曾士豪 Howsteve 電 話:0927-272-102 E-mail:howsteve2@gmail.com 學歷 ANTECEDENT 2007 國立台灣師範大學 工業科技教育學系 工學學士 2012 國立台灣藝術大學 視覺傳達設計學系 藝術碩士
設計實務 DESIGN WORK 2007 師範大學六一週年校慶
視覺設計
2009 自由接案平面設計師
平面設計
2010 李小龍傳:手機遊戲開發
圖像/角色設定
2013 師範大學人發學系 國際家庭政策研討會
視覺設計
2013 M.I.T 操槍隊
平面設計
展演記錄 EXHIBITION 2008 Graffiti塗鴉展
板橋435藝文特區
2009 Geisai Taiwan#1
台北華山藝文特區
2010 Geisai Taiwan#2
台北華山藝文特區
2012 後現代的賽伯格
臺灣藝術大學視覺設計中心
2012 後現代的賽伯格 再啟動
板橋435藝文特區
2012 後現代的賽伯格
台北OD Gallery
2012 把暑假還給我 藝術家聯展
南港瓶蓋工廠
2012 南島國際美術 得獎者聯展
台東美術館
2013 藝出東方聯展
台南新營文化中心
2013 南島國際美術獎
國父紀念館逸仙藝廊
2013 菸樓迷路-百鬼夜行
花蓮北林國小
2013 第一屆百人插畫鳥屋聯展
台中綠園道商圈
獲獎記錄 AWARD 2007 台北縣英文四格漫畫比賽 教師組
四格漫畫
優勝
2009 時報金犢獎
網路Banner組
優選
2010 HTC Tattoo設計新銳大賽
團體創作組
第四名
2012 非池中藝術網 藝壇新
複合媒材類
入選
2012 南島國際美術獎
複合媒材類
入選
2012 基隆市交通101安全一等一海報設計比賽
海報設計組
雙佳作
2013 一中商圈 一中紅樓吉祥物徵選
吉祥物設計
第二名
2013 三采文化 插畫市集301插畫大募集
插畫類
入選
2013 花蓮鳳林鎮 百鬼夜行鬼畫符徵圖比賽
插畫類
評審特別獎
2013 臺灣插畫師協會 百人插畫鳥屋聯展徵選
插畫類
入選
2013 新竹縣義民祭 文化祭創意彩繪神豬徵選
插畫類
入選
目 錄
DESIGN CASE
接案成品 COMPETITION WORKS
競賽作品 WORK IN SCHOOL
在學創作 THESIS WORKS
DESIGN CASE
接案作品
守護雨林 | Saving Us 2008 435藝文特區 Graffiti塗鴉展 噴漆罐、油漆
守護雨林:草稿 | Saving Us:Draft 2008 Photoshop
接案作品 | 實務經驗的展現 Design case:Show The Practical Expirence
節錄自2009年以來,自由接案後,其中幾件較有個人特色 的作品。其範圍包括識別系統設計、街頭塗鴉、似顏繪、 大型活動文宣品、手機遊戲圖像、結婚卡片等等。 其作品的選擇,則以自己專注之風格為主,多以塗鴉、色 塊、卡通為主,也會加入客戶所希望之效果於其中。諸如 本頁的《守護雨林》則是經由委託者要求,希望主題有臺 灣特色與環保議題,因此便以如此的圖像風格完成。 由“接案作品”此一章節,表現自身對於各類設計案皆有 參與的機會,也有相關之作品,同時能完整呈現設計實務 經驗及設計的接洽,是有一定的經驗累積與溝通技巧。
DESIGN CASE
接案作品
Mystery Incredible Gun Drill Team
臺 灣 製 造
Mystery Incredible Gun Drill Team
Mystery Incredible Gun Drill Team
Mystery Incredible Gun Drill Team
Mystery Incredible Gun Drill Team
MIT 台灣製造
台灣製造 鎗儀隊
台灣製造 操槍隊 | Madr In Taiwan Gun Team 2013 Illustrator
台灣製造 Made in Taiwan
隊長
巧克
Phone: 0925479196 E-mail: min42900@gmail.com
Gun Drill Team MIT Gun Drill Team
Gun Drill Team
隊長
巧克
Phone: 0925479196 E-mail: min42900@gmail.com MIT Gun Drill Team
隊長
M.I.T操槍隊為首支採用臺灣槍枝的表演團隊,其顧名思義就是臺灣 製造(Made In Taiwan),技術的根本來自臺灣,人材的訓練來自臺 灣,取之臺灣,用之臺灣。因而設計的配色、元素上,強調融合臺 灣的形象於其中。 M.I.T操槍隊2013年的團隊宗旨為「創」,創這個字,拆開左邊是 槍,右邊為刀,刀槍藝術是他們最擅長的領域,因此在T-Shirt圖像 的設計上,則試圖表現其表演的俐落、秩序性。
DESIGN CASE
接案作品
新婚快樂 | félicitation 2012 Illustrator
結婚卡及桌卡設計,由於案主分別為法國與 台灣人,因此在圖樣的繪製上,首先參考了 歐洲式的花窗玻璃;並且加入動物與花朵。 桌卡的設計,則融入客家花布紋、中國花窗 的元素。藉此象徵在異國間相戀相識的二人 ,未來婚姻的順利與圓滿。
2006 DMC Taiwan Champion First Female Finalist in DMC history
2006 DMC Taiwan Champion First Female Finalist in DMC history
+ 886 - 988 - 250512 + 886 - 913 - 862360
djnoodlestw@gmail.com www.djnoodles-taipei.com
DJ麵麵 設計委託 | DJ Noodles 2011 Illustrator
將流行音樂跨界中國傳統,以「舞獅」作為 創作元素;而傳藝文化中,對神明的敬仰, 也化為設計之主題「信仰」,表達向自己喜 歡的音樂之投入與膜拜。本次的設計品也同 時應用在名片、黑膠唱片盤面,以及音樂播 放時的影像輸出。
DESIGN CASE
接案作品
李小龍傳 | Dradon Story 2010 於Google play上架,現已下架 Illustrator
2010年,合作開發「李小龍傳」這款Android專用的手機App。《李小龍傳》是以武術 大師:李小龍為主角,並以格鬥類型的遊戲方式,敘述其成長的過程。自己所負責的 部分,為所有遊戲內的圖像、按鈕、人物設計、格鬥動作等等。由於本遊戲仍屬於實 驗性質,因此風格暫定是以簡易的動作表現。而在遊戲第一部,共有五個章節,內含 龐大的動作與角色群,依然得繪製出相當大量的稿件。 《李小龍傳》在創下將近千人的下載數量後,也由於被角色之版權問題,被相關單位 提出警告,因此也僅開發至版本2.0便下架結束。
DESIGN CASE
接案作品
李小龍傳:動作影格 | Dradon Story:Motion 2010 於Google play上架,現已下架 Illustrator
《李小龍傳》內可供玩家使用或敵對之 角色共有6名,個別角色有其可施展的武 術,分別是詠春拳、美式摔角、拳擊、 自由搏擊等。因此在動作影格的繪製上 ,需要針對不同流派,進行詳細的觀察 與刻畫。考慮至遊戲內容的大小,而利 用最少的影格數,達到流暢的武術動作
Bruce Boxing Motion
DESIGN CASE
接案作品
舞台橫幅 | Stage Setting 2007 Illustrator
師大六一,六藝大師 | NTNU 60 Anniversary 2007 Illustrator
師大六一,六藝大師:臺灣師範大學61週年之校慶主題,也是師範大學第一屆的校 慶晚會。當時的師範大學正值轉型,同時以「師大大師」為訴求,因此在圖像設計 上,便以「鳳凰」為主角,期望學校能如同浴火鳳凰一般,打破固有傳統印象重生 ,並且飛黃騰達。 LOGO的副標題則是「飛越一甲子,再創新紀元」,同時以文字的安排,呈現出「 一再創新」的字樣。整體而言,此設計案採用具有活力的色彩計劃,並且以紅、黃 之顏色帶出日出、晨曦的暗示。
節目單 | Programme 2007 Illustrator
海報 | Poster 2007 Illustrator
酷卡 | Card 2007 Illustrator、Photoshop
DESIGN CASE
接案作品
高中諮商師 焦點解決訓練課程 | 手冊封面 2011 Illustratror
此作品是為師範大學—許維素研究室製作的課程訓練手冊封面,其設計理念在 於「焦點解決」,為一諮商派別的主概念。因此圖像採用了飛機、夕陽,飛行 是有「目的地」的行為,而夕陽相較於晴天,更具有協助諮商者治癒與記憶連 結的幫助。
國家科學委員會之計畫「高中職輔導教師督導員訓練方案暨成效之相關研究以焦點解決取向為基」 國立中壢高中焦點解決中心工作計劃
課程講師:許維素 ( 國立台灣師範大學教育心理與輔導學系教授)
課程時間:100年9月-101年1月 課程地點:國立中壢高中 主辦單位:許維素教授研究室 國立中壢高中焦點解決中心 高中諮商師 焦點解決訓練課程 | 海報 2011 Illustratror
此作品是為師範大學—許維素研究室製作的課程海報,其設計理念在於「焦點 解決」,為一諮商派別的主概念。因此圖像首先會使用幾何構成一位流淚的孩 童,用了視覺的引導,表現出諮商與課程兩個元素。
DESIGN CASE
接案作品
新埔國中 田徑隊 隊徽 | track and field team logo 2011 Illustrator
這是於新埔國中代任美術教師時,同時幫該校田徑隊所設計的隊徽。主要是沿用過往該校 的隊徽,並且重新加入更具運動感的字型與色彩。紅色帶有力量與衝勁,且呼應了田徑場 的跑道。而藍色的深淺搭配,則是希望能凸顯一定的速度與輕盈感。
高級中學 輔導教師知能研討會 手冊封面 2010 Photoshop、Illustrator
此為99年高級中學,輔導專任教師的職能研討會手冊封面。而概念上則符合該研討會的主 題:傾聽不一樣的聲音,因此在圖像上利用麥克風與耳機,代表了「聽」與「說」,同時 藉由正方與圓形的幾何圖形,代表着尖銳的話語和同理的聆聽。
DESIGN CASE
接案作品
大安國中 紀念雜貨包 | Daan Souvenir 2010 Photoshop
此為大安國該年新學期的紀念品,專用於贈送外 賓或優秀學生。其設計以「喜樂」、「活力」為 訴求,並考量到預算成本,而限制於單色。 最終的設計成品,則將圖像稍加扭曲,讓整體造 型略帶舞蹈感。並以植物帶出校園的活力,雖然 畫面中沒有任何一名學生,但卻可以從舞動的校 舍與環境中,感受到大安國中的快樂氣氛。
師大人發系 家庭政策研討會 文宣品 | Hdfs Symposium Design 2013 Photoshop、Illustrator
此為師範大學人發系的國際研討會進行整體的標 籤、邀請卡、海報設計,其主題為「家庭政策的 產官學」,對於邀請卡的設計,希望能表現出共 同努力的意象,最終則將產業、政府、人民轉化 為無數雙手,為家庭拼上最後一塊幸福拼圖。 此活動的LOGO,同樣的以「合作」、「攜手」為 設計理念,因此每一個測試用的LOGO都是以複數 的元素去組成完整的一個社群或者家庭。
DESIGN CASE
接案作品
三峽國中 技藝班導師群 似顏繪 | SJHS Like Portrait 2013 Photoshop
此似顏繪系列為三峽國中贈送給該校技藝班導師 的禮物,因此被委託必須在作品中,融合該名老 師的上課特色、表情、個性以及服裝搭配。 最後共完成10名老師的似顏繪,同時以三峽國中 的背景為襯托,針對每位老師之個人特色,模擬 出適合的表情與姿態。並加入上課之道具或器材 ,以增加其辨識度。 最後作品於期末結業式贈送,也廣受該所學校師 生之好評,因此其後也接受其他老師委託,著手 製作其他師生的似顏繪。
COMPETITION WORKS
競賽作品
競賽作品 | 對自己的挑戰 Competition Works:competition with myself
節錄自研究所畢業後,2012年中至今,參加設 計競賽之記錄,以作品側寫自己成長的過程。其 類型主要是海報、人物角色設計、LOGO設計等 。經過一年多與自己的挑戰,無論是在設計完整 性、執行速度以及對觀察的敏銳度皆有所提升。 《菸樓爺爺的100個鬼故事之夜》則是自身十分 喜愛的作品之一,也廣受活動單位好評,而後製 作成該年度活動的紀念扇。以下則是其創作的故 事:「每到夏天的深夜,鳳林菸樓總會傳出一陣 陣的呢喃聲。原來是菸樓爺爺醒來了,它瞇著眼 ,叼著一支煙管,重複說著百個鬼故事。 每說幾句,便會吐出幾個小煙鬼,它們便在菸樓 邊遊蕩着。它們喜歡變成妖怪,又或者附身在各 種東西上,想要對著路過的人們搗蛋。夏夜的風 ,充滿涼爽又神秘的氣息,而在鳳林菸樓依然是 天天上演着百鬼夜行的鬼故事之夜。」
菸樓爺爺的100個鬼故事之夜 | The 100 Story Nights Of Uncle Tobacco Barns 2013 百鬼夜行鬼畫符徵圖比賽 評審特別獎 代針筆、Illustrator、Photoshop
百鬼夜行圖
COMPETITION WORKS
競賽作品
綠日子旅社 | Greenday Hotel 2013 第一屆百人插畫鳥屋聯展 入選 Photoshop、壓克力顏料
Green Day(綠日子)是專門為鳥兒設計的旅社 ,其以仿生概念將鳥屋繪製為一棵小樹,並且 以童趣的形式呈現,希望將之化為兒童繪本的 情節,說著在Greenday Hotel內住滿了許多鳥 房客,在此享受著暫時自然的「綠色」時光。 同時在這個旅社中,有著其他許許多多的訪客 與工作人員,諸如:蜘蛛服務生、螢火蟲燈泡 。而這些房客們又是以如何的方式在旅途中休 憩的,希望能藉此小故事讓觀賞的大眾對於鳥 類之生態有更多的創意與聯想。
五彩仿生自然豬 | Colorful Bionics Pig 2013 新竹義民祭創意彩繪神豬 入選 Photoshop、壓克力顏料
新竹義民祭以往都有殺豬祭神之儀式,而近年 由於注重環保意識,開始採用「彩繪神豬」的 方式,表達對神明的敬仰。 五彩仿生自然豬與Greenday Hotel為同時期設計 的彩繪作品,因此理念上皆為應用了「仿生」 的概念,將葉片、木紋繪至空白素模。更凸顯 其中的環保意念,經由彩繪出自然形體的可愛 小神豬,可以取代過往大肆屠宰豬隻的行徑。
COMPETITION WORKS
競賽作品
一中紅樓吉祥物:紅中&福氣 | Onemini Mall Mascot 2013 一中紅樓吉祥物徵選 第二名 Illustrator
最初設計一中紅樓之吉祥物,是以「紅」字為出發點,於網路搜尋身帶紅色之動 物,從中選擇了金剛鸚鵡與美洲紅狐兩種動物。金剛鸚鵡的彩色羽毛與宏亮叫聲 ,正符合一中商圈內的朝氣形象;美洲紅狐則是以優雅身形與華麗毛色著稱,適 合於購物商場內的時尚與流行概念。而在角色的設計上,考量至該區域的平均年 齡層較低,因此將兩名吉祥物設計為約略國中至高中的學生扮相,並且分別賦予 相異性別與具有活力的肢體動作,期望能使觀賞者感受到該商圈的年輕活力。
果果一家| Fruit Family 2013 台中果菜運輸股份有限公司 企業公仔徵選 Illustrator
台中之「中」與果菜之「果」為發想,結合果樹造型,合成為「中果」二字;並 以樹木象徵生長旺盛與新鮮現摘的意象。顏色上,以橘色調代表水果、同時另一 側以綠色調代表蔬菜,有著新鮮優質的質感,藉此表達其運輸之保鮮與效率。 公仔部分,則以台中果菜公司之網頁,其中介紹的五種蔬果為概念來源,設計出 「果果一家」五口。並且以該種蔬果給予消費者的印象置入公仔中,芒果妹:可 愛甜心、蓮霧媽:清甜爽口、水梨仔:青澀樸實、鳳梨哥:酸甜酷勁、「西瓜」 爸:敦厚穩重 。
COMPETITION WORKS
競賽作品
回收「罐」獸 | Recycle Monster 2013 容器寶寶圖像創意設計徵選 手繪、Illustrator
不以可愛、正面的形象來塑造這類政策宣導角 色,而以反派、破壞之概念打造出四種不同特 色的怪獸。希望能由「不進行環保回收,這些
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垃圾就會變身危害我們的地球」這樣的想法讓 大眾瞭解資源回收的重要性。
上圖的四隻怪獸,合稱為「回收罐獸」,將怪 獸的「怪」字取其諧音,音似「罐」字,藉此 連接至資源回收物。而這四隻怪獸也個別代表 不同的「罐」物,分別是:玻璃瓶、牛奶盒、 塑膠杯、金屬罐頭。針對不同物品的特性,給 予其特別的攻擊方式,諸如:飲料杯散發的惡 臭、鐵罐頭的銳利角角等。
COMPETITION WORKS
競賽作品
人生非遊戲,不能再重來 | We Can Not Restart The Life. 2012 交通101,安全一等一 海報設計比賽 佳作 Illustrator
作品運用摩托車電玩遊戲的繪圖風格,營造「高速騎車且未戴安全帽」的意外 場景,同時帶出「交通安全並非電玩、遊戲,可隨時重來」的概念。
酒後開車,所見昏昏 | After Drunk 2012 交通101,安全一等一 海報設計比賽 佳作 Illustrator
作品畫面以「喝酒」與「開車」二字詞重疊,形成混亂的視覺感。藉此比喻當同 時喝酒與開車時,視野與意識便會不清,因而應保持酒後勿開車之習慣。
COMPETITION WORKS
競賽作品
人生非遊戲,不能再重來 | We Can Not Restart The Life. 2012 交通101,安全一等一 海報設計比賽 Photoshop
作品運用大富翁的桌游形式,營造「酒後駕車」的意外場景,同時帶出「交通 安全並非電玩、遊戲,可隨時重來」的概念。
註記 | We Can Not Restart The Life. 2009 城市閱讀 海報聯展 Photoshop
整座城市化是我的知識庫,而以自己在街頭塗鴉的場景,轉化為是在書本上註 記的動作。
COMPETITION WORKS
競賽作品
我愛捐血,成為他們的英雄吧! | I Love Blood Donation 2013 「愛的映像,有你真好」捐血海報設計比賽 Illustrator
本作運用直接、趣味的訴求表現,引用Milton Glaser的「I LOVE NY」為主軸, 希望提升大眾的辨識性,引起參與捐血活動之意願。同時,圖像內含了許多暗 喻,諸如:將愛心狀的血袋作為超人胸前的S符號、血液與心電儀的融合。整體 而言,此作品述說著捐血對於他人生命之貢獻,如同英雄救人一般,並且說明 捐血是一件讓你我他都能快樂的好事情。
COMPETITION WORKS
競賽作品
愛的充電,有你真好 | Blood Donation, Love Charging 2013 「愛的映像,有你真好」捐血海報設計比賽 Illustrator
以手機沒電時的紅色警示,借代人類的體力衰落,同時可代表「血液」 並且其形體也可與血袋呼應。此設計意圖傳達捐血之目的在於適時協助 他人生命之補給,因此繪製一頭以輸血管、另一頭以USB充電頭相連成 「Love」字樣,敘述了「愛的充電」之意。整體圖像則使用簡單、可愛 的風格繪製,希望能讓大眾降低對於捐血的排斥與恐懼感。
COMPETITION WORKS
競賽作品
滿竹 | satisfy 2013 苗栗桂竹產業品牌LOGO創意設計徵選比賽 Illustrator
「滿竹」、「滿足」,以相近之諧音,呈現當地桂竹產業的興盛,因而使用「滿」字象徵其 豐富性。同時說明當地的桂竹產品,優良的品質保證,會讓消費者擁有極大的「滿足感」。 造型上,使用圓形襯托「滿」的氛圍,使其有膨脹的活躍意象。四周環繞三種高低之竹子, 配合起伏之韻律感,象徵桂竹產業之活絡及竹子的各式加工運用。而整體看來,又像個太陽 ,藉其熱情的意涵,加深樂活形象於圖像。
中華工程教育學會 | IEET 2013 中華工程教育學會 LOGO公開遴選活動 Illustrator
本LOGO是以「IEET」的字型作為最初之發想,並加以重組。融合工程領域所共有的「邏輯」 、「規律」等形象,因此文字造型回歸至幾何的三角形體,並且以線條暗示IEET的筆畫走向 ,藉此發展出一種專業、精準的創意圖像。
WORK IN SCHOOL
在學創作
海報設計 | 蕭蒙海報獎、時報金犢獎 The design of poster
研究所就讀期間,曾以練習、嘗試的角色參與多次國內外的 海報競賽。本作品集則選錄其中部分的法國蕭蒙海報獎、時 報金犢獎兩項不同概念的海報作品。 以「遭遇青春期」為概念,試圖表現在18歲的你我,將會遇 到的那些機遇與成長。(法國蕭蒙海報獎) 台北就是我的家,我們以自身的歲月更迭,最貼近彼此的那 些年,表現對台北的憧憬與嚮往。(時報金犢獎)
人生 | Vie 2009 Photoshop
瞬間 | Moment 2009 Photoshop
青春期 | Adolescence 2009 Photoshop
The 地 |
大 機:
危 地球 2009 ator Illustr
of crisis
arth
the e
海洋
: 危機
地球 2009 ator Illustr
f the
| Th
is o e cris
earth
WORK IN SCHOOL
在學創作
臺北城市意象-夢想臺北 系列 | Taipei Imagery-Taipei Dream 2009 攝影、Photoshop
WORK IN SCHOOL
在學創作
插畫設計 | 特色人物的奇幻異想 The design of Illustration , character in the dream
此部分的角色設計,大多以自身生活周遭 的人事物為靈感,描繪出一個獨特且有趣 的世界架構,進而創造繽紛的角色造型。
涉谷系少年 | 渋谷のティーンエイジャー 2008 Illustrator
涉谷系少年的誕生,是甫從日本東京旅行 返台,同時開始創作塗鴉作品時的意外之 作,因此在故事架構上,涉谷系少年處於 涉谷街頭的平行未來時空內。受到《Jet Set Radio》電玩遊戲之影響,存在着由音 樂、塗鴉、藝術組成的世界。人物以快樂 主義的瘋狂扮相設計,充斥着五光十色的 配色,以及結合了時裝、傳統服飾的詭異 搭配。
ドララ
サモ
A氏
WORK IN SCHOOL
在學創作
飛狗兔 | Fly Go To 2007 Illustrator
冒險至各星球的外星生物:飛狗兔,由色塊繪製而成的可愛風格。其 創作的靈感來自eyezmaze公司所推出的《Grow》系列Flash遊戲作品。
戲牛物語| The Story Of Bull Puppet 2009 刊登於《設計印象》,42期 Illustrator
設計課程專題。以牛年為主題,創造出不同以往的吉祥物,此
鮑十四| Newsman 2013 Illustrator
因應手機軟體《Cubie》貼圖招募比賽而設計的人物,創作方
系列融合布袋戲與電影至牛的外型中,故名戲牛物語。
向為塑造台灣媒體的盲從與嗜血,為較有諷刺意味的角色。
WORK IN SCHOOL
在學創作
酒池肉林| Anatomy , and system 2010 代針筆、Photoshop
以人體各項器官組織為元素,融合了機械 以人體各項器官組織為元素,融合了機械
與管路交疊至圖像內,構成奇幻色彩的骨 與管路交疊至圖像內,構成奇幻色彩的骨
深根地錮| Deep Rooted 2009 ~ 2010 油性麥克筆、油漆
械零件。將之 械零件。將之
將生活雜貨化為俱塗鴉風格的機械生命體,並
骨肉森林。 骨肉森林。
加入複雜且大量的機器圖樣,以此表現新興科 技對於社會之影響
死亡對決 | Death Match 2012 噴漆、Photoshop
此為結合噴漆與電腦合成的作品,創作概念為邪道英雄人物的 塑造,諸如蝙蝠俠俠或蜘蛛人,總是出現在街頭的角落與黑暗
WORK IN SCHOOL
在學創作
綜合呈現 | 攝影、識別系統、網頁、排版 The design of Comprehensive presentation
綜合呈現:各項於就學期間完成之創作, 諸如:期末專題或課間作業,同時也有競 賽之作品,因此範圍上囊括五花八門的設 計類型,其目的在於完整呈現研究所就讀 時期的過程與成果。 作品包含不同風格的嘗試與練習,諸如: 街頭、水墨、極簡、卡通等等,表現出對 各類風格及不同軟、硬體之間的操演使用 ,均有一定程度的把握性,期望表達自身 對於不同工作環境下的適應力。
名片設計 | Name Card Design 2009 Illustrator
塗鴉風格為主的名片設計,充滿潮流與街頭元素
生命物語:河川、島嶼與大地 | Life Chronicles:River, Island And Land 2009 人體攝影
攝影課程專題,以人作為地球萬物的象徵,擷取其肢體之扭曲 來呈現自然地景的樣貌,表達對生命的敬仰及感恩
WORK IN SCHOOL
在學創作
企業雲端系統商標| Vikosmos Logo 2010 Illustrator
此為課堂教師所設立之雲端磁碟 為主題,進行識別商標設計之專 案。為表現「活力」與「宇宙」 所組成之系統名稱,以有探索之 意象的「觀星」為出發點,象徵 網路資源多如星星,此系統就像 是望遠鏡般,協助使用者搜尋管 理。字體方面,則選用平穩且修 圓角的形體,藉此表現「系統穩 定性」以及「介面靈活」。
讓我們再靠近一點| Stay Closer 2010 HTC Tattoo 新銳設計大賽 第四名 壓克力顏料、電腦輸出
這是一個幫立體手機模型競賽進行彩繪的小組競賽。 為了表達智慧型手機可隨時分享並接收各方友人的資 訊,拉近生活的距離,因此主題訂為《StayCloser》 。以手機鏡頭為中心製作了一顆衛星,發送並接收來 自於各個社群行星的資訊,以隨時隨地分享生活。
WORK IN SCHOOL
在學創作
銀貨兩訖| Cash On Delivery 2008 育秀盃參賽作品 水墨顏料、Photoshop、Flash
以梅、蘭、竹、菊四大水墨元素推廣電 子發票之使用,並且融入臺灣特有物種
只有我們,沒有距離| Just Us 2010 時報金犢獎 網路Banner組 優選 Illustrator、Flash
時報金犢獎優選作品,以簡單的人物造型描繪 出幽默的網路廣告。並且搭配上具浪漫色調的 宣傳網頁。
WORK IN SCHOOL
在學創作
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字界和平| Pieceword 2010 Illustrator、Indesign
排版課程專題,主題以自身作品為素材,編排成一冊三章節 ,同時需要表現作者本身的設計特色。節選出刊物中的6頁 。風格上則分別為網點、色塊及Old school設計。作品擺置多 以交雜的形式處理,讓整本書帶有類似於IDN刊物的編排方 式。書籍名稱《Pieceword》則取樣塗鴉詞彙:Piece(字畫塗 鴉)與和平(Peace)之諧音,同時還有Word(文字)與 World(世界),意圖表示塗鴉藝術能給予世界更多的和諧。
WORK IN SCHOOL
在學創作
Resist Cloud| 2010 Illustrator、Flash
以「雲朵」作為兩種不同的角色,表達自我中 心的想法,是一部嘗試實驗性質的小型動畫。
THESIS WORKS WORKS THESIS
後現代的賽伯格—Another World | 人體與數位的結合 Postmodernism Cyborg — Another World
後現代的賽伯格—Another World 是以數位繪圖板與繪圖軟體— SketchBookPro為主,再製機械與 人體之融合創作。經由軟體的匯 入、編輯,將黑白稿件賦予色彩 ,增添故事之空間背景。其不同 於《後現代的賽伯格》注重於主 體的展現,此一創作在背景的處 理,期望關注畫面的空間感。相 較於瀝青作品,此系列多為描寫 數位構成之生物融入真實世界, 藉此表述現今世界,真實與虛擬 交雜於兩個空間。身處在這個世 代的人類,不斷地遊走於其中。
線上、上線#草稿 | Online On #Scratch 2013 鉛筆、代針筆
陽光宅男 | Sunny Home Geek 2012 SketchBook Pro
THESIS WORKS
刊登於《插畫設計市集310》 病毒 | Trojan.exe 2012 SketchBook Pro
搜尋 I | Search I 2012 SketchBook Pro
雲端 | Cloud 2012 SketchBook Pro
伺服器 | Server 2012 SketchBook Pro
思鄉| Homesick 2012 SketchBook Pro
THESIS WORKS
啓動 | Turn On 2011 SketchBook Pro
待機 | Stand By 2012 SketchBook Pro
停止動作 | Lag 2011 SketchBook Pro
管理者 | Administrator 2012 SketchBook Pro
自拍 | selfie 2013 SketchBook Pro
THESIS WORKS
後現代的賽伯格 | 塗鴉藝術表現於複合媒材之創作研究 The Creation and Reasearch of “Postmodernism Cyborg”on Mixed Media Graffiti Art.
《後現代的賽伯格》之理念,主要在詮釋現今社會,人類與 科技產物間的依附關係,演化出「Cyborg」的生命歷程。作 品是以塗鴉藝術為基礎之視覺創作,嘗試運用瀝青作畫,搭 配金屬、噴漆、模板、電子元件等零件,將內心概念具體化 ,呈現一種半立體的視覺觀感。作品透過帶有寓意之人體姿 態展現,使觀賞者欣賞作品時,能夠遊走於平面與立體的虛 實感受交錯,藉由圖像的符號、經驗連結,引導觀賞者與作 品間的交流、對話
實驗一號 | Samle#1 2010 瀝青
後現代的賽伯格 | Pospostmodernism Cyborg 2011 瀝青、麥克筆、汽油
THESIS WORKS
賽伯格之戀I | Cyborg Romance I 2011 南島國際美術獎 入選賞 瀝青、麥克筆、汽油
THESIS WORKS
賽伯格之戀II | Cyborg Romance II 2011 瀝青、麥克筆、汽油、噴漆、亮片金粉
打卡 | Check In 2013 瀝青、麥克筆、汽油、噴漆、亮片粉
零件販售中 I | Accessories Onsale I 2012 瀝青、麥克筆、噴漆、六角螺帽
零件販售中 II | Accessories Onsale II 2012 瀝青、麥克筆、鋁片
THESIS WORKS
賽伯格之眼I | The Shot Of Cyborg I 2012 瀝青、麥克筆、噴漆、包心線圈
賽伯格之眼II | The Shot Of Cyborg II 2012 瀝青、麥克筆、汽油、噴漆、相機實物
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LINE 2013 瀝青、麥克筆、汽油、噴漆
旅行的意義 | Pourquoitupars en voyage 2012 瀝青、麥克筆、汽油、噴漆、金屬零件
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自拍 | Selfie 2012 麥克筆、噴漆、玩偶眼珠