整體圖面的亮度已經達到我們的需要,不過被主光照射到的部分卻過份曝光,畫面 飽和度也過高,這時就要回到 Render Setup 做調整。
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打 開 Render Setup, 在 V - r a y Color Mapping 選 項,Type 修 改 成 Exponential,並且保留其他的設定。
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如此畫面的飽和度,亮度以及對比度就可以達到正常值。
VRay Render 步驟
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02
01
您可以依照自己的喜好作微調。
重
點
提
示
Color Mapping 是 Vray 的強大功能之一,主要用來控制畫面的曝光程度,有點與 3ds Max 位於 Environment 的 Exposure Control 相同,只是可調整的參數彈性更大。在第三章我們會再為各位 作詳細介紹。
STEP
1
05
貼上材質
當整個光源的佈置已經完畢之後,打開 Render Setup,將 Override Mtl. 勾選關閉。
2
並且為場景每個物件貼上該有的材質。
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目 錄
05 高質感的未來電話 p.5-1 從光碟裡將 Tech-tele_white.max 導入 max 裡
07 雪佛蘭 Camaro 跑車
p.5-4 貼上數字按鈕
p.7-1 從 光 碟 裡 將 camaro_white.max 導入 max 裡
p.5-6 為主機貼上材質
p.7-3 整理物件並貼上材質
p.5-8 打上燈光
p.7-15 打上燈光並做最後整理
p.5-9 Render
07
05
08
06
06 浴室的製作
08 室外效果圖
p.6-1 從 光 碟 裡 將 Bath_white.max 導入 max 裡
p.6-4 Render 設定 p.6-6 貼圖 p.6-12 Color-Mapping 修正 p.6-12 畫面加強修飾 p.6-14 輸出畫面
p.8-1 從光碟裡將 Dome_white.max 導入 max 裡
p.8-4 Render p.8-5 Color Mapping 的調整 p.8-6 貼上材質 p.8-13 增加主體亮度及環境效果
目 錄
09 動態場景 p.9-1 從光碟裡將 City_white.max 導入 max 裡 p.9-7 貼上貼圖 p.9-8 製作整體樓層 p.9-15 架設 Camera 與燈光 p.9-19 Render 與調整 p.9-21 連結 3ds Max 日光系統 p.9-25 製作動畫
A附 錄
09 10
10 實例製作:板橋三圓新巨蛋迴廊 p.10-1 從光碟裡將 gallery_white.max 導入 max 裡 p.10-2 Render Setup 設定 p.10-3 燈光配置 p.10-9 材質整理 p.10-21 反光板的使用 p.10-23 最後檢查與最佳化
Tips iPod遊戲只適用於第五代大的iPod(也就俗稱的iPod Video),如果在iTunes Store購 買iPod遊戲,可以裝在其他的第五代大的iPod上,但是只要iPod連接上其他台電腦的 iTunes,這些購買的遊戲功能會自動失效,也就是說iPod遊戲是會認電腦的,沒辦法 分享給朋友,除非你的朋友都不連接上自己電腦的iTunes。
設定完成後記得按下[套用]鈕,記住這些設定。
退出iPod 按下iPod圖案後方的退出鍵或是右下角的退出iPod鈕,直到iPod在iTunes上消 失為止,就可以卸下iPod的USB線,立刻就能帶出門欣賞。
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介面
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此時iPod的設定已經完成,只要每次連接iPod時,iTunes就會照著這個設定把 該同步的、不同步的設定全部跑過一次。 刪除iPod上的歌曲。 如果要刪除iPod上的歌曲,在手動管理歌曲的情況下,點到iPod上要刪 除的歌曲,然後按下delete鍵就可以了。
Tips 在iPod設定為歌曲同步的情況下,是不能夠刪除iPod歌曲的。
1-6-8 手動新增iPod上的播放清單、智慧型播放清單 所謂手動新增iPod上播放列表,就是自行把iPod上的歌曲,從iPod上音樂資料 庫裡拖拉放到iPod的[播放清單]上。
Tips 要使用手動功能需要在iPod設定的時候,把[手動管理音樂和視訊]的選項打勾 。
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