Pavilhão cinético 2015 PT

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QUASARES

01010001 01110101 01100001 01110011 01100001 01110010 01100101 01110011 (DYEGO DIGIANDOMENICO || GABRIELE LANDIM || HENRIQUE FISCHER)

contato { (dyego.sd@gmail.com ); (gabriele.landim@gmail.com); (arq.fischer@gmail.com); }

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Facultade de Arquitetura, Design e Urbanismo 01000110 01100001 01100011 01110101 01101100 01110100 01100001 01100100 01100101 00100000 01100100 01100101 00100000 01000001 01110010 01110001 01110101 01101001 01110100 01100101 01110100 01110101 01110010 01100001 00101100 00100000 01000100 01100101 01110011 01101001 01100111 01101110 00100000 01100101 00100000 01010101 01110010 01100010 01100001 01101110 01101001 01110011 01101101 01101111 Universidade de Buenos Aires 01010101 01101110 01101001 01110110 01100101 01110010 01110011 01101001 01100100 01100001 01100100 01100101 00100000 01100100 01100101 00100000 01000010 01110101 01100101 01101110 01101111 01110011 00100000 01000001 01101001 01110010 01100101 01110011 Carreira de Especialização em Biodesign e Produtos Mecatrônicos 01000011 01100001 01110010 01110010 01100101 01101001 01110010 01100001 00100000 01100100 01100101 00100000 01000101 01110011 01110000 01100101 01100011 01101001 01100001 01101100 01101001 01111010 01100001 11100111 11100011 01101111 00100000 01100101 01101101 00100000 01000010 01101001 01101111 01100100 01100101 01110011 01101001 01100111 01101110 00100000 01100101 00100000 01010000 01110010 01101111 01100100 01110101 01110100 01101111 01110011 00100000 01001101 01100101 01100011 01100001 01110100 01110010 11110011 01101110 01101001 01100011 01101111 01110011

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Pavilhão cinético

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Fischer, Henrique 01000110 01101001 01110011 01100011 01101000 01100101 01110010 00101100 00100000 01000001 00101110 00100000 01001000 01100101 01101110 01110010 01101001 01110001 01110101 01100101

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Estrutura espacial + Tensegrity + Membranas têxteis + interação com o ambiente


Introdução 01001001 01101110 01110100 01110010 01101111 01100100 01110101 11100111 11100011 01101111

/* A ideia para esse projeto surgiu da mistura de alguns interesses: estruturas espaciais; tensegritys; membranas têxteis; interação com o ambiente. As estruturas espaciais são um conjunto de tubos metálicos montados que permitem cubrir vãos maiores com estruturas mais leves e menor quantidade de apoios. Tensegrity é um princípio estrutural baseado no uso de componentes isoladas em compressão dentro de uma rede de tensão contínua, de tal maneira que os membros comprimidos não se tocam entre si e os membros tensionados delineam o sistema espacialmente. As membranas têxteis são estruturas leves que apenas tem rigidez a tração e que geralmente são previamente tensionados. Existem muitas variaveis para uma arquitetura sensível ao ambiente, humidade, insolação, temperatura são as mais utilizadas. A variação desses parâmetros geram uma reação para a arquitetura se ajustar garantindo mais conforto aos usuários e mais eficiência energética. */

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Objetivo 01001111 01100010 01101010 01100101 01110100 01101001 01110110 01101111

/* A partir dos conceitos citados, o objetivo é lograr um algoritmo de uma estrutura leve, simples e cinética para aplicações em arquitetura. Uma vez que um algoritmo está armado pode se adaptar a várias escalas de aplicação, porque se recalcula com a entrada de novos parâmetros. Além disso, será sensível a insolação, regulando a quantidade de luz. Aqui se define que para a apresentação do projeto será utilizada a escala de um pavilhão, como uma arquitetura de aplicação de conceitos. */

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Metodologia 01001101 01100101 01110100 01101111 01100100 01101111 01101100 01101111 01100111 01101001 01100001

/* Foram usados softwares paramétricos e de análise ambiental, onde primeiro deve ser definido o input que gerará todo o projeto através da aplicação do algoritmo. O algoritmo terá três partes básicas: a que gera o modelo, a que faz a simulação da incidência do sol e a relaciona com o modelo e a que arma os mecanismos de funcionamento. Depois o algoritmo deverá ser verificado em uma escala maior para exemplificar as possibilidades. Para o projeto foram usados os seguintes softwares: Rhinoceros - Version 5 SR9 64-bit (5.9.40617.14345, 17/06/2014) Grasshopper - Version 0.9.0076 (27/08/2014) Autodesk Ecotect Analysis 2011 Geco - Version 1.0.44.0 (29/09/2014) Rhinoceros é um software para modelagem 3D e é usado como plataforma para o plug-in Grasshopper, este por sua vez é um editor gráfico de algoritmos e te permite manipular dados para criar designs generativos. Autodesk Ecotect Analysis é uma ferramenta de análise ambiental que permite aos projetistas simular a eficiência do edifício desde as primeiras etapas conceituais do projeto. Geco oferece uma relação direta entre os modelos de Rhinoceros/Grasshopper e Ecotect. */

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Projeto 01010000 01110010 01101111 01101010 01100101 01110100 01101111

/* Foi definido que a geometria base que sofre as alterações escritas no algoritmo será uma superfície, através dela se gerará todo o projeto. */

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Superfície


/* A estrutura é a divisão da superfície inicial em uma grelha e é formada por barras metálicas e junções. */

Estrutura

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/* As barras se posicionam na normal de cada um dos quadriláteros resultantes da divisão da superfície. Recebem os esforços de compressão dos cabos tensionados. Tudo isso unido forma uma “estrutura espacial tensionada”. */

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Barras


Cabos

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/* As polias e seus cabos são o sistema de transmição do movimento dos motores para a abertura dos tecidos, seus raios estão relacionados com a dimensão dos cabos correspondentes que servem de trilho. */

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Polias


Relações dos raios das polias (Rn é relativo a Ln)

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/* No caso deste pavilhão temos 12 “fatias”, a média dos valores da insolação en cada “fatia” gera o comando para seu respectivo motor controlar as quatro aberturas dos tecidos correspondentes. Os motores tem uma estrutura auxiliar de suporte, 1750rpm, um redutor de 1:80 e um conjunto de engrenagens para outra redução de 1:4,37, resultando 5rpm para transmissão às polias. */

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Sistema de motores


/* Os tecidos abrem até 80% da dimensão do cabo que usam como trilho, porque se enrrugam quando estão abertos. Existem cinco posições de abertura possíveis para o controle da insolação: 0%, 20%, 40%, 60% e 80%. O movimento de uma posição para a seguinte exige um acionamento de nove segundos do motor (variando a direção se o movimento é de abertura ou fechamento. */

Tecidos

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Algoritmo 01000001 01101100 01100111 01101111 01110010 01101001 01110100 01101101 01101111

/* Podemos observar no algoritmo como se desencadeia o processo. Em (A) se gera a parte estrutural, as barras e os cabos. Em (B) os tecidos. Estes dois geram o modelo. Em (C) é onde se faz a simulação da insolação e os comandos de abertura e fechamento. Em (D) as polias e seus cabos. Em (E) o motor, sua estrutura e engrenagens, esses são os mecanismos de funcionamento. */

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Algoritmo


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Programação 01010000 01110010 01101111 01100111 01110010 01100001 01101101 01100001 01100011 01101001 11110011 01101110 00001010

/* Os movimentos estão programados pela localização, data e horário com uma simulação da posição do sol em cada situação. Em caso de chuva todos os tecidos se fecham e de noite todos se abrem. */

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Situação de chuva


Noite

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Equin贸cios (vista NE)

Manh茫

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Quantidade de luz solar

Fim de tarde

Posição dos tecidos

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Solstício de inverno (vista NE)

Manhã

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Quantidade de luz solar

Fim de tarde

Posição dos tecidos

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Solstício de verão (vista NE)

Manhã

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Quantidade de luz solar

Fim de tarde

Posição dos tecidos

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Aplicação 01000001 01110000 01101100 01101001 01100011 01100001 11100111 11100011 01101111

/* Por estar armado em um algoritmo o projeto pode ser aplicado em outras situações. Como no exemplo abaixo, foi aplicado para fazer a cobertura de um estadio. Segue o mesmo processo, criase uma superfície para a aplicação e o algoritmo se recalcula. Alguns ajustes pela mudança de escala são necessários, como a quantidade de divisões da superfícies e as dimensões da estrutura para suportar uma carga maior, mas por estar feito de forma paramétrica estes novos dados são facilmente incorporados à nova situação.*/

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Algoritmo aplicado a um estรกdio

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