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Lo fundamental Vivimos en la era de la tecnología y la comunicación ¿qué duda cabe?. La entrada deinternet a nuestras vidas ha significado un cambio enorme en la forma de comunicarnos. Podemos hablar en directo con personas que están literalmente al otro lado del mundo. Si a esto sumamos la aparición de las redes sociales y la proliferación de dispositivos móviles con acceso a internet, el panorama es completamente diferente a lo que era hace tan solo 10 años. Alrededor de internet podemos definir 2 perfiles de usuario, los consumidores y los creadores de contenidos.
Consumidor Lo que hace el consumidor es ingresar ainternet, encontrar algún contenido que sea de su interés y hacer uso de él, ya sea leyendo artículos de blogs interesantes, noticias de algún periódico online, escuchando algún podcast, mirando las fotos de sus amigos en facebook, viendo videos en youtube, leyendo su timeline de twitter, etc. Todos los que usamos internet regularmente somos consumidores de contenidos.
creador El creador de contenidos es aquel que en internet va más allá, que no se queda conforme con simplemente ver lo que los demás hacen, sino que tiene la necesidad de crear su propio material. Este tipo de usuarios son los que hacen que internet sea tan interesante como lo es hoy día.
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1. USO DE LA RED SOCIAL Si realizamos una optimización SEO del canal estaremos ayudando a que muchos de estos usuarios lleguen a los contenidos que vamos publicando. Así pues al ser un lugar visitado diariamente por millones de personas puede ser que ofrezcamos algo que deseen ver. 2. EL PODER DEL CONTENIDO AUDIOVISUAL Muchos usuarios prefieren ver y escuchar que leer, ya que les resulta más ameno. Dependiendo del tipo de contenido es más fácil que un usuario realice la búsqueda directamente en Youtube. Pongamos por ejemplo, si deseamos hacer una caseta para nuestro perro será más ameno vér directamente cómo hacerla que no estar leyendo un post de 1000 y pico palabras. Para ser justo también puede ser que alguien lo prefiera. 3. EL USO DE YOUTUBE ES GRATUITO
Tus
Motivos 4
Como dice el título el uso de Youtube es gratuito y además quiero decir que lo que lo hace atractivo es que es posible llegar a millones de personas. Así pues es un medio perfecto para promocionar cualquier producto a un coste mínimo, por seguir poniendo ejemplos. El coste que nos puede llevar la creación del contenido audiovisual puede ser el propio vídeo sí pero no el canal de difusión.
Dylantero creó su canal en junio de 2013, sin embargo fue en 2016 donde alcanzo su fama y reconocimiento como youtuber. Se caracteriza por Titoh esvídeos criticar un gran de canaexponente les tanto delpequeños dank meme, como siendo suy vídeos grandes canal de unotodo de los mejores tipo de una representanforma humotes dely sarcástica, rística entretenimiento mostrando en muchas general. veces un gameplay de fondo mientras comenta y critica un vídeo, también suele agregar ruidos fuertes de una forma muy inesperada.
ejemplo 5
Equipo Micrรณfono Notebook Cรกmara Ideas
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Programas de ediciรณn
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Camtasia editor base
¿Qué es Camtasia Studio ? Camtasia es un capturador y editor vídeo que recoge como fuente lo que pasa en tu pantalla. Gracias a él podrás, entre otras muchas cosas, hacer screencasts y tutoriales como los que nosotros hacemos. Camtasia se compone de varias aplicaciones: una para grabar el vídeo de tu pantalla, otra para editarlo, otra para reproducirlo y una última que genera una presentación con la producción final integrada en él. Los primeros que has de aprender a manejar son el grabador (Recorder) y el editor (Studio). El grabador es muy visual, por lo que tardarás poco en acostumbrarte a él.
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Cubre todas las necesidades profesionales Sony Vegas Pro es comparable a los otros editores de vídeo estándares de la industria como Adobe Premiere o Final Cut Pro, pero sigue el estilo de trabajo de Sony, que es un poco distinto a Premiere y Final Cut. Es por eso por lo que al principio te puede costar un poco si solo has probado los otros programas, aunque Sony Vegas Pro viene con un manual muy detallado. Sony Vegas Pro ofrece todo lo que un profesional necesita, incluyendo la capacidad de importación de dispositivos múltiples (también vídeos HD), el uso de más de 300 filtros y efectos especiales, y herramientas específicas tanto para trabajar con capas de textos y subtítulos como para optimizar la calidad de imagen. Tal y como se podría esperar de Sony, se ha prestado mucha atención al sonido de los vídeos y a la calidad del audio en general. También se pone a tu disposición un alto número de efectos de sonido y el soporte para adaptadores VST. Sony Vegas ofrece un alto grado de control sobre la configuración del audio.
s ony vegas
Sony Vegas Pro es un programa de edición de vídeo destinado a profesionales que necesiten elaborar vídeos HD de alta calidad. Esta versión profesional incluye algunas opciones que no existen en otras versiones, como el soporte de imágenes de gigapíxeles, archivos de varias capas de Adobe Photoshop y un amplio soporte de tarjetas de captura.
editor nivel medio
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Edius editor avanzado
EDIUS Pro es un software de edición de video que da acceso a muchas herramientas para hacer un trabajo claro y bien elaborado. Los entusiastas de los videos que no lo conocen deben mirar de inmediato ... y armarse de valor. Crea videos en 3D EDIUS Pro sabe cómo hacer todo (o casi todo). Además de sus cualidades de edición de video y sus muchas opciones de personalización mencionadas en las líneas a continuación, permite crear videos en HD e incluso 3D , mientras acepta formatos de un Blu-ray 720p o muchos otros archivos de video originales (EOS, AVCHD, RAW, R3D,etc.). 300 transiciones y posibilidades infinitas EDIUS Pro no tiene nada que envidiar a la competencia. El usuario trabaja en varias líneas de tiempo donde se archivan uno a uno los archivos para editar . Ajuste la duración, corte, ajuste un desplazamiento de audio, agregue un efecto temporal o desate el sonido de un video, las posibilidades son infinitas. EDIUS Pro muestra la línea de tiempo continuamente en la vista previa del video para que sea lo más preciso posible. También incluye más de 300 transiciones diferentes para saltar de un clip a otro con estilo (2D,3D, fundido, etc.). Todo es personalizable a voluntad.
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características de una buena edición
Ritmo:
Dependiendo de tu temática, tendrás que adaptar tu ritmo de edicion, si es explicativo, por ejemplo, tendrás que ser pausado y continuo, en cambio si fuese algo parecido a gameplay, tu ritmo debe de ser fluido, no estancarte y alterar tu ritmo segun el momento.
Humor:
El humor esta incluido en cada tipo de canal, y para llegar al público no puedes mantener un video con una cara neutra y sin carisma, las personas se aburriran al final de seguir viendo aquello a menos que esten realmente enfocados en ese tema especifico.
Técnicas:
Tiempo:
Medios:
Hay diferentes técnicas que se pueden aplicar a los videos en general, por una parte esta la “Cámara Dinamica” que consiste en hacer cambios rapidos de cámara para hacer el video visualmente atractivo, y por la otro lado esta el “dank meme” que lleva esto a otro nivel. El tiempo que mantengas un tema, en un video debe rondar según el tiempo de atención que obtengas previamente, como estudio de tu propio ”mercado”, respeta el tiempo de tu público y no insultes su inteligencia en este ámbito, no rellenes o tu obra se verá dañada (naruto). En esta parte es donde se yace la base de tus videos, recuerda mejor calidad, no significa mejor material, pero tener este “pluss” nunca esta demás. Si necesitas medios como videos y sonido ajeno a su persona, recuerda dejar un agradecimiento a esa persona, y si te preguntas como obtener ese material, solo borra el “ube” del link del “video” en “youtube” y veraz la magia hacerse, si necesitas mp4 o mp3 solo seleccionalo y listo. Recuerda esto solo es un consejo.
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¿Qué es el copyright?
El símbolo del copyright es usado para indicar que una obra está sujeta al derecho de autor. El derecho de autor (del francés droit d’auteur) es un conjunto de normas y principios que regulan los derechos morales y patrimoniales que la ley concede a los autores (los derechos de autor), por el solo hecho de la creación de una obra literaria, artística o científica, tanto publicada o que todavía no se haya publicado. En el Derecho anglosajón se utiliza la noción de copyright (traducido literalmente como derecho de copia) que, por lo general, comprende la parte patrimonial de los derechos de autor (derechos patrimoniales). Una obra pasa al dominio público cuando los derechos patrimoniales han expirado. Esto sucede habitualmente trascurrido un plazo desde la muerte del autor (post mortem auctoris). Por ejemplo, en el derecho europeo, 70 años desde la muerte del autor. Dicha obra entonces puede ser utilizada en forma libre, respetando los derechos morales.
Derecho de autor y Copyright Son dos concepciones sobre la propiedad literaria y artística. El derecho de autor se basa en la idea de un derecho personal del autor, fundado en una forma de identidad entre el autor y su creación. La protección del copyright se limita estrictamente a la obra, sin considerar atributos morales del autor en relación con su obra, excepto la paternidad; no lo considera como un autor propiamente tal, pero tiene derechos que determinan las modalidades de utilización de una obra.
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Plataformas
YouTube es un sitio web dedicado a compartir vídeos. Aloja una variedad de clips de películas, programas de televisión y vídeos musicales, así como contenidos amateur como videoblogs y YouTube Gaming.
Twitch (también conocido como Twitch. tv) es una plataforma que ofrece un ser vicio de streaming de video en vivo propiedad de Amazon.com. El sitio principalmente se enfoca a los videojuegos, incluyendo “playthroughs” de juegos jugados por usuarios, transmisión de ESports, y otros eventos relacionados con los videojuegos.
Vidme es un servicio de alojamiento de videos que se lanzó al público en 2014. Se ha autodescrito como un híbrido entre el sitio web de alojamiento de videos YouTube y la red social Reddit.
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Futuro de las
plataformas
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y
Que los eSports tienen una influencia mundial es innegable y que resuene con fuerza en los pasillos de los mayores directivos de la NBA es el ejemplo perfecto para ver cómo de integrado está a nivel de retransmisiones, porque la mayor liga de baloncesto del mundo se ponen los deportes electrónicos y Twitch como ejemplo para crecer.
El comisionado de la NBA, Adam Silver, es el que ha puesto voz a una pretensión clara en Estados Unidos, que la NBA siga creciendo en sus retransmisiones y se asemeje a los eSports para que crezca el número de espectadores. Hablando de la audiencia en plataformas digitales y la necesidad de llegar a un target más amplio con nuevos métodos, el propio Adam Silver aclaró en la Redoce Code de Nueva York que Twitch puede ser la clave: “Si ves Twitch por ejemplo, te das cuenta de cómo se siguen las competiciones, con un chat constante con todo tipo de información apareciendo en pantalla“. De hecho el propio comisionado de la NBA confirma que el futuro de la competición puede ser muy difrente en el futuro para incrementar esa información extra en pantalla, con estadísticas o mediante un chat que se acerque a su idea de introducir el estilo Twitch a la NBA. Lo que sí es cierto es que las diferentes vertientes en las retransmisiones de los eSports hacen que desde industrias tan fuertes como la NBA se fijen para no perder al sector más joven en la audiencia, una de las claves de la búsqueda de la audiencia potencial en los próximos años.
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Más que interesantes las cifras que publica WSJ sobre Youtube: 4000 millones de dólares de facturación en 2014 (desde los 3000 del año pasado), 1000 millones de usuarios al mes, alrededor del 6% de la facturación de Google, y a duras penas está en break-even, es decir, no da beneficios. De hecho con la foto completa podríamos apuntar a que la tensión entre lo que consiguen vender vía publicidad y el alto coste de distribuir vídeo no es el único nubarrón en el horizonte, habría que sumar dos más: La mayoría del tráfico proviene de enlaces y embebidos fuera de Youtube. Por un lado el buscador le ayuda mucho, pero por otro están los grandes redirectores de tráfico como Facebook, Twitter y en menor medida los Reddit, Tumblr, etc… esto supone una intermediación, la constatación de que en gran medida Youtube no ha atrapado el patrón “voy a dedicarme un rato a ver mis vídeos”, algo que sí tienen los actores tradicionales que garantizan una experiencia (léase la tele y los Netflix). Añadido a lo anterior, depender mucho de Facebook y Twitter es todavía peor cuando ambos están apostando por una solución de vídeo propia y la van a potenciar frente a mandar al usuario a Youtube. O en Google dan con la tecla de fidelizar directamente al usuario o van a perder parte de la audiencia durante 2015. En todo caso la posición de privilegio de Youtube, la concentración alrededor del vídeo que ha conseguido, es más que envidiable. Pieza clave en la estrategia de contenido de cada medio y marca por aquello de las generaciones venideras a las que se presupone mucho más audiovisuales, ser el sinónimo de vídeo en internet es un posición apetecible para cualquier compañía. El caso es que las sombras respecto al futuro están ahí y la pelea por el talento y los incentivos para atraerlo también, lo que supone a buen seguro aumento de costes y seguir postergando ese gran negocio que se intuye que va a ser el vídeo online.
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Facebook ya lleva tiempo apostando por el vídeo nativo, peroparece que ahora se preparapara hacerlo a todos los efectos: compartiendo parte de los ingresos publicitarios que éste le proporciona con sus creadores. No en vano el vídeo es el formato publicitario online que más dinero genera. El cambio se producirá a partir de otoño, y comenzará poco a poco, como suele suceder en la compañía, al principio solo con algunos de sus socios más destacados, es decir, grandes marcas y medios.
Facebook y la monetización nativa
Una decisión de la que se hace eco la web especializada en tecnología Recode, que ha hablado con responsables de la red social que dirige Mark Zuckerberg, y que sitúa a ésta en un mano a mano con YouTube, el portal de vídeos de Google, al que hasta ahora era precisamente eso, pagar a los creadores, lo que lo situaba por delante de Facebook en el terreno del vídeo online. Ahora el equipo de la red social re ponde con un desafío: no solo planea compartir con quienes suban vídeo nativo los ingresos publicitarios que éstos generen en la misma proporción que YouTube –un 55% va para los creadores y un 45% se queda en Facebook-, sino que además se vanaglorian de que en su plataforma los usuarios no tendrán que buscar los clips como sucede en YouTube, sino que éstos irán a su encuentro gracias a su algoritmo.
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En estos momentos, la reina de las redes sociales es Facebook y aunque muchos auguraban un aluvión de bajas por parte de los usuarios, no ha sido así. No obstante, un estudio del L2 “think tank” señala que la plataforma que más crecerá en el futuro será Instagram, basándose en el análisis de datos recopilados de más de 5.000 empresas y la cada vez mayor importancia de los contenidos visuales.
la red social que más crecerá en el futuro”
Según esta organización, este cambio vendrá impulsado por dos factores: el engagement que producen las piezas visuales y la utilización de los dispositivos móviles. En el primer caso, los estudios muestran que la tasa de engagement de Instagram es de 1,5%, quince veces por encima de la de Facebook. A consecuencia del segundo fenómeno, cada vez será mayor la audiencia de esta red social. No es de extrañar entonces que un país como España, con una de las tasas de penetración móvil más altas de Europa, sea el cuarto país en utilización de Instagram, por detrás de EEUU, Japón y Brasil. Un caso de buen uso de Instagram es la marca del R.Madrid, que tiene más de tres millones y trescientos mil seguidores gracias a las imágenes y los vídeos de su equipo de fútbol. Aunque también aprovechan la presencia de sus jugadores en los distintos eventos deportivos, como se puede ver en su muro de la red social. Esto denota que tienen una estrategia más allá de la simple presencia en el canal.
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La situación de Youtube en los últimos meses, en los que Google, como acaparadora del sitio mas visitado para ver vídeos, en la que se desmonetizan vídeos pero lo mas grave, se“veta información” que según se constata, a los que señores que controlan los citados medios (así como los que les controlan a ellos) prefieren que o que no sea visible para el consumidor del canal de vídeos mas conocido a nivel mundial. Por ello, distintos canales alternativos han visto una propuesta interesante tener un canal alternativo en vidme, a él nos sumamos, poquito a poco y invitamos a mas gente a que se una. Por la libertad de información, por no ser compañeros de la censura,…. el futuro no se sabe, el presente permite asi que, ¿por que no?
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Al ser aceptado y vincular sus canales a la red, que será parte de una comunidad de usuarios de YouTube de ideas afines y estará en el radar de los productores que siempre están en busca de las estrellas de YouTube de la mañana! Tenga en cuenta que YouTube estrellas comenzó como usted-sólo hacer videos. Sin embargo, hay una gran cantidad de trabajo que tenían que hacer para llegar a donde están. Hicieron grandes videos y tuvo que promoverlas a través de amigos, familiares y medios de comunicación social. Lo más importante es que hicieron videos que mucha gente quería ver! La construcción de los recuentos de vistas y el número de abonados es difícil. No podemos garantizar puntos de vista o suscriptores. Cuanto más contenido de calidad pones, más posibilidades tendrá de encontrar personas y gusto sus videos.
Además, como sus números mejoran, la Red ATV destacará creadores notables (que podría ser usted!) En su YouTube y las comunidades sociales. También le consejos y trucos sobre cómo hacer mejores vídeos valiosos ofrecemos. También estamos trabajando en programas en los que también tendrá la oportunidad de ganar premios para el crecimiento de su canal, en colaboración con otros canales de la red, así como obtener acceso a las herramientas construidas exclusivamente para los creadores de la red. Finalmente, habrá una oportunidad de optar por nuestra subredes (por ejemplo AwesomenessStyle Network) que están bajo el paraguas de y parte de la Red de la forma. Estén atentos para más información sobre esto ... estos programas no son oficiales todavía, pero será pronto!
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Acifin premios proveedores de contenido de todo el mundo la posibilidad de monetizar su contenido en YouTube. Cuando se asocia a Acifin. El aumento de los GPP Acifin ofrece publicidad personalizada en nuestros diversos sistemas de gestión de contenidos. Esto significa que usted vea anuncios relevantes en sus videos que se adapte a su público, también utilizamos las cookies para decidir qué anuncios que mostrar. Esto significa mucho mas clics en los anunciosque significa más ingresos parausted. Una de las ventajas de unirse a una red de forma masiva cada vez mayor es que nuestros aumentos de CPM y se eleva, en nuestro increíble contrato de participación en los ingresos, que se benefician directamente de este.
Según esta organización, este cambio vendrá impulsado por dos factores: el engagement que producen las piezas visuales y la utilización de los dispositivos móviles. En el primer caso, los estudios muestran que la tasa de engagement de Instagram es de 1,5%, quince veces por encima de la de Facebook. A consecuencia del segundo fenómeno, cada vez será mayor la audiencia de esta red social. No es de extrañar entonces que un país como España, con una de las tasas de penetración móvil más altas de Europa, sea el cuarto país en utilización de Instagram, por detrás de EEUU, Japón y Brasil.
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Full Screen fue fundada en enero de 2011 por George Strompolos. Anteriormente, George ayudó a crear y desarrollar el Programa de YouTube Partnership. Reconociendo que el vídeo online no tardaría en convertirse en una alternativa viable a la televisión y cable, George fundó Full Screen con el objetivo de convertirse en la primera compañía de medios de comunicación grande construido en YouTube. Full Screen ahora emplea a más de 80 personas increíbles y tiene su sede en Los Angeles, CA.
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VidCastSpain
VidCastSpain es una network lider que apuesta por la gente con talento, ofreciéndoles el partner de YouTube y acceso a la gran comunidad de VidCastSpain. Uno de los factores más importantes a la hora de elegir compañía para ser “partner” es el soporte; y este factor cobra más importancia cuando el interesado en el “partner” no domina el inglés. En VidCastSpain, no solo podrás recibir soporte en español, sino que tendrás numerosas formas de contacto con el equipo de VidCastSpain. Pero esto no es todo, puesto que además, podrás interactuar con otros partners mediante el foro oficial.
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Fundada por el talento de YouTube, entendemos su posición y sus necesidades. Tenemos el conocimiento y la experiencia para ayudar a canales de guía que crecen en un entorno cada vez más competitivo. La colaboración con nuestra red ofrece servicios que YouTube no es capaz de proporcionar a las personas, tales como el acceso a una comunidad de usuarios de YouTube enfocado de otros, la publicidad más específica, el apoyo dedicado y otras herramientas. Como parte de los estudios Maker, RPM Red tiene la ventaja de ser capaz de ofrecer a sus socios el acceso a más recursos y servicios en las diferentes etapas de su desarrollo. El equipo de RPM seguimiento del crecimiento y desarrollo de canal con el fin de poder ayudar a tener éxito en los canales de todos los niveles
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Al ser aceptado y vincular sus canales a la red, que será parte de una comunidad de usuarios de YouTube de ideas afines y estará en el radar de los productores que siempre están en busca de las estrellas de YouTube de la mañana! Tenga en cuenta que YouTube estrellas comenzó como usted-sólo hacer videos. Sin embargo, hay una gran cantidad de trabajo que tenían que hacer para llegar a donde están. Hicieron grandes videos y tuvo que promoverlas a través de amigos, familiares y medios de comunicación social. Lo más importante es que hicieron videos que mucha gente quería ver! La construcción de los recuentos de vistas y el número de abonados es difícil. No podemos garantizar puntos de vista o suscriptores. Cuanto más contenido de calidad pones, más posibilidades tendrá de encontrar personas y gusto sus videos.
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En los últimos años Machinimators han ido explorando las posibilidades ofrecidas por esta combinación de técnicas que mezclan elementos de los videojuegos y del cine para desarrollar nuevos métodos de producción y explorar nuevos géneros.
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“CupHead”
“gta v”
“dark souls 2”
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