ABOUT HSIU-FU,WANG UX/UI & GRAPHIC DESIGNER
汪修甫 電話:0925-183-989 出生日期:2.21,1991 E-mail:ericw0221@gmail.com Behance:https://www.behance.net/eric_w19912a3a
樹德科技大學 視覺傳達設計系 103.6畢業
WORK EXPERIENCE 寬心文集-商品設計師 2015/4~2015/9
亞鍟有限公司-專案執行 2015/9~2016/11
職務說明:設計有關於宗教文創商品,例
職務說明:企劃專案內容、前期市場評估、
如:燈飾、文具、壁飾品等。
UI Flow\User Flow\Prototype製作以及 Banner製作。
PROFESSIONAL SKILLS 80%
GRAPHIC DESIGN
85%
UI/UX DESIGN 70%
PROTOTYPE
80%
DESIGN THINKING
70%
DESIGN SKILLS
PHOTOSHOP
90%
I L L U S T R AT O R
90%
INDESIGN
80%
SKETCH
80%
FLINTO
80%
BRANDING
HOBBIES &INTERESTS LANGUAGES Mandarin Chinese
99%
Taiwanese English
70% 50%
Travel
Listening to Music
Watching Movies
Photography
Design
AUTOBIOGRAPHY 高雄人,1991生。
對於我來說設計是一種「溝通」,是人與人的溝通,也是人與物的溝通。 設計師的角色就是透過設計思考的方式,使溝通之間的橋樑更加友善以及賦予他最 基礎的美感。
在亞鍟期間,先是擔任「行銷設計」一職,負責本司代理品牌的商業視覺設計以及 各點櫥窗的陳列規劃。之後轉任為「專案執行」,此一職務負責的是本司的新創事 業部門的各項企劃,此部門欲於開發APP及WEB的專案,在擔任此職務的第一個 任務為,企劃一個客製化卡片的數位雲端印刷網站,使用者能在網站上選擇版面樣 式,以及書寫內容,在接到此專案之前,我沒有任何製作UI/UX的經驗,甚至對於 這一詞不是完全的了解,當中當然遇到了很多問題點必須去解決,在遇到問題時我 會先在問題點歸類,在條列的列出問題以及請重緩急,再來就是透過資料的探勘、 詢問、自己的分析將問題解決,例如有次我要跟工程師構通我想要呈現的效果,那 時的我還不知道UI Flow以及prototype是什麼東西,我就透過類似動畫的概念, 將每個步驟一步步的畫出,與外包工程師討論解決了這個問題,雖然最後這個專案 是沒有成功的,但我也學會了整個設計流程。 我是個對於學習很有興趣的人,在擔任專案執行時,我也至台大黑客松所開的 UI/UX課程進修,以及目前持續的在學習英文課程,我也喜歡在下班時及假日去參 加講座,以及看展覽,這樣能讓我得到較新的觀點及資訊,使我在工作上及設計上 有更多不同的思考。
也許在設計及社會經驗上,我還是為新鮮人, 嚴長壽先生說到「任何投入的經驗 都是生命的滋養,並不一定要開花結果」。雖然在亞鍟任職的期間經過的兩個專案 最終都因某些的因素沒有成功上線,但現在的我透過不斷的自我學習,也許我沒辦 法拿出100的工作技能,但我能拿出100分的學習態度來面對新的工作挑戰,而我 也準備好迎接下個工作的挑戰!