Experience Level

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-experiencelevelConceitos e games

Edição 001 - Junho de 2010 - R$ 15,00

Limbo

Guild Wars 2

Red Dead Redemption


Observações Limbo

Red Dead Redemption

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Editorial Olá você, primeiro leitor da Experience Level. Venho desde já agradecer a curiosidade que lhe fez abrir a revista. Como provavelmente você já sabe, os jogos de videogame não são necessariamente um mero entretenimento. Não são fúteis e muito menos apenas para crianças. Os jogos tem uma profundidade própria, distinta de outras artes. Sim, videogame é arte! Devemos tirar o maior proveito deles, sempre com muita ética e também paixão, pois é a paixão por eles que nos leva a passar noites a apertar botões, a aceitar os lags e os bugs do sistema, a morrer e renascer constantemente, em nos transformar em guerreiros, magos, ladrões , assassinos, elfos e lobos. Não são poucas minhas considerações pelos games, mas estas são as primeiras que exponho a você leitor. A partir de agora viveremos a trocar e a buscar experiências, uma “forma de conhecimento abrangente, não organizado, ou de sabedoria, adquirida de maneira espontânea durante a vida; prática”. No final do desafio, com a experiência adquirida, subimos de level e passamos para outros estágios, sempre. Este é o modo que levamos os games, este é o modo que levamos a vida... Helder (gamer e editor nas horas vagas)


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