฀una฀estantería฀al฀lado฀contrario฀ podrás฀recoger฀una฀Granada฀Cegadora฀y฀de฀un฀pasillo฀a฀la฀derecha฀/3/,฀ una฀Hierba฀Amarilla. Examina฀el฀contenedor฀rojo฀a฀la฀ izquierda฀del฀pasillo฀y฀prepara฀el฀rifle฀ con฀la฀mira฀infrarroja฀para฀enfrentarte฀ a฀un฀Regenerador฀que฀aparecerá฀en฀el฀ pasillo.฀Puedes฀utilizar฀también฀Granadas฀Incendiarias฀para฀terminar฀con฀ mayor฀cantidad฀de฀Plagas฀de฀una฀vez. Entra฀en฀la฀celda฀de฀la฀derecha฀/4/฀ para฀recoger฀Munición฀para฀el฀Rifle฀ y฀recoge฀una฀Hierba฀Roja฀al฀final฀del฀

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pasillo.฀Avanza฀ahora฀hasta฀la฀pared฀de฀ la฀izquierda฀de฀la฀escalera฀para฀poder฀ escalar฀y฀llegar฀a฀la฀puerta. Una฀vez฀fuera฀de฀la฀cárcel,฀baja฀las฀ escaleras,฀recoge฀una฀Hierba฀Verde฀a฀ la฀derecha฀y฀rompe฀la฀caja฀de฀madera฀ para฀obtener฀Munición฀o฀Dinero.฀ Avanza฀por฀el฀pasillo฀y฀al฀doblar฀la฀ esquina฀deshazte฀de฀todos฀los฀enemigos฀que฀esperan฀detrás฀de฀los฀sacos฀ de฀arena฀/5/.฀Desde฀esa฀posición,฀ espera฀a฀que฀se฀vayan฀acercando฀ los฀enemigos฀para฀encargarse฀de฀ Leon฀y฀así฀podrás฀eliminarlos฀uno฀a฀ uno.฀Frente฀a฀las฀escaleras฀verás฀una฀ especie฀de฀garita฀situada฀en฀una฀plataforma฀superior.฀Debajo฀de฀ella฀podrás฀ recoger฀de฀los฀barriles฀de฀madera฀una฀

Granada฀Incendiaria,฀una฀Hierba฀ Verde฀y฀Munición฀para฀la฀Escopeta. Dispara฀a฀los฀barriles฀rojos฀cuando฀ los฀Ganados฀pasen฀cerca฀para฀ahorrar฀ balas.฀Sube฀la฀escalerilla฀para฀llegar฀ hasta฀la฀garita฀y฀recoge฀de฀encima฀ de฀la฀mesa฀una฀Granada฀Cegadora.฀ Avanza฀por฀la฀pasarela฀en฀el฀primer฀ nivel฀para฀eliminar฀a฀los฀enemigos฀que฀ falten฀/6/฀y฀abre฀la฀taquilla฀de฀la฀sala฀ al฀final฀de฀dicha฀pasarela฀para฀recoger฀ Munición฀para฀la฀Pistola.฀Sube฀por฀la฀ siguiente฀escalerilla฀y฀entra฀en฀el฀cuarto฀para฀poder฀recoger:฀Munición฀para฀ la฀TMP,฀฀Munición฀para฀el฀Rifle,฀cofres฀ con฀Dinero฀y฀Barras฀de฀Oro. Salta฀por฀las฀escalerillas฀para฀recoger฀ una฀Hierba฀Roja฀y,฀de฀nuevo฀en฀la฀

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PS2 /9/

de฀Extracción.฀Haz฀que฀Ashley฀espere฀ cerca฀de฀la฀puerta฀y฀avanza฀con฀cuidado฀para฀deshacerte฀de฀los฀enemigos฀ de฀la฀zona฀/10/.฀En฀la฀bifurcación,฀ sigue฀el฀camino฀de฀la฀derecha฀para฀ llegar฀a฀la฀sala฀donde฀rescataste฀a฀ Ashley;฀sube฀la฀rampa฀para฀recoger฀de฀ la฀sala฀de฀control฀Munición฀para฀la฀ Magnum฀y฀una฀Hierba฀Roja. Retrocede฀de฀nuevo฀al฀pasillo฀con฀las฀

/11/

tuberías฀por฀las฀paredes฀y฀continúa฀ por฀la฀siguiente฀puerta.฀Una฀escena฀ nos฀mostrará฀cómo฀Leon฀y฀Ashley฀se฀ deshacen฀de฀sus฀Plagas฀/11/฀y฀dará฀ por฀terminado฀el฀capítulo.

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planta฀baja,฀avanza฀por฀el฀pasillo฀a฀ la฀izquierda฀/7/.฀Al฀intentar฀salir,฀ un฀montón฀de฀enemigos฀te฀pondrán฀ las฀cosas฀un฀poco฀difíciles.฀Utiliza฀la฀ recortada฀y฀las฀granadas฀cuando฀se฀ encuentren฀en฀grupo฀para฀ahorrar฀ munición฀/8/.฀Uno฀de฀los฀enemigos฀ dejará฀al฀ser฀eliminado฀la฀Tarjeta฀ de฀Seguridad.฀Avanza฀a฀la฀garita฀del฀ principio฀e฀inserta฀la฀Tarjeta฀en฀el฀ panel฀subiendo฀la฀segunda฀plataforma.฀ A฀continuación฀activa฀los฀dos฀Interruptores฀que฀encontrarás฀ en฀las฀dos฀garitas฀de฀ la฀primera฀planta฀ para฀abrir฀la฀ puerta฀al฀fi฀nal฀ del฀pasillo. Avanza฀ por฀la฀ puerta฀tras฀ bajar฀las฀ escaleras,฀ deshazte฀de฀ los฀dos฀Ganados฀con฀escudo฀ /9/฀y฀recoge฀la฀ Munición฀para฀Escopeta฀del฀armarito฀de฀la฀ pared฀de฀la฀izquierda. Sigue฀el฀pasillo฀y฀cruza฀la฀ puerta฀para฀poder฀rescatar฀ por฀fi฀n฀a฀Ashley. Tras฀la฀escena฀de฀vídeo,฀avanza฀ por฀la฀doble฀puerta฀y฀habla฀con฀ el฀Buhonero฀que฀encontrarás฀ fuera;฀podrás฀ver฀dos฀barriles฀ de฀madera฀con฀Barras฀de฀ Oro฀en฀un฀pequeño฀pasillo฀ a฀la฀derecha฀de฀la฀entrada.฀ Recoge฀también฀una฀ Hierba฀Verde฀frente฀al฀ Buhonero฀y฀un฀Documento฀de฀texto. Cuando฀estés฀listo,฀avanza฀ a฀la฀siguiente฀zona฀por฀la฀ doble฀puerta฀para฀acceder฀a฀la฀Sala฀

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75฀


GUÍA

››฀Resident฀Evil฀4

Capítulo�Final /1/

T

ras฀salvar฀la฀partida,฀sube฀las฀escaleras฀y฀recoge฀una฀Hierba฀Amarilla฀y฀Munición฀para฀la฀Escopeta.฀ También฀encontrarás฀un฀Documento฀ de฀texto฀/1/. Cruza฀la฀puerta฀y฀recoge฀la฀Hierba฀ Verde฀frente฀a฀la฀máquina฀de฀escri-

bir;฀rompe฀las฀cajas฀de฀madera฀para฀ recoger฀algún฀Ítem฀indispensable฀y฀ habla฀con฀el฀Buhonero฀por฀si฀te฀queda฀ mejorar฀algún฀arma.฀Antes฀de฀bajar฀las฀ escaleras,฀salva฀la฀partida฀y฀reza฀todo฀lo฀ que฀sepas.฀(VER฀JEFE฀SADDLER)

/4/

Al฀terminar฀el฀combate฀contra฀Saddler,฀ la฀simpática฀฀Ada฀nos฀dejará฀tirados฀en฀ la฀isla฀/2/.฀Recoge฀la฀recompensa฀de฀ Saddler฀al฀morir฀y฀corre฀hacia฀el฀montacargas฀en฀la฀plataforma฀de฀la฀derecha.฀ Una฀vez฀te฀reencuentres฀con฀Ashley,฀ seguir฀avanzando฀rápidamente฀por฀la฀ gruta฀/3/฀hasta฀llegar฀a฀una฀especie฀de฀

AL� FINAL

P L AY ฀ G T

Una฀vez฀hayas฀terminado฀la฀aventura฀ principal฀no฀te฀creas฀que฀ha฀terminado฀ el฀juego;฀en฀absoluto.฀No฀sólo฀te฀darán฀ la฀oportunidad฀de฀volver฀a฀jugarlo฀con฀ todas฀las฀armas฀que฀llevabas฀en฀el฀ inventario,฀sino฀que฀podrás฀elegir฀nueva฀ partida฀con฀nuevo฀nivel฀de฀dificultad.฀ Además฀cada฀vez฀que฀termines฀el฀juego฀ podrás฀optar฀por฀otras฀vestimentas.฀ Para฀empezar฀te฀diremos฀que฀si฀continúas฀con฀la฀aventura฀con฀todas฀tus฀ armas,฀el฀buhonero฀te฀ofrecerá฀dos฀ nuevas฀armas฀nada฀más฀empezar:฀la฀ pistola฀9mm฀Matilda฀y฀el฀Lanzacohetes฀

76฀

con฀Munición฀Infinita. En฀cuanto฀a฀los฀modos฀de฀juego,฀al฀terminar฀podrás฀acceder฀al฀nivel฀profesional,฀para฀que฀intentes฀pasarte฀el฀juego฀ con฀menos฀ayuda...฀es฀decir฀con฀menos฀ munición฀y฀enemigos฀más฀duras฀de฀ pelar. Pero฀lo฀más฀novedoso฀es฀que฀podrás฀ optar฀por฀tres฀aventuras฀distintas฀si฀ accedes฀a฀los฀Extras฀en฀el฀menú฀principal:฀Sepárate฀Ways,฀Assignment฀Ada฀y฀ The฀Mercenaries.฀Pero฀todo฀esto฀lo฀ explicaremos฀con฀mayor฀detenimiento฀ a฀continuación.

/2/

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embarcadero฀con฀una฀moto฀de฀agua. Cuando฀los฀dos฀personajes฀se฀hayan฀ subido,฀tendrás฀que฀conducir฀a฀la฀vez฀ que฀esquivas฀las฀puertas฀de฀la฀alcantarilla฀y฀las฀rocas฀que฀caen฀al฀agua,฀unas฀

veces฀a฀la฀derecha฀y฀otras฀a฀la฀izquierda.฀Cuando฀veas฀la฀luz฀al฀fi฀nal฀del฀túnel฀ dará฀por฀terminado฀el฀capítulo฀fi฀nal฀y฀ podrás฀disfrutar฀de฀una฀encantadora฀ escena฀de฀vídeo฀/4/.

SADDLER

Tras฀la฀escena฀de฀vídeo฀te฀tocará฀por฀fin฀ enfrentarte฀con฀el฀malo฀malísimo฀de฀la฀ aventura.฀La฀verdad฀es฀que฀teniendo฀ mejoradas฀las฀armas,฀al฀máximo฀la฀ Magnum฀o฀al฀máximo฀la฀pistola฀ Blacktail฀no฀tendrás฀ningún฀problema฀ en฀pasar฀este฀último฀combate฀con฀éxito.฀ Como฀podrás฀ver,฀te฀encuentras฀sobre฀ una฀plataforma฀metálica,฀y฀justo฀enfrente฀podrás฀subir฀hasta฀un฀panel฀de฀control฀que฀maneja฀una฀de฀las฀grúas฀de฀la฀ zona.฀Puedes฀interactuar฀con฀este฀panel฀ para฀lanzar฀unas฀vigas฀de฀hierro฀sobre฀ Saddler.฀Esto฀no฀lo฀podrás฀repetir฀demasiadas฀veces฀seguidas.฀Para฀que฀tus฀ataques฀surtan฀efecto฀tendrás฀que฀hacer฀lo฀ siguiente:฀observa฀que฀las฀cuatro฀patas฀ de฀Saddler฀tiene฀unos฀Ojos฀parecidos฀al฀ que฀vimos฀en฀el฀combate฀contra฀Salazar.฀ Dispara฀a฀estos฀ojos฀para฀hacer฀caer฀a฀ Saddler฀y฀a฀continuación฀trepa฀sobre฀él฀

para฀cortar฀con฀el฀cuchillo฀las฀plagas฀ que฀salen฀de฀su฀cuerpo.฀Igual฀que฀en฀el฀ combate฀contra฀los฀Gigantes.฀Si฀tienes฀ la฀pistola฀Blacktail฀mejorada฀al฀máximo฀ (es฀decir,฀eligiendo฀el฀modo฀Especial฀al฀ llegar฀al฀nivel฀6)฀sólo฀un฀disparo฀en฀uno฀ de฀los฀ojos฀será฀suficiente;฀si฀no฀es฀así,฀ tendrás฀que฀mejorar฀la฀puntería฀y฀acertar฀en฀más฀de฀una฀ocasión฀en฀los฀ojos฀ abiertos.฀Cuando฀hayas฀hecho฀una฀gran฀ cantidad฀de฀daño฀a฀Saddler,฀nuestra฀ amiga฀nos฀proporcionará฀un฀ Lanzacohetes.฀Para฀poder฀cogerlo,฀tendrás฀que฀llegar฀a฀la฀plataforma฀lateral฀ por฀medio฀del฀puente.฀Lo฀malo฀es฀que฀ este฀puente฀se฀baja฀cada฀dos฀por฀tres.฀ Tendrás฀que฀observar฀que฀el฀semáforo฀ a฀la฀derecha฀esté฀en฀verde฀para฀poder฀ pasar.฀Una฀vez฀hayas฀cogido฀el฀lanzacohetes,฀apunta฀y฀dispara฀para฀que฀nuestro฀ gran฀rival฀sea฀historia.


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