Guillaume bejin book

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Infos pratiques

Curriculum Vitae

P. 3

Graphisme

P. 5

TĂŠlĂŠphone 07 81 00 52 68 Site internet www.gbejin-graphiste-illustrateur.fr Adresse mail contact@gbejin-graphiste-illustrateur.fr

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Illustration

P. 21


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Qui je suis

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Je m’appelle Guillaume BEJIN, et je suis graphiste - illustrateur. Je suis travailleur, créatif, organisé, et je maîtrise les techniques d’illustration traditionnelles et numériques. Je suis également doté d’une certaine culture artistique et visuelle, que ce soit des nouveautés, dont je me tiens toujours informé, mais aussi des anciennes tendances, afin de trouver en toutes occasions le style adéquat.

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SIT COMPO

Je suis passionné de Bande Dessinée, dans des styles aussi divers que variés, allant des grands classiques franco-belges, aux comics américians. Mes auteurs favoris, et principales sources d’inspiration sont Hergé, Sergio Toppi, Frank Miller, Gotlib, Alan Moore, et bien d’autres encore, tous plus passionnants les uns que les autres. J’aime aussi les bons films, les bons romans, et les bons RTS.

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A R G I H P E SM 5


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Trois déclinaisons du packaging, en fonction du goût des céréales. L’accent est mis sur le concept même du pack. Le lait se trouve dans la partie inférieure couvercle, et tombe directement sur les céréales. Une étiquette sur le couvercle indique la présence d’une cuillère dans la partie supérieure du couvercle.

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jetter sur la Ne pas voie p u bli qu e.

Campagne réalisée dans le cadre du projet INOVIA, partenariat entre l’école Brassart et l’école de commerce ESCEM, et dont le but était de réunir les élèves des deux écoles autour d’un projet de qualité professionnelle. Le thème du projet INOVIA, fin 2014, fut «la gourmandise dans la grande distribution». Campagne réalisée pour la partie graphique par moi-même, Guillaume BEJIN, mais également par Sarah André, Léa Chartier, et Claudia Allègre.

À valoir sur le prochain achat d’un produit de la gamme Krack’s me

Offre valable du 2 au 16 septembre 2015

Un bon de réduction Recto-verso


RĂŠalisation en 3D des Visuels Produits. 7


Storyboard pour un spot publicitaire.

Captures d’une vidéo de présentation du fonctionnement du packaging, entièrement réalisée en 3D, sous Blender. 8


Stand de prĂŠsentation du produit. 9


Packaging pour la grande distribution d’alimentation pour hamsters. Les couleurs sont chaudes et attrayantes. La mascotte attire le regard et la sympathie. 10


Packaging de bonbons pour fêtes ou anniversaires, fonctionnant sur le thème de la chasse au trésor. Le pack contient une boîte aux couleurs d’un coffre, à cacher, et contenant des bonbons. 11


Packagings lait 1er âge. 12


Storyboard publicitaire pour un sac-batterie. 13


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Application jeu

Disponible pour plusieurs supports

Qu’est-ce que l’application ? C’est une application de jeu d’échecs dont les joueurs peuvent personnaliser leurs pièces. Comment fonctionne-t-elle ?

Affichage des points du joueur et de l’adversaire.

Les joueurs gagnent des points en faisant des parties. Ils peuvent ensuite dépenser ces points en éléments de personnalisation pour leurs pions. Ils peuvent aussi acheter directement les points pour disposer plus rapidement d’éléments à leur goût. Si les joueurs souhaitent disposer physiquement de leur jeu ? Un service d’impression 3D est mis à disposition des joueurs, qui recréra leur jeu avec des pions en plastique, peints à la main. Ces pions seront solides et utilisables, mais le service est avant tout à but décoratif.

Élément du logo permettant au joueur de faire pivoter le plateau sur 360°, pour une meilleur visibilité.

Interface simple et claire à l’aspect délicieusement rétro, rappelant au joueur ses meilleurs expériences en matière de jeux de stratégie. 15


Le logo de l’application reprend les initiales de son nom, entourant une boule reprenant les carreaux d’un échiquier. Cette boule représente le monde car les joueurs du monde entier peuvent jouer au jeu, mais également un élément du gameplay, qui permet de faire pivoter le plateau. De plus, les carreaux en font un élément immédiatement reconnaissable, qu’on associe à l’échiquier. Le nom, Dual Chess, est en anglais, et utilise des mots simples et clairs, soulignant l’essence même du jeu, à savoir les duels d’échecs. La couleur est chaude, et utilise des jeux de matière pour rappeler la personnalisation du jeu par le joueur.

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Exemples d’icônes de la bibliothèque d’éléments de personnalisation. Ils reprennent la forme du logo de l’application. Ils se classent en collections que l’on distingue par l’aspect des éléments et par la couleur des icônes. Le joueur est libre de choisir ou non des éléments d’une même collection, suivant ses goûts. Il est également possible de gagner des éléments uniques lors de tournois.


Annonces presse, présentant l’application. Les pions des joueurs sortent de pions classiques, les brisant de l’intérieur. On y explique le concept de l’application, accompagné d’un visuel du jeu. 17


RĂŠalisation en 3D de figurines 18


Modélisation et impression 3D

Character Design

Exemples de pions imprimés en 3D, d’abord en plastique blanc, puis peints à la main. Chaque pion a une position différente, afin que le jeu ne soit pas figé, mais reste dynamique, même une fois transposé en figurines.

Exemples de character design, afin d’élaborer les styles de personnages, ainsi que les éléments de personnalisation pouvant y être appliqués. 19


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U L IL A R ST N O TI 21


Croquis sur carton. 22

Croquis à la cathédrale de Tours.


Nu fĂŠminin. 23


Planche de croquis sur les orang outans. 24


Croquis de costumes au château de Langeais. 25


Illustration ligne claire. 26


Planche d’illustrations d’insectes, techniques diverses.

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Illustration reprenant Escher, ici remplacĂŠ par NapolĂŠon. 28

Penseur de Rodin, techniques diverses


Illustration au rotring, techniques par points et par traits.

Colorisation à l’acrylique de décors de dessins animés. 29


Illustration d’un tatouage prenant vie. 30

Acrylique sur toile.


Illutration à l’acrylique 31


Illustration rotring, technique par traits. 32

Billets pour une monnaie à utiliser dans un zoo, à l’image des animaux du zoo.


Illustrations feutres rough. 33


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